Cogita

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Cogita

ja コギトen Cogita

Cogita.png
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Hisui
Wohnort Uralte Siedlung
Begegnung Uralte Siedlung
Jubeldorf
Spiele PLA
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Cogita ist eine weise Bewohnerin der Uralten Siedlung, Nachfahrin der Sinnohaner und Wissensträgerin der Legenden rund um die Hisui-Region. Ihr Äußeres legt eine Verwandtschaft zu Champ Cynthia aus Sinnoh nahe, diese ist aber bislang noch unbestätigt.

In den Spielen

Sprites

8. Generation
PLA
3D-Modell Cogita PLA.png

Zitate

Uralte Siedlung

Cogita: Bist du wieder hier, um deine Pflichten zu vernachlässigen? Nicht einmal wenn der Himmel sich rot färbt, lässt du von deinen Marotten ab.
Volo: Guten Tag, Fräulein Cogita. Heute bin ich nicht hier, um etwas über die Mythen und Legenden Hisuis zu lernen.
Cogita: Cogita genügt. Und wen hast du da mitgebracht?
Volo: Niemand Geringeres als den, über den/die, über die gerade alle reden: <Name des Spielers>. Er/Sie war es, der/die die in Rage geratenen Könige und Königinnen besänftigt hat.
Cogita: Ah, die arme Seele, von der du mir erzählt hattest, nicht wahr? Verloren in Raum und Zeit. *Seufz...* Deinetwegen scheint meine Pflicht endlich bald ihr Ende zu finden, Verlorener/Verlorene. Der Riss im Raum-Zeit-Gefüge muss geschlossen werden, sonst geraten Raum und Zeit aus dem Gleichgewicht. Dieses Desaster zu verhindern ist deine Aufgabe, Verlorener/Verlorene. *Seufz...* Das wird ein längeres Gespräch. Warum kommst du nicht in mein bescheidenes Heim?
Szenenwechsel
Cogita: Es heißt, der Riss im Raum-Zeit-Gefüge verbinde unzählige Dimensionen miteinander... Und in einer von ihnen, weit hinter dem Riss, verweilt das Ehrwürdige Sinnoh. Von Vergangenheit zu Zukunft erstreckt sich Zeit. In alle Richtungen erstreckt sich Raum. Unser Weg von der Gegenwart in die Zukunft... Das ist die unendliche Achse der Zeit. Und was sich in alle Richtungen um uns herum ausbreitet, ist der Raum. Du verstehst, oder? Allein durch die Einheit von Raum und Zeit kann unser Universum bestehen. Was nützt es also, so wie der Diamant-Clan und der Perl-Clan nur jeweils einen der zwei Aspekte zu verehren? Möglicherweise ist diese Angelegenheit für dich leichter zu durchschauen, da du aus einem anderen Zeitalter kommst. Ich werde dir jetzt erklären, was du zu tun hast. Also hör gut zu, in Raum und Zeit Verlorener/Verlorene. Hier in Hisui gibt es drei Seen... Den See der Wahrheit, den See der Kühnheit und den See der Stärke. In jedem von ihnen wohnt ein Pokémon, das einen Aspekt des Geistes verkörpert. Stell dich ihren Prüfungen. Wenn du sie bestehst, erhältst du von jedem von ihnen eine Gabe, die du zu den Nebelruinen bringen musst. Dort solltest du dann in den Besitz der Roten Kette kommen. Sie soll es vermögen, die Welten zu binden.
Volo: Die Welten binden, sagen Sie? Was soll das heißen? Sie schließt also nicht den Riss?
Cogita: Spar dir deine zweifelnden Blicke. Ich weiß nur, was in den alten Geschichten dazu gesagt wird. Es steht mir nicht zu, darüber zu urteilen, ob sie wahr sind oder nicht. Ich habe einzig und allein die Pflicht, sie ihrem Wortlaut gemäß zu überliefern. Wenn sich jemand schuldig gemacht hat, dann meine Vorfahren, die mir die Bürde aufgetragen haben, diese Legenden weiterzugeben. *Seufz...* Aber wie dem auch sei. Jetzt kennst du deine Aufgabe. Wirst du sie annehmen? Wie vorbildlich von dir, deine Pflichten zu kennen./Unsinn! Was soll aus den Pokémon und Menschen werden, die dir geholfen haben? Ist dir gleich, was mit ihnen geschieht?
Volo: Bei Fräulein Cogitas Behausung gibt es übrigens eine Werkbank, die du benutzen kannst. Falls es dir an Materialien mangelt, biete ich dir gern einige meiner Handelswaren an. Zum richtigen Preis, versteht sich. Tja, ich bin mir nicht sicher, was du wegen der Weide tun könntest.../Ach, wenn es hart auf hart kommt, kannst du dich bestimmt heimlich in einem der Basislager ausruhen...
Abra: Aaabra!
Cogita: Nanu? Dieser Ruf eben... Hat sich etwa ein Pokémon hierher verirrt? Kümmert euch bitte darum.
Volo: Schon recht. Gehen wir, <Name des Spielers>.
– Bei der Ankunft in der Uralten Siedlung
Cogita: Oh, ist das etwa <Genus> <Item>? Die alten Überlieferungen sind also wahr! Das bedeutet, dass die Rote Kette ebenfalls existieren muss...
Perla: Verzeihung, Cogita... Wieso kann der Gegenstand der Pokémon, die unseren Geist verkörpern... Wieso kann die Rote Kette Welten binden? Wozu?
Cogita: Deine Zweifel zeigen, dass du nicht auf den Kopf gefallen bist. Du bist nicht umsonst Oberhaupt. Ohne unseren Geist wäre uns überhaupt nicht bewusst, dass der Riss größer wird und die Welt womöglich zu Ende geht. Man könnte andersherum auch sagen, dass die Welt nur existiert, weil wir durch unseren Geist in der Lage sind, Zeit und Raum wahrzunehmen. Die Rote Kette ist sozusagen ein Instrument, mit dem wir die Welt richtig „sehen“ können.
Perla: Was soll das heißen? Dass der Geist zuerst da war? Oder dass die Welt zuerst da war? Das ergibt doch keinen Sinn!
Cogita: So sind Legenden nun mal. Sie erklären uns die Welt auf unverständliche Weise. Das bringt uns dazu, selbst mehr nachzudenken. Über das Ehrwürdige Sinnoh und über die Welt, in der wir leben.
Volo: Genau! Legenden sind schon was Feines! Nun gut, jetzt müssen wir das alles nur noch zweimal wiederholen, um in den Besitz der Roten Kette zu gelangen.
Cogita: Du klingst so selbstgefällig für jemanden, der selbst nicht viel beizutragen hat... Oder trifft „unbekümmert“ es besser? Du hast dich ihnen doch nur angeschlossen, um deine Gier nach alten Ruinen zu befriedigen.
– Nach der ersten Prüfung
„*Seufz...* Die Galaktik-Expedition wird immer größer und Hisui dadurch immer belebter.“
– Bei erneutem Ansprechen
Cogita: <Genus> <Item>... Diese Wärme, die davon ausgeht...
Perla: Ich frage mich, ob es noch andere Leute gibt, welche die Prüfungen der drei Seen bestehen konnten.
Volo: Wir sollten einen Schritt zulegen. In Jubeldorf braut sich was zusammen.
Cogita: Was meinst du damit?
Volo: Ein Händler der Ginkgo-Gilde hat mir Bericht erstattet. Anscheinend wurde jenseits des Risses ein Pokémon gesichtet... Und Denboku hat ein paar seiner Leute zusammengetrommelt, die es nicht nur erforschen, sondern im Ernstfall auch unterwerfen sollen.
Cogita: „Ein Händler der Ginkgo-Gilde“, sagst du? Müsste es nicht „ein Kollege“ sein?
Volo: Was, wenn es wahr ist und sich jenseits des Risses ein Pokémon befindet? Und was, wenn es aus dem Riss in unsere Welt eindringt?
Perla: Du hast dich bisher von der unermesslichen Weite der Hisui-Region nicht aufhalten lassen, <Name des Spielers>... Also wird sie dich auch nicht davon abhalten, die letzte Prüfung zu bestehen!
Volo: Dieser Enthusiasmus reißt einen ja geradezu mit! Und ich werde mir dieses historische Ereignis bis zum Schluss ansehen!
Cogita: Du willst also nur zusehen, ja...? Denkt daran, dass ihr die Materialien von den drei Seen zu den Nebelruinen bringen müsst.
– Nach der zweiten Prüfung

Nebelruinen

Volo: Das sind also die Nebelruinen... Von alters her heißt es, dass Nebel die Grenzen zwischen den Welten verschwimmen lässt... Um die Welt der Menschen, die der Pokémon und die der Mythen zusammenzubringen, braucht es möglicherweise einen Ort wie diesen. Aber... Was genau sollen wir hier eigentlich tun?
Cogita betritt die Szene
Cogita: *Seufz...* Ihr habt Glück, dass ich hier bin.
Perla: Sie tauchen genau dann auf, wenn wir die drei Prüfungen absolviert haben... Man könnte meinen, Sie hätten uns vom Himmel aus beobachtet!
Cogita: Ein äußerst bemerkenswertes Pokémon hat mir geholfen.
Perla: Meinen Sie etwa jenes Pokémon, das durch die Lüfte von ganz Hisui fliegt? Aber das sollten wir uns für später aufheben... Wie können wir die Rote Kette erschaffen?
Cogita: Es gibt vieles, das ich weiß, aber dies gehört leider nicht dazu. Bedenkt, wir haben es hier mit einem mächtigen Gegenstand zu tun, der Welten binden soll. Ich glaube kaum, dass ein einfacher Mensch ihn anfertigen könnte.
Perla: Und was machen wir jetzt? Sollen wir etwa ganz Hisui nach einer Herstellungsmethode absuchen?!
Selfe, Tobutz und Vesprit erscheinen
Cogita: Oh! Die drei Pokémon der Seen!
Der Spieler erhält die Rote Kette, Selfe; Tobutz und Vesprit verschwinden
Cogita: Also war das Versprechen, an das sich meine Familie über Generationen gehalten hat, doch Wirklichkeit... Nach all den Jahren fällt diese Last von meinen Schultern...!
Volo: Wie es aussieht, hattest du mal wieder Erfolg, <Name des Spielers>! Abgesehen hiervon scheint es in Hisui aber gerade drunter und drüber zu gehen.
Perla: Warum? Konntest du mehr in Erfahrung bringen?
Volo: Ein befreundeter Händler aus der Ginkgo-Gilde hat mich auf den neuesten Stand gebracht... Offenbar will Expeditionsleiter Denboku nicht auf Forschungsergebnisse warten. Er hat vor, selbst auf den Kraterberg zu steigen.
Perla: Hat er völlig den Verstand verloren? Will er den Riss etwa auf eigene Faust unter die Lupe nehmen?
Volo: Na ja, er kann schließlich nicht wissen, dass <Name des Spielers> die Rote Kette in seinen/ihren Besitz gebracht hat.
Perla: Stimmt, wir haben sie ja gerade erst erhalten. Wir müssen ihm von der Kette erzählen und ihn wissen lassen, was <Name des Spielers> geleistet hat!
– An den Ruinen

Jubeldorf

Cogita: Also? Dir steht ein schwerer Kampf bevor. Bist du wirklich bereit für den Kraterberg? Gut! Das wollte ich hören./Genug geächzt! Ich weiß, wie schwer du an deiner Bürde zu tragen hast. Aber du wirst sie schon stemmen! Deine Freunde stehen dir zur Seite. Und allen voran dein/e Pokémon! Nun hört genau zu, was ich euch sage: Zeit und Raum können nicht voneinander getrennt werden. Das Pokémon, das im Sinnoh-Tempel erschienen ist, heißt Dialga und gebietet über die Zeit. Wird ihm nicht Einhalt geboten, gerät Hisuis Zeit aus den Fugen und unsere Welt ist dem Untergang geweiht. Doch nun zählst du sein Gegenstück zu deinen Verbündeten. Mit Palkia, dem Gebieter über den Raum, könnte es gelingen, Zeit und Raum ins Gleichgewicht zu bringen und so die Ordnung der Welt wiederherzustellen. Und nun geh zusammen mit Palkia zum Sinnoh-Tempel! Ich muss sagen, euer Dorf ist wirklich interessant. Vielleicht schau ich in der Schneiderei vorbei und werfe mich in Schale! Hoho...
Diam: Bitte was?! Ist jetzt wirklich die richtige Zeit dafür?
Cogita: Ist die Welt erst einmal passé, haben sich auch Einkaufsbummel ein für alle Mal erledigt. Das könnte meine letzte Gelegenheit sein.
Diam: Stimmt auch wieder...
Perla: Nun gut, <Name des Spielers>! Wenn du alle Vorkehrungen getroffen hast, sollten wir auf ein Neues zum Sinnoh-Tempel aufbrechen!
– Vor dem Tor

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Cogita Von cogita, lat. für Denke!.
Englisch Cogita Von cogita, lat. für Denke!.
Japanisch コギト Kogito Von cogito, lat. für ich denke.
Spanisch Metis Von MetisWikipedia-Icon, eine Göttin der Weisheit.
Französisch Penséa Von pensare, lat. für überlegen, abwägen.
Italienisch Noesis Von νοεῖν noein, altgr. für denken, bzw. von NoesisWikipedia-Icon.
Koreanisch 코기토 Kogito Von cogito, lat. für ich denke.
Chinesisch 吾思 / 吾思 Wúsī Von 吾思 wú sī, chin. für ich denke.
Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
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Alola
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Hisui