Spielhalle von Dukatia City
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Die Spielhalle von Dukatia City, in der zweiten Generation noch Dukatia City Spielhalle, ist ein Spielgebäude in Dukatia City. Es verläuft nach demselben Prinzip wie das Rocket-Gamer-Paradies, hat aber zudem ein neues Spiel.
In den Spielen
Pokémon Gold, Silber und Kristall
Spiele
- Einarmiger Bandit
Der einarmige Bandit ist eine trügerische Maschine. Man setzt zwischen 1 und 3 Münzen. Je mehr Münzen, desto größer ist die Chance auf einen Sieg.
Symbole | Gewinn |
---|---|
3× 7 | 300 Münzen |
3× ![]() |
50 Münzen |
3× ![]() |
15 Münzen |
3× ![]() |
10 Münzen |
3× ![]() |
8 Münzen |
3× Kirsche | 6 Münzen |
- Karten-Spiel

Neu und einmalig in dieser Generation ist das Karten-Spiel. Dabei liegt ein Feld aus 24 Karten (4×6 Karten) vor, bei dem man seinen Einsatz auf eine einzelne Karte, eine oder zwei Spalten sowie eine oder zwei Reihen setzen kann. Zu Beginn wird eine von zwei umgedrehten Karten ausgewählt. Danach kann man seine Münzen setzen und anschließend wird die Karte aufgedeckt. Man erhält den Gewinn, wenn die Karte in dem Bereich lag, auf den man gesetzt hat. Zuletzt wird diese Karte aus dem Feld entfernt. Nach der zwölften Runde wird das Feld schließlich wieder aufgefüllt.
Wie auch beim Roulette erhält man einen höheren Gewinn, wenn die Wahrscheinlichkeit auf einen Gewinn niedriger ist.
Einsatz | Gewinnmultiplikator |
---|---|
zwei Spalten | 2× |
zwei Reihen | 3× |
eine Spalte | 4× |
eine Reihe | 6× |
eine Karte | 24× |
Preise
Preis | G | S | K |
---|---|---|---|
Pokémon | |||
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200 Münzen | 100 Münzen | |
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700 Münzen | — | — |
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— | 700 Münzen | — |
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— | — | 800 Münzen |
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— | — | 1.500 Münzen |
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2.100 Münzen | — | |
Items | |||
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5.500 Münzen | ||
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5.500 Münzen | ||
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5.500 Münzen |
Pokémon HeartGold und SoulSilver
Spiele
- Voltofalle
In der vierten Generation kann man in Dukatia City erstmals und nur noch das Voltofalle-Spiel spielen. In der japanischen Version der Spiele konnte man aber noch mit den einarmigen Banditen spielen. Als Begründung für diese Entscheidung gab Nintendo an, die Jugend besser vor Glücksspielsucht schützen zu wollen. Die Voltofalle ist eine Ersatzentwicklung für den westlichen Markt, nachdem die Spielautomaten in Pokémon Platin von vornherein nicht benutzbar waren.
Ziel des Spiels ist es, alle Felder aufzudecken, unter denen sich eine 2 oder 3 verbirgt. Hat man das geschafft, kommt man ein Level höher und hat die Chance, noch mehr Münzen zu gewinnen. Deckt man ein Voltobal auf, hat man leider Pech, das Spiel ist sofort verloren und wird auf eine zufälliges Level zurückgestuft, das kleiner oder gleich dem Level der aktuellen Voltofalle ist.
Es gibt eine Taktik, die das Spiel stark vereinfacht. Man addiert die Zahl der Voltobal und die Punkte in einer Reihe (Zeile oder Spalte). Wenn man auf das Ergebnis 5 kommt, z.B. (5/0) oder (2/3), enthalten alle Felder in dieser Reihe nur eine 1 oder ein Voltobal und sind somit wertlos, d. h. sie scheiden aus.
Anschließend deckt man das Feld mit dem geringsten Risiko auf. Handelt es sich dabei um eine 2, darf man von der Summe der dazugehörigen Reihen jeweils 1 abziehen, bei einer 3 sogar 2. (Beispiel: In einer (6/1)-Reihe wird eine 3 aufgedeckt. Dann zieht man gedanklich 2 ab und erhält eine (4/1)-Reihe. Also ist die verbleibende Reihe wertlos.). So geht man vor, bis man alle 2en und 3en aufgedeckt hat.
Ebenfalls hilfreich ist es, zu schauen, ob in einer Reihe keine 1 vorkommen kann. Das ist zum Beispiel der Fall, wenn 9 Punkte und 2 Voltobal angezeigt werden (9/2). Ein Vergleich mit einer Querreihe, z.B. (4/1) liefert somit ein garantiertes Nietenfeld, dass nicht aufgedeckt werden sollte.
Dabei so ähnlich zu denken wie bei Sudoku kann sehr hilfreich sein. An manchen Stellen hilft aber auch nur Glück.
Preise
Preis | HG | SS | |
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Pokémon | |||
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200 Münzen | ||
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700 Münzen | — | |
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— | 700 Münzen | |
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2.100 Münzen | ||
TM | |||
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2.000 Münzen | ||
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4.000 Münzen | ||
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6.000 Münzen | ||
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10.000 Münzen | ||
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10.000 Münzen | ||
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10.000 Münzen | ||
Items zum Tragen | |||
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1.000 Münzen | ||
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1.000 Münzen | ||
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1.000 Münzen | ||
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1.000 Münzen |
Unterschiede zwischen den Editionen
Generation | 2. Generation | 4. Generation | |
---|---|---|---|
Spiele | GS | K | HGSS |
Spielhalle von Dukatia City Außenansicht |
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Spielhalle von Dukatia City Innenansicht |
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Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|---|---|
GSK | „Dukatia City Spielhalle“-Thema | |
HGSS | „Spielhalle von Dukatia City“-Thema | |
HGSS | „Spielhalle von Dukatia City“-Thema (GB-Player) |
Im Manga

In der Spielhalle von Dukatia City spielt Gold in VS. Skorgla Billard. Doch er betrügt mit Ambi zusammen die anderen Spieler, da das Pokémon im Pokéball als weiße Kugel bei jedem Stoß einige Kugeln versenkt. Nachdem der Betrug aufflog, wird Gold sofort aus der Spielhalle geworfen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Dukatia City Spielhalle (GSK) Spielhalle von Dukatia City |
Englisch | Goldenrod Game Corner |
Japanisch | コガネゲームコーナー Kogane Game Corner |
Spanisch | Casino de Ciudad Trigal |
Französisch | Casino de Doublonville |
Italienisch | Casinò di Fiordoropoli |
Chinesisch | 满金游戏城 |
Trivia
- In Pokémon HeartGold und SoulSilver ist es nicht möglich, Münzen käuflich zu erwerben. Dies war in den vorherigen Spieleditionen immer möglich.