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Heilende Attacken

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Unter heilenden oder regenerierenden Attacken versteht man Attacken, die Pokémon einsetzen, um ihre KP wieder aufzuladen oder Statusveränderungen aufzuheben.

KP-heilende Attacken

Diese Attacken heilen gewöhnlich 50% der Max-KP. (Morgengrauen, Mondschein und Synthese können je nach Wetterlage mehr oder weniger KP regenerieren.)

Weitere KP-heilende Attacken, jedoch mit einem Wert abweichend von 50% pro Runde, sind:


Außerdem gibt es Attacken, bei denen sich der Anwender opfert um seinen Nachfolger komplett zu heilen:


Schließlich gibt es noch zwei weitere KP-heilende Attacken, die jedoch aufgrund ihrer Wirkung außerhalb des Kampfes gesondert erwähnt werden sollten:


Die Erkennungsattacken von Chaneira/Heiteira und Miltank regenerieren im Kampf 50% der KP; außerhalb des Kampfes kann man mithilfe dieser Attacke andere Pokémon heilen indem man Chaneira/Heiteira oder Miltank KP abzieht und anderen dafür hinzufügt.


Sonstige KP-heilende Attacken:

  • Wunschtraum (Die heilende Wirkung tritt eine Runde später ein.)
  • Erholung (KP werden geheilt und Statusprobleme lösen sich auf; Anwender schläft zwei Runden)
  • Verzehrer (Nach 1x Horter: Einige KP; Nach 2x Horter: 50% der KP; Nach 3x Horter: Alle KP)
  • absorbierende Attacken


Unter Umständen auch:

  • Leidteiler; nur, wenn der Anwender weniger KP hat, als der Gegner
  • Geschenk; nur, wenn der Gegner diese Attacke einsetzt und das auch nur durch Zufall.
  • Übernahme; nur, wenn eine heilende Attacke des Gegner übernommen wird.

Status-heilende Attacken

Heilung verhindernde Attacken

Die Heilung kann auch unterbunden werden. Dies kann zum Beispiel hilfreich sein, wenn man ein Pokémon fangen will, das sich permanent selbst heilt.