Temposchub
Temposchub |
ja かそく en Speed Boost |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Erhöht INIT. nach und nach. |
DPPTHGSS |
Erhöht Initiative nach und nach. |
SWS2W2 |
Erhöht Initiative nach und nach. |
XYΩRαS |
Erhöht Initiative nach und nach. |
SMUSUM |
Erhöht in jeder Runde die Initiative. |
SWSHSDLP |
Erhöht in jeder Runde die Initiative. |
KAPU |
Die Initiative des Pokémon steigt in jeder Runde. |
Temposchub ist eine Fähigkeit, die seit der dritten Generation existiert.
Effekt
Temposchub erhöht die Initiative des Pokémon nach jeder Runde um eine Stufe. Die Initiative kann nicht weiter steigen, wenn bereits der Maximalwert erreicht wurde. Temposchub wirkt nicht in der Runde, in der das Pokémon eingewechselt wird.
In Pokémon Mystery Dungeon
Nach jeweils 250 Runden auf einer Ebene erhöht sich das Tempo des Pokémon um 1 Stufe.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon vom Typ Käfer besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Temposchub: Die Bewegungen des Pokémon werden schneller. |
PMD2PMD2 | Temposchub: Erhöht das Tempo des Pokémon. |
PMD2 | Temposchub: Erhöht das Tempo des Pokémon. |
PSMD | Das Tempo des Pokémon steigt regelmäßig nach einer bestimmten Anzahl von Runden. |
PMDDX | Das Tempo des Pokémon steigt manchmal. |
Strategischer Nutzen
Temposchub eignet sich gut für Sweeper, da ihre Initiative bereits nach wenigen Runden so hoch ist, dass sie praktisch vor allen anderen Pokémon angreifen können. In Pokémon Karmesin und Purpur sind Psiopatra und seine niedrigere Entwicklungsstufe Flattutu die einzigen verfügbaren Pokémon mit dieser Fähigkeit. In der 6. Generation ist Lohgock aufgrund seines hohen Angriffswertes, der Fähigkeit Temposchub und des Zugangs zu Attacken wie Turmkick, Flammenblitz und Sturzflug im Uber-Tier, ist also in Turnieren mit den meisten legendären Pokémon auf einer Stufe.
Temposchub eignet sich jedoch auch für sogenannte Baton Passer, Pokémon, die ihre eigenen Statuswerte erhöhen und sie dann mithilfe von Stafette an den Partner weitergeben. Auf diese Strategie greift häufig Psiopatra und in früheren Generationen auch Ninjask zurück. Um möglichst lange im Kampf zu bleiben, greifen Baton Passer häufig auf Attacken wie Schutzschild oder Delegator zurück – Letzterer kann ebenfalls an das nächste Pokémon übergeben werden. Als Ninjasks Platz schließlich von Cerapendra abgelöst wurde, das über deutlich bessere Verteidigungswerte und die Fähigkeit, Giftspitzen zu absorbieren, verfügt, wurden Stafette-Teams so stark, dass einige inoffizielle Turniere eine Beschränkung der Attacke Stafette eingeführt haben (maximal ein Stafette-Nutzer pro Team), bis Stafette komplett durch die Baton Pass Clause verboten wurde.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Der Körper des Anwenders beginnt zu leuchten und seine Geschwindigkeit steigt stark an. | |
Yanmega | |
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Jessies Yanmega | EP582 – Manche Schüsse gehen nach hinten los! |
Ninjask | |
Pauls Ninjask | EP655 – Ein Strategiekampf, der es in sich hat! |
Im Manga
Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga benutzt Mortons Ninjask in VS. Ninjask diese Fähigkeit, sie erhöht seine Geschwindigkeit mit jeder Attacke.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
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Ultimative Sieger | Yanmega | Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Yanmega dein Aktives Pokémon ist, deinen Ablagestapel nach 1 -Energiekarte durchsuchen und sie an Yanmega anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Yanmega von einem Speziellen Zustand betroffen ist. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Temposchub |
Englisch | Speed Boost |
Japanisch | かそく Kasoku |
Tschechisch | Zrychlení |
Spanisch | Terravoltaje |
Finnisch | Nopeus |
Französisch | Turbo |
Italienisch | Acceleratore |
Koreanisch | 가속 Gasok |
Polnisch | Przyspieszenie |
Portugiesisch | Impulso de Velocidade |
Rumänisch | Super Boost |
Chinesisch | 加速 / 加速 Jiāsù |