Abenteuerfibel
ja たんけんこころえ
en Adventure Guide
Beutel
6. Generation
Basis-Items
8. Generation
Basis-Item-Tasche
Handel
Ankaufswert
—
Verkaufswert
—
Die Abenteuerfibel ist ein Item , welches in Pokémon X und Y eingeführt wurde.
Effekt
Sie enthält nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind. Beim Öffnen gibt sie grundsätzliche Tipps, genannt Abenteuerregeln , die vor allem für unerfahrene Spieler wichtig sind.
Spielbeschreibungen
Spiele
Beschreibung
X Y
Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch enthält nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind.
ΩR αS
Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch enthält nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind.
S M
Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch enthält nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind.
US UM
Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch enthält nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind.
LGP LGE
Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch enthält nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind.
SW SH
Ein kompaktes Gerät, das automatisch nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind, sammelt und verzeichnet.
Fundorte
In anderen Sprachen
Sprache
Name
Deutsch
Abenteuerfibel
Englisch
Adventure Rules / Adventure Guide
Japanisch
たんけんこころえ Tanken Kokoroe
Spanisch
Guía de Máximas / Guía de Aventura
Französisch
ABC Aventure
Italienisch
Guida Avventura
Koreanisch
탐험수칙 Tamheom Suchik
Chinesisch
探險心得 / 探险心得 Tànxiǎn Xīndé
1. Gen.
2. Gen.
3. Gen.
4. Gen.
5. Gen.
6. Gen.
7. Gen.
8. Gen.