Finstrio
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Das Finstrio ist eine Vereinigung dreier Untergebener von G-Cis.
Hintergrund und Charakter
In Pokémon Schwarz und Weiß sind sie ausschließlich dazu da, Befehle ihres Anführers G-Cis auszuführen und lotsen so den Spieler meist zu Orten, an denen das Team Plasma oder G-Cis warten. Deshalb versuchen sie gemäß seiner Anweisungen auch nicht den Protagonisten aufzuhalten oder zu behindern. Im Gegenteil: Sie klären ihn meist auf, wo sich Team Plasma befindet und im Schloss von N erklären sie dem Spieler sogar, wo er seine Pokémon heilen und wo er auf das Pokémon-Lagerungssystem zugreifen kann.
Des Weiteren verhilft das Finstrio G-Cis in Ns Schloss zur Flucht, nachdem dieser von Lauro und Cheren festgenommen wurde.
Nach dem Ende der Hauptgeschichte erhält man von ihnen auf der Wunderbrücke die Items Adamant-Orb, Weiß-Orb und Platinum-Orb. Zusätzlich erfährt man, dass G-Cis ihnen einst das Leben gerettet hat und sie ihm daher bedingungslos folgen.
In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 muss man gegen sie kämpfen, wobei sie als Finstertyp bezeichnet werden. Außerdem befördern sie hier den Spieler wiederholt aus der Plasma-Fregatte, da sie Tricks beherrschen, die ihre Opfer bewegungsunfähig machen. Oft treten sie zusammen mit Violaceus auf.
Sprite
Ihre Pokémon in den Spielen
1. Kampf in Twindrake City
Im 1. Kampf in Twindrake City setzt das Finstrio auf ein physisches Unlicht-Team. Es setzt zwei Gladiantri ein, die sich durch ihre Fähigkeit, Konzentrator und Siegeswille, und durch eine jeweils eine Attacke, Grimasse und Klauenwetzer, unterscheiden. Da sich diese aber erst spät entwickeln, stellen sie keinen großen Gegner dar, der durch mittelmäßige physische Attacken und entsprechend niedrige nicht in der Lage ist, großen Schaden zuzufügen. Das stärkste Pokémon, Absol, ist hingegen ein ernstzunehmender Gegner, besonders durch den starken Angriffswert und durch die Attacken, Nachthieb und Schlitzer, die eine hohe Volltrefferquote besitzen und die zusätzlich durch Absols Fähigkeit, Glückspilz, verstärkt werden.
Auffällig ist bei diesem Team, dass es eine große Schwäche gegenüber dem Typ Kampf erweist und somit durch eben Vertreter dieses Typs leicht besiegt werden kann. Auch wenn Absol eine Psycho-Attacke beherrscht, ist diese nicht sehr wirkungsvoll, da Seher erst in den darauffolgenden Runden wirkt.
2. Kampf auf der Plasma-Fregatte
Im 2. Kampf auf der Plasma-Fregatte setzt ein Mitglied des Finstrio auf dasselbe Team aus dem vorherigen Kampf und mit entsprechend denselbem Moveset. Der einzige Unterschied ist hier, dass der Durchschnittslevel um 3 erhöht wurde.
Ein weiteres Mitglied des Finstrio schickt ein ähnliches Team in den Ring, mit dem Unterschied, dass das stärkste Pokémon nun Banette ist. Auch das Moveset und die Fähigkeit der Gladiantri bleiben gleich, woraus zu schließen ist, dass diese die Standard-Pokémon des Finstrios sind. Zu Banette ist zu sagen, dass es seinen hohen Angriffswert durch starke physische Attacken auskostet und somit sich somit als stärksten Gegner in diesem Kampf behauptet.
Bei diesem Team kann man nicht mehr ausschließlich mit Kampf-Pokémon den Sieg erringen. Durch Banette ist hier der Typ Unlicht oder Geist gefragt, wobei letzterer anfällig gegen Banettes Dunkelklaue und Tiefschlag ist.
Auch das letzte Mitglied des Finstrio setzt zu den der anderen identische Gladiantri ein. Hier ist das stärkste Pokémon nun Hydragil, dass anders als Absol und Banette ein rein spezieller Sweeper ist. Durch eine hohe Initiative und einen hohen Spezial-Angriff ist es ein starker Gegner. Durch Käfergebrumm fügt es hohen Schaden zu und kann durch Gigasauger seine KP wieder herstellen.
Auch in diesem Kampf reicht nur ein Kampf-Pokémon nicht. Da der Typ von Hydragil, Käfer, aber viele Schwächen besitzt, sollte dieses kein großes Problem darstellen, wobei ein Pokémon des Typs Gestein durch Gigasauger gefährdet ist.
3. Kampf in Nevaio City
In Nevaio City kann man das Finstrio zu jeder Jahreszeit einmal herausfordern. Dabei tritt man jeweils in einem normalen Kampf, einem Dreierkampf und einem Reihumkampf gegen sie an.
In Pokémon Masters EX
| Caesurio |
| Caesurio |
| Caesurio |
| Caesurio |
| Caesurio |
| Caesurio |
| Hydragil |
| Banette |
| Absol |
Synchronsprecher
| Sprache | Synchronsprecher |
|---|---|
| Englisch | Ben Balmaceda[1] |
| Japanisch | Takaaki Torashima |
Ihre Pokémon im Einführungsvideo
Im Anime-Einführungsvideo zu Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 kann man sehen, dass sie ein Caesurio besitzen.
| Caesurio |
Synchronsprecher im Einführungsvideo
| Sprache | Synchronsprecher |
|---|---|
| Englisch | Jason Griffith |
| Japanisch | Akira Ishida |
Zitate
- → Hauptartikel: Finstrio/Zitate
Im Manga

Das Finstrio erscheint erstmals in VS. Felilou, als es G-Cis vom Kampf zwischen N und Schwarz berichtet. Später in VS. Bissbark beobachten sie aus einem Lieferwagen heraus die Kameraaufnahmen von Turner, der den Dunkelstein bewacht.
Nachdem der Dunkelstein ins Museum von Septerna City gebracht wurde und Aloe die Sicherheitsmaßnahmen aufgrund fehlender Aktivität von Team Plasma heruntergeschraubt hat, greift das Finstrio in VS. Swaroness das Museum an und trifft dabei auf Aloe und Baldur. Aloe erklärt, sie in eine Falle getrieben zu haben, da sie nicht alleine kämpft, sondern kurze Zeit später von ihren Kollegen Artie, Kamilla, Turner, Géraldine und Sandro unterstützt wird. Das Trio teilt sich auf und übernimmt mit seinen Pokémon jeweils zwei Arenaleiter. Sandro kann die drei jedoch mit den Eiskristallfesseln seines Frigometri in VS. Boreos, Voltolos und Demeteros, Teil 1 gefangen nehmen und spielt den Arenaleitern so den Vorteil zu. Um sich zu retten ruft das Finstrio die Kräfte der Natur zur Hilfe. Dieses kann das Trio befreien und die Arenaleiter in einem Sturm gefangen halten. Schwarz, der ebenfalls anwesend ist, will die Arenaleiter retten, kommt jedoch auch nicht gegen die Kräfte der Natur an. Aloe erklärt dem Trio in VS. Boreos, Voltolos und Demeteros, Teil 2, dass sie beim Kampf den Schlüssel zum Raum des Dunkelsteins zerstört haben. Da das Trio tatsächlich ohne Schlüssel erst einmal nicht an den Stein kommt, geht es und nimmt die Arenaleiter dabei mit in das Schloss von N.

Auf dem Weg zu einem Projekt im P2-Labor begegnet das Finstrio in VS. Keldeo I den Rittern der Redlichkeit, die im Gegensatz zu den Kräften der Natur zuvor nicht eingefangen werden sollten. Nun ergibt sich aber die Chance, weshalb das Trio angreift. Kobalium hält sie jedoch auf und bringt seine Truppe in Sicherheit, sodass das Finstrio erst einmal aufgibt und seinen Weg fortsetzt. Im Labor angekommen beobachten sie die Fortschritte ihres Experiments und glauben, damit Team Plasmas Macht grenzenlos werden zu lassen. Als sie das Labor dann jedoch wieder verlassen, entdecken sie Benny, Maik und Colin, die sich ihnen in den Weg stellen. Das Arenaleiter-Trio war extra nicht bei der Versammlung in Septerna City zugegen, da sie den Auftrag bekommen hatten, das Trio zu verfolgen. Dennoch beleidigt das Finstrio seine Gegner als schwach, da sie zu dritt eine Arena leiten und schickt ihnen ihre Pokémon entgegen. Benny, Maik und Colin sind sich ihrer Aufgabe als Arenaleiter-Trio, das Trainern die Typabhängigkeiten näher bringt, aber bewusst und bekämpfen Barschuft, Dressella und Ignivor ihrerseits mit Vegimak, Grillmak und Sodamak. Sie lassen sich nicht einschüchtern und zeigen ihrem Gegenüber im Verlauf des Kampfes jeweils einen Blattstein, Feuerstein und Wasserstein, die sie nun dazu nutzen, ihre Affen weiterzuentwickeln. Als das Gefecht weitergeht, springt plötzlich Keldeo zwischen die Kampfreihen, um den Arenaleitern zu helfen, die es die gesamte Zeit über beobachtet hatte. Auch die restlichen Ritter der Redlichkeit erscheinen und besiegen die Pokémon des Finstrio, bevor sie selbiges mit ihren Sanctoklingen zurück stoßen. Als die Ritter dann in VS. Keldeo II über das Meer verschwinden wollen, hat sich das Trio jedoch bereits wieder aufgerafft, um ihr Projekt aus dem Labor zu aktivieren. Dieses nutzt eine Attacke und trifft damit alle Ritter außer Keldeo auf dem Meer, vereist sie und lässt sie im Meer versinken.
Als G-Cis zwei Jahre später während des Schwarz 2 und Weiß 2 Arcs mit der Plasma-Fregatte am Bauplatz des Pokémon World Tournaments erscheint, ist auch das Finstrio wieder bei ihm und greift Schwarzy an, der versucht, den Weisen während VS. Voltolos (Tiergeistform) gefangen zu nehmen. Schwarzy benutzt dabei Keldeo, das damals mit ansehen musste, wie das Finstrio die anderen Ritter der Redlichkeit zu Eis erstarren ließ. Es will Rache und greift ohne Befehl von Schwarzy an. Doch Schwarzy lässt seine anderen Pokémon gegen das Finstrio antreten, während er Keldeo zurückzieht und die Fregatte infiltriert.
Ihre Pokémon
Im Team
Kontrolliert
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die das Finstrio thematisiert.
Kartenliste
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Finstrio | U | Plasma-Frost |
Namensherkunft
| Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
|---|---|---|
| Deutsch | Finstrio | Von finster und Trio |
| Englisch | Shadow Triad | Von shadow, engl. für Schatten, und triad, engl. für Triade (ein Synonym für Trio) |
| Japanisch | ダークトリニティ Dark Trinity | Von dark, engl. für dunkel, und trinity, engl. für Dreiheit |
| Spanisch | Trío Sombrío | Von trío, span. für Trio, und sombrío, span. für düster, finster |
| Französisch | Trio des Ombres | Von Trio und ombres, frz. für Schatten |
| Italienisch | Trio Oscuro | Von Trio und oscuro, ital. für finster, obskur |
| Koreanisch | 다크트리니티 | |
| Chinesisch | 黑暗鐵三角 |
