Stufen (Overworld)
In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden. |
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Stufen (en. ledges) sind ein häufiges Merkmal in der Pokémon-Welt. Sie können auf den meisten Routen gefunden werden und haben in jedem Pokémon-Spiel eine wichtige Aufgabe. Stufen sind nicht nur zu dekorativen Zwecken da, sondern auch als Ein-Weg-Hindernisse. Der Spieler ist in der Lage, über eine Stufe hinüber zu springen und auf der anderen Seite zu landen. Jedoch kann er dann aber nicht mehr nach oben zurückkehren. Eine Stufe kann aus diesen Gründen platziert worden sein:
Häufiger Zweck der Stufen ist es, ein schnelles Zurückkehren in bereits besuchte Orte zu ermöglichen. Häufig ist es dadurch nicht mehr vonnöten durch hohes Gras zu laufen.
Die andere wichtige Verwendung für eine Stufe ist es, dem Spieler den Zugang zu einem Gebiet zu verhindern. Zum Beispiel ist es möglich vom nördlichen Teil der Route 46 durch die Stufen schneller nach Neuborkia oder nach Rosalia City zu kommen. Zudem wird so verhindert, dass der Spieler vorzeitig Ebenholz City erreicht.
Überwinden der Stufen entgegen ihrer Richtung
Dritte und Sechste Spielgeneration
In der dritten Spielgeneration kann man mit Hilfe des Kunstrades die Stufen überwinden. Wenn sich zwischen den Stufen kleine Trittsteine befinden, kann man entgegen der Stufenrichtung dort hinaufspringen. Dies klappt auch in der 6. Generation.
Sechste Spielgeneration
In der sechsten Spielgeneration kann der Spieler über eine Stufe in beide Richtungen springen, sofern er ein Mähikel reitet.
Spezielle Felder |
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Hohes GrasStufenHöhlenfeld |
LöcherWasserfeldDreher |
TeleporterEisfeldLehmboden |
WasserpfützenSandfeldSchneefeld |
SumpffeldFallen (Untergrund)Fallen (PMD) |