Schutzschild: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=まもる
|Name_ja=まもる
|Name_ja_romaji=Mamoru
|Name_ja_romaji=Mamoru
|Bild=Schutzschild.png
|Bild=Schutzschild_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Latios]] setzt Schutzschild ein.
|Bildunterschrift=[[Legios]] setzt Schutzschild ein.
|pxs=320
|alternativ=ja
|alternativ=ja
|Methode_Gen2=[[TM17]]
|Methode_Gen2=[[TM17]]
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|Methode_Gen6=[[TM17]]
|Methode_Gen6=[[TM17]]
|Methode_Gen7=[[TM17]]
|Methode_Gen7=[[TM17]]
|Methode_Gen7b=[[TM07]]
|Methode_Gen8a=[[TM25]]
|Methode_Gen8b=[[TM17]]
|Methode_Gen9=[[TM007]]
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|Priorität=+4
|Priorität=+3 (bis Gen. 5)<br />+4 (ab Gen. 5)
|AP=10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
|maxStaerke=—
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=Der Elan sinkt 5 Sekunden lang nicht.
}}
}}
'''Schutzschild''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Normal}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
'''Schutzschild''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Schützt den Anwender vor [[Schaden]] und Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden. Die Attacke besitzt eine erhöhte [[Priorität]].
Schützt den Anwender vor [[Schaden]] und Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden. Die Attacke besitzt eine erhöhte [[Priorität]].


Die Attacke schützt nicht vor Schaden von vorherigen Attacken der erst am Ende der Runden verrechnet wird, wie [[Wickel]], verschiedene [[Wetter]] oder den Attacken [[Seher]] und [[Kismetwunsch]].
Die Attacke schützt nicht vor Schaden von vorherigen Attacken, der erst am Ende der Runden verrechnet wird, wie [[Wickel]], verschiedene [[Wetter]] oder den Attacken [[Seher]] und [[Kismetwunsch]].


Das erfolgreiche Hintereinanderausführen von Schutzschild, [[Bunker]], [[Scanner]], [[Ausdauer]], [[Schutzstacheln]], [[Königsschild]], [[Rundumschutz]] oder [[Rapidschutz]] dividiert die Chance, dass der folgende Einsatz von Bunker, Schutzschild, Scanner, Ausdauer, Schutzstacheln, und Königschild erfolgreich ist, für jedes weitere Mal um 3.
Das erfolgreiche Hintereinanderausführen von [[:Kategorie:Schild-Attacke|Schild-Attacken]] und [[Ausdauer]], abgesehen von [[Trickschutz]] und [[Tatami-Schild]], dividiert die Chance, dass der folgende Einsatz einer dieser Attacken erfolgreich ist, für jedes weitere Mal um drei.


[[:Kategorie:Schildbrechende Attacke|Schildbrechende Attacken]] können den Anwender trotzdem schaden und heben den Effekt von Schutzschild für den Rest der Runde auf.  
[[:Kategorie:Schildbrechende Attacke|Schildbrechende Attacken]] können dem Anwender trotzdem schaden und heben den Effekt von Schutzschild für den Rest der Runde auf.


Schadenzufügende [[Z-Attacke]]n werden von Schutzschild nicht vollständig abgewehrt und richten 25% ihres eigentlichen Schadens an.
Schadenzufügende [[Z-Attacke]]n und [[Dynamax-Attacke]]n werden von Schutzschild nicht vollständig abgewehrt und richten 25&nbsp;% ihres eigentlichen Schadens an.


=== Generation 2 ===
=== Generation 2 ===
In der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sinkt die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz um 50% pro Einsatz in Folge, egal ob die Attacke erfolgreich ist oder nicht. Schutzschild hat außerdem eine zusätzliche Chance von 1/256 (ca. 0,4%) fehlzuschlagen, aufgrund der Berechnung der [[Genauigkeit|Attackengenauigkeit]] in den ersten beiden Spielgenerationen.
In der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sinkt die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz um 50&nbsp;% pro Einsatz in Folge, egal ob die Attacke erfolgreich ist oder nicht. Schutzschild hat außerdem eine zusätzliche Chance von 1/256 (ca. 0,4&nbsp;%) fehlzuschlagen, aufgrund der Berechnung der [[Genauigkeit|Attackengenauigkeit]] in den ersten beiden Spielgenerationen.


