TM10

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1. Generation Items
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4. Generation TM & VM
5. Generation TM & VM
6. Generation TM & VM
7. Generation TM
8. Generation TM-Tasche
Spiele
RBGGSKRUSASMFRBGCOLXD
DPPTHGSSSWS2W2XYΩRαS
SMUSUMLGPLGESWSH
Handel
Ankaufswert
Verkaufswert
Gewinnpunkte 18 GP

Die TM10 ist ein Item, welches in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM10 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Schadensklasse Stärke Genauigkeit
RB Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 100 100%
G Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 100 100%
GS Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
K Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
RUSA Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
FRBG Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
SM Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
COL Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
XD Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
DP Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
PT Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
HGSS Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
SW Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
S2W2 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100%
XY Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100%
ΩRαS Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100%
SM Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100%
USUM Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100%
LGPLGE Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100%
SWSH Zauberblatt PflanzeIC.png SpezialIC.png 60

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA Die Stärke dieser Attacke hängt vom jew. POKéMON ab.
FRBG Die Stärke und Elementklasse dieser Attacke hängt vom jeweiligen POKéMON ab.
SM Die Stärke dieser Attacke hängt vom jew. POKéMON ab.
COL Die Stärke dieser Attacke hängt vom jew. POKéMON ab.
XD Die Stärke dieser Attacke hängt vom jew. POKéMON ab.
DP Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab.
PT Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab.
HGSS Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab.
SW Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab.
S2W2 Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab.
XY Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen Pokémon ab, das sie einsetzt.
ΩRαS Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen Pokémon ab, das sie einsetzt.
SM Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen Pokémon ab, das sie einsetzt.
USUM Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen Pokémon ab, das sie einsetzt.
LGPLGE In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
SWSH Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.

Fundorte

Spiele Fundorte
RBG Rocket-Versteck
GSK See des Zorns, Prismania Einkaufszentrum
RUSASM Baumhausen City, Graphitport City
FRBG Mitnahme
COL Orkus
XD Largha-Turm
DPPT Jubelstadt, Spielhalle
HGSS See des Zorns, Prismania Spielhalle, Stille Höhle
SW Avenitia
S2W2 Kampfmetro, Pokémon World Tournament
XY Fluxia City
ΩRαS Baumhausen City
SM Ohana-Farm
USUM Ohana-Farm
LGPLGE Azuria City
SWSH Turffield-Stadion

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM10
Englisch TM10
Japanisch わざマシン10 Waza Machine 10
Spanisch MT10
Französisch CT10
Italienisch MT10
Koreanisch 기술머신10 Gisul Machine 10
Chinesisch 招式學習器10 / 招式学习器10 Zhāoshì Xuéxíqì 10