Die Insel der Rüstung

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Die Insel der Rüstung ist als erste Erweiterung des Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspasses am 17. Juni 2020 erschienen und erweitert die Galar-Region um die Rüstungsinsel. Gemeinsam mit Die Schneelande der Krone wurde die Erweiterung am 9. Januar 2020 im Rahmen einer Pokémon Direct angekündigt.[News]

Handlung

Nachdem der Protagonist den Rüstungspass erhalten hat, kann er am Brassbury-Bahnhof in einen Zug steigen und von dort in ein Flugtaxi umsteigen, das ihn zur Rüstungsinsel bringt. Auf der Insel angekommen, trifft der Protagonist einen Mann, der als Schüler im örtlichen Dojo anfangen soll, aber wegen der seltsamen Person, die auf ihn wartet, nervös ist. Als die Person Sophora/Saverio, den Bahnhof betritt, erschrickt der Mann und die Person hält den Protagonisten fälschlicherweise für den neuen Schüler. Verwirrt über die Leugnung des Protagonisten, ein neuer Schüler zu sein, fordert er ihn zu einem Kampf heraus. Nach der Niederlage beschließt der Rivale, den Protagonisten zum Verlassen aufzufordern, um seine eigene Karriere im Dojo nicht zu gefährden. Als der Protagonist im Master-Dojo ankommt ertappt er den Rivalen dabei, wie er die Hausherrin des Dojos, Enia, über den Weggang des Protagonisten belügt und wird von Enia als neuer Schüler im Dojo willkommen geheißen.

Im Dojo trifft der Protagonist Mastrich, den Anführer des Dojos und Enias Ehemann, der den Protagonisten zu einem kurzen Kampf herausfordert. Sobald der Protagonist den Kampf gewonnen hat, erklärt Mastrich, dass das Dojo seine maximale Kapazität erreicht hat und leitet die „drei Prüfungen“ ein, deren Gewinner die „geheime Rüstung“ des Meister-Dojos erhält. Die erste Prüfung besteht darin, drei schnelle Flegmon durch den Balsamsumpf zu jagen und zu besiegen, nachdem sie das Dojo-Set des Rivalen gestohlen haben. Nachdem der Protagonist alle drei Flegmon allein besiegt hat, lässt Mastrich alle passieren, die es zumindest geschafft haben, zu den Flegmon aufzuschließen und gewährt den meisten Schülern Zugang zur zweiten Prüfung. Die zweite Prüfung besteht darin, Dyna-Pilze für das Geheimrezept des Dojos zu finden, die Dyna-Suppe, mit der bestimmte Pokémon gigadynamaximiert werden können. Nachdem der Protagonist die Dyna-Pilze im Aufwärmtunnel gefunden hat, wird er vom Rivalen zu einem Kampf um sie herausgefordert. Nach dem Sieg kann der Protagonist die Pilze einsammeln und zum Dojo zurückkehren. Dort stellt sich heraus, dass er und sein Rivale die einzigen sind, die die Prüfung bestanden haben. Die letzte Prüfung ist ein Dynamax-Kampf zwischen dem Protagonisten und seinem Rivalen auf dem Kampfplatz des Dojos. Der Protagonist geht als Sieger hervor, obwohl der Rivale versucht durch Betrug zu gewinnen und erhält die „geheime Rüstung“ des Meister-Dojos: Das Legendäre Pokémon Dakuma.

Nachdem der Protagonist Dakuma erhalten hat, beauftragt Mastrich ihn, dessen Freundschaft zu stärken. Der Protagonist kann zwar jede Methode anwenden, Mastrich empfiehlt jedoch, mit Dakuma verschiedene Orte auf der Insel zu besuchen. Nur während dieser Zeit sind Schüler aus dem Master-Dojo in der Kämpfergrotte, dem Pfad der Prüfung, der Ringbucht und in der Wüstensenke anwesend und bieten dem Protagonisten und Dakuma einen Blick auf die Landschaft. Der Besuch aller vier Orte garantiert, dass Dakumas Freundschaft stark genug ist. Wenn sie beste Freunde geworden sind, fordert Mastrich den Protagonisten auf einen der Türme der zwei Fäuste, den Turm des Wassers oder den Turm des Unlichts auszuwählen und ihn mit Dakuma herauszufordern. Egal welchen Turm der Protagonist wählt, Mastrich wartet im obersten Stockwerk und ist bereit ihn mit seinem eigenen Dakuma herauszufordern. Nachdem er Mastrich besiegt hat, kann der Protagonist Dakuma eine besondere Schriftrolle untersuchen lassen, mit der es sich zu Wulaosu entwickeln kann.

Nachdem der Protagonist Dakuma weiterentwickelt hat, Champ geworden ist und Schwerthold und Schildrich aufgehalten hat, erscheint Hop im Rahmen seiner Forschungen als Sanias Assistent im Dojo. Mastrich erzählt dem Protagonisten, dass Wulaosu den Geschmack von Dyna-Suppe hasst und dass es daher eine besondere Zutat braucht, damit es die Dyna-Suppe trinken kann und somit es sein Gigadynamax-Potenzial entfalten kann. Er verrät jedoch nicht, um welche Zutat es sich handelt und überlässt es dem Protagonisten und Hop, es selbst herauszufinden. Nachdem es ihm nicht gelungen ist, unter den Nektaren von Dressella und Knapfel eine passende Zutat zu finden, kommt Hop zu dem Schluss, dass es sich bei der Zutat um Honig handeln muss. Er und der Protagonist reisen zur Wabeninsel, wo der Protagonist in einen Dynamax-Kampf gegen ein Honweisel geworfen wird. Nachdem er es besiegt hat, erhält der Protagonist eine Wabe mit Dyna-Honig, der fehlenden Zutat.

Als der Protagonist mit der Nachricht, den Schlüssel zu Wulaosus Gigadynamax-Potenzial gefunden zu haben, ins Dojo zurückkehrt, teilt Mastrich ihm mit, dass er sie in einem kompromisslosen Kampf mit all seiner Kraft bekämpfen möchte. Im Kampf setzt Mastrich seinen eigenen Gigadynamax-Wulaosu ein. Nach seiner Niederlage erklärt Mastrich, dass er dem Protagonisten nichts mehr beibringen kann, womit die Handlung von „Die Insel der Rüstung“ endet.

Spielfunktionen und Inhalte

Artwork zu Die Insel der Rüstung

Mit Die Insel der Rüstung werden einige bekannte Spielelemente zu Pokémon Schwert und Schild hinzugefügt, aber auch einige neue, welche vorwiegend den Fokus auf das Kämpfen legen. So sind Aprikokos auf der Rüstungsinsel auffindbar, welche erneut zu Pokébällen verarbeitet werden können und durch das Fokus-Sparring sind Gewinnpunkte erhältlich, welche gegen verschiedene Items eingetauscht werden können. Daneben sind auch neue Möglichkeiten der Individualisierung hinzugekommen, so schaltet die Style-Karte neue Auswahlmöglichkeiten in der Boutique und dem Friseursalon frei und das Rotom-Rad erhält spezielle Lackierungen.

Die namensgebende Rüstungsinsel befindet sich im Osten der Galar-Region und folgt vollständig dem Open-World-AnsatzWikipedia-Icon, welcher zuvor in der Naturzone eingeführt wurde.

Charaktere

Auf der Rüstungsinsel trifft der Protagonist auf den ehemaligen Champ der Galar-Region Mastrich, welcher gemeinsam mit seiner Frau Enia das Master-Dojo betreibt, in welchem Trainer ausgebildet werden. Abhängig von der jeweiligen Edition begibt sich der Protagonist gemeinsam mit der Rivalin Sophora (in Pokémon Schwert) oder dem Rivalen Saverio (in Pokémon Schild) in Mastrichs Ausbildung, welche zuvor auch bereits der aktuelle Champ Delion durchlaufen hat.

Pokémon

Mit Die Insel der Rüstung wurden insgesamt 102 bereits bekannte Pokémon zu Pokémon Schwert und Schild hinzugefügt. Zusätzlich wurden neue Regionalformen von Flegmon und Lahmus hinzugefügt, sowie neue Gigadynamax-Formen der drei Starter-Pokémon Gortrom, Liberlo und Intelleon. Nachdem Glurak bereits in Pokémon Schwert und Schild eine Gigadynamax-Form erhalten hat, wurden mit Die Insel der Rüstung auch entsprechende Formen für Bisaflor und Turtok hinzugefügt.

Story-Legenden

→ Hauptartikel: Legendäre Pokémon

Im Rahmen seiner Ausbildung ist der Protagonist in der Lage das Legendäre Pokémon Dakuma zu erhalten, welches sich während der Ausbildung in Wulaosu entwickelt. Abhängig der getroffenen Entscheidung unterscheidet sich der Stil von Wulaosu, welcher sich ebenfalls in seiner Gigadynamax-Form widerspiegelt.

Editionsspezifische Pokémon

→ Hauptartikel: Editionsspezifische Pokémon

Wie bereits in Pokémon Schwert und Schild sind auch einige Pokémon in Die Insel der Rüstung nur in einer der beiden Editionen erhältlich.

Folgende Pokémon gibt es nur in...
Pokémon Schwert
127 Pinsir Käfer 
692 Scampisto Wasser 
693 Wummer Wasser 
Pokémon Schild
214 Skaraborn Käfer Kampf
690 Algitt Gift Wasser
691 Tandrak Gift Drache

Bildmaterial

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Die Insel der Rüstung
Englisch The Isle of Armor
Japanisch 鎧の孤島
Spanisch La isla de la armadura
Französisch L'île solitaire de l'Armure
Italienisch L'isola solitaria dell'armatura
Koreanisch 갑옷의 외딴섬
Chinesisch 鎧之孤島 / 铠之孤岛 Kǎi zhī Gūdǎo

Weblinks