Schaufler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_de=Schaufler
|Name_de=Schaufler
|Name_en=Dig
|Name_en=Dig
|Name_ja=あなをほる
|Name_ja=あなをほる
|Name_ja_romaji=Ana o horu
|Name_ja_romaji=Ana o Horu
|Bild=Schaufler.png
|Bild=Schaufler KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Knacklion]] setzt Schaufler gegen [[Wattzapf]] ein.
|Bildunterschrift=[[Fragrunz]] setzt Schaufler gegen [[Enton]] ein.
|Spielbeschreibung=In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
|pxs=320
|TM/VM1=TM28
|TM/VM2=TM28
|TM/VM3=TM28
|TM/VM4=TM28
|TM/VM5=TM28
|TM/VM6=TM28
|Typ=Boden
|Typ=Boden
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Stärke=100 (Gen. 1) <br /> 60 (Gen. 2–3) <br /> 80 (ab Gen. 4)
|Stärke=100 (Gen. 1) <br /> 60 (Gen. 2–3) <br /> 80 (ab Gen. 4)
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100&nbsp;%
|AP=10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
|Priorität=0
|zStaerke=160
|alternativ=ja
|Methode_Gen1=[[TM28]]
|Methode_Gen2=[[TM28]]
|Methode_Gen3=[[TM28]]
|Methode_Gen4=[[TM28]]
|Methode_Gen5=[[TM28]]
|Methode_Gen6=[[TM28]]
|Methode_Gen7b=[[TM10]]
|Methode_Gen8a=[[TM15]]
|Methode_Gen8b=[[TM28]]
|Methode_Gen9=[[TM055]]
|Typ_W=Klugheit
|Typ_W=Klugheit
|Ausdruck=1
|Ausdruck=1
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
|PMD=voraus
|maxStaerke=130
|PMDStärke=12
|Show-Punkte=3
|PMDGenauigkeit=100
|Beschreibung_W4=10 Sekunden lang ist es etwas einfacher, das Herzometer zu füllen.
|PMDVolltreffer=12
|PMDAP=12
}}
}}
'''Schaufler''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Boden}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.
'''Schaufler''' ist eine Attacke des Typs [[Boden]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.


== Effekt ==
== Effekt ==
Diese Attacke verursacht [[Schaden]]. In der Runde, in der Schaufler ausgewählt wurde, vergräbt sich der Anwender in die Erde und greift in der nächsten Runde an. Ist Schaufler einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.
Diese Attacke verursacht [[Schaden]]. In der Runde, in der Schaufler ausgewählt wurde, gräbt sich der Anwender in die Erde ein und greift in der nächsten Runde an. Ist Schaufler einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.


[[Angriffspunkte|AP]] werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Schaufler nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]] oder Selbstverletzung durch [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] beenden Schaufler. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er unter der Erde bis er ausgewechselt wird oder Schaufler vollständig ausführt.
[[Angriffspunkte|AP]] werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Schaufler nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. [[Paralyse]] oder Selbstverletzung durch [[Verwirrung]] beenden Schaufler. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er unter der Erde bis er ausgewechselt wird oder Schaufler vollständig ausführt.


Unter der Erde ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Wenn der Gegner [[Erdbeben]] oder [[Intensität]] einsetzt, kann der Anwender nicht ausweichen und erleidet doppelten [[Schaden]] (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun); auch [[Geofissur]] kann nicht ausgewichen werden. Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Schaufler [[Zielschuss]] oder [[Willensleser]] auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit [[Schildlos]] hat. Er erleidet keinen Schaden durch [[Sandsturm]] oder [[Wetter#Hagelsturm|Hagel]].
Unter der Erde ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Setzt der Gegner [[Erdbeben]] oder [[Intensität]] ein, kann der Anwender nicht ausweichen und erleidet doppelten [[Schaden]] (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun); auch [[Geofissur]] kann nicht ausgewichen werden. Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Schaufler [[Zielschuss]] oder [[Willensleser]] auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit [[Schildlos]] hat. Er erleidet keinen Schaden durch [[Sandsturm]] oder [[Wetter#Hagelsturm|Hagel]].


Wenn der Gegner [[Spiegeltrick]] während der Vorbereitungsrunde von Schaufler einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Schaufler eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).
Wenn der Gegner [[Spiegeltrick]] während der Vorbereitungsrunde von Schaufler einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Schaufler eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).


=== Generation 1 ===
=== Generation 1 ===
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, [[Geduld]], [[Sternschauer]] und [[Wandler]]. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] beträgt 100. In {{sk|Stadium}} verfehlt [[Geduld]] den Anwender unter der Erde. [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]] bricht die Attacke sofort ab. [[Spiegeltrick]] kann Schaufler in jeder Runde kopieren.
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, [[Geduld]], [[Sternschauer]] und [[Wandler]]. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] beträgt 100. In {{sk|Stadium}} verfehlt [[Geduld]] den Anwender unter der Erde. [[Paralyse]] bricht die Attacke sofort ab. [[Spiegeltrick]] kann Schaufler in jeder Runde kopieren.


=== Generationen 2–3 ===
=== Generationen 2–3 ===
In der [[Zweite Spielgeneration|2.]] und [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] beträgt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 60.
In der [[Zweite Spielgeneration|2.]] und [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] beträgt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 60.
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen (PMD)#Schaufler|Schaufler-Status]] und greift in der nächsten Runde an.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild=ja
|Typ=Boden
|kontakt=ja
|kontakt=ja
|kingstein=ja
|kingstein=ja
|himmelskampf=nein
}}
}}


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=== Variation ===
=== Variation ===
*[[Taucher]]
*[[Taucher]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen2=1. Graben 2. Angriff
|rusasm=Gräbt sich in der 1. Runde ein und trifft in der 2.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|frbg=1. Runde eingraben und 2. angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen4=In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Macht Flucht aus Höhlen möglich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|xy=In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|oras=In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
|gen7=In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
|swsh=In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
|sdlp=In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
|pla=In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
|kapu=In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandan|Boden||||||—/30|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandan|Boden||||||—/30|30|30//20|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandamer|Boden||||||—/30|30/33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandamer|Boden||||||—/30|30/33|33//20|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Digda|Boden||19|17|17|18|34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Digda|Boden||19|17|17|18|34|34|31//18|32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Digdri|Boden||1 und 19|17|17|18|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=050a|Digda{{!}}Alola-Digda|Boden|Stahl|||||||31//18|32/—|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Onix|Gestein|Boden|||||—/43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Digdri|Boden||1 und 19|17|17|18|40|40|35//18|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal|||||45|53/31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=051a|Digdri{{!}}Alola-Digdri|Boden|Stahl|||||||35//18|36/—|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stahlos|Stahl|Boden|||||—/43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Onix|Gestein|Boden|||||—/43|43|43//20|44|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nincada|Käfer|Boden|||45|45|45|45/37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal|||||45|53/31|31|31/33/—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knacklion|Boden||||41|41|41/29|29/19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stahlos|Stahl|Boden|||||—/43|43|43//—|44|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kaumalat|Drache|Boden||||31|31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapoera|Kampf|||||||||32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knarksel|Drache|Boden||||40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nincada|Käfer|Boden|||45|45|45|45/37|37//—|40|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knakrack|Drache|Boden||||40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug||||||||1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hippopotas|Boden|||||—/19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjatom|Käfer|Geist||||||||1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hippoterus|Boden|||||—/19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knacklion|Boden||||41|41|41/29|29/19|19//—|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotomurf|Boden||||||19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vibrava|Boden|Drache||||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Stalobor|Boden|Stahl|||||19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Libelldra|Boden|Drache||||||||1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ganovil|Boden|Unlicht|||||31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kaumalat|Drache|Boden||||31|31|31|31//—|42|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rokkaiman|Boden|Unlicht|||||32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knarksel|Drache|Boden||||40|40|40|40//—|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rabigator|Boden|Unlicht|||||32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knakrack|Drache|Boden||||40|40|40|40//—|52|52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fermicula|Käfer|Stahl|||||41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hippopotas|Boden|||||—/19|19|19|19//—|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scoppel|Normal|||||||33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hippoterus|Boden|||||—/19|19|19|19//—|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grebbit|Normal|Boden||||||37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rotomurf|Boden||||||19|19|19//—|32/—|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zygarde|Drache|Boden||||||10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stalobor|Boden|Stahl|||||19|19|19//—|34/—|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ganovil|Boden|Unlicht|||||31|31|31//—|21/—|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rokkaiman|Boden|Unlicht|||||32|32|32//—|21/—|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rabigator|Boden|Unlicht|||||32|32|32//—|21/—|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fermicula|Käfer|Stahl|||||41|41|31//—|28/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scoppel|Normal|||||||33|33//—|24/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grebbit|Normal|Boden||||||37|37//—|28/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=718|Zygarde{{!}}50%-Zygarde|Drache|Boden||||||10|10//—|16/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=718a|Zygarde{{!}}10%-Zygarde|Drache|Boden|||||||10//—|16/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mabula|Käfer||||||||28//—|40/—|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Akkup|Käfer|Elektro|||||||37//—|50/—|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Donarion|Käfer|Elektro|||||||37//—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Salanga|Boden|||||||||30/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sanaconda|Boden|||||||||30/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kupfanti|Stahl|||||||||30/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Patinaraja|Stahl|||||||||30/—|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ferkuli|Normal||||||||||17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=916|Fragrunz{{!}}Fragrunz ♂|Normal||||||||||17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=916a|Fragrunz{{!}}Fragrunz ♀|Normal||||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamo|Elektro||||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamamo|Elektro|Kampf|||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamomamo|Elektro|Kampf|||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Relluk|Käfer||||||||||29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schligda|Wasser||||||||||28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schligdri|Wasser||||||||||36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurm|Stahl||||||||||30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gruff|Geist||||||||||16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Friedwuff|Geist||||||||||16}}
}}
 
=== Durch Attacken-Verwaltung ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Erinnern|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Libelldra|Boden|Drache|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Donarion|Käfer|Elektro|✔}}
}}
}}


=== Durch [[TM28]] ===
=== Durch [[TM28]]/[[TM10]]/[[TM15]]/[[TM055]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM28|tmvm2=TM28|tmvm3=TM28|tmvm4=TM28|tmvm5=TM28|tmvm6=TM28|hgss=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM28|tmvm2=TM28|tmvm3=TM28|tmvm4=TM28|tmvm5=TM28|tmvm6=TM28|tmvm7=TM10|hgss=ja|s2w2=ja|sk7={{sk|LGP|LGE}}|tmvm8a=TM15|tmvm8b=TM28|tmvm9=TM055|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glutexo|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glutexo|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glurak|Feuer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glurak|Feuer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rattfratz|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattikarl|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=019a|Rattfratz{{!}}Alola-Rattfratz|Unlicht|Normal|||||||✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rattikarl|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift||✔
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=020a|Rattikarl{{!}}Alola-Rattikarl|Unlicht|Normal|||||||✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rettan|
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabby|Wasser||✔|✔|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabby|Wasser||✔|✔|✔|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kabuto|Gestein|Wasser|✔|✔|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kabuto|Gestein|Wasser|✔|✔|✔|||||}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
== In Spin-offs ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen (PMD)#Schaufler|Schaufler-Status]] und greift in der nächsten Runde an. Schaufler kann auf Wasser nicht eingesetzt werden.
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=12
|Genauigkeit=100
|Volltreffer=12
|AP=12
}}


=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=—|spr_sterne=4|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=4|rblw_preis=1.800
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=4|rr_preis=—
}}
=== Pokémon Conquest ===
{{Attacke-Conquest
|atkname=Dig
|atkrange=FrontTwo
|atkpowerstern=4
|atkpower=41
|gen=100&nbsp;%
|effekt=Anwender gräbt sich in der ersten Runde ein und ist anschließend anfällig für Erdbeben. Ausweichen ist unmöglich. Schaden erfolgt in der zweiten Runde.
|pkmn1=Rotomurf
}}
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Lade=ja
|Stärke=100
|Ladebalken=2
|Dauer=4,7
|PvP-Stärke=80
|PvP-Energie=50
|Pokémon={{#icon:019|link=Rattfratz}} {{#icon:020|link=Rattikarl}} {{#icon:027|link=Sandan}} {{#icon:030|link=Nidorina}} {{#icon:033|link=Nidorino}} {{#icon:050|link=Digda}} {{#icon:050a|link=Digda}} {{#icon:052b|link=Mauzi}} {{#icon:074|link=Kleinstein}} {{#icon:075|link=Georok}} {{#icon:104|link=Tragosso}} {{#icon:105|link=Knogga}} {{#icon:133|link=Evoli}} {{#icon:156|link=Igelavar}} {{#icon:161|link=Wiesor}} {{#icon:162|link=Wiesenior}} {{#icon:194|link=Felino}} {{#icon:194a|link=Felino}} {{#icon:206|link=Dummisel}} {{#icon:207|link=Skorgla}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:247|link=Pupitar}} {{#icon:258|link=Hydropi}} {{#icon:261|link=Fiffyen}} {{#icon:263|link=Zigzachs}} {{#icon:263a|link=Zigzachs}} {{#icon:264|link=Geradaks}} {{#icon:264a|link=Geradaks}} {{#icon:292|link=Ninjatom}} {{#icon:300|link=Eneco}} {{#icon:327|link=Pandir}} {{#icon:328|link=Knacklion}} {{#icon:335|link=Sengo}} {{#icon:343|link=Puppance}} {{#icon:443|link=Kaumalat}} {{#icon:444|link=Knarksel}} {{#icon:449|link=Hippopotas}} {{#icon:504|link=Nagelotz}} {{#icon:506|link=Yorkleff}} {{#icon:507|link=Terribark}} {{#icon:529|link=Rotomurf}} {{#icon:551|link=Ganovil}} {{#icon:659|link=Scoppel}} {{#icon:660|link=Grebbit}} {{#icon:688|link=Bithora}} {{#icon:915|link=Ferkuli}} {{#icon:916|link=Fragrunz}} {{#icon:960|link=Schligda}} {{#icon:961|link=Schligdri}} {{#icon:971|link=Gruff}} {{#icon:972|link=Friedwuff}}
|Anpassungen='''30.07.2016:''' Stärke 45 → 70<br />'''16.02.2017:''' Stärke 70 → 100, benötigte Energie 33 → 50 %, Dauer 5,8 → 4,7 Sek.
|PvP-Anpassungen='''01.09.2023:''' Stärke 100 → 80, benötigte Energie 80 → 50 %
}}
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|ang=243
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|expansion=ja
|beschreibung=Der Anwender gräbt ein Loch und bewegt sich unter der Erde auf Gegner vor sich zu. Er springt dann aus dem Boden hervor und verursacht Schaden.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 027 Gesicht Quest.png|link=Sandan|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 028 Gesicht Quest.png|link=Sandamer|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 050 Gesicht Quest.png|link=Digda|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 051 Gesicht Quest.png|link=Digdri|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 074 Gesicht Quest.png|link=Kleinstein|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 075 Gesicht Quest.png|link=Georok|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 076 Gesicht Quest.png|link=Geowaz|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 127 Gesicht Quest.png|link=Pinsir|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 133 Gesicht Quest.png|link=Evoli|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 134 Gesicht Quest.png|link=Aquana|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 135 Gesicht Quest.png|link=Blitza|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 136 Gesicht Quest.png|link=Flamara|42px]]
}}
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|beschreibung=Der Anwender gräbt sich unter die Erde und bewegt sich blitzschnell in die ausgewählte Richtung. Wenn er auf ein gegnerisches Pokémon trifft oder die maximale Distanz zurückgelegt hat, taucht er wieder auf. Gegnerische Pokémon, die sich zu diesem Zeitpunkt innerhalb der Wirkungsfläche befinden, erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.
|cooldown=8 Sek.
|schaden=865
|kategorie=Physisch
|art=Bewegung
|upgrade=Nachdem sich der Anwender aus der Erde gräbt, wird dessen erlittener Schaden für kurze Zeit verringert.
|levelupgrade=12
|entwickeltaus=Sandwirbel
}}
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Bei dieser Attacke gräbt sich der Angreifer zunächst ein, bevor er in der nächsten Runde angreift.
|stadium2=Bei dieser Attacke gräbt sich der Angreifer ein, um in der folgenden Runde anzugreifen.
|pmd=Anwender erlangt den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Anwender erlangt Schaufler-Status und wird in der nächsten Runde angreifen. Der Link mit anderen Attacken ist nicht möglich.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd2=Anwender erlangt den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde umso stärker an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Anwender erlangt Schaufler-Status und sammelt seine Kraft in einer Runde, um in der nächsten Runde stärker anzugreifen. Der Link mit anderen Attacken ist nicht möglich.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd4=Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Der Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu. In der Erde wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.{{tt|*|Attackeninfo}}
|conquest=The attacker digs underground in the first turn then pops up in the next turn to attack.
|psmd=Der Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Schaufler. Dieser vergräbt sich dabei in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu. In der Erde wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:AG167.jpg|200px]][[Datei:Kaumalat Schaufler.jpg|200px]][[Datei:Onix Schaufler.jpg|200px]]|Der Anwender buddelt sich ein und greift dann aus dem Erdreich springen an.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:AG167.jpg|200px]][[Datei:Kaumalat Schaufler.jpg|200px]][[Datei:Onix Schaufler.jpg|200px]]|Der Anwender buddelt sich ein und greift dann aus dem Erdreich springend an.|003|Rettan}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Rettan}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bisasam}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jessies Arbok{{!}}Jessies Rettan|Ash im Jagdfieber}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Bisasam|227}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Onix}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Glurak}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rockos Stahlos{{!}}Rockos Onix|Piepi und der mysteriöse Mondstein}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Glurak (Anime){{!}}Glurak des Parks|250}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Bruno{{!}}Brunos Onix|Groß, größer, Onix!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Delion#Glurak{{!}}Delions Glurak|1114}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Drake{{!}}Drakes Onix|Hallo Pummelo}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rettan}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Onix{{!}}wildes Onix|Jagd auf Onix!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jessies Arbok{{!}}Jessies Rettan|003}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Sandan}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Arbok}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sandan{{!}}A.J.s Sandan|Harte Schale – weicher Kern}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jessies Arbok|031}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Arbok}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pikachu}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jessies Arbok|Das Digda-Problem}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pikachu (Anime){{!}}Jimmys Pikachu|916}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Digda}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Raichu}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Digda{{!}}wilde Digda|Das Digda-Problem}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Raichu (Anime){{!}}von Ash genutztes Raichu|556}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Digda{{!}}Ponchos Digda|Lektrobal Dilemma}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tierno#Im Anime{{!}}Tiernos Raichu|927}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Digda{{!}}wilde Digda|Aprikoko Fieber}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sandan}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Digda{{!}}wilde Digda|Die Digda-Dieb-Division}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|A.J.{{!}}A.J.s Sandan|008}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Solana{{!}}von Solana geschnapptes Digda|Der Hüter des Waldes}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sandamer}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Digdri}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sandamer (Anime){{!}}wilde Sandamer|227}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Digdri{{!}}Ponchos Digdri|Lektrobal Dilemma}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Digda}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kathie{{!}}Kathies Digdri|Die Attacken-Sonate}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digda (Anime){{!}}wilde Digda|031}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Solana{{!}}von Solana geschnapptes Digdri|Der Hüter des Waldes}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digda (Anime){{!}}Ponchos Digda|116}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Conway{{!}}von Conway im Sommerlager genutztes Digdri|Der Pokémon-Triathlon!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digda (Anime){{!}}wilde Digda|145}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Georok}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digda (Anime){{!}}wilde Digda|220}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Georok{{!}}Rorys Georok|Heiße Quellen}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Solana#Im Anime{{!}}von Solana geschnapptes Digda|431}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Georok{{!}}wilde Georok|Jagd auf Onix!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Digdri}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kleinstein}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digdri (Anime){{!}}Ponchos Digdri|116}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rockos Kleinstein|Die goldene Maske}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kathie{{!}}Kathies Digdri|404}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kleinstein{{!}}wilde Kleinstein|Jagd auf Onix!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Solana#Im Anime{{!}}von Solana geschnapptes Digdri|431}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Stahlos}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Conway{{!}}von Conway genutztes Digdri|559}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jasmin{{!}}Jasmins Stahlos|Nerven aus Stahl!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digdri (Anime){{!}}Endos Digdri|1139}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Hun{{!}}Huns Stahlos|Die Legende des Donners}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Snobilikat}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Harrison (Animecharakter){{!}}Harrisons Stahlos|Spiel mit dem Feuer!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Snobilikat (Anime){{!}}Vivicas Snobilikat|402}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Stahlos{{!}}wildes Stahlos|Qual aus Stahl}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Fukano}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Morrison{{!}}Morrisons Stahlos|Jetzt oder nie!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|James' Fukano|621}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Sandamer}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kleinstein}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sandamer{{!}}wilde Sandamer|Bisasam im Diplomatendienst}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rockos Kleinstein|198}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Bisasam}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kleinstein (Anime){{!}}wilde Kleinstein|413}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Bisasam|Bisasam im Diplomatendienst}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Georok}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Glurak}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Georok (Anime){{!}}Rorys Georok|190}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Glurak{{!}}Glurak des Parks|Abenteuer im Park}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Georok (Anime){{!}}wilde Georok|413}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Larvitar}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Geowaz}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Larvitar|Larvitar – Superstar!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Geowaz (Anime){{!}}wilde Geowaz|413}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Wiesenior}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Onix}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Salvador{{!}}Salvadors Wiesenior|Die Flamme des Ho-Oh}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rockos Stahlos{{!}}Rockos Onix|006}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Zigzachs}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bruno#Onix{{!}}Brunos Onix|073}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zigzachs{{!}}wilde Zigzachs|Ein Hoch auf die Knickerbocker!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Drake#Onix{{!}}Drakes Onix|113}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Ninjask}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Onix (Anime){{!}}wildes Onix|413}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ninjask{{!}}Hansens Ninjask|Die Prinzessin und das Togepi}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Evoli}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Armaldo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Glaziola{{!}}Maikes Evoli|443}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Armaldo{{!}}wildes Armaldo|Hat Max Recht?}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Virgil{{!}}Virgils Evoli|761}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Snobilikat}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Wiesenior}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vivica{{!}}Vivicas Snobilikat|Übermauzische Kräfte!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wiesenior (Anime){{!}}Salvadors Wiesenior|268}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Regirock}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Stahlos}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Regirock{{!}}wildes Regirock||Pokémon 8 – Lucario und das Geheimnis von Mew}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jasmin#Stahlos{{!}}Jasmins Stahlos|226}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Geowaz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Attila und Hun{{!}}Huns Stahlos||S013}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Geowaz{{!}}wilde Geowaz|Jagd auf Onix!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Harrison#Stahlos{{!}}Harrisons Stahlos|273}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Evoli}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Stahlos (Anime){{!}}wildes Stahlos|334}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maikes Evoli|Glück im Spiel – Pech in der Liebe}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Morrison#Stahlos{{!}}Morrisons Stahlos|406}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Virgil{{!}}Virgils Evoli|Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Quiekel}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Panflam}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Quiekel (Anime){{!}}Leonas Quiekel|531}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Panflam|Stur wie ein Pokémon}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lucias Mamutel{{!}}Lucias Quiekel|555}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Knakrack}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Keifel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Cynthias Knakrack|Der große Traum der Meisterin!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lucias Mamutel{{!}}Lucias Keifel|574}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quiekel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Larvitar}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quiekel{{!}}Leonas Quiekel|Thermalquelle mit Leck!}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Lucias Quiekel|Ein Enton kommt selten allein!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zigzachs}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Hippoterus}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Hippoterus{{!}}wildes Hippoterus|Sandtricks!}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Jessie{{!}}von Jessie genutztes Hippoterus|Der Pokémon-Triathlon!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Primo#Im Anime{{!}}von Primo geschnapptes Nincada|539}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Teresa{{!}}Teresas Hippoterus|Die Kunst des Beobachtens!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ninjask}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Nincada}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gasputin Hansen{{!}}Gasputin Hansens Ninjask|320}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Primo{{!}}von Primo geschnapptes Nincada|Pokémon Ranger: Die Entführung von Riolu – Teil 1}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Knacklion}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Piondragi}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Knacklion (Anime){{!}}Gohs Knacklion|1151}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Piondragi{{!}}wildes Piondragi|Panflam in Flammen!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Toxiquak}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Raichu}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Saturns Toxiquak||S068}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Raichu{{!}}Raichu, welches Ash im Sommerlager genutzt hat|Die Pokémon-Sommer-Akademie}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Armaldo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Keifel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Armaldo (Anime){{!}}wildes Armaldo|378}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lucias Keifel|Außer Rand und Band!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Regirock}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Panpyro}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Regirock (Anime){{!}}wildes Regirock||M08|Titel=Lucario und das Geheimnis von Mew}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Panpyro|Ein strategisches Feuerwerk!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Panflam}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kaumalat}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Panferno{{!}}Ashs Panflam|474}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Khoury{{!}}Khourys Kaumalat|Wettstreit um Kaumalat!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Panpyro}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Kaumalat|Kaumalats Drachentrubel!}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Panferno}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Fukano}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|James' Fukano|Der Schatz gehört mir!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kaumalat}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Knarksel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Khoury{{!}}Khourys Kaumalat|613}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ursulas Knarksel|Auf den letzten Drücker! (Staffel 13)}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Kaumalat|624}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Panferno}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lilias Kaumalat||S057}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Panferno|Ein Kampf um alles oder nichts!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Knarksel}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Ganovil}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ursulas Knarksel|643|Titel=Auf den letzten Drücker!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sonnenbrillen-Ganovil{{!}}wilde Ganovil und das Sonnenbrillen-Ganovil|Gefahr im Verzug! (Staffel 14)}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Knakrack}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ganovil{{!}}Ganovil eines unbekannten Trainers|Das Pokémon Sommer Camp!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Cynthias Knakrack|508}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Grillmak}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Hippoterus}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maiks Grillmak|Keine Wahl, aber dreifache Qual!