Etta
Aus PokéWiki
Navigation
Suche
Etta | ||||||||||||||
ja ライムen Ryme | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.
|
Etta ist die Arenaleiterin von Frigomonta und hat sich auf Geist-Pokémon spezialisiert.
Hintergrund und Charakter
Etta liebt die Bühne und ihre Energie. Ist sie nicht gerade bei einem Pokémon-Kampf, macht sie Rap-Battles und nutzt die Bühne auf diese Weise.
In den Spielen
Sprites
9. Generation |
Ihre Pokémon
Pokémon Karmesin und Purpur
Frigomonta-Arena
Arenaleiterin Etta
Team 





Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details










Frigomonta-Arena (Nach der Hauptgeschichte)
Arenaleiterin Etta
Team 





Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details











Zitate
- Publikum: Etta! Etta! Etta! Etta! Etta! Etta!
- Etta: Ruhe jetzt!! Ihr seid ja krass drauf... Ich bin bereit! Die Menge jubelt und schreit! ♪ Yo, ist das etwa Neid, oder seid ihr gehyped? ♪
- Publikum: Yeeeeeeaaaaaah! Wir sind gehyped! Etta! Etta! Etta! Etta!
- Etta: Das war ’n solider Auftakt, Bro/Sis! Aber die Show kommt erst richtig in Fahrt mit dem Star am Start!
- MC Reppa: Glückwunsch zur bestandenen Arenaprüfung! Krasse Leistung! Danke! Etta wird noch ’ne Weile Reime raushauen. Gib doch in der Zwischenzeit schon mal am Empfang Bescheid, dass du bestanden hast.
– Nach Bestehen der Arenaprüfung
- Herausforderer: Yo! Yo!
- Auf dem Kampfplatz gibt jemand einen rhythmischen Sprechgesang zum Besten.
- Herausforderer: Unsern Rap-Battle heute wirste verlier’n! ♪ Yo, yo, wir siegen, du endest auf allen vier’n. ♪ Spitz die Ohr’n für meinen Rap, Arenaleiterin! ♪ Ich steh an der Spitze, ich bin der King! ♪
- Bumm, tss, chak! Bumm, tss, chak...
- Etta: Der King willst du sein? Ha, du bist echt lahm! ♪ Deine Rhymes sind nichts als Kinderkram! ♪ Loser wie du können gleich nach Hause geh’n. ♪ No way, zieh Leine, auf Nimmerwiederseh’n! ♪ Ich bin Etta, immer härter, immer besser. ♪ Meine Rhymes schlagen ein wie Dynamit, ♪ mach dich bereit für den unschlagbaren Beat! ♪ Du hast echt ’ne Macke, kleiner Möchtegern! ♪ Lern lieber rappen und halt dich von mir fern! ♪ Geh heim, lass es sein, ich sag Nein. ♪
- Bumm, tss, chak! Bumm, tss, chak...
- Herausforderer: Verloren, neu geboren, doch es is’ nicht vorbei. ♪ Nächstes Mal komm ich nachmittags um drei! ♪
- Der Herausforderer rennt weg
- Etta: Warte, wo willste hin?! Ich bin noch nicht fertig! Pah... Nachmittags um drei? Was sollte das denn? Das ist mir echt zu viel Freestyle... Und schon ist es aus, was ein mieser Gag. ♪ Gibt’s hier niemanden mit genügend Swag? ♪ Hm...? Yooo, du hast doch für mich die Show eröffnet! Bist du mein nächster Gegner/meine nächste Gegnerin? Willst du meine Pokémon oder meine Rhymes herausfordern? Du bist also nicht hier zum Rappen? Besser so, ♪ sonst machst du dich zum Deppen! ♪ Hahaha!/Haha! Netter Scherz, der geht mitten ins Herz! ♪ Was? Du findest, ich spreche komisch? Das nennt sich Rappen! Rap ist ein Spiel mit Reimen, Klängen und Gesängen. Quasi der Rhythmus deiner Seele! Zobiris bei Nacht steht Wacht und gibt acht! ♪ Ganz allein, muss das sein? Nein, oh, nein! ♪ So geht das! Checkst du, was ich mein? Na ja, du bist ja auch Pokémon-Trainer/Pokémon-Trainerin! Zeig mir in einem Kampf, was du draufhast! Sonst spült mein Rap den Cash in die Kasse, ♪ doch auch meine Geister-Pokémon sind erste ♪ Klasse! ♪ Ich bin Etta, aka die Rapperin mit Rhythmus in der Seele! Fühlst du die Vibes, ist dein Geist so weit? ♪ Mach dich bereit für meine Wenigkeit! ♪
– Vor dem Arenakampf
„Yo! Doppelkämpfe sind absoluter Etta-Style, ♪ ich wechsle Pokémon aus wie Worte im Rhyme! ♪“
– Zu Beginn des Kampfes
„Jetzt kommt der letzte Song, meine Homies, und er bringt eure Seele zum Klatschen! Dieser Song bringt selbst Tote zum Tanzen! DJ G-Rave is in da houuuse!“
– Vor der Terakristallisierung
„Vor deiner Power der Jugend zieh ich den Hut, ♪ doch DJ Etta verliert noch lange nicht den Mut! ♪“
– Beim Einsatz ihres letzten Pokémon, sofern alle anderen Pokémon besiegt wurden
„Yo, Riffex! Lass deine Seele singen! Zusammen ♪ werden wir das Publikum zum Jubeln bringen! ♪“
– Beim Einsatz einer Geister-Attacke während der Tera-Kristallisierung
„Dein Rhythmus ist doch fetter offenbar, ♪ aber mit ’ner Niederlage komm ich klar! ♪“
– Kampfabspann
„Hahaha! Das war nice! Ich konnte die Vibes zwischen dir und deinen Pokémon richtig spüren. Die meisten kommen nur zum Flexen her, aber du hast es geschafft, mich so richtig zu flashen. Den Orden hast du dir absolut verdient, yo! Wie wär’s außerdem mit einem VIP-Ticket für mein nächstes Konzert? Das geht auf mich! Mit <Anzahl> Arenaorden in der Tasche lassen sich Pokémon bis Level <Level> leichter fangen. Und sie gehorchen dir aufs Wort! Aaah, nach dem ganzen Rappen bin ich richtig gut drauf. Hier, das kriegste auch noch. Ich würd ja echt gern noch ein paar Rhymes für dich raushauen... Komm bald mal wieder! Nächstes Mal können wir uns ’nen Rap-Battle liefern! Toi, toi, toi bei deinen weiteren Abenteuern! Man sieht sich, Baby!“
– Nach dem Kampf
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel gibt es bisher eine Sammelkarte von Etta.
Kartenliste
Karte | Typ | Erweiterung(en) |
---|---|---|
Etta | Obsidianflammen |
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Etta | Von Citrus limetta, dem wissenschaftl. Namen der süßen Limette |
Englisch | Ryme | von ihrem Japanischen Namen und rhyme, engl. für Reim |
Japanisch | ライム Lime | Von lime, engl. für Limette![]() |
Spanisch | Lima | Wie im Englischen. |
Französisch | Laïm | Wie im Japanischen. |
Italienisch | Lima | Wie im Japanischen. |
Koreanisch | 라임 Lime | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 萊姆 / 莱姆 Láimǔ | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
Einzelnachweise
- ↑ Laut der englischen Version von Pokémon Karmesin und Purpur begann Etta ihre Rap-Karriere in ihren „teens“, was einer Altersspanne von 13–19 entsprechen würde; laut der japanischen Version hingegen war sie zu diesem Zeitpunkt „10代“, was einer Altersspanne von 10-19 entspricht. Die deutsche Version schreibt lediglich von „Jugend“. Seit ihrem Debut sind etwa 40 Jahre vergangen.
Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar
Hisui
Paldea