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Jasmin

Aus PokéWiki
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Overworld S2W2 Jasmin.png Jasmin

ja ミカン (Mikan)en Jasmine

HGSS Jasmin Art.png
Ein stahlhartes Mädchen!
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Johto
Begegnung Oliviana City
Leuchtturm
Pokéathlonhalle IV
Karate-Dojo IV
Herzhofen
Sonnewik
World Tournament
Verwandte Jasmins Großvater (Anime)
Spiele GSKSTA2DPPT
HGSSS2W2
Arenaleiter
Pokémon-Typ StahlIC.pngStahl
Orden Stahlorden Icon.png Stahlorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Jasmin ist die Arenaleiterin von Oliviana City und hat sich auf Stahl-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den sechsten Orden Johtos, den Stahlorden.
Trotz ihres jungen Alters ist sie sehr entschlossen und hat einen eisernen Willen, weswegen sie auch nur äußerst ungern verliert. Des Weiteren kümmert sie sich um den hiesigen Leuchtturm, vor allem aber um ihr Ampharos, dessen Licht im Leuchtturm dringend benötigt wird. Dieses wird jedoch krank und der Spieler muss ihm Medizin aus Anemonia City bringen, da sich Jasmin vorher zu kämpfen weigert.

In der 4. Generation ist sie zusätzlich eine Koordinatorin und nimmt sogar mit ihrem Stahlos an Wettbewerben der Master-Klasse teil. Außerdem erhält man von ihr die VM07 (Kaskade). Man trifft sie erstmals in Sonnewik.


In den Spielen

Preise

Edition GSK DPPT HGSS Orden
Preis 246.png TM23
(Eisenschweif)
vm-wasser.png VM06 (Kaskade) 246.png TM23
(Eisenschweif)
Stahlorden.png Stahlorden

Sprites

Aufgrund der minderen Grafik kann man in der 2. Generation wenig erkennen. Man sieht ein weißes Kleid, braune Haare und beim genauen Hinsehen zwei weiße Haarspangen. Auch Ansätze einer Schleife sind zu erkennen. Außerdem wirkt sie eher dunkelhäutig. In den Remakes der Spiele ist der Sprite animiert. Aufgrund der besseren Grafik erkennt man, dass sie doch hellhäutig ist. Das Kleid ist nicht mehr komplett weiß, sondern auch teilweise hellgrün. Die Spangen und die Schleife sind nun rot.

Edition GSK DPPT HGSS S2W2 VS-Sprite
Sprite Jasmin.png Overworldsprite Jasmin DP.png Jasmin.gif Overworldsprite Jasmin HGSS.png Jasmin.png Overworld S2W2 Jasmin.png Jasmin.png

Arena

Hauptartikel: Oliviana City-Arena
In den Spielen der 2. Generation erinnert ihre Arena sehr an eine Höhle. Sie steht auf einer Anhöhe, zu der vom Eingang aus ein gerader Weg hinführt. Ringsum sind Steine verteilt. Außerdem befinden sich in ihrer Arena keine Trainer. In den Remakes Pokémon HeartGold und SoulSilver wirkt ihre Arena nicht mehr wie ein Höhle, sondern viel moderner, wenn auch noch farbliche Aspekte der alten Arena zu sehen sind. Nun befinden sich auch andere Personen in der Arena, die aber nur reden und nicht kämpfen.

Edition GSK HGSS
Kampfraum Oliviana.png HGSS Oliviana Arena.png

Ihre Pokémon

2. Generation

In der 2. Generation schickt sie zwei Magnetilo und ein Stahlos in den Kampf, wobei die Magnetilo exakt gleich sind. Diese haben eine Doppelschwäche gegen BodenIC.pngBoden und eine Schwäche gegen FeuerIC.pngFeuer und KampfIC.pngKampf. Hier sollten man ganz genau auf die Attackentypen achten, denn außer WasserIC.pngWasser richten alle anderen Attacken weniger Schaden an, GiftIC.pngGift sogar gar keinen. Mit Donnerwelle und Superschall können sie paralysieren und verwirren. Stahlos verfügt über eine starke Verteidigung, doch auch hier lassen sich BodenIC.pngBoden-Attacken neben einigen anderen gut benutzen.

Artwork aus Gen. II
GSK
081.png
Magnetilo
Lv. 30
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Superschall NormalIC.pngNormal
Ultraschall NormalIC.pngNormal
Donnerwelle ElektroIC.pngElektro
081.png
Magnetilo
Lv. 30
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Superschall NormalIC.pngNormal
Ultraschall NormalIC.pngNormal
Donnerwelle ElektroIC.pngElektro
208.png
Stahlos
Lv. 35
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
Kein Item
Attacken:
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
Sonnentag FeuerIC.pngFeuer
Steinwurf GesteinIC.pngGestein
Eisenschweif StahlIC.pngStahl

4. Generation

Ihr Team hat sich in den Remakes kaum verändert, lediglich Stahlos Sonnentag wurde durch Sandsturm ersetzt. Außerdem trägt jenes nun eine Tsitrubeere und die entsprechenden Fähigkeiten wurden ergänzt, sodass Stahlos nun gegen K.O.-Attacken immun ist.

