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Ein Tausch ist ein Vorgang, bei dem ein Pokémon-Trainer einem anderen Trainer eines seiner Pokémon im Gegenzug für ein anderes Pokémon überträgt.
Tauschen ist nötig, um den Pokédex zu vervollständigen, da es einige Pokémon gibt, die nicht in jeder Edition erhältlich sind und andere Pokémon sich nur entwickeln, wenn sie getauscht werden.
Grundsätzlich werden zum Tauschen zwischen Spielern zwei jeweils zueinander kompatible Spiele und Konsolen benötigt. Bis zur vierten Spielgeneration war zudem spezielles Zubehör notwendig, um die Konsolen miteinander zu verbinden (Link-Kabel oder GBA Wireless Adapter). Seit der Einführung des Nintendo DS funktioniert das Tauschen kabellos.
Ebenfalls seit der vierten Generation ist es möglich, über das Internet zu tauschen. Das Global Trade System ermöglicht das Tauschen mit Spielern auf der ganzen Welt. Aufgrund der Deaktivierung der Nintendo Wi-Fi Connection ist es allerdings in Spielen der vierten und fünften Generation seit dem 20. Mai 2014 nicht länger möglich, online zu tauschen. Auf den neueren Generationen läuft der Tauschvorgang über das Nintendo Network ab und ist entsprechend weiterhin möglich.
Zueinander kompatible Spiele
Alle Spiele, die bislang in der Pokémon-Hauptreihe erschienen sind, unterstützen den Pokémon-Tausch mit anderen Exemplaren des gleichen Spiels und – falls vorhanden – der Partneredition. Bis zu den zur siebten Generation gehörenden Spielen Pokémon Ultrasonne und Ultramond konnte darüber hinaus auch mit anderen Hauptspielen innerhalb einer Spielgeneration und in den ersten beiden Generationen sogar zwischen Generationen getauscht werden. Da zwischen diesen untereinander kompatiblen Spielen aber zum Teil neue Pokémon-Arten und -Formen, Attacken und Items eingeführt wurden und diese Inhalte nicht über Updates zu den früheren Spielen hinzugefügt wurden bzw. werden konnten, gibt es in einigen Generationen gewisse Einschränkungen dazu, welche Pokémon getauscht werden können. Diese Einschränkungen werden in der folgenden Übersicht zur Kompatibilität zwischen Pokémon-Spielen behandelt.
Eine weitere Form der Kompatibilität zwischen Pokémon-Spielen ist die Übertragung von Pokémon. Anders als beim Tausch wird bei einer Übertragung nicht genau ein Pokémon gegen genau ein anderes getauscht, sondern es werden eines oder mehrere Pokémon ohne direkte Gegenleistung auf ein anderes Spiel oder eine Lagersoftware wie Pokémon HOME gesendet. Seit der dritten Generation können verschiedene Übertragungswege dazu genutzt werden, um Pokémon von einer Generation auf die nächste zu übertragen. Ab der sechsten Generation wird mit der Übertragung von und zu Lagersoftware zudem eine bequeme Möglichkeit geboten, Pokémon zwischen eigenen Editionen zu verschieben. Welche Spiele genau zueinander kompatibel sind, ist ebenfalls in der folgenden Übersicht dargestellt.
In den folgenden Tabellen werden verschiedene Pfeile und Farben verwendet, um die Art der Kompatibilität zwischen Spielen anzuzeigen. Der in beide Richtungen zeigende Pfeil „↔“ steht für den Tausch zwischen Spielen, während der einseitige Pfeil „→“ für eine Übertragungsmöglichkeit steht, die nur eine Übertragungsrichtung erlaubt. Zwei einseitige Pfeile „[math]\displaystyle{ \rightleftarrows }[/math]“ bedeuten eine in beide Richtungen mögliche Pokémon-Übertragung. Ein Strich „—“ zeigt an, dass keine Kompatibilität zwischen den Spielen besteht. Jedes Feld mit einem Pfeil ist entweder grün oder gelb hinterlegt. Eine grüne Hinterlegung bedeutet, dass Pokémon direkt zwischen den Spielen getauscht oder übertragen werden können, während eine gelbe Hinterlegung für eine indirekte Kompatibilität steht, also dass die Pokémon als Zwischenschritt erst auf zusätzliche Hauptspiele und/oder Lagersoftware getauscht oder übertragen werden müssen. Dies kann über die zugehörigen direkten Schritte genau nachvollzogen werden. Anmerkungen werden unter der jeweiligen Tabelle erklärt und sind nur bei direkter Kompatibilität angegeben.
Um unnötige Dopplungen von Feldern zu vermeiden, sind die Tabellen nicht rechteckig, sondern dreieckig aufgebaut. Das bedeutet, dass jedes Spiel bzw. jede Lagersoftware sowohl für seine Zeile als auch für seine Spalte zählt. Als Beispiel zeigt die folgende Tabelle, dass Pokémon direkt von Pokémon Smaragd auf Diamant und Perl übertragen werden können, aber nicht in die umgekehrte Richtung:
Tausch über die Zeitkapsel möglich. Eier, in der zweiten Generation eingeführte Pokémon-Arten und Pokémon mit Attacken aus der zweiten Generation können nicht auf die Spiele der ersten Generation getauscht werden.
In der vierten und fünften Generationen können Pokémon-Formen und Items, die erst in späteren Editionen derselben Generation eingeführt wurden, nicht getauscht werden, auch wenn sie von beiden beteiligten Spielen unterstützt werden. Konkret hat dies in der vierten Generation folgende Auswirkungen:
Die alternativen Rotom-Formen und Shaymin in seiner Zenitform nehmen beim Tausch automatisch ihre Normalform ein.
Einige Items können nicht getauscht werden, insbesondere sind der Platinum-Orb und damit auch Giratina in seiner Urform vom Tausch ausgeschlossen.
In der fünften Generation können folgende Pokémon-Formen nicht getauscht werden:
Boreos, Voltolos und Demeteros in ihren Tiergeistformen müssen zum Tausch mithilfe des Wahrspiegels in ihre Inkarnationsformen zurückverwandelt werden.
Keldeo in seiner Resolutform muss die Attacke Mystoschwert vergessen und dadurch seine Standardform annehmen, um getauscht werden zu können.
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Übertragung über den Poképorter mithilfe zweier Nintendo DS-Systeme möglich.
Bestimmte Pokémon-Formen lassen sich nicht auf Pokémon Bank übertragen. In der anderen Richtung können, genau wie beim Tausch, Pokémon nicht auf Editionen übertragen werden, in denen ihre Art, Form oder Attacken nicht unterstützt werden. Außerdem können Pokémon nicht von Editionen der ersten, zweiten oder siebten Generation auf Editionen der sechsten Generation übertragen werden. Weitere Details zu diesen Einschränkungen sind hier zu finden.
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In der sechsten und siebten Generationen sind erst in späteren Editionen derselben Generation eingeführte Pokémon-Arten und -Formen, Attacken und Items nicht mehr grundsätzlich vom Tausch ausgeschlossen, können aber nicht auf Editionen getauscht werden, in denen sie noch nicht unterstützt wurden. Deswegen können folgende Pokémon nicht von Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir auf Pokémon X und Y getauscht werden:
Pokémon, die einen in Omega Rubin und Alpha Saphir eingeführten Mega-Stein (siehe hier), den Roten Edelstein oder den Blauen Edelstein tragen. Pokémon mit Latiasnit oder Latiosnit können dennoch getauscht werden, da diese Mega-Steine bereits in Pokémon X und Y im Code enthalten sind.
Zur Übertragung einzelner oder aller Online-Boxen von Pokémon Bank auf Pokémon HOME wird eine gültige Lizenz für Pokémon Bank sowie ein Abonnement des Premium-Service von Pokémon HOME benötigt.
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Von Pokémon HOME nach Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! lassen sich nur Pokémon übertragen, die ursprünglich von einem dieser Spiele auf Pokémon HOME und von dort nie auf andere Hauptspiele übertragen wurden.
Auf Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle können nur Pokémon-Arten und -Formen übertragen werden, die in der ersten bis vierten Generation eingeführt wurden. Dies schließt insbesondere sämtliche Regionalformen aus. Zudem können Pikachu, Mauzi und Evoli mit dem Potenzial zur Gigadynamaximierung nicht auf diese Remakes übertragen werden, damit sie dieses Potenzial nicht durch eine Entwicklung verlieren können. Bei der Übertragung von Strahlender Diamant und Leuchtende Perle auf Pokémon HOME gibt es abgesehen davon, dass keine Eier übertragen werden können, die Einschränkung, dass Pokémon wie Dialga bzw. Palkia, die in ersteren Spielen nur einmalig erhalten werden können, nur einmal pro Kombination aus Spielstand und HOME-Account übertragen werden können.
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Die Pokémon-Übertragung auf Pokémon-Legenden: Arceus ist auf die Pokémon-Arten und -Formen beschränkt, die im vollständigen Hisui-Pokédex enthalten sind. Somit können auch die meisten Normalformen von Pokémon mit Hisui-Formen nicht auf Pokémon-Legenden: Arceus übertragen werden. Ebenso wie bei Strahlender Diamant und Leuchtende Perle können auch Pikachu, Mauzi und Evoli mit dem Potenzial zur Gigadynamaximierung nicht auf Legenden: Arceus übertragen werden.
Eigenschaften getauschter Pokémon
Durch einen Tausch erhaltenen Pokémon unterscheiden sich in einigen Aspekten von solchen, die der Spieler selbst gefangen hat:
Einige Pokémon entwickeln sich nur, nachdem sie getauscht wurden (siehe dazu unten mehr).
Getauschte Pokémon erhalten aus Kämpfen mehr Erfahrungspunkte. Wurden sie "normal" getauscht, erhalten sie 50%, via GTS sogar 70% mehr Erfahrung.
Wenn man noch nicht im Besitz einer bestimmten Anzahl an Orden ist, gehorchen getauschte Pokémon nicht, wenn ihr Level zu hoch für den Trainer ist.
Der Spitzname von ertauschten Pokémon kann nicht geändert werden.
Bei der Zucht zweier Pokémon aus zwei Spielen mit unterschiedlichen Sprachen erhöht sich die Chance, dass aus dem Ei ein schillerndes Pokémon schlüpft (siehe Masuda-Methode).
Außerdem erhöht sich die Chance auf einen Gewinn in der ID-Lotterie, je mehr Pokémon von verschiedenen Trainern man besitzt.
Liste von Tauschen innerhalb der Spiele
Es gibt einige Tausche, die man direkt im Spiel mit NPCs machen kann. Alle Pokémon aus diesen Ingame-Tauschen sind bis zur vierten Generation auf demselben Level wie die getauschten Pokémon. Ab der fünften Generation haben die erhaltenen Pokémon ein festes Level. Außerdem verfügen diese Pokémon über überdurchschnittliche IS-Werte, weshalb es sich unter Umständen lohnt, sie zu trainieren.
* Gibt man dem Trainer das Pokémon als Togepi, so wird es Donnerschlag, Feuerschlag, Eishieb und Kreuzhieb können. Gibt man dem Trainer das Pokémon als Togetic, beherrscht das Elekid die Attacken, die es auch sonst auf diesem Level besitzen würde.
Im Sommer von einem Mann (Hajo) im dritten Haus westlich des Pokémon-Centers.
Denise und Chester kann man in Septerna City bzw. Marea City nach dem Tausch einmal herausfordern, nachdem man G-Cis besiegt hat. In diesen Kämpfen setzen sie das jeweilige Pokémon ein, das sie vom Spieler erhalten haben, allerdings haben sie es zuvor trainiert und entwickelt.
Der Reihumtausch ist eine spezielle Art des Tausches, die in Pokémon Platin eingeführt wurde und es bis zur fünften Generation gab. Diesen Tausch kann man nur im Konnex-Klub durchführen.
Dabei werden keine Pokémon, sondern zufällig Eier zwischen mehreren Trainern getauscht. Die Eier werden hierfür auf eine Drehscheibe gesetzt. Man bekommt zusätzlich noch eine Beere, wenn das Ei im Bonusbereich landet.
Wundertausch
Der Wundertausch ist eine in der 6. Generation eingeführten Tauschmöglichkeit, welche wie ein normaler Onlinetausch funktioniert, die Besonderheit ist hierbei jedoch, dass keiner der Beteiligten weiß, welches Pokémon sein Gegenüber tauscht und wer der Tauschpartner sein wird, da dieser per Zufall ausgewählt wird.
Zaubertausch
Der in der 8. Generation eingeführte Zaubertausch funktioniert quasi wie der Wundertausch, mit dem kleinen Unterschied, dass man nicht die ganze Zeit darauf warten muss, bis sich ein Gegenüber findet. Beim Zaubertausch wird im Hintergrund nach einem Trainer gesucht, während man das Spiel einfach fortsetzen kann.
Im Anime
Obwohl das Tauschen in den Spielen essentiell ist, um den Pokédex zu vervollständigen, kommt diese Methode im Anime selten vor. Sie wurde bisher nur wenige Male dort gezeigt und nur selten war sie wirklich bedeutsam.
Im Anime gibt es spezielle Maschinen, mit denen die Pokémon getauscht werden.
Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga wird anders als in Spiel und Anime zumeist keine Maschine benötigt, um einen Tausch durchzuführen, es reicht der einfache Wechsel der Pokébälle. Dennoch kann man auch mittels des Pokédex Pokémon tauschen. Der Tausch wird im Manga meist dazu verwendet, Pokémon zu entwickeln, jedoch gibt es auch Möglichkeiten für Pokémon, die sich normalerweise nur durch Tausch entwickeln, dies ohne zu tun, weshalb der Tausch nicht so häufig verwendet wird, wie er in den Spielen nötig ist.
Erstmals sieht man einen Tausch während VS. Vulnona, als Rot und Blau versehentlich die Pokébälle des jeweils anderen aufsammeln. Während die beiden die Pokémon des anderen haben, bringt Blau Pika neue Attacken bei und Blaus Maschock entwickelt sich in Rots Obhut zu Machomei weiter. Einen weiteren Tausch sieht man während VS. Arktos, als Rot sein Krabby mit MistysGarados tauscht, damit er ein Surfer-Pokémon im Team hat. Während VS. Ampharos weist SilberGold dazu an, seinen Pokédex für einen Tausch seines Quaputzi mit Silbers Seemon zu verwenden, damit sich beide weiterentwickeln können. Im nächsten Kapitel tauschen sie ihre Pokémon dann wieder zurück. In VS. Rihornior erfährt man, dass Blau sein Rizeros Silber gegeben hat, damit es zu Rihornior werden kann und Silbers Team komplettiert. Im X und Y Arc sieht man dann, dass Blau sein Rihornior wieder zurück bekommen hat.
Trivia
14 der 25 Pokémon, die sich durch Tausch entwickeln, sind Pokémon aus der ersten Generation oder ihre Weiterentwicklung.
Alle Entwicklungen durch Tausch, die von der 2. bis zur 4. Generation eingeführt wurden, erfolgen mittels getragenem Item beim Tausch.