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hippoterus (Anime){{!}}wildes Hippoterus|533}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Stalobor}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jessie{{!}}von Jessie genutztes Hippoterus|559}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lilias Stalobor|Lilia’s große Prüfung!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Teresa#Hippoterus{{!}}Teresas Hippoterus|638}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Lithomith}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Piondragi}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Bennys Lithomith{{!}}Bennys Lithomith und wilde Lithomith|Ein Zuhause für Lithomith!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Piondragi (Anime){{!}}wildes Piondragi|549}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Artie{{!}}Arties Lithomith|Ein gut gewürzter Arenakampf!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rihornior}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Vegimak}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Forrest{{!}}Forrests Rihornior||S050}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Bennys Vegimak|Ein Zuhause für Lithomith!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Vegimak}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Rihornior}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bennys Vegimak|670}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Forrest{{!}}Forrests Rihornior|Die größte Marmoria-Arena-Krise aller Zeiten!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Grillmak}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Rotomurf}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maiks Grillmak|664}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lilias Stalobor{{!}}Lilias Rotomurf|Ein Stalobor hat auch Gefühle...!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rotomurf}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rotomurf{{!}}Rüdigers Rotomurf|Ein Zweiermatch-Team voller Überraschungen!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lilias Stalobor{{!}}Lilias Rotomurf|692}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Rokkaiman}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rotomurf (Anime){{!}}Rüdigers Rotomurf|758}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Turner{{!}}Turners Rokkaiman|Der Kampf gegen den König der Minen!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Stalobor}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Rokkaiman|In der Ruine des Helden!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lilias Stalobor|668}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Rabigator}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ganovil}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Rabigator|Ash, Lilia und Diaz: Da waren es nur noch drei!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ganovil (Anime){{!}}wilde Ganovil|662|Titel=Gefahr im Verzug!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rabigator{{!}}Mantles Rabigator|Rotoms Wunsch!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ganovil (Anime){{!}}Trainers Ganovil|840}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Scoppel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rokkaiman}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Citros Scoppel|Kalos, Region der Träume und Abenteuer!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Turner#Rokkaiman{{!}}Turners Rokkaiman|720}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Grebbit}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Rabigator{{!}}Ashs Rokkaiman|723}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Grebbit{{!}}Denos Grebbit|Vorsicht! Pokémon Schmuggler!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rabigator}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Pikachu}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Rabigator|751}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pikachu{{!}}Jimmys Pikachu||XY115}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rabigator (Anime){{!}}Marvins Rabigator|882}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Raichu}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lithomith}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tierno{{!}}Tiernos Raichu||XY126}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lithomith (Anime){{!}}Bennys und wilde Lithomith|670}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Artie#Lithomith{{!}}Arties Lithomith|682}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Scoppel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citros Grebbit{{!}}Citros Scoppel|802}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Grebbit}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Grebbit (Anime){{!}}Denos Grebbit|813}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citros Grebbit|1190}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Salanga (Anime){{!}}wildes Salanga|1115}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Fragrunz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Fragrunz{{!}}Rentas Fragrunz|1270}}
|}
|}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Basis|Set2=Base Set 2|Nummer=47|Typ=Kampf|Name=Digda|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=&nbsp;|Schaden=10}}
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Zeile 541: Zeile 826:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Nummer=111|Typ=Farblos|Name=Scoppel|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Nummer=111|Typ=Farblos|Name=Scoppel|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=10}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufziehen der Sturmröte|Nummer=88|Typ=Farblos|Name=Grebbit|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Attacken, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=60}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Welten im Wandel|Nummer=108|Typ=Kampf|Name=Knacklion|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Attacken, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammende Finsternis|Nummer=085|Typ=Kampf|Name=Digdri|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schaurige Herrschaft|Nummer=076|Typ=Kampf|Name=Digda|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Obsidianflammen|Nummer=104|Typ=Kampf|Name=Digdri|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=50}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gewalten der Zeit|Nummer=128|Typ=Farblos|Name=Dummisel|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.|Schaden=30}}
|}
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Boden
{{In anderen Sprachen|typ=Boden
|Name_de=Schaufler
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}}
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{{Attacken-Liste}}
== Trivia ==
*In [[Pokémon Mystery Dungeon]] kann man Schaufler auf Wasser nicht einsetzen.
 
