Misty: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Dieser Artikel|beschreibt den Spielcharakter Misty. Für den gleichnamigen Anime-Charakter siehe [[Misty (Animecharakter)|hier]] und für das [[Themendeck]] siehe [[Misty (Themendeck)|hier]].}} | {{Dieser Artikel|beschreibt den Spielcharakter Misty. Für den gleichnamigen Anime-Charakter siehe [[Misty (Animecharakter)|hier]] und für das [[Themendeck]] siehe [[Misty (Themendeck)|hier]].}} | ||
{{Person Infobox | {{Person Infobox | ||
|Name_de= | |Name_de=Misty | ||
|Name_en=Misty | |Name_en=Misty | ||
|Name_ja=カスミ | |Name_ja=カスミ | ||
|Name_ja_romaji=Kasumi | |Name_ja_romaji=Kasumi | ||
|Image= | |Image=Misty LGPE Artwork.png|px=200px | ||
|Slogan={{tt|Die gruselige Arenaleiterin!|Pokémon Rot & Blau}}<br />{{tt|Die zauberhafte Arenaleiterin!|Pokémon Gelb}}<br />{{tt|Die burschikose Meerjungfrau!|Pokémon Feuerrot & Blattgrün}}<br />{{tt|Die jungenhafte Meerjungfrau!|Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold & SoulSilver}} | |Slogan={{tt|Die gruselige Arenaleiterin!|Pokémon Rot & Blau}}<br />{{tt|Die zauberhafte Arenaleiterin!|Pokémon Gelb}}<br />{{tt|Die burschikose Meerjungfrau!|Pokémon Feuerrot & Blattgrün}}<br />{{tt|Die jungenhafte Meerjungfrau!|Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold & SoulSilver}}<br />{{tt|Die kecke Meerjungfrau!|Pokémon: Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Evoli!}} | ||
|Geschlecht=weiblich | |Geschlecht=weiblich | ||
|Region=Kanto | |Region=Kanto | ||
|Stadt=[[Azuria City]]<br />[[Route 25 (Kanto)|Route 25]] <small>{{g|2}}{{g|4}}</small><br /> [[Karate Dojo]] <small>{{g|4}}</small><br />[[Pokémon World Tournament|PWT]] | |Stadt=[[Azuria City]]<br />[[Route 25 (Kanto)|Route 25]] <small>{{g|2}}{{g|4}}</small><br /> [[Kampf-Dojo|Karate Dojo]] <small>{{g|4}}</small><br />[[Pokémon World Tournament|PWT]]<br />[[Orania City]] <small>{{g|7}}</small> | ||
|Art1=Arenaleiter | |Art1=Arenaleiter | ||
|Typ1=Wasser | |Typ1=Wasser | ||
|Orden= | |Orden={{Orden|Quellorden}} | ||
|Spiele = {{sk|R|B|Ge|Stadium|G|Si|K|Stadium 2}}<br />{{sk|FR|BG|HG|SS|S2|W2}} | |Spiele = {{sk|R|B|Ge|Project Studio: Rote Edition|Project Studio: Blaue Edition|Stadium|G|Si|K|Stadium 2}}<br />{{sk|FR|BG|HG|SS|S2|W2|LGP|LGE|Masters}} | ||
| | |Typ/Color=Wasser | ||
|Chara=5 | |Chara=5 | ||
}} | }} | ||
'''Misty''' ist die [[Arenaleiter]]in von [[Azuria City]] und hat sich auf [[ | '''Misty''' ist die [[Arenaleiter]]in von [[Azuria City]] und hat sich auf [[Wasser]]-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den zweiten Orden [[Kanto]]s, den [[Quellorden]]. | ||
Aufgrund ihres sehr offensiven Kampfstils und ihres temperamentvollen Wesens wird | == Hintergrund und Charakter == | ||
[[Datei:Misty Konzeptzeichnung LGPE.jpg|thumb|left|300px|Konzeptzeichnung zu [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]]]] | |||
Aufgrund ihres sehr offensiven Kampfstils und ihres temperamentvollen Wesens wird Misty im Volksmund auch als die „burschikose Meerjungfrau“ bezeichnet, was ihr hitziges Naturell nur unterstreicht. | |||
Sie ist außerdem sehr ehrgeizig und verabscheut Niederlagen; ein wichtiger Grund dafür, dass sie ausgiebig an ihrem geheimen Trainingsplatz, den [[Seeschauminseln]], trainiert. In ihrer Freizeit trifft sich die junge Arenaleiterin von Azuria City mit den verschiedensten Jungen am Azuria-Kap, da sie aus beziehungstechnischen Gründen sehr hohe Erwartungen an diesen Ort hegt, die sich bisher allerdings noch nicht erfüllt haben. | Sie ist außerdem sehr ehrgeizig und verabscheut Niederlagen; ein wichtiger Grund dafür, dass sie ausgiebig an ihrem geheimen Trainingsplatz, den [[Seeschauminseln]], trainiert. In ihrer Freizeit trifft sich die junge Arenaleiterin von Azuria City mit den verschiedensten Jungen am Azuria-Kap, da sie aus beziehungstechnischen Gründen sehr hohe Erwartungen an diesen Ort hegt, die sich bisher allerdings noch nicht erfüllt haben. | ||
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Nach der Niederlage gegen [[Klarin|Gold]] beschließt sie in naher Zukunft einmal die [[Johto]]-Region zu bereisen, um ihrem Ideal, der stärkste Wasser-Pokémon-Trainer aller Zeiten zu werden, näher zu kommen. | Nach der Niederlage gegen [[Klarin|Gold]] beschließt sie in naher Zukunft einmal die [[Johto]]-Region zu bereisen, um ihrem Ideal, der stärkste Wasser-Pokémon-Trainer aller Zeiten zu werden, näher zu kommen. | ||
{{clear}} | |||
== In den Spielen == | == In den Spielen == | ||
=== Preise === | === Preise === | ||
Während man von ihr in der ersten Generation noch die TM ''Blubbstrahl'' erhielt, schenkt sie dem Spieler in der dritten und vierten Generation die TM ''Aquawelle'', die rein von der Stärke her als neuwertiges Pendant zu ''Blubbstrahl'' gewertet werden kann. | Während man von ihr in der ersten Generation noch die TM ''Blubbstrahl'' erhielt, schenkt sie dem Spieler in der dritten und vierten Generation die TM ''Aquawelle'', die rein von der Stärke her als neuwertiges Pendant zu ''Blubbstrahl'' gewertet werden kann. | ||
{{ | {{Trainer-Belohnung|colorlight={{Typ/Color/Wasser-hell}}|colordark={{Typ/Color/Wasser-dunkel}} | ||
| | |rbg={{Itemicon|TM Wasser}} [[TM11]] ([[Blubbstrahl]]) | ||
| | |gsk=— | ||
| | |frbg={{Itemicon|TM Wasser}} [[TM03]] ([[Aquawelle]]) | ||
| | |hgss={{Itemicon|TM Wasser}} [[TM03]] ([[Aquawelle]]) | ||
| | |lgpe={{Itemicon|TM Wasser}} [[TM29]] ([[Siedewasser]]) | ||
|orden=[[Datei:Quellorden.png|link=Quellorden|40px]] [[Quellorden]] | |||
}} | }} | ||
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=== Sprites === | === Sprites === | ||
Mistys Äußeres ist in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] noch an eine Teenagerin mit Seitenzopf und schwarzem Bikini angelehnt, die dazu passende Flip Flops trägt. In [[Pokémon Gelb]] ist sie neben [[Rocko]] die einzige, die einen veränderten Sprite bekommen hat, um ihr Aussehen mit anderer Haarfarbe und neuer Kleidung ihrem [[Misty (Animecharakter)|Animependant]] anzupassen. | Mistys Äußeres ist in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] noch an eine Teenagerin mit Seitenzopf und schwarzem Bikini angelehnt, die dazu passende Flip Flops trägt. In [[Pokémon Gelb]] ist sie neben [[Rocko]] die einzige, die einen veränderten Sprite bekommen hat, um ihr Aussehen mit anderer Haarfarbe und neuer Kleidung ihrem [[Misty (Animecharakter)|Animependant]] anzupassen. | ||
In der [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|Neuauflage]] der ersten Spielgeneration ist sie wieder ihrem Ursprungssprite angepasst worden. Dennoch nimmt sie eine veränderte Pose ein, trägt nun einen blauen Bikini und hat dazu passende Armbänder an. | In der [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|Neuauflage]] der ersten Spielgeneration ist sie wieder ihrem Ursprungssprite angepasst worden. Dennoch nimmt sie eine veränderte Pose ein, trägt nun einen blauen Bikini und hat dazu passende Armbänder an. | ||
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{{Trainersprites|Typ=Wasser | |||
| | |VS_Masters=[[Datei:VS Misty (Kanto) 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS Misty (Kanto) 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS MaMo-Misty 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS MaMo-Misty 2 Masters.png|x80px|link=]] | ||
| | |OW_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Overworldsprite Misty (Kanto) 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Misty (Kanto) 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Misty (Kanto) 2 Masters.png|x80px|link=]]</div><div style="white-space: nowrap">[[Datei:Overworldsprite MaMo-Misty 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Misty 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Misty 2 Masters.png|x80px|link=]]</div> | ||
| | |TR_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Trainersprite Misty (Kanto) Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite Misty (Kanto) 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite Misty (Kanto) 3 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite Misty (Kanto) 4 Masters.png|x80px|link=]]</div><div style="white-space: nowrap">[[Datei:Trainersprite MaMo-Misty Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Misty 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Misty 3 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Misty 4 Masters.png|x80px|link=]]</div> | ||
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}} | }} | ||
In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] ist sie wesentlich weniger freizügig gekleidet als zuvor, denn statt eines Bikinis trägt sie nun einen Badeanzug mit einer farblich passenden Jacke. Auch ihre Frisur hat sich deutlich verändert, da ihre Haarfarbe um einiges dunkler ist als zuvor und sie statt eines Zopfes das Haar nun offen und nach vorne gekämmt trägt, was ihr zum Zeitunterschied der beiden Generationen passend ein erwachseneres Aussehen verleiht. | |||
In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] ist sie wesentlich weniger freizügig gekleidet als zuvor, denn statt eines Bikinis trägt sie nun einen Badeanzug mit einer farblich passenden Jacke. Auch ihre Frisur hat sich deutlich verändert, da ihre Haarfarbe um einiges dunkler ist als zuvor und sie statt eines Zopfes das Haar nun offen und nach vorne gekämmt trägt, was ihr zum Zeitunterschied der beiden Generationen passend ein erwachseneres Aussehen verleiht. | |||
Noch deutlicher zu sehen, dass zwischen der ersten und zweiten Generation drei Jahre liegen, ist dies im [[Pokémon HeartGold und SoulSilver|Remake]] der zweiten Spielgeneration. Durch die bessere Grafik der Editionen wirkt Mistys gesamtes Äußeres wesentlich älter als in den Vorgängern. Statt eines jugendlichen Zwinkerns zeigt sich nun ihre Entschlossenheit in der Pose, die sie vor dem Kampf einnimmt: Ein kurzer Sprung und eine geballte Faust zeugen von ihrem Willen den Kampf zu gewinnen. Dennoch ist sie freundlich gegenüber dem Spieler, was ihr Lächeln im VS-Sprite zeigt. | Noch deutlicher zu sehen, dass zwischen der ersten und zweiten Generation drei Jahre liegen, ist dies im [[Pokémon HeartGold und SoulSilver|Remake]] der zweiten Spielgeneration. Durch die bessere Grafik der Editionen wirkt Mistys gesamtes Äußeres wesentlich älter als in den Vorgängern. Statt eines jugendlichen Zwinkerns zeigt sich nun ihre Entschlossenheit in der Pose, die sie vor dem Kampf einnimmt: Ein kurzer Sprung und eine geballte Faust zeugen von ihrem Willen den Kampf zu gewinnen. Dennoch ist sie freundlich gegenüber dem Spieler, was ihr Lächeln im VS-Sprite zeigt. | ||
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=== Arena === | === Arena === | ||
{{Hauptartikel|Pokémon-Arena von Azuria City}} | {{Hauptartikel|Pokémon-Arena von Azuria City}} | ||
Von der 1. bis zur 3. Generation besitzt die Azuria City-Arena immer den gleichen Aufbau: In der Mitte der Arena befindet sich ein großes Schwimmbecken, | Von der 1. bis zur 3. Generation besitzt die Azuria City-Arena immer den gleichen Aufbau: In der Mitte der Arena befindet sich ein großes Schwimmbecken, über dem ein schmaler Weg zur Arenaleiterin führt. Dabei hat dieser Weg von oben betrachtet entfernte Ähnlichkeit mit einem [[Seeper]] oder zumindest mit einem normalen Seepferdchen. | ||
{{Kampfraum | {{Kampfraum | ||
|Sprite1= | |Sprite1=AzuriaArena(Gen1).png | ||
|Sprite2= | |Sprite2=AzuriaArena(Gen2).png | ||
|Sprite4= | |Sprite4=AzuriaArena(Gen3).png | ||
|Sprite6= | |Sprite6=HGSS Azuria Arena.png | ||
|Sprite12=LGPE Azuria-Arena.png | |||
|colorlight={{Typ/Color/Wasser-hell}} | |colorlight={{Typ/Color/Wasser-hell}} | ||
|colordark={{Typ/Color/Wasser-dunkel}} | |colordark={{Typ/Color/Wasser-dunkel}} | ||
}} | }} | ||
In Pokémon HeartGold und SoulSilver bekommt die Arena ein völlig neues Aussehen, sodass sie einem riesigen Schwimmbad ähnelt. In der Mitte ist weiterhin ein großes Becken, jedoch nicht so groß wie in den Vorgängereditionen, in dem Schwimmer ihre Bahnen schwimmen. Hinter diesem | In Pokémon HeartGold und SoulSilver bekommt die Arena ein völlig neues Aussehen, sodass sie einem riesigen Schwimmbad ähnelt. In der Mitte ist weiterhin ein großes Becken, jedoch nicht so groß wie in den Vorgängereditionen, in dem Schwimmer ihre Bahnen schwimmen. Hinter diesem thront ein riesiger Ausguckturm für Bademeister, auf dem Misty das Geschehen in der Arena überblickt. Dahinter erkennt man eine für Schwimmbäder typische Glasfassade. | ||
In Let's Go handelt es sich bei der Arena ebenfalls um ein riesiges Schwimmbad. Wie bei allen Arenen in Let's Go muss eine Bedingung erfüllt sein, damit diese vom Spieler betreten werden kann. In diesem Fall muss der Spieler ein Pokémon vorzeigen, das mindestens das [[Level|Erfahrungslevel]] 15 erreicht hat. Ein verwinkelter Pfad führt dann durchs Wasser zur Arenaleiterin. Misty steht vor einer riesigen Muschel und zahlreichen Wasserpflanzen, was generell an eine Art Thron erinnert. Auf dem Weg dort hin kann der Spieler von Schönheiten herausgefordert werden, die von den Sprungtürmen im ersten Stock herunterspringen und dann für einen Kampf zu ihm schwimmen. Diese insgesamt drei Schönheiten heißen trivialerweise genauso wie Mistys [[Azuria Schwestern|Schwestern]] im [[Anime]]: [[Daisy]], [[Lily (Kanto)|Lily]] und [[Violett]]. Auf der Höhe der Sprungtürme befinden sich wie in allen Arenen in Let's Go Zuschauertribünen, von denen ausdie Zuschauer das Kampfgeschehen beobachten. | |||
====1. Generation==== | === Ihre Pokémon === | ||
=====Pokémon Rot, Blau und Grün===== | ==== 1. Generation ==== | ||
===== Pokémon Rot, Blau und Grün ===== | |||
[[Datei:RBG Misty.png|thumb|right|Artwork von Ken Sugimori zu Gen. 1|90px]] | [[Datei:RBG Misty.png|thumb|right|Artwork von Ken Sugimori zu Gen. 1|90px]] | ||
{{ | Wurde das Spiel mit [[Bisasam]] begonnen, sollte es sich hierbei, anders als mit den beiden anderen [[Starter-Pokémon]], um einen schnellen Kampf zugunsten des Herausforderers handeln, da er von der [[Typen|Elementsklasse]] her im Vorteil ist. Schickt man jedoch [[Schillok]] in den Ring, sollte es mindestens [[Biss]] (Achtung: hier noch vom Typ [[Normal]]) oder per [[TM01]] [[Megahieb]] erlernt haben, da dies den ansonsten langen Kampf zugunsten des Spielers um einiges verkürzen wird. Die größten Schwierigkeiten wird [[Glutexo]] haben, da durch dessen [[Wasser]]-Schwäche [[Blubbstrahl]] viel [[Schaden]] anrichtet, weshalb es sich mindestens auf [[Level]] 25 oder höher befinden und zusätzlich Megahieb aus dem naheliegenden [[Mondberg]] beherrschen sollte, damit man eine einigermaßen gute Chance bei diesem schwierigen Arenakampf hat. Eine andere, aber sehr viel zeitaufwendigere Möglichkeit besteht darin, im [[Vertania-Wald]] ein [[Pikachu]] zu fangen und es mindestens auf Level 18 zu trainieren, um im selben Levelbereich wie die Gegner zu sein. Hierdurch kann der Typvorteil des [[Elektro]]-Pokémon ausgenutzt werden, wenn man die Herausforderung mit dem eigenen Starter-Pokémon nicht besteht. | ||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Rot|Blau|Grün}} [[Pokémon-Arena von Azuria City]]}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=RB | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiter{{!}}Misty|Trainername=Misty | ||
| | |Gewinn=2079|Belohnung={{Orden|Quellorden}}<br/>{{Itemicon|TM Wasser}} [[TM11]] | ||
| | |id1=120|lvl1=18|atk1_1=Tackle|atk1_2=Aquaknarre | ||
|id2=121|lvl2=21|atk2_1=Tackle|atk2_2=Aquaknarre|atk2_3=Blubbstrahl | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
=====Pokémon Gelb===== | ===== Pokémon Gelb ===== | ||
[[Datei:Misty2.png|thumb|right|Artwork aus [[Pocket Monsters Aka und Midori]]]] | [[Datei:Misty2.png|thumb|right|Artwork aus [[Pocket Monsters Aka und Midori]]]] | ||
Zwar schickt Misty die gleichen Pokémon mit den identischen Attacken wie in den beiden Vorgängereditionen in den Ring, jedoch hat man nun den entscheidenden Vorteil ein relativ starkes [[Pikachu]] zu besitzen, sodass der Herausforderer hier die [[Elektro]]-Schwäche ihrer [[Wasser]]-Pokémon voll ausnutzen kann. Befindet sich das besagte Pikachu bereits auf [[Level]] 26 und hat dort den [[Donnerblitz]] erlernt, sollte der Kampf in sehr wenigen Runden entschieden sein. | |||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Gelb}} [[Pokémon-Arena von Azuria City]]}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=Gelb | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiter{{!}}Misty|Trainername=Misty | ||
| | |Gewinn=2079|Belohnung={{Orden|Quellorden}}<br/>{{Itemicon|TM Wasser}} [[TM11]] | ||
| | |id1=120|lvl1=18|atk1_1=Tackle|atk1_2=Aquaknarre | ||
| | |id2=121|lvl2=21|atk2_1=Tackle|atk2_2=Aquaknarre|atk2_3=Härtner|atk2_4=Blubbstrahl | ||
}} | |||
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}} | }} | ||
</div> | |||
====2. Generation==== | ==== 2. Generation ==== | ||
[[Datei:MistyVS.jpg|thumb|150px|right|Nachträgliches Artwork aus dem GS-TCG]] | [[Datei:MistyVS.jpg|thumb|150px|right|Nachträgliches Artwork aus dem GS-TCG]] | ||
{{ | In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] besitzt Misty ein wesentlich flexibleres Team, das nicht mehr nur aus [[Sterndu]] und [[Starmie]] besteht. Jedoch ist hier darauf zu achten, dass nicht alle eine [[Elektro]]-Schwäche aufweisen, sondern [[Morlord]] kritische Stromschläge einfach ignoriert, was zur Folge hat, dass auch ein starkes Pokémon vom Typ [[Pflanze]] von entscheidenden Vorteil in diesem Kampf sein kann. Dieses hat dann jedoch eine Schwäche gegen [[Lapras]]’ [[Blizzard]] und Starmies [[Eisstrahl]]. | ||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Gold|Silber|Kristall}} [[Pokémon-Arena von Azuria City]]}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=GSK | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiter|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |Gewinn=4700|Belohnung={{Orden|Quellorden}} | ||
| | |id1=055|lvl1=42|geschlecht1=w|atk1_1=Surfer|atk1_2=Aussetzer|atk1_3=Psycho-Plus|atk1_4=Psychokinese | ||
| | |id2=195|lvl2=42|geschlecht2=w|atk2_1=Amnesie|atk2_2=Surfer|atk2_3=Regentanz|atk2_4=Erdbeben | ||
| | |id3=131|lvl3=44|geschlecht3=w|atk3_1=Abgesang|atk3_2=Surfer|atk3_3=Blizzard|atk3_4=Regentanz | ||
| | |id4=121|lvl4=47|atk4_1=Surfer|atk4_2=Konfustrahl|atk4_3=Eisstrahl|atk4_4=Genesung | ||
| | |||
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}} | }} | ||
</div> | |||
====3. Generation==== | ==== 3. Generation ==== | ||
Anders als in Pokémon Rot und Blau stellt sich der Arenakampf gegen Misty als um einiges einfacher heraus, da die | [[Datei:Misty.png|thumb|right|Sugimori-Artwork zu FR/BG|150px]] | ||
Anders als in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] stellt sich der Arenakampf gegen Misty als um einiges einfacher heraus, da die [[Attacke]]n an die [[Dritte Spielgeneration|dritte Generation]] angepasst bzw. der [[Attacken-Helfer]] eingeführt wurden: Während [[Bisaknosp]] weiterhin mit seinem [[Typen|Typ]] im Vorteil ist, wurde [[Schillok]]s [[Biss]] zu einer [[Unlicht]]-Attacke umgestellt, die nun sehr effektiv gegen [[Starmie]] als [[Psycho]]-Pokémon ist und den Kampf dadurch erheblich vereinfacht. Außerdem ist es nun möglich, [[Glutexo]] und Schillok vom Attacken-Helfer [[Megahieb]] sowie [[Megakick]] beizubringen; vor allem letzterer vereinfacht durch dessen enorme [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 120 den Kampf deutlich. | |||
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Feuerrot|Blattgrün}} [[Pokémon-Arena von Azuria City]]}} | |||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
{{ | |Edition=FRBG | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiter|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |Gewinn=2100|Belohnung={{Orden|Quellorden}}<br/>{{Itemicon|TM Wasser}} [[TM03]] | ||
| | |id1=120|lvl1=18|fähigkeit1=Innere Kraft|atk1_1=Tackle|atk1_2=Aquawelle|atk1_3=Härtner|atk1_4=Genesung | ||
| | |id2=121|lvl2=21|fähigkeit2=Innere Kraft|atk2_1=Turbodreher|atk2_2=Aquawelle|atk2_3=Sternschauer|atk2_4=Genesung | ||
| | |||
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}} | }} | ||
</div> | |||
====4. Generation==== | ==== 4. Generation ==== | ||
=====Azuria-Arena===== | ===== Azuria-Arena ===== | ||
In Pokémon HeartGold und SoulSilver wurde ihr Team 1:1 übernommen sowie nahezu das komplette Attackenset, das geringfügig an die vierte Generation angepasst wurde. Ferner ist der Durchschnittslevel um 7 gestiegen und den Pokémon sind die | [[Datei:HGSS Misty.png|thumb|right|Sugimori-Artwork zu HG/SS|150px]] | ||
In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] wurde ihr Team 1:1 aus der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] übernommen sowie nahezu das komplette Attackenset, das geringfügig an die [[Vierte Spielgeneration|vierte Generation]] angepasst wurde. Ferner ist der Durchschnittslevel um 7 gestiegen und den Pokémon sind die [[Fähigkeit]]en beigefügt worden. Das hat allerdings nicht nur seine Vorteile, wenn man bedenkt, dass [[Surfer]] durch die fast halb so starke [[Aquawelle]] ersetzt wurde und das Mistys Team in diesem Punkt drastisch verschlechtert. | |||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|HeartGold|SoulSilver}} [[Pokémon-Arena von Azuria City]]}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=HGSS | ||
| | |Trainerklasse=Leiterin|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |Gewinn=6480|Belohnung={{Orden|Quellorden}}<br/>{{Itemicon|TM Wasser}} [[TM03]] | ||
| | |id1=055|lvl1=49|geschlecht1=w|fähigkeit1=Feuchtigkeit|atk1_1=Aquawelle|atk1_2=Aussetzer|atk1_3=Psycho-Plus|atk1_4=Psychokinese | ||
| | |id2=195|lvl2=49|geschlecht2=w|fähigkeit2=H2O-Absorber|atk2_1=Aquawelle|atk2_2=Amnesie|atk2_3=Regentanz|atk2_4=Erdbeben | ||
| | |id3=131|lvl3=52|geschlecht3=w|fähigkeit3=H2O-Absorber|atk3_1=Eisstrahl|atk3_2=Gesang|atk3_3=Aquawelle|atk3_4=Regentanz | ||
| | |id4=121|lvl4=54|item4=Tsitrubeere|fähigkeit4=Innere Kraft | ||
| | |atk4_1=Aquawelle|atk4_2=Konfustrahl|atk4_3=Eisstrahl|atk4_4=Genesung | ||
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</div> | |||
=====Karate Dojo===== | ===== Karate Dojo ===== | ||
Im Rückkampf besitzt sie gerade mal noch zwei Pokémon der [[Kanto]]-Region, da die restlichen vier Plätze in ihrem Team durch exotische Pokémon aus anderen Regionen aufgefrischt | Im Rückkampf besitzt sie gerade mal noch zwei Pokémon der [[Kanto]]-Region, da die restlichen vier Plätze in ihrem Team durch exotische Pokémon aus anderen [[Regionen]] aufgefrischt wurden. So schickt sie nun das seltene [[Milotic]] in den Ring, das ihrem [[Starmie]] vom [[Level]] her ebenbürtig ist. Ferner trägt ihr Starmie nun eine [[Burleobeere]], die dessen [[Unlicht]]-Schwäche stark vermindert. | ||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|HeartGold|SoulSilver}} [[Kampf-Dojo]]}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=HGSS|Gewinn=7200 | ||
| | |Trainerklasse=Leiterin|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=121|lvl1=60|fähigkeit1=Innere Kraft|atk1_1=Donnerblitz|atk1_2=Psychokinese|atk1_3=Eisstrahl|atk1_4=Surfer|item1=Burleobeere | ||
| | |id2=195|fähigkeit2=H2O-Absorber|lvl2=56|geschlecht2=w|atk2_1=Aquawelle|atk2_2=Amnesie|atk2_3=Erdbeben|atk2_4=Regentanz | ||
| | |id3=131|geschlecht3=w|fähigkeit3=Panzerhaut|lvl3=56|atk3_1=Surfer|atk3_2=Abgesang|atk3_3=Blizzard|atk3_4=Regentanz | ||
| | |id4=171|geschlecht4=w|fähigkeit4=Erleuchtung|lvl4=54|atk4_1=Konfustrahl|atk4_2=Donnerblitz|atk4_3=Surfer|atk4_4=Donnerwelle | ||
| | |id5=419|geschlecht5=w|fähigkeit5=Wassertempo|lvl5=54|atk5_1=Agilität|atk5_2=Eiszahn|atk5_3=Kaskade|atk5_4=Staffette | ||
| | |id6=350|lvl6=60|geschlecht6=w|fähigkeit6=Notschutz|atk6_1=Hydropumpe|atk6_2=Eisstrahl|atk6_3=Erholung|atk6_4=Schlafrede | ||
| | |||
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}} | }} | ||
</div> | |||
==== 5. Generation ==== | ==== 5. Generation ==== | ||
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|S2|W2}} [[Pokémon World Tournament|PWT]]: Kanto-Arenaleiterturnier {{tt|*|kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon}}}} | |||
{{Orte Trainer/Zeile | |||
|Edition=S2W2|Gewinn=—|Rückkampf=ja|Kampfart=[[Einzelkampf]]/[[Doppelkampf]]/[[Reihumkampf]]/[[Dreierkampf]] | |||
|Trainerklasse=Trainer|Trainername=Misty|Name=Misty | |||
|id1=121|geschlecht1=|fähigkeit1=|lvl1=50|item1=Tahaybeere|atk1_1=Hydropumpe|atk1_2=Psychokinese|atk1_3=Donnerblitz|atk1_4=Eisstrahl | |||
|id2=055|lvl2=50|fähigkeit2=|geschlecht2=|item2=Wasserjuwel|atk2_1=Wasserdüse|atk2_2=Blizzard|atk2_3=Fokusstoß|atk2_4=Klauenwetzer | |||
|id3=119|lvl3=50|fähigkeit3=|geschlecht3=|item3=Kerzalbeere|atk3_1=Kaskade|atk3_2=Vielender|atk3_3=Gifthieb|atk3_4=Agilität | |||
|id4=131|lvl4=50|geschlecht4=|fähigkeit4=|item4=Linganbeere|atk4_1=Hydropumpe|atk4_2=Eisstrahl|atk4_3=Donnerblitz|atk4_4=Konfustrahl | |||
|id5=080|lvl5=50|fähigkeit5=|geschlecht5=|item5=Apikobeere|atk5_1=Siedewasser|atk5_2=Psychoschock|atk5_3=Tagedieb|atk5_4=Gähner | |||
|id6=009|lvl6=50|fähigkeit6=<!--Sturzbach-->|geschlecht6=|item6=Salkabeere|atk6_1=Hydropumpe|atk6_2=Eisenschweif|atk6_3=Lawine|atk6_4=Eisenabwehr | |||
}} | |||
</div> | |||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|S2|W2}} [[Pokémon World Tournament|PWT]]: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier {{tt|*|kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon}}}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=S2W2|Gewinn=—|Rückkampf=ja|Kampfart=[[Einzelkampf]]/[[Doppelkampf]]/[[Reihumkampf]]/[[Dreierkampf]] | ||
| | |Trainerklasse=Trainer|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=121|geschlecht1=|fähigkeit1=|lvl1=50|item1=Wahlschal|atk1_1=Strauchler|atk1_2=Psychokinese|atk1_3=Donnerblitz|atk1_4=Eisstrahl | ||
| | |id2=171|lvl2=50|fähigkeit2=|geschlecht2=|item2=Tsitrubeere|atk2_1=Donnerblitz|atk2_2=Siedewasser|atk2_3=Eisstrahl|atk2_4=Toxin | ||
| | |id3=593a|lvl3=50|fähigkeit3=|geschlecht3=w|item3=Überreste|atk3_1=Genesung|atk3_2=Surfer|atk3_3=Spukball|atk3_4=Irrlicht | ||
| | |id4=131|lvl4=50|geschlecht4=|fähigkeit4=|item4=Zoomlinse|atk4_1=Hydropumpe|atk4_2=Blizzard|atk4_3=Eissplitter|atk4_4=Eiseskälte | ||
| | |id5=195|lvl5=50|fähigkeit5=|geschlecht5=|item5=Fokusgurt|atk5_1=Gähner|atk5_2=Kaskade|atk5_3=Erdbeben|atk5_4=Regentanz | ||
| | |id6=009|lvl6=50|fähigkeit6=<!--Sturzbach-->|geschlecht6=|item6=Salkabeere|atk6_1=Hydropumpe|atk6_2=Wutanfall|atk6_3=Lawine|atk6_4=Eisenabwehr | ||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | </div> | ||
| | |||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|S2|W2}} [[Pokémon World Tournament|PWT]]: Versammelt! Arenaleiter!-Turnier}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=S2W2|Gewinn=—|Rückkampf=ja|Kampfart=[[Doppelkampf]] | ||
| | |Trainerklasse=Trainer|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=121|geschlecht1=|fähigkeit1=Innere Kraft|lvl1=50|item1=Grindobeere|atk1_1=Hydropumpe|atk1_2=Psychokinese|atk1_3=Eisstrahl|atk1_4=Donnerblitz | ||
| | |id2=593a|lvl2=50|fähigkeit2=Tastfluch|geschlecht2=w|item2=Burleobeere|atk2_1=Fontränen|atk2_2=Spukball|atk2_3=Genesung|atk2_4=Irrlicht | ||
| | |id3=581|lvl3=50|fähigkeit3=Adlerauge|geschlecht3=|item3=Kerzalbeere|atk3_1=Siedewasser|atk3_2=Luftschnitt|atk3_3=Sturzflug|atk3_4=Daunenreigen | ||
| | |id4=565|lvl4=50|geschlecht4=|fähigkeit4=Robustheit|item4=Rospelbeere|atk4_1=Hausbruch|atk4_2=Wasserdüse|atk4_3=Steinhagel|atk4_4=Kaskade | ||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | </div> | ||
| | |||
| | ==== 7. Generation ==== | ||
| | ===== Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ===== | ||
| | [[Datei:Misty LGPE Icon.png|thumb|right|Misty in der Ordensansicht in Gen. VII]] | ||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|LGP|LGE}} [[Pokémon-Arena von Azuria City]]}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=LGPE|Gewinn=3.040|Belohnung={{Orden|Quellorden}}<br/>{{Itemicon|TM Wasser}} [[TM29]] | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiterin|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=054|lvl1=18|geschlecht1=m|atk1_1=Aquaknarre|atk1_2=Konfusion | ||
| | |id2=121|lvl2=19|atk2_1=Siedewasser|atk2_2=Psywelle|atk2_3=Sternschauer | ||
}} | }} | ||
{{ | </div> | ||
| | |||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|LGP|LGE}} [[Pokémon-Arena von Azuria City]] (Rematch)}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=LGPE|Gewinn=13680|Rückkampf=ja | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiterin|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=055|lvl1=56|geschlecht1=m|atk1_1=Siedewasser|atk1_2=Psychokinese|atk1_3=Eisstrahl|atk1_4=Lichtschild | ||
| | |id2=087|lvl2=56|geschlecht2=w|atk2_1=Wasserdüse|atk2_2=Eissplitter|atk2_3=Kaskade|atk2_4=Eisenschweif | ||
| | |id3=121|lvl3=56|atk3_1=Hydropumpe|atk3_2=Zauberschein|atk3_3=Psychokinese|atk3_4=Donnerblitz | ||
| | |id4=134|lvl4=56|geschlecht4=w|atk4_1=Hydropumpe|atk4_2=Ruckzuckhieb|atk4_3=Blizzard|atk4_4=Spukball | ||
| | |id5=130|lvl5=57|geschlecht5=m|atk5_1=Wutanfall|atk5_2=Knirscher|atk5_3=Kaskade|atk5_4=Eisenschweif | ||
|Hinweis=Nach Einzug in die [[Ruhmeshalle]] kann [[Arenaleiter]]in Misty einmal täglich zu einem Rückkampf herausgefordert werden. | |||
| | |||
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}} | }} | ||
</div> | |||
{{Team/ | ===== Pokémon Masters EX ===== | ||
{{ | <div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%"> | ||
| | {{Gefährten | ||
| | |Pokémon=Starmie | ||
| | |Nr=3 | ||
| | |Potenzial=3 | ||
| | |Level=150 | ||
| | |Rolle=Helfer | ||
| | |Typ=Wasser | ||
| | |Schwäche=Elektro | ||
| | |KP=660 | ||
| | |Angr=139 | ||
|Vert=219 | |||
|SpAn=237 | |||
|SpVe=239 | |||
|Init=259 | |||
|Fähigkeit=P-Att.-Problemaufhebung T 2 | |||
|Teamfähigkeit2=Kanto | |||
|Teamfähigkeit3=Arenaleiter | |||
|Teamfähigkeit4=Heißblütige Kämpfer | |||
|Erkundungstalent=Warm↑1+Wässrig↑1 | |||
|Atk1=Blubbstrahl | |||
|Atk2=X-Spezial-Vert. (Team) | |||
|Atk2_Kat=Status | |||
|Atk3=Wir werden euch ausweichen! | |||
|Atk3_Kat=Status | |||
|Atk4=Hydropumpe | |||
|AtkG=Blubbstrahl der kecken Meerjungfrau | |||
|AtkG_Typ=Wasser | |||
|AtkG_Kat=Spezial | |||
|Gefährtensteinbrett= | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +20||5|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +20||5|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +10||4|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +20||8|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +10||3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +20||5|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +20||8|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Blubbstrahl|Stärke +4|2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Blubbstrahl|Stärke +4|2|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Blubbstrahl|Stärke +4|2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Blubbstrahl|Stärke +4|2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Blubbstrahl|Stärke +4|2|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Hydropumpe|Stärke +4|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Hydropumpe|Stärke +4|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Hydropumpe|Stärke +4|3|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Hydropumpe|Genauigkeit +15|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Hydropumpe|Stärke +4|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Hydropumpe|Stärke +4|3|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Fluchtwert↑ 1||8|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Fehlschlag-Heilung 2||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Spezial-Vert.↑-Stärke↑||7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Effektivitätsstärke↑ 5||7|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegentreffer-Leiste↑ 2||8|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Flucht↑-GA-Stärke↑||8|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Hydropumpe|P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 4|7|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Blubbstrahl|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Hydropumpe|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|X-Spezial-Vert. (Team)|Attacken-AEP-Füllung 3|7|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|X-Spezial-Vert. (Team)|Notfall-Att.-Fokus|5|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Wir werden euch ausweichen!|Attacken-AEP-Füllung 3|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Wir werden euch ausweichen!|Team-Attacke-Teamheilung 1|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Blubbstrahl der kecken Meerjungfrau|Stärke +25|5|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Blubbstrahl der kecken Meerjungfrau|Stärke +25|5|3}} | |||
}} | }} | ||
{{ | {{Gefährten | ||
| | |Trainer=Misty (Kanto) | ||
| | |Pokémon=Enton | ||
| | |Geschlecht=männlich | ||
| | |Nr=3 | ||
| | |Potenzial=4 | ||
| | |Level=150 | ||
| | |Rolle=Helfer | ||
| | |Typ=Wasser | ||
| | |Schwäche=Pflanze | ||
| | |KP=554 | ||
|Angr=212 | |||
|Vert=240 | |||
|SpAn=283 | |||
|SpVe=242 | |||
|Init=284 | |||
|Fähigkeit=Regen-Leiste↑ 1 | |||
|Fähigkeit2=Gegentreffer-Flucht↑ 1 | |||
|Fähigkeit3=Erst-Notfallheilung 4 | |||
|Teamfähigkeit2=Kanto | |||
|Teamfähigkeit3=Arenaleiter | |||
|Teamfähigkeit4=Heißblütige Kämpfer | |||
|Erkundungstalent=Warm↑1+Wässrig↑1 | |||
|Atk1=Aquaknarre | |||
|Atk2=Trank | |||
|Atk2_Kat=Status | |||
|Atk3=Hyperheiler | |||
|Atk3_Kat=Status | |||
|Atk4=Wir halten allem stand! | |||
|Atk4_Kat=Status | |||
|AtkG=Wasserstrahl der gnadenlosen Offensive | |||
|AtkG_Typ=Wasser | |||
|AtkG_Kat=Spezial | |||
|Gefährtensteinbrett= | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +20||7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +20||7|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Regen-Störungsschutz||8|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|GA-Heilung T 1||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Fluchtwert↑ 1||9|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Regen-GA-Stärke↑ 5||7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erst-Notfall-Fluchtwert↑ 1||7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erst-GA-Überstehen||9|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Fluchtw.↓-Schutz||5|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Wir halten allem stand!|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Wir halten allem stand!|Attacken-AEP-Füllung 3|7|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Aquaknarre|Regenstärke↑ 2|8|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Aquaknarre|Att.-Attackenleiste↑ 9|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Hyperheiler|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Hyperheiler|Attacken-AEP-Füllung 3|7|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Trank|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Trank|KP-Heilmenge↑ 1|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Trank|Attacken-AEP-Füllung 3|7|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Wasserstrahl der gnadenlosen Offensive|Stärke +25|5|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Wasserstrahl der gnadenlosen Offensive|Stärke +25|5|3}} | |||
}} | }} | ||
{{ | {{Gefährten | ||
| | |Trainer=MaMo-Misty | ||
| | |Pokémon=Aquana | ||
| | |Geschlecht=weiblich | ||
| | |Nr=3 | ||
| | |Potenzial=5 | ||
| | |Level=150 | ||
| | |Rolle=Taktiker | ||
| | |Typ=Wasser | ||
| | |Schwäche=Elektro | ||
| | |KP=639 | ||
|Angr=195 | |||
|Vert=186 | |||
| | |SpAn=354 | ||
| | |SpVe=214 | ||
| | |Init=256 | ||
| | |Fähigkeit=P-Status-Attacke-Leiste↑ 4 | ||
| | |Fähigkeit2=P-Attacken-Fluchtwert↑ 4 | ||
| | |Fähigkeit3=Topform-KP-Regenerierung | ||
| | |Teamfähigkeit2=Kanto | ||
| | |Teamfähigkeit3=Machtmontur | ||
| | |Teamfähigkeit4=Kampf-Wächter | ||
| | |Teamfähigkeit5=Heißblütige Kämpfer | ||
|Erkundungstalent=Selten↑2+Feurig↓2 | |||
|Atk1=Aquaknarre | |||
| | |Atk2=Weißnebel | ||
| | |Atk3=Dunkelnebel | ||
| | |Atk4=Toll gemacht! | ||
| | |Atk4_Kat=Status | ||
| | |AtkG=Hydropumpe des Meerjungfrauen-Duos | ||
| | |AtkG_Typ=Wasser | ||
| | |AtkG_Kat=Spezial | ||
| | |Gefährtensteinbrett= | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}} | ||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +20||7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Wasser|Aquaknarre|Stärke +2|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Fluchtw.↓-Schutz||5|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/E-F#Fluchtwert↑-Stärke↑{{!}}Fluchtwert↑-Stärke↑||7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 4||9|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Fluchtwert↑ 1||6|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Attackenleiste↑-GA-Stärke↑||9|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Brandschutz||5|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Sp.-Ang.↑ 1||6|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 4||9|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Flucht↑-GA-Stärke↑||9|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-GA-Countdown↓ (1×) 1||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Weißnebel|Attacken-AEP-Füllung 2|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Weißnebel|Att.-GA-Countdown↓ 3|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Aquaknarre|Att.-Attackenleiste↑ 9|8|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Aquaknarre|P-Attacken-Fluchtwert↑ 4|7|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Dunkelnebel|Attacken-AEP-Füllung 2|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Dunkelnebel|Att.-GA-Countdown↓ 3|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Toll gemacht!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Hydropumpe des Meerjungfrauen-Duos|Stärke +25|5|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Hydropumpe des Meerjungfrauen-Duos|Stärke +25|5|3}} | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
In Events nutzt sie manchmal ein [[Lapras]]. Weiter besitzt sie ein Morlord. | |||
{{ | {{trainerpkmn|poke=Lapras|bild=Pokémonsprite 131 Masters.png}} | ||
| | {{trainerpkmn|poke=Morlord|bild=Pokémonsprite 195 Masters.png}} | ||
{{clear}} | |||
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==== Stadium-Reihe ==== | ==== Stadium-Reihe ==== | ||
===== Pokémon Stadium ===== | ===== Pokémon Stadium ===== | ||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Stadium}} [[Arenaleiter-Burg]] (Runde 1)}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=STA|Gewinn=— | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiter|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=121|lvl1=50|atk1_1=Donner|atk1_2=Sternschauer|atk1_3=Blubbstrahl|atk1_4=Donnerwelle | ||
| | |id2=116|lvl2=50|atk2_1=Rauchwolke|atk2_2=Surfer|atk2_3=Toxin|atk2_4=Eisstrahl | ||
| | |id3=054|lvl3=50|atk3_1=Aussetzer|atk3_2=Konfusion|atk3_3=Kratzfurie|atk3_4=Bodyslam | ||
| | |id4=009|lvl4=50|atk4_1=Hydropumpe|atk4_2=Biss|atk4_3=Schaufler|atk4_4=Geowurf | ||
| | |id5=120|lvl5=50|atk5_1=Genesung|atk5_2=Komprimator|atk5_3=Donnerblitz|atk5_4=Psychokinese | ||
|id6=086|lvl6=50|atk6_1=Blizzard|atk6_2=Erholung|atk6_3=Bodycheck|atk6_4=Surfer | |||
| | |||
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{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Stadium}} [[Arenaleiter-Burg]] (Runde 2)}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=STA|Gewinn=— | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiter|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=121|lvl1=50|atk1_1=Genesung|atk1_2=Psychokinese|atk1_3=Hydropumpe|atk1_4=Donnerwelle | ||
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| | |id4=009|lvl4=50|atk4_1=Hydropumpe|atk4_2=Schaufler|atk4_3=Biss|atk4_4=Geowurf | ||
| | |id5=051|lvl5=50|atk5_1=Erdbeben|atk5_2=Schlitzer|atk5_3=Geofissur|atk5_4=Steinhagel | ||
|id6=087|lvl6=50|atk6_1=Aurorastrahl|atk6_2=Erholung|atk6_3=Surfer|atk6_4=Bodycheck | |||
| | |||
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}} | }} | ||
</div> | |||
===== Pokémon Stadium 2 ===== | ===== Pokémon Stadium 2 ===== | ||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Stadium 2}} [[Arenaleiter-Burg]] (Runde 1)}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=STA2|Gewinn=— | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiter|Trainername=Misty|Name=Misty | ||
| | |id1=121|lvl1=50|geschlecht1=|atk1_1=Regentanz|atk1_2=Surfer|atk1_3=Donner|atk1_4=Psychokinese|item1=King-Stein | ||
| | |id2=061|lvl2=50|geschlecht2=w|atk2_1=Regentanz|atk2_2=Erdbeben|atk2_3=Hydropumpe|atk2_4=Bodyslam|item2=Fokus-Band | ||
| | |id3=055|lvl3=50|geschlecht3=m|atk3_1=Regentanz|atk3_2=Schaufler|atk3_3=Rückkehr|atk3_4=Hydropumpe|item3=Wunderbeere | ||
| | |id4=176|lvl4=50|geschlecht4=m|atk4_1=Regentanz|atk4_2=Zugabe|atk4_3=Metronom|atk4_4=Risikotackle|item4=Antiparbeere | ||
| | |id5=192|lvl5=50|geschlecht5=w|atk5_1=Zerschneider|atk5_2=Megasauger|atk5_3=Rasierblatt|atk5_4=Matschbombe|item5=Scope-Linse | ||
| | |id6=195|lvl6=50|geschlecht6=w|atk6_1=Regentanz|atk6_2=Surfer|atk6_3=Stärke|atk6_4=Erdbeben|item6=Flinkklaue | ||
| | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|Stadium 2}} [[Arenaleiter-Burg]] (Runde 2)}} | |||
{{Orte Trainer/Zeile | |||
|Edition=STA2|Gewinn=— | |||
|Trainerklasse=Arenaleiter|Trainername=Misty|Name=Misty | |||
|id1=121|lvl1=50|geschlecht1=|atk1_1=Regentanz|atk1_2=Surfer|atk1_3=Donner|atk1_4=Psychokinese|item1=King-Stein | |||
|id2=040|lvl2=50|geschlecht2=|atk2_1=Regentanz|atk2_2=Eisstrahl|atk2_3=Bodyslam|atk2_4=Risikotackle|item2=Flinkklaue | |||
|id3=031|lvl3=50|geschlecht3=|atk3_1=Regentanz|atk3_2=Donner|atk3_3=Erdbeben|atk3_4=Surfer|item3=Scope-Linse | |||
|id4=148|lvl4=50|geschlecht4=|atk4_1=Regentanz|atk4_2=Surfer|atk4_3=Donner|atk4_4=Eisstrahl|item4=Bitterbeere | |||
|id5=181|lvl5=50|geschlecht5=|atk5_1=Regentanz|atk5_2=Donner|atk5_3=Reflektor|atk5_4=Lichtschild|item5=Blendpuder | |||
{{ | |id6=186|lvl6=50|geschlecht6=|atk6_1=Regentanz|atk6_2=Eisstrahl|atk6_3=Surfer|atk6_4=Erdbeben|item6=Fokus-Band | ||
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}} | }} | ||
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=== Zitate === | === Zitate === | ||
{{Hauptartikel|Misty/Zitate}} | |||
{{Zitat|Du mußt neu sein, ich habe Dich noch nie gesehen! Wenn ein Trainer zum Profi werden möchte, muß er sich eine POKéMON-TAKTIK erarbeiten! Auf welche Weise fängst Du Deine POKéMON? Meine Strategie basiert auf dem gnadenlosen Offensiv-Einsatz von WASSER-POKéMON!|Vor dem | {{Zitat|Du mußt neu sein, ich habe Dich noch nie gesehen! Wenn ein Trainer zum Profi werden möchte, muß er sich eine POKéMON-TAKTIK erarbeiten! Auf welche Weise fängst Du Deine POKéMON? Meine Strategie basiert auf dem gnadenlosen Offensiv-Einsatz von WASSER-POKéMON!|Vor dem Arenakampf in [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]]}} | ||
{{Zitat| | {{Zitat|He, du! Was ist dein Motto bei Pokémon-Kämpfen? Also, mein Motto lautet... „Einen Kampf gewinnt man mit dem gnadenlos offensiven Einsatz von Wasser-Pokémon!“ Also dann, bist du bereit dafür, gegen die weltberühmte Schönheit Misty anzutreten? Nimm dich vor meinen Lieblingen in Acht!|Vor dem Arenakampf in [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!|Let's Go Pikachu/Evoli!]]}} | ||
==== Über sie ==== | |||
{{Zitat|Die burschikose Meerjungfrau! Hier kommt Misty!|Kampfansager beim [[Pokémon World Tournament|PWT]]}} | |||
{{Zitat|Misty! Sie ist die Arenaleiterin von Azuria City! Man nennt sie auch die burschikose Meerjungfrau! Sie ist auf jeden Fall aktiv und sehr hübsch!|Mann beim [[Pokémon World Tournament|PWT]]}} | |||
====Über sie==== | |||
{{Zitat|Die burschikose Meerjungfrau! Hier kommt Misty!|Kampfansager beim PWT}} | |||
{{Zitat|Misty! Sie ist die Arenaleiterin von Azuria City! Man nennt sie auch die burschikose Meerjungfrau! Sie ist auf jeden Fall aktiv und sehr hübsch!|Mann beim PWT}} | |||
=== Ruhmesdatei === | === Ruhmesdatei === | ||
{{Ruhmesdatei|Typ1=Wasser | |||
{{Ruhmesdatei | |Info1=[[Datei:Overworldsprite Arenaschild FRBG.png|x20px|link=]]<br>Arenaschild | ||
|Ort1= [[Azuria City]] | |||
|Text1=MISTY, ARENALEITERIN aus AZURIA CITY. Die Burschikose Meerjungfrau! | |||
|Info2={{tr|Overworldsprite|Misty|FRBG}}<br>Misty | |||
| | |Ort2= [[Pokémon-Arena von Azuria City]] | ||
|Text2= Meine Strategie basiert auf der totalen Offensive meiner WASSER-POKéMON. | |||
| | |Info3={{tr|Overworldsprite|Schwimmer 2|FRBG}}<br>Schwimmer Konstantin | ||
|Ort3= [[Pokémon-Arena von Azuria City]] | |||
| | |Text3=MISTY gehört zu der Kategorie TRAINER, die sich ständig verbessern möchten. Sie würden gegen dich nie verlieren! | ||
|Info4={{tr|Overworldsprite|Camper|FRBG}}<br> Junger Mann | |||
| | |Ort4= [[Seeschauminseln]] | ||
|Text4=Starke TRAINER und WASSER-POKéMON kommen hier häufig vor. Man sagt, dass MISTY von der ARENA aus AZURIA CITY hier trainiert. | |||
| | |Info5={{tr|Overworldsprite|Aromalady|FRBG}}<br>Dame | ||
|Ort5= [[Route 25 (Kanto)|Kap von Azuria City]] | |||
| | |Text5=Das Kap ist beliebt bei Pärchen. Die ARENALEITERIN MISTY hat hohe Erwartungen an diesen Ort. | ||
|Info6=[[Datei:Overworldsprite Regal FRBG.png|x20px|lnk=]]<br>Pokémon Journal | |||
| | |Ort6= [[Azuria City]] | ||
|Text6=Man sagt, dass MISTY, LORELEI von den TOP VIER verehrt. | |||
| | |Selbstaussage=Ich möchte hier in dieser ARENA trainieren. Wenn ich besser bin, möchte ich hinaus in die weite Welt. | ||
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}} | }} | ||
[[Datei:Gym12-r.png|thumb|150px|right|Misty am Azuria-Kap]] | [[Datei:Gym12-r.png|thumb|150px|right|Misty am Azuria-Kap]] | ||
=== Telefonnummer === | === Telefonnummer === | ||
Sie beobachtet jeden Abend zwischen 16 und 18 Uhr den Sonnenuntergang auf der Route 25 (an der Stelle, an der man auch gegen Suicune kämpfen kann). Sie fragt den Spieler, ob er ihre Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit '''Ja''', wird ein Termin für einen Rückkampf festgelegt: mittwochmorgens zwischen 4 und 10 Uhr. | Sie beobachtet jeden Abend zwischen 16 und 18 Uhr den Sonnenuntergang auf der Route 25 (an der Stelle, an der man auch gegen Suicune kämpfen kann). Sie fragt den Spieler, ob er ihre Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit '''Ja''', wird ein Termin für einen Rückkampf festgelegt: mittwochmorgens zwischen 4 und 10 Uhr. | ||
=== Synchronsprecher === | |||
==== Pokémon Masters EX ==== | |||
{{Synchronisation | |||
|SyncEN=Reba Buhr<ref>[https://web.archive.org/web/20220123174923/https://www.rebabuhr.com/voiceover Website von Reba Buhr (Archivversion vom 23.01.2022)]</ref> | |||
|SyncJA=Ayane Sakura | |||
}} | |||
=== In Super Smash Bros. Melee === | |||
Misty ist als Trophäe in [[Super Smash Bros. Melee]] erhältlich. | |||
{{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. Melee]]|Typ=Wasser|Name=Misty_Melee|Endung=png|Text= | |||
Misty ist nicht nur die Arena-Leiterin von Azuria City, sondern auch ein richtiger Wildfang! Sie liebt es zu schwimmen und alles, was mit Wasser zu tun hat. Daher sammelt sie Starmie, Sterndu und andere Wasser-Pokémon. Typisch für junge Arena-Leiter ist die Tatsache, dass die Pokémon, die sie sammeln, viel Aufschluss über die Persönlichkeit und die Vorlieben des jeweiligen Trainers geben. | |||
}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
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=== Pokémon === | === Pokémon === | ||
{{Trainerpokémon | {{Trainerpokémon | ||
|poke1=Sterndu | |poke1=Sterndu | ||
Zeile 955: | Zeile 619: | ||
== Im Manga == | == Im Manga == | ||
=== Pocket Monsters SPECIAL === | === Pocket Monsters SPECIAL === | ||
[[Datei:Misty2.gif|thumb|right|150px|Misty mit Abendkleid im Manga]] | [[Datei:Misty2.gif|thumb|right|150px|Misty mit Abendkleid im Manga]] | ||
Auch im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-[[Manga]] ist Misty die [[Arenaleiter]]in der [[Pokémon-Arena von Azuria City|Azuria-Arena]]. Während der Aktivität [[Team Rocket]]s in [[Johto]] erkennt [[Erika]], dass Misty sich in Rot verliebt hat; aus den beiden wird allerdings nie ein Paar. | Auch im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-[[Manga]] ist Misty die [[Arenaleiter]]in der [[Pokémon-Arena von Azuria City|Azuria-Arena]]. Während der Aktivität [[Team Rocket]]s in [[Johto]] erkennt [[Erika]], dass Misty sich in Rot verliebt hat; aus den beiden wird allerdings nie ein Paar. | ||
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Später taucht sie in ''[[Kapitel 24 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Dragoran]]'' auf, um Rot vor dem Ertrinken zu retten. Sie besiegt das [[Dragoran]], das für Rots Situation verantwortlich ist mit ihrem Garados und gibt es ihm in ''[[Kapitel 25 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Arktos]]'' im Austausch gegen sein [[Krabby]], weil er ein Pokémon mit der Attacke [[Surfer]] braucht. Misty hilft außerdem [[Erika]] und [[Rocko]] in ''[[Kapitel 33 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Die Legendären Vögel]]'' dabei, das [[Team Rocket]] aus [[Saffronia City]] zu verjagen. | Später taucht sie in ''[[Kapitel 24 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Dragoran]]'' auf, um Rot vor dem Ertrinken zu retten. Sie besiegt das [[Dragoran]], das für Rots Situation verantwortlich ist mit ihrem Garados und gibt es ihm in ''[[Kapitel 25 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Arktos]]'' im Austausch gegen sein [[Krabby]], weil er ein Pokémon mit der Attacke [[Surfer]] braucht. Misty hilft außerdem [[Erika]] und [[Rocko]] in ''[[Kapitel 33 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Die Legendären Vögel]]'' dabei, das [[Team Rocket]] aus [[Saffronia City]] zu verjagen. | ||
Im ''[[Gelb Arc]]'' erfährt sie während ''[[Kapitel 41 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Ponita]]'' von Rots Verschwinden und sorgt sich um ihm. Als sie dann in ''[[Kapitel 44 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Jugong]]'' hört, dass [[Professor Eich]] [[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]] Rots [[Pokédex]] und [[Pika]] gegeben hat, damit sie nach dem Vermissten suchen kann, macht sie sich noch mehr Sorgen. Eich rät ihr jedoch, Gelb zu vertrauen. | Im ''[[Gelb Arc]]'' erfährt sie während ''[[Kapitel 41 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Ponita]]'' von Rots Verschwinden und sorgt sich um ihm. Als sie dann in ''[[Kapitel 44 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Jugong]]'' hört, dass [[Professor Eich]] [[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]] Rots [[Pokédex]] und [[Pika]] gegeben hat, damit sie nach dem Vermissten suchen kann, macht sie sich noch mehr Sorgen. Eich rät ihr jedoch, Gelb zu vertrauen. | ||
Mit Rocko, Erika und [[Pyro]], hilft Misty in ''[[Kapitel 49 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Nebulak]]'' Gelb, die nach dem Kampf mit [[ | Mit Rocko, Erika und [[Pyro]], hilft Misty in ''[[Kapitel 49 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Nebulak]]'' Gelb, die nach dem Kampf mit [[Aki]] und [[Agathe]]s [[Nebulak]] erschöpft ist. Sie schenkt ihr zudem ein [[Amonitas]], um Gelbs Kampfkraft zu stärken. | ||
[[Datei:Misty und Rocko.png|thumb|left|150px|Misty zusammen mit Rocko im Manga]] | [[Datei:Misty und Rocko.png|thumb|left|150px|Misty zusammen mit Rocko im Manga]] | ||
Als [[Azuria City]] in ''[[Kapitel 65 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Machollo]]'' von Agathes [[ | Als [[Azuria City]] in ''[[Kapitel 65 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Machollo]]'' von Agathes [[Geist]]-Pokémon angegriffen wird, kämpft Misty mit ihren Pokémon gegen sie, um die Stadt zu retten. Dabei schickt sie mit Starmie in ''[[Kapitel 77 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Entoron]]'' eine Nachricht über die Sterne an die Kämpfer auf der [[Karmininsel]], um ihnen die wahren Beweggründe der [[Top Vier (Kanto)|Top Vier]] aufzuzeigen. Während ''[[Kapitel 80 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. ???]]'' kann sie die Pokémon-Armee besiegen, da sie ihre Kraft nach der Niederlage der Top Vier verloren hat. | ||
Einige Zeit später reist sie in ''[[Kapitel 150 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lampi]]'' mit Rocko und Erika über die [[Tohjo-Fälle]] nach [[Johto]], um dort am [[Arenaleiter-Turnier]] auf dem [[Indigo Plateau]] teilzunehmen. Auf ihrer Reise werden sie jedoch von einigen wilden Pokémon angegriffen, wobei sich Misty verletzt und in einen Wasserfall fällt, in dem sie auf [[Suicune]] trifft. Es greift in ''[[Kapitel 151 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lanturn]]'' an und muss gegen Mistys [[Lanturn]] antreten. Während des Kampfes benutzt Suicune [[Psywelle]]n, um durch Starmie zu Misty sprechen zu können. Es erzählt ihr von einer Bedrohung und davon, dass es mit Misty zusammen gegen sie kämpfen möchte, da sie eine Wasserexpertin ist und sich auch um die Kleinen und Schwachen kümmert. Misty nimmt das Angebot an und fängt Suicune. Nachdem sie zu Erika und Rocko zurückgekehrt ist, setzen die Arenaleiter ihre Reise zum Indigo Plateau fort. | Einige Zeit später reist sie in ''[[Kapitel 150 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lampi]]'' mit Rocko und Erika über die [[Tohjo-Fälle]] nach [[Johto]], um dort am [[Arenaleiter-Turnier]] auf dem [[Indigo-Plateau|Indigo Plateau]] teilzunehmen. Auf ihrer Reise werden sie jedoch von einigen wilden Pokémon angegriffen, wobei sich Misty verletzt und in einen Wasserfall fällt, in dem sie auf [[Suicune]] trifft. Es greift in ''[[Kapitel 151 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lanturn]]'' an und muss gegen Mistys [[Lanturn]] antreten. Während des Kampfes benutzt Suicune [[Psywelle]]n, um durch Starmie zu Misty sprechen zu können. Es erzählt ihr von einer Bedrohung und davon, dass es mit Misty zusammen gegen sie kämpfen möchte, da sie eine Wasserexpertin ist und sich auch um die Kleinen und Schwachen kümmert. Misty nimmt das Angebot an und fängt Suicune. Nachdem sie zu Erika und Rocko zurückgekehrt ist, setzen die Arenaleiter ihre Reise zum Indigo Plateau fort. | ||
Während des [[Arenaleiter-Turnier]]s auf dem [[Indigo Plateau]] kämpft sie in ''[[Kapitel 156 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Noctuh]]'' mit ihrem Starmie gegen [[Bianka]] und ihr [[Miltank]]. Dieses verliert bereits nach einem [[Hyperstrahl]], sodass Misty den Kampf gewinnt. | Während des [[Arenaleiter-Turnier]]s auf dem [[Indigo-Plateau|Indigo Plateau]] kämpft sie in ''[[Kapitel 156 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Noctuh]]'' mit ihrem Starmie gegen [[Bianka]] und ihr [[Miltank]]. Dieses verliert bereits nach einem [[Hyperstrahl]], sodass Misty den Kampf gewinnt. | ||
