Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition und Pokémon Kristall-Edition
In der zweiten Generation kann der Spieler jeweils gegen einen Trainer antreten. Dieser ist beim ersten Mal der Trainer Hermann. Er sieht genauso aus wie der Protagonist der zweiten Generation. Verbindet sich der Spieler mit einem Freund via Geheimgabe, so kann er gegen ihn antreten. Hermann hat die drei finalen Entwicklungen der Starter-Pokémon der Johto-Region auf Level 50 im Team. Der Freund hingegen hat die Pokémon und Items, die er zu dem Zeitpunkt der Geheimgabe hatte.
Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
In der vierten Generation funktioniert das Trainer-Haus ähnlich. Beim ersten Besuch befindet sich der zum Kampf bereite Ass-TrainerHermann mit seinem bekannten Team. Mit Hilfe des Pokéwalkers ist es nun möglich, bis zu zehn Trainer gleichzeitig im Untergeschoss des Hauses vorzufinden. Im Gegensatz zur zweiten Generation wird, wenn ein Pokémon des Freundes einen höheren Level als 50 hat, das Pokémon auf diesen Wert herabgestuft. Für einen gewonnenen Kampf gibt es zwar keine Erfahrung oder Geld, dafür erhält der Spieler einen Gewinnpunkt.
Ebenfalls neu in der vierten Generation ist, dass ein Pokémon des Freundes, das er im Kampf benutzt und der Spieler noch nicht gesehen hat, im Pokédexnicht vermerkt wird. Dasselbe ist bei der Kampfzone der Fall.
Im Erdgeschoss befindet sich die Empfangshalle, wo sich einige Trainer befinden. Um in der zweiten Generation zu kämpfen, muss die Empfangsdame auf der linken Seite angesprochen werden.
Im Untergeschoss befindet sich ein Kampffeld, auf dem Hermann oder ein Freund bereits warten. Der Spieler wird in der zweiten Generation automatisch vor den Trainer geführt und der Kampf beginnt. Danach passiert das gleiche nur Richtung Erdgeschoss, und der Spieler kann das Trainer-Haus bis zum nächsten Tag nicht betreten. In der vierten Generation kann sich der Spieler frei bewegen und so mehrere Trainer ansprechen.