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Ninjatom

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Ninjatom Pokémonicon 292.png
Sugimori 292.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Ninjatom
Sound abspielen:
Japanisch ヌケニン (Nukenin)
Englisch Shedinja
Französisch Munja
Koreanisch 껍질몬 (Kkeopjilmon)
Chinesisch 脫殼忍者 / 脱壳忍者 (Tuōkérěnzhě)
Allgemeine Informationen
National-Dex #292
Hoenn-Dex #044 (RUSASM)
#045 (ΩRαS)
Kalos-Dex #113 (Zentral)
Typen KäferIC.pngKäfer GeistIC.pngGeist
Fähigkeit Wunderwache
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 600.000
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 4080
Erscheinung
Kategorie Häutung
Größe 0,8 m
Gewicht 1,2 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 5.png
Fußabdruck 292.png
Ruf
Sound abspielen:
AR-Marke
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Ninjatom ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC.pngKäfer und GeistIC.pngGeist und existiert seit der dritten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Die Prinzessin und das Togepi.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 290.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 291.png
Stufe 1
Sugimori 292.png
Ninjatom

Ninjask erscheint nach der Entwicklung zusammen mit Ninjatom im Team, daher darf der Spieler nur maximal fünf Pokémon dabei haben und benötigt mindestens einen Pokéball. Seit der 4. Generation muss es sich dabei um einen normalen Pokéball handeln. Entwickelt sich ein schillerndes Nincada, so sind sowohl Ninjask als auch Ninjatom schillernde Pokémon.

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf dem abgestreiften Kokon einer ZikadeWikipedia icon.png. Die "Flügel" auf seinem Rücken stellen den aufgeplatzten Panzer dar, aus dem Ninjask gekommen ist. Der weiße Sichelmond soll einen Heiligenschein darstellen, der unterstreichen soll, dass dieses Pokémon "tot" ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ninjatom Ninja + (Phan)tom
Englisch Shedinja shed (häuten) + (N)inja
Japanisch ヌケニン Nukenin Wortspiel für 抜け忍 nukenin (Ninja, welcher seinen Klan oder Lord verlassen hat), aus 抜け殻 nukegara (abgeworfene Haut) + Ninja
Französisch Munja mu(e) (Häutung) + (Ni)nja
Chinesisch 脫殼忍者 (脱壳忍者) Tuōkérěnzhě 脫殼 tuōké (chin. die Hülle/Schale abwerfen, schlüpfen) + 忍者 rěnzhě (chin. Ninja)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 19, Uferloser und Unendlicher Level 33
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg
PdF Im Wald
V SWS2W2 Poképorter
SPR Nebelufer (2-2) (Waldbereich, nach der Hauptstory)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Himmelhoch-Ruinen S05 (nutze Nincada als einziges Helfer-Pokémon, habe den anderen Slot frei, fange Ninjask fehlerlos und erreiche eine Combo von 20+)
SH Metallhalle
RBLW Immergrünes Tal (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
PIC Rätsel 30-09
VII SM Pokémon Bank

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Ninjatom durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
5 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
14 Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
19 Willensleser NormalIC.png StatusIC.png 5
25 Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
31 Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
38 Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
43 Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
47 Phantomkraft GeistIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
50 Heilblockade PsychoIC.png StatusIC.png 100% 15
59 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
5 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 20 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
13 Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
17 Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
21 Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
25 Willensleser NormalIC.png StatusIC.png 5
29 Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
37 Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
41 Heilblockade PsychoIC.png StatusIC.png 100% 15
45 Phantomkraft GeistIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten
  • Es kann trotz der Tatsache, dass es nur einen KP haben kann, Delegator und Erholung erlernen. Jedoch werden diese Attacken außerhalb der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe, wo Ninjatom seltsamerweise mehr als einen KP haben kann, fehlschlagen.
  • Es kann Sandsturm erlernen, obwohl diese Attacke es in derselben Runde besiegt.
  • Es kann Wagemut erlernen, was beim gegnerischen Pokémon dann genau 1 KP Schaden verursacht.
  • Es kann Nachtmahr und Traumfresser erlernen, obwohl es keine Schlaf-Attacke erlernt.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Ninjatom selbst erlernt werden:


6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10 Nincada Level 31
Metallklaue StahlIC.png PhysischIC.png 50 95% 35 Nincada Level 38
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
6. Generation (ΩRαS)
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10 Nincada Level 29
Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10 Nincada Level 17
Metallklaue StahlIC.png PhysischIC.png 50 95% 35 Nincada Level 21
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Ninjatom durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC.png SpezialIC.png 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Ninjatom durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Nachthieb UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Silberhauch KäferIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Wagemut KampfIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
Windstoß FlugIC.png SpezialIC.png 40 100% 35
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Ninjatom durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
ΩRαS Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Ninjatom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

  • Wird Wunderwache überbrückt, ist
    WasserIC.pngWasser 1×.
    ElektroIC.pngElektro 1×.
    EisIC.pngEis 1×.
    PsychoIC.pngPsycho 1×.
    DracheIC.pngDrache 1×.
    StahlIC.pngStahl 1×.
    FeeIC.pngFee 1×.
    PflanzeIC.pngPflanze ½×.
    GiftIC.pngGift ½×.
    BodenIC.pngBoden ½×.
    KäferIC.pngKäfer ½×.

