ID-Nummer

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ID-Nummer
ja ID
en Trainer ID number
Auftritte
Spiele RBG GSK RUSAFRBGSM DPPTHGSS SWS2W2 XYΩRαS SMUSUMLGPLGE SWSHSDLPPLA KAPU
Spin-offs COLXD
Erstmals in Erste Spielgeneration

Die ID-Nummer dient zur Identifikation von Trainern und deren Pokémon. Bis zur 6. Generation liegt sie zwischen 00000 und 65535 (entspricht HexadezimalWikipedia-Icon 0000 und FFFF) und wird auf der Vorderseite des Trainerpasses angezeigt. In den Spielen Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition befindet sie sich jedoch auf der Rückseite. Ein Ei hat die ID ?????, bis es schlüpft, woraufhin es die des Trainers annimmt.

Ab der 7. Generation ist die ID-Nummer 6-stellig, alte IDs bleiben nach einer Übertragung jedoch 5-stellig.

Die ID findet auch Anwendung in der Lotterie, bei der zufällig fünf Nummern generiert werden und mit den ID-Nummern der Pokémon, die sich im Besitz des Protagonisten befinden, verglichen werden. Dabei kann man Preise gewinnen.

Des Weiteren hängt in Pokémon Platin von der ID ab, welches Fossil im Untergrund erhältlich ist: Ist die ID ungerade, kann man nur das Kopffossil, aus dem man ein Koknodon zum Leben erwecken kann, finden, während bei einer geraden ID lediglich das Panzerfossil - für Schilterus - zu finden ist.

Secret ID

Die ID-Nummer des Trainers, der es gefangen hat, wird im Info-Bereich eines jeden Pokémon angezeigt

Neben der „normalen“ ID-Nummer gibt es ab der dritten Generation auch eine versteckte ID (auch Secret ID), welche zweitrangig und im Spiel eigentlich geheim ist. Einerseits verhindert die versteckte ID, dass ein getauschtes Pokémon, welches zufälligerweise die gleiche ID hat wie der Trainer, der es bekommen hat, normale EP bekommt und vom neuen Trainer umbenennbar ist, und andererseits ist sie mit der normalen Trainer-ID und dem Persönlichkeitswert auch dafür verantwortlich, wann Schillernde Pokémon im Gras auftauchen oder aus Eiern schlüpfen.

Generation VII

Seit der siebten Generation ist die ID-Nummer sechsstellig. Eine fünfstellige Trainer-ID und Secret ID werden dennoch generiert, werden aber nicht direkt auf dem Trainerpass angezeigt. Stattdessen werden sie benutzt, um die entgültige Trainer-ID nach folgender Formel zu berechnen: Trainer-ID + Secret-ID × 65536 = Angezeigte ID. Die letzten sechs Ziffern des Ergebnis sind die, die dann auf dem Trainerpass angezeigt werden.

Bekannte ID-Nummern

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Nähere Angaben: Es fehlen die IDs der Tauschpartner aus: Ultrasonne/Ultramond, Schwert/Schild

Folgende Tabelle listet Personen aus den jeweiligen Spielen auf, deren ID-Nummern bekannt sind. Unter ihnen befinden sich auch wichtige Nicht-Spieler-Charaktere.

Trainer ID-Nummer Spiel
Grand 37149 XD
Hilary 25643* DPPTSDLP
Norbert 44142* DPPTSDLP
Mara 19248* DPPTSDLP
The Master 53277* DPPTSDLP
Major Bob 33038 HGSS
Rocko 06845 HGSS
Troy 23478 HGSS
Jasmin 26491 HGSS
Cedric 29189 HGSS
Tobi 48926 HGSS
Waldo 50082 HGSS
Chester 37460 HGSS
Mando 15616 HGSS
Filipa 00283 HGSS
Norman 01001 HGSS
Eukalia 01000 MPR
N 00002 S2W2
Sabine 10303 S2W2
Ursina 17074 S2W2
Markus 54118 S2W2
Lilo 54673 S2W2
Sannah 00037 XY
Diantha 37110 XY
Uno 19250 XY
Henrike 03447 XY
Pompador 44285 XY
Reichedel 29294 XY
Troy* 11214 ΩRαS
Ash 131017 SM
Kukui 161118 SM
Hilahila 000410 SM
Kihe 610507 SM
Laule’a 590916 SM
Moemoe 010913 SM
Hepa 610602 SM
Kumu 610503 SM
Huhu 581022 SM
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
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