Rollenspiel: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Erlernbarkeit) |
K (Snackhound verschob die Seite Rollentausch nach Rollenspiel) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 13. November 2019, 15:09 Uhr
Rollenspiel | |
---|---|
ja なりきり en Role Play | |
Datei:Rollentausch.png | |
Video in voller Größe | |
Kadabra setzt Rollentausch gegen Rocara ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max.16) |
Als Z-Rollenspiel | |
Z-Kristall | Psium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative+ |
Alternative Lernmethoden | |
HGSS | Attacken-Lehrer |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
USUM | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers. |
Rollentausch ist eine Attacke vom Typ , die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Rollentausch ersetzt die Fähigkeit des Anwenders mit der Fähigkeit des Ziels. Rollentausch kann Wunderwache und Variabilität nicht kopieren.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Parodiert Gegner u. kopiert seine Spezialfähigkeiten. |
FRBG | Parodiert Gegner und kopiert seine Spezialfähigkeiten. |
DPPT | Parodiert Gegner und kopiert seine Spezialfähigkeit. |
HGSS | Parodiert Gegner und kopiert seine Fähigkeit. |
SW S2W2 | Parodiert das Ziel und kopiert seine Fähigkeit. |
XY ΩRαS | Parodiert das Ziel und kopiert seine Fähigkeit. |
SM USUM LGPLGE | Ahmt das Ziel nach und kopiert seine Fähigkeit. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | |||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||
Kadabra | 33 | 36 | 42 | 42 | 41 | 41 | |||||||||||||||||||||||||
Pantimos | 41 | 40 | 43 | 43 | 43 | 43 | |||||||||||||||||||||||||
Damhirplex | — | 31 | 33 | 33 | 33 | 33 | |||||||||||||||||||||||||
Pantimimi | — | 43 | 43 | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||
Meloetta | — | — | 71 | 71 | 71 | ||||||||||||||||||||||||||
Fennexis | — | — | — | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Quajutsu | — | — | — | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Psiaugon ♂ | — | — | — | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||
Psiaugon ♀ | — | — | — | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||
Marshadow | — | — | — | — | 30 |
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | |||||||||||||||||||||||||||
Traumato | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Pandir | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Vegimak | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Grillmak | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Sodamak | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Coiffwaff | — | — | — | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Mew | ✔ XD * | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Mogelbaum | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Plaudagei | — | — | ✔ DW | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Ändert eine Fähigkeit des Anwenders in die eines Gegners. Wird beim Verlassen der Ebene rückgängig gemacht.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Kopiert Spezial-Fähigkeit des Gegners. Anwender erlangt eigene Spezial-Fähigkeit zurück, sobald die Ebene verlassen wird. |
PMD2PMD2PMD2 | Kopiert die Fähigkeit des Gegners. Anwender erlangt seine eigene Fähigkeit zurück, sobald die Ebene verlassen wird. |
PSMD | Ahmt die Fähigkeit des Pokémon nach, das direkt vor dem Anwender steht.* Ahmt die Fähigkeit jenes Pokémon nach, das direkt vor dem Anwender steht. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt.* |
Durchführung
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Rollentausch |
Englisch | Role Play |
Japanisch | なりきり Narikiri |
Spanisch | Imitación |
Französisch | Imitation |
Italienisch | Giocodiruolo |
Koreanisch | 역할 Yeokhal |
Chinesisch | 扮演 / 扮演 Bànyǎn |