Blitz: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die Attacke an sich. Für die Fähigkeit in Pokémon Ranger siehe [[Fähigkeit (Ranger)]].}}
{{Dieser Artikel|behandelt die Attacke an sich. Für die Fähigkeit in Pokémon Ranger siehe [[Fähigkeit (Ranger)]].}}
{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Flash
|Name_en=Flash
|Name_ja=フラッシュ
|Name_ja=フラッシュ
|Name_ja_romaji=Flash
|Name_ja_romaji=Flash
|Bild=Blitz LGPE.mp4
|Bildunterschrift=[[Kadabra]] setzt Blitz gegen [[Knuddeluff]] ein.
|pxs=320
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt und Höhlen ausleuchten kann.
|Genauigkeit= 70&nbsp;% (Gen. 1–3)<br />100&nbsp;% (ab Gen. 4)
|Bild=Blitz.png
|Bildunterschrift=[[Sabbaione]] setzt Blitz gegen [[Riolu]] ein.
|Genauigkeit= 70% (Gen. 1–3)<br />100% (ab Gen. 4)
|Priorität=0
|AP= 20 (max. 32)
|AP= 20 (max. 32)
|TM/VM1=VM05
|zEffekt=Fluchtwert+
|TM/VM2=VM05
|alternativ=ja
|TM/VM3=VM05
|Methode_Gen1=[[VM05]]
|TM/VM4=TM70
|Methode_Gen2=[[VM05]]
|TM/VM5=TM70
|Methode_Gen3=[[VM05]]
|TM/VM6=TM70
|Methode_Gen4=[[TM70]]
|Methode_Gen5=[[TM70]]
|Methode_Gen6=[[TM70]]
|Methode_Gen8b=[[TM70]]
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=3
|Ausdruck=3
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
|PMD=voraus
|maxStaerke=
|PMDGenauigkeit=100
|Show-Punkte=1
|PMDAP=22
|Beschreibung_W4=Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.
}}
}}
'''Blitz''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.
'''Blitz''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.


== Effekt ==
== Effekt ==
Senkt die [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] des Ziels um eine [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]]. Sie schlägt fehl, wenn der Genauigkeitswert des Ziels bereits Stufe -6 erreicht hat, der Gegner einen [[Delegator]] hat oder unter dem Effekt von [[Weißnebel]] steht.
Senkt die [[Genauigkeit]] des Ziels um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
 
Bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] liegt die [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Trefferwahrscheinlichkeit]] bei 70%.
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Senkt die gegnerische [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Genauigkeit]] um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|Typ=Normal
|magiemantel= ja
|magiemantel= ja
}}
}}
=== Variationen ===
* [[Rauchwolke]]
* [[Rutenschlag]]
* [[Sandwirbel]]
* [[Silberblick]]


=== Außerhalb des Kampfes ===
=== Außerhalb des Kampfes ===
[[Datei:Artwork Blitz.png|thumb|left|200px|Artwork zum Blitz-Einsatz]]Der Einsatz von Blitz bewirkt außerhalb des Kampfes das Erleuchten von dunklen Räumen und Höhlen. Dieser Effekt dauert an, solange man sich in der Höhle befindet. Verlässt man die Höhle, ist sie bei nochmaligem Betreten wieder dunkel. In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]], sowie in [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]], wird jeweils die ganze Höhle erleuchtet, in den übrigen Spielen wird nur ein größerer, kreisförmiger Bereich um den Spieler erleuchtet. In [[Pokémon X und Y]] gibt es keine dunkle Höhlen mehr, hier wird in der Höhle stattdessen herausgezoomt, um einen größeren Bereich sehen zu können, zusätzlich wird die Begegnungsrate mit wilden Pokémon verringert.
[[Datei:Artwork Blitz.png|thumb|left|200px|Artwork zum Blitz-Einsatz]]Der Einsatz von Blitz bewirkt außerhalb des Kampfes das Erleuchten von dunklen Räumen und Höhlen. Dieser Effekt dauert an, solange man sich in der Höhle befindet. Verlässt man die Höhle, ist sie bei nochmaligem Betreten wieder dunkel. In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]], sowie in [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]], wird jeweils die ganze Höhle erleuchtet, in den übrigen Spielen wird nur ein größerer, kreisförmiger Bereich um den Spieler erleuchtet. In [[Pokémon X und Y]] gibt es keine dunkle Höhlen mehr, hier wird in der Höhle stattdessen herausgezoomt, um einen größeren Bereich sehen zu können, zusätzlich wird die Begegnungsrate mit wilden Pokémon verringert.
{{clear}}
{{clear}}
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=1|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer|||||1|1|1}}
}}