=== Generationen 3–4 ===
=== Generationen 3–4 ===
In der [[Dritte Spielgeneration|3.]] und [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die minimale Erfolgswahrscheinlichkeit für Schutzschild 12,5%; somit kann Schutzschild höchstens viermal hintereinander erfolgreich eingesetzt werden. In {{sk|D|P}} geben [[Zielschuss]], [[Willensleser]] und [[Schildlos]] angreifenden Attacken eine (100 - [[Genauigkeit|Attackengenauigkeit]] )% -ige Wahrscheinlichkeit, um Schutzschild zu durchbrechen. [[K.O.-Attacken]] schlagen bei Einsatz auf Schutzschild immer fehl, auch wenn davor [[Zielschuss]], [[Willensleser]] oder [[Schildlos]] eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von {{sk|D|P}} treffen [[Donner]] während [[Wetter#Regen|Regen]] und [[Blizzard]] bei [[Wetter#Hagel|Hagel]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Schutzschild.
In der [[Dritte Spielgeneration|3.]] und [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die minimale Erfolgswahrscheinlichkeit für Schutzschild 12,5&nbsp;%; somit kann Schutzschild höchstens viermal hintereinander erfolgreich eingesetzt werden. In [[Pokémon Diamant und Perl]] geben [[Zielschuss]], [[Willensleser]] und [[Schildlos]] angreifenden Attacken eine (100 - [[Genauigkeit|Attackengenauigkeit]] )%-ige Wahrscheinlichkeit, um Schutzschild zu durchbrechen. [[K.O.-Attacken]] schlagen bei Einsatz auf Schutzschild immer fehl, auch wenn davor [[Zielschuss]], [[Willensleser]] oder [[Schildlos]] eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von [[Pokémon Diamant und Perl]] treffen [[Donner]] während [[Wetter#Regen|Regen]] und [[Blizzard]] bei [[Wetter#Hagel|Hagel]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 30&nbsp;% durch Schutzschild.


=== Generation 5 ===
=== Generation 5 ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte|schutzschild=nein|spiegeltrick=nein}}
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|schutzschild=nein|spiegeltrick=nein}}
 
=== Variationen ===
*[[Bunker]]{{tt|*|Vergiftet zudem Gegner}}
*[[Scanner]]
*[[Schutzstacheln]]{{tt|*|Verletzt zudem den Gegner}}


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|gen5=Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen7=Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|somousum=Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|lgpe=Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
|swshsdlp=Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
|pla=Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
|kapu=Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=2|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||28|28|22|22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schiggy|Wasser||28|28|22|22|22|22//32|18|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||31|31|24|24|24|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schillok|Wasser||31|31|24|24|24|25//40|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||31|31|24|24|24|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Turtok|Wasser||31|31|24|24|24|25//44|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Muschas|Wasser||25|25/29|16|16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandan|Boden|||||||—//24||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Austos|Wasser|Eis|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandamer|Boden|||||||—//28||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krabby|Wasser||34|41/38|29|29|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Muschas|Wasser||25|25/29|16|16|16|16//31|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kingler|Wasser||38|49/42|32|32|32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Austos|Wasser|Eis|1|1|1|1|1|1//—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amonitas|Gestein|Wasser|37|37|34|34|34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krabby|Wasser||34|41/38|29|29|29|29//27|16|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amoroso|Gestein|Wasser|37|37|34|34|34|34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kingler|Wasser||38|49/42|32|32|32|32//27|16|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tannza|Käfer||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|||||||20|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Forstellka|Käfer|Stahl|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=122a|Pantimos{{!}}Galar-Pantimos|Eis|Psycho|||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hydropi|Wasser|||37|37|37|37/28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amonitas|Gestein|Wasser|37|37|34|34|34|34//33|41|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Moorabbel|Wasser|Boden||42|42|42|42/32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amoroso|Gestein|Wasser|37|37|34|34|34|34//33|43|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sumpex|Wasser|Boden||46|46|46|46/32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kabuto|Gestein|Wasser|||||||41|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pudox|Käfer|Gift||17|17|17|17/37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kabutops|Gestein|Wasser|||||||43|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pelipper|Wasser|Flug||25|25|25|25|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tannza|Käfer||1|1|1|1|1|1//—|—/1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollunior|Stahl|Gestein||34|32|32/29|29/16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Forstellka|Käfer|Stahl|1|1|1|1|1|1//—|/1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollrak|Stahl|Gestein||37|34|34/29|29/16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hydropi|Wasser|||37|37|37|37/28|28//—|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stolloss|Stahl|Gestein||37|34|34/29|29/16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Moorabbel|Wasser|Boden||42|42|42|42/32|32//—|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer|||29|29|29|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sumpex|Wasser|Boden||46|46|46|46/32|32//—|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Qurtel|Feuer|||27|36|36|1 und 36/30|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Papinella|Käfer|Flug|||||||/37|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebscorps|Wasser|||23/22|23|23|23/17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pudox|Käfer|Gift||17|17|17|17/37|37//—|/37|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebutack|Wasser|Unlicht||23/22|23|23|23/17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pelipper|Wasser|Flug||25|25|25|25|1//—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Anorith|Gestein|Käfer||31|25|25|25/49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollunior|Stahl|Gestein||34|32|32/29|29/16|16//—|20|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Armaldo|Gestein|Käfer||31|25|25|25/53|53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stollrak|Stahl|Gestein||37|34|34/29|29/16|16//—|20|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneppke|Eis|||25|22|22|22/32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stolloss|Stahl|Gestein||37|34|34/29|29/16|16//—|20|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis|||25|22|22|22/32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Volbeat|Käfer|||29|29|29|29|29//—|/29|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Draschel|Drache|||30|30|30|30|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Qurtel|Feuer|||27|36|36|1 und 36/30|30//—|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Brutalanda|Drache|Flug||30|30|30|30|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebscorps|Wasser|||23/22|23|23|23/17|17//—|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Latios|Drache|Psycho||25|25|25|25/4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebutack|Wasser|Unlicht||23/22|23|23|23/17|17//—|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schilterus|Gestein|Stahl|||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Anorith|Gestein|Käfer||31|25|25|25/49|49//—|41|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bollterus|Gestein|Stahl|||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Armaldo|Gestein|Käfer||31|25|25|25/53|53//—|43|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Burmy|Käfer||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneppke|Eis|||25|22|22|22/32|32//—|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=413|Burmadame{{!}}Burmadame (Pflanzenumhang)|Käfer|Pflanze|||10|10|10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis|||25|22|22|22/32|32//—|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=413a|Burmadame{{!}}Burmadame (Sandumhang)|Käfer|Boden|||10|10|10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Draschel|Drache|||30|30|30|30|1//—|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=413b|Burmadame{{!}}Burmadame (Lumpenumhang)|Käfer|Stahl|||10|10|10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Brutalanda|Drache|Flug||30|30|30|30|1//—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Moterpel|Käfer|Flug|||10|10|10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Latios|Drache|Psycho||25|25|25|25/4|4//—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf|||50|53|53/49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schilterus|Gestein|Stahl|||1|1|1|1//—|/1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||||16|16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bollterus|Gestein|Stahl|||1|1|1|1//—|—/1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Folikon|Käfer|Pflanze||||20|20|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Burmy|Käfer||||1|1|1|1//—|—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Toxiped|Käfer|Gift||||15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413|Burmadame{{!}}Burmadame (Pflanzenumhang)|Käfer|Pflanze|||10|10|10|1 und 10//—|—/1 und 10|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rollum|Käfer|Gift||||15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413a|Burmadame{{!}}Burmadame (Sandumhang)|Käfer|Boden|||10|10|10|1 und 10//—|—/1 und 10|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cerapendra|Käfer|Gift||||15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=413b|Burmadame{{!}}Burmadame (Lumpenumhang)|Käfer|Stahl|||10|10|10|1 und 10//—|—/1 und 10|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makabaja|Geist|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Moterpel|Käfer|Flug|||10|10|10|1 und 10//—|—/1 und 10|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Echnatoll|Geist|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee|||||||20|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galapaflos|Wasser|Gestein||||11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf|||50|53|53/49|49//—|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karippas|Wasser|Gestein||||11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist|||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mamolida|Wasser|||||21|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vesprit|Psycho||||16|16|16|16//—|14|14}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schnuthelm|Käfer|||||28|28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Regigigas|Normal||||||||24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Puponcho|Käfer||||||9|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Folikon|Käfer|Pflanze||||20|20|1//—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscora|Drache||||||9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Toxiped|Käfer|Gift||||15|15|15//—|8/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscargot|Drache||||||9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rollum|Käfer|Gift||||15|15|15//—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscogon|Drache||||||9|1 und 9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Cerapendra|Käfer|Gift||||15|15|15//—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tortunator|Feuer|Drache||||||9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||||||20/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sen-Long|Normal|Drache||||||9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Irokex|Unlicht|Kampf|||||||20/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miniras|Drache|||||||13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Makabaja|Geist|||||1|1|1//—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mediras|Drache|Kampf||||||1 und 13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=562a|Makabaja{{!}}Galar-Makabaja|Boden|Geist|||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grandiras|Drache|Kampf||||||1 und 13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Echnatoll|Geist|||||1|1|1//—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Muramura|Gestein|Stahl||||||—/1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galapaflos|Wasser|Gestein||||11|11|11//—|3/|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karippas|Wasser|Gestein||||11|11|11//—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Monozyto|Psycho||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mitodos|Psycho||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zytomega|Psycho||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mamolida|Wasser|||||21|21|21//—||21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schnuthelm|Käfer|||||28|28|28//—|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Puponcho|Käfer||||||9|1//—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viscora|Drache||||||9|9//—|15/—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viscargot|Drache||||||9|9//—|15/—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=705a|Viscargot{{!}}Hisui-Viscargot|Stahl|Drache||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viscogon|Drache||||||9|1 und 9//—|15/—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=706a|Viscogon{{!}}Hisui-Viscogon|Stahl|Drache||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arktip|Eis||||||||15/—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arktilas|Eis||||||||15/—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=713a|Arktilas{{!}}Hisui-Arktilas|Eis|Gestein||||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabbox|Kampf|||||||||17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krawell|Kampf|Eis||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tortunator|Feuer|Drache||||||9//—|8/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sen-Long|Normal|Drache||||||9//—|10/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Miniras|Drache|||||||13//—|4/—|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mediras|Drache|Kampf||||||1 und 13//—|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grandiras|Drache|Kampf||||||1 und 13//—|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Muramura|Gestein|Stahl||||||—/1/—|10/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Melmetal|Stahl|||||||—//62|56/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kamehaps|Wasser||||||||14/—|14}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kamalm|Wasser|Gestein|||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Drapfel|Pflanze|Drache|||||||16/—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schlapfel|Pflanze|Drache|||||||16/—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fatalitee|Geist||||||||18/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mortipot|Geist||||||||18/—|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pantifrost|Eis|Psycho|||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Oghnatoll|Boden|Geist|||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Legios|Kampf||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pescragon|Wasser|Drache|||||||7/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pescryodon|Wasser|Eis|||||||7/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Klibbe|Gestein|||||||||21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sirapfel|Pflanze|Drache||||||||16}}
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=== Durch [[TM17]] ===
=== Durch [[TM17]]/[[TM07]]/[[TM25]]/[[TM007]] ===
==== 2. und 3. Generation ====
==== 2. - 5. Generation ====
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Regigigas]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''


==== 4. und 5. Generation ====
==== 6. und 7. Generation ====
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).<br />[[Regigigas]] und [[Burmy]] können diese Attacke auch nicht erlernen.''
''Alle Pokémon außer [[Regigigas]] und denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Schutzschild per TM erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]). Außerdem können [[Burmy]] und [[Puponcho]], die sonst kaum TMs nutzen können, diese Attacke per TM erlernen.''


==== 6. und 7. Generation ====
==== 8. Generation ====
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).<br />[[Regigigas]] kann diese Attacke auch nicht erlernen.''
''Alle Pokémon außer denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Schutzschild per TM erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]). Außerdem kann [[Burmy]], welches sonst kaum TMs nutzen kann, diese Attacke per TM erlernen.''
 
==== 9. Generation ====
''Alle Pokémon außer denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Schutzschild per TM erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]). Außerdem kann [[Puponcho]], welches sonst kaum TMs nutzen kann, diese Attacke per TM erlernen.''


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
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=== Pokémon Rumble ===
=== Pokémon Rumble ===
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=== Pokémon Masters EX ===
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=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
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== Durchführung ==
== Durchführung ==
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{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Pauls Elevoltek{{!}}Pauls Elektek|596}}
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Es existiert eine gleichnamige [[Kategorie]], der [[Schilterus]] und [[Bollterus]] angehören.
* Es existiert eine gleichnamige [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]], der [[Schilterus]] und [[Bollterus]] angehören.
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Aktuelle Version vom 26. Dezember 2023, 19:43 Uhr

Schutzschild

ja まもる en Protect

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Priorität: +3 (bis Gen. 5)
+4 (ab Gen. 5)
Als Z-Schutzschild
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM17
RUSASMFRBG TM17
DPPTHGSS TM17
SWS2W2 TM17
XYΩRαS TM17
SMUSUM TM17
LGPLGE TM07
SWSH TM25
SDLP TM17
KAPU TM007
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Der Elan sinkt 5 Sekunden lang nicht.

Schutzschild ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schützt den Anwender vor Schaden und Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden. Die Attacke besitzt eine erhöhte Priorität.

Die Attacke schützt nicht vor Schaden von vorherigen Attacken, der erst am Ende der Runden verrechnet wird, wie Wickel, verschiedene Wetter oder den Attacken Seher und Kismetwunsch.

Das erfolgreiche Hintereinanderausführen von Schild-Attacken und Ausdauer, abgesehen von Trickschutz und Tatami-Schild, dividiert die Chance, dass der folgende Einsatz einer dieser Attacken erfolgreich ist, für jedes weitere Mal um drei.

Schildbrechende Attacken können dem Anwender trotzdem schaden und heben den Effekt von Schutzschild für den Rest der Runde auf.

Schadenzufügende Z-Attacken und Dynamax-Attacken werden von Schutzschild nicht vollständig abgewehrt und richten 25 % ihres eigentlichen Schadens an.

Generation 2

In der 2. Generation sinkt die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz um 50 % pro Einsatz in Folge, egal ob die Attacke erfolgreich ist oder nicht. Schutzschild hat außerdem eine zusätzliche Chance von 1/256 (ca. 0,4 %) fehlzuschlagen, aufgrund der Berechnung der Attackengenauigkeit in den ersten beiden Spielgenerationen.

Generationen 3–4

In der 3. und 4. Generation beträgt die minimale Erfolgswahrscheinlichkeit für Schutzschild 12,5 %; somit kann Schutzschild höchstens viermal hintereinander erfolgreich eingesetzt werden. In Pokémon Diamant und Perl geben Zielschuss, Willensleser und Schildlos angreifenden Attacken eine (100 - Attackengenauigkeit )%-ige Wahrscheinlichkeit, um Schutzschild zu durchbrechen. K.O.-Attacken schlagen bei Einsatz auf Schutzschild immer fehl, auch wenn davor Zielschuss, Willensleser oder Schildlos eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von Pokémon Diamant und Perl treffen Donner während Regen und Blizzard bei Hagel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % durch Schutzschild.

Generation 5

In der 5. Generation zählten Rundumschutz und Rapidschutz noch als Schildeffekte. Somit reduzierte ein erfolgreicher Schutzschild-Einsatz auch die Erfolgswahrscheinlichkeiten für diese Attacken und andersherum.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK 1 Runde Schutz. Wdh. fraglich.
RUSASM Weicht Angriff aus. Scheitert evtl. bei Wdh.*
Schützt, könnte aber bei häufigem Einsatz versagen.*
FRBG Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert evtl. bei Wiederholung.*
Garantierter Schutz in der Runde, in der es eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.*
DPPT HGSS Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.*
SW S2W2 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.*
XY ΩRαS Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.*
SM USUM Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.*
LGPLGE Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
SWSH SDLP Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
PLA Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
KAPU Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM17/TM07/TM25/TM007

2. - 5. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Regigigas, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

6. und 7. Generation

Alle Pokémon außer Regigigas und denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Schutzschild per TM erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können). Außerdem können Burmy und Puponcho, die sonst kaum TMs nutzen können, diese Attacke per TM erlernen.

8. Generation

Alle Pokémon außer denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Schutzschild per TM erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können). Außerdem kann Burmy, welches sonst kaum TMs nutzen kann, diese Attacke per TM erlernen.

9. Generation

Alle Pokémon außer denen, die mit (fast) keinen TMs kompatibel sind, können Schutzschild per TM erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können). Außerdem kann Puponcho, welches sonst kaum TMs nutzen kann, diese Attacke per TM erlernen.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender ist ein paar Runden lang vor allen Attacken geschützt; die Wirkung endet in der Runde des Anwenders. Jedoch können Items wie Wurfitems immer noch treffen und Schaden verursachen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 75

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Schützt Anwender vorübergehend vor Attacken des Zieles.
Pokémon Rumble World Schützt Anwender vorübergehend vor Attacken. 1

Pokémon Masters EX

Schutzschild
Typ: Normal Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Anwender
Stärke: AEP: 1
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz.
Gefährten
Lotta (Saison 2022) & Kaocto, MaMo-Troy & Deoxys (Angriffsform), Anabel & Relaxo, Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados, Lorelei & Austos, Diam & Aquana, Svenja (Saison 2023) & Kaguron, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Mayla & Rocara, Elaine & Evoli

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Durchkreuzt die Pläne des Gegners. Nicht zu häufig anwenden, sonst wird sie nutzlos.
PMDPMD Anwender erlangt den Schutzschild-Status, was ihn vor regulären Angriffen und Attacken des Gegners schützt.*
Anwender erlangt Schutzschild-Status. Dieser verhindert Schaden durch gegnerische Attacken und Angriffe.*
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Schutzschild-Status, der ihn vor regulären Angriffen und Attacken des Gegners und den Effekten dieser Angriffe und Attacken schützt.*
Der Anwender erlangt den Schutzschild-Status. Dieser verhindert Schaden durch gegnerische Attacken und Angriffe.*
PMD4 Weicht gegnerischen Attacken für eine Runde aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Schutzschild, wodurch er gegen Angriffe und Attacken-Wirkungen des Gegners gefeit ist. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
PSMD Anwender weicht gegnerischen Attacken für eine Runde aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Schutzschild, wodurch er vor Angriffen und Attacken-Wirkungen des Gegners geschützt ist. Scheitert eventuell bei Einsatz nach einer Attacke, die ebenfalls vor gegnerischen Attacken schützt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ werden alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, von denen das Pokémon, das Schutzschild eingesetzt hat, betroffen sein würde, verhindert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schutzschild
Englisch Protect
Japanisch まもる Mamoru
Tschechisch Protekce
Dänisch Beskyt
Griechisch Προστασία Prostasía
Spanisch Protección
Finnisch Suojaus
Französisch Abri
Italienisch Protezione
Koreanisch 방어 Bangeo
Niederländisch Bescherming
Portugiesisch Proteger
Brasilianisches Portugiesisch Proteção
Rumänisch Protecția
Serbisch Zaštita
Chinesisch 守住 / 守住 Shǒuzhù

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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