Labor von Flordelis
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| Kalos-Region | ||||||||||
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Das Labor von Flordelis ist ein Pokémon-Labor in der Kalos-Region, das im nordwestlichen Teil von Illumina City liegt. Das Labor liegt unter dem Bistro Flordelis versteckt. Nach der Handlung von Pokémon X und Y wird das Labor geschlossen und das Bistro gilt als verlassen, kann aber später betreten werden. In Z-A ist das Gebäude Teil von der Zone Rose, während es in X und Y Teil eines nicht genauer definierten Bereiches der Stadt war. Das Bistro und das darunterliegende Labor wird von Team Flare als eine von zwei Basen verwendet, bis das Team nach Abschuss der von hier ferngesteuerten Ultimativen Waffe aufgelöst wurde. Team Flare Nouveau hat die Überreste des Bistros später als ihr Versteck verwendet.
Im Labor von Flordelis wurde die Hologrammtechnik entwickelt, die später unter anderem den Holo-Log und die Hologramme, die die Quazar Corporation für Wild- und Kampfsektoren verwendet, hervorgebracht hat. Auch wurde hier der Power Suit von Esprit entworfen. Hier wurden außerdem sowohl Xerneas, Yveltal, die Ultimative Waffe als auch Ange genauer erforscht.
Als Geheimbasis von sowohl Team Flare als auch Team Flare Nouveau spielen sich hier wichtige Schlüsselhandlungen ab, die diese beiden Organisationen betreffen.
Im Labor findet zudem die Nebenmission EX-2: Projekt M statt. Genauer ist dies der Ort, wo man das Legendäre Pokémon Mewtu findet, bekämpft und fängt.
Orte
1. Untergeschoss
Das erste Untergeschoss vom Labor ist eine große Ebene, welche mit Teleportern und Schlüsselkarten untereinander vernetzt wird. Zu Zeiten von Team Flare befinden sich hier einerseits einige Quartiere der Rüpel, aber auch Forschungsräume, die von der Forscher-Elite des Team Flare verwendet wird. In Legenden: Z-A ist dieses Gebiet in vielen Bereichen zerstört wurden. Pokémon haben sich diese Ebene zur Heimat gemacht, darunter UHaFnir oder Tanhel.
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Das UG1 in X und Y
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Das UG1 in Legenden: Z-A
2. Untergeschoss
Das zweite Untergeschoss ist ein einzelner Korridor, welches von Flordelis als Gefängniszelle verwendet wird. Hier wird Azett eingesperrt, da er den Schlüssel zur Ultimativen Waffe bei sich trägt. Hier erfahren Flordelis und Kalem beziehungsweise Serena die Geschichte der Waffe und Azetts Vergangenheit. In Legenden: Z-A ist die Ebene zwar zu betreten, hat jedoch keinerlei Inhalt.
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Das UG2 in X und Y
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Das UG2 in Legenden: Z-A
3. Untergeschoss
Das dritte Untergeschoss beinhaltet ein Forschungszentrum, von welchem aus die meisten Daten zur Ultimativen Waffe und Ange gesammelt wurden. Hier gibt es einen großen Bildschirm, der neben Blaupausen aus direkte Verbindungen nach Cromlexia aufbauen kann, wo die Ultimative Waffe versteckt wird. Von diesem Raum aus kann man außerdem die Ultimative Waffe als auch Ange fernsteuern, da sich hier zwei große Knöpfe befinden, die die Gerätschaften aktivieren. Im Falle von Ange konnte hier jedoch keine Funktion erzwungen werden, während die Ultimative Waffe mit Erfolg aktiviert wurde.
In Pokémon-Legenden: Z-A kann hier Mewtu gefangen werden. Ein hier eingebautes Sicherheitssystem erkennt die Mega-Steine von Mewtu und damit die Autorität, die das Legendäre Pokémon in die Freiheit entlässt, an.
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Das UG3 in X und Y
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Das UG3 in Legenden: Z-A
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Die Blaupausen zur Ultimativen Waffe
Geheimstockwerk
Das Geheimstockwerk ist dem Layout des ersten Untergeschosses beinahe identisch. Hier hält sich der Forscher Xeros auf, der hier mit Esprit trainiert und den Power Suit perfektioniert. Auch hier befinden sich einige Teleporter und Drehplattformen, die die Korridore verbinden. Das Geheimstockwerk ist, wie der Name vermuten lässt, nur verschlüsselt erreichbar. Pachira öffnet den Weg zur zusätzlichen Ebene im Laufe der Handlung. In Legenden: Z-A kann diese Ebene nicht betreten werden.
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Das Geheimstockwerk
In den Spielen
Pokémon X und Y
Handlung

(Bistro Flordelis ←) Im Labor angekommen kämpft sich der junge Trainer durch viele Rüpel des Team Flares. Tiefer im Labor trifft der Protagonist auf Calluna und Begonia der Forscher-Elite. Ohne zu zögern greifen die beiden Forscherinnen an, verlieren aber den Kampf gegen den aufstrebenden Pokémon-Trainer. Nach dem Kampf offenbaren sie, dass sie das Strom des Kalos-Kraftwerks genutzt haben, um genug Energie für die Ultimative Waffe zu sammeln. Mit den Forschungen über die Steine auf Route 10 haben sie genügend Informationen gesammelt, um die Waffe schließlich aktivieren zu können. Auch auf Magnolia trifft er beziehungsweise sie im Laufe des Durchquerens. Auch sie kämpfen, wonach Magnolia widerwillig die Schlüsselkarte für den Lift überlässt.
Mit dem Liftschlüssel erreicht der Protagonist das zweite Untergeschoss, wo er auf Flordelis und Azett trifft. Azett befindet sich in einer Gefängniszelle und spricht sofort auf den jungen Trainer ein. Er erzählt von einem jungen Mann, der damals ein angefreundetes Pokémon in einem schweren Krieg verlor. Der Mann baute daraufhin eine Maschine, die es ermöglichte die verstorbenen Überreste des Pokémon wieder zum Leben zu erwecken. Doch aus Rache baute er diese Maschine zu einer Waffe um, die innerhalb kurzester Zeit das gesamte Leben in Kalos auslöschte. Nur er und das Pokémon blieben übrig, woraufhin das kleine Pokémon aus Enttäuschung vor seinem Freund für immer verschwand. Flordelis erwähnt daraufhin, dass Azett den Schlüssel zur Waffe bei sich trug, weswegen er ihn letzten Endes auch gefangen genommen hat. Wortlos lässt der Boss des Team Flare den Herausforderer im Raum stehen und geht weiter.

Eine Etage tiefer unterhält sich Flordelis mit dem Forscher Xeros. Flordelis geht, sobald der Protagonist ankommt. Der Forscher kämpft gegen Kalem beziehungsweise Serena und verliert. Nach dem Kampf überlässt Xeros dem jungen Trainer die Wahl. Ein roter und ein blauer Knopf sind einsatzbereit. Wenn er beziehungsweise sie einen davon drückt, wird die Ultimative Waffe, der andere Knopf deaktiviert sie. Doch unabhängig davon, welcher Knopf gedrückt wird, die Waffe wird aktiviert. (→ Cromlexia)
Forschungsunterlagen und -Ergebnisse
Flordelis arbeitete in seinem Labor nicht nur an Erfindungen, sondern untersuchte auch die Vorkommnisse von vor 3 000 Jahren und trug seine Ergebnisse zusammen. Im selben Raum, in dem Flordelis jene Forschungsdokumente aufbewahrt, hinterließ er einen Bericht, der eindrücklich seinen Entschluss, die Menschheit von der ultimativen Waffe richten zu lassen, festhält.
Forschungsunterlagen
Die Berge werden niemals aufeinandertreffen, doch zwischen Menschen finden immer wieder Begegnungen statt. Auch zwischen Menschen und Pokémon gibt es Berührungspunkte.
Lange stellten Pokémon und Menschen in gemeinsamer Anstrengung zahlreiche Güter her. Irgendwann erhob sich ein mächtiger Herrscher aus der großen Masse der Menschen. Sein Ziel war es, noch mehr Güter zu erschaffen. So entstand die Kluft zwischen jenen, die viel, und jenen, die wenig haben.
