Route 1 (Einall)

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieser Artikel beinhaltet Route 1 in Einall. In Kanto, Kalos, Alola und Galar existieren ebenfalls Routen mit dieser Nummerierung.
Route 1
ja 1ばん どうろ(1-ban Dōro)
en Route 1
Route 2 ›

Beschreibung auf der Karte (SW):
Ein kleiner Küstenpfad, von dem aus das Meer bewundert werden kann.

Beschreibung auf der Karte (S2W2):
Ein Küstenpfad. Ideal, um die wechselnden Jahreszeiten zu bewundern.

Allgemeine Informationen
Benötigte Terrain-Hilfsmittel
Route 1 in der Einall-Region
Lage der Orte in SWS2W2:
Abidaya CityAlter FluchtwegAlter PalastAvenitiaBeschwörungshöhleBizarro-HausBucht von OndulaDausingDausing-HofDorfbrückeDrachenstiegeEinklangspassageElektrolithhöhleEventura CityEwigenwaldEwigenwaldFerrulaFreiheitsgartenGavinaGrundwassersenkeHain der TäuschungHimmelspfeilbrückeHöhle der SchulungJanusbergKaufhaus 9KontaktebeneMarea CityMarea-ZugbrückeMonsentieroMoor von NevaioNaturschutzgebietNevaio CityOndulaOrion CityP2-LaborPanaero CityPanaero-HöhlePlasma-FregattePokémon LigaPokémon World TournamentPokéwoodPorterlaborRayono CityRiesengrotteRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23Schloss von NSchrein der ErnteSchwarze StadtSchwurhainSepterna CitySiegesstraßeSiegesstraßeStrandgrotteStratos CityStratos-KanalisationTesseraTiefkühlcontainerTraumbracheTurm der EinheitTurm des HimmelsTurner-PfadTwindrake CityUnterirdische RuineUnterseetunnelUnterwasserruineVapydro CityVapydro-WerkeWeißer WaldWendelbergWunderbrückeWüstenresortZylinderbrücke
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Route 1 ist eine Route im Südosten von Einall, die von Avenitia nach Gavina führt. In Pokémon Schwarz und Weiß ist sie die erste Route, die man betreten kann, und Professor Esche zeigt hier angehenden Trainern, wie man Pokémon fängt. Bell und Cheren erwarten den Spieler am Ende des Weges, um zu prüfen, wer unterwegs die meisten Pokémon gefangen hat. In Schwarz 2 und Weiß 2 kann man die Route hingegen erst nach dem Sieg über die Top Vier und den Champ betreten.

Die Route ist durch eine Wasserfläche in zwei Abschnitte geteilt, von denen einer nur durch Surfer erreicht werden kann. Zudem lässt sich im Wasser zum ersten Mal ohne größeren Aufwand das Pokémon Barschwa fangen. Auch seine Weiterentwicklung Milotic ist hier erstmals in freier Wildbahn auffindbar.

In den Spielen

Handlung

Professor Esche bittet Bell, Cheren und den Protagonisten, sich zur Route 1 zu begeben. Kurz vor der Route beschließen Bell und Cheren, den ersten Schritt auf Route 1 und somit den ersten Schritt ihres Abenteuers parallel zu betreten. Vor einem Feld aus hohem Gras wartet Professor Esche. Sie erklärt ihnen anhand eines Beispiels, wie man Pokémon schwächt und fängt. Nachdem dies erledigt ist, übergibt sie jedem einige Pokébälle und begibt sich in die nächste Stadt. Bell kommt die Idee, einen kleinen Wettbewerb zu veranstalten, in welchem sie so viele Pokémon wie möglich fangen müssen, wobei der mit den meisten Pokémon gewinnt.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 kann die Route erst nach dem Sieg über den Champ betreten werden.

Pokémon Schwarz und Weiß

Items

Item Fundort Edition
Persimbeere Persimbeere 2x Geschenk von den Rangern SW
Perle Perle Ganz südlich vom Tor zu Route 17 SW
Riesenpilz Riesenpilz Im Baum über der Perle (Itemradar Itemradar, Surfer benötigt) SW
Pokéball Pokéball 5x Geschenk von Professor Esche SW
Trank Trank Geschenk von der Frau im hohen Gras SW
Top-Äther Top-Äther Nach dem Surfer-Bereich auf der linken Seite SW

Trainer

Trainer
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Fletiamo  Lv. 35
Grillchita  Lv. 35
PKMN Ranger Girolamo
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Chillabell  Lv. 35
Zebritz  Lv. 35
Angler Egidio
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Quabbel  Lv. 34
Quabbel  Lv. 34

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nagelotz  Hohes Gras 2–4 50 % SW
Yorkleff  Hohes Gras 2–4 50 % SW
Kukmarda  Dunkles Gras 32–35 36 % SW
Terribark  Dunkles Gras 32–34 39 % SW
Zurrokex  Dunkles Gras 33–35 25 % SW
Ohrdoch  Raschelndes Gras 2–4 100 % SW
Porenta Schwarm 15–55 40 % SW
Barschuft (Rotlinige Form)  Surfen 5–15 100 % S
Barschuft (Blaulinige Form)  Surfen 5–15 100 % W
Barschwa Superangel Superangel 35–55 5 % SW
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel Superangel 35–55 95 % S
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel Superangel 35–55 95 % W
Barschuft (Rotlinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 5–20 100 % W
Barschuft (Blaulinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 5–20 100 % S
Barschwa Superangel  Pokémon-Schatten 35–60 60 % SW
Milotic Superangel  Pokémon-Schatten 45–70 5 % SW
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 35–70 35 % W
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 35–70 35 % S

Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

Items

Item Fundort Edition
Trank Trank Geschenk S2W2
Hyperball Hyperball Im Gras versteckt S2W2
Top-Genesung Top-Genesung In einer Lücke zwischen Bäumen S2W2
Protein Protein versteckt nahe Carmen S2W2
Prunusbeere Prunusbeere Geschenk der Ranger (2x) S2W2
Schönschuppe Schönschuppe Hinter Kolman S2W2

Trainer

Bitte Modus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
Trainer
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Furnifraß  Lv. 66
Nachtara  Lv. 66
Traunmagil  Lv. 66

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Pummeluff  Hohes Gras 57 10 % S2W2
Kukmarda  Hohes Gras 56–59 40 % S2W2
Terribark  Hohes Gras 56–59 50 % S2W2
Pummeluff  Dunkles Gras 65 10 % S2W2
Kukmarda  Dunkles Gras 64–67 40 % S2W2
Terribark  Dunkles Gras 64–67 39 % S2W2
Irokex  Dunkles Gras 66–67 11 % S2W2
Knuddeluff  Raschelndes Gras 59 5 % S2W2
Dummisel  Raschelndes Gras 57 10 % S2W2
Bissbark  Raschelndes Gras 59 5 % S2W2
Ohrdoch  Raschelndes Gras 56–59 80 % S2W2
Porenta Schwarm 15–55 40 % S2W2
Barschuft (Rotlinige Form)  Surfen 45–60 100 % S2
Barschuft (Blaulinige Form)  Surfen 45–60 100 % W2
Barschwa Superangel Superangel 50–70 5 % S2W2
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel Superangel 40–70 95 % S2
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel Superangel 40–70 95 % W2
Barschuft (Rotlinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 45–60 100 % W2
Barschuft (Blaulinige Form) Surfen Pokémon-Schatten 45–60 100 % S2
Barschwa Superangel  Pokémon-Schatten 40–70 65 % S2W2
Milotic Superangel  Pokémon-Schatten 50–70 5 % S2W2
Barschuft (Rotlinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 40–60 30 % W2
Barschuft (Blaulinige Form) Superangel  Pokémon-Schatten 40–60 30 % S2

Jahreszeiten

Spiele SWS2W2
Route 1

v.l.n.r.
Frühling, Sommer, Herbst, Winter

Musik

Edition Titel Hörprobe
SWS2W2 „Route 1 (Einall)“-Thema

Im Anime

Route 1 im Anime

Route 1 tauchte im Anime erstmals in Die Reise beginnt...! auf und ist dort eine Waldroute mit einem kleinen See, die von Bergen umrundet ist. In der Nähe liegen sowohl ein Pokémon Center als auch ein Markt. Als er auf der Route reist, trifft Ash Lilia und ihr Milza, welches Früchte sammelt. Er versucht ein Sesokitz zu fangen, was jedoch nicht gelingt. In einer Höhle in der Nähe fängt Jessie, die dort mit ihren Teammitgliedern auf Befehle von Giovanni wartet, ein Fleknoil, was jedoch nicht gezeigt wird. Am nächsten Tag stößt Ash dort auf einen Schwarm Dusselgurr, welcher jedoch wegfliegt, sodass nur eines übrig bleibt, welches Ash fängt.

In Gefahr im Verzug! wird bekannt, dass in der Nähe der Route ein Spa-Resort liegt. Es ist berühmt für seine Sandbäder, musste jedoch geschlossen werden, da Ganovil die Kunden belästigt hatten. Die Route umfasst auch eine bergige Region, in der es Geysire gibt. Diese schlossen Pokémon, die in der Gegend leben, ein, doch mit der Hilfe der Ganovil wurden sie gerettet. Die Geysire fluteten das Tal und das Resort konnte als heiße Quelle wiedereröffnet werden.

Im Manga

Route 1 im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga ist Route 1 geprägt von Felsen und weiten Feldern, auf denen vor allem Sträucher und Büsche wachsen. Schwarz betritt die Route erstmals in VS. Fleknoil, um sein entflohenes Floink zu finden. Er entdeckt es schließlich in einer Höhle, wo es mit Schwarz' Hilfe ein Fleknoil besiegt und sich wieder seinem Trainer anschließt. In VS. Waumboll sucht Schwarz auf Route 1 nach einem Gegner, gegen den er seinen ersten Trainerkampf bestreiten kann. Schließlich trifft er kurz vor Gavina auf einen Wanderer, gegen den er einen Dreierkampf bestreitet. Schwarz gewinnt, da der Wanderer unaufmerksam wird und seine Pokémon nicht mehr richtig kontrollieren kann. Einen Großbrand, der ausbricht, als das Waumboll des Wanderers mithilfe glühender Asche seine Resistenz gegen Feuer-Attacken verstärken will, um seinen Trainer wieder aufzumuntern, kann Schwarz schließlich mit dem Wasser aus einem nahegelegenen Fluss löschen.

Am Ende der Route trifft Schwarz in VS. Voltula schließlich auf Weiss sowie eine Filmcrew, die sie mit Pokémon ihrer Agentur unterstützt und die auf der Route einen Werbespot dreht. Als das Set von einem Voltula angegriffen wird, hilft Schwarz aus und fängt das Pokémon, verursacht dadurch aber ein Chaos, das ihn dazu zwingt, bis auf weiteres für Weiss zu arbeiten und mit ihr zusammen nach Gavina zu reisen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Route 1
Englisch Route 1
Japanisch 1ばん どうろ 1-ban Dōro
Spanisch Ruta 1
Französisch Route 1
Italienisch Percorso 1
Koreanisch 1번도로 1 Beon Doro
Chinesisch 1号道路 1 Hào Dàolù
In anderen Sprachen: