Donnerschock: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=でんきショック
|Name_ja=でんきショック
|Name_ja_romaji=Denki Shock
|Name_ja_romaji=Denki Shock
|Bild=Donnerschock.png
|Bild=Donnerschock KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Dedenne]] setzt Donnerschock gegen [[Kiesling]] ein.
|Bildunterschrift=[[Blipp]] setzt Donnerschock gegen [[Hefel]] ein.
|Typ=Elektro  
|pxs=320
|Typ=Elektro
|Klasse=Spezial
|Klasse=Spezial
|Stärke=40
|Stärke=40
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100 %
|AP=30 (max. 56)
|AP=30 (max. 56)
|PLStärke=40
|PLGenauigkeit=100 %
|PLStärkeKraft=50
|PLStärkeTempo=30
|PLAP=25
|Zugreihenfolge=0
|ZugreihenfolgeKraft=5
|ZugreihenfolgeGTempo=3
|zStaerke=100
|zStaerke=100
|Typ_W=Coolness
|Typ_W=Coolness
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.
|maxStaerke=90
|Show-Punkte=1
|Beschreibung_W4=Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.
}}
}}
'''Donnerschock''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Donnerschock''' ist eine Attacke des Typs [[Elektro]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Donnerschock verursacht [[Schaden]] und [[Paralyse|paralysiert]] das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%.
Donnerschock verursacht [[Schaden]] und [[Paralyse|paralysiert]] das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 %.
 
=== Pokémon-Legenden: Arceus ===
[[Schaden|Schadet]] dem Ziel und [[Paralyse|paralysiert]] es mit einer Chance von 30 %. In der Krafttechnik wird die Chance auf 50 % erhöht.


==== In früheren Generationen ====
==== In früheren Generationen ====
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Elektro
|kingstein= ja
|kingstein= ja
}}
}}
=== Variationen ===
*[[Glut]]
*[[Pulverschnee]]


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|gen6=Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
|gen6=Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
|gen7=Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
|gen7=Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
|swshsdlp=Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
|pla=Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
|kapu=Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro||1|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||1|1|1|1|1|1|1|1//1 (9*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro||1|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Raichu|Elektro||1|1|1|1|1|1|1|1//1 (9*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnetilo|Elektro|Stahl|25|6|6|6|6/7|7|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=026a|Raichu{{!}}Alola-Raichu|Elektro|Psycho|||||||1|1/—//|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magneton|Elektro|Stahl|1 und 25|1 und 6|1 und 6|1 und 6|1 und 6/1 und 7|1 und 7|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=074a|Kleinstein{{!}}Alola-Kleinstein|Gestein|Elektro|||||||—/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elektek|Elektro||34|||1 und 7|1 und 6/1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=075a|Georok{{!}}Alola-Georok|Gestein|Elektro|||||||/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||31/16|16|16|15|15/9|9|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=076a|Geowaz{{!}}Alola-Geowaz|Gestein|Elektro|||||||/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zapdos|Elektro|Flug|1|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnetilo|Elektro|Stahl|25|6|6|6|6/7|7|5|1//1 (10*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro|||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magneton|Elektro|Stahl|1 und 25|1 und 6|1 und 6|1 und 6|1 und 6/1 und 7|1 und 7|1 und 5|1//1 (10*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltilamm|Elektro|||9|9|10|10/8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltobal|Elektro||||||||—/9|—/4/—|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Waaty|Elektro|||1 und 9|1 und 9|1 und 10|1 und 10/1 und 8|1 und 8|1 und 8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=100a|Voltobal{{!}}Hisui-Voltobal|Elektro|Pflanze||||||||—//1 (9*)|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ampharos|Elektro|||1 und 9|1 und 9|1 und 10|1 und 10/1 und 8|1 und 8|1 und 8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lektrobal|Elektro||||||||—/1 und 9|—/4/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elekid|Elektro|||||7|6/5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=101a|Lektrobal{{!}}Hisui-Lektrobal|Elektro|Pflanze||||||||—//1 (9*)|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raikou|Elektro|||11|11|8|8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elektek|Elektro||34|||1 und 7|1 und 6/1 und 5|1 und 5|1 und 5/1|1//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnezone|Elektro|Stahl||||1 und 6|1 und 6/1 und 7|7/1 und 7|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||1 und 31/1 und 16|16|16|15|15/9|9|1|1//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elevoltek|Elektro|||||1 und 7|1 und 6/1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon|Normal|||||||||15//5 (14*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zapdos|Elektro|Flug|1|1|1|1|1|1|1|5//—|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479a|Rotom{{!}}Rotom (Hitze-Form)|Elektro|Feuer||||—/1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pichu|Elektro|||1|1|1|1|1|1/—|1//1 (9*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479b|Rotom{{!}}Rotom (Wasch-Form)|Elektro|Wasser||||—/1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltilamm|Elektro|||9|9|10|10/8|8|8/—|—/8/—|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479c|Rotom{{!}}Rotom (Frost-Form)|Elektro|Eis||||—/1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Waaty|Elektro|||1 und 9|1 und 9|1 und 10|1 und 10/1 und 8|1 und 8|1 und 8/—|—/1 und 8/—|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479d|Rotom{{!}}Rotom (Wirbel-Form)|Elektro|Flug||||—/1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ampharos|Elektro|||1 und 9|1 und 9|1 und 10|1 und 10/1 und 8|1 und 8|1 und 8/|—/1 und 8/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479e|Rotom{{!}}Rotom (Schneid-Form)|Elektro|Pflanze||||—/1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon2|Normal|||||||||15//5 (14*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elekid|Elektro|||||7|6/5|5|5/—|4//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Klikk|Stahl||||||11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Raikou|Elektro|||11|11|8|8|8|8/—|1//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kliklak|Stahl||||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sheinux|Elektro|||||||||4//5 (14*)|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Klikdiklak|Stahl||||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Luxio|Elektro|||||||||1//5 (14*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flunschlik|Boden|Elektro|||||9|9|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Luxtra|Elektro|||||||||1//5 (14*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=642|Voltolos{{!}}Voltolos (Inkarnationsform)|Elektro|Flug|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pachirisu|Elektro|||||||||—//5 (14*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=642a|Voltolos{{!}}Voltolos (Tiergeistform)|Elektro|Flug|||||—/1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnezone|Elektro|Stahl||||1 und 6|1 und 6/1 und 7|7/1 und 7|1 und 5/—|1//1 (10*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal||||||6|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elevoltek|Elektro|||||1 und 7|1 und 6/1 und 5|1 und 5|1 und 5/—|1//1 (10*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dedenne|Elektro|Fee||||||7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon-Z|Normal|||||||||15//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togedemaru|Elektro|Stahl|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rotom|Elektro|Geist||||1|1|1|1/—|5//1 (10*)|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapu-Riki|Elektro|Fee|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479a|Rotom{{!}}Hitze-Rotom|Elektro|Feuer||||—/1|1|1|1/—|5//1 (10*)|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltriant|Elektro||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479b|Rotom{{!}}Wasch-Rotom|Elektro|Wasser||||—/1|1|1|1/—|5//1 (10*)|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479c|Rotom{{!}}Frost-Rotom|Elektro|Eis||||—/1|1|1|1/—|5//1 (10*)|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479d|Rotom{{!}}Wirbel-Rotom|Elektro|Flug||||—/1|1|1|1/—|5//1 (10*)|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479e|Rotom{{!}}Schneid-Rotom|Elektro|Pflanze||||—/1|1|1|1/—|5//1 (10*)|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Emolga|Elektro|Flug|||||1|1|1/—|15/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Klikk|Stahl||||||11|11|11/—|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kliklak|Stahl||||||1 und 11|1 und 11|1 und 11/—|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Klikdiklak|Stahl||||||1 und 11|1 und 11|1 und 11/—|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flunschlik|Boden|Elektro|||||9|9|9/—|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=642|Voltolos{{!}}Voltolos (Inkarnationsform)|Elektro|Flug|||||1|1|1/—|1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=642a|Voltolos{{!}}Voltolos (Tiergeistform)|Elektro|Flug|||||—/1|1|1/—|1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eguana|Elektro|Normal||||||6|6/—|8/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elezard|Elektro|Normal||||||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dedenne|Elektro|Fee||||||7|7/—|15/—//—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togedemaru|Elektro|Stahl|||||||1/—|15/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kapu-Riki|Elektro|Fee|||||||1/—|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltriant|Elektro||||||||1/—|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meltan|Stahl||||||||—/27|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Melmetal|Stahl||||||||—/27|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=849|Riffex{{!}}Riffex (Hoch-Form)|Elektro|Gift||||||||1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=849a|Riffex{{!}}Riffex (Tief-Form)|Elektro|Gift||||||||1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Britzigel|Elektro|||||||||1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Morpeko|Elektro|Unlicht||||||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lectragon|Elektro|Drache||||||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lecryodon|Elektro|Eis||||||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Regieleki|Elektro|||||||||1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamo|Elektro||||||||||3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamamo|Elektro|Kampf|||||||||3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamomamo|Elektro|Kampf|||||||||3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Blipp|Elektro||||||||||7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wampitz|Elektro||||||||||7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltrel|Elektro|Flug|||||||||4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltrean|Elektro|Flug|||||||||4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sandfell|Elektro|Boden|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miraidon|Elektro|Drache|||||||||1}}
}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung


=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=7|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Blitza|Elektro||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||✔|✔//✔ (15*)|✔}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung
 
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=4|sk4={{sk|PT|HG|SS}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=025f|Pikachu{{!}}Cosplay-Pikachu|Elektro||||✔ {{sk|OR|AS}} (Formwechsel)|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist|✔ (Formwechsel)|✔ (Formwechsel)|✔ (Formwechsel)|✔ (Formwechsel)||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Verursacht zufällig [[Statusveränderungen_(PMD)#Paralyse|Paralyse]].
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig [[Statusveränderungen (PMD)#Paralyse|Paralyse]].


{{PMD Attacke
{{PMD Attacke
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|Volltreffer=2
|Volltreffer=2
|AP=17
|AP=17
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Paralysiert das Ziel.|spr_sterne=2|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Kann das Ziel paralysieren.|rblw_sterne=2|rblw_preis=200
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=1|rr_preis=—
}}
=== Pokémon Conquest ===
{{Attacke-Conquest
|atkname=Thunder Shock
|atkrange=FrontFour
|atkpowerstern=2
|atkpower=24
|gen=100&nbsp;%
|effekt=Paralysiert das Ziel eventuell.
|pkmn1=Pichu
|pkmn2=Voltilamm
}}
}}


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|Energie=8
|Energie=8
|Dauer=0,6
|Dauer=0,6
|Volltreffer=0
|PvP-Stärke=3
|Pokémon={{SpriteLink|025|type=icons}} {{SpriteLink|081|type=icons}} {{SpriteLink|125|type=icons}} {{SpriteLink|135|type=icons}} {{SpriteLink|172|type=icons}} {{SpriteLink|179|type=icons}} {{SpriteLink|239|type=icons}} {{SpriteLink|243|type=icons}}
|PvP-Energie=9
|Anpassungen=· Bis zum 30. Juli 2016 hatte Donnerschock einen Energiezuwachs von 7%.<br />· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Donnerschock eine Stärke von 5, einen Energiezuwachs von 8% und eine Dauer von 0,6 Sekunden.<br />· Bis zum 21. Februar 2017 hatte Donnerschock eine Stärke von 6, einen Energiezuwachs von 9% und eine Dauer von 1,6 Sekunden.<br />· Ein vor dem 16. Februar 2017 gefangenes [[Raichu]] und [[Magneton]] konnte Donnerschock beherrschen.
|PvP-Dauer=1
|Pokémon={{#icon:025|link=Pikachu}} {{#icon:025a|link=Pikachu}} {{#icon:025c|link=Pikachu}} {{#icon:025e|link=Pikachu}} {{#icon:026|link=Raichu}} {{#icon:026a|link=Raichu}} {{#icon:081|link=Magnetilo}} {{#icon:082|link=Magneton}} {{#icon:101a|link=Lektrobal}} {{#icon:125|link=Elektek}} {{#icon:135|link=Blitza}} {{#icon:172|link=Pichu}} {{#icon:179|link=Voltilamm}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:239|link=Elekid}} {{#icon:243|link=Raikou}} {{#icon:466|link=Elevoltek}} {{#icon:479|link=Rotom}} {{#icon:479b|link=Rotom}} {{#icon:479c|link=Rotom}} {{#icon:479e|link=Rotom}} {{#icon:587|link=Emolga}} {{#icon:600|link=Kliklak}} {{#icon:601|link=Klikdiklak}} {{#icon:618|link=Flunschlik}} {{#icon:642|link=Voltolos}} {{#icon:694|link=Eguana}} {{#icon:702|link=Dedenne}} {{#icon:777|link=Togedemaru}} {{#icon:796|link=Voltriant}} {{#icon:808|link=Meltan}} {{#icon:809|link=Melmetal}} {{#icon:894|link=Regieleki}} {{#icon:938|link=Blipp}} {{#icon:939|link=Wampitz}}
|TM={{#icon:145|link=Zapdos}}{{Anmerkung|oder durch Zapdos-Tag, Ultra-Bonus-Event und Pokémon GO-Tour: Kanto}}
|Anpassungen='''30.07.2016:''' Energiezuwachs 7 → 8 %<br />'''16.02.2017:''' Stärke 5 → 6, Energiezuwachs 8 → 9 %, Dauer 0,6 → 1,1 Sek.<br />'''21.02.2017:''' Stärke 6 → 5, Energiezuwachs 9 → 8 %, Dauer 1,1 → 0,6 Sek.
}}
 
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|ang=173
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|streu=ja
|haltbarkeit=ja
|beschreibung=Der Anwender speichert Elektrizität und zielt damit auf Gegner vor sich, um Schaden zu verursachen. Paralysiert Gegner manchmal.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 025 Gesicht Quest.png|link=Pikachu|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 026 Gesicht Quest.png|link=Raichu|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 100 Gesicht Quest.png|link=Voltobal|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 101 Gesicht Quest.png|link=Lektrobal|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 125 Gesicht Quest.png|link=Elektek|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 145 Gesicht Quest.png|link=Zapdos|42px]]
}}
 
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Donnerschock
|typ = Elektro
|genauigkeit = 100
|klasse = Spezial
|reichweite = 1 Gegner
|stärke1 = 17
|stärke5 = 20
|segmente = 1
|gefährten = [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Pikachu]], [[Tali#Pokémon Masters EX|Tali & Alola-Raichu]], [[Kamilla#Pokémon Masters EX|MaMo-Kamilla & Rotom]], [[Mary#Pokémon Masters EX|Mary & Morpeko]], [[Kamilla#Pokémon Masters EX|Kamilla (Blond) & Emolga]], [[Rot (Spielcharakter)#Pokémon Masters EX|MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu]], [[Krista#Pokémon Masters EX|Krista & Blitza]], [[Jasmin#Pokémon Masters EX|Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos]], [[Jasmin#Pokémon Masters EX|Jasmin & Magnetilo]], [[Chase#Pokémon Masters EX|Chase & Pikachu]]
|ei-gefährten = [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Voltobal/Lektrobal (Spezial-Angreifer)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Voltobal/Lektrobal (Taktiker)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Voltobal/Lektrobal (Helfer)]]
}}
 
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|basisstufe=ja
|beschreibung=Der Anwender gibt Elektrizität ab und fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Außerdem werden diese für kurze Zeit paralysiert.
|cooldown=5 Sek.
|schaden=1307
|kategorie=Spezial
|art=Treffergarantie
|entwicklungname1=Elektroball
|entwicklungname2=Donner
|levelent=4
|beschreibungent1=Der Anwender wirft einen Ball aus Elektrizität. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche wird Schaden zugefügt und sie werden für kurze Zeit paralysiert. Je niedriger die verbleibenden KP gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu.
|beschreibungent2=Der Anwender greift mit mächtigen Blitzschlägen an und fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu.
|cooldownent1=5 Sek.
|cooldownent2=8 Sek.
|schadenent1=1869
|schadenent2=2947
|kategorieent1=Spezial
|kategorieent2=Spezial
|artent1=Treffergarantie
|artent2=Fläche
|upgradeent1=Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
|upgradeent2=Die Anzahl der Angriffe mit dieser Attacke wird erhöht.
|levelupgradeent=11
}}
}}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|pmd=Elektro-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status und macht ihn so handlungsunfähig.
|stadium = Eine ELEKTRO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status, der ihn verlangsamt und handlungsunfähig macht.
|stadium2 = Eine ELEKTRO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
|pmd = Elektro-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status und macht ihn so handlungsunfähig.
|pmd2 = Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status, der ihn verlangsamt und handlungsunfähig macht.
|pmd4 = Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse, der ihn angriffsunfähig macht.{{tt|*|Attackeninfo}}
|conquest=Shock the target, with a potential to inflict paralysis.
|psmd = Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse.{{tt|*|Attackeninfo}}
|quest = Der Anwender speichert Elektrizität und zielt damit auf Gegner vor sich, um Schaden zu verursachen. Paralysiert Gegner manchmal.
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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Donnerschock fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu, weiter wird beim Einsatz von Donnerschock eine Münze geworfen. Zeigt diese Kopf, ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
Donnerschock fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu, weiter wird beim Einsatz von Donnerschock eine Münze geworfen. Zeigt diese Kopf, ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Mein erstes Spiel|Typ=Elektro|Name=Magneton|Energiekosten={{e|Elektro}}|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kyōka Kakuchō Pack Crimson Haze|Typ=Elektro|Name=Wampitz|Nummer=032|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Schaden=50}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Hengen no Kamen|Typ=Elektro|Name=Voltrel|Nummer=043|Energiekosten={{e|Elektro}}|Schaden=10}}
|}
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== Trivia ==
== Trivia ==
* [[Klikk]], [[Kliklak]] und [[Klikdiklak]] sind die einzigen Nicht-{{ic|Elektro}}-Pokémon, welche diese Attacke durch Level-Up erlernen können.
* Die Darstellung von Donnerschock in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] wurde in den Virtual Console-Titeln von [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] verändert, um die schnell blinkende Animation abzuschwächen, sodass sie geringere Effekte auf Menschen mit {{wp||Photosensibilität (Neurologie)|Photosensibilität|icon}} hat.
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[[en:Thunder Shock (move)]]
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[[es:Impactrueno]]
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[[ja:でんきショック]]
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[[zh:电击(招式)]]
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Aktuelle Version vom 19. April 2024, 22:39 Uhr

Donnerschock

ja でんきショック en Thunder Shock

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 40
Genauigkeit: 100 %
AP: 30 (max. 56)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 40/ 50 / 30
Genauigkeit 100 %
AP 25
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 90
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Donnerschock ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Donnerschock verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 %.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schadet dem Ziel und paralysiert es mit einer Chance von 30 %. In der Krafttechnik wird die Chance auf 50 % erhöht.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation kann Donnerschock keine Elektro-Pokémon paralysieren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner ist evtl. paralysiert.
RUSASM Elektro-Attacke. Gegner evtl. paralysiert.
FRBG Eine Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.
DPPT HGSS Eine Elektro-Attacke, die den Gegner eventuell paralysiert.
SW S2W2 Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
XY ΩRαS Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
SM USUM LGPLGE Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
SWSH SDLP Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
PLA Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
KAPU Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

*Meisterung

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 2
Stärke 1
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Paralysiert das Ziel. ★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel paralysieren. ★★ 200
Pokémon Rumble Rush

Pokémon Conquest

Thunder Shock
Reichweite
Stärke ★★
24
Genauigkeit 100 %
Effekt Paralysiert das Ziel eventuell.
Pokémon Pichu Pichu
Voltilamm Voltilamm

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 5 3
Energiezuwachs 8 % 9 %
Dauer 0,6 Sek. 1 Sek.
Schaden
Pokémon, die Donnerschock beherrschen können
Pokémon, die Donnerschock nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können
?
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 8 %
16.02.2017: Stärke 5 → 6, Energiezuwachs 8 → 9 %, Dauer 0,6 → 1,1 Sek.
21.02.2017: Stärke 6 → 5, Energiezuwachs 9 → 8 %, Dauer 1,1 → 0,6 Sek.

Pokémon Quest

Donnerschock
Ang. Reg.-Zeit
173 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender speichert Elektrizität und zielt damit auf Gegner vor sich, um Schaden zu verursachen. Paralysiert Gegner manchmal.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Donnerschock
Typ: Elektro Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 17Lv1 – 20Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance das Ziel zu paralysieren.
Gefährten
Hauptfigur & Pikachu, Tali & Alola-Raichu, MaMo-Kamilla & Rotom, Mary & Morpeko, Kamilla (Blond) & Emolga, MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, Krista & Blitza, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Jasmin & Magnetilo, Chase & Pikachu
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Donnerschock 
Beschreibung Der Anwender gibt Elektrizität ab und fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Außerdem werden diese für kurze Zeit paralysiert.
Cooldown 5 Sek.
Schaden 1307
Kategorie Spezial
Art Treffergarantie 
Entwicklung Elektroball  Donner 
Level der Entwicklung 4
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine ELEKTRO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
STA2 Eine ELEKTRO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
PMDPMD Elektro-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status und macht ihn so handlungsunfähig.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status, der ihn verlangsamt und handlungsunfähig macht.
PMD4 Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse, der ihn angriffsunfähig macht.*
CON Shock the target, with a potential to inflict paralysis.
PSMD Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse.*
Q Der Anwender speichert Elektrizität und zielt damit auf Gegner vor sich, um Schaden zu verursachen. Paralysiert Gegner manchmal.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Donnerschock fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu, weiter wird beim Einsatz von Donnerschock eine Münze geworfen. Zeigt diese Kopf, ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donnerschock
Englisch ThunderShock*
Thunder Shock*
Japanisch でんきショック Denki Shock
Spanisch Impactrueno
Französisch Eclair*
Éclair*
Italienisch Tuonoshock
Koreanisch 전기쇼크 Jeongi Shock
Chinesisch 電擊 / 电击 Diànjī

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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