Der Name des Königs war Azett. Er war der Anfang und das Ende. Die Technologie, die er sich zunutze machte, war nie zuvor in Kalos gesehen worden und verhalf Kalos dazu, zum ersten Mal vereint als Region aufzutreten.
Der König konnte den Krieg gegen diejenigen, die es auf das wohlhabende Kalos abgesehen hatten, nicht verhindern. Der Krieg wütete so lange und unerbittlich, dass sich der König dazu gezwungen sah, sein eigenes geliebtes Pokémon mit in die Schlacht zu schicken.
Als Azett voll des Schmerzes und der Trauer die ultimative Waffe baute, hinterließ er dabei folgende Worte: Was ist falsch daran, wenn ich ein Pokémon, das ich so liebe, wieder zum Leben erwecken will? Solange dieses eine Pokémon lebt, sind mir alle anderen Pokémon egal!
Der König war stolz auf die Technik, mit der er Kalos zu Wohlstand verholfen hatte. Doch er erlag der Versuchung und nutzte sie für Dinge, für die sie einfach nicht vorgesehen war. Schließlich verschwand Azett, jener Mann, der einst König gewesen war.
Als Azett verschwand, nahm er den Schlüssel zur ultimativen Waffe mit sich. Ohne ihn kann man die ultimative Waffe nicht aktivieren.
Azett hatte einen jüngeren Bruder. Es heißt, um die Kalos-Region an sich zu reißen, habe er den Machthunger anderer missbraucht, die selbst nach der Herrschaft über Kalos gierten. Doch als er sah, wie der Krieg Kalos zerstörte, beschloss er, die Waffe, die sein Bruder Azett gebaut hatte, für alle Zeiten tief in der Erde zu vergraben.
Bevor der jüngere Bruder des Königs starb, erzählte er seinen Nachkommen von der Existenz der ultimativen Waffe. Sie sei etwas, das nur von einer höheren Macht genutzt werden solle, nicht aber von den Menschen! Ein Werkzeug, geeignet für die Erschaffung einer neuen Welt, gehöre nicht in die Hände der Menschen...
Bericht
Xeros' Forschungsunterlagen
Power Suit – Spezifikationen. 1. Stärkung des Trainers. Der Anzug stärkt die Muskulatur des Trägers und erweitert so dessen motorische Fähigkeiten. 2. Pokéball-Hacking. Die im Nackenbereich angebrachte Hacking- Schnittstelle ermöglicht es, Computerviren in Pokébälle einzuspeisen und so die Bälle zu hacken. Dadurch kann das Pokémon im Pokéball nach Belieben kontrolliert werden. Das Virus erhöht zudem die Kraft des Pokémon. 3. Camouflage. Die auf der Körperstruktur von Kecleon und Ditto basierende Technologie erlaubt dem Trainer die Änderung seines Erscheinungsbildes. 4. Fernsteuerung. Um Ungehorsam und unautorisiertem Handeln des Trägers vorzubeugen, ist es möglich, den Anzug aus der Ferne zu kontrollieren. Das System verfügt über eine künstliche Intelligenz, die das Verhalten eines herkömmlichen Trainers simuliert. Während der Fernsteuerung wird das Bewusstsein des Trägers in einen komatösen Zustand versetzt.
Power Suit – Klinische Tests Geheime Aufzeichnungen 1
XX. Tag des XX. Monats. Um eine Versuchsperson für die klinischen Tests zu finden, habe ich eine Stellenanzeige für einen Teilzeitjob im Bistro Flordelis ausgehängt. Der Power Suit kann durchschnittliche Menschen in übermenschlich begabte Trainer verwandeln. In ihm fließen die Ergebnisse aller meiner bisherigen Forschungsarbeiten zusammen. Er ist mein Meisterwerk. Ich hoffe, dass ich eine junge, gesunde und eifrige Versuchsperson finden werde.
Power Suit – Klinische Tests Geheime Aufzeichnungen 2
XX. Tag des XX. Monats. Endlich gibt es eine Bewerberin für den Teilzeitjob. Es handelt sich um ein 16-jähriges Mädchen namens Matière. Trotz meiner Ausführungen schien sie den Zweck der Tests nicht verstanden zu haben. Als sie den Anzug jedoch erstmals anlegte, zeigte sie ausreichenden Enthusiasmus. Jetzt, wo es Team Flare nicht mehr gibt, gehen mir die Forschungsgelder aus. Es wird Zeit, dass ich eine Versuchsperson für die klinischen Tests bestimme. Ich werde unverzüglich prüfen, ob Matières körperliche und geistige Fähigkeiten ausreichen, um die Tests zu absolvieren.
XX. Tag des XX. Monats. Ich habe den Anzug an Matières Körperbau angepasst.
XX. Tag des XX. Monats. Matière wird den Codenamen Esprit verwenden, während sie den Anzug trägt.
Power Suit – Klinische Tests Geheime Aufzeichnungen 3
XX. Tag des XX. Monats. Endlich ist alles bereit, um mit den Tests zu starten, es ist jedoch ein Problem aufgetreten. Es hat sich herausgestellt, dass Matière keinerlei Erfahrung als Pokémon-Trainer hat. Ich habe keine andere Wahl, als sie erst einmal mit den Grundlagen vertraut zu machen.
XX. Tag des XX. Monats. Ich habe Matière vorerst meine Pokémon überlassen, um ihr das Trainer-Handwerk beizubringen. Doch anstatt zu kämpfen, wollen sie nur mit dem Mädchen spielen. Ein höchst untypisches Verhalten für meine Pokémon. Ich würde diesem interessanten Phänomen gern auf den Grund gehen, doch dafür fehlt mir die Zeit. Ich werde die Fernsteuerung des Anzugs nutzen, um mit den Tests beginnen zu können.
Power Suit – Klinische Tests Geheime Aufzeichnungen 4
XX. Tag des XX. Monats. Endlich haben die Tests begonnen. Zunächst haben wir uns auf die motorischen Funktionen des Anzugs konzentriert. Mithilfe der Camouflage-Funktion ist es der Versuchsperson gelungen, das streng bewachte Illumina-Kunstmuseum zu betreten und auf einer historischen Wandmalerei einen Beweis für ihr Eindringen zu hinterlassen. Die Fernsteuerung funktioniert problemlos und scheint auch keinerlei Auswirkungen auf Matières körperliches und geistiges Wohlbefinden zu haben. Sie hat keinerlei Erinnerung an die Zeit im Anzug und glaubt, sie habe lediglich geschlafen. Zur Feier des erfolgreichen Testlaufs werde ich ihr einen Bonus zahlen.
Power Suit – Klinische Tests Geheime Aufzeichnungen 5
XX. Tag des XX. Monats. Die Tests zur zentralen Funktion des Anzugs, dem Pokéball-Hacking, haben begonnen. Mithilfe der Camouflage-Funktion fordert die Versuchsperson Trainer heraus und sammelt die Pokébälle der besiegten Gegner dann ein. An diesen wird die Hacking-Funktion getestet. Die bisherigen Ergebnisse sind zufriedenstellend, aber es ist ein Problem aufgetreten. Es sind uns Leute, vermutlich Bekannte von Matière, in die Quere gekommen! Unbestätigten Angaben zufolge handelt es sich bei einer dieser Personen um den neuen Champ. Außerdem ist es bei der Fernsteuerung zu einer Fehlfunktion gekommen und ich habe für kurze Zeit die Kontrolle verloren. Aus Sorge um mögliche negative Auswirkungen auf Matière habe ich den Test unterbrochen. Nach ihrer Rückkehr zur geheimen Basis habe ich sie untersucht, aber sie scheint keinen Schaden davongetragen zu haben. Sie hat nach wie vor keine Erinnerung an die Zeit, in der sie den Anzug getragen hat. Sie berichtet jedoch von einem Alptraum.
Items
Trainer
Pokémon-Legenden: Z-A
Handlung

(Rose-Bezirk 2 ←) Gris und Griselle führen Paxton beziehungsweise Harmony ins Innere des Labors. Nachdem der Lift wieder aktiviert wurde, fährt der Protagonist auf das dritte Untergeschoss, wo auch Zygarde und Flordelis auftauchen. Der ehemalige Boss des Team Flare erwähnt die Geschehnisse, die einst geschehen sind. Es geht darum, wie Azett die Ultimative Waffe aktivierte und Flordelis dasselbe Jahrtausende später zu wiederholen versuchte. Er erinnert sich dabei eindeutig an das Gespräch mit Azett, welches er vor fünf Jahren führte. Flordelis ergänzt jedoch, dass hier auch früher die Forschungen zu Ange begonnen haben, einer anderen Maschine, die Azett einst baute. Er erklärt, dass jedoch ein wichtiges Element zur Aktivierung der Maschine fehlte: Ewigblütler. Deswegen wurde die Maschine damals nicht aktiviert und die Pläne des Team Flare mussten sich kurzfristig ändern. Nachdem aber die Ultimative Waffe versagte, blieb Flordelis im Schutt zurück. Auf Nachfrage erklärt er, dass Zygarde ihn anschließend aus dem Schutt rettete. Ange wurde zu diesem Zeitpunkt schleichend wieder aktiv, da die Maschine den Einsatz der Ultimativen Waffe als Bedrohung angesehen hat. Er bittet als nächstes, Gris und Azett zu sprechen und das zu tun, was nötig ist. (→ Hotel Z)
EX-2: Projekt M
Nach dem Erhalt der Mega-Steine Mewtunit X und Mewtunit Y erkundet der Protagonist erneut das Labor. Ein Sicherheitssystem erkennt die Mega-Steine im Besitz des Trainers und erkennt damit eine Autoritätsperson an, welche über Projekt M entscheiden darf. Mewtu wird freigelassen. Magnolia bekommt dies mit und nimmt augenblicklich Kontakt auf. Hinterfragend, was ihr Assistent dort treibt, bittet sie diesen, sofort Mewtu zu fangen. Ist dies erledigt, so schaltet sie sich per Hologramm zu. Sie erwähnt, wie Mewtu einst von Team Flare erforscht wurde, um damit eine potenzielle Quelle für den Antrieb der ultimativen Waffe zu erforschen.
Items und Pokémon
Items
- 1. Untergeschoss
- 2. Untergeschoss
- 3. Untergeschoss
Pokémon
- 1. Untergeschoss
- 3. Untergeschoss
Unterschiede zwischen den Generationen
| Generation | 6. Generation | 9. Generation |
|---|---|---|
| Spiele | XY | PLZA |
| Labor von Flordelis UG1 |
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| Labor von Flordelis UG2 |
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| Labor von Flordelis UG3 |
Musik
| Edition | Titel | Hörprobe |
|---|---|---|
| XY | „Labor von Flordelis“-Thema |
Im Anime

Das Labor von Flordelis sieht man im Anime erstmals in Mega-Entwicklung – Sonderfolge II, als bekannt wird, dass Flordelis mit Alain zusammenarbeitet. Es scheint allerdings nicht in Illumina City gelegen zu sein, sondern außerhalb, in einem Waldgebiet. Es ist edel und modern ausgerichtet, um Flordelis als Forschungs- und Wohnstätte zu dienen. In Mega-Entwicklung – Sonderfolge III kehren Alain und Flordelis nach den Abenteuern in Hoenn wieder dorthin zurück. Alain trainiert dort weiter und man sieht, dass das Labor auch eigene Trainingsanlagen hat.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die das Labor von Flordelis thematisiert.
Kartenliste
| Karte | Typ | Erweiterung(en) |
|---|---|---|
| Labor von Flordelis | S | Grauen der Lichtfinsternis |
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Labor von Flordelis |
| Englisch | Lysandre Labs |
| Japanisch | フラダリラボ Fuladari Lab |
| Spanisch | Laboratorios Lysson |
| Französisch | Labos Lysandre |
| Italienisch | Laboratori Elisio |
| Koreanisch | 플라드리래버러토리 Fleur-de-lis Laboratory |
| Chinesisch | 弗拉達利研究所 / 弗拉达利研究所 Fúlādálì Yánjiūsuǒ |


