Sabrina
Dieser Artikel behandelt die Arenaleiterin Sabrina. Für die Karte, siehe hier, für das Themendeck, siehe hier, für die Figur, siehe hier. |
Sabrina | ||||||||||||||
ja ナツメen Sabrina | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
|
Sabrina ist die Arenaleiterin von Saffronia City und hat sich auf Psycho-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den sechsten Orden Kantos, den Sumpforden.
Hintergrund und Charakter
Schon seit ihrer frühen Kindheit beherrscht sie die Telekinese, mit der sie anfangs nur Löffel verbog. Mit steigendem Alter gewann sie immer mehr Talent für diese Gabe, sodass sie sich schließlich auch im Kampf auf diesen Typ spezialisiert hat und nicht umsonst im Volksmund den Titel „Herrin der Psycho-Pokémon“ trägt.
Während eines Arenakampfes kommuniziert sie mit ihren Pokémon ausschließlich mittels Telepathie und ist generell eher zurückhaltend und wortkarg, sodass ihre Strategie für den Gegner stets unerkannt bleibt und sie sich immer noch ein Ass im Ärmel aufbewahrt. Jedoch verabscheut sie, trotz ihres Amtes als Arenaleiterin, den Kampf und konzentriert sich lieber auf das Training ihrer übernatürlichen Kräfte und ihre Hellseherei, mit der sie kurz nach der Niederlage gegen Rot schon das Kommen Klarins in drei Jahren erfolgreich voraussagte.
Des Weiteren löste sie den Konflikt der zwei Pokémon-Arenen in Saffronia City, da sie mit dem Karatemeister aus dem Dojo nebenan um die Vorherrschaft als Arenaleiter kämpfte und schließlich gewann, wodurch ihre Arena als offiziell anerkannt gilt.
Neben ihrer Arenaleitertätigkeit ist sie auch ein gefeierter Filmstar in Pokéwood und hat viele, vor allem männliche Fans. Ihre Paraderolle ist die der Königin Cursilla in den Filmen Die Pforten des Zauberreichs und Die Pforten des Zauberreichs 3.
In den Spielen
Preise
Besonders auffällig an Sabrina ist, dass sie in jeder Generation eine andere oder sogar in der zweiten Generation gar keine TM vergibt. Dabei ist Psywelle die einzige offensive Attacke, die sie verschenkt, wobei es sich bei dieser durch die Leveleinschränkung auch eher um eine Ausnahme handelt.
Edition | Belohnung |
---|---|
RBG | TM46 (Psywelle) |
GSK | — |
FRBG | TM04 (Gedankengut) |
HGSS | TM48 (Wertewechsel) |
LGPLGE | TM33 (Gedankengut) |
Orden | |
Sumpforden |
Ansonsten überwiegen Gedankengut und Wertewechsel als Statusattacken, die dem Anwender "gewaltlos" einen Kampfvorteil beschaffen, korrelierend zu ihrer pazifistischen Weltanschauung.
Sprites
Am Sprite der ersten Generation sticht sofort die Peitsche in ihrer rechten Hand ins Auge, was jedoch sehr verwunderlich ist, da sie vor dem Kampf betont, dass sie Kämpfe und jede Form von Gewalt ablehne und dies mit der Peitsche als Symbol für Unterdrückung doch sehr im Kontrast steht. Ansonsten sind außer dem Anstecker auf ihrer Brust keine Abweichungen von der Darstellung Sugimoris und des Animes zu vermerken. In der Johto-Saga von Pokémon Gold, Silber und Kristall wurde der Vorgängersprite in einer sehr ähnlichen Fassung übernommen, jedoch die Peitsche entfernt.
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 7. Generation |
Der Sprite aus Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist außer der etwas verbesserten Grafik auch von seinem Grundaufbau den vorangegangenen Sprites nicht unähnlich und zeigt keine großen Abweichungen. Anders sieht es jedoch im Remake auf dem DS-Modul aus, da hier ihr Aussehen komplett überarbeitet wurde, was sich besonders an den viel kürzeren Haaren, den dicken Armreifen an den Handgelenken und ihrer etwas freizügigeren Kleidung bemerkbar macht.
