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Anissa

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Anissa

ja シキミen Shauntal

Anissa Artwork.png
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Einall
Begegnung Pokémon Liga
Ondula
Spiele SWS2W2MA
Top Vier
Pokémon-Typ GeistIC.png
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Anissa ist ein Mitglied der Top Vier aus Einall und hat sich auf Geist-Pokémon spezialisiert.

Da es, anders als in einigen anderen Regionen, bei den Einall-Top Vier kein Ranking hinsichtlich ihrer Stärke gibt, ist ihre genaue Position in dieser Gruppierung nicht genau zu definieren. Dennoch befindet sie sich im ersten der vier frei zu wählenden Räume und muss nichtsdestotrotz gemeinsam mit den drei anderen Trainern besiegt werden, um Zugang zu dem Kampfsaal des Champs zu erhalten.

Hintergrund und Charakter

Wie Lucian ist auch Anissa eine sehr große Bücherfreundin. Zudem ist sie selbst Schriftstellerin und lässt ihre Herausforderer als Hauptfiguren in ihren Romanen auftreten. Selbst während des Kampfes legt sie den Füller nicht aus ihrer Hand.

In den Spielen

Sprites

Anissas Erscheinungsbild basiert gemäß einem Interview mit Yusuke Ohmura in Nintendo Dream auf dem einer Nekomusume. Die große Masche um ihren Hals soll an das Gesicht einer Katze erinnern. Vor dem Kampf kniet die Elitetrainerin auf dem Boden und ist in einem Buch vertieft, dem sie noch schnell ein paar letzte Worte mit ihrem roten Füller hinzufügt, bevor sie ihr erstes Pokémon einsetzt. Sie trägt eine Brille sowie ein kurzes violettes Kleid mit einer violetten Strumpfhose.


5. Generation 7. Generation
MA
VS Anissa Masters.png Overworldsprite Anissa Masters.png Trainersprite Anissa Masters.pngTrainersprite Anissa 2 Masters.pngTrainersprite Anissa 3 Masters.pngTrainersprite Anissa 4 Masters.png

Kampfraum

→ Hauptartikel: Pokémon Liga (Einall)

In Pokémon Schwarz und Weiß erwartet Anissa ihre Herausforderer auf einem Turm, der die Funktion eines riesigen Bücherregals übernimmt. Über eine Wendeltreppe, die den Turm umrundet, gelangt man zur Spitze, der hölzernen Plattform, auf der ein alter Schreibtisch und Anissa, die im violetten Lichtschein einer Lampe in ihre Bücher versunken ist, zu finden sind.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 folgt man einem düsteren Pfad, der von Flammen erleuchtet wird, zum Kampfplatz, wo der Protagonist Zeuge von paranormalen Phänomenen wird, da sich sowohl sämtliche Bücher als auch die große Lampe bewegen.

Edition SW S2W2
Kampfraum Anissas Kampfraum.png Anissas Kampfraum2.png

Ihre Pokémon

Pokémon Schwarz und Weiß

Anissas Team setzt sich aus vier vollentwickelten Geist-Pokémon zusammen. Dabei ist zu sehen, dass drei ihrer vier Pokémon ausschließlich mit Spezial-Attacken angreifen, lediglich Golgantes greift auf physische Attacken zurück. Zu empfehlen ist der Einsatz eines Unlicht-Pokémon, da diese nicht nur eine Resistenz gegen Anissas Geist-Attacken vorweisen können, sondern sie auch mit ihren Attacken sehr effektiv treffen können und obendrein auch immun gegen die immerhin zweimal vertretene Psychokinese sind. Vorsicht ist bei Golgantes geboten, denn seine Attacke Durchbruch kann ein Unlicht-Pokémon hart treffen. Auch der Einsatz eines eigenen Geist-Pokémon ist möglich, aber riskant. Da zwei ihrer Pokémon auch eine Wasser-Schwäche aufweisen, ist auch der Typ Elektro zu empfehlen. Im Rückkampf hat sich ihr ursprüngliches Team kaum verändert, jedoch sind zwei Mitglieder hinzugekommen. Auch gegen Frosdedje und Drifzepeli sind Unlicht-Pokémon ratsam, außerdem ist weiterhin eine hohe Spezial-Verteidigung nützlich.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 hat sie ihr Apoquallyp durch ein Drifzepeli ersetzt sowie die Attacken von Golgantes und Skelabra verbessert. Dennoch gelten die gleichen Hinweise wie auch schon in Pokémon Schwarz und Weiß.

SW (Runde 1)
Echnatoll
Echnatoll
Lv. 48
GeistIC.png 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Irrlicht FeuerIC.png
StatusIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Strauchler PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Apoquallyp (weiblich)
Apoquallyp
Lv. 48
WasserIC.png GeistIC.png
Tastfluch
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Surfer WasserIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Lake WasserIC.png
SpezialIC.png
Golgantes
Golgantes
Lv. 48
BodenIC.png GeistIC.png
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Fluch GeistIC.png
StatusIC.png
Durchbruch KampfIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Finsterfaust GeistIC.png
PhysischIC.png
Skelabra
Skelabra
Lv. 50
GeistIC.png FeuerIC.png
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Gegenstoß UnlichtIC.png
PhysischIC.png
SW (Runde 2)
Echnatoll
Echnatoll
Lv. 71
GeistIC.png 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Irrlicht FeuerIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Apoquallyp (weiblich)
Apoquallyp
Lv. 71
WasserIC.png GeistIC.png
Tastfluch
Kein Item
Attacken:
Schlammwoge GiftIC.png
SpezialIC.png
Hydropumpe WasserIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Golgantes
Golgantes
Lv. 71
BodenIC.png GeistIC.png
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Hammerarm KampfIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Finsterfaust GeistIC.png
PhysischIC.png
Fluch GeistIC.png
StatusIC.png
Frosdedje
Frosdedje
Lv. 71
EisIC.png GeistIC.png
Schneemantel
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Eissplitter EisIC.png
PhysischIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Drifzepeli
Drifzepeli
Lv. 71
GeistIC.png FlugIC.png
Finalschlag
Kein Item
Attacken:
Donner ElektroIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Akrobatik FlugIC.png
PhysischIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Skelabra
Skelabra
Lv. 73
GeistIC.png FeuerIC.png
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Gegenstoß UnlichtIC.png
PhysischIC.png

Pokémon Schwarz und Weiß 2

S2W2 Bitte den ausgewählten Spielmodus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
S2W2 (Runde 1; Standardmodus)
Echnatoll
Echnatoll
Lv. 56
GeistIC.png 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Irrlicht FeuerIC.png
StatusIC.png
Strauchler PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Drifzepeli
Drifzepeli
Lv. 56
GeistIC.png FlugIC.png
Entlastung
Flugjuwel Flugjuwel
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Akrobatik FlugIC.png
PhysischIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Golgantes
Golgantes
Lv. 56
BodenIC.png GeistIC.png
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Rammboss StahlIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Durchbruch KampfIC.png
PhysischIC.png
Finsterfaust GeistIC.png
PhysischIC.png
Skelabra
Skelabra
Lv. 58
GeistIC.png FeuerIC.png
Flammkörper
Tsitrubeere Tsitrubeere
Attacken:
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
S2W2 (Runde 2; Standardmodus)
Echnatoll
Echnatoll
Lv. 72
GeistIC.png 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Irrlicht FeuerIC.png
StatusIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Traunmagil
Traunmagil
Lv. 72
GeistIC.png 
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Juwelenkraft GesteinIC.png
SpezialIC.png
Abgesang NormalIC.png
StatusIC.png
Frosdedje
Frosdedje
Lv. 72
EisIC.png GeistIC.png
Schneemantel
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Eissplitter EisIC.png
PhysischIC.png
Drifzepeli
Drifzepeli
Lv. 72
GeistIC.png FlugIC.png
Entlastung
Flugjuwel Flugjuwel
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Akrobatik FlugIC.png
PhysischIC.png
Donner ElektroIC.png
SpezialIC.png
Golgantes
Golgantes
Lv. 72
BodenIC.png GeistIC.png
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Finsterfaust GeistIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Hammerarm KampfIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Skelabra
Skelabra
Lv. 74
GeistIC.png FeuerIC.png
Flammkörper
Tsitrubeere Tsitrubeere
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png

Pokémon Masters EX

Nr. 46Anissa & Skelabra ♀MA
Overworldsprite Anissa Masters.png Pokémonsprite 609 Masters.png
Grundpotenzial
4
Rolle
Spezial-Angreifer Spezial-Angreifer
Typ
Geist
Schwäche
Gestein
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★-Potenzial auf Lv. 140
Kraftpunkte
508
Angriff
126
Verteidigung
117
Spezial-Angriff
396
Spezial-Verteidigung
163
Initiative
246
Gefährtensteinbrett anzeigen


Im Champkampf setzt sie als Mitglied der Einall-Top Vier neben Skelabra außerdem manchmal Drifzepeli ein. Im Ausrüstungsevent: Geist schickt sie Gengar in den Kampf.


Zitate

→ Hauptartikel: Anissa/Zitate
„"Die feurig lodernden Augen des Mannes stachen aus seinem finsteren, hageren Gesicht hervor wie eine ständige Erinnerung an seinen Entschluss, alles um der Gerechtigkeit willen zu opfern..." Das war ein Auszug aus meinem neuesten Werk. Die Anregung für die Hauptfigur lieferte mir der letzte Trainer, der mich zu einem Kampf herausgefordert hat. Leider ging unsere Begegnung für ihn nicht allzu glimpflich aus. Ach, es ist wirklich schade um ihn! Aber genug der Gefühlsduselei... Du bist ebenfalls Trainer und willst dich mit mir messen, stimmt's? Dann mach dich auf was gefasst, denn ich bin Anissa, die Meisterin der Geist-Pokémon!“
– Vor dem Kampf in der Liga
„T-t-tut mir leid! Zunächst muss ich meine Pokémon aufrichtig um Vergebung bitten! Ich bin betrübt, bekümmert, untröstlich! Ich kann es kaum in Worte fassen! Ihr solltet euch keine Vorwürfe machen. Immerhin kann das doch jedem im Kampf passieren. Aber wie dem auch sei, ich bin immer noch Mitglied der Top Vier!“
– Nach dem Kampf in der Liga

Synchronsprecher

Pokémon Masters EX

Sprache Synchronsprecher
Japanisch Yuka Nukui

Im Manga

Anissa im Manga

Anissa erscheint erstmals in VS. Boreos und Voltolos, wo sie zunächst in einem Wagon der Kampfmetro an ihrem Roman schreibt. Dabei kommt sie mit Weiss ins Gespräch, als der Zug aufgrund eines starken Gewitters stoppen muss. Sie gehen nach draußen und entdecken Boreos und Voltolos im Kampf gegeneinander. Anissa erklärt Weiss, dass sie die beiden gesucht habe und nun mit ihrem Apoquallyp angreift, um Demeteros herbeizurufen. Es geschieht und Anissa erhält neues Material für ihre Romane, während Demeteros die anderen beiden in den Himmel zieht. Der Sturm endet und Weiss geht zurück in den Zug, während Anissa darüber nachdenkt, eine Person gesehen zu haben, die die drei Kräfte der Natur gefangen hat, als sie fliehen wollten.

Als die Pokémon Liga in VS. Morbitesse beginnt, fliegt sie auf ihrem Golgantes über die Wettbewerbsstätte hinweg, um ein Buch über die Trainer und ihre Träume zu schreiben. Nachdem sie sich dann mit den anderen Top Vier-Mitgliedern getroffen hat, sprechen sie über Lauros Abwesenheit und Team Plasma. In VS. Glibunkel sind die Top Vier später in ihrer Lounge zu sehen, wie sie die Kämpfe beobachten, während sie sich in VS. Megalon aufmachen, sich für die Kämpfe gegen den Gewinner der Liga vorzubereiten.

Doch dazu kommt es nicht, da sich in Zekrom VS. Reshiram I das Schloss von N um die Pokémon Liga herum erhebt und Team Plasma angreift. Zusammen fliegen die Top Vier auf Anissas Golgantes zum Schloss, werden jedoch vom Kapuzenmann aufgehalten. Der möchte die Top Vier testen und ruft die Kräfte der Natur. Während sich Anissa, Eugen und Kattlea mit ihnen messen, folgt Astor dem Kapuzenmann, um ihn selbst zu besiegen. Mitten im Kampf fliehen die Kräfte der Natur, weshalb die drei kämpfenden Top Vier-Mitglieder sie verfolgen. Dabei treffen sie in Zekrom VS. Reshiram III auf Schwarz, der von seinem Reshiram auf Golgantes fällt. Die Top Vier erklären die Situation und erzählen, wie sie N mit Zekrom ins Schloss haben fliegen sehen, bevor sie sich wieder von dem Jungen trennen. In Zekrom VS. Reshiram IV holen sie die Kräfte der Natur ein und es gelingt Anissa, mit Golgantes' Rammboss Boreos anzugreifen. Kurz darauf zieht der Kapuzenmann die Kräfte endgültig zurück und flieht. Nachdem Schwarz N und G-Cis besiegt hat, sehen die Top Vier gemeinsam dabei zu, wie N mit Zekrom davon fliegt.

Ihre Pokémon

Anissas Apoquallyp.png Apoquallyp 
Stufen: Apoquallyp
Debüt in VS. Boreos und Voltolos
Energieball
Spukball
Apoquallyp wird von Anissa dazu benutzt, Boreos und Voltolos zu attackieren, damit Demeteros erscheint und die beiden auseinander hält.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Anissas Golgantes.png Golgantes
Stufen: Golgantes
Debüt in VS. Morbitesse
Rammboss
Golgantes wird zum ersten Mal gesehen, wie es mit seiner Trainerin und Astor über die Einall-Liga fliegt. Später bringt es die Top Vier zur Spitze von Ns Schloss, wo der Kapuzenmann sie mit den Kräften der Natur bekämpft.
Fähigkeit:  Eisenfaust 

Anissas Skelabra.png Skelabra
Stufen: Skelabra
Debüt in Zekrom VS. Reshiram I
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Skelabra wird ebenfalls im Kampf gegen Boreos, Voltolos und Demeteros eingesetzt.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Weitere Artworks

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Anissa Von der AnisWikipedia-Icon, deren Öl zur Herstellung von LakritzeWikipedia-Icon verwendet wird, die aufgrund ihrer schwarzen Farbe zum Typ passt.
Englisch Shauntal vgl. haunt
Japanisch シキミ Shikimi Von シキミ Shikimi, Illicium anisatum, dem japanischen SternanisWikipedia-Icon. Auch von 死 shi, Tod.
Spanisch Anis Von AnisWikipedia-Icon
Französisch Anis Von AnisWikipedia-Icon
Italienisch Antemia
Koreanisch 망초 Mangcho

Trivia

Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar
Hisui
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 52/2014.