Typ
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Effekt
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Normal
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Gegnerische Pokémon können eine Zeit lang keine Attacken einsetzen.
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Kampf
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Versetzt die Team-Mitglieder kurzzeitig in den Schutzschild-Status.
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Flug
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Steigert die Geschwindigkeit der Team-Mitglieder um zwei Stufen.
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Gift
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Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung gegnerischer Pokémon um je eine Stufe.
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Boden
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Senkt die Genauigkeit gegnerischer Pokémon um eine Stufe.
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Gestein
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Steigert die Verteidigung und Spezial-Verteidigung der Team-Mitglieder.
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Käfer
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Steigert den Angriff, den Spezial-Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Geschwindigkeit der Team-Mitglieder um je eine Stufe.
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Geist
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Versetzt die gegnerischen Pokémon in den Nachtmahr-Status.
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Stahl
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Versetzt die gegnerischen Pokémon in den Blender-Status.
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Feuer
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Steigert die Angriffskraft der von Team-Mitgliedern eingesetzten Feuer-Attacken.
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Wasser
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Senkt die Geschwindigkeit gegnerischer Pokémon um eine Stufe.
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Pflanze
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Heilt die Team-Mitglieder um 100 Kraftpunkte.
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Elektro
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Versetzt die gegnerischen Pokémon in den Paralyse-Status.
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Psycho
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Versetzt die gegnerischen Pokémon in den Konfusion-Status.
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Eis
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Versetzt die gegnerischen Pokémon in den Gefroren-Status.
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Drache
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Steigert den Angriff der Team-Mitglieder stark.
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Unlicht
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Die gegnerischen Pokémon flüchten.
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