Nahkampf: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Staraptor|Normal|Flug|34|34|34|1|—/1}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lucario|Kampf|Stahl|42|55|1 und 55|55|60}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Lucario|Kampf|Stahl|42|55|1 und 55|55|60}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf|53|59|1 und 59/1 und 53|1 und 53|63}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf|53|59|1 und 59/1 und 53|1 und 53|63}} | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Kobalium|Stahl|Kampf||73|1 und 73|1 und 61|70}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kobalium|Stahl|Kampf||73|1 und 73|1 und 61|70/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Terrakium|Gestein|Kampf||73|1 und 73|1 und 61|70}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Terrakium|Gestein|Kampf||73|1 und 73|1 und 61|70/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viridium|Pflanze|Kampf||73|1 und 73|1 und 61|70}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viridium|Pflanze|Kampf||73|1 und 73|1 und 61|70/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Keldeo|Wasser|Kampf||73|73|73|70}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Keldeo|Wasser|Kampf||73|73|73|70/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=647a|Keldeo{{!}}Keldeo (Resolutform)|Wasser|Kampf|||||70}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=647a|Keldeo{{!}}Keldeo (Resolutform)|Wasser|Kampf|||||70/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meloetta|Normal|Psycho||78|78|78|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Meloetta|Normal|Psycho||78|78|78|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Xerneas|Fee||||80|80|75}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Xerneas|Fee||||80|80|75/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabbox|Kampf|||||49|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Krabbox|Kampf|||||49|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krawell|Kampf|Eis||||49|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Krawell|Kampf|Eis||||49|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quartermak|Kampf|||||43|50}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quartermak|Kampf|||||43|50/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mediras|Drache|Kampf||||—/63|56}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mediras|Drache|Kampf||||—/63|56/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grandiras|Drache|Kampf||||—/75|60}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grandiras|Drache|Kampf||||—/75|60/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Marshadow|Kampf|Geist||||50|99}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marshadow|Kampf|Geist||||50|99/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zeraora|Elektro|||||—/47|96}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zeraora|Elektro|||||—/47|96/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Legios|Kampf||||||50}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Legios|Kampf||||||50/—}} | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=892|Wulaosu{{!}}Wulaosu (Fokussierter Stil)|Kampf|Unlicht|||||48}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=892|Wulaosu{{!}}Wulaosu (Fokussierter Stil)|Kampf|Unlicht|||||48/—}} | ||
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=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] === | === Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] === | ||
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=== Durch [[TP53]] === | === Durch [[TP53]] === | ||
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=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Zucht]] === | ||
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Version vom 27. November 2021, 22:30 Uhr
Nahkampf | |
---|---|
ja インファイト en Close Combat | |
Datei:Nahkampf.png | |
Video in voller Größe | |
Lucario setzt Nahkampf gegen Kramshef ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 120 |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 190
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 95 |
Alternative Lernmethoden | |
SWSH | TP53 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 6 ♥♥♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen. |
Nahkampf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und senkt danach die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidig. u. Spezial-Vert. des Anwenders. |
SW S2W2 | Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. |
XY ΩRαS | Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. |
SM USUM LGPLGE | Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. |
SWSH SDLP PLA | Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SM | USUM | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | 49 | 49 | 49 | 36 | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasaff | 59 | 59 | 59 | 39 | — | 39 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kicklee | 53 | 57 | 1 und 57 | 1 und 57 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nockchan | 56 | 66 | 1 und 66 | 1 und 66 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Galar-Zapdos | — | — | — | — | 65 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skaraborn | 37 | 37 | 34 | 34 | 43 | 43 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapoera | 51 | 55 | 1 und 55 | 1 und 55 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lohgock | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Makuhita | 40 | 40 | 40 | 40 | — | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hariyama | 52 | 52 | 52 | 46 | 46 | — | 46 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sengo | 53 | 53 | 47 | 47 | 50 | 50 | — | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panpyro | 36 | 36 | 36 | 36 | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panferno | 41 | 36 | 36 | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Staraptor | 34 | 34 | 34 | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucario | 42 | 55 | 1 und 55 | 55 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Galagladi | 53 | 59 | 1 und 59 | 1 und 53 | 1 und 53 | 63 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karadonis | — | 49 | 48 | 41 | 55 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kobalium | — | 73 | 1 und 73 | 1 und 61 | 70 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terrakium | — | 73 | 1 und 73 | 1 und 61 | 70 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Viridium | — | 73 | 1 und 73 | 1 und 61 | 70 