Susuki

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Susuki

ja ススキen Iscan

Informationen
Geschlecht männlich
Region Hisui
Wohnort Griffel-Hügel
Spiele PLA
Wächter
Pokémon-Typ Trainer ohne best. Typ
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Susuki ist ein Wächter in der Hisui-Region. Er ist zuständig für Salmagnis.[1]

Er gehört zum Diamant-Clan.

In den Spielen

Sprites

8. Generation
PLA

Zitate

Konzeptzeichnung von Susuki zu Legenden: Arceus

Griffel-Hügel

„Ein... Ein Besucher...? Ich... komme sofort. Nur einen kleinen Augenblick... Ä-Ähm... Ich... Ich bin Susuki vom Diamant-Clan... Ein Mitglied der Galaktik-Expedition, das eine Elysien-Flöte dabeihat...? Dann musst du <Name des Spielers> sein... Warum bist du hier? H-Hab ich irgendwas falsch gemacht...? Überraschende Besuche sind nicht gut für mein Herz... B-Bitte kündige dich das nächste Mal an. Also, ähm... Weswegen bist du hier? Du... Du willst also auf die Feuerspei-Insel? W-Wenn das so ist, empfehle ich dir, Salmagnis mit seiner Lieblingsspeise zu füttern. Damit solltest du seine Sympathie gewinnen können. Aber sie herzustellen könnte ein klitzekleines bisschen schwierig werden... Sehr schwierig sogar. Ehrlich gesagt glaube ich, dass es absolut und vollkommen unmöglich ist... Ich werde dir erklären, was ich meine... Die Zutaten habe ich da, aber... D-Der nächste Schritt ist für mich einfach zu viel. Da ist dieses Pokémon, das man bei Dunkelheit fangen muss... Du... Du willst es echt wissen...? Bist du etwa lebensmüde...? N-Na gut, es ist... Z... Zw... ZWIRRKLOP! Puh... I-Ich krieg es schon mit der Angst zu tun, wenn ich s-seinen Namen nur ausspreche... Den Zutaten m-musst du mit Zwirrklops Finsteraura die richtige Würze verleihen... Nur so wird aus ihnen die Speise, die Salmagnis so liebt... Ihr Leute von der Galaktik-Expedition kennt ja wirklich keine Furcht... D-Das ist regelrecht furchteinflößend...! Z-Zwirrklop ist ein einäugiges Pokémon, das sich nachts im Schaurigen Welkwald herumtreibt. Auf der Karte sieht das Gebiet des Welkwalds wie eine Hand aus. Das Schiffswrack dort sollte ein guter Orientierungspunkt sein... Mit Z-Zwirrklop kenne ich mich sehr gut aus, damit ich ihm immer aus dem Weg gehen kann... Ähm... Möchtest du hier warten, bis es dunkel wird und sich das Pokémon zeigt? Na schön...
– Beim ersten Antreffen
„Ä-Ähm... Hast du es dabei? Du weißt schon, das Pokémon, dessen Name mit Z beginnt und mit P endet... D-Du hast das Pokémon wohl nicht dabei.../Du hast es also dabei... L-Lass es bloß nicht raus! Gut, mal sehen... Wenn du so entschlossen bist, auf Salmagnis’ Rücken zur Feuerspei-Insel zu schwimmen, werde ich meinen Teil dazu beitragen müssen... Normalerweise lasse ich mir an dieser Stelle von Rana helfen... Oder besser gesagt von ihren Fukano. Doch diesmal musst du aushelfen. Schließlich willst du von Salmagnis anerkannt werden. W-Wenn ich dir das Zeichen gebe, lässt du das Pokémon die Attacke Finsteraura einsetzen. Drei... Zwei... Gaaah! Ich hab einfach zu viel Aaangst! N-Na gut... Das Runterzählen hat mich noch nervöser gemacht... Am besten, wir legen einfach gleichzeitig los. Und los! [...] Das Aroma? Perfekt. Die Form? Auch perfekt. Besser hätte dieser Salmagnis-Kloß nicht werden können! Dann sollten wir uns nun zum Ginkgo-Strand aufmachen, wo Salmagnis auf uns wartet...“
– Bei erneutem Ansprechen

