Leistungslevel

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Leistungslevel
ja がんばレベル
en Effort Level
PLA Status-Bildschirm Fähigkeiten.png
Auftritte
Spiele PLA
Erstmals in Achte Spielgeneration


Das Leistungslevel sind Werte, die in Pokémon-Legenden: Arceus die Individuellen Stärken und Basiswerte (FP) ersetzen. Anders als in anderen Hauptspielen erhält man sie nur durch den Einsatz bestimmter Items.

Funktion in den Spielen

Jeder Statuswert hat ein Leistungslevel. Je nach Level gibt es einen Multiplikator, der zum Statuswert dazugerechnet wird:

Die Rechnung der Statuswerte sieht dann wie folgt aus:

[math]\displaystyle{ KP={\Bigl \lfloor } \frac{|\sqrt{AS}| \cdot LL + Level}{2,5} + {\Bigl \lfloor }{(\frac{Level}{100} + 1) \cdot AS + Level }{\Bigr\rfloor} {\Bigr\rfloor} }[/math]

[math]\displaystyle{ \text{andere Statuswerte}={\Bigl \lfloor } \frac{|\sqrt{AS}| \cdot LL + Level}{2,5} + {\Bigl \lfloor}{Wesen \cdot {\Bigl \lfloor }\frac{(\frac{Level}{50} + 1) \cdot AS}{1,5}{\Bigr\rfloor} }{\Bigr\rfloor} {\Bigr\rfloor} }[/math]

Mit AS der Artenspezifische Stärke, LL den Multiplikator zum zugehörigen Leistungslevel, dem Level des Pokémon und einem Faktor, der vom Wesen abhängt. Dieser ist 0,9, wenn das Wesen diesen Statuswert schwächt; 1,1, wenn das Wesen den Wert verstärkt, ansonsten 1.

Pokémon besitzen schon manchmal bis zu 3 Leistungslevel in einem Statuswert, dies ist vergleichbar mit der individuellen Stärke, wobei ein Leistungslevel von 0 einer IS von unter 20 entspräche, Level 1 einer IS von 20-25, Level 2 einer IS von 26-30 und Level 3 einer IS von 31.

Leistungslevel steigern

Steigern kann man das Leistungslevel nur mit bestimmten Items, um jeweils einen Level. Wobei abhängig vom bisherigen Wert ein anderes Item genutzt wird:

Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Schwert und Schild
Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Pokémon-Legenden: Arceus