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|gen2=Blendet Gegner + senkt Präzision.
|gen2=Blendet Gegner + senkt Präzision.
|rusasm=Erzeugt helles Licht, das gegn. Genauigkeit senkt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein gleißender Lichtstrahl, der Genau. senken kann.{{tt|*|VM-Beschreibung}}
|rusasm=Erzeugt helles Licht, das gegn. Genauigkeit senkt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein gleißender Lichtstrahl, der Genau. senken kann.{{tt|*|VM-Beschreibung}}
|frbg=Erzeugt helles Licht, das die gegnerische Genauigkeit senkt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Gleißendes Licht, das die Genauigkeit senken kann, wird erzeugt. Hilfreich in dunklen Höhlen!{{tt|*|VM-Beschreibung}}
|gen4=Erzeugt helles Licht, das die gegnerische Genauigkeit senkt und Höhlen ausleuchten kann.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Gegners. Kann auch Höhlen erleuchten.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen4=Erzeugt helles Licht, das die gegnerische Genauigkeit senkt und Höhlen ausleuchten kann.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Gegners. Kann auch Höhlen erleuchten.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt und Höhlen ausleuchten kann.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles. Kann auch Höhlen erleuchten.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt und Höhlen ausleuchten kann.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles. Kann auch Höhlen erleuchten.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|xy=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein blendendes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|xy=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein blendendes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|oras=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein blendendes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|oras=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein blendendes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen7=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
|swsh=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|sdlp=Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kadabra|Psycho||||||||—/1 und 13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Simsala|Psycho||||||||—/1 und 13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Volbeat|Käfer|||||1|1|1|1/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bubungus|Pflanze|Fee|||||||8/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lamellux|Pflanze|Fee|||||||1 und 8/—}}
}}
}}


=== Durch [[VM05]]/[[TM70]] ===
=== Durch [[VM05]]/[[TM70]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=VM05|tmvm2=VM05|tmvm3=VM05|tmvm4=TM70|tmvm5=TM70|tmvm6=TM70|gelb=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=VM05|gelb=ja|tmvm2=VM05|tmvm3=VM05|tmvm4=TM70|pthgss=ja|tmvm5=TM70|tmvm6=TM70|oras=ja|tmvm8=TM70|sk8={{sk|SD|LP}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisasam|Pflanze|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisasam|Pflanze|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaknosp|Pflanze|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaknosp|Pflanze|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaflor|Pflanze|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaflor|Pflanze|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smettbo|Käfer|Flug|—/✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smettbo|Käfer|Flug|—/✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bibor|Käfer|Gift||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bibor|Käfer|Gift||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Normal|Fee|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knuddeluff
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Senkt die gegnerische [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um 1 [[Genauigkeit#Stufensystem|Stufe]].
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Genauigkeit=100
|AP=22
}}
=== Pokémon Rumble ===
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-hell}}; width: 60%;"
{{Rumble Attacke
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
|spr_beschreibung=Senkt die Trefferrate des Zieles.|spr_sterne=—|spr_preis=—
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|rblw_beschreibung=Senkt die Trefferrate des Zieles.|rblw_sterne=—|rblw_preis=600
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
}}
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Senkt die Trefferrate des Zieles. || || 600 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
 
|}
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|reg.-zeit=2
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|haltbarkeit=ja
|beschreibung=Der Anwender blendet Gegner in der Nähe mit einem gleißenden Blitz und senkt dadurch oft ihre Geschwindigkeit.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 035 Gesicht Quest.png|link=Piepi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 036 Gesicht Quest.png|link=Pixi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 039 Gesicht Quest.png|link=Pummeluff|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 040 Gesicht Quest.png|link=Knuddeluff|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 043 Gesicht Quest.png|link=Myrapla|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 044 Gesicht Quest.png|link=Duflor|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 045 Gesicht Quest.png|link=Giflor|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 048 Gesicht Quest.png|link=Bluzuk|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 049 Gesicht Quest.png|link=Omot|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 063 Gesicht Quest.png|link=Abra|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 064 Gesicht Quest.png|link=Kadabra|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 065 Gesicht Quest.png|link=Simsala|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 096 Gesicht Quest.png|link=Traumato|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 097 Gesicht Quest.png|link=Hypno|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 102 Gesicht Quest.png|link=Owei|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 103 Gesicht Quest.png|link=Kokowei|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 120 Gesicht Quest.png|link=Sterndu|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 121 Gesicht Quest.png|link=Starmie|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 124 Gesicht Quest.png|link=Rossana|42px]]
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Diese Attacke blendet den Gegner mit einem gleißend hellen Lichtblitz und schwächt so seine Zielgenauigkeit.
|stadium2=Diese Attacke blendet den Geg. mit einem gleißenden Lichtblitz und senkt so seine Genauigkeit.
|pmd=Senkt Genauigkeit des Gegners um 1.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Die Genauigkeit des Gegners wird um 1 gesenkt.{{tt|*|VM-Beschreibung}}
|pmd2=Senkt Genauigkeit des Gegners um 1.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Die Genauigkeit des Gegners wird um 1 gesenkt.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd4=Senkt die Genauigkeit des Gegners.
|psmd=Senkt die Genauigkeit des Gegners.
}}


== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


{{Movegallery|Stadium2=png|Reihe=Nebenreihe}}
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:AG181.jpg|200px]][[Datei:Nachtara Blitz.jpg|200px]]|Der Anwender erhält ein leuchtendes Körperteil oder sein ganzer Körper leuchtet, sodass die Umgebung erhellt wird.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:AG181.jpg|200px]][[Datei:Nachtara Blitz.jpg|200px]]|Der Anwender erhält ein leuchtendes Körperteil oder sein ganzer Körper leuchtet, sodass die Umgebung erhellt wird.|173|Nachtara}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Nachtara}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magnetilo}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Nachtara|Stromausfall im Kraftwerk}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Magnetilo (Anime){{!}}Franks Magnetilo|879}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Virgil{{!}}Virgils Nachtara|Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dragonir}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Ampharos}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sandra#Im Anime{{!}}Sandras Dragonir|254}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Amphi{{!}}Amphi|Das kranke Ampharos}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lampi}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ampharos{{!}}Karstens Ampharos|Driftlon im Wind…}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lampi (Anime){{!}}Daytons Lampi|214}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ampharos{{!}}Ampharos eines Arbeiters||Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ampharos}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Lampi}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Amphi#Im Anime{{!}}Amphi|210}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lampi{{!}}Daytons Lampi|Die große Lampi-Parade}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ampharos (Anime){{!}}Karstens Ampharos|496}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Dragonir}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ampharos (Anime){{!}}Arbeiters Ampharos||M16|Titel=Genesect und die wiedererwachte Legende}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sandra{{!}}Sandras Dragonir|Der Drachenzahn von Ebenholz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Marlon#Im Anime{{!}}Marlons Ampharos|1183}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Papinella}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Nachtara}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Papinella{{!}}Janets Papinella|Pokémon-Eleganz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Garys Nachtara|173}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Absol}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Virgil{{!}}Virgils Nachtara|761}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Drews Absol|Jetzt geht's los}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Papinella}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Meditie}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Janet{{!}}Janets Papinella|289}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Meredith{{!}}Merediths Meditie||Pokémon 9 – Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Meditie}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Roserade}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Meditie (Anime){{!}}Merediths Meditie||M09|Titel=Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Silvana{{!}}Silvanas Roserade|Die unschlagbaren Drei}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Voltenso}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Bronzel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Calluna#Im Anime{{!}}Callunas Voltenso|903}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Saturn{{!}}Saturns Bronzel|Eine Reise – Icognito!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sonnfel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Karl{{!}}Karls Bronzel||Pokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Baraz{{!}}Baraz' Sonnfel||M18|Titel=Hoopa und der Kampf der Geschichte}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Elezard}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Absol}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Citro (Animecharakter){{!}}Citros Elezard|Geistesblitz in Illumina City}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Drews Absol|457}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Elezard{{!}}Franks Elezard|Licht! Kamera! Pika!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Roserade}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magnetilo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Silvana#Im Anime{{!}}Silvanas Roserade|505}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Magnetilo{{!