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Rotom

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
480.gif Selfe

479.png
Rotom

Sugimori 479.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ロトム Rotom
Englisch Rotom
Französisch Motisma
Koreanisch 로토무 Rotomu
Allgemein
National-Dex # 479
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 152 PT
Einall-Dex
Typen ElektroElektro GeistGeist
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Plasma
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Rot
Form Form1.png
Fußabdruck 479.png
Ruf

Rotom ist ein Pokémon mit den Typen ElektroElektro und GeistGeist. Es existiert seit der 4. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Gespensteralarm!.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Rotom
Basis


Rotom
Hitze-Form
Rotom
Wasch-Form
Rotom
Frost-Form
Rotom
Wirbel-Form
Rotom
Schneid-Form


Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Alte Villa (Nationaldex benötigt)
PT Alte Villa nach dem 2.Orden
HGSS Tausch
PMD2PMD2 Mitternachtswald
PMD2 Mit Wunderbrief
RBL Die Stillhaine, Die Lichtküste, Die Minenschächte
Die Windauen, Die Flammenschmelze, Der Äonenturm
PP Spukzone
V SW Route 15 (Tausch gegen Ditto), Dream World

Attacken

Rotom kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
1 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
1 Konfustrahl GeistGeist StatusStatus
1 Erstauner GeistGeist PhysischPhysisch
1 Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
8 Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
15 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
22 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
29 Unheilböen GeistGeist SpezialSpezial
36 Delegator NormalNormal StatusStatus
43 Ladevorgang ElektroElektro StatusStatus
50 Ladungsstoß ElektroElektro SpezialSpezial
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
1 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
1 Konfustrahl GeistGeist StatusStatus
1 Erstauner GeistGeist PhysischPhysisch
1 Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
8 Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
15 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
22 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
29 Unheilböen GeistGeist SpezialSpezial
36 Delegator NormalNormal StatusStatus
43 Elektroball ElektroElektro SpezialSpezial
50 Bürde GeistGeist SpezialSpezial
57 Ladevorgang ElektroElektro StatusStatus
64 Ladungsstoß ElektroElektro SpezialSpezial

Durch TM/VM

4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht StatusStatus
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM61 Irrlicht FeuerFeuer StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM79 Finsteraura UnlichtUnlicht SpezialSpezial
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM61 Irrlicht FeuerFeuer StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM72 Voltwechsel ElektroElektro SpezialSpezial
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus

Vererbbarkeit

Rotom kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Groll GeistGeist StatusStatus
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Leidteiler NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Tiefschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Unheilböen GeistGeist SpezialSpezial

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte der Normalform

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
50
91
179
102
199
112
218
Vert. 0
77
116
227
129
253
141
278
Spez.-Angr. 1
95
132
260
147
289
161
317
Spez.-Vert. 0
77
116
227
129
253
141
278
Init. 1
91
128
252
143
281
157
309


Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
65
105
206
117
229
128
251
Vert. 0
107
143
281
159
313
174
344
Spez.-Angr. 1
105
141
278
157
309
172
339
Spez.-Vert. 0
107
143
281
159
313
174
344
Init. 1
86
124
243
138
271
151
298


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
RotomD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
RotomD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Pokéathlon Werte

Max. Werte der "Normal"-Form 479.png Max. Werte der Hitze-Form 479a.png Max. Werte der Wasch-Form 479b.png
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Max. Werte der Frost-Form 479c.png Max. Werte der Wirbel-Form 479d.png Max. Werte der Schneid-Form 479e.png
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Typ-Schwächen

Wird Rotom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Die anderen Formen haben erst ab der 5. Generation andere Typen!
479.png Rotom
Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
NormalNormal
KampfKampf
BodenBoden
ElektroElektro
GiftGift
FlugFlug
KäferKäfer
StahlStahl
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
PsychoPsycho
GesteinGestein
DracheDrache
GeistGeist
UnlichtUnlicht
479d.png Rotom
Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
PflanzePflanze
KampfKampf
FlugFlug
KäferKäfer
StahlStahl
NormalNormal
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
GiftGift
PsychoPsycho
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
EisEis
GesteinGestein
479b.png Rotom
Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
StahlStahl
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
FlugFlug
NormalNormal
ElektroElektro
KampfKampf
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
479c.png Rotom
Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
ElektroElektro
EisEis
FlugFlug
NormalNormal
PflanzePflanze
WasserWasser
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
FeuerFeuer
KampfKampf
GesteinGestein
479a.png Rotom
Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
StahlStahl
PflanzePflanze
FeuerFeuer
ElektroElektro
EisEis
FlugFlug
KäferKäfer
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
PsychoPsycho
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
WasserWasser
GesteinGestein
479e.png Rotom
Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
ElektroElektro
PflanzePflanze
WasserWasser
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
FlugFlug
PsychoPsycho
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
FeuerFeuer
EisEis
GiftGift
KäferKäfer

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
IV DP Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
PT Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
HGSS Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
V SW Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.


Episode Pokédex Eintrag
DP105 Ashs Rotom - Das Plasma-Pokémon. Rotom macht sich einen Spaß daraus seinen Plasmakörper in die Form elektronischer Apparate zu bringen.

Design

Herkunft

Name

ja kr de en fr Rotom = Motor rückwärts

Aussehen Rotoms Äußeres basiert auf einem KugelblitzWikipedia icon.png.
Bemerkung Rotom ist eine Hommage an PulsemanWikipedia icon.png(en), ein Spielcharakter, der auch von Ken Sugimori entworfen wurde. Sein Verhalten spricht für einen PoltergeistWikipedia icon.png


Sprites & Artworks


Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

479.png

479.png

479.png

479.png

479.png

479.png

479.png

479.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

479.png

479.gif 479.png

479.png

479.gif 479.png
HG/SS Feld
479.gif 479.gif 479.gif 479.gif
479.gif 479.gif 479.gif 479.gif


Formen-Sprites

4. Generation Hitze-Rotom 4. Generation Wasch-Rotom 4. Generation Frost-Rotom 4. Generation Wirbel-Rotom 4. Generation Schneid-Rotom
Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite
479a.png Spr_b_4p_479O.png 479b.png Spr_b_4p_479W.png 479c.png Spr_b_4p_479R.png 479d.png Spr_b_4p_479F.png 479e.png Spr_b_4p_479L.png
479a.png Spr_b_4p_479O_s.png 479b.png Spr_b_4p_479W_s.png 479c.png Spr_b_4p_479R_s.png 479d.png Spr_b_4p_479F_s.png 479e.png Spr_b_4p_479L_s.png


5. Generation Hitze-Rotom 5. Generation Wasch-Rotom 5. Generation Frost-Rotom 5. Generation Wirbel-Rotom 5. Generation Schneid-Rotom
Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite
479a.png 479a.png 479b.png 479b.png 479c.png 479c.png 479d.png 479d.png 479e.png 479e.png
479a.png 479a.png 479b.png 479b.png 479c.png 479c.png 479d.png 479d.png 479e.png 479e.png
Animationen
479a.gif 479b.gif 479c.gif 479d.gif 479e.gif
479a.gif 479b.gif 479c.gif 479d.gif 479e.gif

Zusätzliche Artworks

Formen

Die Artworks der Formen

In Pokémon Platin gibt es die Möglichkeit, mit dem ?-Öffner, der online über das Geheimgeschehen vom 08.06.09 bis 19.07.09[1] erhältlich war, einen versteckten Raum im 1. Stock Galaktik-Gebäude von Ewigenau zu öffnen. Auch in Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver gibt es diesen Raum. Hier befindet er sich im ersten Untergeschoss des Gebäudes der Silph Co.. Wenn sich Rotom an erster Stelle im Team befindet, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht. Zur Auswahl stehen:

Mikrowelle 479a.png, Waschmaschine 479b.png, Kühlschrank 479c.png , Ventilator 479d.png und Rasenmäher 479e.png.

Nach der Umwandlung verschwindet der Gegenstand, was zur Folge hat, das jedes Rotom eine andere Form haben muss. Es besteht jedoch die Möglichkeit, die Form wieder zu wechseln. Der vorhergehende Gegenstand kommt dabei an seinen Platz zurück. Rotom bleibt immer Typ Elektro/Geist, erlernt aber eine Attacke beim Wechsel, die es beim nächsten Formwechsel wieder vergisst. Wenn die einzige Attacke, die Rotom kann, die Spezial-Attacke ist, und es sich zurück in die normale Form verwandelt, lernt es Donnerschock.

In SW kann man Rotoms Form im rechten Raum im EG von Kaufhaus 9 ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. Es ändert je nach Form auch den Typ.

Name Spezialattacke Zweit-Typ
479a.png Hitze-Rotom Hitzekoller FeuerFeuer
479b.png Wasch-Rotom Hydropumpe WasserWasser
479c.png Frost-Rotom Blizzard EisEis
479d.png Wirbel-Rotom Luftschnitt FlugFlug
479e.png Schneid-Rotom Blättersturm PflanzePflanze

Bilder

Die Geschichte

Sobald man den erwähnten geheimen Teil des Team Galaktik Gebäudes in Ewigenau betritt, findet man das Tagebuch eines Jungen namens Charon, in dem er schildert, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die Beiden schließen schnell Freundschaft, konnten sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil er dies trotz allem versuchte, erlitt er einen Stromschlag und wurde ohnmächtig. Als er wieder zu sich kam, schlüpfte das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baute Charon viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen konnte, wenn es Lust hatte.

Im Anime

Ash und Co erhalten eine Empfehlung von Prof. Eich, die alte Villa zu besuchen, da es dort einen sehr köstlichen Kuchen geben soll, die Spezialität. Dort treffen sie auf Rotom in all seinen verschiedenen Formen.

Trivia

  • Kein anderes Pokémon hat die gleiche Typkombination wie Rotom (ElektroElektro GeistGeist).
    • Da in der 5. Generation die Formen auch ihre Typen ändern, haben auch einige seiner Formen einzigartige Typkombinationen: die Hitze-Form (ElektroElektro FeuerFeuer), die Frost-Form (ElektroElektro EisEis) und die Schneid-Form (ElektroElektro PflanzePflanze).
  • Der ?-Öffner in PT hat die Form eines Rotom.
  • Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines legendären Pokémon.
    • Deswegen, und wegen mehrerer andererer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein legendäres Pokémon gehalten.
  • Kein anderes nichtlegendäres Pokémon kann zwischen so vielen Formen wie Rotom wechseln. Icognito und Pandir haben zwar mehr Formen, können aber nicht zwischen diesen wechseln.
  • Dass es bei seiner Begegnung in DPPT aus einem Fernseher entspringt, ist eine weitere Hommage an PulsemanWikipedia icon.png(en), da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.
  • Seine Hitze-Form ist bislang das einzige Pokémon, das eine vermeintliche Vierfach-Schwäche (BodenBoden) durch seine Fähigkeit (Schwebe) annulliert.

Einzelnachweise

  1. Pokémon Platin Microsite

Die Formwandler der Generationen

Generation I
Generation II
Generation III
Generation IV
Generation V