Walzer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=ころがる
|Name_ja=ころがる
|Name_ja_romaji=Korogaru
|Name_ja_romaji=Korogaru
|Bild=Walzer.png
|Bild=Walzer KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Toxiped]] setzt Walzer gegen [[Flurmel]] ein.
|Bildunterschrift=[[Relluk]] setzt Walzer gegen [[Chilingel]] ein.
|pxs=320
|Typ=Gestein
|Typ=Gestein
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Stärke=30
|Stärke=30
|Genauigkeit=90%
|Genauigkeit=90 %
|AP=20 (max. 32)
|AP=20 (max. 32)
|PLStärke=40
|PLGenauigkeit=90 %
|PLGenauigkeitKraft=100 %
|PLStärkeKraft=50
|PLStärkeTempo=30
|PLAP=20
|Zugreihenfolge=0
|ZugreihenfolgeKraft=5
|ZugreihenfolgeGTempo=3
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|alternativ=ja
|zStaerke=100
|zStaerke=100
|Methode_Gen2=[[TM04]]
|Methode_Gen2=[[TM04]]
|Methode_Gen3b=[[Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen3b=[[Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen4c=[[Attacken-Lehrer#Pokémon_Platin|Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen4c=[[Attacken-Lehrer#Pokémon Platin|Attacken-Lehrer]]
|Typ_W=Stärke
|Typ_W=Stärke
|Ausdruck=3
|Ausdruck=3
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
|maxStaerke=90
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.
}}
}}
'''Walzer''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Gestein}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
'''Walzer''' ist eine Attacke des Typs [[Gestein]], die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Diese Attacke verursacht [[Schaden]]. Der Anwender setzt Walzer automatisch für die folgenden fünf Runden ein. Die Attacke wird abgebrochen, wenn ein Angriff daneben geht oder abgewehrt wird. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers verdoppelt sich mit jedem Treffer in Folge. Wird vor Walzer [[Einigler]] eingesetzt, wird die Stärke von Walzer nochmal verdoppelt. Bei Neuausführung der Attacke geht die Stärke wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.
Diese Attacke verursacht [[Schaden]]. Der Anwender setzt Walzer automatisch für die folgenden fünf Runden ein. Die Attacke wird abgebrochen, wenn ein Angriff daneben geht oder abgewehrt wird. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers verdoppelt sich mit jedem Treffer in Folge. Wird vor Walzer [[Einigler]] eingesetzt, wird die Stärke von Walzer nochmal verdoppelt. Bei Neuausführung der Attacke geht die Stärke wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.
=== Pokémon-Legenden: Arceus ===
Die Attacke fügt [[Schaden]] zu und fixiert den Anwender auf die Attacke.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Gestein
|kontakt=ja
|kontakt=ja
|kingstein=ja}}
|kingstein=ja}}
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|gen6=Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
|gen6=Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
|gen7=Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
|gen7=Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
|swshsdlp=Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
|pla=Der Anwender rollt gegen das Ziel. Danach fixiert er sich auf diese Attacke.
|kapu=Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=2|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandan|Boden||||21|21/7|7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandan|Boden||||21|21/7|7|7|9//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandamer|Boden||||21|21/7|7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=027a|Sandan{{!}}Alola-Sandan|Eis|Stahl|||||||9/—//|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Fee||19|19|17|21|21|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandamer|Boden||||21|21/7|7|7|9//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kleinstein|Gestein|Boden|31|26|22|18|11/10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl|||||||1/—//|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=074a|Kleinstein{{!}}Alola-Kleinstein|Gestein|Elektro||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pummeluff|Normal|Fee|19|19|17|21|21|20||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Georok|Gestein|Boden|34|29|22|18|11/10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kleinstein|Gestein|Boden|31|26|22|18|11/10|10|—/10/1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=075a|Georok{{!}}Alola-Georok|Gestein|Elektro||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=074a|Kleinstein{{!}}Alola-Kleinstein|Gestein|Elektro||||||10||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Geowaz|Gestein|Boden|34|29|22|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Georok|Gestein|Boden|34|29|22|18|11/10|10|—/10/1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltobal|Elektro||29|32|15|15|15/11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=075a|Georok{{!}}Alola-Georok|Gestein|Elektro||||||10||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lektrobal|Elektro||29|34|15|15|15/11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Geowaz|Gestein|Boden|34|29|22||||—/10/1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurp|Normal||||33|33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Onix|Gestein|Boden|||||||—//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amonitas|Gestein|Wasser|||16|16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltobal|Elektro||29|32|15|15|15/11|11|—/11/—|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amoroso|Gestein|Wasser|||16|16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=100a|Voltobal{{!}}Hisui-Voltobal|Elektro|Pflanze||||||||11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Relaxo|Normal||50|46/49|41|44|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lektrobal|Elektro||29|34|15|15|15/11|11|—/11/—|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Feurigel|Feuer||||40|49|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=101a|Lektrobal{{!}}Hisui-Lektrobal|Elektro|Pflanze||||||||11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igelavar|Feuer||||46|57|57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schlurp|Normal||||33|33|33|33|6//34 (45*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tornupto|Feuer||||46|61|61|61}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amonitas|Gestein|Wasser|||16|16|16|16|5//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|15|15|15|15/10|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amoroso|Gestein|Wasser|||16|16|16|16|1//|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee|15|15|15|15/10|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Relaxo|Normal||50|46/49|41|44|36|36|—//1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal|||—/21|17|16/4|4|3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Feurigel|Feuer||||40|49|49|49|—/49/11 (20*)|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Baldorfish|Wasser|Gift|||17|17|17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Igelavar|Feuer||||46|57|57|57|—/57/11 (20*)|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pottrott|Käfer|Gestein||||37/1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tornupto|Feuer||||46|61|61|61|—/61/—|61}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phanpy|Boden||33|33|15|15|15/10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=157a|Tornupto{{!}}Hisui-Tornupto|Feuer|Geist|||||||—//11 (20*)|61}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Donphan|Boden||33|33|15|15|15/10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|15|15|15|15/10|10|10|1//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||34|34|19|19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee|15|15|15|15/10|10|10|1//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wailmer|Wasser|||14|11|11|11/10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mogelbaum|Gestein||||||||—//1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wailord|Wasser|||1 und 14|1 und 11|1 und 11|1 und 11/1 und 10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tannza|Käfer||||||||/23/—|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seemops|Eis|Wasser|||||—/5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Forstellka|Käfer|Stahl|||||||—/23/—|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seejong|Eis|Wasser|||||—/5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal|||—/21|17|16/4|4|3|8//—|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Walraisa|Eis|Wasser|||||—/7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stahlos|Stahl|Boden|||||||—//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bidiza|Normal||||13|13|13|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift|||17|17|17|17||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bidifas|Normal|Wasser|||13|13|13|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pottrott|Käfer|Gestein||||37/1|1|1|5//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mampfaxo|Normal||||41|44|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phanpy|Boden||33|33|15|15|15/10|10|—/10/—|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurplek|Normal||||33|33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Donphan|Boden||33|33|15|15|15/10|10|—/10/—|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Floink|Feuer|||||21|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Miltank|Normal||34|34|19|19|19|19|5//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ferkokel|Feuer|Kampf||||23|23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Samurzel|Pflanze||||||||12//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flambirex|Feuer|Kampf||||23|23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blanas|Pflanze|Unlicht|||||||12//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Toxiped|Käfer|Gift||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tengulist|Pflanze|Unlicht|||||||1//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rollum|Käfer|Gift||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wailmer|Wasser|||14|11|11|11/10|10||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cerapendra|Käfer|Gift||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wailord|Wasser|||1 und 14|1 und 11|1 und 11|1 und 11/1 und 10|1 und 10||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flampion|Feuer|||||3|3|3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seemops|Eis|Wasser|||||—/5|5|1//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flampivian|Feuer|||||1 und 3|1 und 3|1 und 3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seejong|Eis|Wasser|||||—/5|5|1//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galapaflos|Wasser|Gestein||||5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Walraisa|Eis|Wasser|||||—/7|7|1//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karippas|Wasser|Gestein||||1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bidiza|Normal||||13|13|13|9|—/9/1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Monozyto|Psycho|||||7|7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bidifas|Normal|Wasser|||13|13|13|9|—/9/1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mitodos|Psycho|||||1 und 7|1 und 7|1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mobai|Gestein||||||||—//1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zytomega|Psycho|||||1 und 7|1 und 7|1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mampfaxo|Normal||||41|44|36|36|—//1 (9*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kastadur|Pflanze|Stahl||||6|6|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schlurplek|Normal||||33|33|33|33|1//34 (45*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentantel|Pflanze|Stahl||||1 und 6|1 und 6|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Floink|Feuer|||||21|21|21||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golbit|Boden|Geist||||9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ferkokel|Feuer|Kampf||||23|23|23||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golgantes|Boden|Geist||||9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flambirex|Feuer|Kampf||||23|23|23||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igamaro|Pflanze||||||8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Toxiped|Käfer|Gift||||1|1|1|4/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igastarnish|Pflanze||||||8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rollum|Käfer|Gift||||1|1|1|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Brigaron|Pflanze|Kampf|||||8|1 und 8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Cerapendra|Käfer|Gift||||1|1|1|1/—//—|}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Flampion|Feuer|||||3|3|3||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Koalelu|Normal|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flampivian|Feuer|||||1 und 3|1 und 3|1 und 3||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togedemaru|Elektro|Stahl||||||9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galapaflos|Wasser|Gestein||||5|5|5||}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Monozyto|Psycho|||||7|7|7||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mitodos|Psycho|||||1 und 7|1 und 7|1 und 7||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zytomega|Psycho|||||1 und 7|1 und 7|1 und 7||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kastadur|Pflanze|Stahl||||6|6|6||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentantel|Pflanze|Stahl||||1 und 6|1 und 6|1 und 6||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golbit|Boden|Geist||||9|9|9||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golgantes|Boden|Geist||||9|9|9||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igamaro|Pflanze||||||8|8||8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igastarnish|Pflanze||||||8|8||8}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Meteno|Gestein|Flug||||||8||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Koalelu|Normal|||||||1||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togedemaru|Elektro|Stahl||||||9||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magearna|Stahl|Fee|||||||12/—//—|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kupfanti|Stahl||||||||5/—//—|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Patinaraja|Stahl||||||||1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Weherba|Pflanze|Geist||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Horrerba|Pflanze|Geist||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Relluk|Käfer|||||||||11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skarabaks|Käfer|Psycho||||||||11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dummimisel|Normal|||||||||8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Riesenzahn|Boden|Kampf||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisenrad|Boden|Stahl||||||||1}}
}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung


=== Durch [[TM04]] ===
=== Durch [[TM04]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Sandan|Boden||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Eneco|Normal||✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurplek|Normal|||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Voluminas|Gestein|Stahl||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist||✔}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Onix|Gestein|Boden|||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mogelbaum|Gestein||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fluffeluff|Normal|Fee|||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schneckmag|Feuer|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mogelbaum|Gestein||||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nasgnet|Gestein|||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneckmag|Feuer|||||✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Camaub|Feuer|Boden||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nasgnet|Gestein|||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schneppke|Eis||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wailmer|Wasser||||||||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seemops|Eis|Wasser||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Camaub|Feuer|Boden||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bidiza|Normal||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schneppke|Eis||||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pachirisu|Elektro||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seemops|Eis|Wasser||||✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kikugi|Pflanze|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bidiza|Normal||||✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mobai|Gestein||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pachirisu|Elektro||||✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Unratütox|Gift|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kikugi|Pflanze|||||✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tarnpignon|Pflanze|Gift||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mobai|Gestein||||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igamaro|Pflanze||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galapaflos|Wasser|Gestein|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scoppel|Normal||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Unratütox|Gift|||||✔|✔|✔|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mähikel|Pflanze||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tarnpignon|Pflanze|Gift||||✔|✔|✔|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igamaro|Pflanze||||||✔|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scoppel|Normal||||||✔|✔|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mähikel|Pflanze||||||✔|✔||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Velursi|Normal|Kampf|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Reißlaus|Käfer|Wasser|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Raffel|Normal||||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knapfel|Pflanze|Drache|||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Thermopod|Feuer|Käfer|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chilingel|Pflanze|||||||||✔}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mogelbaum|Gestein|||||✔ {{sk|DW}}||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mogelbaum|Gestein|||||✔ {{sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eneco|Normal|||✔ ([[Events/3. Generation/Japan#Poképark Überraschungspokémon|Poké-Park-Ei]])||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eneco|Normal|||✔ {{sk|FR|BG}} ([[Events/3. Generation/Japan#Poképark Überraschungspokémon|Verteilung]])||||||}}
}}
}}


