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Kliklak

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599.png Klikk
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Kliklak 600.png
Sugimori 600.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kliklak
Sound abspielen
Japanisch ギギアル (Gigiaru)
Englisch Klang
Französisch Clic
Koreanisch 기기어르 (Gigieoreu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #600
Einall-Dex #106 (SW)
# 131 (S2W2)
Typ StahlIC.pngStahl
Fähigkeiten Plus
Minus
Neutraltorso (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60 (7.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Getriebe
Größe 0,6 m
Gewicht 51,0 kg
Farbe Grau
Form Form11.png
Fußabdruck 600.png
Ruf
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AR-Marke
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Kliklak ist ein Pokémon mit dem Typ StahlIC.pngStahl und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Mewtu vor dem Erwachen.

Entwicklung

Basis
Sugimori 599.png
PfeilRechts.svg
Level 38
Stufe 1
Sugimori 600.png
Kliklak
PfeilRechts.svg
Level 49
Stufe 2
Sugimori 601.png

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 P2-Labor
PP2 Rostbezirk
SPR Weltensäule (UG2) Fabrikbereich
PMD4 Kargschlucht E1-E7, Zinnobertal E1-E10, Östliche Savanne E4 & E11, Glutwüste E1-E10
VI XY Kontaktsafari (Stahl)
ΩRαS Entwicklung
LB Kolossal-Wald S03
RBLW Fabrik des Donnerhalls (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Auraversuchslabor (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kliklak durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klammer NormalIC.png PhysischIC.png 55 100% 30
6 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
11 Donnerschock ElektroIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
16 Klikkdiskus StahlIC.png PhysischIC.png 50 85% 15
21 Klammergriff NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20
26 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
31 Autotomie StahlIC.png StatusIC.png 15
36 Spiegelsalve StahlIC.png SpezialIC.png 65 85% 10
40 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
44 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
48 Metallsound StahlIC.png StatusIC.png 85% 40
52 Gangwechsel StahlIC.png StatusIC.png 10
56 Zielschuss NormalIC.png StatusIC.png 5
60 Blitzkanone ElektroIC.png SpezialIC.png 120 50% 5
64 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kliklak durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM69 Steinpolitur GesteinIC.png StatusIC.png 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Kliklak kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kliklak durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Aufbereitung NormalIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Erdanziehung PsychoIC.png StatusIC.png 5
ΩRαS Klammergriff NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20
ΩRαS Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Dream World


Kliklak kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kliklak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GiftIC.pngGift
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
EisIC.pngEis
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
FeuerIC.pngFeuer
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden

  • In V sind GeistIC.pngGeist und UnlichtIC.pngUnlicht ½x.

Getragene Items

Ein wildes Kliklak kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Teilt Artgenossen seine Gefühlslage mit, indem es die Umlaufrichtung ändert. Wenn es wütend ist, dreht es sich schneller.
W Lässt seine Einzelteile rapide rotieren und feuert sie auf Gegner ab. Kehren sie nicht zurück, wird es brenzlig.
S2W2 Besteht aus kleinen und großen Rädern. Kehrt ein kleines Rad, das es abgefeuert hat, nicht zurück, wird es brenzlig.
3D Pro Besteht aus kleinen und großen Rädern. Kehrt ein kleines Rad, das es abgefeuert hat, nicht zurück, wird es brenzlig.
VI X Teilt Artgenossen seine Gefühlslage mit, indem es die Umlaufrichtung ändert. Wenn es wütend ist, dreht es sich schneller.
Y Besteht aus kleinen und großen Rädern. Kehrt ein kleines Rad, das es abgefeuert hat, nicht zurück, wird es brenzlig.
ΩR Teilt Artgenossen seine Gefühlslage mit, indem es die Umlaufrichtung ändert. Wenn es wütend ist, dreht es sich schneller.
αS Besteht aus kleinen und großen Rädern. Kehrt ein kleines Rad, das es abgefeuert hat, nicht zurück, wird es brenzlig.

Design

Herkunft

Name

ja Gigiaru = ギ(ア) Gi(a) (Gear (en. Gang)) + ギア Gia (Gear (en. Gang)) + ル ru (Keine Bedeutung)
de Kliklak = Onomatopoesie für sich bewegende Zahnräder

Aussehen Basiert auf ZahnrädernWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



XYΩRαS Rückseite

600.gif

600.gif

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LB SH
600.png 600.png
3D Pro
600.png

Artworks

Trivia

  • Klikk, Kliklak und Klikdiklak sind die einzigen Pokémon, die mehrere Entwicklungen haben und nur vom Typ StahlIC.pngStahl sind.
  • In der Animation von Pokédex 3D sieht man, wie die inneren Zahnräder zum Äußeren wechseln können.