Arena
- → Hauptartikel: Pokémon-Arena von Saffronia City
Sabrinas Arena besitzt in allen Generationen den gleichen Grundaufbau: Die Arena ist in 9 gleichgroße Räume aufgeteilt, die nicht durch Türen miteinander verbunden wurden. Sabrina befindet sich immer in dem mittleren Raum; der Eingang befindet sich ebenfalls immer im mittleren der unteren drei Räume. Die einzige Möglichkeit, durch die Arena zu gelangen, ist das Nutzen der (meist 4) Teleporter, die die einzige Verbindung zwischen den Räumen darstellen.
Um nun die Arenaleiterin herauszufordern, sollte der Spieler als Faustregel immer den nächstbesten Teleporter vom letzten Standpunkt aus wählen, bis er sein gewünschtes Ziel erreicht. Andernfalls ist auch folgendes Schema anwendbar:
- UR=Unten Rechts
- UL=Unten Links
- OR=Oben Rechts
- OL=Oben Links
1. Hinweg: OR OL OR UL UR UL UL
Um wieder hinaus zu kommen, muss man diesen Weg benutzen:
2. Rückweg: UR UR OR OL OL OR UR
Wenn man nicht möchte, muss man gegen keinen der anderen Trainer kämpfen. Man geht dann einfach immer nur auf der Seite, auf der man heraus kommt, nach oben bzw. unten.
Ihre Pokémon
1. Generation
Pokémon Rot, Blau und Grün
In den Grundspielen schickt Sabrina in erster Linie die Entwicklungen Abras in den Ring, wobei diese mit ihrem hohen SPEZ-Werten und ihren beiden offensiven Attacken Psychokinese und Psystrahl immensen Schaden anrichten können, wobei aber auch deren Fähigkeit zur Regeneration (Genesung) nicht vernachlässigt werden darf.
Doch haben gerade diese beiden eine sehr große Schwachstelle bezüglich ihrer Verteidigung, weshalb physische Attacken wie zum Beispiel Schlitzer oder Bodyslam wahre Wunder gegen sie bewirken können.
Das Gegenteil zu diesen beiden stellt ihr Pantimos dar, da dieses mit seinen relativ hohen Verteidigungswerten und dessen Schildattacken (Lichtschild und Barriere) sehr stark auf die Defensive setzt.
Weiterhin ist äußerst interessant, dass sie ein Omot besitzt, was sie zu der einzigen Arenaleiterin Kantos macht, die ein Pokémon außerhalb ihrer Typklasse in einem offiziellen Arenakampf einsetzt. Zurückzuführen ist dies vermutlich darauf, dass bei der Entwicklung dieses Videospiels der Sumpf- und der Seelenorden miteinander vertauscht wurden und man diesen Fehler auch außerhalb Japans nicht mehr korrigieren wollte. Somit ist die Tatsache, dass sie Omot im Team hat sehr wahrscheinlich eine Anlehnung daran, zumal Omot eigentlich ein fester Bestandteil von Kogas Team ist und er dieses nie einsetzt, wenn es von Sabrina eingesetzt wird.
Pokémon Gelb
In der Sonderedition zu den klassischen Grundspielen besteht ihr Team einzig aus Abra und dessen Evolutionsreihe, wobei der Durchschnittslevel mit Level 50 bei jedem ihrer Pokémon drastisch angehoben wurde. Somit war ihr Team in Gelb, vor dem Erscheinen von HeartGold und SoulSilver, vom Erfahrungslevel her das stärkste, das sie jemals einsetzt.
Während Abra überhaupt keine offensive Attacke beherrscht, können seine Entwicklungen auch nur Psychokinese als wirklich offensive Attacke benutzen, da ihre Psywelle immer genau 50 Schaden anrichtet. Angelehnt an die Grundspiele besitzen sie immer noch eine erhebliche Schwäche gegenüber offensiven, physischen Attacken, was in diesem Kampf unbedingt ausgenutzt werden sollte.
2. Generation
Drei Jahre nach der Hauptstory der ersten Generation hat sich Sabrinas Team aus leveltechnischer Sicht nur minimal verbessert, dafür hat Omot ihr Team verlassen (ironischerweise besitzt Koga nun eines) und Kadabra wurde durch ein Psiana ersetzt. Anders als zuvor beherrschen nun all ihre Pokémon die Psychokinese, was besonders im Falle der beiden Sweeper Psiana und Simsala sehr kritisch ist, die aber auch beide über einen sehr niedrigen Verteidigungswert verfügen. Aber anders als zuvor besitzt nun jedes Teammitglied eine defensive Attacke wie beispielsweise Sandwirbel oder Reflektor, sodass Pantimos nicht mehr die einzige Defensivkomponente ihres Teams bleibt.
3. Generation
Bis auf die Angleichung ihrer Pokémon an die Standards der dritten Generation (Fähigkeit, Grafik etc.) hat sich ihr Team eigentlich so gut wie gar nicht seit den Originalspielen verändert. Nur einige wenige Anpassungen hinsichtlich einiger Attacken wurden vorgenommen, sodass nun jedes Pokémon vom Typ Psycho in ihrem Team die Gedankengut-Attacke beherrscht, die sie dem Sieger nach dem Kampf auch als TM aushändigt. Ansonsten gilt Gleiches wie schon in Rot und Blau: Kadabras, Simsalas und Omots Schwachpunkt liegt auf deren Verteidigung, wobei die Pokémon mit Gedankengut dafür ihren Spez. Vert.-Wert und ihren Spez. Ang.-Wert anheben können, was sie somit nicht nur offensiver (was sie ja eigentlich ohnehin schon sind), sondern auch gegenüber speziellen Attacken (die bis zu diesem Zeitpunkt noch einen Großteil der existierenden Attacken ausmachten) widerstandsfähiger macht.
4. Generation
Saffronia-Arena
Zwar wurde die Besetzung von Sabrinas Team in den Remakes aus Generation 2 1:1 übernommen, doch ist hier ein Levelzuwachs bei jedem ihrer Pokémon von durchgängig 7 Leveln nicht zu übersehen. Außerdem wurden ihrer Attackensets etwas verbessert, sodass diese keine physischen Attacken mehr benutzen, was zu Sabrinas übersinnlichen Kräften storytechnisch sehr gut passt. In diesem Punkt ist besonders Simsalas Energieball- und Psianas Spukball-Attacke äußerst interessant, da dies die einzigen Möglichkeiten sind, mit denen sie einem gegnerischen Unlicht-Pokémon überhaupt Schaden zufügen kann. Ferner haben alle mit dem Wertewechsel die Möglichkeit, taktisch interessante Fähigkeiten gegnerischer Pokémon mit ihrer eigenen zu tauschen.
Nach wie vor ist Sabrinas Team sehr offensiv ausgerichtet (man bedenke, dass jedes ihrer Pokémon die Attacke Psychokinese beherrscht), was aber besonders im Fall von Psiana und Simsala durch einen niedrigen Verteidigungswert wettgemacht wird, was besonders hier in der vierten Generation an Bedeutung gewinnt, da nun die typunspezifische Aufteilung von Attacken in speziell, status und physisch eingeführt wurde.
Karate Dojo
Anders als bei den Arenaleitern der Johto-Region nimmt der Durchschnittslevel ihres Teams im Dojo von Saffronia City nur geringfügig zu. Dafür hat die Offensive ihres Team mit einer Ausnahme noch einmal gehörig zugenommen, was zum einen an den verbesserten Attackensets (nun können 5 von 6 Pokémon gegen einen Unlicht-Typen agieren) und zum anderen an ihrem Teamzuwachs liegt: Mit Rossanas hohen Spezialangriffs- und Initiativewerten und nicht zuletzt mit seinem Attackenset verfolgt sie noch einmal ihre Strategie aus den Generationen zuvor (Achtung: auch hier eine sehr niedrige Verteidigung), doch schickt die mit Galagladi nun auch ein Pokémon in den Ring, dass zwar auch mit einer schlechten Verteidigung, dafür aber mit einem äußerst hohen physischen Angriff glänzt.
Ferner ist die Ähnlichkeit zwischen ihrem neuen Outfit und Galagladi nicht zu übersehen und nicht zuletzt symbolisiert es durch seinen Kampf-Zweittypen erstens ein sehr effektives Mittel gegen besagten Unlicht-Typ und stellt zweitens eine ideale Brücke zur Story her, weil in Saffronia City jahrelang die Diskussion tobte, ob die Kampf- oder die Psychoarena die offiziell anerkannte Kampfstätte der Liga werden sollte.
Zuletzt ist die Wahl Woingenaus eine taktisch sehr bemerkenswerte, weil sie mit ihm zum ersten Mal ein rein defensives Pokémon in den Ring schickt und die damit verbundenen Abkehr ihrer Hauptstrategie so manchen Gegner wohl aus dem Konzept bringen dürfte.
5. Generation
Pokéwood
In Pokéwood spielt sie die böse Zauberin Königin Cursilla in der Filmreihe Die Pforten des Zauberreichs. Dabei setzt sie folgende geliehene Pokémon bzw. Requsiten ein.
S2W2 Die Pforten des Zauberreichs 3 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||
|
|
7. Generation
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!
Pokémon Masters EX
In einigen Events setzt sie andere Pokémon ein.
Omot |
Psiana |
Kokowei |
Stadium-Reihe
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Zitate
- → Hauptartikel: Sabrina/Zitate
Über sie
Ruhmesdatei
Einträge in der Ruhmesdatei | |||||||||||||||||||||||||||
|
Telefonnummer
Jeden Freitag hält sie sich auf dem Pier von Oliviana City auf (man muss dem Matrosen sein Bootsticket zeigen, um auf den Pier zu kommen). Dort fragt sie den Spieler, ob er ihre Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit Ja, nennt sie den Sonntag zwischen 10 und 20 Uhr als Zeitpunkt für das Rematch.
Man kann am Montagabend auf dem Pier von Oliviana City ein Foto mit ihr machen.
Synchronsprecher
Pokémon Masters EX
Sprache | Synchronsprecher |
---|---|
Englisch | Lizzie Freeman[1] |
Japanisch | Rie Tanaka |
Im Anime
Sabrina hat im Anime ihr Debüt in der Folge Abra und das Psychoduell, als Ash sie zu seinem insgesamt vierten Arenakampf herausfordert.
Sie hat ihre psychischen Kräfte von ihrem Vater vererbt bekommen, der Telekinese beherrscht und sich von einem Ort zum anderen teleportieren kann. Dies wird in ihrer Kindheit festgestellt und schnell wird allen klar, dass Sabrinas Fähigkeiten die ihres Vaters bei weitem übertreffen. Sie beherrscht das Teleportieren sowie das Verformen von Gegenständen, Telekinese, Telepathie und Psychokinese.
Als ihre Kräfte stiegen, bestrebte sie, diese immer weiter auszuweiten und zu verstärken. Sie wurde immer weniger emotional und nutzte ihre Kräfte um Forderungen zu zerstören. Sie fiel in ein psychologisches Loch und schloss die Emotionen, die sie ausschalten wollte, in ihrer zweiten Persönlichkeit ein - in der Puppe, die sie immer mit sich trägt. Ihre Persönlichkeit wurde in eine große, erwachsene, kühle, hartherzige und machtgierige Frau und in ein kleines Mädchen, was nur Spaß will, gespalten.
Sabrina wurde die Arenaleiterin von Saffronia City und verwandelte die Arena in eine Trainingsstätte für Leute, die ähnliche Kräfte wie sie besitzen. Als Ash in Saffronia City mit seinen Freunden ankommt, wird er unwissend von ihrer Puppe beobachtet, die sie vor Team Rocket rettet. Trotz der Warnung eines mysteriösen Mannes, fordert Ash sie am nächsten Tag heraus und verliert haushoch. Sabrina will sie in Puppen verwandeln, doch der Mann kann sie rechtzeitig retten und gibt Ash den Rat, ein Geist-Pokémon zu fangen, da dies die einzige Möglichkeit sei, Sabrina schlagen zu können.
In seinem Rematch will Ash sein mitgebrachtes Alpollo einsetzen, doch dieses verschwindet kurz darauf. Der Mann rettet Ash erneut, doch Misty und Rocko werden nun in Puppen verwandelt und finden auch Sabrinas Mutter im selben Zustand vor. Ash erfährt währenddessen, dass der Mann Sabrinas Vater ist und er kämpft erneut gegen sie. Alpollo kehrt zurück und bringt Sabrina so zum Lachen, dass beide Persönlichkeiten zurück in einen Körper fließen, Ash gewinnt den Kampf und auch den Orden, da sie nun ihre Kräfte nicht mehr richtig einsetzen kann. Alpollo bleibt bei ihr und der wiedervereinten Familie, die Ash sehr danken.
Ihre Pokémon
Erst als Ash im Rückkampf Alpollo einsetzt und Sabrina ihren Lachkrampf auf Kadabra überträgt, gelingt es Ash, es zu schlagen.
Man sieht es in Rückblicken in den Episoden Der Terror-Turm und Böse bis auf die Knochen!.
- → Hauptartikel: Sabrinas Alpollo
Synchronsprecher
Sprache | Synchronsprecher |
---|---|
Deutsch | Christine Stichler |
Englisch | Lisa Ortiz(en) |
Japanisch | Kae Araki(en) |
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Sabrina bildet im Pocket Monsters SPECIAL-Manga mit Koga und Major Bob ein Vorstands-Trio von Team Rocket und dient damit unter Giovanni. Zudem ist sie Arenaleiterin von Saffronia City und behält ihren Posten auch, nachdem Team Rocket aufgelöst wurde.
Ihren ersten, allerdings sehr kurzen, Auftritt hat sie in VS. Giflor. Dort schwebt sie auf ihrem Kadabra über Prismania City und beobachtet Rot. Auf Befehl ihres Chefs lässt sie Lavados in VS. Lavados fangen und bringt es nach Saffronia City. Dann schirmt sie die Stadt mit Pantimos' Barriere ab und verhindert so das Eindringen von außen. Kurz darauf tritt sie in VS. Kadabra in Alabastia als Hologramm auf und sagt Rot, dass er, wenn er Professor Eich und die anderen Bewohner Alabastias wiedersehen möchte, nach Saffronia City kommen muss. Rots Pikachu gelingt es daraufhin durch die Barriere zu gelangen, da es Pantimos besiegt. Rot, Grün und Blau können so in die Silph Co., das Hauptquartier Team Rockets, gelangen.
Dort kämpft Sabrina in VS. Zapdos mit ihrem Kadabra gegen Grün und ihr Turtok. Der Arenaleiterin gelingt es, Grün mit Psychokinese festzuhalten und sie ihrer Pokébälle zu entledigen. Trotzdem schafft es Grün, ein weiteres ihrer Pokémon zu rufen, nämlich ihr echtes Turtok, wodurch Sabrina merkt, dass sie nur gegen Ditto gekämpft hat. Daraufhin schickt ihre Gegnerin auch ihr Seeper in den Kampf und umhüllt Sabrina sowie ihr Kadabra mit einer Rauchwolke. Grün denkt dadurch, Sabrina wäre unfähig etwas zu sehen, doch da irrt sie sich, denn Sabrina kann durch ihre seit Kindheit antrainierten Psycho-Kräfte durch die Wolke sehen und Grün angreifen. Als Grün sie dann auch noch beleidigt, wird Sabrina wütend und lässt Kadabra angreifen, wodurch Grüns Kleid reißt. Wider den Erwartungen erscheinen zwei Pokébälle, aus denen Pummeluff und Piepi erscheinen, die Sabrina mit Gesang und Heuler außer Gefecht setzen. Dadurch gelangt Grün an den Sumpforden und verschwindet. Wenig später gibt Grün sich als Sabrina aus und trifft dabei Rot. Allerdings kommt auch bald die echte Sabrina dazu und kämpft mit Lavados, später auch mit Zapdos und Arktos, gegen Rot, der vergeblich versucht, die Orden-Verstärkungs-Maschine zu nutzen. Bald setzt Grün die Maschine in Kraft und erzeugt eine Energiekugel, die in den Raum mit Sabrina und den Vögeln schwebt. Sie führt allerdings nur dazu, dass die Vögel sich in VS. Legendäre Vogel-Pokémon verschmelzen und gegen Rot und später auch Grün und Blau kämpfen. Das verschmolzene Pokémon kann aber durch eine dreifach Attacke von Blaus Glurak, Grüns Turtok und Rots Bisaflor wieder geteilt und Sabrina so endgültig besiegt werden.
Im Gelb Arc hilft Sabrina im Kampf gegen die Top Vier während der Schlacht auf der Karmininsel. Sabrinas Simsala erschafft in VS. Seeper dazu spezielle Löffel, die Blau mit Koga, Gelb mit Pyro, Sabrina mit Grün und Rot mit Major Bob verbinden.
Sabrina und Grün treffen so in VS. Omot auf Lorelei, die die beiden mit einer Handschelle aus Eis aneinander kettet und ihnen mittels einer Eis-Voodoo-Puppe körperlichen Schaden zufügen kann. Daraufhin ruft Sabrina ihr Omot in den Kampf gegen Austos, infolgedessen Grüns Nidorina, das ebenfalls mitkämpft, besiegt wird und Grün selbst in Ohnmacht fällt. Um sich nun von den Handschellen zu befreien, versucht Sabrina, an die Puppen zu gelangen, indem sie Austos mit Omots Megasauger besiegen will, ohne das Lorelei etwas davon mitbekommt. Doch Lorelei merkt es und nimmt die Puppen, die zuvor ihr Pokémon bei sich trug, an sich. Sabrina kämpft trotzdem weiter, hat aber keine Chance und wird mit Grün zusammen in einen Abgrund geschubst. In diesem Moment wacht Grün auf und kann sich und Sabrina mit ihrem Turtok vor dem Tode bewahren. Sabrina fällt daraufhin selbst in Ohnmacht, so dass Grün alleine gegen Lorelei kämpfen muss. Als die Arenaleiterin wieder aufwacht, merkt sie, dass Grüns Ditto die ganze Zeit als ihr linker Arm fungiert hat, woraufhin Sabrina wütend wird, da sie sich so hätten die ganze Zeit von den Handschellen befreien hätten können. Da Lorelei zudem von Grün besiegt wurde, verschwindet Sabrina, um sich mit Major Bob und Koga zu treffen. Nachdem sie sich mit Major Bob vereinen konnte, erscheint Giovanni bei ihnen. Obwohl die Arenaleiter weiter für ihn im Team Rocket kämpfen möchten, erteilt er ihnen eine Absage und erklärt, dass sie einfach nur Arenaleiter bleiben sollen, da das Team Rocket aufgelöst wurde.
Während des Kampfes gegen Lorelei erlitt Sabrina eine schwere Erfrierung, weshalb sie im Gold, Silber und Kristall Arc zu den heilenden Quellen am Silberberg reist, wie man in VS. Magnetilo erfährt. Dort trifft sie auf Rot, der ebenfalls von der genesenden Kraft der Quellen gehört hat, und erzählt ihm vom anstehenden Arenaleiter-Turnier. Danach klärt sie Rot noch über einen anderen Ort auf, der ihm helfen könnte und teleportiert sich mit Kadabra zum Indigo Plateau, wo das Turnier stattfindet.
Während des Turniers erzählt sie Erika und Misty von ihrer Begegnung mit Rot und kämpft wenig später in VS. Sichlor gegen Kai, einen Arenaleiter aus der Johto-Region. Ihrem Pantimos wird dabei zwar vom Sichlor des Gegners schwer zusetzt, jedoch wechselst Kai dennoch zu Skaraborn, das den Schaden an Pantimos weiter erhöhen kann. Mit Barriere und Zugabe gelingt es Sabrina allerdings den Kampf zu drehen, sodass Skaraborn sich nicht mehr verteidigen kann. So wird es von Pantimos schließlich besiegt und Sabrina zur Siegerin erklärt.
Als in VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1) der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion, die gegen die Arenaleiter antreten wollen. Doch diese drängen die Rüpel zurück in den Zug und bekämpfen sie dort. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Als die Lage im Zug einigermaßen unter Kontrolle gebracht wurde, versucht Rocko mit seinen Pokémon das Magnetfeld des Zuges zu stören und ihn so anzuhalten, was jedoch nicht funktioniert. Dadurch erkennen die Arenaleiter aber, dass sie auf eine Sackgasse zusteuern. An der Endstation taucht jedoch Rot auf, der mit seinem Relaxo den Zug anhalten und die Arenaleiter so retten kann.
Sabrina hat wesentlich später einen Auftritt im Schwarz 2 und Weiß 2 Arc während VS. Skallyk, wo sie eine Schauspielerin in Pokéwood darstellt. Als sie sieht, dass Weissy Probleme damit hat, einen Film auszusuchen, in dem sie mitspielen möchte, nutzt Sabrina die Fähigkeiten ihres Simsala, um für sie einen Super Sandro-Film zu wählen.
Ihre Pokémon
Im Team
Kurzzeitig
Pocket Monsters: Dengeki Pikachu
Pocket Monsters: Dengeki Pikachu zeigt Sabrina von einer freundlichen und mitfühlenden Seite, sodass Ash als er hungrig in der Arena ankommt, erstmal verpflegt wird. Im Arenakampf unterliegt Ashs Pikachu ihrem Abra. Kurze Zeit später taucht ein Alpollo, genannt Black Fog, auf, gegen das sie einen Groll hegt, da dieses Alpollo ihre Pokémon tötete, als sie noch ein Kind war. Mit Rachegedanken macht sie sich auf, es zu bekämpfen, wird dabei aber von Traumfresser getroffen. Ihre Seele wird danach im Turm von Lavandia festgehalten, wie sie telepathisch mitteilt. Ash und Rocko gehen dorthin um Sabrina zu retten. Dies gelingt schließlich mit Unterstützung von Sabrinas Abra. Letztendlich zerstört Alpollo sich selbst, da es sich nicht fangen lassen wollte.
Ihr Pokémon
Abra |
Pokémon Pocket Monsters
Ferner hat Sabrina auch einen Auftritt im Pokémon Pocket Monsters-Manga, in dem sie ein Kadabra und ein Hypno besitzt.
Ihre Pokémon
Kadabra |
Hypno |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel sind insgesamt 35 Sammelkarten erschienen, die Sabrina oder ihre Pokémon thematisieren. Außerdem ist sie das Thema eines Themendecks.
Kartenliste
Nur auf Japanisch erschienene Karten
Karte | Typ | Erweiterung(en) |
---|---|---|
Sabrinas Xatu | Pokémon Card ★ VS | |
Sabrinas Psiana | Pokémon Card ★ VS |
Weitere Artworks
-
Sugimori-Artwork zu Gen. I
-
Artwork zu Pocket Monsters Aka und Midori
-
Nachträgliches Artwork aus dem GS-TCG
-
Artwork zu FR/BG
-
Artwork zu HG/SS
-
Sabrina in der Ordensansicht in Gen. VII
-
Konzeptzeichnung zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!
-
Gefährten-Artwork aus dem Dream Team Maker zu Sabrina & Simsala
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Sabrina | Wie im Englischen |
Englisch | Sabrina | Der berühmten Fernsehhexe Sabrina nachempfunden |
Japanisch | ナツメ Natsume[2] | Von ナツメ natsume, jap. für Jujube |
Spanisch | Sabrina | Wie im Englischen |
Französisch | Morgane | Von Morgan le Fay, einer Hexe aus der König Arthus-Saga |
Italienisch | Sabrina | Wie im Englischen |
Koreanisch | 초련 Choryeon | Von 초능력 choneungnyeok, kor. für „psychische Kraft“ |
Chinesisch | 娜姿/ 娜姿 Nàzī | Von ihrem japanischen Namen, 姿 zī bedeutet zudem „Schönheit“ |
Cursilla
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Cursilla | Von curse, engl. für „Fluch“ |
Englisch | Bellelba | Von belle, frz. für „schön“, und beldam, engl. archaisches Wort für „(hässliche bzw. böse) Alte“, „Hexe“, evtl. auch Belladonna |
Japanisch | ジュジュベ Jujube | Von Jujube |
Spanisch | Malignia | Von maligna, span. für „boshaft“ |
Französisch | Jujube | Wie im Japanischen |
Italienisch | Malicia | Von malizia, ital. für „Heimtücke“ |
Koreanisch | 주즈베 |
Trivia
- Obwohl sie von sich selbst sagt, sie verabscheue Pokémon-Kämpfe, ist sie dennoch Arenaleiterin.
- Sie ist die erste Arenaleiterin, die ein Pokémon besitzt, das nicht zu ihrem Arenatyp passt (Omot).
- Während ihre Haare auf dem Artwork der ersten Generation noch schwarz-grün waren, haben ihre Haare seit der zweiten Generation einen bläulichen Ton.
- Im Anime sind ihre Haare auch schwarz-grün.
- Im Sprite der ersten Generation hatte Sabrina eine Peitsche in der Hand, welche in den Sprites der nachfolgenden Generationen geändert wird und konträr zu ihrer angeblichen pazifistischen Grundhaltung steht.
- Obwohl sie die sechste Arenaleiterin Kantos ist, erhält Ash von ihr seinen vierten Orden.
- Neben Silvana ist sie die einzige Leiterin, die ein Pokémon von einem Hauptcharakter geschenkt bekommt. Ash schenkt ihr sein Alpollo.
- Ihre Fähigkeit, Pokémon ihre Attacken durch Telepathie mitzuteilen, teilt sie mit Anabel, einer Kampfkoryphäe und im Anime auch Psycho-Pokémon-Trainerin.
- Sie besitzt in den Spielen nur dann ein Omot, wenn Koga es in dem entsprechenden Spiel nicht besitzt und umgekehrt.
Einzelnachweise
- ↑ Tweet von Lizzie Freeman
- ↑ Produktbild von Pokémon Scale World
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 41/2011. |