Zusätzliches Artwork von Game Freak
HGSS (Arenakampf)
081.png
Magnetilo
Lv. 30
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerwelle ElektroIC.pngElektro
StatusIC.pngStatus
Superschall NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Ultraschall NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
081.png
Magnetilo
Lv. 30
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerwelle ElektroIC.pngElektro
StatusIC.pngStatus
Superschall NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Ultraschall NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
208.png
Stahlos
Lv. 35
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
Robustheit
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Sandsturm GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
Eisenschweif StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Steinwurf GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch

In den entsprechenden Rematches hat sich eines ihrer Magnetilo zu der Endstufe Magnezone entwickelt und das andere wurde aus dem Team genommen. Die freien Plätze nahmen Metagross, Bronzong, Panzaeron und Impoleon ein. BodenIC.pngBoden-Attacken wirken noch immer gegen die meisten gut, mit Ausnahme von Bronzong und Panzaeron, gegen die sie wirkungslos sind. Vorsicht sollte man vor der Hypnose von Bronzong und der Zielschuss/Blitzkanone-Kombination von Magnezone haben.

HGSS (Rematch)
376.png
Metagross
Lv. 52
StahlIC.pngStahl PsychoIC.pngPsycho
Neutraltorso
Kein Item
Attacken:
Sternenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Patronenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Erdanziehung PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Explosion NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
437.png
Bronzong
Lv. 50
StahlIC.pngStahl PsychoIC.pngPsycho
Hitzeschutz
Kein Item
Attacken:
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Hypnose PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Traumfresser PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Erdanziehung PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
227.png
Panzaeron
Lv. 52
StahlIC.pngStahl FlugIC.pngFlug
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Luftschnitt FlugIC.pngFlug
SpezialIC.pngSpezial
Stachler BodenIC.pngBoden
StatusIC.pngStatus
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Stahlflügel StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
395.png
Impoleon
Lv. 52
WasserIC.pngWasser StahlIC.pngStahl
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Wasserdüse WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Brüller NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
462.png
Magnezone
Lv. 56
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Blitzkanone ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Zielschuss NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Spiegelcape PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Metallsound StahlIC.pngStahl
StatusIC.pngStatus
208.png
Stahlos
Lv. 62
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Tarnsteine GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
Brüller NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Eisenschweif StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
HGSS (Pokéathlon)
208.png Stahlos 082.png Magneton 081.png Magnetilo

5. Generation

PWT *(Johto-Arenaleiterturnier) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
208.png
Stahlos
Lv. 50
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
stahljuwel.png Stahljuwel
Attacken:
Fluch GeistIC.pngGeist
StatusIC.pngStatus
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
462.png
Magnezone
Lv. 50
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
schukebeere.png Schukebeere
Attacken:
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Blitzkanone ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Erdanziehung PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Donnerwelle ElektroIC.pngElektro
StatusIC.pngStatus
205.png
Forstellka
Lv. 50
KäferIC.pngKäfer StahlIC.pngStahl
koakobeere.png Koakobeere
Attacken:
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Blitzkanone ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Erdanziehung PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
227.png
Panzaeron
Lv. 50
StahlIC.pngStahl FlugIC.pngFlug
salkabeere.png Salkabeere
Attacken:
Schwerttanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Tarnsteine GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
Ruheort FlugIC.pngFlug
StatusIC.pngStatus
Sturzflug FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
376.png
Metagross
Lv. 50
StahlIC.pngStahl PsychoIC.pngPsycho
lydzibeere.png Lydzibeere
Attacken:
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Erdanziehung PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Sternenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Patronenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
303.png
Flunkifer
Lv. 50
StahlIC.pngStahl 
unlichtjuwel.png Unlichtjuwel
Attacken:
Schwerttanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Superzahn NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Tiefschlag UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Eisenschädel StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
PWT *(Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier Stahl) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
208.png
Stahlos
Lv. 50
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
beulenhelm.png Beulenhelm
Attacken:
Fluch GeistIC.pngGeist
StatusIC.pngStatus
Tarnsteine GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
462.png
Magnezone
Lv. 50
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
flinkklaue.png Flinkklaue
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Blitzkanone ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Spiegelcape PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Magnetflug ElektroIC.pngElektro
StatusIC.pngStatus
205.png
Forstellka
Lv. 50
KäferIC.pngKäfer StahlIC.pngStahl
eisenkugel.png Eisenkugel
Attacken:
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Explosion NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Toxin GiftIC.pngGift
StatusIC.pngStatus
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
227.png
Panzaeron
Lv. 50
StahlIC.pngStahl FlugIC.pngFlug
salkabeere.png Salkabeere
Attacken:
Fluch GeistIC.pngGeist
StatusIC.pngStatus
Tarnsteine GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
Ruheort FlugIC.pngFlug
StatusIC.pngStatus
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
376.png
Metagross
Lv. 50
StahlIC.pngStahl PsychoIC.pngPsycho
luftballon.png Luftballon
Attacken:
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Explosion NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Sternenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Patronenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
448.png
Lucario
Lv. 50
KampfIC.pngKampf StahlIC.pngStahl
leben-orb.png Leben-Orb
Attacken:
Aurasphäre KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Turbotempo NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
PWT *(Versammelt! Arenaleiter!-Turnier) S2W2 (Doppelkampf)
208.png
Stahlos
Lv. 50
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
Robustheit
foepasbeere.png Foepasbeere
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Dampfwalze BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Explosion NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
601.png
Klikdiklak
Lv. 50
StahlIC.pngStahl 
Plus
schukebeere.png Schukebeere
Attacken:
Gangwechsel StahlIC.pngStahl
StatusIC.pngStatus
Stromstoß ElektroIC.pngElektro
PhysischIC.pngPhysisch
Gigastoß NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Klikkdiskus StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
598.png
Tentantel
Lv. 50
PflanzeIC.pngPflanze StahlIC.pngStahl
Eisenstachel
koakobeere.png Koakobeere
Attacken:
Blattgeißel PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Eisenschädel StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Explosion NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
530.png
Stalobor
Lv. 50
BodenIC.pngBoden StahlIC.pngStahl
Sandscharrer
rospelbeere.png Rospelbeere
Attacken:
Schlagbohrer BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Kreuzschere KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Schwerttanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus

Tausch (HGSS)

Nachdem man Jasmin im Arenakampf besiegt hat und sie einen angerufen hat, kann man mit ihr in ihrer Arena ein beliebiges Pokémon gegen ein Stahlos tauschen. Sein Spitzname ist Beißer.

Tausch HGSS
Ort Spieler-Pokémon Getauschtes Pokémon Getragenes Item
Oliviana City 000.png Beliebig 208.png Stahlos sanftglocke.png Sanftglocke


Pokémon Diamant, Perl und Platin

DPPT Wettbewerb
208.png
Stahli
Lv. N/A
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
Kein Item
Attacken:
Kreideschrei KlugheitIC.pngKlugheit
StatusIC.pngStatus
Steinkante StärkeIC.pngStärke
PhysischIC.pngPhysisch
Lehmsuhler PutzigkeitIC.pngAnmut
StatusIC.pngStatus
Feuerzahn SchönheitIC.pngSchönheit
PhysischIC.pngPhysisch

Kreideschrei: 2 ♥♥
Steinkannte: 2 ♥♥
Lehmsuhler: 2 ♥♥
Feuerzahn: 3 ♥♥♥

Zitate

2. Generation: GSK

Leuchtturm

„...Dieses POKéMON hat das Meer immer erleuchtet... Aber plötzlich wurde es krank... Es schnappt nach Luft... Ich weiß, dass es eine gut sortierte Apotheke in ANEMONIA CITY gibt... Aber dafür musst du über das Meer... Und ich kann AMPHI nicht unbeaufsichtigt zurücklassen... Vielleicht könntest du ja die Medizin für mich besorgen? Bitte!“
– Vor Erhalt der Medizin
„Wird diese Arznei AMPHI helfen? [Ja] ...Hm, sei bitte nicht beleidigt...AMPHI nimmt die Arznei nur von mir... [...] AMPHI, wie geht es dir? [...] Oh, ich bin erleichtert... Das ist einfach wundervoll... Ich danke dir vielmals... Ich kehre in die ARENA zurück.“
– Nach Erhalt der Medizin

Arena:

„...Danke für deine Hilfe beim LEUCHTTURM... Erlaube mir, mich vorstellen zu dürfen! Ich bin JASMIN, eine ARENALEITERIN. Ich setze STAHL-POKéMON ein. Hast du von diesem Typ schon gehört? Er wurde erst vor kurzer Zeit entdeckt... Ähm... Darf ich beginnen?“
– Vor dem Kampf
„Du bist ein besserer Trainer als ich. Das betrifft sowohl Geschick, als auch Feingefühl. In Übereinstimmung mit den Regeln der Liga überreiche ich dir diesen ORDEN.“
– Kampfabspann
„Der STAHLORDEN erhöht die VERT deiner POKéMON... Ähm.. bitte nimm auch das... [...] Ähm..ich weiß nicht, wie ich das sagen soll, aber... Viel Glück!“
– Nach dem Kampf

4. Generation: DPPT

Sonnewik

„...Irgendwie fühle ich mich in dieser Stadt zu Hause. Sie liegt am Meer, und da drüben steht ein Leuchtturm... Oh, wenn du den Arena-Orden nicht hast, musst du wieder umkehren.“
– Vor dem Kampf gegen Volkner
„...War das ein Freund von dir? Ich finde es so schön zu sehen, wenn Leute sich mögen! Das macht mich immer ganz glücklich. Muss es nicht schön sein, einen guten Freund zu haben? Jemanden, mit dem man alles, wirklich alles teilen kann. Jemanden, an dem man sich messen kann, ohne dass man gleich streitet. ...Irgendwie wird mir ganz warm, wenn ich euch beide sehe. Vielleicht findest du das ja seltsam, aber ich möchte dir gern dies geben zum Dank. Es ist zwar nicht viel, aber... [...] ...Diese Versteckte Maschine... Sie enthält Kaskade. Verwendest du sie, kommst du in die Pokémon Liga. Ähm.. Ich... weiß nicht, wie ich das sagen soll... Viel Glück!“
– Am Strand, nachdem man Volkner besiegt hat

4. Generation: HGSS

Leuchtturm

„Dieses Pokémon hat immer das Meer für uns ausgeleuchtet. Aber dann... wurde es plötzlich sehr krank. Seitdem ringt es nur noch nach Luft... In Anemonia City, auf der anderen Seite des Ozeans, soll es einen wundertätigen Apotheker geben, aber... ...ich kann Amphi nicht einfach hier alleine lassen... Würdest du mir einen Gefallen tun? Könntest du vielleicht für mich dort Medizin kaufen gehen? Ich halte dir auch den Eingang offen...“
– Erster Besuch auf der Spitze des Leuchtturmes
„...Kann Amphi mit dieser Medizin geheilt werden? [...] Ich verstehe... ...Halte durch, Amphi! (Antwort: Nein) / Ni-nimm mir das bitte nicht übel, ja? Amphi lässt sich bloß von niemand anderem als mir füttern... Wie geht es dir jetzt, Amphi? [...] Oh, so ein Glück! Es hat wirklich geklappt! Ich bin dir ja so dankbar! Das ist alles dein Verdienst! ...In Ordnung! Dann gehe ich jetzt zurück in die Arena!“
– Mit Geheimtrank im Inventar

Arena

„...Danke für deine Hilfe im Leuchtturm... Aber wenn du gegen mich kämpfen willst, mache ich es dir deshalb nicht leichter! Ich möchte mich noch einmal vorstellen. Ich bin Jasmin, die Arenaleiterin. Die Pokémon, die ich einsetze, gehören alle dem Typ Stahl an! Katsching!!! Hast du von diesem Typ schon gehört? Diese Pokémon sind eisenhart, bleiben immer kühl und berechnend und haben einen messerscharfen Verstand! S-sie sind echt stark, in Ordnung? D-das ist mein voller Ernst!“
– Vor dem Kampf
„Von so was wandert ein durchtrainiertes Stahl-Pokémon nicht auf den Schrott!“
– Zwischensequenz 1
„Mein stählernes Herz gibt erst auf, wenn es vorbei ist!“
– Zwischensequenz 2
„Das war beeindruckend...“
– Kampfabspann
„Du scheinst der bessere Trainer von uns beiden zu sein. Das gilt sowohl für dein Geschick als auch für dein Feingefühl. In Übereinstimmung mit den Regeln der Liga überreiche ich dir diesen Orden! [...] Wenn du den Stahlorden besitzt, gehorchen dir Pokémon bis zu einem Level von 70, selbst wenn du sie von einem anderen Trainer erhalten hast. ...Und jetzt nimm bitte noch das hier. [...] Diese TM enthält eine Attacke namens Eisenschweif... Der harte Schwung mit dem Eisenschweif kann gelegentlich die Verteidigung deines Gegners senken...“
– Nach dem Kampf
„Lange nicht gesehen, was? Dir… geht es doch gut, oder? Ähm… Ich weiß nicht, wie ich das sagen soll, aber… Ach, ist nicht so wichtig!“
– Nach dem ersten Eintritt in die Ruhmeshalle
„Ähm… darf ich dich was fragen? Hättest du vielleicht Lust, mit mir Pokémon zu tauschen? […] Oh, in Ordnung… das ist zwar schade, aber ich verstehe es natürlich. (Antwort: Nein) / Oh, wirklich? Vielen Dank! Das freut mich sehr! Ich bin mit jedem Pokémon, das du mir anbietest, zufrieden! (Antwort: Ja)
– Bei erneutem Ansprechen, vor dem Tausch
„Vielen Dank! Ich werde mich auch besonders gut darum kümmern!“
– Nach dem Tausch

Oliviana City

„Nett, dich zu sehen! ... ... ... Also nicht, dass du jetzt denkst, ich hätte diese Teller hier alle ganz alleine leergeputzt... Das, äh... genau! Das sind alles noch die Reste von einem anderen Gast! ... ... ... Wollen wir Telefonnummern austauschen? Ist doch eine gute Gelegenheit, findest du nicht? [...] Oh... In Ordnung... (Antwort: Nein) / Willst du jetzt doch mit mir Telefonnummern austauschen? (Erneutes Ansprechen) / Jetzt können wir immer miteinander telefonieren. Wenn du dich mittwochs um die Mittagszeit bei mir meldest, können wir unsere Pokémon gegeneinander kämpfen lassen! (Antwort: Ja)
– Beim Austausch der Telefonnummern (Oliviana City Café, täglich zwischen 13 und 14 Uhr)

Prismania City

„Ja, das ist wahr… Deshalb hatte ich auch beschlossen, an diesem Wettbewerb in Sinnoh teilzunehmen. Ich dachte, so könnte ich mein Image etwas aufpolieren… […] Ach, weißt du, ich hatte einfach nicht genug Mumm, um teilzunehmen… […] Oh, keine schlechte Idee! Auf die Weise kann ich mir auch genügend Mut für den Wettbewerb antrainieren! […] Waaas? Meinst du das ernst?! Mit so einem Outfit würde ich mich ja zu Tode schämen! […] Oh Mann! Du bist echt gemein, Erika!“
– Im Gespräch mit Erika
„Dass Amphi wieder auf den Beinen ist, verdanke ich nur dir!“
– Wenn man sie nach dem Gespräch anspricht

Karate Dojo

„Pünktlich auf die Sekunde... Wollen wir dann gleich anfangen?“
– Vor dem Kampf
„Von so was wandert ein durchtrainiertes Stahl-Pokémon nicht auf den Schrott!“
– Zwischensequenz 1
„Mein stählernes Herz gibt erst auf, wenn es vorbei ist!“
– Zwischensequenz 2
„Das war beeindruckend...“
– Kampfabspann
„Das hätte mir klar sein müssen.“
– Nach dem Kampf

Via PokéCom

„Hallo? Wie geht es dir? Mir geht es gut! Es gibt außer mir bestimmt noch viele andere starke Arenaleiter! Gib alles! Ich drücke dir die Daumen!“
– Wenn man sie vor dem Erhalt des Erdordens anruft
„Hallo? Wie geht es dir? Mir geht es gut! Hm, mal schauen… Ich hätte am Mittwochmittag Zeit! Ruf doch bitte dann noch einmal an!“
– Wenn man sie nicht mittwochs zwischen 10:00 und 19:59 Uhr anruft

5. Generation: S2W2

„Ich bin Jasmin. Die Pokémon, sie ich ein einsetze, gehören alle dem Typ Stahl an! Katsching!!!“
– Vor dem ersten Kampf
„Ich bin Jasmin. Die Pokémon, sie ich ein einsetze, gehören alle dem Typ Stahl an! Katsching!!! Hast du von diesem Typ schon gehört?“
– Vor dem zweiten Kampf
„Ich bin Jasmin. Die Pokémon, sie ich ein einsetze, gehören alle dem Typ Stahl an! Katsching!!! Hast du von diesem Typ schon gehört? Diese Pokémon sind eisenhart, bleiben immer kühl und berechnend und haben einen messerscharfen Verstand! S-sie sind echt stark, in Ordnung? D-das ist mein voller Ernst!“
– Vor dem Finale
„Ui... Ich habe gewonnen... Ein Glück...“
– Kampfabspann bei einer Niederlage
„Eine Niederlage darf dir nichts anhaben, so wie Rost nichts gegen hochwertigen Stahl ausrichten kann. Aber wenn du das Eisen weiterhin schmiedest, solange es heiß ist, werden wir uns sicher eines Tages wiedersehen.“
– Nach einer Niederlage
„Das war beeindruckend...“
– Kampfabspann bei einem Sieg
„Du scheinst der bessere Trainer von uns beiden zu sein. Das gilt sowohl für dein Geschick als auch für dein Feingefühl. Ähm... ich weiß nicht, wie ich das am besten sagen soll, aber... Viel Glück!“
– Nach einem Sieg
„Es war die Kombination aus deiner Güte und der Stärke deines Pokémon-Teams, die euch diesen Sieg eingebracht hat! Äh, also gebt euch auch weiterhin alle Mühe, du und dein Team!“
– In der Eingangshalle

Über sie

„Jasmin, ein stahlhartes Mädchen! Wer wird es schaffen, ihre Verteidigung zu durchbrechen?!“
– Ansager beim PWT
„Jasmin! Ein stahlhartes Mädchen mit sanftem Herz! Sie ist die Arenaleiterin von Oliviana City und nimmt man Wettbewerben in der Sinnoh-Region teil! Ich habe gehört, sie hat früher Pokémon vom Typ Gestein bevorzugt!“
– Mann beim PWT

In der Stadium-Reihe

Artwork aus Pokémon Stadium 2
STA2 Runde 1
208.png
Stahlos
Lv. 50
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
scope-linse.png Scope-Linse
Attacken:
Eisenschweif StahlIC.pngStahl
Steinwurf GesteinIC.pngGestein
Erdbeben BodenIC.pngBoden
Stärke NormalIC.pngNormal
222.png
Corasonn
Lv. 50
WasserIC.pngWasser GesteinIC.pngGestein
Bitterbeere
Attacken:
Blubbstrahl WasserIC.pngWasser
Dornkanone NormalIC.pngNormal
Antik-Kraft GesteinIC.pngGestein
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
082.png
Magneton
Lv. 50
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Minzbeere
Attacken:
Donnerschock ElektroIC.pngElektro
Donner ElektroIC.pngElektro
Sternschauer NormalIC.pngNormal
Ultraschall NormalIC.pngNormal
226.png
Mantax
Lv. 50
WasserIC.pngWasser FlugIC.pngFlug
Antiparbeere
Attacken:
Surfer WasserIC.pngWasser
Bodycheck NormalIC.pngNormal
Flügelschlag FlugIC.pngFlug
Schlafrede NormalIC.pngNormal
227.png
Panzaeron
Lv. 50
StahlIC.pngStahl FlugIC.pngFlug
fokus-band.png Fokus-Band
Attacken:
Stahlflügel StahlIC.pngStahl
Sternschauer NormalIC.pngNormal
Fliegen FlugIC.pngFlug
Kratzfurie NormalIC.pngNormal
205.png
Forstellka
Lv. 50
KäferIC.pngKäfer StahlIC.pngStahl
Ggngiftbeere
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
Walzer GesteinIC.pngGestein
Turbodreher NormalIC.pngNormal
STA2 Runde 2
208.png
Stahlos
Lv. 50
StahlIC.pngStahl BodenIC.pngBoden
flinkklaue.png Flinkklaue
Attacken:
Rückkehr NormalIC.pngNormal
Erdbeben BodenIC.pngBoden
Eisenschweif StahlIC.pngStahl
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
078.png
Gallopa
Lv. 50
FeuerIC.pngFeuer 
king-stein.png King-Stein
Attacken:
Stampfer NormalIC.pngNormal
Eisenschweif StahlIC.pngStahl
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Doppelkick KampfIC.pngKampf
080.png
Lahmus
Lv. 50
WasserIC.pngWasser PsychoIC.pngPsycho
blendpuder.png Blendpuder
Attacken:
Surfer WasserIC.pngWasser
Eisstrahl EisIC.pngEis
Erdbeben BodenIC.pngBoden
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
009.png
Turtok
Lv. 50
WasserIC.pngWasser 
Wunderbeere
Attacken:
Surfer WasserIC.pngWasser
Eisstrahl EisIC.pngEis
Erdbeben BodenIC.pngBoden
Spiegelcape PsychoIC.pngPsycho
212.png
Scherox
Lv. 50
KäferIC.pngKäfer StahlIC.pngStahl
fokus-band.png Fokus-Band
Attacken:
Schlitzer NormalIC.pngNormal
Gegenschlag KampfIC.pngKampf
Metallklaue StahlIC.pngStahl
Flügelschlag FlugIC.pngFlug
234.png
Damhirplex
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
Antiparbeere
Attacken:
Brüller NormalIC.pngNormal
Erdbeben BodenIC.pngBoden
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho

Im Anime

Jasmin in DP180

Ash und Co. treffen Jasmin in Oliviana City, wo Ash den Stahlorden gewinnen will. Da er nicht weiß, wer die Leiterin ist, fällt er auf den Trick von Jasmins Vertreterin Janina herein, die später von Jasmin eine Predigt bekommt, weil sie sich als Arenaleiterin ausgab. Da Jasmin die Leiterin des Leuchtturms ist, der nur durch das Leuchten von einem Ampharos funktioniert und dieses, welches Jasmin über alles liebt, krank war, bittet sie Ash, seine Freunde und Janina nach Anemonia City zu fahren, um dort Medizin zu holen. Erst dann könnte Ash einen Arenakampf gegen sie bestreiten.

Janina bringt die Medizin zu Jasmin, während Ash, Misty und Rocko die Strudelinseln bereisten, da Ash und Misty am Strudel-Cup teilnehmen wollen. Nach dem Wettbewerb reisen alle zurück nach Oliviana City und Ash kann nun gegen Jasmin kämpfen.

Ashs Pikachu besiegt dabei schnell Jasmins Magnetilo, bevor es von ihrem starken Stahlos besiegt wird. Nur Feurigel kann es mit Hilfe seiner Feuerattacken nach einem harten Kampf besiegen.

In Nur wer an sich glaubt, kann auch gewinnen! treffen Ash und Co. an der Küste Sonnewiks Jasmin wieder, als sie eine spezielle Trainingseinheit mit Kenny durchführt. Dort trägt sie ihr HGSS-Outfit. Sie fordert Ignaz zum Kampf heraus, ihr Stahlos verliert aber gegen dessen Panferno.

Verglichen mit den Spielen, wo sie als sanftmütig und höflich dargestellt wird, ist Jasmin im Anime eher selbstbewusst und während des Arenakampfes auch aggressiv. Ihr Debüt hat sie, als sie von einer Klippe auf den Kopf ihres Stahlos springt, was ihre starke Persönlichkeit zeigt. Sie macht Ash während ihres Kampfes auch klar, dass sie mit harten Bandagen kämpfen wird, was sie auch tut. Ash, Misty und Rocko sind aber sehr gut mit ihr und Janina befreundet.

Ihre Pokémon

Jasmins Magnetilo.png Magnetilo
Debüt in Das kranke Ampharos
Donnerwelle
Magnetilo sitzt oft auf Jasmins Schulter und ist das erste Pokémon, dass sie im Kampf gegen Ash einsetzt. Dabei verliert es gegen sein Pikachu.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Amphi DP143.jpg Amphi
Debüt in Das kranke Ampharos
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Hauptartikel: Amphi
Ampharos befindet sich die meiste Zeit auf der Spitze des Leuchtturms von Oliviana City, um mit seinem Licht Schiffe sicher in den Hafen zu führen. Als Ash und seine Freunde Oliviana City erreichen ist Ampharos erkrankt, weshalb Jasmin nur gegen Ash kämpfen will, wenn er mit ihrer Assistentin Janina nach Anemonia City fährt und Medizin besorgt. Nachdem Ash und die anderen zurückkehren, kann Ampharos geheilt werden und wieder seiner Aufgabe nachgehen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Jasmins Stahlos.png Stahlos
Debüt in Nerven aus Stahl!
Knirscher
Eisenschweif
Sandsturm
Schaufler
Stahlos ist Jasmins stärkstes Pokémon. Bei seinem ersten Auftritt besiegt es Team Rocket, die wieder einmal Pikachu entführen wollten. Beim Kampf gegen Ash besiegt es zwar sein Pikachu, verliert aber gegen sein Feurigel. In Sinnoh benutzt Jasmin Stahlos für den Kampf gegen Ignaz, den sie verliert.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 


Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Jasmin und Janina im Manga

Auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga ist Jasmin die Arenaleiterin von Oliviana City. Außerdem ist sie sehr gut mit den Pensionsleitern befreundet, denen sie bei jedem Besuch Mandarinen mitbringt.

Ihren ersten Auftritt hat sie deshalb auch, als sie von dem Pensionsleiter in VS. Skorgla angerufen wird. Da Gold bei ihnen aufgetaucht ist und das Pokémon dabei hat, welches aus dem Ei geschlüpft ist, das Jasmins Pokémon hinterlassen haben, möchten sie, dass Jasmin es sich ansieht. Während sie auf der Reise zur Pension ist, wird sie jedoch in VS. Igelavar von einem Erdbeben in Teak City überrascht. Gold wird ausgesandt, um nach ihr zu sehen, doch findet Silver sie in VS. Ampharos bewusstlos im Zinnturm, in den sie sich zuvor gerettet hat. Auch Gold taucht schließlich auf und schickt sie auf ihrem Ampharos nach draußen, bevor der Turm beginnt einzustürzen.

Als sie wieder aufwacht, befindet sie sich in einem Zelt, in dem sie gepflegt wird. Auch erinnert sie sich, dass außer ihrem Amphi noch zwei Trainer da waren, die ihr Leben für sie riskierten.

Nachdem sie gehört hat, dass Jens momentan nicht da ist, hilft sie dabei die Stadt wieder aufzubauen. Dabei trifft sie auf Yellow, die bei ihrer Reise durch Johto Teak City erreichte. Auch sie möchte helfen und kann dies auch, da die Turmruine plötzlich anfängt zu brennen. Yellow löscht sie mit ihrem Amoroso und wird dabei von einer mysteriösen Kraft in die Ruine gezogen. Plötzlich erscheinen Raikou, Entei und Suicune und verlassen die Gegend auch gleich wieder. Yellow steigt aus der Ruine und erzählt, dass sie die drei Pokémon befreit hat und möchte nun von Jasmin die Legende um die drei Pokémon und die Türme hören. Jasmin erzählt, dass es vor langer Zeit zwei Türme in Teak City gab. Aber vor 150 Jahren brannte einer ab, die heutige Turmruine. Dabei starben drei namenlose Pokémon. Plötzlich erschien Ho-Oh und holte sie als Raikou, Entei und Suicune ins Leben zurück. Von da an begannen die drei nach ihren Partnern zu suchen, mit denen sie gemeinsam kämpfen konnten.

Ihr Gegner beim Arenaleiter-Turnier auf dem Indigo Plateau ist Rocko. Sie benutzt Amphi als erstes Pokémon gegen sein Kabutops. Nachdem es allerdings stark geschwächt wurde, tauscht sie es gegen Stahlos aus, weshalb Rocko zu Onix wechselt. Doch Onix hat keine Möglichkeit Stahlos zu schaden und verletzt sich bei seinem Angriff sogar selbst, weshalb ein Knirscher ausreicht, um Onix zu besiegen. So gewinnt Jasmin den Kampf und erklärt Rocko, dass Stahlos auch mal ein Onix war und sich entwickelte, da er nicht wusste, was Stahlos für ein Pokémon ist.

Als plötzlich der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion, die gegen die Arenaleiter antreten wollen. Doch die drängen die Rüpel zurück in den Zug und bekämpfen sie dort. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Als die Lage im Zug einigermaßen unter Kontrolle ist, versucht Rocko mit seinen Pokémon das Magnetfeld des Zuges zu stören und ihn so anzuhalten, doch es funktioniert nicht. Aber dadurch erkennen die Arenaleiter, dass sie auf eine Sackgasse zusteuern. Doch Red taucht an der Endstation auf und kann mit Relaxo den Zug anhalten und die Arenaleiter so retten.

Ferner hat sie auch einen Auftritt im Pokémon Pocket Monsters-Manga, in dem sie ein Stahlos und ein Ampharos besitzt.

Ihre Pokémon

Jasmins Magneton Adventures.png Magneton (2x)
Debüt in VS. Igelavar
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Ihre beiden Magneton sieht man kurz, als Jasmin in Teak City von einem Erdbeben überrascht wird. Ein weiteres Mal erscheinen sie, als Jasmin ihr Pokémon für den Kampf gegen Rocko beim Arenaleiter-Turnier aussucht.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Amphi Manga.png Amphi
Debüt in VS. Ampharos
Blitz
Kopfnuss
Donnerschock
Hauptartikel: Amphi
Ihr Ampharos sendet ein Lichtsignal mit seinem Schweif, damit Jasmin im Zinnturm entdeckt wird, nachdem Teak City von einem Erdbeben zerstört wurde. Kurz darauf hilft es Gold dabei, sie aus dem Turm zu tragen. Später wird es beim Arenaleiter-Turnier gegen Rockos Kabutops eingesetzt.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Jasmins Togetic Adventures.png Togetic (2x) ♂/♀
Debüt in VS. Kabutops
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Ihre beiden Togetic kommen das erste Mal zur Sprache, als der Pensionsleiter Jasmin mitteilt, dass aus dem Ei ihrer beiden Togetic ein Pokémon geschlüpft ist. Ihren ersten Auftritt haben sie allerdings, als Jasmin ihr Pokémon für den Kampf gegen Rocko beim Arenaleiter-Turnier aussucht.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Jasmins Stahlos Adventures.png Stahlos 
Debüt in VS. Kabutops
Knirscher
Stahlos wurde von Jasmin als Onix gefangen, weshalb sie früher auch eine Arenaleiterin mit dem Haupttyp Gestein war. Doch als es sich entwickelte, entschied sich Jasmin, ihren Typen zu wechseln. Im Arenaleiter-Turnier wird Stahlos gegen Rockos Onix eingesetzt und gewinnt den Kampf mittels Knirscher.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch ミカン  Mikan Mandarine.
Englisch Jasmine von mineral.
Deutsch Jasmin von Mineral.
Französisch Jasmine von mineral.
Italienisch Jasmine von minerale.
Spanisch Yasmina von mineral.
Korean 규리 Gyuri

Telefonnummer

Jasmin im Restaurant.

Man kann sie jeden Tag zwischen 13 und 14 Uhr im Café von Oliviana City treffen. Sie fragt den Spieler, ob er ihre Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit Ja, wird der Termin für das Rematch festgelegt: es findet am Mittwoch tagsüber zwischen 10 und 20 Uhr statt.

Nachdem ihre Telefonnummer registriert wurde, sagt sie bei erneutem Ansprechen:
„Ich weiß nicht, wie ich das...“
– Jasmin

Besucht man sie nun noch einmal in ihrer Arena, kann man ein beliebiges Pokémon gegen ihr Stahlos tauschen, welches den Namen „Beißer“ trägt. Es besitzt dann den Level des getauschten Pokémon.

Trivia

  • Ihr Auftreten in der 4. Generation sahen viele Fans als Vorbote für die Remakes von GS, HGSS.
  • Während ihr Stahlos in den Wettbewerben in Sinnoh „Stahli“ heißt, trägt es nach dem Tausch in HGSS den Namen „Beißer“.
  • Sie ist die einzige Arenaleiterin neben Blau in der 2. Generation, die keine Trainer in ihrer Arena hat.
  • Jedes ihrer Pokémon, abgesehen von Ampharos, hat zwei Typen.
    • Drei ihrer sechs Pokémon im Rematch haben einzigartige Typ-Kombinationen.
    • In jedem Team besitzt sie ein Stahlos; das macht es zu ihrem Markenzeichen.
  • Von einem Gentleman aus dem Leuchtturm, der sich als Mitglied ihrer Arena entpuppt, erfährt man, das sie ursprünglich GesteinIC.pngGestein-Pokémon trainiert hat und ihr erstes Pokémon ein Onix war.
  • Sie ist neben Rocko und Major Bob einer der drei Arenaleiter, die mit dem Spieler ein Pokémon tauschen.
    • Ferner ist sie die erste Person, der das Pokémon, das sie dafür bekommt, egal ist.
  • Von allen Arenaleitern aus Johto hat sie die meisten Spieleauftritte.


Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region

Kanto und Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos

Die Arenaleiter der jeweiligen Region

Kanto
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos