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Ein Haus des Protagonisten existiert in jeder Spielgeneration und ist die Heimat des Protagonisten. Das Wohnhaus besteht immer aus mindestens einem Zimmer für den Protagonisten und einem Aufenthaltsraum.
Wenn man von der Johto-Region in der zweiten Generation und in der vierten Generation nach Kanto reist, kann man zwar nach Alabastia gehen, doch anstelle des Hauses von dem Protagonisten aus Kanto sieht man nur das Haus von Rot. Rot repräsentiert den Protagonisten aus Kanto, aber weil man von der Johto-Region mit dessen Protagonisten kommt, ist es das Haus von Rot.
Im Haus kann man seine Pokémon durch die Mutter des Protagonisten heilen. Außerdem ist es möglich, den PC im Zimmer des Protagonisten zur Lagerung von Items zu nutzen.
Das Zimmer des Protagonisten kann in der zweiten Generation selbst mit verschiedenen Dekorationen eingerichtet werden. In der vierten Generation erscheinen durch verschiedene Siegesserien im Duellturm Trophäen im Zimmer des Protagonisten. Für eine 20er Siegesserie erhält man eine Bronze-Trophäe, bei einer 50er Siegesserie erhält man eine Silber-Trophäe und bei einer 100er Siegesserie erhält man eine Gold-Trophäe.
Je nach Geschlecht des Spielers lebt der Protagonist in einem von zwei Häusern in Wurzelheim. Die männliche Spielfigur lebt in einem Haus im Nordwesten der Stadt, während die weibliche Spielfigur im Nordosten von Wurzelheim lebt. Beide Häuser, einschließlich der Schlafzimmer, sind im Wesentlichen gespiegelte Versionen voneinander.
Die erste Etage verfügt über einen Essbereich, einen Fernseher und eine Küche.
Die Hoenn-basierten Spiele sind einige der wenigen Spiele, die nicht mit dem Spieler in seinem Schlafzimmer beginnen, sondern auf der Ladefläche eines Lieferwagens, nachdem der Protagonist aus der Region Johto nach Hoenn gezogen ist.
Das Erdgeschoss verfügt über eine Küche, einen Essbereich und einen Wohnbereich.
Das Schlafzimmer in Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition und Pokémon Platin-Edition ist von allen Spielen am einfachsten eingerichtet. Es gibt einen Fernseher, eine Nintendo Wii und einen PC, der lediglich grundlegende Tipps zum Spielen des Spiels gibt. Ein Schild neben der Treppe informiert den Spieler darüber, wie das Menü geöffnet wird.
Im Zimmer des Protagonisten, wenn auf derselben Nintendo Switch-Konsole ein Spielstand von Pokémon-Legenden: Arceus existiert, in dem alle Hauptmissionen abgeschlossen wurden
Das Erdgeschoss verfügt über einen Wohnbereich und eine Küche.
Der erste Stock, das Schlafzimmer, enthält eine Nintendo Wii und einen PC, der keine wirkliche Funktion erfüllt.
In Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition finden die ersten beiden Pokémon-Kämpfe des Spiels im Schlafzimmer statt, wodurch der Raum in einen Zustand der Unordnung gerät. Die Mutter des Spielers räumt den Raum später gerne auf, und er wird wieder in seinen ursprünglichen Zustand versetzt, nachdem sie dem Spieler Turbotreter auf Route 2 gegeben hat. Das Schlafzimmer kann nicht individuell eingerichtet werden, es können jedoch zahlreiche Dekorationen angefordert werden. Wenn der Einall-Pokédex und der Nationale Pokédex abgeschlossen sind, werden die entsprechenden Urkunden automatisch ins Haus geliefert und auf einen Tisch im oberen Teil des Schlafzimmers gelegt. Drei Trophäen können auch erhalten werden, indem man in der Kampfmetro hohe Siegesserien erzielt. Sie werden automatisch auf den Tisch im unteren Teil des Raums gelegt. Eine Trophäe wird vergeben, wenn in der Super-Einzellinie, Super-Doppellinie und Super-Multilinie jeweils eine Siegesserie von mehr als 49 Kämpfen erreicht wurde.
Der Hauptbereich des Hauses verfügt über eine Küche, einen kleinen Tisch für zwei Personen und eine Couch mit Blick auf einen Fernseher mit einer Nintendo Wii.
Im Gegensatz zu früheren Spielen befindet sich das Schlafzimmer nicht im Obergeschoss in einem separaten Raum, sondern ist einfach vom Hauptwohnbereich getrennt, da das Haus des Spielers nur einstöckig ist. Im oberen Teil des Raums befinden sich ein Tisch und eine Kommode, auf denen die Urkunden und Trophäen ausgestellt werden, wenn sie verliehen wurden.
Das Erdgeschoss des Hauses verfügt über eine kleine Küche und einen Wohnbereich mit einem Fernseher über einem Kamin, in dem eine Dokumentation über die Mutter des Spielers gezeigt wird. Ein Dartiri durchstreift den Wohnbereich. Im Gegensatz zu allen früheren Spielen befindet sich im Erdgeschoss des Hauses ein Raum für die Mutter des Spielers.
Das Grundlayout des Spielerschlafzimmers im Obergeschoss ist sehr ähnlich, unabhängig davon, ob der Spieler ein Junge oder ein Mädchen ist. Der Hauptunterschied besteht in der allgemeinen Farbgebung und der Wahl des Designs. Beide Räume haben einen Fernseher, eine Nintendo Wii U mit einem Gamepad-Controller (männliche Spieler haben die schwarze Premium-Version; weibliche eine weiße Basisversion) und einen PC, obwohl der PC wie in früheren Spielen keine wirklichen Funktionen bietet außer grundlegende Abenteuertipps. In der Mitte der Rückwand hängt ein Wandspiegel, der das Bild des Spielers widerspiegelt, wenn er auf ihn zugeht. Der Spiegel hat nach dem Beginn des Spiels keinen Zweck mehr, wenn der Spieler seinen Schlafanzug auszieht. Auf der rechten Seite des Raums, neben dem Spiegel, befindet sich eine lange Theke zwischen den Schrankreihen, auf die die Urkunden des Spielers gelegt werden. Dieses Schlafzimmer ist merklich viel größer als in früheren Spielen, höchstwahrscheinlich aufgrund der größeren Hausgröße.
Das Rihorn der Mutter des Spielers schläft im Vorgarten des Hauses.
Der Protagonist wohnt in diesem Haus zusammen mit seiner Mutter und Mauzi. Das Haus hat insgesamt drei Zimmer, eine Terrasse und eine Garage. Im Eingangsbereich befindet sich das Esszimmer mit offener Küche, einem Esstisch, einem Fernseher und einem Napf für Mauzi. Auf dem Esstisch liegen außerdem einige Rospelbeeren. Der Raum hat drei Türen, die Tür hinten links führt in das Schlafzimmer der Mutter, die Tür rechts hinten in das Zimmer des Protagonisten und die Tür rechts auf den Balkon. Im Schlafzimmer der Mutter stehen das Bett der Mutter und ein Korb für Mauzi, sowie einige ungeöffnete Umzugskartons. Im Zimmer des Protagonisten stehen dessen Bett, ein Schreibtisch und ein Fernseher. Anders als der Fernseher im Esszimmer ist dieser allerdings mit einer Nintendo Wii U ausgestattet. In der unteren linken Ecke befindet sich eine Ditto-Puppe mit einem Pokéwedel und auf dem Schrank neben dem Fernseher eine Pikachu-Puppe. In Pokémon Ultrasonne/Pokémon Ultramond wird die Ditto-Puppe durch ein Relaxo ersetzt und das Pikachu wird auf das Bett verschoben, um Platz für ein eingerahmtes Autogramm zu machen. Die Nintendo Wii U wird durch eine Nintendo Switch ersetzt und der Teppich wird durch einen Quaputzi- bzw. Pummeluffteppich ersetzt. Im gesamten Haus ändert sich das Farbschema. Die Garage kann in keinem der Spiele betreten werden.
Auch Golds Haus in Neuborkia ist während VS. Kramurx erstmals zu sehen. Er wohnt dort mit seiner Mutter und einigen Pokémon zusammen, ist allerdings nach Beginn seiner Reise auch kaum zuhause.
Rubin zieht mit seiner Mutter während VS. Magnayen von Johto nach Hoenn und gemeinsam beziehen sie ihr neues Haus in Wurzelheim. Doch da Rubin an Wettbewerben teilnehmen möchte, was sein Vater Norman verbietet, läuft Rubin bereits am Tag des Einzugs weg.
Das Haus von Schwarz ist erstmalig in einem Rückblick während VS. Strawickl zu sehen, als er noch ein Kind war und für seinen Traum studierte.
Auch das Haus von X ist während Kangama in Wartestellung zu sehen. X lebt alleine zur Zeit alleine dort und verlässt sein Zimmer bereits seit einer langen Zeit nicht mehr. Das Haus wird allerdings bereits während Kangama verwandelt sich zerstört, als Xerneas und Yveltal erscheinen und einen Kampf beginnen. Auch Team Flare kommt hinzu und zerstört das Haus von X.