Willi

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Overworldsprite Willi HGSS.png Willi

ja イツキen Will

HGSS Willi Art.png
Informationen
Geschlecht männlich
Region Kanto
Begegnung Indigo Plateau
Spiele GSKSTA2HGSSMA
Top Vier
Pokémon-Typ PsychoIC.png
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Willi ist in der zweiten bzw. in der vierten Generation das erste Mitglied der Top Vier aus Kanto und hat sich auf Psycho-Pokémon spezialisiert. Gelingt es dem Spieler, ihn in einem Kampf zu besiegen, erhält dieser die Erlaubnis, im nächsten Raum Koga, das zweite Mitglied der Top Vier, herauszufordern.

Hintergrund und Charakter

Er ist als äußerst talentierter Trainer plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht und hat es aufgrund seiner Fähigkeiten sogar in die Reihen der Top Vier geschafft, wobei er aus bis heute noch ungeklärten Gründen Lorelei als Top Vier-Mitglied verdrängt hat. Willi bezeichnet sich selbst als Illusionist und ist stets darauf bedacht, etwas Mystisches auszustrahlen, wozu er nicht zuletzt stets eine Maske trägt, die einen Großteil seines wirklichen Gesichts zur Unkenntlichkeit bedeckt. Dabei impliziert sein gesamtes Erscheinungsbild eine starke Ähnlichkeit zur Trainerklasse der Psychos.

Es ist bekannt, dass Willi, um seine psychokinetischen und kämpferischen Fähigkeiten zu verbessern, die ganze Welt bereist hat, was damit korreliert, dass er sich alles mit einem starken, wie sein Name schon andeutet, Willen selbst beigebracht hat und bis heute noch unermüdlich auf der Suche nach stärkeren Trainern ist.

Doch dieser Ehrgeiz schlägt bei ihm leider auch ins Negative über, da er sich und vor allem den Psycho-Typ für unbesiegbar hält und somit, auch in Kombination mit seinem unnahbaren Erscheinungsbild, ein äußerst arrogantes und selbstgefälliges Verhaltensbild an den Tag legt, was letztlich noch mit einem starken Hang zur Prahlerei und einen schon manischen Zwang zum Kämpfen beziehungsweise zum Siegen einher geht.

In den Spielen

Sprites

Willi hat seinen ersten Auftritt in Pokémon Gold und Silber und ist aufgrund der noch ausbaufähigen Grafik sehr schwer zu charakterisieren. Fakt ist, dass dies mit seinem Auftritt in Pokémon Stadium 2 und seinem nachträglichen Sugimori-Artwork anlässlich des TCG erst wirklich möglich wurde. Ansonsten erkennt man nur einen Trainer mit roten Haaren und einer angedeuteten Maske oder Brille, der außer einer schwarzen Weste, vollends rot gekleidet ist und sogar eine rote Krawatte dazu trägt. Einzig der Pokéball, den er mittels Psychokinese über seiner Handfläche schweben lässt, deutet seine Typspezialisierung an.

In den Remakes der Spiele lässt sich besonders am Sprite Willis die technische Innovation ausmachen, denn hier zeigt sich ein völlig deutlicheres Bild des Illusionisten als zuvor: Die Haare sind nun (wie bei seinen anderen Auftritten auch) violett und sein gesamter Kleidungsstil ist nun viel eleganter als damals. Anstatt der Krawatte trägt er nun ein weißes Halstuch und die schwarze Weste ist nun einem edleren Frack sogar mit goldenen Knöpfen gewichen. Ferner ist der restliche Teil seiner Kleidung nun in einem dunklen Rosa gehalten, was eine viel eindeutigere Anspielung auf den Psycho-Typ ist als noch zuvor.

Alles in allem erinnert seine neue Erscheinung an einen Magier, wobei auch eine Ähnlichkeit oder zumindest eine Andeutung zum Phantom der Oper nicht abzusprechen ist.

Ansonsten wird durch seinen VS-Sprite nun deutlich gemacht, dass er auf beiden Augen die volle Sehkraft besitzt, da man in Fankreisen jahrelang durch die halbundurchlässige Augenpartie der Maske in seinen Artworks spekuliert hat, dass Willi auf einem Auge blind sei.

2. Generation 4. Generation 7. Generation
MA
VS Willi Masters.png Overworldsprite Willi Masters.png Trainersprite Willi Masters.pngTrainersprite Willi 2 Masters.pngTrainersprite Willi 3 Masters.pngTrainersprite Willi 4 Masters.png

Kampfraum

Willis Kampfraum in der zweiten Generation ist noch sehr stark von dessen Vorgängerin Lorelei geprägt. Der Kampfraum ist nahezu 1:1 aus der ersten Generation übernommen worden, nur, dass die vorher darin befindlichen Wasserflächen nun auch eingefroren worden sind. Dies könnte ein Indiz darauf sein, dass Loreleis Ausscheiden aus den Top Vier noch nicht allzu lang zurückliegen kann. Ansonsten gibt es seltsamerweise in diesem Raum keine Andeutungen auf einen Trainer des Typen Psycho, was eigentlich dem gewohnten Designvorgängen widerspricht.

Edition GSK HGSS
Kampfraum GSK Willi Kampfraum.png HGSS Willi Kampfraum.png

In Pokémon HeartGold und SoulSilver wird zwar der Grundaufbau des alten Raums übernommen, dennoch wurden hier große, designtechnische Veränderungen vorgenommen. So sind die Bodenplatten nicht mehr grün, sondern jetzt in einem hellen Lilaton gehalten. Außerdem sind die Eisflächen und die restlichen Andeutungen auf Lorelei nun vollends verschwunden und haben zwei großen, schwarzen Abgründen Platz gemacht, aus denen seltsame Polyeder in den Raum hinein schweben und plötzlich auch wieder verschwinden, was vermutlich eine Anlehnung an die übernatürlichen Kräfte von Willis Elementartyp sein soll.

Seine Pokémon

2. Generation

Willi schickt auf dem Gameboy Color ein ansehnliches Team von Psycho-Pokémon in den Ring, wobei sehr auffällig ist, dass diese, anders als bei der Arenaleiterin Sabrina aus Kanto, alle einen Doppeltyp aufweisen. Ferner bemerkt der bereits etwas erfahrenere Pokémonspieler, dass der Durchschnittslevel mit 41 deutlich unter dem Niveau der Vorgängeredition liegt und durch eine damals noch nicht einkalkulierte Rematchfunktion auch nicht mehr ansteigt. Auffällig ist auch dass, Willi ebenso wie seine Vorgängerin Lorelei, Lahmus und Rossana in den Kampf schickt.

Aus strategischer Sicht agiert Willi äußerst offensiv, da all seine Teammitglieder einen hervorragenden speziellen Angriff besitzen und mit kraftvollen Attacken wie Seher, Eishieb oder Psychokinese (die von all seinen Pokémon beherrscht wird) erheblichen Schaden anrichten können. Dabei achtet Willi anders als Sabrina auch auf eine leicht defensive Note, was zum einen durch Lahmus' guten Verteidigungswert, statusverändernden Attacken wie Todeskuss und Konfustrahl oder den eigenen Status verbessernden Angriffen wie Amnesie oder Reflektor deutlich wird.

Artwork aus Gen. II
GSK
Xatu
Xatu
Lv. 40
PsychoIC.png FlugIC.png
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb NormalIC.png
Seher PsychoIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Konfustrahl GeistIC.png
Kokowei
Kokowei
Lv. 41
PflanzeIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Reflektor PsychoIC.png
Eierbombe NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Egelsamen PflanzeIC.png
Lahmus
Lahmus
Lv. 41
WasserIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Amnesie PsychoIC.png
Fluch Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png
Psychokinese PsychoIC.png
Bodyslam NormalIC.png
Rossana
Rossana
Lv. 41
EisIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Eishieb EisIC.png
Duplexhieb NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Todeskuss NormalIC.png
Xatu
Xatu
Lv. 42
PsychoIC.png FlugIC.png
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb NormalIC.png
Seher PsychoIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Konfustrahl GeistIC.png

Am besten eignen sich in diesem Kampf Pokémon der Typen Geist oder Unlicht, da diese beiden Typen kaum ernsthaften Schaden von Willis Team zu erwarten haben. Auch starke Käfer-Attacken setzen seinen Pokémon, insbesondere Kokowei mit dessen Doppelschwäche gegenüber dieses Typ, erheblich zu, wobei die beiden Xatu durch ihren Flug-Zweittyp diese Schwäche überwunden haben und das dem Käfer-Typ wiederum erheblich an Stärke nimmt. Ansonsten wirken Eis-Attacken wie Eishieb gegen die beiden Xatu und Kokowei oft wahre Wunder.

4. Generation

In den Remakes schickt er mit kleinen Veränderungen dasselbe Team aus den Vorgängereditionen mit seinen Vor- und Nachteilen in den Kampf, wobei es auf den Standard der vierten Generation bezüglich der Attacken und Fähigkeiten gebracht wurde. Seine beiden Xatu haben nicht mehr dasselbe Attackenset wie in Pokémon Gold, Silber und Kristall, was besonders an dem Egotrip des ersten auffällig wird, denn diese Attacke übernimmt die Attacke des Spielers und führt diese mit einer 1,5-fachen Stärke aus und dies kann in manchen Fällen sehr negativ für den Herausforderer enden. Kokowei und Lahmus sind nach wie vor relativ langsam, wobei letzteres dies mit den starken Statusverstärkern Amnesie und Fluch wieder wett macht. Sein zweites Xatu scheint offensiver zu sein als zuvor, erkennbar an Aero-Ass und Unheilböen. Unheilböen kann eventuell alle seine Statuswerte erhöhen, trotzdem sollte es aufgrund der schwachen Verteidigungswerte relativ einfach zu besiegen sein.

Bei den Typempfehlungen gilt Gleiches wie auch schon in Generation zwei, dabei sind weiterhin physische Attacken (außer vom Typ Kampf) im Allgemeinen zu raten, da die Verteidigung von Willis Pokémon (Ausnahme: Lahmus) eher im mittleren bis unteren Durchschnitt anzusiedeln ist. Ferner fällt beispielsweise bezüglich der Nutzung von Anziehung auf, dass das Geschlecht all seiner Pokémon von durchgehen männlich auf durchgehend weiblich umgestellt wurde.

HGSS (Runde 1)
Xatu
Xatu
Lv. 40
PsychoIC.png FlugIC.png
Synchro
Kein Item
Attacken:
Egotrip NormalIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Kehrtwende KäferIC.png
PhysischIC.png
Konfustrahl GeistIC.png
StatusIC.png
Kokowei
Kokowei
Lv. 41
PflanzeIC.png PsychoIC.png
Chlorophyll
Kein Item
Attacken:
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Eierbombe NormalIC.png
PhysischIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Lahmus
Lahmus
Lv. 41
WasserIC.png PsychoIC.png
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Fluch Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Aquawelle WasserIC.png
SpezialIC.png
Amnesie PsychoIC.png
StatusIC.png
Rossana
Rossana
Lv. 41
EisIC.png PsychoIC.png
Dösigkeit
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Todeskuss NormalIC.png
StatusIC.png
Eishieb EisIC.png
PhysischIC.png
Duplexhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Xatu
Xatu
Lv. 42
PsychoIC.png FlugIC.png
Frühwecker
Tsitrubeere Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Konfustrahl GeistIC.png
StatusIC.png
Unheilböen GeistIC.png
SpezialIC.png
Aero-Ass FlugIC.png
PhysischIC.png

Im Rematch wurde das Team des Illusionisten sogar noch um ein weiteres Pokémon aufgestockt, was zum angestiegenen Durchschnittslevel von 60 hinzukommt. Auch hat Willi sein Kokowei und eines seiner Xatu durch Pokémon aus der Hoenn- und Sinnoh-Region ersetzt, die allesamt durch eine hervorragende, spezielle Verteidigung auffallen.

Somit ist ein klarer Strategiewechsel seitens Willi zu vermerken: Zwar beherrschen all seine Pokémon fast ausschließlich starke, spezielle Attacken (Traumfresser, Psychokinese etc.), doch liegt der Schwerpunkt der Statuswerte bei dem Großteil nicht mehr auf dem speziellen Angriff, sondern auf der Verteidigung bzw. Spezialverteidigung, was sein Team insgesamt sowohl offensiv, als auch defensiv macht.

HGSS (Runde 2)
Bronzong
Bronzong
Lv. 58
StahlIC.png PsychoIC.png
Hitzeschutz
Kein Item
Attacken:
Gegenstoß UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Erdanziehung PsychoIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Rossana
Rossana
Lv. 60
EisIC.png PsychoIC.png
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Todeskuss NormalIC.png
StatusIC.png
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Trugträne UnlichtIC.png
StatusIC.png
Groink
Groink
Lv. 59
PsychoIC.png 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Juwelenkraft GesteinIC.png
SpezialIC.png
Ampelleuchte KäferIC.png
SpezialIC.png
Lahmus
Lahmus
Lv. 60
WasserIC.png PsychoIC.png
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Amnesie PsychoIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Bodyslam NormalIC.png
PhysischIC.png
Fluch Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png
StatusIC.png
Guardevoir
Guardevoir
Lv. 61
PsychoIC.png 
Fährte
Kein Item
Attacken:
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Xatu
Xatu
Lv. 62
PsychoIC.png FlugIC.png
Synchro
Tsitrubeere Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Konfustrahl GeistIC.png
StatusIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Ruckzuckhieb NormalIC.png
PhysischIC.png

7. Generation

Pokémon Masters EX
Nr.16 Willi & Xatu ♀ MA
Overworldsprite Willi Masters.png Pokémonsprite 178 Masters.png
Grundpotenzial
4
Rolle
Taktiker Taktiker
Maximale Statuswerte
Bei ★★★★-Potenzial auf Lv. 135
Kraftpunkte 509
Angriff 195
Verteidigung 220
Spezial-Angriff 265
Spezial-Verteidigung 220
Initiative 399
Typ Schwäche
Psycho Elektro
Passivfähigkeit
Werte↓-Schutz
Attacken
Kraftvorrat Psycho SpezialIC.png
Konfustrahl Geist StatusIC.png
Unsere Stärke ist grenzenlos! StatusIC.png
Luftschnitt link=Flug}}} SpezialIC.png
Teamfähigkeiten
Psycho (Taktiker)
Johto (Taktiker)
Top-Vier-Mitglied (Taktiker)
Gefährtenattacke
Psychokinese der Unendlichkeit Psycho SpezialIC.png
Gefährtensteinbrett
Für Informationen zum Gefährtensteinbrett siehe hier.

Stadium-Reihe

Sprite aus Pokémon Stadium 2
STA2 (Runde 1)
Xatu
Xatu
Lv. Variabel
PsychoIC.png FlugIC.png
King-Stein King-Stein
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Fliegen FlugIC.png
Gigasauger PflanzeIC.png
Nachtnebel GeistIC.png
Pixi
Pixi
Lv. Variabel
NormalIC.png 
 Bitterbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Donner ElektroIC.png
Blizzard EisIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
Kadabra
Kadabra
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
 Minzbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
Feuerschlag FeuerIC.png
Spukball GeistIC.png
Kokowei
Kokowei
Lv. Variabel
PflanzeIC.png PsychoIC.png
 Brandbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Stärke NormalIC.png
Gigasauger PflanzeIC.png
Matschbombe GiftIC.png
Rossana
Rossana
Lv. Variabel
EisIC.png PsychoIC.png
 Eisbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Eishieb EisIC.png
Bodyslam NormalIC.png
Duplexhieb NormalIC.png
Girafarig
Girafarig
Lv. Variabel
NormalIC.png PsychoIC.png
 Antiparbeere
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.png
Stampfer NormalIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Spukball GeistIC.png
STA2 (Runde 2)
Xatu
Xatu
Lv. Variabel
PsychoIC.png FlugIC.png
Blendpuder Blendpuder
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Gigasauger PflanzeIC.png
Bohrschnabel FlugIC.png
Finte UnlichtIC.png
Hypno
Hypno
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Scope-Linse Scope-Linse
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Eishieb EisIC.png
Spukball GeistIC.png
Überroller KampfIC.png
Chaneira
Chaneira
Lv. Variabel
NormalIC.png 
Fokus-Band Fokus-Band
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Eisstrahl EisIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
Konter KampfIC.png
Elektek
Elektek
Lv. Variabel
ElektroIC.png 
King-Stein King-Stein
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
Eishieb EisIC.png
Fegekick KampfIC.png
Flamara
Flamara
Lv. Variabel
FeuerIC.png 
Flinkklaue Flinkklaue
Attacken:
Brüller NormalIC.png
Bodyslam NormalIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
Spukball GeistIC.png
Mantax
Mantax
Lv. Variabel
WasserIC.png FlugIC.png
 Wunderbeere
Attacken:
Dunkelnebel EisIC.png
Kaskade WasserIC.png
Flügelschlag FlugIC.png
Eisstrahl EisIC.png

Zitate

2. Generation: GSK

„Willkommen in der POKéMON LIGA, <Name des Spielers>. Erlaube mir, mich vorzustellen. Ich bin WILLI. Ich habe die ganze Welt bereist, um meine Psycho-POKéMON zu verbessern. Und schliesslichsic habe ich es in die TOP VIER geschafft. Ich werde ständig besser! Verlieren ist keine Alternative!“
– Vor dem Kampf
„Ich kann es nicht glauben...“
– Kampfabspann
„Auch wenn ich besiegt wurde, werde ich an meiner Überzeugung festhalten. Ich werde weiter kämpfen, bis ich besser bin, als alle anderen Trainer! <Name des Spielers>, schreite voran und lerne die Grausamkeit der TOP VIER kennen.“
– Nach dem Kampf

4. Generation: HGSS

„Willkommen in der Pokémon Liga! Mein Name lautet Willi. Ich habe mich bei meinen Reisen um die Welt Tag und Nacht auf das Training dieser Psycho-Pokémon konzentriert. Und nun habe ich es endlich geschafft, unter die Top Vier zu kommen. Aber ich will noch viel stärker werden! Gegen dich verliere ich bestimmt nicht!“
– Vor dem Kampf
„Psycho-Pokémon kämpfen bis zuletzt. Genau das macht sie so gefährlich!“
– Zwischensequenz 1
„Es endet erst, wenn es zu Ende ist! Noch gebe ich mich nicht geschlagen!“
– Zwischensequenz 2
„Ich... ich kann... es nicht glauben...“
– Kampfabspann
„Du magst mich besiegt haben, aber ich halte weiter an meinem Plan fest. Ich werde weiterkämpfen, bis ich besser bin als alle anderen Trainer! Schreite nun voran und lass dir vom Rest der Top Vier zeigen, wie gefährlich sie wirklich sind!“
– Nach dem Kampf

7. Generation: MA

Kapitel 24

Melanie: Ich hätte nie gedacht, dass Kamillas Team besiegt werden würde. Das hat mich fast genauso überrascht wie Team Breaks gewalttätiger Auftritt. Hehe, Team <Name des Spielers>... Vielleicht dreht sich am Ende das Turnier um sie.
Willi: Es sind nicht mehr viele Teams übrig. Vielleicht begegnen wir ihnen im vierten Kampf. Dann sorgt deine Anwesenheit in diesem Team bestimmt für eine Überraschung...
???: Beim Kämpfen ist steter Wandel normal. Solche Schicksalswendungen machen es ja gerade so spannend. Beim Kämpfen will ich mich amüsieren. Ich will einen großen Kampf, der so heftig ist wie ein Sturm auf dem Meer...
– Am Ende von Kapitel 24: „Die leuchtende Bühne 3“ auf dem Dach des Stadions

Episodenevent: Ein strahlender Stern

Mann mit Maske: W-Was für eine unglaubliche Stärke! Immerhin bin ich nicht allein...
Frau mit Maske: Hach! Kamillas modischer Auftritt hat mich völlig aus dem Konzept gebracht...
Mann mit Maske: Ich glaub, mein Kleinstein pfeift?! Da hilft wohl nur eins...
Mann mit Maske: Rückzug! Das vergessen wir so schnell nicht!!
Team Break verlässt die Szene
Kamilla: Aber natürlich! Hier hatten schließlich meine Machtmontur und mein Rotom ihren großen Auftritt! Wer könnte das jemals vergessen?
Charlie: Ich glaube... er hat das etwas anders gemeint...
Géraldine: Hurra, geschafft! Endlich sind wir Team Break los! Hmm? Nanu...? Der große Pfeil da auf dem Monitor... Ist das dein Rotom, Kamilla?
Kamilla: Ja, stimmt. Was macht es da wohl?
Charlie: Der Pfeil zeigt nach unten...
Géraldine: Ah! Da! Unter dem Pfeil! Team Break!
???: Was?! Team Break?!
???: Moment! Ich bin doch gar nicht bei Team Break!
Géraldine: Und was soll dann die Maske? Team Break trägt auch solche Masken!
Kamilla: Oh, diese Maske... Hihi! Das ist aber mal ein unerwarteter Besucher! Du bist ein eindrucksvoller Gegner... Aber die Modenschau hat begonnen und das Publikum will unterhalten werden! Ich trage meine nigelnagelneue Machtmontur! Zweifelsohne wird die Modenschau durch unseren Pokémon-Kampf jetzt nur noch spektakulärer!
???: Äh, noch mal zum Mitschreiben... Ich bin nicht bei Team Brea-- W-Was...?!/W-Wie...?! Verstehe... Ich habe wohl keine andere Wahl. Dann muss es eben sein. Und ich werde natürlich auch alles geben! Also, legen wir los! Auf in den Pokémon-Kampf!
Charlie: Aber... Das ist doch... Willi von den Top Vier?
– Hauptepisode „Kapitel 3: Halsbrecherische Wendungen“
Willi: Ich bin ehrlich beeindruckt. Ihr habt noch viel mehr drauf, als ich dachte! Und die Arenaleiterin aus Einall hat in ihrer Machtmontur noch stärker gekämpft als sonst!
Géraldine: Du bist ganz schön stark für jemanden von Team Break!
Willi: Ich habe zwar fest an meinen Sieg geglaubt, doch heute gehe ich wohl leer aus. Dürfte ich aber noch ein letztes Mal anmerken... Ich gehöre nicht zu Team Break. Ich bin...
Charlie: Du bist Willi... von den Top Vier, nicht wahr?
Willi: So ist es. Ich bin Willi, einer der Top Vier der Pokémon-Liga. Ich bereise mit meinen Psycho-Pokémon die Welt, und durch unser hartes Training werden wir eines Tages an der absoluten Spitze stehen. Seit ich auf Passio bin, haben mich nicht wenige für ein Mitglied dieses sogenannten „Team Break” gehalten und zu etlichen Kämpfen herausgefordert! Aber ich möchte hier und jetzt ein für alle Mal klarstellen, dass ich nichts mit dieser ominösen Truppe zu tun habe! Seht doch nur die elegante Form, diese sanft geschwungenen Linien! Maske ist eben nicht gleich Maske! Eine Verwechslung mit den Masken von Team Break ist geradezu eine Beleidigung für so ein überlegenes Design!
Kamilla: Ja, es stimmt... Ich hatte gehört, dass es auf dem Indigo-Plateau ein Mitglied der Top Vier geben soll, das sein Gesicht verhüllt. Als ich dann deine Maske sah, erkannte ich gleich, wer du bist... und mir kamen ehrliche Zweifel, ob ich dir gewachsen sein würde. Aber ich wollte unbedingt wissen, ob Rotom und ich nur eine flüchtige Modeerscheinung oder doch ein waschechtes Spitzenteam sind. Letzten Endes habe ich gewonnen... Aber du hast unglaublich gut gekämpft! Und so war nicht nur die Modenschau, sondern auch der Pokémon-Kampf ein voller Erfolg!
Willi: Mir war natürlich klar, dass du alles für deine Modenschau geben wirst, ermuntert durch die Worte von <Name des Spielers>. Deshalb habe ich dich in unserem Kampf auch nicht geschont! In deiner Machtmontur und beseelt vom Wunsch, die Modenschau zu einem vollen Erfolg zu machen, warst du einfach ein zu starker Gegner für mich.
Kamilla: Vielen Dank für deine Worte, Willi. Das ist für mich das höchste Lob.
Géraldine: Hehehe! Ende gut, alles gut!
Kamilla: Aber nein, das ist noch lange nicht das Ende! Die Modenschau hat gerade erst begonnen!
Charlie: Wie... Wie meinst du?
Kamilla: Géraldine, Charlie, Willi und... <Name des Spielers>. Bitte macht bis zum Schluss bei meiner Modenschau mit! Ich brauche nämlich eure Stärke!
Willi: Gibt es weitere Pokémon-Kämpfe?
Kamilla: Nein, das nicht. Aber mit der Hilfe eurer Pokémon will ich die unvergesslichste Modenschau aller Zeiten abhalten!
Willi: Alles klar. Du willst also die Kräfte von Xatu einsetzen, richtig? Nichts leichter als das.
Géraldine: Den Laufsteg könnt ihr ruhig Swaroness und mir überlassen!
Charlie: Arkani... Lass mich bitte aufsteigen... ...
Kamilla: Hilfst du auch mit, <Name des Spielers>? Vielen Dank! Das werde ich dir nicht vergessen! Also dann! Fahren wir mit der Modenschau fort! Dem Publikum soll vor lauter Glamour regelrecht schwindlig werden!
– Hauptepisode „Kapitel 4: Sie ist ein Supermodel!“
Kamilla: Ich muss schon sagen... Deine Maske und dein Kostüm... Alles wirklich sehr individuell! Man merkt, welche Mühe du dir bei der Herstellung gegeben hast.
Willi: Und mich freut, dass du das zu würdigen weißt. Aber deine Modenschau war ebenfalls ein großer Triumph. Ich kann mich gar nicht erinnern, wann ich das letzte Mal so begeistert von etwas war...! Unser Kampf ist noch nicht zu Ende. Der Tag wird kommen, an dem wir uns wieder im Kampf gegenüberstehen.
Kamilla: Ach... Ist das etwa eine von Xatus Voraussagen?
Willi: Hehe! Für diese Prognose brauche ich Xatu nicht. Ich will unbedingt irgendwann noch mal gegen dich antreten, das ist alles! Diese Zukunft habe ich also selbst in der Hand.
Kamilla: Hihi, da hast du recht. Und ich freue mich bereits auf den Tag, an dem wir wieder gegeneinander antreten.
– Nebenepisode „Willis Prognose“

Kapitel 25

Raubein: Wir haben genug von dir! Du setzt beim Kämpfen immer alles auf eine Karte, das halten wir nicht mehr aus. Wir treten aus deinem Team aus! Wenn du weiter bei den WPM mitmachen willst, mach es doch alleine!
Astors Team verlässt die Szene
Astor: ... Ich setze niemals alles auf eine Karte. Ein solches Risiko würde ich nicht eingehen. In jeder Karte steckt das Potenzial zum Sieg, wenn man ihr den Weg dorthin bereitet. Ich habe mich noch nie aus einem Kampf zurückgezogen... Aber was macht man, wenn man keine Karten mehr übrig hat...? Ist das der richtige Moment zum Aufgeben...? Tja, was mach ich nun?
???: Sag jetzt nicht, dass du Passio verlassen willst.
Willi und Melanie erscheinen
Willi: Das wäre voreilig.
Melanie: Gibst du etwa einfach auf? Obwohl du doch so stark bist?
Astor: Ach, ihr seid’s, Willi und Melanie. Was kann ich für zwei Mitglieder der Top Vier des Indigo-Plateaus tun?
Willi: Kommen wir gleich zur Sache... Astor... Willst du unserem Team beitreten?
Astor: ...
Willi: Dein Kampfstil spricht mich an. Du strebst in jeder Situation hartnäckig nach dem Sieg, egal, wer dein Gegner ist. Nicht viele Trainer haben einen derartig starken Willen wie du.
Melanie: Ein wirklich starker Trainer gibt alles, um mit dem Pokémon seiner Wahl gewinnen zu können. Aber es ist leichter gesagt als getan, das in einem echten Kampf umzusetzen.
Willi: Wir werden uns bald für das Finale qualifizieren. Und damit wir dort gewinnen können, brauchen wir dich. Wir brauchen einen Draufgänger, der sich nach dem Sieg sehnt und uns die besten Karten austeilt. Astor, bitte werde der Trumpf unseres Teams!
Astor: ... Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Das war bisher das Motto aller meiner Kämpfe und so wird es auch bleiben. Wenn ich meine allerbeste Karte ausspiele... Dann kann es passieren, dass eure geliebten Pokémon verletzt werden, damit wir den Sieg erlangen. Könnt ihr mir hier, vor euren Pokémon, sagen, dass ihr damit kein Problem hättet?
Willi: Ich habe nicht vor, diese Frage zu beantworten.
Astor: ...
Willi: Oder besser gesagt, ich muss sie nicht beantworten.
Astor: Was?
Willi: Denn niemand hat härter trainiert als ich, um bis zu einem Mitglied der Top Vier aufzusteigen! Ich bin um die ganze Welt gereist und habe mich tagein, tagaus meinem Training gewidmet... Unterschätze nicht meine Fähigkeiten... Sie sind das Ergebnis einer Vielzahl unterschiedlichster Erfahrungen. Du wirst nicht mal daran denken müssen, für den Sieg eine Karte auszuspielen, durch die mein Pokémon verletzt wird!
Astor: ...
Melanie: Ich hab’s doch vorhin gesagt. Wirklich starke Trainer geben alles für den Sieg. Egal, wie hart es wird, ich möchte mit dem Pokémon meiner Wahl gewinnen. Wir sehen vielleicht nicht danach aus, aber wir sind wild und hart!
Willi: Wir scheuen uns nicht, an uns zu arbeiten! Und wir geben den Sieg niemals auf! Kämpfen wir uns zusammen an die Spitze, Astor!
Astor: Verstehe. Wie wäre es mit einem kleinen Spielchen? Ich werde eine Münze werfen. Bei Kopf gewinnt ihr und ich trete eurem Team bei. Bei Zahl verliert ihr und wir vergessen das Ganze.
Willi: Was?!
Melanie: Am Ende überlässt du einfach alles dem Glück?
Astor: Hmpf... Keine Sorge. Wer sich selbst aufgibt, wird nie siegreich sein... Und Leute, die sich nicht aufgeben, werden bestimmt...
Szenenwechsel ins Stadion; Rocko, Misty und Yasu sind ebenfalls anwesend, Astor fehlt jedoch
Rocko: Gleich beginnt der vierte Finalkampf! Sieht so aus, als treten wir gegen Willi und Melanie an.
Willi: Hehe. Wir haben uns eure bisherigen Kämpfe angeschaut. Ihr wart ganz schön beeindruckend. Besonders im Kampf gegen Kamilla und ihr Team.
Melanie: Das Publikum war von Team Break in Angst und Schrecken versetzt worden, aber euer Kampf hat den Leuten Mut gemacht. Das war wirklich ganz toll. So was kann nicht jeder! Wie ich sehe, weißt du, wie wichtig Bescheidenheit ist.
Willi: Durch deine offene Art hast du all diese Gefährten ermutigt.
Misty: Unter solchen Umständen möchte ich aber keine Kämpfe mehr austragen müssen.
Rocko: Ja. Wenn Menschen und Pokémon vor meinen Augen in Gefahr sind, muss ich ihnen einfach helfen.
Yasu: Macht euch keine Sorgen. Ich hab gehört, dass die Sicherheitsmaßnahmen im Stadion verstärkt wurden. Ihr könnt euch also voll und ganz auf eure Kämpfe konzentrieren. Wenn wieder so was passieren sollte, werde ich mich aus der Sache raushalten und ganz ruhig bleiben.
Misty: Du willst bloß nicht zu viel tun, was, Yasu? Aber jetzt bin ich ein bisschen beruhigt. Danke.
Willi: Hehe. Du bist genauso undurchschaubar, wie ich gehört habe, Yasu.
Yasu: Hm? Du hast von mir gehört, Junge?
Willi: Ja, jemand hat mir von dir erzählt.
Melanie: Hihi. Und dieser Jemand scheint endlich hier zu sein.
MaMo-Astor betritt die Szene
Astor: Ah, <Name des Spielers> und sein/ihr Team! So sieht man sich wieder.
Misty: Was? Astor?!
Rocko: Du bist also diesem Team beigetreten?
Astor: Nun, es ist einiges vorgefallen. Yasu... Ich hatte dir ja gesagt, dass wir uns beim nächsten Mal eventuell als Gegner wiedersehen.
Yasu: Astor... Na, so was. Da sieht man sich mal eine Weile nicht und plötzlich hast du ein schickes Outfit an, und ein tolles neues Pokémon noch dazu.
Astor: Hmpf. Ich stelle euch mal vor. Das ist Tohaido. Ich habe mir einen aggressiveren Kampfstil überlegt, damit ich mit diesem Team die besten Karten ausspielen kann. Der Designer hat sich beim Entwurf dieses Outfits von meinem aufregenden Kampfstil inspirieren lassen.
Misty: Ist Tohaido nicht so brutal, dass es „Tyrann des Meeres“ genannt wird...? Waaah!
Astor: Oh, tut mir leid. Tohaido ist etwas ungestüm. Dafür ist es furchtlos! Es setzt alles daran, seine Beute zu erlegen. Die ein oder andere Verletzung macht ihm dabei gar nichts aus. <Name des Spielers>, Yasu... Ich werde euch besiegen. Denn mein Team und ich werden die ganzen WPM gewinnen!
Yasu: Ha. Du siehst viel entschlossener aus als zu der Zeit, als wir zusammen in einem Team waren. Wie sieht’s aus, Junge/Mädchen? Bist du bereit, gegen dieses Team zu gewinnen? Das dachte ich mir. Wenn das so ist, geb ich mir wohl besser auch Mühe. Na dann los.
Astor: Ich setze alles auf diese Herausforderung! Los, es ist Zeit zu kämpfen!
– Die beste Karte
Astor: Wow... Ich habe alle meine Karten ausgespielt, aber... Der Sieg gehört dir, <Name des Spielers>. Jetzt seh ich diesen Gesichtsausdruck schon zum zweiten Mal... Er sieht wirklich bezaubernd aus. Aber jetzt habe ich auch schon zum zweiten Mal gegen dich verloren./Hmpf. Das ändert nichts daran, dass wir verloren haben. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts... So ist das nun mal bei einem Kampf. Ich stehe wieder mit Nichts da.
Willi: Ja. Ich teile diese Ansicht. Aber diese Niederlage ändert nichts daran, was ich... nein, was wir tun wollen. Wir werden weiterkämpfen, bis wir an der Spitze stehen. Egal, wie oft wir verlieren.
Melanie: Und du wirst uns dabei begleiten, Astor. Du willst es doch bestimmt nicht bei einer Niederlage belassen, oder? Außerdem will ich deinen aufregenden Kampfstil noch weiter erleben!
Astor: Willi... Melanie... Ha... Hier scheinen sich einige skurrile Trainer zu versammeln. Lasst uns gehen. Die Verlierer sollten schleunigst die Bühne verlassen. Yasu... Wie’s aussieht, wird mein Besuch in Alola noch ein bisschen warten müssen...
Yasu: Kein Problem. Du bist jederzeit willkommen.
Astor und sein Team verlassen die Bühne
– Die beste Karte 2

Gefährtenepisoden

Erzähler: Du läufst eine Straße entlang und hast mit einem Mal das merkwürdige Gefühl, dass jemand deinen Namen ruft... Als du dich umsiehst, erblickst du Willi und sein Xatu.
Willi: Hallo, <Name des Spielers>. Komm mal hier rüber! Hehe... Da bist du also! Wie vorhergesehen. Sieht ganz so aus, als hätte dich mein Ruf dank meiner übersinnlichen Fähigkeiten erreicht. Ich wollte mit dir quatschen, um dich besser kennenzulernen. Deshalb habe ich dich gerufen. Ich würde gern stärker werden und mein Gefühl sagt mir, dass dafür deine Hilfe nötig sein könnte. Das dachte ich auch... Doch da habe ich mich überschätzt./Ganz richtig! Ich kann die Kraft, die in dir schlummert, spüren! Ich trainierte Tag und Nacht, um in den erlesenen Kreis der Top Vier aufgenommen zu werden. Die harte Arbeit trug Früchte und ich wurde Mitglied. Ich war voller Selbstvertrauen und war mir sicher, dass ich gegen niemanden verlieren könnte... mit Ausnahme der Champs vielleicht. Doch dann geschah es: Eines Tages kreuzte jemand auf, der mich ohne die geringste Mühe auf den Boden der Tatsachen beförderte... Ich begriff, dass ich noch lange nicht so stark und reif war, wie ich geglaubt hatte. Darum will ich mir bei den WPM neue Kraft aneignen. Ich habe es mir zum Ziel gesetzt, die Niederlage von damals mit aller Kraft wieder wettzumachen. Ich würde dir gerne eine Kostprobe des Trainings geben, das ich zu diesem Zweck absolviert habe. Achte genau auf Xatus Augen! Von Xatu heißt es, dass es mit einem Auge in die Vergangenheit, mit dem anderen in die Zukunft schauen könne. Indem du die Szenerie erfühlst, die sich in Xatus Augen spiegelt, kannst du den Ablauf eines Kampfes vorhersehen! Und, was siehst du? Echt? Hm, seltsam.../Ich finde es ja schön, dass du auf meine Gefühle Rücksicht nimmst, aber Lügen helfen mir nicht weiter. Auch keine gut gemeinten... Ich verstehe. Ich dachte halt, du könntest es vielleicht erkennen... Nanu? Was hast du denn, Xatu? Huch...? Diese Kraft...?! <Name des Spielers>! Blick Xatu noch mal in die Augen! Hast du das auch gerade gespürt? Wie die Begeisterung und Jubelrufe einer riesigen Menschenmasse! Gut möglich, dass wir soeben einen Blick auf unsere gemeinsame Zukunft erhascht haben! Eine Vision von unserem gemeinsamen Auftritt bei den WPM! So deute ich das zumindest... Mit anderen Worten: Ich brauche deine Hilfe mehr denn je! Als Schicksalsgefährten, die in Xatus Augen beide dieselbe Vision gesehen haben... Wollen wir beide nicht gemeinsam in die Zukunft aufbrechen? Ah! Genug, das reicht. Zu weit wollen wir ja nun auch nicht vorausblicken! Es würde uns doch den Spaß verderben, wenn wir vorab vom Ausgang unserer Kämpfe wüssten. Dann wäre ja die ganze Spannung dahin, nicht? Denn egal wie gut wir die Zukunft vorhersehen können, den Weg dorthin müssen wir uns immer noch selbst bahnen! Ich freue mich jetzt schon auf all das, was uns noch erwartet.
– Ein Tag mit Willi

Pokémon-Center

„Ich hatte im Gefühl, dass es dich zu mir verschlagen würde, <Name des Spielers>. Dann wollen wir uns mal in unser heutiges Training stürzen!“
– Zufällig beim Login
„Als Trainer wurde ich in den Kreis der Top Vier aufgenommen, als meine Stärke nach Jahren des harten Trainings für würdig befunden wurde. Doch auch bei mir gibt es noch Luft nach oben. Die Möglichkeiten sind schließlich unbegrenzt! Der bloße Wille, Großes zu erreichen, kann ausreichen, um neue Kräfte in sich freizusetzen.“
– Zufällig beim ersten Ansprechen
„In den Kreis der Top Vier aufgenommen zu werden war für mich etwas ganz Besonderes, aber noch nicht das endgültige Ziel meiner Bemühungen. Ich strebe nach weitaus Größerem! Und zwar nach dem absoluten Maximum, das ein Trainer zu leisten imstande ist!“
– Bei erneutem Ansprechen nachdem das vorherige Zitat gesagt wurde
„Von Zeit zu Zeit messe ich mich mit den übrigen Mitgliedern der Top Vier in einem Kampf. Und da wir unsere Stärken und Schwächen in- und auswendig kennen, liefern wir uns immer komplett ausgeglichene Duelle. Damit ich auch weiterhin gewinne, möchte ich auf Passio jede Gelegenheit für einen Pokémon-Kampf nutzen.“
– Zufällig beim ersten Ansprechen
„Da draußen gibt es viele Gegner, an denen sich selbst meine geliebten Pokémon leider die Zähne ausbeißen. Doch gerade das ist es, was mich antreibt. Ich will alles geben, um auch solche Gegner eines Tages im Kampf niederzuringen.“
– Bei erneutem Ansprechen nachdem das vorherige Zitat gesagt wurde
„Xatu ist wirklich ein seltsames Pokémon. Einmal war es plötzlich ganz wie vom Erdboden verschluckt! Es fehlte einfach jede Spur von ihm... Zu meiner Überraschung fand ich es drei Tage später am selben Ort wieder, wo ich es zuletzt gesehen hatte. So als wäre nichts geschehen... Das ist zwar nur eine Vermutung, aber es ist gut möglich, dass es Raum und Zeit überwinden kann... Jedenfalls ist es nicht auszuschließen, dass in ihm unfassbare Kräfte schlummern.“
– Zufällig beim ersten Ansprechen
„Xatus Blick ist auf Vergangenheit und Zukunft zugleich gerichtet. Ich frage mich, ob es etwa auch ein Auge für das gegenwärtige Geschehen hat...“
– Bei erneutem Ansprechen nachdem das vorherige Zitat gesagt wurde
„Eines der Pokémon, die mit mir zusammen auf Leute warten, die mich als Top Vier herausfordern wollen, ist Rossana. Bevor ich Mitglied der Top Vier wurde, habe ich mich mal auf den Eispfad in Johto gewagt... Auf der spiegelglatten Oberfläche geriet ich gefährlich ins Rutschen, als ich eine Stimme vernahm... Ja, so habe ich damals die Bekanntschaft von Rossana gemacht. Seine menschengleiche Stimme und unvergleichliche Art zu tanzen gefielen mir gleich auf Anhieb, und so beschloss ich, es als Trainer aufzuziehen.“
– Zufällig beim ersten Ansprechen
„Wenn ich Rossanas Tanz so zusehe, verspüre ich immer eine ganz besondere Kraft. Bei den Pokémon-Kämpfen, die ich als Mitglied der Top Vier bestreite, stärkt mir seine Anwesenheit immer den Rücken!“
– Bei erneutem Ansprechen nachdem das vorherige Zitat gesagt wurde
„Falls du nach größerer Stärke strebst, kann ich dir meine simple Trainingsmethode anvertrauen, <Name des Spielers>. Stell dir vor, du stehst vor einem Baum. Richte deinen Blick auf diesen Baum und konzentriere deinen Geist einzig und alleine darauf. Auf diese Weise kannst du an deiner Konzentration feilen. Das hilft dir dabei, dich auch im Kampf durch nichts ablenken zu lassen! Geistes- und Willensstärke setzen in kritischen Momenten während eines Kampfes nämlich riesige Kräfte in dir frei! Probiere es doch einmal aus!“
– Zufällig beim ersten Ansprechen
„Ich habe natürlich noch weitere Tipps parat, aber die sind streng geheim! Wenn ich meine Trainingsmethoden publik machen würde, wüsste ja schließlich jeder, was das Geheimnis meines Erfolgs und meiner Stärke ist!“
– Bei erneutem Ansprechen nachdem das vorherige Zitat gesagt wurde
„Xatu hat mir ein Item mitgebracht, das ich dir gerne anvertrauen möchte.“
– Vor der Übergabe eines Items
„Den Gegenständen, die Xatu aufgetrieben hat, wohnt eine mysteriöse Kraft inne. Zumindest sagt mir das mein Bauchgefühl... Es wäre schön, wenn es dir ähnlich ergeht.“
– Nach der Übergabe eines Items
„Eines habe ich bei meinem harten Training und auf meinen Reisen deutlich gespürt... Ich rede von der Stärke der Psycho-Pokémon! Die geheimnisvolle Kraft, die sie besitzen, ist wirklich phänomenal! Aber das allein macht noch nicht ihren Reiz aus. Dieser liegt vielmehr in der Verbindung aus Geistes- und Willenskraft, die ihnen innewohnt! Egal, wie hart der Kampf auch sein mag, auf sie ist immer Verlass. Das gefällt mir!“
– Zufällig beim ersten Ansprechen
„Ich trainiere nicht nur für mich selbst, sondern auch meinen Pokémon zuliebe. Meine Pokémon geben auf meine Anweisungen hin eine wahre Glanzleistung zum Besten! Ohne ihre Unterstützung könnte ich kein Mitglied der Top Vier sein. Deshalb darf ich mein Training nicht vernachlässigen.“
– Bei erneutem Ansprechen nachdem das vorherige Zitat gesagt wurde
„Du bist mir in deiner Reife als Trainer voraus! Ich komme aus dem Staunen gar nicht mehr heraus! Wer von uns beiden wird wohl zuerst den Gipfel des Trainer-Daseins erklimmen? Darüber würde ich zu gerne einen Kampf entscheiden lassen! Ich danke dem Zufall, der uns zusammengeführt hat und es uns möglich macht, gemeinsam als Team zu arbeiten!“
– Zufällig beim ersten Ansprechen
„Ab jetzt werde ich bei meinem Training stets auch dich im Hinterkopf haben. Ja, denn du bist der Grund, weshalb ich siegen will. Verlieren ist keine Alternative! Es würde mich freuen, wenn auch deine Gedanken so um einen erneuten Kampf gegen mich kreisen!“
– Bei erneutem Ansprechen nachdem das vorherige Zitat gesagt wurde
„Guten Morgen. Möchtest du gemeinsam mit mir ein frühmorgendliches Training absolvieren?“
– Zufällig beim Login (morgens)
„Man sagt ja, das frühe Taubsi fängt das Hornliu. Genau wie ich scheinst du dir diese Lektion zu Herzen genommen zu haben.“
– Zufällig beim Login (morgens)
„Hallo! Würdest du meine Psycho-Kräfte gerne mal in Aktion sehen?“
– Zufällig beim Login (mittags)
„Mein Pokémon starrt gerne zur Sonne hinauf. Am liebsten den ganzen Tag lang!“
– Zufällig beim Login (mittags)
„Vielleicht bilde ich mir das nur ein, aber nachts scheinen meine Psycho-Kräfte stärker zu sein.“
– Zufällig beim Login (abends/nachts)
„Mein Pokémon überblickt die ganze Welt, sogar nachts.“
– Zufällig beim Login (abends/nachts)

Sonstiges

„Ich bin Willi, Mitglied der Top Vier auf dem Indigo-Plateau, und ich werde der Welt zeigen, wozu Psycho-Kräfte in der Lage sind!“
– Beim ersten Erhalt

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Porträt von Willi im Pocket Monsters SPECIAL

Willi ist eines der vielen Kinder - unter ihnen befanden sich auch namenhafte Trainer wie Melanie oder Silber -, die vom Mann mit der Maske entführt wurden, damit dieser sie einer Gehirnwäsche unterziehen und sie zu treuen Untergebenen heranwachsen lassen konnte. Willi war gerade einmal acht Jahre alt, als ihm dies widerfuhr. Nach einigen Lehrjahren bei ihm, mauserte er sich zu einem sehr treuen und fähigen Mitglied und wurde schließlich zu einem der Vorstände des Team Rocket ernannt.

Für kurze Zeit kontrollieren er und Melanie in Der finale Kampf VIII Ho-Oh und Lugia, um Grün während ihres Kampfes im Steineichenwald zu besiegen. Als jedoch ihre Freunde zu Hilfe kommen, zwingt Silber Willi die Knie.

Nach dem erneuten Fall Team Rockets in Johto streifen Melanie und Willi ohne einen Plan für die Zukunft durchs Land, bis die beiden auf Koga und Bruno stoßen, mit denen sie schließlich eine neue Gruppe der Top Vier bilden und ab diesem Zeitpunkt bis zum HeartGold und SoulSilver Arc keine Rolle mehr spielen.

Später erscheint Willi in VS. Griffel nochmal im neuen Design der vierten Generation, wo er neben seiner Top Vier-Tätigkeit an den sportlichen Wettbewerben des Pokéathlon erfolgreich teilnimmt.

Seine Pokémon

Im Team

Willis Xatu.png Xatu
Stufen: Xatu
Debüt in Der finale Kampf VII
Psychokinese
Xatu ist sein erstes Pokémon, das er schon seit frühester Kindheit noch als Natu besitzt. Es kämpft gegen Silbers Impergator und verliert gegen dessen Rückkehr-Attacke.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Willis Kokowei.png Kokowei
Stufen: Kokowei
Debüt in VS. Griffel
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Willi setzt Kokowei bei den Pokéathlonwettbewerben ein. Im Torschießen siegt es dort dank der überlegenen Kraft seiner Beine haushoch gegen die Pokémon von Gold.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Kurzzeitig

Lugia Manga.png Lugia
Stufen: Lugia
Debüt in VS. Lugia (Teil 1)
Whirlpool
Psychokinese
Luftstoß
Der Mann mit der Maske vertraut ihm Lugia an, welches er im großen Finale am Steineichenschrein gegen die Protagonisten einsetzt, wo diese, mit deren gebündelten Kraft, ihm wieder die Freiheit schenken.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Pokémon Pocket Monsters

Willi taucht erstmals in Kapitel 106 auf und ist ein Mitglied der neuen Top Vier.

in Pokémon Pocket Monsters

Seine Pokémon

Willis Kokowei PM.png Kokowei
Stufen: Kokowei
Debüt in Kapitel 106
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Willi setzt im Kampf gegen Isamu Akai ein Kokowei ein.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel sind bisher zehn Sammelkarten erschienen, die Willi oder seine Pokémon thematisieren.

Karte Typ Erweiterung(en)
Willi U Welten im Wandel

Nur auf Japanisch erschienene Karten

Karte Typ Erweiterung(en)
Willis Lahmus Psycho Pokémon Card ★ VS
Willis Kokowei Psycho Pokémon Card ★ VS
Willis Rossana Psycho Pokémon Card ★ VS
Willis Xatu Psycho Pokémon Card ★ VS
Willis Psiana Psycho Pokémon Card ★ VS
Willis Laschoking Psycho Pokémon Card ★ VS
Willis Girafarig Psycho Pokémon Card ★ VS
Itsuki no Waza Machine 01 T (TM) Pokémon Card ★ VS
Itsuki no Waza Machine 02 T (TM) Pokémon Card ★ VS

Weitere Artworks

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Willi von Wille.
Englisch Will Wille
Japanisch イツキ Itsuki 槻, Japanische Zelkove
Spanisch Mento vgl. mente, Verstand.
Französisch Clément vgl. mental, geistig.
Italienisch Pino bedeutet so viel wie Vorsilbe hypno-.
Koreanisch 일목 Ilmok vom japanischen
Chinesisch 一樹/一树 Yīshù vom japanischen

Trivia

Die Top Vier und der Champ der jeweiligen Region