Als in ''[[Kapitel 165 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1)]]'' plötzlich der [[Mann mit der Maske (Pocket Monsters SPECIAL)|Mann mit der Maske]] das Indigo Plateau angreift, fährt der [[Magnetzug]] mit Mitgliedern des [[Team Rocket]]s ins Stadion. Sie wollen gegen die Arenaleiter antreten, werden aber zurück in den Zug gedrängt und dort bekämpft. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Nach einem kurzen Kampf gegen die Rüpel bemerkt Misty, dass ihr Wagen die Richtung ändert. [[Major Bob]] erklärt ihr und den anderen Arenaleitern im Wagen, dass er eben jenen vom restlichen Zug abgekoppelt hat und sie zurück zum Indigo Plateau fahren. Währenddessen erfährt Misty, dass Bob sich mit [[Raikou]] verbündet hat. | Als in ''[[Kapitel 165 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1)]]'' plötzlich der [[Mann mit der Maske (Pocket Monsters SPECIAL)|Mann mit der Maske]] das Indigo Plateau angreift, fährt der [[Magnetzug]] mit Mitgliedern des [[Team Rocket]]s ins Stadion. Sie wollen gegen die Arenaleiter antreten, werden aber zurück in den Zug gedrängt und dort bekämpft. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Nach einem kurzen Kampf gegen die Rüpel bemerkt Misty, dass ihr Wagen die Richtung ändert. [[Major Bob]] erklärt ihr und den anderen Arenaleitern im Wagen, dass er eben jenen vom restlichen Zug abgekoppelt hat und sie zurück zum Indigo Plateau fahren. Währenddessen erfährt Misty, dass Bob sich mit [[Raikou]] verbündet hat. | ||
Zurück im Stadion in ''[[Kapitel 169 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der | Zurück im Stadion in ''[[Kapitel 169 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf III]]'' ruft sie Suicune, während Pyro [[Entei]] und Bob Raikou in den Kampf gegen den auf dem Indigo Plateau wütenden Mann mit der Maske schicken. Zu dritt treten sie gegen das [[Ho-Oh]] und [[Lugia]] des Mannes an. Dabei erzählt Misty ihrem Gegner, dass sie weiß, dass er vor neun Jahren schon einmal Ho-Oh gefangen hat, um Kinder zu entführen. Als der Mann mit der Maske daraufhin versucht, Misty zu verletzen, erkennt er, dass Suicune eine Kristallwand um ihn und sie herum erschaffen hat, die es ihm fürs erste unmöglich machen soll, zu fliehen. Doch mit großen Verletzungen schafft er es, zu entkommen und kann, nachdem er Pyro und Bob sowie die [[Legendäre Bestien|Legendären Bestien]] besiegt hat, fliehen. Misty, die anderen Arenaleiter und die besiegten Bestien bleiben im Stadion zurück. | ||
==== Ihre Pokémon ==== | ==== Ihre Pokémon ==== | ||
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|atk3=Aquaknarre | |atk3=Aquaknarre | ||
}}{{Trainerpokémon | }}{{Trainerpokémon | ||
|poke1=Starmie | |poke1=Starmie | ||
|bild=Mistys Starmie Manga.png | |bild=Mistys Starmie Manga.png | ||
|trainer=Misty | |trainer=Misty | ||
|ha=ja | |ha=ja | ||
|text=Starmie sieht man erstmals während des gemeinsamen Trainings mit [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]]. Misty benutzt es später auch zur Verteidigung von [[Azuria City]] vor der Geist-Armee und im [[Arenaleiter-Turnier]] gegen [[Bianka]]s [[Miltank]]. Starmie beherrscht eine antike Sternen-Sprache, mit der man Nachrichten in den Himmel zeichnen kann, welche auch auf Mistys Handy transferiert werden können. | |text=Starmie sieht man erstmals während des gemeinsamen Trainings mit [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]]. Misty benutzt es später auch zur Verteidigung von [[Azuria City]] vor der Geist-Armee und im [[Arenaleiter-Turnier]] gegen [[Bianka]]s [[Miltank]]. Starmie beherrscht eine antike Sternen-Sprache, mit der man Nachrichten in den Himmel zeichnen kann, welche auch auf Mistys Handy transferiert werden können. In der deutschen Übersetzung des Mangas gibt Misty auch ihrem Starmie den Spitznamen ''Sternchen''. | ||
|debüt=Kapitel 8 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Starmie | |debüt=Kapitel 8 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Starmie | ||
|atk1=Aquaknarre | |atk1=Aquaknarre | ||
Zeile 1.025: | Zeile 689: | ||
|poke1=Lampi | |poke1=Lampi | ||
|bild=Mistys Lampi.png | |bild=Mistys Lampi.png | ||
|nick= | |nick=Lamy | ||
|text=Lampi wird von Misty dazu benutzt, die [[Tohjo-Fälle]] zu erhellen. | |text=Lampi wird von Misty dazu benutzt, die [[Tohjo-Fälle]] zu erhellen. | ||
|debüt=Kapitel 150 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Lampi | |debüt=Kapitel 150 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Lampi | ||
Zeile 1.033: | Zeile 697: | ||
|poke1=Lanturn | |poke1=Lanturn | ||
|bild=Misty Lanturn.png | |bild=Misty Lanturn.png | ||
|nick= | |nick=Turni | ||
|text=Lanturn wird von Misty im Kampf gegen [[Suicune]] in den Tohjo-Fällen eingesetzt. Aufgrund seiner schnellen Bewegungen und starken Attacken, kann es sich gut gegen das [[Legendäre Pokémon]] behaupten. | |text=Lanturn wird von Misty im Kampf gegen [[Suicune]] in den Tohjo-Fällen eingesetzt. Aufgrund seiner schnellen Bewegungen und starken Attacken, kann es sich gut gegen das [[Legendäre Pokémon]] behaupten. | ||
|debüt=Kapitel 151 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Lanturn | |debüt=Kapitel 151 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Lanturn | ||
Zeile 1.058: | Zeile 722: | ||
|bild=Mistys Amonitas.png | |bild=Mistys Amonitas.png | ||
|gender=m | |gender=m | ||
| | |ha=ja | ||
Misty gibt ihr Amonitas [[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]], damit sie es trainieren kann und so ihre Kampfkraft verstärkt. | |nick=Amoni | ||
|text=Misty gibt ihr Amonitas [[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]], damit sie es trainieren kann und so ihre Kampfkraft verstärkt. | |||
|debüt=Kapitel 49 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Nebulak | |debüt=Kapitel 49 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Nebulak | ||
}}{{Trainerpokémon | }}{{Trainerpokémon | ||
Zeile 1.065: | Zeile 730: | ||
|bild=Gara.png | |bild=Gara.png | ||
|gender=m | |gender=m | ||
| | |ha=ja | ||
Bei seinem ersten Auftritt wütet Garados in der Nähe des [[Mondberg]]s und erst Rot kann es beruhigen. Daraufhin erfährt er, dass es Mistys Pokémon ist. Sie benutzt ihr Garados später, um Rot vor einem wilden [[Dragoran]] zu retten. Kurz darauf tauscht sie es gegen sein Krabby, da Rot ein Pokémon mit der [[Surfer]]-Attacke braucht. | |nick=Gara | ||
|text=Bei seinem ersten Auftritt wütet Garados in der Nähe des [[Mondberg]]s und erst Rot kann es beruhigen. Daraufhin erfährt er, dass es Mistys Pokémon ist. Sie benutzt ihr Garados später, um Rot vor einem wilden [[Dragoran]] zu retten. Kurz darauf tauscht sie es gegen sein Krabby, da Rot ein Pokémon mit der [[Surfer]]-Attacke braucht. | |||
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=== Pokémon Pocket Monsters === | === Pokémon Pocket Monsters === | ||
[[Datei:Misty Pocket Monsters.png|thumb|right|80px|Misty im Pokémon Pocket Monsters-Manga]] | [[Datei:Misty Pocket Monsters.png|thumb|right|80px|Misty im Pokémon Pocket Monsters-Manga]] | ||
Misty hat auch einen Auftritt im ''[[Pokémon Pocket Monsters]]''-[[Manga]], in dem sie ein [[Togepi]], ein [[Pummeluff]] und ein [[Turtok]] besitzt und im [[Mondberg]] angetroffen wird. | Misty hat auch einen Auftritt im ''[[Pokémon Pocket Monsters]]''-[[Manga]], in dem sie ein [[Togepi]], ein [[Pummeluff]] und ein [[Turtok]] besitzt und im [[Mondberg]] angetroffen wird. Im [[Band 8 (Pokémon Pocket Monsters)|achten Band]] leiht sie [[Isamu Akai (Pokémon Pocket Monsters)|Isamu Akai]] ihr [[Mistys Togetic#Pokémon Pocket Monsters|Togepi]]. | ||
==== Ihre Pokémon ==== | ==== Ihre Pokémon ==== | ||
{{Trainerpkmn|poke=Turtok}}{{trainerpkmn|poke=Pummeluff}}{{trainerpkmn|poke=Togepi}}{{clear|left}} | {{Trainerpkmn|poke=Turtok}}{{trainerpkmn|poke=Pummeluff}}{{trainerpkmn|poke=Togepi|link=Mistys Togetic#In Pokémon Pocket Monsters}}{{clear|left}} | ||
== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
Im [[Sammelkartenspiel]] sind insgesamt 39 Karten erschienen, die Misty oder ihre Pokémon thematisieren. | |||
=== Kartenliste === | |||
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== | === Nur auf Japanisch erschienene Karten === | ||
{{Karten-Liste/Kopf}} | |||
{ | {{Karten-Liste/Zeile|Erweiterung=Unnummerierte japanische Promokarten|Name=Kasumi no Teate|Typ=T}} | ||
| | {{Karten-Liste/Zeile|Erweiterung=Pokémon Card ★ VS|Name=Mistys Lapras|Typ=Wasser|Nummer=057}} | ||
{{Karten-Liste/Zeile|Erweiterung=Pokémon Card ★ VS|Name=Mistys Morlord|Typ=Wasser|Nummer=058}} | |||
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== Weitere | == Weitere Artworks == | ||
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Datei:Misty | Datei:Gefährten-Artwork Misty & Starmie.png|Gefährten-Artwork aus [[Pokémon Masters EX]] zu Misty & [[Starmie]] | ||
Datei:Gefährten-Artwork Dream Team Maker Misty & Starmie.png|Gefährten-Artwork aus dem [https://dreamteam.pokemonmasters-game.com/en-US Dream Team Maker] zu Misty & [[Starmie]] | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Namensherkunft == | |||
{{In anderen Sprachen | |||
|Name_de=Misty | |||
|Herkunft_de=Wie im Englischen | |||
|Name_en=Misty | |||
|Herkunft_en=Von ''misty'', engl. für nebelig | |||
|Name_ja=カスミ ''Kasumi'' | |||
|Herkunft_ja=Von カスミソウ属 '' kasumi-sō'', jap. für {{wp||Gipskräuter||icon}}, 霞み ''kasumi'', jap. für Dunst, Nebel bzw. 海 ''umi'', jap. für See, Meer | |||
|Name_fr=Ondine | |||
|Herkunft_fr=Von {{wp||Undine (Mythologie)|Undine|icon}}. | |||
|Name_it=Misty | |||
|Herkunft_it=Wie im Englischen | |||
|Name_es=Misty | |||
|Herkunft_es=Wie im Englischen | |||
|Name_ko=이슬 ''Iseul'' | |||
|Herkunft_ko=Von 이슬 ''iseul'', kor. für Tau | |||
|Name_zh=小霞 / 小霞 ''Xiǎoxiá'' | |||
|Herkunft_zh=Von 霞 ''xiá'', chin. für rote Wolken, Himmelsröte, dieses Zeichen beinhaltet das Radikal 雨 ''yǔ'', chin. für Regen | |||
}} | |||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* Im Laufe der Generationen wechselte ihre Haarfarbe von rot immer mehr zu dunkelblond. | * Im Laufe der Generationen wechselte ihre Haarfarbe von rot immer mehr zu dunkelblond. | ||
** Im Anime hat sich jedoch nie ihre Haarfarbe geändert. | ** Im Anime hat sich jedoch nie ihre Haarfarbe geändert. | ||
* | * Während sie in der ersten und dritten Generation sowohl äußerlich als auch vom Teamaufbau große Ähnlichkeiten mit der [[Misty (Animecharakter)|Misty]] aus dem Anime aufweist, stechen derartige Gemeinsamkeiten in den anderen Generationen nicht mehr richtig hervor. | ||
* Ihr Markenzeichen ist ihr [[Starmie]], das in jedem ihrer Teams vorzufinden ist. | * Ihr Markenzeichen ist ihr [[Starmie]], das in jedem ihrer Teams vorzufinden ist. | ||
== Einzelnachweise == | |||
<references /> | |||
{{Charakter-Navigation}} | |||
{{Manga Charaktere}} | |||
[[Kategorie:Misty|*]] | [[Kategorie:Misty|*]] | ||
[[en:Misty]] | [[en:Misty]] | ||
[[es:Misty]] | |||
[[fr:Ondine (Kanto)]] | [[fr:Ondine (Kanto)]] | ||
[[it:Misty]] | [[it:Misty]] | ||
[[ja:カスミ]] | [[ja:カスミ]] | ||
[[zh:小霞]] | [[zh:小霞]] |
Aktuelle Version vom 28. April 2024, 01:43 Uhr
Dieser Artikel beschreibt den Spielcharakter Misty. Für den gleichnamigen Anime-Charakter siehe hier und für das Themendeck siehe hier. |
Misty | ||||||||||
ja カスミen Misty | ||||||||||
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
|
Misty ist die Arenaleiterin von Azuria City und hat sich auf Wasser-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den zweiten Orden Kantos, den Quellorden.
Hintergrund und Charakter
Aufgrund ihres sehr offensiven Kampfstils und ihres temperamentvollen Wesens wird Misty im Volksmund auch als die „burschikose Meerjungfrau“ bezeichnet, was ihr hitziges Naturell nur unterstreicht.
Sie ist außerdem sehr ehrgeizig und verabscheut Niederlagen; ein wichtiger Grund dafür, dass sie ausgiebig an ihrem geheimen Trainingsplatz, den Seeschauminseln, trainiert. In ihrer Freizeit trifft sich die junge Arenaleiterin von Azuria City mit den verschiedensten Jungen am Azuria-Kap, da sie aus beziehungstechnischen Gründen sehr hohe Erwartungen an diesen Ort hegt, die sich bisher allerdings noch nicht erfüllt haben. Ferner ist es ihr großer Traum, ihrem großen Vorbild Lorelei, einem Mitglied der Top Vier von Kanto, nachzueifern und sie bestenfalls noch zu übertreffen.
Nach der Niederlage gegen Gold beschließt sie in naher Zukunft einmal die Johto-Region zu bereisen, um ihrem Ideal, der stärkste Wasser-Pokémon-Trainer aller Zeiten zu werden, näher zu kommen.
In den Spielen
Preise
Während man von ihr in der ersten Generation noch die TM Blubbstrahl erhielt, schenkt sie dem Spieler in der dritten und vierten Generation die TM Aquawelle, die rein von der Stärke her als neuwertiges Pendant zu Blubbstrahl gewertet werden kann.
Edition | Belohnung |
---|---|
RBG | TM11 (Blubbstrahl) |
GSK | — |
FRBG | TM03 (Aquawelle) |
HGSS | TM03 (Aquawelle) |
LGPLGE | TM29 (Siedewasser) |
Orden | |
Quellorden |
Nur in Pokémon Gold, Silber und Kristall gehört sie zu den vielen Kanto-Arenaleitern, die dem Sieger keine zusätzliche Preis-TM mit auf den Weg geben. Des Weiteren tritt sie in allen Spielen, die Azuria City beinhalten, als dortige Arenaleiterin auf.
Sprites
Mistys Äußeres ist in der ersten Generation noch an eine Teenagerin mit Seitenzopf und schwarzem Bikini angelehnt, die dazu passende Flip Flops trägt. In Pokémon Gelb ist sie neben Rocko die einzige, die einen veränderten Sprite bekommen hat, um ihr Aussehen mit anderer Haarfarbe und neuer Kleidung ihrem Animependant anzupassen.
In der Neuauflage der ersten Spielgeneration ist sie wieder ihrem Ursprungssprite angepasst worden. Dennoch nimmt sie eine veränderte Pose ein, trägt nun einen blauen Bikini und hat dazu passende Armbänder an.
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 7. Generation |
In der zweiten Generation ist sie wesentlich weniger freizügig gekleidet als zuvor, denn statt eines Bikinis trägt sie nun einen Badeanzug mit einer farblich passenden Jacke. Auch ihre Frisur hat sich deutlich verändert, da ihre Haarfarbe um einiges dunkler ist als zuvor und sie statt eines Zopfes das Haar nun offen und nach vorne gekämmt trägt, was ihr zum Zeitunterschied der beiden Generationen passend ein erwachseneres Aussehen verleiht.
Noch deutlicher zu sehen, dass zwischen der ersten und zweiten Generation drei Jahre liegen, ist dies im Remake der zweiten Spielgeneration. Durch die bessere Grafik der Editionen wirkt Mistys gesamtes Äußeres wesentlich älter als in den Vorgängern. Statt eines jugendlichen Zwinkerns zeigt sich nun ihre Entschlossenheit in der Pose, die sie vor dem Kampf einnimmt: Ein kurzer Sprung und eine geballte Faust zeugen von ihrem Willen den Kampf zu gewinnen. Dennoch ist sie freundlich gegenüber dem Spieler, was ihr Lächeln im VS-Sprite zeigt.
Arena
- → Hauptartikel: Pokémon-Arena von Azuria City
Von der 1. bis zur 3. Generation besitzt die Azuria City-Arena immer den gleichen Aufbau: In der Mitte der Arena befindet sich ein großes Schwimmbecken, über dem ein schmaler Weg zur Arenaleiterin führt. Dabei hat dieser Weg von oben betrachtet entfernte Ähnlichkeit mit einem Seeper oder zumindest mit einem normalen Seepferdchen.
In Pokémon HeartGold und SoulSilver bekommt die Arena ein völlig neues Aussehen, sodass sie einem riesigen Schwimmbad ähnelt. In der Mitte ist weiterhin ein großes Becken, jedoch nicht so groß wie in den Vorgängereditionen, in dem Schwimmer ihre Bahnen schwimmen. Hinter diesem thront ein riesiger Ausguckturm für Bademeister, auf dem Misty das Geschehen in der Arena überblickt. Dahinter erkennt man eine für Schwimmbäder typische Glasfassade.
In Let's Go handelt es sich bei der Arena ebenfalls um ein riesiges Schwimmbad. Wie bei allen Arenen in Let's Go muss eine Bedingung erfüllt sein, damit diese vom Spieler betreten werden kann. In diesem Fall muss der Spieler ein Pokémon vorzeigen, das mindestens das Erfahrungslevel 15 erreicht hat. Ein verwinkelter Pfad führt dann durchs Wasser zur Arenaleiterin. Misty steht vor einer riesigen Muschel und zahlreichen Wasserpflanzen, was generell an eine Art Thron erinnert. Auf dem Weg dort hin kann der Spieler von Schönheiten herausgefordert werden, die von den Sprungtürmen im ersten Stock herunterspringen und dann für einen Kampf zu ihm schwimmen. Diese insgesamt drei Schönheiten heißen trivialerweise genauso wie Mistys Schwestern im Anime: Daisy, Lily und Violett. Auf der Höhe der Sprungtürme befinden sich wie in allen Arenen in Let's Go Zuschauertribünen, von denen ausdie Zuschauer das Kampfgeschehen beobachten.
Ihre Pokémon
1. Generation
Pokémon Rot, Blau und Grün
Wurde das Spiel mit Bisasam begonnen, sollte es sich hierbei, anders als mit den beiden anderen Starter-Pokémon, um einen schnellen Kampf zugunsten des Herausforderers handeln, da er von der Elementsklasse her im Vorteil ist. Schickt man jedoch Schillok in den Ring, sollte es mindestens Biss (Achtung: hier noch vom Typ Normal) oder per TM01 Megahieb erlernt haben, da dies den ansonsten langen Kampf zugunsten des Spielers um einiges verkürzen wird. Die größten Schwierigkeiten wird Glutexo haben, da durch dessen Wasser-Schwäche Blubbstrahl viel Schaden anrichtet, weshalb es sich mindestens auf Level 25 oder höher befinden und zusätzlich Megahieb aus dem naheliegenden Mondberg beherrschen sollte, damit man eine einigermaßen gute Chance bei diesem schwierigen Arenakampf hat. Eine andere, aber sehr viel zeitaufwendigere Möglichkeit besteht darin, im Vertania-Wald ein Pikachu zu fangen und es mindestens auf Level 18 zu trainieren, um im selben Levelbereich wie die Gegner zu sein. Hierdurch kann der Typvorteil des Elektro-Pokémon ausgenutzt werden, wenn man die Herausforderung mit dem eigenen Starter-Pokémon nicht besteht.
Pokémon Gelb
Zwar schickt Misty die gleichen Pokémon mit den identischen Attacken wie in den beiden Vorgängereditionen in den Ring, jedoch hat man nun den entscheidenden Vorteil ein relativ starkes Pikachu zu besitzen, sodass der Herausforderer hier die Elektro-Schwäche ihrer Wasser-Pokémon voll ausnutzen kann. Befindet sich das besagte Pikachu bereits auf Level 26 und hat dort den Donnerblitz erlernt, sollte der Kampf in sehr wenigen Runden entschieden sein.
2. Generation
In der zweiten Generation besitzt Misty ein wesentlich flexibleres Team, das nicht mehr nur aus Sterndu und Starmie besteht. Jedoch ist hier darauf zu achten, dass nicht alle eine Elektro-Schwäche aufweisen, sondern Morlord kritische Stromschläge einfach ignoriert, was zur Folge hat, dass auch ein starkes Pokémon vom Typ Pflanze von entscheidenden Vorteil in diesem Kampf sein kann. Dieses hat dann jedoch eine Schwäche gegen Lapras’ Blizzard und Starmies Eisstrahl.
3. Generation
Anders als in Pokémon Rot und Blau stellt sich der Arenakampf gegen Misty als um einiges einfacher heraus, da die Attacken an die dritte Generation angepasst bzw. der Attacken-Helfer eingeführt wurden: Während Bisaknosp weiterhin mit seinem Typ im Vorteil ist, wurde Schilloks Biss zu einer Unlicht-Attacke umgestellt, die nun sehr effektiv gegen Starmie als Psycho-Pokémon ist und den Kampf dadurch erheblich vereinfacht. Außerdem ist es nun möglich, Glutexo und Schillok vom Attacken-Helfer Megahieb sowie Megakick beizubringen; vor allem letzterer vereinfacht durch dessen enorme Stärke von 120 den Kampf deutlich.
4. Generation
Azuria-Arena
In Pokémon HeartGold und SoulSilver wurde ihr Team 1:1 aus der zweiten Generation übernommen sowie nahezu das komplette Attackenset, das geringfügig an die vierte Generation angepasst wurde. Ferner ist der Durchschnittslevel um 7 gestiegen und den Pokémon sind die Fähigkeiten beigefügt worden. Das hat allerdings nicht nur seine Vorteile, wenn man bedenkt, dass Surfer durch die fast halb so starke Aquawelle ersetzt wurde und das Mistys Team in diesem Punkt drastisch verschlechtert.
Karate Dojo
Im Rückkampf besitzt sie gerade mal noch zwei Pokémon der Kanto-Region, da die restlichen vier Plätze in ihrem Team durch exotische Pokémon aus anderen Regionen aufgefrischt wurden. So schickt sie nun das seltene Milotic in den Ring, das ihrem Starmie vom Level her ebenbürtig ist. Ferner trägt ihr Starmie nun eine Burleobeere, die dessen Unlicht-Schwäche stark vermindert.
5. Generation
7. Generation
Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!
Pokémon Masters EX
Kanto (Taktiker)
Machtmontur (Taktiker)
Kampf-Wächter (Taktiker)
Heißblütige Kämpfer (Taktiker)
In Events nutzt sie manchmal ein Lapras. Weiter besitzt sie ein Morlord.
Lapras |
Morlord |
Stadium-Reihe
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Zitate
- → Hauptartikel: Misty/Zitate
Über sie
Ruhmesdatei
Einträge in der Ruhmesdatei | |||||||||||||||||||||||||||
|
Telefonnummer
Sie beobachtet jeden Abend zwischen 16 und 18 Uhr den Sonnenuntergang auf der Route 25 (an der Stelle, an der man auch gegen Suicune kämpfen kann). Sie fragt den Spieler, ob er ihre Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit Ja, wird ein Termin für einen Rückkampf festgelegt: mittwochmorgens zwischen 4 und 10 Uhr.
Synchronsprecher
Pokémon Masters EX
Sprache | Synchronsprecher |
---|---|
Englisch | Reba Buhr[1] |
Japanisch | Ayane Sakura |
In Super Smash Bros. Melee
Misty ist als Trophäe in Super Smash Bros. Melee erhältlich.
Im Anime
→ Dieser Abschnitt befasst sich mit Misty als Arenaleiterin. Für ihre weitere Reise gemeinsam mit Ash, siehe den Hauptartikel: Misty (Animecharakter)
Angekommen in Azuria City, fällt Misty durch ihr merkwürdiges Verhalten auf, da sie, ganz im Gegensatz zu Ash, ungern die hiesige Arena der Stadt besuchen möchte. Dennoch besucht der junge Trainer aus Alabastia die Wasser-Pokémon-Arena von Azuria City und muss erstaunt feststellen, dass sich die dortigen Arenaleiterinnen, die Azuria-Schwestern, lieber mit ihrer Wasser-Show beschäftigen als mit Pokémon-Kämpfen. Außerdem fügen sie hinzu, dass sie außer einem Jurob, das in der Arena lebt und einem Goldini, welches in ihren Augen zu schwach für einen Arenakampf ist, keine Pokémon mit sich führen, da der Rest noch im Pokémon-Center sei. Nun wird im allgemeinen Einverständnis beschlossen, dass Misty (über die sich ihre Schwestern im Vorfeld äußerst lustig machen) als jüngste Schwester ihr Potential beweisen darf und statt ihrer Schwestern gegen Ash in den Ring tritt, wobei sich Pikachu wehrt, gegen Misty als Freundin anzutreten. Doch in der zweiten Runde wird der Kampf durch einen Riesenstaubsauger von Team Rocket unterbrochen, die wieder einmal versuchen, durch eine weitere technische Innovation, seltene Pokémon in ihre Gewalt zu bringen und nun durch die Wand der Arena einbrechen, um dort ihr Unwesen zu treiben. Wie in jeder Episode werden sie von Ash in die Flucht geschlagen und die Azuria-Schwestern verleihen ihm zum Dank den Quellorden; der Kampf wird folglich nicht offiziell beendet, was Misty Ash auf ihrer weiteren gemeinsamen Reise des Öfteren vorwirft, da sie stur an einen Sieg ihrerseits glaubt.
Pokémon
- → Hauptartikel: Mistys Sterndu
- → Hauptartikel: Mistys Starmie
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga ist Misty die Arenaleiterin der Azuria-Arena. Während der Aktivität Team Rockets in Johto erkennt Erika, dass Misty sich in Rot verliebt hat; aus den beiden wird allerdings nie ein Paar.
Ihren ersten Auftritt hat Misty in VS. Garados, wo sie von Rot vor ihrem wütenden Garados gerettet wird, welches Team Rocket zuvor für Experimente nutzte. Nachdem sie es beruhigt haben, schließt sie sich Rot im Kampf gegen Team Rocket am Mondberg in VS. Rizeros an. Dabei wird sie allerdings durch das Rizeros von Koga besiegt.
Wie sich in VS. Starmie herausstellt, wohnt sie in einer Villa, in der sie von Bediensteten umschwärmt wird. Nach einem Streit zwischen ihr und Rot und dessen Erkenntnis, dass sie die Arenaleiterin ist, besiegt sie Rot im folgenden Arenakampf mit ihrem Starmie. Nach einem folgenden gemeinsamen Training, gibt Misty ihm dann doch noch den Quellorden.
Später taucht sie in VS. Dragoran auf, um Rot vor dem Ertrinken zu retten. Sie besiegt das Dragoran, das für Rots Situation verantwortlich ist mit ihrem Garados und gibt es ihm in VS. Arktos im Austausch gegen sein Krabby, weil er ein Pokémon mit der Attacke Surfer braucht. Misty hilft außerdem Erika und Rocko in VS. Die Legendären Vögel dabei, das Team Rocket aus Saffronia City zu verjagen.
Im Gelb Arc erfährt sie während VS. Ponita von Rots Verschwinden und sorgt sich um ihm. Als sie dann in VS. Jugong hört, dass Professor Eich Gelb Rots Pokédex und Pika gegeben hat, damit sie nach dem Vermissten suchen kann, macht sie sich noch mehr Sorgen. Eich rät ihr jedoch, Gelb zu vertrauen.
Mit Rocko, Erika und Pyro, hilft Misty in VS. Nebulak Gelb, die nach dem Kampf mit Aki und Agathes Nebulak erschöpft ist. Sie schenkt ihr zudem ein Amonitas, um Gelbs Kampfkraft zu stärken.
Als Azuria City in VS. Machollo von Agathes Geist-Pokémon angegriffen wird, kämpft Misty mit ihren Pokémon gegen sie, um die Stadt zu retten. Dabei schickt sie mit Starmie in VS. Entoron eine Nachricht über die Sterne an die Kämpfer auf der Karmininsel, um ihnen die wahren Beweggründe der Top Vier aufzuzeigen. Während VS. ??? kann sie die Pokémon-Armee besiegen, da sie ihre Kraft nach der Niederlage der Top Vier verloren hat.
Einige Zeit später reist sie in VS. Lampi mit Rocko und Erika über die Tohjo-Fälle nach Johto, um dort am Arenaleiter-Turnier auf dem Indigo Plateau teilzunehmen. Auf ihrer Reise werden sie jedoch von einigen wilden Pokémon angegriffen, wobei sich Misty verletzt und in einen Wasserfall fällt, in dem sie auf Suicune trifft. Es greift in VS. Lanturn an und muss gegen Mistys Lanturn antreten. Während des Kampfes benutzt Suicune Psywellen, um durch Starmie zu Misty sprechen zu können. Es erzählt ihr von einer Bedrohung und davon, dass es mit Misty zusammen gegen sie kämpfen möchte, da sie eine Wasserexpertin ist und sich auch um die Kleinen und Schwachen kümmert. Misty nimmt das Angebot an und fängt Suicune. Nachdem sie zu Erika und Rocko zurückgekehrt ist, setzen die Arenaleiter ihre Reise zum Indigo Plateau fort.
Während des Arenaleiter-Turniers auf dem Indigo Plateau kämpft sie in VS. Noctuh mit ihrem Starmie gegen Bianka und ihr Miltank. Dieses verliert bereits nach einem Hyperstrahl, sodass Misty den Kampf gewinnt.
Als in VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1) plötzlich der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion. Sie wollen gegen die Arenaleiter antreten, werden aber zurück in den Zug gedrängt und dort bekämpft. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Nach einem kurzen Kampf gegen die Rüpel bemerkt Misty, dass ihr Wagen die Richtung ändert. Major Bob erklärt ihr und den anderen Arenaleitern im Wagen, dass er eben jenen vom restlichen Zug abgekoppelt hat und sie zurück zum Indigo Plateau fahren. Währenddessen erfährt Misty, dass Bob sich mit Raikou verbündet hat.
Zurück im Stadion in Der finale Kampf III ruft sie Suicune, während Pyro Entei und Bob Raikou in den Kampf gegen den auf dem Indigo Plateau wütenden Mann mit der Maske schicken. Zu dritt treten sie gegen das Ho-Oh und Lugia des Mannes an. Dabei erzählt Misty ihrem Gegner, dass sie weiß, dass er vor neun Jahren schon einmal Ho-Oh gefangen hat, um Kinder zu entführen. Als der Mann mit der Maske daraufhin versucht, Misty zu verletzen, erkennt er, dass Suicune eine Kristallwand um ihn und sie herum erschaffen hat, die es ihm fürs erste unmöglich machen soll, zu fliehen. Doch mit großen Verletzungen schafft er es, zu entkommen und kann, nachdem er Pyro und Bob sowie die Legendären Bestien besiegt hat, fliehen. Misty, die anderen Arenaleiter und die besiegten Bestien bleiben im Stadion zurück.
Ihre Pokémon
Im Team
- → Hauptartikel: Sternchen
- → Hauptartikel: Mistys Starmie
- → Hauptartikel: Mistys Goldini
Pokémon, die sie besaß
- → Hauptartikel: Amoni
- → Hauptartikel: Gara
Pokémon Pocket Monsters
Misty hat auch einen Auftritt im Pokémon Pocket Monsters-Manga, in dem sie ein Togepi, ein Pummeluff und ein Turtok besitzt und im Mondberg angetroffen wird. Im achten Band leiht sie Isamu Akai ihr Togepi.
Ihre Pokémon
Turtok |
Pummeluff |
Togepi |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel sind insgesamt 39 Karten erschienen, die Misty oder ihre Pokémon thematisieren.
Kartenliste
Nur auf Japanisch erschienene Karten
Weitere Artworks
-
Gefährten-Artwork aus Pokémon Masters EX zu Misty & Starmie
-
Gefährten-Artwork aus dem Dream Team Maker zu Misty & Starmie
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Misty | Wie im Englischen |
Englisch | Misty | Von misty, engl. für nebelig |
Japanisch | カスミ Kasumi | Von カスミソウ属 kasumi-sō, jap. für Gipskräuter, 霞み kasumi, jap. für Dunst, Nebel bzw. 海 umi, jap. für See, Meer |
Spanisch | Misty | Wie im Englischen |
Französisch | Ondine | Von Undine. |
Italienisch | Misty | Wie im Englischen |
Koreanisch | 이슬 Iseul | Von 이슬 iseul, kor. für Tau |
Chinesisch | 小霞 / 小霞 Xiǎoxiá | Von 霞 xiá, chin. für rote Wolken, Himmelsröte, dieses Zeichen beinhaltet das Radikal 雨 yǔ, chin. für Regen |
Trivia
- Im Laufe der Generationen wechselte ihre Haarfarbe von rot immer mehr zu dunkelblond.
- Im Anime hat sich jedoch nie ihre Haarfarbe geändert.
- Während sie in der ersten und dritten Generation sowohl äußerlich als auch vom Teamaufbau große Ähnlichkeiten mit der Misty aus dem Anime aufweist, stechen derartige Gemeinsamkeiten in den anderen Generationen nicht mehr richtig hervor.
- Ihr Markenzeichen ist ihr Starmie, das in jedem ihrer Teams vorzufinden ist.