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Duellturm (4. Generation)

Aus PokéWiki
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Duellturm
ja トルタワー (Battle Tower)en Battle Tower
Duellturm Artwork.jpg
„Die Trainerelite unter sich“
Kampfdaten
Ort Kampfzone
Kampfkoryphäe Viktor
Kampfanzahl 7 Kämpfe
Teilnehmenden Pokémon
Einzelkampf 3
Doppelkampf 4
Siegesdaten
Preis SilberDuellturmFotoM.png
Silberfoto
GoldDuellturmFotoM.png
Goldfoto
Benötigte Siege 21 49
Benötigte Teilnahmen 3 7

Auch in Pokémon Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver gibt es wieder - wie aus älteren Editionen gewohnt - einen Duellturm. In Diamant und Perl befindet er sich im Duellpark und in Platin, HeartGold und SoulSilver in der neuen Kampfzone.

Duellturm
Die Trainerelite unter sich!

Kampfmodi

Es gibt wie überall bisher die Möglichkeit, einen Einzelkampf zu starten. Dazu spricht man die mittlere Frau an und wählt jeweils die erste Option, bis man das eigene Team auswählen kann. Drei Pokémon dürfen mitgenommen werden, ihr Level wird dabei allerdings immer auf 50 gesetzt, damit er mit dem der Gegner übereinstimmt.

Außerdem ist der aus Smaragd bekannte Mehrspieler-Modus wieder vorhanden. Bei der linken Frau kann man sich dafür anmelden. Über die lokale Wireless-Funktion ist es möglich, den Turm zusammen mit einem Freund zu betreten. Ist man alleine, muss man bei der zweiten Frage in der Anmeldung die untere Option wählen - ansonsten kann man sich wieder bis zur Teamauswahl durchdrücken. Zwei Pokémon werden pro Spieler mitgenommen, bei Bedarf besteht die Möglichkeit sich dann vor den Kämpfen einen CPU-gesteuerten Partner auszusuchen. Dabei stehen alle Partnertrainer, mit denen man schon einmal während des Spielverlaufs zusammen gekämpft habt (außer dem Rivalen), zur Verfügung.

Verbotene Pokémon in diesem Turm

Diese Pokémon sind die verbotenen Pokémon in dieser Kampfarena.

Pokémon-Icon 150.png Pokémon-Icon 151.png Pokémon-Icon 249.png Pokémon-Icon 250.png Pokémon-Icon 251.png Pokémon-Icon 382.png
Pokémon-Icon 383.png Pokémon-Icon 384.png Pokémon-Icon 385.png Pokémon-Icon 386.png Pokémon-Icon 483.png Pokémon-Icon 484.png
Pokémon-Icon 487.png Pokémon-Icon 489.png Pokémon-Icon 490.png Pokémon-Icon 491.png Pokémon-Icon 492.png Pokémon-Icon 493.png

Gewinnpunkte (in Diamant und Perl)

Wurden sieben Gegner in Folge besiegt, erhält man bei den ersten beiden Durchgängen jeweils 3 Gewinnpunkte (GP), nach dem dritten und vierten jeweils 4, danach 5 und so weiter. Nach einem Sieg über die Kampfkoryphäe Viktor, gibt es sogar gleich 20. Für die Gewinnpunkte kann man sich in der Tauschecke im Duellpark nützliche Items und TMs kaufen.

Mit dem Basis-Item Punktekarte kann man sehen, wie viele Punkte man schon hat.

Gewinnpunkte (ab Platin)

Mit steigender, siegreicher Teilnahme, erhält der Spieler mehr GP. Die rot markierten Felder sind die Kämpfe gegen die Koryphäe Viktor.

Teilnahme Einzelkampf Doppelkampf Multikampf Wi-Fi Multikampf W-Lan
1 3 GP 8 GP
2 9 GP
3 20 GP 4 GP 11 GP
4 4 GP 12 GP
5 5 GP 14 GP
6 15 GP
7 20 GP 7 GP 18 GP
>=8 7 GP

Tauschecke


Der Leiter des Duellturms

→ Hauptartikel: Viktor
Kampf gegen den Leiter

Wie der Duellturm in der Kampfzone von Hoenn hat auch dieser Duellturm einen Leiter. Sein Name ist Viktor. Er ist der Vater des Rivalen und kann nach jeweils 20 und 48 Siegen in Folge bekämpft werden.

Eine Übersicht über seine Pokémon und weitere Informationen sind in seinem Artikel zu finden.

Datenaustausch

Es gibt die Möglichkeit, seine Trainerdaten über Wi-Fi weltweit mit anderen auszutauschen, wodurch dann manchmal andere Spieler als CPU-gesteuerte Gegner im Duellturm erscheinen.

Um einen Kampf gegen KI-gesteuerte Kopien von echten Teams aus aller Welt zu starten, spricht man die Frau ganz rechts im Duellturm an. Man benötigt einen Wi-Fi-Zugang für den DS, um dieses Feature nutzen zu können. Sobald man online ist, ist es möglich pro Spielerlevel unter bis zu 50 verschiedenen Räumen auswählen, in denen jeweils verschiedene Trainer auftauchen.

Anschließend beginnt der Kampf. Wie auch in anderen Bereichen des Duellturms muss man sieben Gegner bekämpfen. Da diese allerdings mit tatsächlich von anderen Spielern eingesetzten Teams kämpfen, sind sie weitaus schwieriger zu besiegen als die Gegner im normalen Einzelkampf. Man sollte also bereits ab dem ersten Durchgang mit Pokémon wie Despotar und Metagross rechnen. Zudem kann es leider immer noch hin und wieder vorkommen, dass man auf ercheatete Pokémon stößt, die dadurch möglicherweise mit überdurchschnittlich hohen Statuswerten ausgestattet sind. Pokémon mit unbesiegbar hohen Werten oder völlig abnormalen Attacken werden aber mittlerweile zum Glück meistens herausgefiltert.

Schafft man es, alle Trainer im Raum zu besiegen, bekommt man wie gewohnt Gewinnpunkte, zudem steigt das Spielerlevel um eins an. Es stehen dann komplett neue Räume mit fähigeren Trainern zur Auswahl. Verliert man mehrmals hintereinander, kann es allerdings auch passieren, dass das Spielerlevel wieder abfällt. Wer im Wi-Fi-Duellturm erfolgreich ist, kann auch zum Raumleiter werden. Er tritt dann als letzter Trainer in einem bestimmten Raum bei anderen Spielern auf und wird zudem in einer besonderen Liste aufgeführt.

Multi-Kämpfe

Im Duellturm kann man zusammen mit den fünf Haupt-Partnertrainern als Team kämpfen. Welche Pokémon sie einsetzen, steht in den jeweiligen Artikeln über sie.

Ebenfalls gibt es die Möglichkeit, sich per drahtloser Datenübertragung mit einem Spieler in der Nähe zu einem Team zusammenzuschließen, um die Multi-Kämpfe zu bestreiten.

Preise

Natürlich gibt es wieder Preise für Siege in Folge oder Siege gegen den Leiter: Zuerst kommt immer die Bedingung, dann der Preis:

Den Leiter das 1. Mal besiegen: Band der Fähigkeit (jedes Pokémon, mit dem ihr im Turm wart, bekommt ein Band)

Den Leiter das 2. Mal besiegen: Großes Band der Fähigkeit (siehe oben)

50 Siege in Folge im Doppelkampf erzielen: Doppel-Band der Fähigkeit (siehe oben)

50 Siege in Folge im Multikampf erzielen: Multi-Band der Fähigkeit (siehe oben)

50 Siege in Folge im Link-Multikampf erzielen: Paar-Band der Fähigkeit (siehe oben)

5.Klasse im Wi-Fi Kampf erreichen erzielen: Welt-Band der Fähigkeit (siehe oben)

20 Siege in Folge im Einzelkampf erzielen: Bronze-Trophäe

50 Siege in Folge im Einzelkampf erzielen: Silber-Trophäe

100 Siege in Folge im Einzelkampf erzielen: Gold-Trophäe und beim ersten Mal einen weiteren Stern auf dem Trainerpass

Unterschiede zwischen den Editionen

Spiele DP PT HGSS
Duellturm Duellturm Innenbereich DP.png Duellturm Innenbereich Pt.png Duellturm Innenbereich HGSS.png

Screenshots

Im Sammelkartenspiel

Im TCG gibt es eine Stadionkarte, welche auf diesem Duellturm basiert.

Karte Typ Erweiterung(en)
Duellturm S Ultimative Sieger

Trivia

  • Die Trainer sprechen, wie auch schon in Pokémon Kristall, wieder in ausformulierten, grammatikalisch richtigen Sätzen. In den Spielen der dritten Generation werden stattdessen die vorgegebenen Wörter, die auch in Briefen verwendet werden, kombiniert.
  • Eines der Pikachu im Turm heißt in Pokémon Diamant und Perl fälschlicherweise "PKIACHU". Der Fehler wurde in späteren Editionen behoben.
  • In Pokémon Platin wird die Frau, die den Spieler in den Raum der Multi-Kampf-Partner führt, in diesem falsch dargestellt, da hierbei der Sprite aus Pokémon Diamant und Perl übernommen und nicht mit dem in Pokémon Platin neu eingeführten ersetzt wurde. Im Aufzug, der zu diesem Raum führt, besitzt sie hingegen ihren richtigen Sprite. Dies wurde in Pokémon HeartGold und SoulSilver behoben.


Die Orte der jeweiligen Region
Region Johto
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Mahagonia CityEbenholz City
Routen Route 29Route 30Route 31Route 32Route 33Route 34Route 35Route 36Route 37Route 38Route 39Route 40Route 41Route 42
Route 43Route 44Route 45Route 46Route 47Route 48
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Phantomorden.png Pokémon-Arena von Teak CityFaustorden.png Pokémon-Arena von Anemonia CityStahlorden.png Pokémon-Arena von Oliviana City
Eisorden.png Pokémon-Arena von Mahagonia CityDrachenorden.png Pokémon-Arena von Ebenholz City
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Steineichenwald (Pokémon-Icon 251.png)Felsenherzturm (Pokémon-Icon 382.pngPokémon-Icon 383.pngPokémon-Icon 384.png)Sinjoh-Ruinen (Pokémon-Icon 483.pngPokémon-Icon 484.pngPokémon-Icon 487.png)
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Strudel-
inseln
Haupt-
inseln
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Duellzone
(Arealinsel)
KampfarealÜberlebensarealErholungsgebiet
Routen Route 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 212
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Blumenparadies (Pokémon-Icon 492.png)Halle des Beginns (Pokémon-Icon 493.png)
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Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 31/2011.