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Keldeo | — | 73 | 73 | 73 | 70 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Keldeo (Resolutform) | — | — | — | — | 70 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meloetta | — | 78 | 78 | 78 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Xerneas | — | — | 80 | 80 | 75 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krabbox | — | — | — | 49 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krawell | — | — | — | 49 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quartermak | — | — | — | 43 | 50 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mediras | — | — | — | — | 63 | 56 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grandiras | — | — | — | — | 75 | 60 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marshadow | — | — | — | 50 | 99 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zeraora | — | — | — | — | 47 | 96 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legios | — | — | — | — | 50 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zacian | — | — | — | — | 77 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zamazenta | — | — | — | — | 77 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dakuma | — | — | — | — | 48 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wulaosu (Fokussierter Stil) | — | — | — | — | 48 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wulaosu (Fließender Stil) | — | — | — | — | 48 | — |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII (SMUSUM) |
VIII (SDLP) | ||||||||||||||||||||||||
Panferno | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||
Staraptor | ✔ | ✔ |
Durch TP53
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SDLP) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fukano | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machollo | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pinsir | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Snubbull | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teddiursa | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pampuli | — | — | — | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pinsir | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Snubbull | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucario | ✔ (Verteilung) | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Meloetta | ✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4) | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 7 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | 22 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Senkt die Verteidigung des Anwenders. | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Senkt die Verteidigung des Anwenders. | ★★★★★ | 2 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★★ | — |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 100 | 100 |
Ben. Energie | 45 % | |
Dauer | 2,3 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | — | — |
Zusätzl. Effekt | — | Verteidigungssenkung um 2 (100 %) |
Pokémon, die Nahkampf beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Trainerkämpfe | 11.12.2019: Benötigte Energie 60 → 45 %, zusätzlicher Effekt wurde hinzugefügt |
Pokémon Masters EX
Nahkampf | |||
---|---|---|---|
Typ: | Kampf | Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 124Lv1 – 148Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1. | ||
Gefährten | |||
Connie & (Mega-)Lucario, Heiko & Mega-Galagladi | |||
Ei-Gefährten | |||
ein-/ausklappen | |||
Pokémon UNITE
Machomei
Nahkampf | |
---|---|
Beschreibung | Der Anwender schlägt mehrmals in die ausgewählte Richtung und fügt mit seinem letzten Schlag zusätzlichen Schaden zu. Er kann sich während dieser Attacke bewegen und ist immun gegenüber Störungen. |
Cooldown | 6 Sek. |
Schaden | 2521 |
Kategorie | [[Datei:Attackeneigenschaft-Icon {{{kategorie}}} LGPE.png|x20px]] {{{kategorie}}} |
Art | Nahkampf |
Upgrade | Der verursachte Schaden wird erhöht, wenn das gegnerische Pokémon von einem Statusproblem betroffen ist. |
Level des Upgrades | 13 |
Entwickelt sich aus | Karateschlag |
Lucario
Nahkampf | |
---|---|
Beschreibung | Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. |
Cooldown | 9 Sek. |
Schaden | 4180 |
Kategorie | [[Datei:Attackeneigenschaft-Icon {{{kategorie}}} LGPE.png|x20px]] {{{kategorie}}} |
Art | Nahkampf |
Upgrade | Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht. |
Level des Upgrades | 13 |
Entwickelt sich aus | Sternenhieb |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu, senkt aber auch die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1. |
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu, aber senkt die Verteidigung und die Sp.-Vert. des Anwenders.* Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Q | Der Anwender springt ohne Rücksicht auf Verluste auf Gegner vor sich zu und verursacht Schaden mit einer gezielten Attacke. Erhöht manchmal den Schaden, den der Anwender nimmt. |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender greift aus nächster Nähe mit Tritten und Schlägen den Gegner in hoher Geschwindigkeit an. | |
Erstmals eingesetzt in M10 – Der Aufstieg von Darkrai von Panferno | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Geheimnisvolle Schätze, DP Black Star Promos | Lucario | Während des nächsten Zuges deines Gegners, wird Schaden, der Lucario durch Angriffe zugefügt wird um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). | 80 | ||
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Hadō no Yūsha Lucario | 次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージは、「+30」される。 | 60 | ||
Sturmtief | Panferno | Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Panferno durch Angriffe zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). | 60 | ||
HeartGold & SoulSilver, Ruf der Legenden | Kapoera | Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Kapoera durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). | 60 | ||
Plasma-Blaster | Machomei | Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). | 120 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Nahkampf |
Englisch | Close Combat |
Japanisch | インファイト Infight |
Spanisch | A Bocajarro |
Französisch | Close Combat |
Italienisch | Zuffa |
Koreanisch | 인파이트 Infight |
Chinesisch | 近身戰 / 近身战 Jìnshēnzhàn |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |
Kategorien:
- Nahkampf
- Attacke
- Kampf-Attacke
- Physische Attacke
- Stärke-Wettbewerb-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders senkt
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist