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Sodamak

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Sodamak 515.png
Sugimori 515.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Sodamak
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Japanisch ヒヤップ (Hiyappu)
Englisch Panpour
Französisch Flotajou
Koreanisch 앗차프 (Aschapeu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 515
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 021 (SW)
# 041 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 033 (Zentral)
Typ Wasser.pngWasser
Fähigkeiten Völlerei
Sturzbach (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Einall:
Erscheinung
Art Wasserstrahl
Größe 0,6 m
Gewicht 13,5 kg
Farbe Blau
Form Form6.png
Fußabdruck 515.png
Ruf
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AR-Marke
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Sodamak ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser.pngWasser und existiert seit der 5. Generation. Es bildet ein Trio mit Vegimak und Grillmak.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Keine Wahl, aber dreifache Qual!.

Entwicklung

Sodamak
Basis
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Von einer Frau in der Traumbrache (nur bei 495.png Serpifeu als Starter)
Ewigenwald, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
S2W2 Hain der Täuschung, Ewigenwald (Raschelndes Gras)
PP2 Hafenbezirk
SPR Hort des Auftakts, Seebrisenpfad (1-2) und Tal des Widerhalls (1-3) Strandbereich
PMD4 Rückweg der Verlockungen E1-E9
VI XY Nouvaria-Wald, Kontaktsafari (Wasser)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Sodamak durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kameradschaft Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
1 Kratzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 35
4 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
7 Schlecker Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 30
10 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
13 Kratzfurie Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 18 80% 15
16 Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
19 Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
22 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
25 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
28 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
31 Akrobatik Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 55 100% 15
34 Lake Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 10
37 Aufbereitung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
40 Beerenkräfte Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
43 Knirscher Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sodamak durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 15
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM47 Fußtritt Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM62 Akrobatik Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sodamak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bezirzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
Erstauner Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 15
Fußkick Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
Hydropumpe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 110 80% 5
Lehmsuhler Boden.pngBoden  Status.pngStatus 15
Nassschweif Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 90 90% 10
Ränkeschmied Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 20
Rollentausch Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
Säuselstimme Fee.pngFee  Spezial.pngSpezial 40 15
Spaßkanone Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Wasserring Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sodamak durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Sodamak noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Sodamak kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Sodamak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Elektro.pngElektro

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großen Wachstum.
W Es wringt Wasser aus dem Büschel auf seinem Kopf und bespritzt damit Gegner. Kein Pokémon für trockene Gegenden.
S2W2 Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
VI X Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Y Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.


Episode Pokédex Eintrag
BW005 Ashs Sodamak – Das Wasserstrahl-Pokémon. Sodamak lebte vor langer Zeit in Wäldern, aber es hat einen Körper entwickelt, der es ihm leicht macht in der Nähe von Gewässern zu leben. In dem Schopf auf seinem Kopf kann es Wasser speichern.

Design

Herkunft

Name

ja Hiyappu = 冷や Hiya (Kaltes Wasser) + (エイ)プ (Ei)pu (Ape (en. Affe))
de Sodamak = SodaWikipedia icon.png + Mak(ake)Wikipedia icon.png
en Panpour = (chim)pan(zee) (Schimpanse) + (to) pour (sth.) (eingießen,weggießen)
fr Flotajou = flot(ter) (schwimmen) + (sap)ajou (Art der Kapuzineraffen)

Aussehen Basiert auf einem AffenWikipedia icon.png mit einer FontäneWikipedia icon.png auf dem Kopf.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
alle Generationen



Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Schwarz 2
Weiß 2
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Colin Arenaleiter SW 14 
Cheren (Wenn eigener Starter Ottaro) Rivale SW 20 bzw. 24 (Vierter und fünfter Kampf) 
Bell (Wenn eigener Starter Floink) Rivale SW 18 bzw. 26 (Dritter und vierter Kampf) 
Anime
Colin Arenaleiter

Trivia