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Zytomega

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Zytomega 579.png
Sugimori 579.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Zytomega
Sound abspielen
Japanisch ランクルス (Lanculus)
Englisch Reuniclus
Französisch Symbios
Koreanisch 란쿨루스 (Rankulluseu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 579
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 085 (SW)
# 141 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 117 (Küste)
Typ PsychoIC.pngPsycho
Fähigkeiten Wetterfest
Magieschild
Belebekraft (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 50
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5355
Items keine Items
Erscheinung
Art Vermehrung
Größe 1,0 m
Gewicht 20,1 kg
Farbe Grün
Form Form4.png
Fußabdruck 579.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Zytomega ist ein Pokémon mit dem Typ PsychoIC.pngPsycho und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Ansturm auf den Junior Pokal!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 577.png
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 1
Sugimori 578.png
PfeilRechts.svg
Level 41
Stufe 2
Sugimori 579.png
Zytomega

Fundorte

Spiel Fundort
V S Tausch
W Route 9 (Raschelndes Gras)
S2 Tausch
W2 Route 9 (Raschelndes Gras)
PP2 Rostbezirk
SPR Feuerspuckender Berg (3-3) und Weltensäule (UG2) Turmbereich
VI XY Entwicklung
LB Drachen-Hügel S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Zytomega durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Psywelle PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 15
1 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
1 Übernahme UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 10
1 Walzer GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 30 90% 20
3 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
7 Walzer GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 30 90% 20
10 Übernahme UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 10
14 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
19 Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
24 Genesung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
25 Psychoschock PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
28 Notsituation NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
31 Seher PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
34 Leidteiler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
39 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
41 Irrschlag NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 10
45 Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
54 Heilblockade PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 100% 15
59 Wunderraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zytomega selbst erlernt werden:


Zytomega kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zytomega durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM83 Plage KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.pngStahl SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zytomega durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Begrenzer PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Erstauner GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 15
Geheimpower NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
Nachtnebel GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 15
Rechte Hand NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Säurepanzer GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 20
Trickbetrug PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zytomega durch Attacken-Lehrer erlernen:


Zytomega kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Zytomega von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Schütteln sich zwei von ihnen die Hände, bilden ihre Denkapparate ein Netzwerk und ihre Psycho-Kräfte werden stärker.
W Sein Griff ist so stark, dass es damit ganze Felsen zermalmen kann. Es ist sehr intelligent.
S2W2 Seine Arme bestehen aus einer speziellen Flüssigkeit. Dank seiner Psycho-Kräfte kann es mit ihnen Felsen zerschmettern.
VI X Seine Arme bestehen aus einer speziellen Flüssigkeit. Dank seiner Psycho-Kräfte kann es mit ihnen Felsen zerschmettern.
Y Schütteln sich zwei von ihnen die Hände, bilden ihre Denkapparate ein Netzwerk und ihre Psycho-Kräfte werden stärker.


Episode Pokédex Eintrag
BW091 Lucias Zytomega – Das Vermehrung-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Mitodos. Wenn mehrere Zytomega sich sie Hände schütteln bilden ihre Gehirne ein Netzwerk und ihre Psychokräfte werden stärker.

Design

Herkunft

Name

ja Lanculus = 卵 Ran (Entstehungszustand) + (ホムン)クルス (Homun)kurusu (Homunkulus)
de Zytomega = kyto(s) (altgr.: Zelle) (k → z) + mega (altgr. Vorsilbe: groß) oder Zytomega(lievirus)Wikipedia icon.png
en Reuniclus = Reuni(te) (Wiedervereinigen) + (homun)c(u)lus (Menschlein)
fr Symbios = Symbios(e)

Aussehen Es basiert auf einer ZelleWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

579.gif

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579.gif



Link Battle!
579.png
Pokédex 3D Pro
579.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Kattlea Top Vier SWS2W2 48 (Runde 1;SW)/71 (Runde 2;SW)/56 (Runde 1; S2W2)/72 (Runde 2; S2W2; 73 im Hürdenmodus) 
Ben Trainer S2W2 50 (PWT; Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier Psycho) 
Lauro Trainer S2W2 50 (PWT) 
Anime
Damon* (Nur Weiß – Victini und Zekrom) Trainer

Trivia