Getragene Items

Ein wildes Ninjatom kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU NINJATOMs harter Körper bewegt sich überhaupt nicht. Er scheint bloß eine hohle Schale zu sein. Dieses POKéMON soll angeblich die Seele eines jeden stehlen, der hinterrücks einen Blick in seinen hohlen Körper riskiert.
SA NINJATOM ist ein ganz besonderes POKéMON. Es taucht plötzlich in einem POKéBALL auf, nachdem sich ein NINCADA entwickelt hat. Dieses POKéMON ist absolut bewegungsunfähig und atmet nicht einmal.
FRBG Ein sehr spezielles POKéMON, das irgendwie in einem POKéBALL auftaucht, wenn NINCADA sich entwickelt.
SM Dieses besondere POKéMON schwebt in der Luft, auch wenn es seine Flügel nicht bewegt. Das Innere seines Körpers ist hohl und stockfinster.
IV DPPT Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
HGSS Es atmet nicht, der Panzer ist hohl und seine Flügel stehen still. Dennoch schwebt es in der Luft.
V SW Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
S2W2 Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
3D Pro Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
VI X Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.
Y Ein sehr spezielles Pokémon, das irgendwie in einem Pokéball auftaucht, wenn Nincada sich entwickelt.
ΩR Ninjatoms harter Körper bewegt sich überhaupt nicht. Er scheint bloß eine hohle Schale zu sein. Dieses Pokémon soll angeblich die Seele eines jeden stehlen, der hinterrücks einen Blick in seinen hohlen Körper riskiert.
αS Ninjatom ist ein ganz besonderes Pokémon. Es taucht plötzlich in einem Pokéball auf, nachdem sich ein Nincada entwickelt hat. Dieses Pokémon ist absolut bewegungsunfähig und atmet nicht einmal.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Ninjatom:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
NinjatomD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Zwielichtwald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
NinjatomD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-033 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Geist (R2).png Geist Fähigkeit:
Kreise: 60 Min EP: 36 Max EP: 70
Verzeichnis-Eintrag  
Ninjatom ist schwer zu fangen, da es immer wieder aus dem Blick verschwindet.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Im Anime

→ Hauptartikel: Ninjatom (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
SM Rückseite
292.gif 292.gif
292.gif 292.gif

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Kai Arenaleiter HGSS 48 
Hoenn
Greta Ringmeister SM 50+ 
Anime
Gasputin Hansen Trainer — 
Manga
Shizuku Aqua-Vorstand  — 
Greta Ringmeister  

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination KäferIC.pngKäfer GeistIC.pngGeist.
  • Frosdedje, Ninjatom und Silvarro sind die einzigen GeistIC.pngGeist-Pokémon, die sich nicht aus einem GeistIC.pngGeist-Pokémon entwickeln, aber eine Vorentwicklung besitzen.
  • Es ist das einzige Pokémon mit nur einem KP. Dafür hat es die Fähigkeit Wunderwache, die es immun gegen alle Attacken macht, die nicht sehr effektiv auf es sind.
  • Es hat die niedrigste Basiswert-Summe aller Stufe 1-Pokémon. Das liegt zum Teil daran, dass es im Bereich KP nur einen Punkt erhält.
    • Seine Basiswert-Summe ist niedriger als die seiner Vorentwicklung.
    • Es hat den niedrigsten Gesamtwert aller Pokémon. Außerdem ist es das einzige, dessen maximaler Gesamtwert geringer als 1000 ist.
  • Ironischerweise erhält man von Ninjatom zwei KP-FP, obwohl KP sein schwächster Wert ist.
  • Wenn man bei Ninjatom einen Beleber einsetzt, bekommt es nicht wie andere Pokémon die Hälfte der KP, sondern den ganzen 1 KP.
  • Im Tagebuch aus Pokémon Diamant und Perl steht, nachdem man Ninjatom mit Ninjask erhalten hat, nicht, dass sich Nincada in es entwickelt hätte, sondern dass man ein wildes Ninjatom gefangen hat.
  • In PokéMonAmi kann Ninjatom nichts essen, da es sich nicht bewegt.
  • Bis zur 4. Generation übernahm Ninjatom die Attacken, die es als Ninjask beherrscht hatte, ab der 5. Generation kannte es die Attacken von Nincada. So konnte man Ninjatom z.B. Schwerttanz beibringen, indem man es sich auf dem Level entwickeln ließ, auf dem es als Ninjask Schwerttanz lernen würde. Mit SW fiel dies weg, sodass man ein Ninjatom mit den gewünschten Attacken aus den früheren Generationen auf SW übertragen musste.
  • Durch seine Fähigkeit Wunderwache hat es einen niedrigere Typanfälligkeit als Flunkifer, Clavion und Magearna mit der Typkombination StahlIC.pngStahlFeeIC.pngFee.