}}Franks Magnetilo|Licht! Kamera! Pika!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bronzel}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Flauschling}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Saturn#Im Anime{{!}}Saturns Bronzel|528}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Flauschling{{!}}Franks Flauschling|Licht! Kamera! Pika!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Karl{{!}}Karls Bronzel||M13|Titel=Zoroark: Meister der Illusionen}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Sonnfel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Vivillon}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Baraz{{!}}Baraz' Sonnfel||Pokémon – Der Film: Hoopa und der Kampf der Geschichte}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vivillon (Anime){{!}}Alvin Vivillon|938}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Voltenso}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Flauschling}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Calluna{{!}}Callunas Voltenso|Konfrontation in der Omega-Höhle!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Flauschling (Anime){{!}}Franks Flauschling|879}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Vivillon}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Elezard}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vivillon{{!}}Alvas Vivillon||XY137}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citro (Animecharakter){{!}}Citros Elezard|868}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Elezard (Anime){{!}}Franks Elezard|879}}
|}
|}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja|Fähigkeit=ja|Beschreibung=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja|Fähigkeit=ja|Beschreibung=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 2|Attackenname=&nbsp;|Fähigkeitsart=&nbsp;|Typ=T|Name=Blitz|Link=Blitz (TCG)|Energiekosten=&nbsp;|Beschreibung={{tt|お互いのプレイヤーは、それぞれ、自分の山札の上から5枚のカードを見て、好きな順番にならべ替えてから、おもてを上にして山札の上にもどす。(先に相手プレイヤーが、ならべ替えをする) 山札を切る時には、おもてが上になっているカードをおもてが下になるようにもどしてから、切る。|Jeder Spieler schaut sich die obersten 5 Karten seines oder ihres Decks an. Dein Gegner sortiert seine oder ihre 5 Karten wie er oder sie will und legt sie, mit der Bildseite nach oben, auf sein oder ihr Deck. Dann sortierst du deine 5 Karten wie du willst und legst sie, mit der Bildseite nach oben, auf dein Deck. (Wenn ein Spieler sein oder ihr Deck mischt, wenn es immer noch Karten mit dem Bild nach oben darauf hat, dreht dieser Spieler sie um, sodass die Bildseite nach unten zeigt, bevor er oder sie mischt.)}}|Schaden=&nbsp;}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 2|Attackenname=&nbsp;|Fähigkeitsart=&nbsp;|Typ=T|Name=Blitz|Link=Blitz (TCG)|Energiekosten=&nbsp;|Beschreibung={{tt|お互いのプレイヤーは、それぞれ、自分の山札の上から5枚のカードを見て、好きな順番にならべ替えてから、おもてを上にして山札の上にもどす。(先に相手プレイヤーが、ならべ替えをする) 山札を切る時には、おもてが上になっているカードをおもてが下になるようにもどしてから、切る。|Jeder Spieler schaut sich die obersten 5 Karten seines oder ihres Decks an. Dein Gegner sortiert seine oder ihre 5 Karten wie er oder sie will und legt sie, mit der Bildseite nach oben, auf sein oder ihr Deck. Dann sortierst du deine 5 Karten wie du willst und legst sie, mit der Bildseite nach oben, auf dein Deck. (Wenn ein Spieler sein oder ihr Deck mischt, wenn es immer noch Karten mit dem Bild nach oben darauf hat, dreht dieser Spieler sie um, sodass die Bildseite nach unten zeigt, bevor er oder sie mischt.)}}|Schaden=&nbsp;}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sturmtief|Nummer=37|Attackenname=Blitz|Fähigkeitsart=&nbsp;|Typ=Elektro|Name=Lektrobal|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sturmtief|Nummer=37|Attackenname=Blitz|Fähigkeitsart=&nbsp;|Typ=Elektro|Name=Lektrobal|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Arceus|Nummer=5|Attackenname=Blitz|Fähigkeitsart=&nbsp;|Typ=Elektro|Name=Luxtra|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Arceus|Nummer=5|Attackenname=Blitz|Fähigkeitsart=&nbsp;|Typ=Elektro|Name=Luxtra|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.|Schaden=30}}
Zeile 448: Zeile 504:
|Name_it=Flash
|Name_it=Flash
|Name_ko=플래시 ''Flash''
|Name_ko=플래시 ''Flash''
|Name_zh=閃光 / 闪光 ''Shǎnguāng''
}}
}}
{{clear}}
{{clear}}


== Trivia ==
== Trivia ==
*In {{sk|OR|AS}} wird nach dem Erhalt der [[TM70]] fälschlicherweise behauptet, dass es sich dabei um eine VM-Attacke handelt. Dies bezieht sich auf die 3. Generation als Blitz noch eine [[VM]] war.
* Es existiert eine gleichnamige [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]], der [[Blitza]] angehört.
* In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] wird nach dem Erhalt der [[TM70]] fälschlicherweise behauptet, dass es sich dabei um eine [[Versteckte Maschine|VM]]-Attacke handelt. Dies bezieht sich auf die [[Dritte Spielgeneration|dritte Generation]], in der Blitz noch eine VM war.


{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
Zeile 458: Zeile 516:
[[Kategorie:Terrain-Attacke]]
[[Kategorie:Terrain-Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Flash (move)]]
[[en:Flash (move)]]
[[es:Destello]]
[[fr:Flash]]
[[fr:Flash]]
[[it:Flash (mossa)]]
[[it:Flash]]
[[ja:フラッシュ]]
[[ja:フラッシュ]]
[[pl:Flash]]
[[zh:闪光(招式)]]
[[zh:闪光(招式)]]

Aktuelle Version vom 22. April 2024, 01:17 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Attacke an sich. Für die Fähigkeit in Pokémon Ranger siehe Fähigkeit (Ranger).
Blitz

ja フラッシュ en Flash

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 70 % (Gen. 1–3)
100 % (ab Gen. 4)
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Blitz
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Fluchtwert+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG VM05
GSK VM05
RUSASMFRBG VM05
DPPTHGSS TM70
SWS2W2 TM70
XYΩRαS TM70
SDLP TM70
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Lenkt den Juror von den anderen Pokémon ab.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Senkt die Spannung aller Juroren um 1.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Blitz ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Senkt die Genauigkeit des Ziels um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Blitz-Einsatz

Der Einsatz von Blitz bewirkt außerhalb des Kampfes das Erleuchten von dunklen Räumen und Höhlen. Dieser Effekt dauert an, solange man sich in der Höhle befindet. Verlässt man die Höhle, ist sie bei nochmaligem Betreten wieder dunkel. In der ersten und zweiten Generation, sowie in Pokémon Feuerrot und Blattgrün, wird jeweils die ganze Höhle erleuchtet, in den übrigen Spielen wird nur ein größerer, kreisförmiger Bereich um den Spieler erleuchtet. In Pokémon X und Y gibt es keine dunkle Höhlen mehr, hier wird in der Höhle stattdessen herausgezoomt, um einen größeren Bereich sehen zu können, zusätzlich wird die Begegnungsrate mit wilden Pokémon verringert.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Blendet Gegner + senkt Präzision.
RUSASM Erzeugt helles Licht, das gegn. Genauigkeit senkt.*
Ein gleißender Lichtstrahl, der Genau. senken kann.*
FRBG Erzeugt helles Licht, das die gegnerische Genauigkeit senkt.*
Gleißendes Licht, das die Genauigkeit senken kann, wird erzeugt. Hilfreich in dunklen Höhlen!*
DPPT HGSS Erzeugt helles Licht, das die gegnerische Genauigkeit senkt und Höhlen ausleuchten kann.*
Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Gegners. Kann auch Höhlen erleuchten.*
SW S2W2 Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt und Höhlen ausleuchten kann.*
Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles. Kann auch Höhlen erleuchten.*
XY Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.*
Ein blendendes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles.*
ΩRαS Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte.*
Ein blendendes Licht reduziert die Genauigkeit des Zieles.*
SM USUM LGPLGE Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
SDLP Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Erhellt dunkle Orte.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch VM05/TM70

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt die Trefferrate des Zieles.
Pokémon Rumble World Senkt die Trefferrate des Zieles. 600

Pokémon Quest

Blitz
Ang. Reg.-Zeit
2
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender blendet Gegner in der Nähe mit einem gleißenden Blitz und senkt dadurch oft ihre Geschwindigkeit.
Erlernbarkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke blendet den Gegner mit einem gleißend hellen Lichtblitz und schwächt so seine Zielgenauigkeit.
STA2 Diese Attacke blendet den Geg. mit einem gleißenden Lichtblitz und senkt so seine Genauigkeit.
PMDPMD Senkt Genauigkeit des Gegners um 1.*
Die Genauigkeit des Gegners wird um 1 gesenkt.*
PMD2PMD2PMD2 Senkt Genauigkeit des Gegners um 1.*
Die Genauigkeit des Gegners wird um 1 gesenkt.*
PMD4 Senkt die Genauigkeit des Gegners.
PSMD Senkt die Genauigkeit des Gegners.

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Blitz
Englisch Flash
Japanisch フラッシュ Flash
Spanisch Destello
Französisch Flash
Italienisch Flash
Koreanisch 플래시 Flash
Chinesisch 閃光 / 闪光 Shǎnguāng


Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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