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'''[[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Team Blau und Rot]]''': Walzer greift fünfmal in einer Runde an, die Attacke wird danach, oder wenn ein Treffer daneben geht, beendet. Danach kann der Spieler wieder selbstständig eine Attacke auswählen. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers erhöht sich um 50% der Ausgangsstärke bei jedem Treffer in Folge. Nach Beendigung der Attacke geht die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.
'''[[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Team Blau und Rot]]''': Walzer greift fünfmal in einer Runde an, die Attacke wird danach, oder wenn ein Treffer daneben geht, beendet. Danach kann der Spieler wieder selbstständig eine Attacke auswählen. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers erhöht sich um 50% der Ausgangsstärke bei jedem Treffer in Folge. Nach Beendigung der Attacke geht die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.


'''[[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Himmel]]''': Derselbe Effekt wie in Team Rot und Blau. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers erhöht sich hier allerdings um 10% bei jedem Treffer in Folge.
'''[[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Himmel]]''': Derselbe Effekt wie in Team Rot und Blau. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] eines Treffers erhöht sich hier allerdings um 10% bei jedem Treffer in Folge.
 


{{PMD Attacke
{{PMD Attacke
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|Volltreffer=12
|Volltreffer=12
|AP=14
|AP=14
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird.|spr_sterne=3|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird.|rblw_sterne=3|rblw_preis=600
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=1|rr_preis=—
}}
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Stärke=14
|Energie=18
|Dauer=1,4
|PvP-Stärke=5
|PvP-Energie=13
|PvP-Dauer=1,5
|Pokémon={{#icon:206|link=Dummisel}} {{#icon:241|link=Miltank}} {{#icon:775|link=Koalelu}}
|TM={{#icon:076a|link=Geowaz}}{{Anmerkung|oder durch Community Day}}
|PvP-Anpassungen='''01.09.2022:''' Energiezuwachs 14 → 13 %<br />'''01.06.2023:''' Stärke 4 → 5
}}
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|ang=130
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|beschreibung=Der Anwender rollt umher und richtet bei getroffenen Gegnern in der Umgebung Schaden an.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 027 Gesicht Quest.png|link=Sandan|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 028 Gesicht Quest.png|link=Sandamer|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 035 Gesicht Quest.png|link=Piepi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 036 Gesicht Quest.png|link=Pixi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 039 Gesicht Quest.png|link=Pummeluff|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 040 Gesicht Quest.png|link=Knuddeluff|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 075 Gesicht Quest.png|link=Georok|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 076 Gesicht Quest.png|link=Geowaz|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 100 Gesicht Quest.png|link=Voltobal|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 101 Gesicht Quest.png|link=Lektrobal|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 108 Gesicht Quest.png|link=Schlurp|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 143 Gesicht Quest.png|link=Relaxo|42px]]
}}
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|beschreibung=Der Anwender erhält einen Schild und rollt vorwärts. Wenn er dabei gegnerische Pokémon trifft, werden diese weggestoßen. Trifft er auf ein Hindernis, ändert sich seine Bewegungsrichtung und die derzeitige Aufladezeit von Klaps, Duplexhieb oder Zauberschein fällt weg.
|cooldown=10 Sek.
|schaden=1081
|kategorie=Spezial
|art=Störung
|upgrade=Gegnerische Pokémon werden länger hochgeschleudert.
|levelupgrade=12
|entwickeltaus=Einigler
|pokemonaus=Knuddeluff
}}
}}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|stadium2=Die Attacke dauert 5 Runden und wird immer stärker - sofern der Gegner getroffen wird.
|pmd=Trifft den Gegner mehrere Male in Folge. Stärke nimmt mit jedem Treffer zu. Kann bis zu 5-mal hintereinander treffen.
|pmd=Trifft den Gegner mehrere Male in Folge. Stärke nimmt mit jedem Treffer zu. Kann bis zu 5-mal hintereinander treffen.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu und wird bis zu 5-mal wiederholt, bis ein Angriff verfehlt. Stärke nimmt mit jedem Treffer zu.
|zd=Fügt Gegner Schaden zu und wird so lange wiederholt, bis ein Angriff verfehlt. Stärke nimmt mit jeder Runde zu. Erstreckt sich über maximal 5 Runden.
|himmel=Fügt Gegner Schaden zu und wird bis zu 5-mal wiederholt, bis ein Angriff verfehlt. Stärke nimmt mit jedem Treffer zu.
|pmd4=Schadet dem Gegner 5 Mal in Folge. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Schadet dem Gegner maximal 5 Mal in Folge. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig. Die Stärke der Attacke ist erhöht, wenn sie nach dem Einsatz von Einigler ausgeführt wird.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig. Die Stärke der Attacke ist erhöht, wenn sie nach dem Einsatz von Einigler ausgeführt wird.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Miltank Walzer.jpg|200px]][[Datei:Donphan Walzer.jpg|200px]]|Der Anwender rollt sich zusammen und der Angriffswert steigt, je länger der Anwender in Bewegung ist.||Donphan|M01}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Kleinstein Walzer.jpg|200px]][[Datei:Miltank Walzer.jpg|200px]][[Datei:Donphan Walzer.jpg|200px]]|Der Anwender rollt sich zusammen und der Angriffswert steigt, je länger der Anwender in Bewegung ist.||Donphan|M01}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pummeluff}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pummeluff}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pummeluff (Anime){{!}}Lisas Pummeluff|414}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pummeluff (Anime){{!}}Lisas Pummeluff|414}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ursulas Pummeluff|629}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ursula#Pummeluff{{!}}Ursulas Pummeluff|629}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kleinstein}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kleinstein}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Felizia#Im Anime{{!}}Felizias Kleinstein|291}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Felizia#Im Anime{{!}}Felizias Kleinstein|291}}
Zeile 391: Zeile 489:
{{AnimeAttacke/Einsatz|Georok (Anime){{!}}wilde Georok|514}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Georok (Anime){{!}}wilde Georok|514}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Georok (Anime){{!}}wilde Georok|649}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Georok (Anime){{!}}wilde Georok|649}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Team Rocket-Preisautomat{{!}}Team Rockets Georok|1125}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Geowaz}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Geowaz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wildes Geowaz|152}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wildes Geowaz|152}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wilde Geowaz|514}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wilde Geowaz|514}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wildes Geowaz|649}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wildes Geowaz|649}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Team Rocket Rüpel#Im Anime{{!}}Rocket Rüpels Geowaz|755}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rüpel von Team Rocket#Im Anime{{!}}Rocket Rüpels Geowaz|755}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wildes Geowaz||M16|Titel=Genesect und die wiedererwachte Legende}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wildes Geowaz||M16|Titel=Genesect und die wiedererwachte Legende}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lektrobal}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lektrobal}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lektrobal (Anime){{!}}Natashas Lektrobal|317}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lektrobal (Anime){{!}}Natashas Lektrobal|317}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lektrobal (Anime){{!}}Vilianas Lektrobal|1105}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schlurp}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schlurp}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Schlurp (Anime){{!}}Trainers Schlurp|566}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Schlurp (Anime){{!}}Trainers Schlurp|566}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Molly Hale{{!}}Mollys Phanpy||M03|Titel=Im Bann der Icognito}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Molly Hale{{!}}Mollys Phanpy||M03|Titel=Im Bann der Icognito}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Donphan{{!}}Ashs Phanpy|232}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Donphan{{!}}Ashs Phanpy|232}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Phanpy (Anime){{!}}Hoyts Phanpy||M21|Titel=Pokémon – Der Film: Die Macht in uns}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Donphan}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Donphan}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Raymond{{!}}Raymonds Donphan||M01}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Raymond{{!}}Raymonds Donphan||M01}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Primo#Im Anime{{!}}von Primo geschnapptes Donphan|540}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Primo#Im Anime{{!}}von Primo geschnapptes Donphan|540}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Donphan (Anime){{!}}Koordinators Donphan|563}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Donphan (Anime){{!}}Koordinators Donphan|563}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kenta{{!}}Kentas Donphan||M13|Titel=Zoroark: Meister der Illusionen}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Klarin{{!}}Kentas Donphan||M13|Titel=Zoroark: Meister der Illusionen}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Miltank}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Miltank}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Bianka#Im Anime{{!}}Biankas Miltank|160}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Miltank (Anime){{!}}Herbsts Miltank|530}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schlurplek}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schlurplek}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Schlurplek (Anime){{!}}Trainers Schlurpleck|566}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Schlurplek (Anime){{!}}Trainers Schlurplek|566}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rollum}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rollum}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rollum (Anime){{!}}wilde Rollum|735}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rollum (Anime){{!}}wilde Rollum|735}}
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== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Unnummerierte japanische Promokarten|Link=Hungriges Relaxo (Nintendo 64 Promo)|Typ=Farblos|Name=Hungriges Relaxo|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|のぞむなら、このカードにのっている「たべものカウンター」を好きなだけ取りのぞき、取りのぞいた数×30ダメージを追加してもよい。|Du darfst beliebig viele Lebensmittel-Marken von Hungriges Relaxo entfernen. Wenn du dies machst, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte für jede entfernte Lebensmittel-Marke zu. Wenn du dies nicht machst fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte zu.}}|Schaden=20<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Unnummerierte japanische Promokarten|Link=Kuishin Bō Kabigon (Nintendo 64 Promo)|Typ=Farblos|Name=Kuishin Bō Kabigon|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|のぞむなら、このカードにのっている「たべものカウンター」を好きなだけ取りのぞき、取りのぞいた数×30ダメージを追加してもよい。|Du darfst beliebig viele Lebensmittel-Marken von Kuishin Bō Kabigon entfernen. Wenn du dies machst, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte für jede entfernte Lebensmittel-Marke zu. Wenn du dies nicht machst fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte zu.}}|Schaden=20<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 1|Typ=Pflanze|Name=Kokuna|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 1|Typ=Pflanze|Name=Kokuna|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Unnummerierte japanische Promokarten|Typ=Kampf|Name=Geowaz|Link=Geowaz (Masaki Promo)|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Entdeckung|Typ=Wasser|Name=Quapsel|Nummer=62|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Entdeckung|Typ=Wasser|Name=Quapsel|Nummer=62|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Destiny|Typ=Pflanze|Name=Sonnkern|Nummer=83|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Destiny|Typ=Pflanze|Name=Sonnkern|Nummer=83|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Waninoko Deck|Typ=Wasser|Name=Marill|Nummer=2|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Farblos|Name=Biankas Miltank|Nummer=019|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Pflanze|Name=Safcon|Nummer=87|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Wasser|Name=Quapsel|Nummer=125|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
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Zeile 456: Zeile 557:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Delta Species|Typ=Pflanze|Name=Kokuna|Nummer=46|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Delta Species|Typ=Pflanze|Name=Kokuna|Nummer=46|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Delta Species|Typ=Wasser|Name=Marill|Nummer=76|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Delta Species|Typ=Wasser|Name=Marill|Nummer=76|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Farblos|Name=Mampfaxo von Rota|Nummer=088|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Farblos|Name=Rōta no Gonbe|Nummer=088|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Holon Phantoms|Typ=Kampf|Name=Owei δ|Nummer=65|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Holon Phantoms|Typ=Kampf|Name=Owei δ|Nummer=65|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Typ=Wasser|Name=Marill|Nummer=88|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wenn Marill sich aus Azurill entwickelt hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Typ=Wasser|Name=Marill|Nummer=88|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wenn Marill sich aus Azurill entwickelt hat, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
Zeile 489: Zeile 590:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Sturm|Typ=Kampf|Name=Phanpy|Nummer=71|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=50}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Sturm|Typ=Kampf|Name=Phanpy|Nummer=71|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=50}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Elektro|Name=Voltobal|Nummer=32|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Elektro|Name=Voltobal|Nummer=32|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Willkommen in Kalos|Set2=XY Beginning Set|Typ=Farblos|Name=Bidiza|Nummer=29|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=60}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Willkommen in Kalos|Set2=XY Hajimete Set|Typ=Farblos|Name=Bidiza|Nummer=29|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=60}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Elektro|Name=Voltobal|Nummer=44|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Elektro|Name=Voltobal|Nummer=44|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Elektro|Name=Lektrobal|Nummer=45|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=40}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Set2=Knuddeluff-Halbdeck|Set3=McDonalds Collection 2016|Typ=Fee|Name=Pummeluff|Nummer=87|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Set2=Knuddeluff-Deck|Set3=McDonald’s Kollektion 2016|Typ=Fee|Name=Pummeluff|Nummer=87|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammenmeer|Set2=Generationen|Typ=Kampf|Name=Kleinstein|Nummer=45|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Durch Erlernen von Walzer entwickelt sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] [[Schlurp]] zu [[Schlurplek]].
* Durch Erlernen von Walzer entwickelt sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] [[Schlurp]] zu [[Schlurplek]].
*In Kombination mit Einigler kann Walzer in der 5. Runde eine Grundstärke von 960 haben, was es zur stärksten aller Attacken macht. Das Ganze gilt auch für die Attacke [[Frostbeule]].
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[[Kategorie:Andauernde Attacke]]
[[Kategorie:Andauernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


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[[fr:Roulade]]
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[[ja:ころがる]]
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[[zh:滚动(招式)]]
[[zh:滚动(招式)]]

Aktuelle Version vom 19. April 2024, 23:21 Uhr

Walzer

ja ころがる en Rollout

Kampf
Typ: Gestein
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 30
Genauigkeit: 90 %
AP: 20 (max. 32)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 40/ 50 / 30
Genauigkeit 90 %/ 100 %
AP 20
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Apokalyptische Steinpresse
Z-Kristall Petrium Z Petrium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Brocken und Giga-Schlacke
Stärke: 90
Alternative Lernmethoden
GSK TM04
SM Attacken-Lehrer
PTHGSS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.

Walzer ist eine Attacke des Typs Gestein, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden. Der Anwender setzt Walzer automatisch für die folgenden fünf Runden ein. Die Attacke wird abgebrochen, wenn ein Angriff daneben geht oder abgewehrt wird. Die Stärke eines Treffers verdoppelt sich mit jedem Treffer in Folge. Wird vor Walzer Einigler eingesetzt, wird die Stärke von Walzer nochmal verdoppelt. Bei Neuausführung der Attacke geht die Stärke wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.

Pokémon-Legenden: Arceus

Die Attacke fügt Schaden zu und fixiert den Anwender auf die Attacke.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Hält 5 Runden und Kraft nimmt zu.
K Wirkt 5 Runden mit zunehmender Kraft.
RUSASM Attacke, die 5 Runden dauert. Die Härte nimmt zu.
FRBG Attacke, die 5 Runden dauert. Die Härte nimmt zu.
DPPT HGSS Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
SW S2W2 Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
XY ΩRαS Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
SM USUM LGPLGE Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
SWSH SDLP Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
PLA Der Anwender rollt gegen das Ziel. Danach fixiert er sich auf diese Attacke.
KAPU Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch TM04

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Team Blau und Rot: Walzer greift fünfmal in einer Runde an, die Attacke wird danach, oder wenn ein Treffer daneben geht, beendet. Danach kann der Spieler wieder selbstständig eine Attacke auswählen. Die Stärke eines Treffers erhöht sich um 50% der Ausgangsstärke bei jedem Treffer in Folge. Nach Beendigung der Attacke geht die Stärke wieder auf die Ausgangsstärke 30 zurück.

Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel: Derselbe Effekt wie in Team Rot und Blau. Die Stärke eines Treffers erhöht sich hier allerdings um 10% bei jedem Treffer in Folge.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 14
Volltrefferchance 12
Stärke 1
Genauigkeit 68

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird. ★★★
Pokémon Rumble World Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 14 5
Energiezuwachs 18 % 13 %
Dauer 1,4 Sek. 1,5 Sek.
Schaden
Pokémon, die Walzer beherrschen können
Pokémon, die Walzer nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können
?
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Trainerkämpfe 01.09.2022: Energiezuwachs 14 → 13 %
01.06.2023: Stärke 4 → 5

Pokémon Quest

Walzer
Ang. Reg.-Zeit
130 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender rollt umher und richtet bei getroffenen Gegnern in der Umgebung Schaden an.
Erlernbarkeit

Pokémon UNITE

Walzer 
Beschreibung Der Anwender erhält einen Schild und rollt vorwärts. Wenn er dabei gegnerische Pokémon trifft, werden diese weggestoßen. Trifft er auf ein Hindernis, ändert sich seine Bewegungsrichtung und die derzeitige Aufladezeit von Klaps, Duplexhieb oder Zauberschein fällt weg.
Cooldown 10 Sek.
Schaden 1081
Kategorie Spezial
Art Störung 
Upgrade Gegnerische Pokémon werden länger hochgeschleudert.
Level des Upgrades 12
Entwickelt sich aus Einigler 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Die Attacke dauert 5 Runden und wird immer stärker - sofern der Gegner getroffen wird.
PMDPMD Trifft den Gegner mehrere Male in Folge. Stärke nimmt mit jedem Treffer zu. Kann bis zu 5-mal hintereinander treffen.
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und wird so lange wiederholt, bis ein Angriff verfehlt. Stärke nimmt mit jeder Runde zu. Erstreckt sich über maximal 5 Runden.
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und wird bis zu 5-mal wiederholt, bis ein Angriff verfehlt. Stärke nimmt mit jedem Treffer zu.
PMD4 Schadet dem Gegner 5 Mal in Folge. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.*
Schadet dem Gegner maximal 5 Mal in Folge. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.*
PSMD Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.*
Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig. Die Stärke der Attacke ist erhöht, wenn sie nach dem Einsatz von Einigler ausgeführt wird.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Walzer
Englisch Rollout
Japanisch ころがる Korogaru
Spanisch Desenrollar*
Rollar
Französisch Roulade
Italienisch Rotolamento
Koreanisch 구르기 Gureugi
Chinesisch 滾動 / 滚动 Gǔndòng


Trivia

  • Durch Erlernen von Walzer entwickelt sich ab der 4. Generation Schlurp zu Schlurplek.
  • In Kombination mit Einigler kann Walzer in der 5. Runde eine Grundstärke von 960 haben, was es zur stärksten aller Attacken macht. Das Ganze gilt auch für die Attacke Frostbeule.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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