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Fasasnob

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Fasasnob Pokémonicon 521.png
männlich | weiblich

Sugimori 521.png

Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Fasasnob
Japanisch ケンホロウ (Kenhallow)
Englisch Unfezant
Französisch Déflaisan
Koreanisch 켄호로우 (Kenhallow)
Chinesisch 高傲雉雞 / 高傲雉鸡 (Gāo'àozhìjī)
Allgemeine Informationen
National-Dex #521
Einall-Dex #027 (SW)
#016 (S2W2)
Typen NormalIC.png FlugIC.png
Fähigkeiten Brustbieter
Glückspilz
Rivalität (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Flug
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Stolz
Größe 1,2 m
Gewicht 29,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 9.png
Fußabdruck Pokémonsprite 521 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Fasasnob ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC.png und FlugIC.png und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Dusselgurr und Navitaub.

Im Anime hat Fasasnob einige wichtigere Auftritte, besonders als Ashs Fasasnob, welches sich zuvor aus Navitaub entwickelte. Ebenfalls besitzen Géraldine und Alain im Anime ein Fasasnob.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Fasasnobs Körperbau orientiert sich am typischen Körperbau der HühnervögelWikipedia icon.png, näher an einem FasanWikipedia icon.png, welcher sich durch sein farbenprächtiges Gefieder und die Herausbildung sehr langer Schwanzfedern kennzeichnet. Dabei variiert die Farbgebung des Gefieders am Unterkörper und am Bürzel je nach Geschlecht. Bei Männchen befinden sich dort minzgrüne Federn, bei Weibchen erscheinen sie in einem simpleren braun. Zudem besitzen weibliche Exemplare den rosafarbenen maskenähnlichen Kopfschmuck nicht, welcher oben zwei lange, dünne Bänder besitzt, die beim Fliegen wehen. Der Oberkörper, Nacken und Kopf ist mit dunkelgrauen Federn bedeckt, der Hals und das Gesicht zeigen sich in einem helleren Grauton, wobei diese hellgraue Stelle von vorne betrachtet eine Herzform besitzt. Bei den Weibchen kann man diese am besten erkennen. Ebenfalls stehen bei den weiblichen Exemplaren einige Federn am Hinterkopf hoch. Fasasnob hat gelbe Augen mit einer schwarzen Pupille und einen gelben, am Ende etwas nach unten gebogenen Schnabel. Seine Füße sind dünn, von grauer Farbe, besitzen drei Zehen, welche mit spitzen, schwarzen Krallen bestückt sind und einen für Hühnervögel typischen, nach hinten gerichteten Knochenfortsatz auf halber Höhe. Die Federn der langen Flügel sind auf der im Ruhezustand dem Körper zugewandten Seite grau, an der Außenseite sind sie mitunter auch von dunkelgrauer Farbe, nämlich am Ende und etwa in der Mitte, wo sie durch ein Wellenmuster hervorstechen. Die Schwanzfedern erscheinen am Rand ebenfalls dunkelgrau, auch zwischendrin sind einige Linien, ob horizontal oder in Form eines umgekehrten V, in demselben Grauton zu erkennen. Die Zwischenräume haben wieder eine normal graue Farbe.

In der schillernden Form erhalten die grauen und hellgrauen Stellen des Körpers von Fasasnob einen Braunstich, bei den Männchen erscheint der Kopfschmuck in einem intensiveren pink und die Federn am Unterkörper sind von blaugrüner Farbe. Bei den Weibchen verändert sich die Farbe des Gefieders am Unterkörper von braun zu einem dunklen gelb.

Attacken und Fähigkeiten

Fasasnobs Stärken liegen besonders auf der physischen Seite und in seiner Geschwindigkeit. Passend zu seiner Typengebung kann es per Level-Up fast ausschließlich nur Attacken der Typen Normal und Flug erlernen, mit Scanner und Verhöhner als Ausnahmen. Attacken wie Windstoß, Windschnitt, Rückenwind, Ruheort oder Daunenreigen sind sehr oft in den Movepools vogelartiger Pokémon zu finden, wie auch bei Fasasnob. Dabei machen sie oft Gebrauch von ihren Flügeln, indem sie damit stürmischen Wind erzeugen oder mit ihren Flügeln selber angreifen, wie z.B. bei Himmelsfeger, welche auch gleichzeitig die stärkste Attacke von Fasasnob ist, wenn man allein seine Level-Up-Attacken betrachtet, oder bei Stahlflügel, welche Fasasnob allerdings nur per TM oder durch Zucht erlernen kann. Zudem hat Fasasnob per TM, wie die meisten Vogel-Pokémon, Zugriff auf die Attacke Fliegen, mit der es ihm in der fünften und sechsten Generation auch möglich ist, von einem Ort in der Region zu einem anderen zu fliegen. Trotz seinem größeren Potenzial auf der physischen Seite erlernt Fasasnob früh fast nur spezielle Attacken oder Status-Attacken, wodurch es erst später seine Kraft gut entfalten kann.

Seine primäre Fähigkeit Brustbieter, welche eine Senkung des eigenen Verteidigungswertes verhindert, erklärt sich durch seine, für solche Vögel übliche, verhältnismäßig große Brust. Mit seiner sekundären Fähigkeit Glückspilz ist es Fasasnob möglich, öfter Volltreffer zu landen, weswegen sie mit den Attacken Klingensturm und Windschnitt gut kombinierbar ist, welche ebenfalls eine erhöhte Volltrefferquote besitzen. Seine versteckte Fähigkeit Rivalität verstärkt Fasasnobs Attacken um 25%, sofern der Gegner das gleiche Geschlecht wie Fasasnob selbst hat. Ist er vom anderen Geschlecht, werden Fasasnobs Attacken um 25% schwächer und im Kampf gegen ein geschlechtsloses Pokémon zeigt diese Fähigkeit keine Wirkung.

Verhalten und Lebensraum

Fasasnob sind sehr loyale Pokémon, welche eine große Bindung zu ihren Trainern haben und sich grundsätzlich nur auf diesen einlassen. Besonders die Männchen wirken majestätisch, stolz und gehoben auf ihr Gegenüber und schüchtern es so ein. Dabei machen sie Gebrauch von ihrem Kopfschmuck, um damit Gegnern zu drohen und sie abzuschrecken. Im Gegenzug verfügen die weiblichen Exemplare über bessere Flugfertigkeiten, welche ihnen auch im Kampf einen Vorteil verschaffen.

Entwicklung

Das Stolz-Pokémon Fasasnob ist der dritte und letzte Teil seiner dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Navitaub, welches sich zuvor aus Dusselgurr entwickelte. Im Laufe der Entwicklungen wird Dusselgurr von einer kleinen Stadttaube erst zu einer größeren Wildtaube und hat schließlich nach der Entwicklung zu Fasasnob große Ähnlichkeiten mit einem Fasan, daher auch der Name. Der Körper wird größer, die Farbgebung des Gefieders wird detaillierter, besonders die Schwanzfedern werden länger und ansehnlicher. Auffällig ist weiterhin die Herausbildung eines maskenähnlichen Kopfschmuckes bei den männlichen Exemplaren von Fasasnob. Die Entwicklung zu Navitaub wird ausgelöst, sobald Dusselgurr Level 21 erreicht, zu Fasasnob entwickelt es sich erstmals auf Level 32.

Basis
Sugimori 519.png
PfeilRechts.svg
Level 21
Stufe 1
Sugimori 520.png
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 2
Sugimori 521.png

Herkunft und Namensbedeutung

Fasasnob basiert vermutlich auf einem SekretärWikipedia icon.png und einem WimpelträgerWikipedia icon.png, hat aber auch Ähnlichkeit mit einem FasanWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Fasasnob Fasan + SnobWikipedia icon.png
Englisch Unfezant unpleasant (engl. unangenehm) + pheasant (engl. Fasan)
Japanisch ケンホロウ Kenhallow 剣もほろろ kenmohororo (jap. Schroffheit) + shallow (engl. oberflächlich)
Französisch Déflaisan déplaisant (frz. unfreundlich) + faisan (frz. Fasan)
Koreanisch 켄호로우 Kenhallow Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 高傲雉雞 (高傲雉鸡) Gāo'àozhìjī 高傲 gāo'ào (chin. arrogant) + 雉雞 zhìjī (chin. Fasan)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Route 6 (nicht im Winter), 7 (nicht im Winter), 12, Drachenstiege (nicht im Winter), Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
S2W2 Route 3, 6, 7, 12, Siegesstraße (alle Jahreszeiten), Drachenstiege (nicht im Winter) (Raschelndes Gras)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V SPR Weltensäule (UG2) (Forstbereich)
LPTA Nr. 2 Regenbogengleise
VI LB Safari-Dschungel S02 (samstags)
SH Eventstufe
RBLW Dankbarkeitswald (Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren PKMN-Trainer SWS2W2 33, 43 bzw. 65 (Sechster, siebter und achter Kampf)/65 (Route 5 S2W2)
Géraldine Arenaleiter (SW)/Trainer (PWT) SWS2W2 33 (SW)/50 (PWT)
Matisse PKMN-Trainer S2W2 39 bis 59 (Ab 5. Kampf)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fasasnob durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Windstoß FlugIC.png SpezialIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
4 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
8 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
11 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
15 Windschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 60 95% 25
18 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
23 Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
27 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
33 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
38 Klingensturm NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
44 Daunenreigen FlugIC.png StatusIC.png 100% 15
49 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
55 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
60 Rückenwind FlugIC.png StatusIC.png 15
66 Himmelsfeger FlugIC.png PhysischIC.png 140 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Fasasnob selbst erlernt werden:


Fasasnob kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Fasasnob durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM76 Fliegen FlugIC.png PhysischIC.png 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fasasnob durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fasasnob durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Auflockern FlugIC.png StatusIC.png 15
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Himmelsfeger FlugIC.png PhysischIC.png 140 90% 5
USUM Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
USUM Rückenwind FlugIC.png StatusIC.png 15
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Fasasnob von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.png
GeistIC.png
PflanzeIC.png
KäferIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Fasasnob kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Männchen schrecken Gegner ab, indem sie ihren Kopfschmuck schütteln. Weibchen verfügen über bessere Flugfertigkeiten.
W Männliche Exemplare tragen eine Verzierung am Kopf. Lässt sich von Natur aus nur auf seinen Trainer ein.
S2W2 Männchen schrecken Gegner ab, indem sie ihren Kopfschmuck schütteln. Weibchen verfügen über bessere Flugfertigkeiten.
3D Pro Männchen schrecken Gegner ab, indem sie ihren Kopfschmuck schütteln. Weibchen verfügen über bessere Flugfertigkeiten.
VI X Männchen schrecken Gegner ab, indem sie ihren Kopfschmuck schütteln. Weibchen verfügen über bessere Flugfertigkeiten.
Y Männliche Exemplare tragen eine Verzierung am Kopf. Lässt sich von Natur aus nur auf seinen Trainer ein.
ΩR Männchen schrecken Gegner ab, indem sie ihren Kopfschmuck schütteln. Weibchen verfügen über bessere Flugfertigkeiten.
αS Männliche Exemplare tragen eine Verzierung am Kopf. Lässt sich von Natur aus nur auf seinen Trainer ein.

Strategie

Fasasnob befindet sich zurzeit im PU-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Fasasnob (Anime)

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Fasasnob (TCG)

Von Fasasnob existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, die alle auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Fasasnob mit der Kartennummer 86/114 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2015 erschienene Fasasnob (Drachenleuchten 81).

Fasasnob (Aufstreben der Mächtigen 82) ist bislang die einzige Karte auf der ein weibliches Fasasnob zu sehen ist.

Alle Pokémonkarten von Fasasnob haben den Typ Farblos inne, sind Phase 2-Pokémon, besitzen eine Elektro-Schwäche, sowie eine Kampf-Resistenz und verfügen über 120 bis 140 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Fasasnob/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia