Treffpunkt (Galar)

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieser Artikel beinhaltet den Treffpunkt der Naturzone in Galar. In PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer existiert ebenfalls ein Treffpunkt.
Treffpunkt
ja つどいのあきち(Tsudoi no Akichi)
en Meetup Spot
Allgemeine Informationen
Treffpunkt in der Galar-Region
Lage der Orte in SWSH und SWEXSHEX:
BrassburyBrassbury-BahnhofBrückentalClaw-PlateauEngine CityEngine-City-BahnhofEngine-FlussuferEngine-FlussuferEngine-OrtsrandEngine-StadionFurlonghamGalar-Mine 1Galar-Mine 2Haus der ProfessorinHut des GigantenKeeltonKeelton-BahnhofKeelton-StadionMegalithen-EbeneMilotic-See (Norden)Milotic-See (Süden)Milza-See (Auge)Milza-See (Osten)Milza-See (Westen)Naturzonen-BahnhofPokémon-LaborRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5SandsturmkesselSchlummerwaldSitz des GigantenSpiegel des GigantenTreffpunktTurffieldTurffield-StadionWachturmruineWipfelscheinwaldWonnewiesenWutanfall-See
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Der Treffpunkt ist ein Areal in der Naturzone in der Galar-Region. Er debütiert in der achten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Schwert und Schild, welche am 15. November 2019 in Europa erschienen. Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor.

In den Spielen

Handlung

Beim ersten Eintreffen in der Naturzone müssen der Protagonist und Hop diese durchqueren, um Engine City zu erreichen. Am Eingang der Zone kündigt Sania an, dass sie mehr über das mysteriöse Pokémon aus dem Schlummerwald herausfinden möchte. Anschließend erklärt sie dem Protagonisten, was es mit den roten Lichtern auf sich hat. Zudem überreicht sie ihm eine Pokémon-Box.

Orte

Pokémon-Züchterin

Neben dem Eingang zum Naturzonen-Bahnhof befindet sich eine Pokémon-Züchterin, die Kraftpunkte (KP) und Angriffspunkte (AP) der Pokémon im Team auffüllt sowie Statusveränderungen heilt.

Rotom-Rallye-Organisator / Watt-Händler

→ Hauptartikel: Watt-Händler

Bei den Rotom-Rallye-Organisatoren handelt es sich um die aus den Spielen Pokémon Schwert und Schild bekannten Watt-Händler. Bei diesen lassen sich in W-Laden Wunschbrocken, diverse Pokébälle und verschiedene Technische Platten erwerben. Neben dem W-Laden organisieren sie nach Erhalt des Rotom-Rades (auf Route 5) die Rotom-Rallye. Sie können das Rotom-Rad verbessern und die Farbe der Fahrradkleidung an den Typ des ersten Pokémon im Team des Protagonisten anpassen.

W-Laden

Das Angebot der W-Läden variiert von Händler zu Händler, im Sortiment befindet sich jedoch stets ein Wunschbrocken, eine Pokéball-Art und fünf verschiedene Technische Platten. Die erste angebotene Technische Platte eines jeden Händlers liegt stets zwischen TP00 und TP49, und erhöht sich täglich um eins (wobei TP49 zu TP00 wird), sofern das Spiel am jeweils gestrigen Tag gespeichert wurde. Zwischen verschiedenen Watt-Händlern unterscheidet sich die erste angebotene TP um 7; wenn der Watt-Händler am Treffpunkt als erstes TP00 anbietet, bietet der Watt-Händer am Milza-See (Osten) als erstes TP07 an, der am Wipfelscheinwald TP14, der am Sitz des Giganten TP21, der am Brückental TP28, der am Claw-Plateau TP35 und der am Hut des Giganten TP42. (Der Abstand zwischen Hut des Giganten und Treffpunkt ist also immer 8.)

Aus der ersten angebotenen TP eines Händlers ergibt sich bereits sein komplettes Sortiment:

  • Die zweite TP ist 24 höher als die erste (also z. B. TP64, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die dritte TP ist 42 höher als die erste (also z. B. TP82, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die vierte TP ist 67 höher (mod 100) als die erste (also z. B. TP07, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Die fünfte TP ist 96 höher (mod 100) als die erste (also z. B. TP36, wenn die erste TP TP40 ist),
  • Der angebotene Pokéball ergibt sich aus der Nummer der ersten TP mod 9, folgt also grundsätzlich einem sich wiederholenden Muster mit der Reihenfolge Netzball, Tauchball, Nestball, Wiederball, Timerball, Luxusball, Finsterball, Heilball, Flottball.
Rotom-Rallye

Bei der angebotenen Rotom-Rallye handelt es sich um einen Wettbewerb, in dem auf dem Rotom-Rad ein Parcours aus Ballons innerhalb einer gewissen Zeitspanne absolviert werden soll. Als Zielorte stehen alle bisher schon gesichteten Watt-Händler zur Verfügung. Während der Rotom-Rallye erhält das Rotom-Rad beim Durchfahren eines weißen Ballons entlang der Strecke einen Speed-Boost, wohingegen das Durchfahren eines roten Ballons einen Zeitbonus gibt sowie die Ballons auf der nachfolgenden Strecke (bis zum nächsten roten Ballon) freigibt. Das Berühren eines wilden Pokémon bringt das Rotom-Rad ins Schleudern, wodurch Zeit verloren geht. Nach dem erfolgreichen Absolvieren einer Rotom-Rallye wird ein Punktestand berechnet; auf dessen Basis erhält der Spieler etwas Watt. Zusätzlich erhält dieser bei Abschluss der ersten Rotom-Rallye als Anerkennung einmalig TM14, nach der Beendigung von elf Rotom-Rallye-Rennen einen Turboball, sowie nachfolgend bei der ersten Rotom-Rallye mit einer Punktzahl von über 20000 einmalig TM80.

Farbe ändern

Watt-Händler können kostenlos die Farbe der Fahrradkleidung ändern. Zur Auswahl stehen hierbei jeweils Farbtöne, die dem bzw. den Typen des ersten Pokémon im Team entsprechen, sowie der Rotom-Farbton.

Rotom-Rad verbessern

Watt-Händler können das Rotom-Rad des Spielers bis zu drei Mal verbessern, indem sie die Aufladezeit des Rotom-Turbos verringern. Die erste Verbesserung kostet dabei 1000 Watt, die zweite Verbesserung kostet 3000 Watt, und die dritte Verbesserung kostet 5000 Watt.

Items

Geschenke und Fundstücke

Items und Fundorte
Edition
Von Sania beim ersten Besuch.

W-Laden (Watt-Händler)

Wunschbrocken
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Wertgegenstände
Wunschbrocken Wunschbrocken täglich 3000 SWSH
Pokébälle
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Pokébälle
Finsterball Finsterball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 SWSH
Flottball Flottball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 SWSH
Heilball Heilball mögliches Angebot (wechselt täglich) 20 SWSH
Luxusball Luxusball mögliches Angebot (wechselt täglich) 100 SWSH
Nestball Nestball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 SWSH
Netzball Netzball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 SWSH
Tauchball Tauchball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 SWSH
Timerball Timerball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 SWSH
Wiederball Wiederball mögliches Angebot (wechselt täglich) 50 SWSH
Technische Platten
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Technische Platte (TPs)
TP Normal TP00 (Schwerttanz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Normal TP01 (Bodyslam) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Feuer TP02 (Flammenwurf) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Wasser TP03 (Hydropumpe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Wasser TP04 (Surfer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Eis TP05 (Eisstrahl) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Eis TP06 (Blizzard) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Kampf TP07 (Fußkick) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Elektro TP08 (Donnerblitz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Elektro TP09 (Donner) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Boden TP10 (Erdbeben) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Psycho TP11 (Psychokinese) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Psycho TP12 (Agilität) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Normal TP13 (Energiefokus) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 SWSH
TP Normal TP14 (Metronom) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 SWSH
TP Feuer TP15 (Feuersturm) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Wasser TP16 (Kaskade) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Psycho TP17 (Amnesie) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Käfer TP18 (Blutsauger) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Normal TP19 (Triplette) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Normal TP20 (Delegator) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Kampf TP21 (Gegenschlag) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Gift TP22 (Matschbombe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Boden TP23 (Stachler) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Drache TP24 (Wutanfall) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Psycho TP25 (Psychoschock) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Normal TP26 (Ausdauer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 SWSH
TP Normal TP27 (Schlafrede) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Käfer TP28 (Vielender) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Normal TP29 (Stafette) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Normal TP30 (Zugabe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Stahl TP31 (Eisenschweif) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Unlicht TP32 (Knirscher) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Geist TP33 (Spukball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Psycho TP34 (Seher) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Normal TP35 (Aufruhr) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Feuer TP36 (Hitzewelle) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Unlicht TP37 (Verhöhner) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Psycho TP38 (Trickbetrug) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Kampf TP39 (Kraftkoloss) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Psycho TP40 (Fähigkeitstausch) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 SWSH
TP Feuer TP41 (Feuerfeger) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Normal TP42 (Schallwelle) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Feuer TP43 (Hitzekoller) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Psycho TP44 (Kosmik-Kraft) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Wasser TP45 (Lehmbrühe) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Stahl TP46 (Eisenabwehr) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Drache TP47 (Drachenklaue) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Kampf TP48 (Protzer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Psycho TP49 (Gedankengut) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Technische Platte (TPs)
TP Pflanze TP50 (Laubklinge) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Drache TP51 (Drachentanz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Stahl TP52 (Gyroball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Kampf TP53 (Nahkampf) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Gift TP54 (Giftspitzen) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Feuer TP55 (Flammenblitz) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Kampf TP56 (Aurasphäre) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Gift TP57 (Gifthieb) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Unlicht TP58 (Finsteraura) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Pflanze TP59 (Samenbomben) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Käfer TP60 (Kreuzschere) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Käfer TP61 (Käfergebrumm) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Drache TP62 (Drachenpuls) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Gestein TP63 (Juwelenkraft) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Kampf TP64 (Fokusstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Pflanze TP65 (Energieball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Flug TP66 (Sturzflug) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Boden TP67 (Erdkräfte) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Unlicht TP68 (Ränkeschmied) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Psycho TP69 (Zen-Kopfstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Stahl TP70 (Lichtkanone) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Pflanze TP71 (Blättersturm) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Pflanze TP72 (Blattgeißel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Gift TP73 (Mülltreffer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Stahl TP74 (Eisenschädel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Gestein TP75 (Steinkante) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Gestein TP76 (Tarnsteine) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Pflanze TP77 (Strauchler) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Gift TP78 (Schlammwoge) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Stahl TP79 (Rammboss) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Elektro TP80 (Elektroball) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Unlicht TP81 (Schmarotzer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Psycho TP82 (Kraftvorrat) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Psycho TP83 (Seitentausch) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Wasser TP84 (Siedewasser) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Normal TP85 (Kraftschub) mögliches Angebot (wechselt täglich) 1000 SWSH
TP Elektro TP86 (Stromstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Boden TP87 (Schlagbohrer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Feuer TP88 (Brandstempel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Flug TP89 (Orkan) mögliches Angebot (wechselt täglich) 8000 SWSH
TP Fee TP90 (Knuddler) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Gift TP91 (Giftfalle) mögliches Angebot (wechselt täglich) 2000 SWSH
TP Fee TP92 (Zauberschein) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Unlicht TP93 (Dark Lariat) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Boden TP94 (Pferdestärke) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Unlicht TP95 (Neck Strike) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Käfer TP96 (Pollenknödel) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Psycho TP97 (Psychobeißer) mögliches Angebot (wechselt täglich) 5000 SWSH
TP Wasser TP98 (Aquadurchstoß) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH
TP Kampf TP99 (Body Press) mögliches Angebot (wechselt täglich) 3000 SWSH


Rotom-Rallye-Organisator (Watt-Händler)
Items und Fundorte
Edition
Rotom-Rallye: Nach Abschluss der ersten Rotom-Rallye
Rotom-Rallye: Nach Beendigung von elf Rotom-Rallye-Rennen
Rotom-Rallye: Nach dem ersten Abschluss der Rotom-Rallye mit mindestens 20.000 Punkten
Item Verfügbarkeit Preis (Watt) Edition
Rotom-Rad-Verbesserungen
Rotom-RadRotom-Rad (2) Rotom-Rad
(Rotom-Turbo)
Erste Verbesserung (Nach Erhalt des Rotom-Rad Rotom-Rades auf Route 5) 1.000 SWSH
Rotom-RadRotom-Rad (2) Rotom-Rad
(Rotom-Turbo)
Zweite Verbesserung (Freischaltung nach Durchführung der Ersten Verbesserung) 3.000 SWSH
Rotom-RadRotom-Rad (2) Rotom-Rad
(Rotom-Turbo)
Dritte Verbesserung (Freischaltung nach Durchführung der Zweiten Verbesserung) 5.000 SWSH

Musik

Edition Titel Hörprobe
SWSH „Treffpunkt (Galar)“-Thema

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Treffpunkt
Englisch Meetup Spot
Japanisch つどいのあきち Tsudoi no Akichi
Spanisch Punto de Encuentro
Französisch Sentier de la Gare
Italienisch Piazzale Adunanza
Koreanisch 모임의 공터 Moimui Gongteo
Chinesisch 集匯空地 / 集汇空地 Jíhuì Kòngdì
In anderen Sprachen: