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Remoraid

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Remoraid 223.png
Sugimori 223.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Remoraid
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Japanisch テッポウオ (Teppouo)
Englisch Remoraid
Französisch Remoraid
Koreanisch 총어 (Chongeo)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 223
Johto-Dex ­# 172* (174 in HGSS)
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 132
Einall-Dex ­# 235 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 144 (Küste)
Typ Wasser.pngWasser
Fähigkeiten Übereifer
Superschütze
Gefühlswippe (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 2
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Hochdruck
Größe 0,6 m
Gewicht 12,0 kg
Farbe Grau
Form Form3.png
Fußabdruck 223.png
Ruf
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AR-Marke
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Remoraid ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser.pngWasser und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das mysteriöse Regenbogenlicht.

Remoraid ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Remoraid
Basis
PfeilRechts.svg
Level 25
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 44
K Tausch
III RUSA Tausch
SM Safari-Zone
BG Tanibo Ruinen
FR Tausch
COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Silbergraben E50-59, Fabelhaftes Meer & Fantasiepass E10-19
R See-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 13, Uferloser und Unendlicher Level 1
IV DP Route 213, 222, 223, Sonnewik,
Weideburg, Pokémon-Liga (Profiangel benutzen)
PT Routen 212, 213, 222-224, 230, Weideburg, Sonnewik, Siegesstraße, Pokémon-Liga (mit Profiangel)
HGSS Route 44
PMD2PMD2PMD2 Ringmeer U1-U18, Mirakelmeer U1-U18 bzw. U1-U4 (Tiefgerteil)
Abgrundmeer U1-U49
R3 Östliche See
Pokéwalker Silberner See, Ferne Ufer
PdF Im Meer
V SW Ondula, Bucht von Ondula, Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 21, Bucht von Ondula, Funkelndes Meer DW
SPR Heldenarena (1-4) und Seebrisenpfad (1-2) Strandbereich
VI XY Azurbucht und Route 12 (mit Profiangel)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Remoraid durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 40 100% 25
6 Zielschuss Normal.pngNormal Status.pngStatus 5
10 Psystrahl Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 65 100% 20
14 Aurorastrahl Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 65 100% 20
18 Blubbstrahl Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 65 100% 20
22 Energiefokus Normal.pngNormal Status.pngStatus 30
26 Aquawelle Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 60 100% 20
30 Ampelleuchte Käfer.pngKäfer Spezial.pngSpezial 75 100% 15
34 Eisstrahl Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 90 100% 10
38 Kugelsaat Pflanze.pngPflanze Physisch.pngPhysisch 25 100% 30
42 Hydropumpe Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 110 80% 5
46 Hyperstrahl Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 150 90% 5
50 Überflutung Wasser.pngWasser Status.pngStatus 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besonderheiten

  • Remoraid und Octillery zeichnen sich dadurch aus, dass sie, mit Ausnahme von Solarstrahl und Wankelstrahl, alle Strahlenattacken entweder durch Level-Up oder TM erlernen können.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Remoraid durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer Status.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM23 Katapult Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal Status.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf Feuer.pngFeuer Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer.pngFeuer Spezial.pngSpezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro.pngElektro Spezial.pngSpezial 50 90% 10
TM59 Einäschern Feuer.pngFeuer Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro Status.pngStatus 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Remoraid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 60 100% 20
Aurorastrahl Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 65 100% 20
Dreschflegel Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Dunkelnebel Eis.pngEis Status.pngStatus 30
Felswurf Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 25 90% 10
Fontränen Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial variiert 100% 5
Kreideschrei Normal.pngNormal Status.pngStatus 85% 40
Lehmschuss Boden.pngBoden Spezial.pngSpezial 55 95% 15
Octazooka Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 65 85% 10
Säurespeier Gift.pngGift Spezial.pngSpezial 40 100% 20
Schnarcher Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 50 100% 15
Sternschauer Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 20
Superschall Normal.pngNormal Status.pngStatus 55% 20
Zwango Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Remoraid durch Attacken-Lehrer erlernen:


Remoraid kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Remoraid kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Remoraid von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Elektro.pngElektro

Leistung

Die max. Leistung von Remoraid:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 Meter entfernt ist.
S Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines Mantax fest und lebt von Speiseresten.
K Um zu entkommen, schießt es Wasser aus seinem Maul und nutzt den Rückstoß für seine Flucht.
III RUSA REMORAID saugt Wasser ein und spritzt es unter Einsatz seiner Bauchmuskeln mit Hochdruck wieder heraus. So schießt es fliegende Beute ab. Wenn seine Entwicklung näher rückt, wandert dieses POKéMON flussabwärts.
FR Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines MANTAX fest und lebt von Speiseresten.
BG Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 Meter entfernt ist.
SM REMORAID spritzt eingesogenes Wasser mittels seiner Bauchmuskeln heraus, um fliegende Beute zu erlegen. Rückt seine Entwicklung näher, geht es flussabwärts.
IV D Es spritzt Wasser mit Hochdruck aus seinem Maul und schießt damit auf fliegende Beute.
P Es heftet sich an MANTAX, ernährt sich von dessen Essensresten und weicht so auch Gegnern aus.
PT Sein starker Wasserstrahl verfehlt seine Gegner auch dann nicht, wenn das REMORAID unter Wasser ist.
HG Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 Meter entfernt ist.
SS Mit seiner Rückenflosse saugt es sich an der Unterseite eines Mantax fest und lebt von Speiseresten.
V SW Sein starker Wasserstrahl verfehlt seine Gegner auch dann nicht, wenn das Remoraid unter Wasser ist.
S2W2 Selbst aus 100 Metern Entfernung treffen die Wassersalven, die es mit seinem Maul abfeuert, ihr Ziel.
VI XY Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 m Entfernt ist.



Episode Pokédex Eintrag
EP187 TV-Beitrag in Mistys Erinnerung Remoraid – Das Suchtrupp-Pokémon. Es taucht oft in großen Gruppen auf. Remoraid feuern mit Wasser und treffen Ziele bis zu einer Entfernung von 100 Metern.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
RemoraidD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,8%
Partnerareal: Schatzmeer
Pokémon Mystery Dungeon 2
RemoraidD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-114 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit:
Kreise: 2 Min EP: N/A Max EP: N/A
Verzeichnis-Eintrag  
Remoraid taucht unter, sobald es Ranger entdeckt. Schleiche von hinten an.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-274 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name


de en fr Remo(ra) (engl. Schiffshalter)+ Raid (eng.: Überfall/Raubzug)

Aussehen Basiert auf einem SchützenfischWikipedia icon.png und einen SchiffshalterWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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223.png 223.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
223.png

Artworks

Im Anime

Remoraid hat seinen ersten Auftritt in der Episode Das mysteriöse Regenbogenlicht, in der Ash und seine Freunde nach dem mysteriösen Regenbogenlicht Ausschau halten. Als sie an den Remoraid-Bergen ankommen, stellt sich heraus, dass die Remoraid für das mysteriöse Licht verantwortlich sind.

Trivia

Mantax-Artwork mit Baby-Remoraid
  • Man benötigt es, um Mantirps zu entwickeln.
  • Im Anime hat es statt der Spezies Hochdruck die Spezies Suchtrupp.
  • Es ist das einzige Pokémon, das auf dem Sprite eines anderen zu sehen ist (nämlich Mantax').
  • Auf einem älteren Mantax-Artwork ist offensichtlich ein Baby-Remoraid zu sehen, da es hier wesentlich kleiner ist und seine Flossen eine andere Form haben
  • Wenn es in Schwarz und Weiß schläft, bleiben seine Augen offen.