Ginkgo-Strand

Susuki: I-Ich habe schon auf dich gewartet, <Name des Spielers>...
Rana: Hallo, Susuki.
Susuki: O-Oh, Rana! Ist es nicht schlecht, wenn wir zusammen gesehen werden?
Rana: <Name des Spielers> wird uns schon nicht verraten. Außerdem wollten meine Fukano und ich Salmagnis so gerne mal wiedersehen.
Susuki: Wie du meinst... Dann werde ich Salmagnis jetzt rufen.
Susuki ruft Salmagnis herbei
Salmagnis: Salmaaa!
Susuki: Das ist deine Chance, <Name des Spielers>. Gib Salmagnis den Kloß. [...] ...!
Salmagnis: Salmaaa!
Rana: Salmagnis...
Susuki: Uff, Glück gehabt... Ich hatte schon befürchtet, dass es nicht auftauchen würde... Dann lass mich dir noch die Melodie beibringen, mit der du Salmagnis rufen kannst. [...] Salmagnis wird es dir ermöglichen, das Stille Binnenmeer zu überqueren und so die Feuerspei-Insel zu erreichen, <Name des Spielers>.
Fukano: Kano!
Rana: Ich gratuliere dir, <Name des Spielers>.
Fukano: Fukaaa...
Susuki: Rana...?
Rana: Ich habe dir ja bereits erzählt, dass der frühere König dieses Fukano hier gerettet hat. Damals haben Susuki und Salmagnis auch mich vor dem Tode bewahrt. Seither empfinde ich große Zuneigung für Susuki. Doch wie du vielleicht weißt, gibt es einige, die schlecht über mich reden... Deshalb treffe ich mich normalerweise nur mit Susuki, wenn uns niemand dabei sieht. Ich möchte nicht, dass sein Ruf darunter leidet.
Susuki: Natürlich habe ich dich gerettet, Rana... Das hätte jeder andere doch auch so gemacht...
Rana: Dein mutiger Einsatz hat mich dazu inspiriert, selbst Courage zu zeigen und Fukano nicht gegen seinen Willen zum nächsten König zu machen.
Susuki: *Seufz...* Lassen wir das Thema lieber...
Fukano: Fukaaa...
Die drei Banditenschwestern erscheinen
Distia: Hört gut zu, wenn die große Schwester spricht! Einmischung in uns’re Pläne erlauben wir nicht. Gestatten? Distia, der Dorn in eurem Auge. Ich bin so stachlig, dass ich es selbst kaum glaube.
Efelia: Die mittlere Schwester, das bin ich. Ihr habt keine Chance, nicht gegen mich! Ich kralle mich fest, ihr werdet mich nicht los. Efelia ist der Name, merkt ihn euch bloß!
Nessia: Ich mag die jüngste Schwester sein, doch Widerstand erstick ich prompt im Keim. Mein Name ist Nessia, an Talent so reich. Wer sich in die Nesseln setzt, bereut es gleich!
Alle Banditenschwestern: Wie Unkraut werden uns’re Namen ohne Frage im eisigen Hisui tiefe Wurzeln schlagen!
Distia: Vor euch stehen die Unbeugsamen Drei! Unkraut vergeht nicht! Es ist vorbei! Und jetzt schnappen wir uns dieses Fukano!
Rana: Ihr wollt euch meinen Partner schnappen? Spart euch die Scherze für eure lächerliche Vorstellungsnummer!
Susuki: G-Ganz genau!
Distia: Jetzt, Gengar!
Fukano: Fukaaa?!
Efelia: Fukano gehört uns!
Distia: Nur wegen der Engstirnigkeit des Diamant- und Perl-Clans haben wir es hier in Hisui so schwer! Wenn wir in Freiheit leben wollen, brauchen wir mächtige Pokémon.
Efelia: Wir werden nicht nur dafür sorgen, dass Fukano richtig stark wird, wir werden es sogar zu einem König machen!
Nessia: Gehen wir zurück in unser Versteck. Dort ist es so heiß, dass uns niemand stören sollte.
Die Banditenschwestern verschwinden
Rana: Was? Nein! Fukano!
Susuki: W-Was machen wir denn jetzt, <Name des Spielers>? Das ist ganz und gar nicht gut, o-oder? Ä-Ähm, ich... ich habe meinen Partner noch nie kämpfen lassen...
Rana: Bitte, <Name des Spielers>... Du musst meinem Fukano helfen! Dieses Pokémon liegt mir sehr am Herzen...
Susuki: Sie haben gesagt, ihr Versteck sei an einem Ort, an dem sie niemand stören würde... Mir fällt nur ein Ort im Kobalt-Küstenland ein, auf den diese Beschreibung passt... Die Feuerspei-Insel. Mit Salmagnis’ Hilfe solltest du es jetzt auf die Insel schaffen. Auch ich möchte dich inständig bitten... Rette Ranas Fukano!
Rana: Danke! Vielen Dank! Wir werden auch zur Insel aufbrechen.
Susuki: Halt, Rana! Du solltest bei dem kleinen Fukano bleiben und hier warten... Ich werde mit ihm/ihr zur Insel gehen. Uff... Eine Insel voller B-Blitze und Banditen... Aber egal, ich muss es tun! Lass uns gehen, <Name des Spielers>! Ach, bezüglich Salmagnis... Es kann nicht nur schwimmen, sondern auch in die Höhe springen. Und das sogar zweimal hintereinander! Außerdem solltest du in der Lage sein, von seinem Rücken aus Items zu werfen. Ich schätze, jemand mit deinen Fertigkeiten könnte so auch Bälle werfen und Pokémon fangen. I-Ich muss erst etwas Mut tanken, bevor ich aufbrechen kann... Warum gehst du nicht schon mal vor?
– Am Strand

Feuerspei-Insel

„Puh, da wären wir, die Feuerspei-Insel... Hier ist es wirklich sehr heiß... Ich bin jetzt schon in Schweiß gebadet... Und als wäre das nicht genug, gibt es hier auch noch Banditen und Gespenster... Ähm, tut mir leid, aber ich wäre dir sehr dankbar, wenn du vorgehen könntest, <Name des Spielers>... Das arme Fukano... Was sie ihm wohl gerade antun?“
– Auf der Insel
Distia: Moment mal... Wir wurden alle besiegt?!
Efelia: Schwesterherz! Rexblisar und Nessias Toxiquak sind jetzt wieder fit! Solange uns die Tränke nicht ausgehen, können wir immer weiterkämpfen!
Fukano betritt die Szene
Fukano: Fukaaa!
Efelia: Hey! Was soll das, du Zwerg?!
Distia: Du gehst mir ganz schön auf den Zeiger, weißt du das?
Fukano: Ka, kano!
Nessia: Erteil ihm eine Lektion, Toxiquak!
Efelia: Tut mir leid, du wirst noch ein bisschen mehr schwitzen müssen, Rexblisar! Auf in den Kampf!
Rana: Nicht, Fukano! Du kannst nicht alle drei auf einmal besiegen!
Rana betritt die Szene
Susuki: R-Rana? Was machst du hier? Du solltest doch mit Fukano warten...
Rana: Es ging nicht anders, Fukano ist einfach ins Meer gesprungen und zur Insel geschwommen...
Susuki: W-Wie bitte?! Es fürchtet das Meer doch so sehr, weil sein Vater davon verschluckt wurde!
Fukano: Fuka...
???: Aruuu!
Fukano: Kano!
Fukano entwickelt sich
Susuki: Es hat seinen Mut bewiesen...
Rana: Das Junge des verstorbenen Königs hat sich entwickelt... Es fand die Stärke, sich seinen Problemen zu stellen! Darin lag die wahre Probe seines Mutes.
Efelia: Was passiert hier gerade? Wieso entwickelt sich dieses Pokémon jetzt?!
Nessia: Spürt ihr auch, dass hier irgendetwas nicht stimmt...?
Arkani wird zum König
Rana: Was?!
Susuki: Pass auf, Rana!
???: Aruuu!
Arkani: Arrr...!
Rana: W-Was passiert hier?!
Susuki: D-Das ist wie bei den anderen Königen und Königinnen! Es wurde von einem seltsamen Blitz getroffen und ist in Rage verfallen! Oje, oje... Deshalb wollte ich nicht auf d-diese verfluchte Insel kommen...
Distia: Ach, so ein Mist! Bis eben lief alles noch reibungslos, und dann macht dieser jetzt nicht mehr so kleine Nervzwerg alles zunichte! Verschwinden wir von hier, Schwestern! Nichts ist es wert, sein Leben dafür zu riskieren.
Die Banditenschwestern rennen weg
Rana: W-Wartet gefälligst! Das ist alles eure Schuld...!
Susuki: Rana, wir können hier auch nicht bleiben, sonst stürzt sich Arkani noch auf uns! Machen wir uns schleunigst auf die Socken, <Name des Spielers>!
Szenenwechsel
Perla: Rani!
Perla rennt herbei
Perla: Was wirst du wegen Fukano... nein, wegen Arkani unternehmen?
Rana: Ich bin seine Wächterin! Es ist meine Pflicht, das Kleine unter Einsatz meines Lebens zu beschützen! Was können wir tun, um Arkani zu besänftigen, <Name des Spielers>?
Perla: Wir brauchen Ruhegaben!
Rana: Perla... Was redest du da? Und wieso bist du überhaupt hier?
Perla: Na hör mal, ich bin immer noch das Oberhaupt des Perl-Clans, Rani!
Rana: Eben habe ich es noch durchgehen lassen, aber ich heiße Rana, nicht Rani! Du sollst mich nicht so nennen... Aber ja, natürlich. Die große Perla, die mit ihrer Elysien-Flöte ein Pokémon rufen und überall in Hisui auftauchen kann... Natürlich haben sie dich zum Oberhaupt gewählt.
Perla: Dann sollte es dich ja nicht verwundern, dass ich mich auch mit in Rage geratenen Königen und Königinnen ein wenig auskenne. Es gibt eine besondere Methode, um sie wieder zu besänftigen: die Ruhegaben. Dafür kombiniert man die Lieblingsspeisen des Pokémon und wirft sie ihm in einem Säckchen zu. Richtig, <Name des Spielers>?
Susuki: Ä-Ähm, wenn das so ist, kann ich euch Fukanos Lieblingsspeise geben... Ich trage immer etwas davon mit mir herum. Ihr wisst schon, für den Fall, dass es mir mit seinen Flammen mal wieder bei der Herstellung von Salmagnis’ Lieblingsspeise hilft...
Rana: Du bist einfach auf jede Situation vorbereitet, Susuki! Dann lasst uns dieses Ding herstellen, das ihr Ruhegabe nennt.
Susuki: In Ordnung, gehen wir ans Werk... [...] F-Fertig! Damit hätten wir jetzt die Ruhegaben. Sag mir bitte Bescheid, wenn du dich dem König stellen willst.
– Nach dem Kampf gegen Distia
Susuki: Bist du bereit, <Name des Spielers>? Verstehe. Du musst natürlich gut vorbereitet sein...
Rana: <Name des Spielers>... Bitte kümmere dich um Arkani. Es mag jetzt ein König sein, aber diese grenzenlose Wut bereitet ihm sicher große Qualen.
Perla: Sei bloß vorsichtig! Der frühere König konnte eine verheerende Attacke entfesseln, nachdem er eine Weile stillstand und um sich herum Licht bündelte. Denke daran, auszuweichen, damit er dich nicht erwischt!
– Vor dem Kampf gegen Arkani
Rana: Seht ihr das? Das Licht, das aus Arkanis Körper geströmt ist... Es verschwindet im Riss im Himmel...? [...] Ich frage mich, was jenseits dieses Risses liegt...
Fukano: Kaaa?
???: Aruuu!
Rana: Hm? Habe ich da gerade die Rufe zweier Arkani gehört...? Verstehe... So ist das also. Fukano... Nein, Arkani, König der Insel! Von jetzt an müssen wir getrennt leben, wenn wir beide unseren Pflichten nachkommen wollen.
Arkani: Kaniii...
Rana: Keine Sorge. Du bist jetzt stark genug. Wesentlich stärker als ich sogar.
Arkani: Kani...?
Rana: Erfüllen wir unsere Pflichten als König und Wächterin! Geh nun, mein König der Insel.
Arkani: Kaniii!
Susuki: Ä-Ähm... War ich der Einzige, der den Ruf des früheren Königs Arkani gehört hat...?
Rana: Ja, das hast du dir nur eingebildet.
Susuki: B-Bitte tu mir das nicht an! Ich bin schon ängstlich genug. Wenn ich jetzt auch noch die Stimmen von Geistern höre...
Rana: Tut mir leid, dass ich dir Angst eingejagt habe. Ich habe den Ruf des früheren Königs ebenfalls gehört... Anscheinend war ich nicht die Einzige, die stets über das kleine Fukano gewacht hat... Ich danke dir, dass du Arkani nach seinem Aufstieg zum König besänftigt hast, <Name des Spielers>. Eigentlich hast du schon genug für uns getan, aber ich möchte dich trotzdem darum bitten, auch Perla weiterhin zu helfen. Dann lass uns gehen, Susuki.
Rana und Susuki verlassen die Szene
– Nach dem Kampf gegen Arkani

Galaktik-Hauptsitz

„Ich habe schon von Professor Laven gehört, worum es geht. Dieses Pokémon, das in Richtung des Kobalt-Küstenlands geschwommen ist... Tja... Ich befürchte, dazu kann ich dir aufgrund von mangelnden Details nicht viel erzählen... Aber vielleicht hilft es dir ja schon zu wissen, dass das Kobalt-Küstenland vor langer, langer Zeit einmal das östliche Meer genannt wurde... Dort soll ein Pokémon existiert haben, das als der Prinz bekannt war. Die Geschichte dieses Pokémon soll in einem Buch namens „Die Legende des Meeres“ stehen. Doch weder über die Legende noch über das Buch scheint mehr bekannt zu sein... Tut mir leid, dass ich dir keine große Hilfe sein konnte. Ich... Ich gehe dann mal wieder...“
– Bei Erhalt von Nebenmission 66

Feuerspei-Insel

Susuki: Danke, dass du den weiten Weg auf dich genommen hast, <Name des Spielers>.
Perla: Susuki, kommt Rana etwa nicht?
Susuki: A-Also, das ist so... Sie stattet gerade Arkani einen Besuch ab... Deswegen sollen wir den Lavadom-Schrein ohne sie untersuchen.
Perla: I-Im Ernst?! Wie gemein von ihr! Sie weiß doch genau, dass ich die Hitze nicht gut vertrage.
Susuki: Die Wächterin des Königs der Insel ist voller Güte. So etwas würde sie sicher niemals in böser Absicht tun... W-Wie dem auch sei. Lass uns hineingehen, <Name des Spielers>.
– Vor dem Lavadom-Schrein

Lavadom-Schrein

Perla: Puh, die Hitze hat ein bisschen nachgelassen...
Susuki: Arkani und Heatran spucken beide Feuer. Und das auf einer Vulkaninsel. Kein Wunder, dass es hier so heiß ist...
Perla: Hand aufs Herz, Susuki... Hätte ich überhaupt hierherkommen müssen?
Susuki: Ähm... A-Also, ich denke schon... Als Oberhaupt des Perl-Clans ist es doch deine ehrenwerte Aufgabe, Problemen in der Nähe von Hoheitsstätten nachzugehen... O-Oder nicht?
Perla: Hm, meinst du? Ich habe eher das Gefühl, dass Rana sich an mir rächen wollte, weil ich ihr aufgetragen hatte, Fukano härter zu trainieren...
Susuki: A-Aber nein, das ist völlig undenkbar! Wobei sie davon gesprochen hatte, dir zuliebe etwas Strenge an den Tag legen zu müssen...
Perla: Das dachte ich mir schon. Zu Fukano war sie stets so lieb, aber dasselbe gilt wohl nicht für mich...
Susuki: Ä-Ähm... Jedenfalls gute Arbeit, <Name des Spielers>! Wir machen uns dann schon mal auf den Rückweg.
– Nach dem Kampf gegen Heatran

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel sind bisher zwei Sammelkarten erschienen, die Susuki thematisieren.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Diam Astralglanz, Zenit der Könige
Susuki Verlorener Ursprung

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Susuki Von 芒 susuki, jap. für ChinaschilfWikipedia-Icon.
Englisch Iscan Von Miscanthus sinensis, dem wissenschaftl. Namen für ChinaschilfWikipedia-Icon.
Japanisch ススキ Susuki Von 芒 susuki, jap. für ChinaschilfWikipedia-Icon.
Spanisch Erio Von Erianthus japonicus, einem Synonym des wissenschaftl. Namens für ChinaschilfWikipedia-Icon.
Französisch Graham Von Gramineae, einem Synonym des wissenschaftl. Namens für SüßgräserWikipedia-Icon, zu denen das ChinaschilfWikipedia-Icon gehört.
Italienisch Sinen Von Miscanthus sinensis, dem wissenschaftl. Namen für ChinaschilfWikipedia-Icon.
Koreanisch 억새 Eoksae Von 참억새 cham-eokse, kor. für ChinaschilfWikipedia-Icon.
Chinesisch 阿芒 / 阿芒 Āmáng Von 芒 máng, chin. für ChinaschilfWikipedia-Icon.

Einzelnachweise

Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar
Hisui
Paldea
Kitakami & Blaubeer-Akademie
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