{{Attacken-Liste}}  


[[Kategorie:Terrain-Attacke]]
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[[Kategorie:Attacke mit Vorbereitungsrunde]]
[[Kategorie:Attacke mit nicht-treffbarer Vorbereitungsrunde]]
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Aktuelle Version vom 23. April 2024, 12:27 Uhr

Schaufler

ja あなをほる en Dig

Kampf
Typ: Boden
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 100 (Gen. 1)
60 (Gen. 2–3)
80 (ab Gen. 4)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Seismische Eruption
Z-Kristall Terrium Z Terrium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Erdstoß und Giga-Sandstoß
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM28
GSK TM28
RUSASMFRBG TM28
DPPTHGSS TM28
SWS2W2 TM28
XYΩRαS TM28
LGPLGE TM10
SWSH TM15
SDLP TM28
KAPU TM055
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
10 Sekunden lang ist es etwas einfacher, das Herzometer zu füllen.

Schaufler ist eine Attacke des Typs Boden, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Schaufler ausgewählt wurde, gräbt sich der Anwender in die Erde ein und greift in der nächsten Runde an. Ist Schaufler einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.

AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Schaufler nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Schaufler. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er unter der Erde bis er ausgewechselt wird oder Schaufler vollständig ausführt.

Unter der Erde ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Setzt der Gegner Erdbeben oder Intensität ein, kann der Anwender nicht ausweichen und erleidet doppelten Schaden (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun); auch Geofissur kann nicht ausgewichen werden. Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Schaufler Zielschuss oder Willensleser auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit Schildlos hat. Er erleidet keinen Schaden durch Sandsturm oder Hagel.

Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Schaufler einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Schaufler eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).

Generation 1

In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. Die Stärke beträgt 100. In STA verfehlt Geduld den Anwender unter der Erde. Paralyse bricht die Attacke sofort ab. Spiegeltrick kann Schaufler in jeder Runde kopieren.

Generationen 2–3

In der 2. und 3. Generation beträgt die Stärke 60.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Außerhalb des Kampfes

Wenn man Schaufler in Höhlen oder Gebäuden einsetzt, wird der Spieler sofort zum Eingang gebracht. In der 1. Generation wird der Spieler zum Eingang des zuletzt besuchten Pokémon-Centers gebracht. Für den Einsatz wird kein Orden benötigt.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK 1. Graben 2. Angriff
RUSASM Gräbt sich in der 1. Runde ein und trifft in der 2.*
Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.*
FRBG 1. Runde eingraben und 2. angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
DPPT HGSS In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
SW S2W2 In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Macht Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
XY In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
ΩRαS In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
SM USUM LGPLGE In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
SWSH In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
SDLP In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
PLA In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
KAPU In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Verwaltung

Durch TM28/TM10/TM15/TM055

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an. Schaufler kann auf Wasser nicht eingesetzt werden.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance 12
Stärke 12
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon Conquest

Dig
Reichweite
Stärke ★★★★
41
Genauigkeit 100 %
Effekt Anwender gräbt sich in der ersten Runde ein und ist anschließend anfällig für Erdbeben. Ausweichen ist unmöglich. Schaden erfolgt in der zweiten Runde.
Pokémon Rotomurf Rotomurf

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100 80
Ben. Energie 50 %
Dauer 4,7 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit
Pokémon, die Schaufler beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 45 → 70
16.02.2017: Stärke 70 → 100, benötigte Energie 33 → 50 %, Dauer 5,8 → 4,7 Sek.
Trainerkämpfe 01.09.2023: Stärke 100 → 80, benötigte Energie 80 → 50 %

Pokémon Quest

Schaufler
Ang. Reg.-Zeit
243 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender gräbt ein Loch und bewegt sich unter der Erde auf Gegner vor sich zu. Er springt dann aus dem Boden hervor und verursacht Schaden.
Erlernbarkeit

Pokémon UNITE

Schaufler 
Beschreibung Der Anwender gräbt sich unter die Erde und bewegt sich blitzschnell in die ausgewählte Richtung. Wenn er auf ein gegnerisches Pokémon trifft oder die maximale Distanz zurückgelegt hat, taucht er wieder auf. Gegnerische Pokémon, die sich zu diesem Zeitpunkt innerhalb der Wirkungsfläche befinden, erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.
Cooldown 8 Sek.
Schaden 865
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Upgrade Nachdem sich der Anwender aus der Erde gräbt, wird dessen erlittener Schaden für kurze Zeit verringert.
Level des Upgrades 12
Entwickelt sich aus Sandwirbel 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Bei dieser Attacke gräbt sich der Angreifer zunächst ein, bevor er in der nächsten Runde angreift.
STA2 Bei dieser Attacke gräbt sich der Angreifer ein, um in der folgenden Runde anzugreifen.
PMDPMD Anwender erlangt den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Schaufler-Status und wird in der nächsten Runde angreifen. Der Link mit anderen Attacken ist nicht möglich.*
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde umso stärker an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Schaufler-Status und sammelt seine Kraft in einer Runde, um in der nächsten Runde stärker anzugreifen. Der Link mit anderen Attacken ist nicht möglich.*
PMD4 Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*
Der Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu. In der Erde wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.*
CON The attacker digs underground in the first turn then pops up in the next turn to attack.
PSMD Der Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Schaufler. Dieser vergräbt sich dabei in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu. In der Erde wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schaufler
Englisch Dig
Japanisch あなをほる Ana o Horu
Spanisch Excavar
Französisch Tunnel
Italienisch Fossa
Koreanisch 구멍파기 Gumeongpagi
Chinesisch 挖洞 / 挖洞 Wādòng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: