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Sabrina

Aus PokéWiki
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Disambig-dark.png Dieser Artikel behandelt die Arenaleiterin Sabrina. Für die Karte, siehe hier, für das Themendeck, siehe hier, für die Figur, siehe hier.
Overworldsprite Sabrina S2W2.png Sabrina

ja ナツメ (Natsume)en Sabrina

HGSS Sabrina.png
Die Herrin der Psycho-Pokémon!
Die Meisterin der Psycho-Pokémon!
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Kanto
Begegnung Saffronia City
Oliviana City (Hafen) IV
Karate Dojo IV
PWT
Pokéwood
Familie Sabrinas Eltern
(nur im Anime)
Spiele RBGSTAGSKSTA2
FRBGHGSSS2W2LGPLGE
Arenaleiter
Pokémon-Typ PsychoIC.png
Orden Sumpforden.png Sumpforden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Sabrina ist die Arenaleiterin von Saffronia City und hat sich auf Psycho-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den sechsten Orden Kantos, den Sumpforden.

Hintergrund und Charakter

Schon seit ihrer frühen Kindheit beherrscht sie die Telekinese, mit der sie anfangs nur Löffel verbog. Mit steigendem Alter gewann sie immer mehr Talent für diese Gabe, sodass sie sich schließlich auch im Kampf auf diesen Typ spezialisiert hat und nicht umsonst im Volksmund den Titel „Herrin der Psycho-Pokémon“ trägt.
Während eines Arenakampfes kommuniziert sie mit ihren Pokémon ausschließlich mittels Telepathie und ist generell eher zurückhaltend und wortkarg, sodass ihre Strategie für den Gegner stets unerkannt bleibt und sie sich immer noch ein Ass im Ärmel aufbewahrt. Jedoch verabscheut sie, trotz ihres Amtes als Arenaleiterin, den Kampf und konzentriert sich lieber auf das Training ihrer übernatürlichen Kräfte und ihre Hellseherei, mit der sie kurz nach der Niederlage gegen Rot schon das Kommen Klarins in drei Jahren erfolgreich voraussagte.
Des Weiteren löste sie den Konflikt der zwei Pokémon-Arenen in Saffronia City, da sie mit dem Karatemeister aus dem Dojo nebenan um die Vorherrschaft als Arenaleiter kämpfte und schließlich gewann, wodurch ihre Arena als offiziell anerkannt gilt.

Neben ihrer Arenaleitertätigkeit ist sie auch ein gefeierter Filmstar in Pokéwood und hat viele, vor allem männliche Fans. Ihre Paraderolle ist die der Königin Cursilla in den Filmen Die Pforten des Zauberreichs und Die Pforten des Zauberreichs 3.

In den Spielen

Preise

Besonders auffällig an Sabrina ist, dass sie in jeder Generation eine andere oder sogar in der zweiten Generation gar keine TM vergibt. Dabei ist Psywelle die einzige offensive Attacke, die sie verschenkt, wobei es sich bei dieser durch die Leveleinschränkung auch eher um eine Ausnahme handelt.

Edition RBG GSK FRBG HGSS LGPLGE Orden
Preis Itemicon TM Psycho.png TM46
(Psywelle)
Itemicon TM Psycho.png TM04
(Gedankengut)
Itemicon TM Psycho.png TM48
(Wertewechsel)
Itemicon TM Psycho.png TM33
(Gedankengut)
Sumpforden.png
Sumpforden

Ansonsten überwiegen Gedankengut und Wertewechsel als Statusattacken, die dem Anwender "gewaltlos" einen Kampfvorteil beschaffen, korrelierend zu ihrer pazifistischen Weltanschauung.

Sprites

Am Sprite der ersten Generation sticht sofort die Peitsche in ihrer rechten Hand ins Auge, was jedoch sehr verwunderlich ist, da sie vor dem Kampf betont, dass sie Kämpfe und jede Form von Gewalt ablehne und dies mit der Peitsche als Symbol für Unterdrückung doch sehr im Kontrast steht. Ansonsten sind außer dem Anstecker auf ihrer Brust keine Abweichungen von der Darstellung Sugimoris und des Animes zu vermerken. In der Johto-Saga von GSK wurde der Vorgängersprite in einer sehr ähnlichen Fassung übernommen, jedoch die Peitsche entfernt.


1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation

Der FRBG-Sprite ist außer der etwas verbesserten Grafik auch von seinem Grundaufbau den vorangegangenen Sprites nicht unähnlich und zeigt keine großen Abweichungen. Anders sieht es jedoch im Remake auf dem DS-Modul aus, da hier ihr Aussehen komplett überarbeitet wurde, was sich besonders an den viel kürzeren Haaren, den dicken Armreifen an den Handgelenken und ihrer etwas freizügigeren Kleidung bemerkbar macht.

Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Saffronia City

Sabrinas Arena besitzt in allen Generationen den gleichen Grundaufbau: Die Arena ist in 9 gleichgroße Räume aufgeteilt, die nicht durch Türen miteinander verbunden wurden. Sabrina befindet sich immer in dem mittleren Raum; der Eingang befindet sich ebenfalls immer im mittleren der unteren drei Räume. Die einzige Möglichkeit, durch die Arena zu gelangen, ist das Nutzen der (meist 4) Teleporter, die die einzige Verbindung zwischen den Räumen darstellen.

Edition RBG GSK FRBG HGSS
Kampfraum Saffronia.png Saffronia2.png Gym6.jpg HGSS Saffronia Arena.png

Um nun die Arenaleiterin herauszufordern, sollte der Spieler als Faustregel immer den nächstbesten Teleporter vom letzten Standpunkt aus wählen, bis er sein gewünschtes Ziel erreicht. Andernfalls ist auch folgendes Schema anwendbar:

  • UR=Unten Rechts
  • UL=Unten Links
  • OR=Oben Rechts
  • OL=Oben Links

1. Hinweg: OR OL OR UL UR UL UL

Um wieder hinaus zu kommen, muss man diesen Weg benutzen:
2. Rückweg: UR UR OR OL OL OR UR

Wenn man nicht möchte, muss man gegen keinen der anderen Trainer kämpfen. Man geht dann einfach immer nur auf der Seite, auf der man heraus kommt, nach oben bzw. unten.

Ihre Pokémon

1. Generation

Pokémon Rot, Blau und Grün

In den Grundspielen schickt Sabrina in erster Linie die Entwicklungen Abras in den Ring, wobei diese mit ihrem hohen SPEZ-Werten und ihren beiden offensiven Attacken Psychokinese und Psystrahl immensen Schaden anrichten können, wobei aber auch deren Fähigkeit zur Regeneration (Genesung) nicht vernachlässigt werden darf. Doch haben gerade diese beiden eine sehr große Schwachstelle bezüglich ihrer Verteidigung, weshalb physische Attacken wie zum Beispiel Schlitzer oder Bodyslam wahre Wunder gegen sie bewirken können.
Das Gegenteil zu diesen beiden stellt ihr Pantimos dar, da dieses mit seinen relativ hohen Verteidigungswerten und dessen Schildattacken (Lichtschild und Barriere) sehr stark auf die Defensive setzt.
Weiterhin ist äußerst interessant, dass sie ein Omot besitzt, was sie zu der einzigen Arenaleiterin Kantos macht, die ein Pokémon außerhalb ihrer Typklasse in einem offiziellen Arenakampf einsetzt. Zurückzuführen ist dies vermutlich darauf, dass bei der Entwicklung dieses Videospiels der Sumpf- und der Seelenorden miteinander vertauscht wurden und man diesen Fehler auch außerhalb Japans nicht mehr korrigieren wollte. Somit ist die Tatsache, dass sie Omot im Team hat sehr wahrscheinlich eine Anlehnung daran, zumal Omot eigentlich ein fester Bestandteil von Kogas Team ist und er dieses nie einsetzt, wenn es von Sabrina eingesetzt wird.

Sugimori-Artwork zu Gen. I
RBG
Pokémonsprite 064 RB.png
Kadabra
Lv. 38
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.png
Aussetzer NormalIC.png
Genesung NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Pokémonsprite 122 RB.png
Pantimos
Lv. 37
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Konfusion PsychoIC.png
Duplexhieb NormalIC.png
Barriere PsychoIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
Pokémonsprite 049 RB.png
Omot
Lv. 38
KäferIC.png GiftIC.png
Kein Item
Attacken:
Giftpuder GiftIC.png
Blutsauger KäferIC.png
Stachelspore PflanzeIC.png
Psystrahl PsychoIC.png
Pokémonsprite 065 RB.png
Simsala
Lv. 43
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.png
Genesung NormalIC.png
Psywelle PsychoIC.png
Reflektor PsychoIC.png
Pokémon Gelb

In der Sonderedition zu den klassischen Grundspielen besteht ihr Team einzig aus Abra und dessen Evolutionsreihe, wobei der Durchschnittslevel mit Level 50 bei jedem ihrer Pokémon drastisch angehoben wurde. Somit war ihr Team in Gelb, vor dem Erscheinen von HeartGold und SoulSilver, vom Erfahrungslevel her das stärkste, das sie jemals einsetzt.
Während Abra überhaupt keine offensive Attacke beherrscht, können seine Entwicklungen auch nur Psychokinese als wirklich offensive Attacke benutzen, da ihre Psywelle immer genau 50 Schaden anrichtet. Angelehnt an die Grundspiele besitzen sie immer noch eine erhebliche Schwäche gegenüber offensiven, physischen Attacken, was in diesem Kampf unbedingt ausgenutzt werden sollte.

G
Pokémonsprite 063 Gelb.png
Abra
Lv. 50
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Teleport PsychoIC.png
Blitz NormalIC.png
Pokémonsprite 064 Gelb.png
Kadabra
Lv. 50
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Genesung NormalIC.png
Psykraft PsychoIC.png
Psywelle PsychoIC.png
Pokémonsprite 065 Gelb.png
Simsala
Lv. 50
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Genesung NormalIC.png
Reflektor PsychoIC.png
Psywelle PsychoIC.png

2. Generation

Drei Jahre nach der Hauptstory der ersten Generation hat sich Sabrinas Team aus leveltechnischer Sicht nur minimal verbessert, dafür hat Omot ihr Team verlassen (ironischerweise besitzt Koga nun eines) und Kadabra wurde durch ein Psiana ersetzt. Anders als zuvor beherrschen nun all ihre Pokémon die Psychokinese, was besonders im Falle der beiden Sweeper Psiana und Simsala sehr kritisch ist, die aber auch beide über einen sehr niedrigen Verteidigungswert verfügen. Aber anders als zuvor besitzt nun jedes Teammitglied eine defensive Attacke wie beispielsweise Sandwirbel oder Reflektor, sodass Pantimos nicht mehr die einzige Defensivkomponente ihres Teams bleibt.

Nachträgliches Artwork aus dem GS-TCG
GSK
Pokémonsprite 196 Gold.png
Psiana
Lv. 46
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Sandwirbel BodenIC.png
Sternschauer NormalIC.png
Ruckzuckhieb NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Pokémonsprite 122 Silber.png
Pantimos
Lv. 46
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Barriere PsychoIC.png
Staffette NormalIC.png
Reflektor PsychoIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Pokémonsprite 065 Gold.png
Simsala
Lv. 48
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Seher PsychoIC.png
Genesung NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Reflektor PsychoIC.png

3. Generation

Bis auf die Angleichung ihrer Pokémon an die Standards der dritten Generation (Fähigkeit, Grafik etc.) hat sich ihr Team eigentlich so gut wie gar nicht seit den Originalspielen verändert. Nur einige wenige Anpassungen hinsichtlich einiger Attacken wurden vorgenommen, sodass nun jedes Pokémon vom Typ Psycho in ihrem Team die Gedankengut-Attacke beherrscht, die sie dem Sieger nach dem Kampf auch als TM aushändigt. Ansonsten gilt Gleiches wie schon in Rot und Blau: Kadabras, Simsalas und Omots Schwachpunkt liegt auf deren Verteidigung, wobei die Pokémon mit Gedankengut dafür ihren Spez. Vert.-Wert und ihren Spez. Ang.-Wert anheben können, was sie somit nicht nur offensiver (was sie ja eigentlich ohnehin schon sind), sondern auch gegenüber speziellen Attacken (die bis zu diesem Zeitpunkt noch einen Großteil der existierenden Attacken ausmachten) widerstandsfähiger macht.

Sugimori-Artwork zu FR/BG
FRBG
Pokémonsprite 064 FRBG.png
Kadabra
Lv. 38
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.png
Reflektor PsychoIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Seher PsychoIC.png
Pokémonsprite 122 FRBG.png
Pantimos
Lv. 37
PsychoIC.png 
Lärmschutz
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.png
Staffette NormalIC.png
Barriere PsychoIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Pokémonsprite 049 FRBG.png
Omot
Lv. 38
KäferIC.png GiftIC.png
Puderabwehr
Kein Item
Attacken:
Windstoß FlugIC.png
Blutsauger KäferIC.png
Superschall NormalIC.png
Psystrahl PsychoIC.png
Pokémonsprite 065 FRBG.png
Simsala
Lv. 43
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Seher PsychoIC.png
Genesung NormalIC.png
Gedankengut PsychoIC.png

4. Generation

Saffronia-Arena

Zwar wurde die Besetzung von Sabrinas Team in den Remakes aus Generation 2 1:1 übernommen, doch ist hier ein Levelzuwachs bei jedem ihrer Pokémon von durchgängig 7 Leveln nicht zu übersehen. Außerdem wurden ihrer Attackensets etwas verbessert, sodass diese keine physischen Attacken mehr benutzen, was zu Sabrinas übersinnlichen Kräften storytechnisch sehr gut passt. In diesem Punkt ist besonders Simsalas Energieball- und Psianas Spukball-Attacke äußerst interessant, da dies die einzigen Möglichkeiten sind, mit denen sie einem gegnerischen Unlicht-Pokémon überhaupt Schaden zufügen kann. Ferner haben alle mit dem Wertewechsel die Möglichkeit, taktisch interessante Fähigkeiten gegnerischer Pokémon mit ihrer eigenen zu tauschen.
Nach wie vor ist Sabrinas Team sehr offensiv ausgerichtet (man bedenke, dass jedes ihrer Pokémon die Attacke Psychokinese beherrscht), was aber besonders im Fall von Psiana und Simsala durch einen niedrigen Verteidigungswert wettgemacht wird, was besonders hier in der vierten Generation an Bedeutung gewinnt, da nun die typunspezifische Aufteilung von Attacken in speziell, status und physisch eingeführt wurde.

HGSS (Arenakampf)
Pokémonsprite 196 HGSS.png
Psiana
Lv. 53
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Wertewechsel PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 122 HGSS.png
Pantimos
Lv. 53
PsychoIC.png 
Filter
Kein Item
Attacken:
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Mimikry NormalIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Wertewechsel PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 065 HGSS.png
Simsala
Lv. 55
PsychoIC.png 
Konzentrator
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Wertewechsel PsychoIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Karate Dojo

Anders als bei den Arenaleitern der Johto-Region nimmt der Durchschnittslevel ihres Teams im Dojo von Saffronia City nur geringfügig zu. Dafür hat die Offensive ihres Team mit einer Ausnahme noch einmal gehörig zugenommen, was zum einen an den verbesserten Attackensets (nun können 5 von 6 Pokémon gegen einen Unlicht-Typen agieren) und zum anderen an ihrem Teamzuwachs liegt: Mit Rossanas hohen Spezialangriffs- und Initiativewerten und nicht zuletzt mit seinem Attackenset verfolgt sie noch einmal ihre Strategie aus den Generationen zuvor (Achtung: auch hier eine sehr niedrige Verteidigung), doch schickt die mit Galagladi nun auch ein Pokémon in den Ring, dass zwar auch mit einer schlechten Verteidigung, dafür aber mit einem äußerst hohen physischen Angriff glänzt.

HGSS (Rematch)
Pokémonsprite 065 HGSS.png
Simsala
Lv. 60
PsychoIC.png 
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Erdanziehung PsychoIC.png
StatusIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 196 HGSS.png
Psiana
Lv. 58
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Staffette NormalIC.png
StatusIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 122 HGSS.png
Pantimos
Lv. 56
PsychoIC.png 
Filter
Kein Item
Attacken:
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Wertewechsel PsychoIC.png
StatusIC.png
Donner ElektroIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 124 HGSS.png
Rossana
Lv. 54
EisIC.png PsychoIC.png
Vorahnung
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Abgesang NormalIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 202 Weiblich HGSS.png
Woingenau
Lv. 53
PsychoIC.png 
Wegsperre
Kein Item
Attacken:
Konter KampfIC.png
PhysischIC.png
Spiegelcape PsychoIC.png
SpezialIC.png
Abgangsbund GeistIC.png
StatusIC.png
Zugabe NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 475 HGSS.png
Galagladi
Lv. 53
PsychoIC.png KampfIC.png
Felsenfest
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Nahkampf KampfIC.png
PhysischIC.png
Psychoklinge PsychoIC.png
PhysischIC.png
Nachthieb UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png

Ferner ist die Ähnlichkeit zwischen ihrem neuen Outfit und Galagladi nicht zu übersehen und nicht zuletzt symbolisiert es durch seinen Kampf-Zweittypen erstens ein sehr effektives Mittel gegen besagten Unlicht-Typ und stellt zweitens eine ideale Brücke zur Story her, weil in Saffronia City jahrelang die Diskussion tobte, ob die Kampf- oder die Psychoarena die offiziell anerkannte Kampfstätte der Liga werden sollte.
Zuletzt ist die Wahl Woingenaus eine taktisch sehr bemerkenswerte, weil sie mit ihm zum ersten Mal ein rein defensives Pokémon in den Ring schickt und die damit verbundenen Abkehr ihrer Hauptstrategie so manchen Gegner wohl aus dem Konzept bringen dürfte.

5. Generation

S2W2 PWT: Kanto-Arenaleiterturnier *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 065 SW.gif
Simsala
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Burleobeere.png Burleobeere
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 097 SW.gif
Hypno
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 122 SW.gif
Pantimos
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Zitarzbeere.png Zitarzbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 199 SW.gif
Laschoking
Lv. 50
WasserIC.png PsychoIC.png
Itemicon Linganbeere.png Linganbeere
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Tagedieb NormalIC.png
StatusIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 196 SW.gif
Psiana
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Tahaybeere.png Tahaybeere
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 124 SW.gif
Rossana
Lv. 50
EisIC.png PsychoIC.png
Itemicon Salkabeere.png Salkabeere
Attacken:
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Eisesodem EisIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Todeskuss NormalIC.png
StatusIC.png
S2W2 PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 065 SW.gif
Simsala
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Zitarzbeere.png Zitarzbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 376 SW.gif
Metagross
Lv. 50
StahlIC.png PsychoIC.png
Itemicon Expertengurt.png Expertengurt
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Ampelleuchte KäferIC.png
SpezialIC.png
Strauchler PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 103 SW.gif
Kokowei
Lv. 50
PflanzeIC.png PsychoIC.png
Itemicon Tanigabeere.png Tanigabeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Schlafpuder PflanzeIC.png
StatusIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 199 SW.gif
Laschoking
Lv. 50
WasserIC.png PsychoIC.png
Itemicon Wahlglas.png Wahlglas
Attacken:
Siedewasser WasserIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 196 SW.gif
Psiana
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Überreste.png Überreste
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Ampelleuchte KäferIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 561 SW.gif
Symvolara
Lv. 50
PsychoIC.png FlugIC.png
Itemicon Leben-Orb.png Leben-Orb
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Luftschnitt FlugIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
S2W2 PWT: Kampf der Legendären Pokémon!-Turnier *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 150 SW.gif
Mewtu
Lv. 50
PsychoIC.png 
Erzwinger
Itemicon Psychojuwel.png Psychojuwel
Attacken:
Psychostoß PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Aurasphäre KampfIC.png
SpezialIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 065 SW.gif
Simsala
Lv. 50
PsychoIC.png 
Synchro
Itemicon Burleobeere.png Burleobeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 196 SW.gif
Psiana
Lv. 50
PsychoIC.png 
Magiespiegel
Itemicon Zitarzbeere.png Zitarzbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Pokéwood

In Pokéwood spielt sie die böse Zauberin Königin Cursilla in der Filmreihe Die Pforten des Zauberreichs. Dabei setzt sie folgende geliehene Pokémon bzw. Requsiten ein.

Sabrina in ihrer Rolle
Die Pforten des Zauberreichs 3
Weiße Pforte (Pokéwood).png
Weiße Pforte
Lv. 7
FeuerIC.png
Großbrand
Itemicon Großlinse.png Großlinse
Attacken:
Inferno FeuerIC.png
SpezialIC.png
Spiegelcape PsychoIC.png
SpezialIC.png
Staffette NormalIC.png
StatusIC.png
Toxin GiftIC.png
StatusIC.png
Schwarze Pforte (Pokéwood).png
Schwarze Pforte
Lv. 70
PflanzeIC.png
Frühwecker
Kein Item
Attacken:
Konter KampfIC.png
PhysischIC.png
Staffette NormalIC.png
StatusIC.png
Nitroladung FeuerIC.png
PhysischIC.png
Toxin GiftIC.png
StatusIC.png

7. Generation

Sabrina in der Ordensansicht in Gen. VII
LGPLGE (Arenakampf)
Pokémonsprite 122 LGPE.png
Pantimos
Lv. 43
PsychoIC.png FeeIC.png
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Duplexhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 080 LGPE.png
Lahmus
Lv. 43
WasserIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Surfer WasserIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 124 LGPE.png
Rossana
Lv. 43
EisIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Todeskuss NormalIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Eishieb EisIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 065 LGPE.png
Simsala
Lv. 44
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Nachtnebel GeistIC.png
SpezialIC.png
LGPLGE (Rematch)
Pokémonsprite 122 LGPE.png
Pantimos
Lv. 56
PsychoIC.png FeeIC.png
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Zauberschein FeeIC.png
SpezialIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 124 LGPE.png
Rossana
Lv. 56
EisIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Todeskuss NormalIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 097 LGPE.png
Hypno
Lv. 56
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
PhysischIC.png
Feuerschlag FeuerIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 080 LGPE.png
Lahmus
Lv. 56
WasserIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Siedewasser WasserIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 065 LGPE.png
Simsala
Lv. 57
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Zauberschein FeeIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Triplette NormalIC.png
SpezialIC.png

Stadium-Reihe

Pokémon Stadium
STA (Runde 1)
Pokémonsprite 065 Colosseum.png
Simsala
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.png
Aussetzer NormalIC.png
Toxin GiftIC.png
Schaufler BodenIC.png
Pokémonsprite 064 Colosseum.png
Kadabra
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Aussetzer NormalIC.png
Psystrahl PsychoIC.png
Reflektor PsychoIC.png
Geowurf KampfIC.png
Pokémonsprite 122 Colosseum.png
Pantimos
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Duplexhieb NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Donnerwelle ElektroIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
Pokémonsprite 097 Colosseum.png
Hypno
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Hypnose PsychoIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
Konfusion PsychoIC.png
Megahieb NormalIC.png
Pokémonsprite 103 Colosseum.png
Kokowei
Lv. Variabel
PflanzeIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Egelsamen PflanzeIC.png
Toxin GiftIC.png
Megasauger PflanzeIC.png
Psywelle PsychoIC.png
Pokémonsprite 124 Colosseum.png
Rossana
Lv. Variabel
EisIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Todeskuss NormalIC.png
Eishieb EisIC.png
Psywelle PsychoIC.png
Blubbstrahl WasserIC.png
STA (Runde 2)
Pokémonsprite 065 Colosseum.png
Simsala
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Genesung NormalIC.png
Reflektor PsychoIC.png
Schaufler BodenIC.png
Pokémonsprite 122 Colosseum.png
Pantimos
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Lichtschild PsychoIC.png
Donnerwelle ElektroIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
Pokémonsprite 143 Colosseum.png
Relaxo
Lv. Variabel
NormalIC.png 
Kein Item
Attacken:
Amnesie PsychoIC.png
Eisstrahl EisIC.png
Erholung PsychoIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
Pokémonsprite 097 Colosseum.png
Hypno
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Meditation PsychoIC.png
Hypnose PsychoIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
Megahieb NormalIC.png
Pokémonsprite 103 Colosseum.png
Kokowei
Lv. Variabel
PflanzeIC.png PsychoIC.png
Kein Item
Attacken:
Egelsamen PflanzeIC.png
Megasauger PflanzeIC.png
Explosion NormalIC.png
Toxin GiftIC.png
Pokémonsprite 040 Colosseum.png
Knuddeluff
Lv. Variabel
NormalIC.png 
Kein Item
Attacken:
Geowurf KampfIC.png
Bodyslam NormalIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
Eisstrahl EisIC.png
Pokémon Stadium 2
STA2 (Runde 1)
Pokémonsprite 065 Colosseum.png
Simsala
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Itemicon King-Stein.png King-Stein
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Eishieb EisIC.png
Seher PsychoIC.png
Spukball GeistIC.png
Pokémonsprite 040 Colosseum.png
Knuddeluff
Lv. Variabel
NormalIC.png 
Itemicon Flinkklaue.png Flinkklaue
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Risikotackle NormalIC.png
Spukball GeistIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
Pokémonsprite 080 Colosseum.png
Lahmus
Lv. Variabel
WasserIC.png PsychoIC.png
 Antiparbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Surfer WasserIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Pokémonsprite 097 Colosseum.png
Hypno
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Itemicon Scope-Linse.png Scope-Linse
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Kopfnuss NormalIC.png
Nachtmahr GeistIC.png
Spukball GeistIC.png
Pokémonsprite 122 Colosseum.png
Pantimos
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Itemicon Fokus-Band.png Fokus-Band
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Eishieb EisIC.png
Feuerschlag FeuerIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
Pokémonsprite 162 Colosseum.png
Wiesenior
Lv. Variabel
NormalIC.png 
 Wunderbeere
Attacken:
Schaufler BodenIC.png
Ruckzuckhieb NormalIC.png
Eisenschweif StahlIC.png
Wuchtschlag KampfIC.png
STA2 (Runde 2)
Pokémonsprite 065 Colosseum.png
Simsala
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
Itemicon King-Stein.png King-Stein
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Feuerschlag FeuerIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
Seher PsychoIC.png
Pokémonsprite 028 Colosseum.png
Sandamer
Lv. Variabel
BodenIC.png 
Itemicon Blendpuder.png Blendpuder
Attacken:
Schlitzer NormalIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
Überroller KampfIC.png
Pokémonsprite 106 Colosseum.png
Kicklee
Lv. Variabel
KampfIC.png 
Itemicon Scope-Linse.png Scope-Linse
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Megakick NormalIC.png
Gesichte NormalIC.png
Willensleser NormalIC.png
Pokémonsprite 157 Colosseum.png
Tornupto
Lv. Variabel
FeuerIC.png 
Itemicon Fokus-Band.png Fokus-Band
Attacken:
Flammenwurf FeuerIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
Gegenschlag KampfIC.png
Pokémonsprite 199 Colosseum.png
Laschoking
Lv. Variabel
WasserIC.png PsychoIC.png
Itemicon Flinkklaue.png Flinkklaue
Attacken:
Surfer WasserIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Seher PsychoIC.png
Pokémonsprite 212 Colosseum.png
Scherox
Lv. Variabel
KäferIC.png StahlIC.png
 Wunderbeere
Attacken:
Schlitzer NormalIC.png
Gegenschlag KampfIC.png
Metallklaue StahlIC.png
Lichtschild PsychoIC.png

Zitate

→ Hauptartikel: Sabrina/Zitate
„Eine Vision hat mir Deine Ankunft vorausgesagt! Ich beherrsche die PSYCHOKINESE, seit ich ein Kind gewesen bin. Zunächst habe ich gelernt, mit PSYCHOKINESE Löffel zu verbiegen. Ich verabscheue den Kampf! Aber wenn Du es wünschst, beweise ich Dir meine Kräfte!“
– Vor dem Arena-Kampf in Pokémon Gelb
„Psycho-Kräfte sind nicht bloß einem kleinen Kreis an Menschen vorbehalten. Theoretisch kann jeder sie erlernen, viele wissen es nur nicht.“
– Bei erneutem Ansprechen nach dem Arena-Kampf in Let's Go Pikachu/Evoli!

Über sie

„Sie ist die Meisterin der Psycho-Pokémon! Applaus für Sabrina!“
– Ansager beim PWT
„O Sabrina! Übersinnliche und gefeierte Arenaleiterin von Saffronia City! Ich weiß auch nicht, aber man muss sie einfach mit „O“ anreden! Ich wünschte, sie würde mir mit Seher meine Zukunft voraussagen!“
– Mann beim PWT

Ruhmesdatei

Einträge in der Ruhmesdatei Itemicon Ruhmesdatei.png
Trainersprite Sabrina FRBG.png
Wer
Fundort
Text
Overworldsprite Arenaschild FRBG.png
Arenaschild
Zinnoberinsel
SABRINA, ARENALEITERIN aus SAFFRONIA CITY. Die Meisterin der PSYCHO-POKéMON!
Overworldsprite Sabrina FRBG.png
Sabrina
Saffronia City Pokémon-Arena
Ich beherrsche die PSYCHOKINESE, seit ich ein Kind war. Zunächst habe ich gelernt, mit PSYCHOKINESE Löffel zu verbiegen.
Overworldsprite Sabrina FRBG.png
Sabrina
Saffronia City Pokémon-Arena
Ich verabscheue den Kampf! Aber wenn du es wünschst, beweise ich dir meine Kräfte!
Overworldsprite Mann 4 FRBG.png
Junger Mann
Eiland 3
Kennst du das Mädchen, das in SAFFRONIA CITY ARENALEITERIN ist? Sie setzt PSYCHO-POKéMON ein, wenn ich mich nicht irre?
Overworldsprite Ass-Trainer FRBG.png
Psycho Bertold
Saffronia City Pokémon-Arena
SABRINA hat gerade mit dem KARATE-MEISTER von nebenan den Boden gewischt.
Overworldsprite Regal FRBG.png
Pokémon Journal
Saffronia City
Man sagt, dass SABRINA im Kampf mit ihren POKéMON, ohne zu sprechen kommunizieren kann.
Selbstaussage
Die Liebe, die du für deine POKéMON empfindest… Diese Kraft wurde nie von meiner PSYKRAFT besiegt.
Gym10-r.png

Telefonnummer

Jeden Freitag hält sie sich auf dem Pier von Oliviana City auf (man muss dem Matrosen sein Bootsticket zeigen, um auf den Pier zu kommen). Dort fragt sie den Spieler, ob er ihre Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit Ja, nennt sie den Sonntag zwischen 10 und 20 Uhr als Zeitpunkt für das Rematch.

Man kann am Montagabend auf dem Pier von Oliviana City ein Foto mit ihr machen.

Im Anime

Sabrina und ihre Puppe

Sabrina hat im Anime ihr Debüt in der Folge Abra und das Psychoduell, als Ash sie zu seinem insgesamt vierten Arenakampf herausfordert.

Sabrina als Kind

Sie hat ihre psychischen Kräfte von ihrem Vater vererbt bekommen, der Telekinese beherrscht und sich von einem Ort zum anderen teleportieren kann. Dies wird in ihrer Kindheit festgestellt und schnell wird allen klar, dass Sabrinas Fähigkeiten die ihres Vaters bei weitem übertreffen. Sie beherrscht das Teleportieren sowie das Verformen von Gegenständen, Telekinese, Telepathie und Psychokinese.

Sabrinas Puppe

Als ihre Kräfte stiegen, bestrebte sie, diese immer weiter auszuweiten und zu verstärken. Sie wurde immer weniger emotional und nutzte ihre Kräfte um Forderungen zu zerstören. Sie fiel in ein psychologisches Loch und schloss die Emotionen, die sie ausschalten wollte, in ihrer zweiten Persönlichkeit ein - in der Puppe, die sie immer mit sich trägt. Ihre Persönlichkeit wurde in eine große, erwachsene, kühle, hartherzige und machtgierige Frau und in ein kleines Mädchen, was nur Spaß will, gespalten.

Sabrina wurde die Arenaleiterin von Saffronia City und verwandelte die Arena in eine Trainingsstätte für Leute, die ähnliche Kräfte wie sie besitzen. Als Ash in Saffronia City mit seinen Freunden ankommt, wird er unwissend von ihrer Puppe beobachtet, die sie vor Team Rocket rettet. Trotz der Warnung eines mysteriösen Mannes, fordert Ash sie am nächsten Tag heraus und verliert haushoch. Sabrina will sie in Puppen verwandeln, doch der Mann kann sie rechtzeitig retten und gibt Ash den Rat, ein Geist-Pokémon zu fangen, da dies die einzige Möglichkeit sei, Sabrina schlagen zu können.

In seinem Rematch will Ash sein mitgebrachtes Alpollo einsetzen, doch dieses verschwindet kurz darauf. Der Mann rettet Ash erneut, doch Misty und Rocko werden nun in Puppen verwandelt und finden auch Sabrinas Mutter im selben Zustand vor. Ash erfährt währenddessen, dass der Mann Sabrinas Vater ist und er kämpft erneut gegen sie. Alpollo kehrt zurück und bringt Sabrina so zum Lachen, dass beide Persönlichkeiten zurück in einen Körper fließen, Ash gewinnt den Kampf und auch den Orden, da sie nun ihre Kräfte nicht mehr richtig einsetzen kann. Alpollo bleibt bei ihr und der wiedervereinten Familie, die Ash sehr danken.

Ihre Pokémon

Sabrinas Kadabra.jpg Kadabra
Stufen: Abra ⇒ Kadabra
Debüt in Abra und das Psycho-Duell
Teleport
Konfusion
Psystrahl
Psychokinese
Genesung
Zunächst schickt Sabrina ein Abra gegen Ashs Pikachu in den Kampf, welches sich nach kurzer Zeit auf überraschende Weise in ein Kadabra entwickelt und mit Pikachu in diesem Kampf kurzen Prozess macht. Erst als Ash im Rückkampf Alpollo einsetzt und Sabrina ihren Lachkrampf auf Kadabra überträgt, gelingt es Ash, es zu schlagen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Sabrinas Alpollo.jpg Alpollo
Stufen: Alpollo
Debüt in Der Terror-Turm
Schlecker
→ Hauptartikel: Sabrinas Alpollo

Ursprünglich fängt Ash Alpollo, um im Rematch gegen Sabrina zu gewinnen. Doch, anders als er sich es erhofft hatte, weigert sich Alpollo, auf reguläre Weise zu kämpfen und bringt die viel zu ernste Sabrina dermaßen zum Lachen, dass sie dies telekinetisch auf ihr Kadabra überträgt und es somit nicht mehr in der Lage ist, zu kämpfen. Da sich Alpollo bei Sabrina sehr wohl fühlt und es sie die ganze Zeit zum Lachen bringt, beschließt Ash, es ihr zu schenken.

Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Sabrina mit ihrem Pantimos und Major Bob mit seinem Raichu
Sabrina bildet im Pocket Monsters SPECIAL-Manga mit Koga und Major Bob ein Vorstands-Trio von Team Rocket und dient damit unter Giovanni. Zudem ist sie Arenaleiterin von Saffronia City und behält ihren Posten auch, nachdem Team Rocket aufgelöst wurde.

Ihren ersten, allerdings sehr kurzen, Auftritt hat sie in VS. Giflor. Dort schwebt sie auf ihrem Kadabra über Prismania City und beobachtet Rot. Auf Befehl ihres Chefs lässt sie Lavados in VS. Lavados fangen und bringt es nach Saffronia City. Dann schirmt sie die Stadt mit Pantimos' Barriere ab und verhindert so das Eindringen von außen. Kurz darauf tritt sie in VS. Kadabra in Alabastia als Hologramm auf und sagt Rot, dass er, wenn er Professor Eich und die anderen Bewohner Alabastias wiedersehen möchte, nach Saffronia City kommen muss. Rots Pikachu gelingt es daraufhin durch die Barriere zu gelangen, da es Pantimos besiegt. Rot, Grün und Blau können so in die Silph Co., das Hauptquartier Team Rockets, gelangen.

Dort kämpft Sabrina in VS. Zapdos mit ihrem Kadabra gegen Grün und ihr Turtok. Der Arenaleiterin gelingt es, Grün mit Psychokinese festzuhalten und sie ihrer Pokébälle zu entledigen. Trotzdem schafft es Grün, ein weiteres ihrer Pokémon zu rufen, nämlich ihr echtes Turtok, wodurch Sabrina merkt, dass sie nur gegen Ditto gekämpft hat. Daraufhin schickt ihre Gegnerin auch ihr Seeper in den Kampf und umhüllt Sabrina sowie ihr Kadabra mit einer Rauchwolke. Grün denkt dadurch, Sabrina wäre unfähig etwas zu sehen, doch da irrt sie sich, denn Sabrina kann durch ihre seit Kindheit antrainierten Psycho-Kräfte durch die Wolke sehen und Grün angreifen. Als Grün sie dann auch noch beleidigt, wird Sabrina wütend und lässt Kadabra angreifen, wodurch Grüns Kleid reißt. Wider den Erwartungen erscheinen zwei Pokébälle, aus denen Pummeluff und Piepi erscheinen, die Sabrina mit Gesang und Heuler außer Gefecht setzen. Dadurch gelangt Grün an den Sumpforden und verschwindet. Wenig später gibt Grün sich als Sabrina aus und trifft dabei Rot. Allerdings kommt auch bald die echte Sabrina dazu und kämpft mit Lavados, später auch mit Zapdos und Arktos, gegen Rot, der vergeblich versucht, die Orden-Verstärkungs-Maschine zu nutzen. Bald setzt Grün die Maschine in Kraft und erzeugt eine Energiekugel, die in den Raum mit Sabrina und den Vögeln schwebt. Sie führt allerdings nur dazu, dass die Vögel sich in VS. Die Legendären Vögel verschmelzen und gegen Rot und später auch Grün und Blau kämpfen. Das verschmolzene Pokémon kann aber durch eine dreifach Attacke von Blaus Glurak, Grüns Turtok und Rots Bisaflor wieder geteilt und Sabrina so endgültig besiegt werden.

Im Gelb Arc hilft Sabrina im Kampf gegen die Top Vier während der Schlacht auf der Karmininsel. Sabrinas Simsala erschafft in VS. Seeper dazu spezielle Löffel, die Blau mit Koga, Gelb mit Pyro, Sabrina mit Grün und Rot mit Major Bob verbinden.

Sabrina und Grün treffen so in VS. Omot auf Lorelei, die die beiden mit einer Handschelle aus Eis aneinander kettet und ihnen mittels einer Eis-Voodoo-Puppe körperlichen Schaden zufügen kann. Daraufhin ruft Sabrina ihr Omot in den Kampf gegen Austos, infolgedessen Grüns Nidorina, das ebenfalls mitkämpft, besiegt wird und Grün selbst in Ohnmacht fällt. Um sich nun von den Handschellen zu befreien, versucht Sabrina, an die Puppen zu gelangen, indem sie Austos mit Omots Megasauger besiegen will, ohne das Lorelei etwas davon mitbekommt. Doch Lorelei merkt es und nimmt die Puppen, die zuvor ihr Pokémon bei sich trug, an sich. Sabrina kämpft trotzdem weiter, hat aber keine Chance und wird mit Grün zusammen in einen Abgrund geschubst. In diesem Moment wacht Grün auf und kann sich und Sabrina mit ihrem Turtok vor dem Tode bewahren. Sabrina fällt daraufhin selbst in Ohnmacht, so dass Grün alleine gegen Lorelei kämpfen muss. Als die Arenaleiterin wieder aufwacht, merkt sie, dass Grüns Ditto die ganze Zeit als ihr linker Arm fungiert hat, woraufhin Sabrina wütend wird, da sie sich so hätten die ganze Zeit von den Handschellen befreien hätten können. Da Lorelei zudem von Grün besiegt wurde, verschwindet Sabrina, um sich mit Major Bob und Koga zu treffen. Nachdem sie sich mit Major Bob vereinen konnte, erscheint Giovanni bei ihnen. Obwohl die Arenaleiter weiter für ihn im Team Rocket kämpfen möchten, erteilt er ihnen eine Absage und erklärt, dass sie einfach nur Arenaleiter bleiben sollen, da das Team Rocket aufgelöst wurde.

Sabrina in Pokéwood

Während des Kampfes gegen Lorelei erlitt Sabrina eine schwere Erfrierung, weshalb sie im Gold, Silber und Kristall Arc zu den heilenden Quellen am Silberberg reist, wie man in VS. Magnetilo erfährt. Dort trifft sie auf Rot, der ebenfalls von der genesenden Kraft der Quellen gehört hat, und erzählt ihm vom anstehenden Arenaleiter-Turnier. Danach klärt sie Rot noch über einen anderen Ort auf, der ihm helfen könnte und teleportiert sich mit Kadabra zum Indigo Plateau, wo das Turnier stattfindet.

Während des Turniers erzählt sie Erika und Misty von ihrer Begegnung mit Rot und kämpft wenig später in VS. Sichlor gegen Kai, einen Arenaleiter aus der Johto-Region. Ihrem Pantimos wird dabei zwar vom Sichlor des Gegners schwer zusetzt, jedoch wechselst Kai dennoch zu Skaraborn, das den Schaden an Pantimos weiter erhöhen kann. Mit Barriere und Zugabe gelingt es Sabrina allerdings den Kampf zu drehen, sodass Skaraborn sich nicht mehr verteidigen kann. So wird es von Pantimos schließlich besiegt und Sabrina zur Siegerin erklärt.

Als in VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1) der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion, die gegen die Arenaleiter antreten wollen. Doch diese drängen die Rüpel zurück in den Zug und bekämpfen sie dort. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Als die Lage im Zug einigermaßen unter Kontrolle gebracht wurde, versucht Rocko mit seinen Pokémon das Magnetfeld des Zuges zu stören und ihn so anzuhalten, was jedoch nicht funktioniert. Dadurch erkennen die Arenaleiter aber, dass sie auf eine Sackgasse zusteuern. An der Endstation taucht jedoch Rot auf, der mit seinem Relaxo den Zug anhalten und die Arenaleiter so retten kann.

Sabrina hat wesentlich später einen Auftritt im Schwarz 2 und Weiss 2 Arc während VS. Skallyk, wo sie eine Schauspielerin in Pokéwood darstellt. Als sie sieht, dass Weissy Probleme damit hat, einen Film auszusuchen, in dem sie mitspielen möchte, nutzt Sabrina die Fähigkeiten ihres Simsala, um für sie einen Super Sandro-Film zu wählen.

Ihre Pokémon

Im Team

Sabrinas Traumato Manga.png Traumato
Stufen: Traumato
Debüt in VS. Evoli
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Sabrinas Traumato sieht man nur kurz, als es versucht, Erika anzugreifen. Doch diese erkennt den Feind rechtzeitig und besiegt ihn mit Giflor.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Sabrinas Kadabra Manga.png Kadabra 
Stufen: Kadabra
Debüt in VS. Giflor
Teleport
Hypnose
Psystrahl
Psychokinese
Aussetzer
Kadabra wird erstmals benutzt, um zu fliegen und so Rot besser im Auge zu behalten. Später kämpft Sabrina mit dem als Professor Eich getarntem Kadabra gegen Rot und sein Bisaknosp. In der Silph Co. kämpft Kadabra gegen Grün und ihre Pokémon. Auch bringt es sie vom Silberberg zum Arenaleiter-Turnier.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Sabrinas Pantimos Manga.png Pantimos 
Stufen: Pantimos
Debüt in VS. Pantimos
Lichtschild
Konfusion
Zugabe
Psystrahl
Um mit einer Barriere Saffronia City zu umhüllen und so Trainer davon abzuhalten, in die Stadt einzudringen, setzt Sabrina Pantimos das erste Mal ein. Später kämpft es während des Arenaleiter-Turniers erst gegen Kais Sichlor und dann gegen sein Skaraborn, welches es auch besiegen kann.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Sabrinas Simsala Manga.png Simsala 
Stufen: Simsala
Debüt in VS. Machollo
Psykraft
Psychokinese
Seinen ersten Auftritt hat Simsala im Gelb Arc, als es die Löffel erschafft, die die Zweierteams für die Kämpfe auf der Karmininsel festlegt. Auch wird es dort gegen Lorelei eingesetzt. Später tritt es mit Sabrina zusammen in Einall auf.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Sabrinas Omot Manga.png Omot 
Stufen: Omot
Debüt in VS. Omot
Schlafpuder
Megasauger
Ihr Omot benutzt sie im Kampf gegen Lorelei und kann mit ihm ihr Austos besiegen. Später ist es mit seinem Trainer an der heißen Quelle des Silberbergs zu sehen, wovon sie sich kurz darauf zum Indigo Plateau aufmachen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Kurzzeitig

Sabrinas Lavados Manga.png Lavados
Stufen: Lavados
Debüt in VS. Lavados
Agilität
Glut
Flammenwurf
Lavados wurde in der Nähe des Indigo Plateaus gefangen und hat schon vorher auf der Zinnoberinsel gegen Pyro und Rot gekämpft. Später verschmilzt es mit Major Bobs Zapdos und Kogas Arktos, kann sich aber wieder abspalten.
Fähigkeit:  Erzwinger 

Zapmolcuno.png Thu-Fi-Zer
Stufen: Legendäre Vögel
Debüt in VS. Die Legendären Vögel
Donner
Feuerwirbel
Blizzard
Windstoß
Himmelsfeger
Durch eine Verschmelzung der Legendären Vögel Kantos entsteht dieses Pokémon, das von Sabrina gegen Rot, Blau und Grün in den Kampf geschickt wird. Jedoch gelingt es mithilfe einer Kombination aus Flammenwurf, Hydropumpe und Solarstrahl diese Fusion wieder in seine Bestandteile aufzutrennen, wonach die Vogel-Pokémon fliehen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Pocket Monsters: Dengeki Pikachu

Sabrina EToP.png

Pocket Monsters: Dengeki Pikachu zeigt Sabrina von einer freundlichen und mitfühlenden Seite, sodass Ash als er hungrig in der Arena ankommt, erstmal verpflegt wird. Im Arenakampf unterliegt Ashs Pikachu ihrem Abra. Kurze Zeit später taucht ein Alpollo, genannt Black Fog, auf, gegen das sie einen Groll hegt, da dieses Alpollo ihre Pokémon tötete, als sie noch ein Kind war. Mit Rachegedanken macht sie sich auf, es zu bekämpfen, wird dabei aber von Traumfresser getroffen. Ihre Seele wird danach im Turm von Lavandia festgehalten, wie sie telepathisch mitteilt. Ash und Rocko gehen dorthin um Sabrina zu retten. Dies gelingt schließlich mit Unterstützung von Sabrinas Abra. Letztendlich zerstört Alpollo sich selbst, da es sich nicht fangen lassen wollte.

Ihr Pokémon


Pokémon Pocket Monsters

Ferner hat Sabrina auch einen Auftritt im Pokémon Pocket Monsters-Manga, in dem sie ein Kadabra und ein Hypno besitzt.

Ihre Pokémon


Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel sind insgesamt 33 Sammelkarten erschienen, die Sabrina oder ihre Pokémon thematisieren. Außerdem ist sie das Thema eines Themendecks.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Sabrinas Gengar Psycho Gym Heroes
Sabrinas Omot Pflanze Gym Heroes
Sabrinas Alpollo Psycho Gym Heroes
Sabrinas Rossana Psycho Gym Heroes
Sabrinas Lahmus Psycho Gym Heroes
Sabrinas Abra Psycho Gym Heroes
Sabrinas Traumato Psycho Gym Heroes
Sabrinas Nebulak Psycho Gym Heroes
Sabrinas Pantimos Psycho Gym Heroes
Sabrinas Flegmon Psycho Gym Heroes
Sabrinas Bluzuk Pflanze Gym Heroes
Sabrinas ASW T Gym Heroes
Sabrinas Blick T Gym Heroes
Sabrinas Simsala Psycho Gym Challenge
Sabrina T Gym Challenge
Sabrinas Gengar Psycho Gym Challenge
Sabrinas Entoron Wasser Gym Challenge
Sabrinas Alpollo Psycho Gym Challenge
Sabrinas Hypno Psycho Gym Challenge
Sabrinas Rossana Psycho Gym Challenge
Sabrinas Kadabra Psycho Gym Challenge
Sabrinas Pantimos Psycho Gym Challenge
Sabrinas Abra Psycho Gym Challenge, Wizards Black Star Promos
Sabrinas Abra Psycho Gym Challenge
Sabrinas Traumato Psycho Gym Challenge
Sabrinas Nebulak Psycho Gym Challenge
Sabrinas Nebulak Psycho Gym Challenge
Sabrinas Porygon Farblos Gym Challenge
Sabrinas Enton Wasser Gym Challenge
Sabrinas Psychokontrolle T Gym Challenge

Nur auf Japanisch erschienene Karten

Karte Typ Erweiterung(en)
Sabrinas Xatu Psycho Pokémon Card ★ VS
Sabrinas Psiana Psycho Pokémon Card ★ VS
Natsume no Anji U Tag Volt

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sabrina Der berühmten Fernsehhexe Sabrina nachempfunden.
Englisch Sabrina Der berühmten Fernsehhexe Sabrina nachempfunden.
Japanisch ナツメ Natsume Frucht des Feigenbaumes, gilt in Japan als Liebestrank.
Spanisch Sabrina Der berühmten Fernsehhexe Sabrina nachempfunden.
Französisch Morgane von Morgan le Fay, einer Hexe aus der König Arthus-Saga.
Italienisch Sabrina Der berühmten Fernsehhexe Sabrina nachempfunden.
Koreanisch 초련 Choryeon Von 초능력 choneunglyeog, kor. für „psychische Kraft“.
Chinesisch 娜姿/ 娜姿 Nàzī Von ihrem japanischen Namen. 姿 bedeutet zudem „Schönheit“.

Trivia

  • Obwohl sie von sich selbst sagt, sie verabscheue Pokémonkämpfe, ist sie dennoch Arenaleiterin.
  • Sie ist die erste Arenaleiterin, die ein Pokémon besitzt, das nicht zu ihrem Arenatyp passt (Omot).
  • Während ihre Haare auf dem Artwork der ersten Generation noch schwarz-grün waren, haben ihre Haare seit der zweiten Generation einen bläulichen Ton.
    • Im Anime sind ihre Haare auch schwarz-grün.
  • Im Sprite der ersten Generation hatte Sabrina eine Peitsche in der Hand, welche in den Sprites der nachfolgenden Generationen geändert wird und konträr zu ihrer angeblichen pazifistischen Grundhaltung steht.
  • Obwohl sie die sechste Arenaleiterin Kantos ist, erhält Ash von ihr seinen vierten Orden.
  • Neben Silvana ist sie die einzige Leiterin, die ein Pokémon von einem Hauptcharakter geschenkt bekommt. Ash schenkt ihr sein Alpollo.
  • Ihre Fähigkeit, Pokémon ihre Attacken durch Telepathie mitzuteilen, teilt sie mit Anabel, einer Kampfkoryphäe und im Anime auch PsychoIC.png-Pokémon-Trainerin.
  • Sie besitzt in den Spielen nur dann ein Omot, wenn Koga es in dem entsprechenden Spiel nicht besitzt und umgekehrt.
Die Arenaleiter der jeweiligen Regionen


Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region

Kanto und Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola