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Natural Harmonia Gropius

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N.png Natural Harmonia Gropius

ja ナチュラル・ハルモニア・グロピウス (Natural Harmonia Gropius)en Natural Harmonia Gropius

N S2W2.png
Informationen
Geschlecht männlich
Region Einall
Begegnung Gavina (SW)
Septerna City (SW)
Rayono City (SWS2W2)
Elektrolithhöhle (SWS2W2)
Panaero City (SW)
Drachenstiege (SWS2W2)
Pokémon Liga (SW)
Schloss von N (SWS2W2)
Riesengrotte (S2W2)
Siegesstraße (S2W2)
Verwandte G-Cis Harmonia (Adoptivvater), Musen (Adoptivschwestern)
Spiele SWS2W2
Team
Team Name Team Plasma (SW)
Team Rang König/Anführer (SW)
Trainer
Pokémon-Typ Trainer ohne best. Typ
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Natural Harmonia Gropius, in den Spielen nur N genannt, ist ein wichtiger Charakter in Pokémon Schwarz und Weiß sowie Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2. Er nimmt zunächst die Rolle des Antagonisten und Königs von Team Plasma ein, stellt später jedoch seine eigenen Ansichten in Frage.
Sein vollständiger Name wurde im Oktober 2011 von Junichi Masuda enthüllt.[1]

Geschichte

Schon kurz nach seiner Geburt zeigte sich, dass N die Fähigkeit besitzt, die Gefühle der Pokémon zu verstehen. Aus diesem Grund nannte man ihn das Pokémon-Kind. Da er den Menschen wegen seiner Begabung unheimlich war, lebte N mit einem Flampivian und einem Zorua im Wald, bis er von G-Cis Harmonia, dem Anführer von Team Plasma, aufgesucht und adoptiert wurde. Aufgezogen wurde N von den Musen, zwei ehemals waisen Frauen, die G-Cis aufnahm. G-Cis, dessen Plan es ist, alle Pokémon zu befreien und von ihren rechtmäßigen Besitzern zu trennen, unterrichtete N und bereitete ihn auf seine Rolle als König von Team Plasma vor. Außer den Musen und seinem Adoptivvater hatte N keinen Kontakt zu Menschen, stattdessen wuchs er von Pokémon umgeben in seinem Schloss auf. So sollte laut G-Cis Ns Begabung verstärkt werden, was dazu führte, dass er sogar mit Pokémon sprechen kann.

Seine Bestimmung, so ist es ihm sein Leben lang vorgesagt worden, soll es sein, das legendäre Drachen-Pokémon Zekrom (in Pokémon Schwarz) bzw. Reshiram (in Pokémon Weiß) zu erwecken und mit ihm an der Seite die Pokémon aus der Gefangenschaft ihrer Trainer zu befreien. Durch Kämpfe gegen den Protagonisten in Pokémon Schwarz und Weiß lernt N jedoch, dass sich Pokémon in den Händen von guten Trainern wohlfühlen und sie ihr wahres Potential nur durch gemeinsame Abenteuer mit diesen entfalten. Nachdem man ihn und seinen Vater in seinem Schloss besiegt hat, sieht N jedoch seine Fehler ein, verabschiedet sich vom Protagonisten und verlässt die Einall-Region mit seinem legendären Pokémon.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 befindet sich N auf einer Reise, um aus seinen Fehlern zu lernen und über Pokémon und deren Verbindung zu ihren Trainern nachzudenken. Während des Spielverlaufs rettet er den Protagonisten vor Kyurem, jedoch wird sein Zekrom (Schwarz 2) bzw. Reshiram (Weiß 2) mithilfe des DNS-Keils von G-Cis mit Kyurem fusioniert. Der Protagonist rettet es jedoch. Beim Betreten der Siegesstraße schenkt Natural dem Protagonisten die VM Kaskade. Nach dem ersten Besiegen des Champs führt ein Zoroark den Protagonisten zum Schloss von N, in dem dieser vom ehemaligen König Team Plasmas zum Kampf herausgefordert wird. Besiegt man sein Zekrom (Schwarz 2)/Reshiram (Weiß 2), verwandelt er es zurück in den Dunkelstein (Schwarz 2)/Lichtstein (Weiß 2) und gibt diesen dem Protagonisten. Er erhält von Natural den Auftrag, zur Drachenstiege zu gehen und als neuer Held von Zekrom (Schwarz 2)/Reshiram (Weiß 2) angesehen zu werden.
Nach dem Fangen von Ns Pokémon, besonderen Pokémon, die er vor langer Zeit in die Freiheit entlassen hat, und nachdem man mit ihm am Freitag in Rayono City Riesenrad gefahren ist, kann man erneut gegen ihn kämpfen, er setzt in jeder Jahreszeit ein anderes Team ein, welches einen Durchschnittslevel von 75 hat. Das macht ihn zum stärksten Trainer des Spiels.

Charakter

Der junge N mit seinen Pokémon

Ns Charakter unterscheidet sich von dem der vorherigen Antagonisten sehr. Er ist freundlich und behandelt Pokémon mit Respekt. Auch möchte er sie nicht zu seinem Zweck missbrauchen, sondern wünscht sich ihre Freiheit. Aus diesem Grund besitzt N vermutlich in jedem Kampf neue Pokémon, da er sie nach dem Kampf wieder freilässt. Auch stammen seine Pokémon jedes Mal aus der näheren Umgebung. All diese Wesenszüge beruhen auf seiner Vergangenheit und lassen ihn eher als freundlich gesinnten und doch missverstandenen Trainer erscheinen und nicht als wirklichen Antagonisten. Außerdem spricht N schneller als andere Personen im Spiel.

Wie sich gegen Ende der Handlung herausstellt, wurde N nur von G-Cis benutzt, damit dieser seine eigenen Ziele erreichen kann. Aus diesem Grund ist auch G-Cis der eigentliche finale Gegner und nicht Natural. In Rayono City erzählt N dem Spieler, wie sehr er es liebt, Riesenrad zu fahren und bittet ihn auch darum, eine Runde mit diesem zu fahren. Außerdem befindet sich im Kinderzimmer in seinem Schloss eine Modelleisenbahn, mit der offenbar erst kürzlich gespielt worden ist. Dies zeigt den relativ kindlichen Charakter von N.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 taucht er ebenfalls wieder auf. Er gehört nun nicht mehr zu Team Plasma und ist auch fest dazu entschlossen, sein ehemaliges Team nicht mehr zu unterstützen, denn er hat eingesehen, dass sie Unrecht haben.

In den Spielen

Sprites

N ist ein junger Mann mit langen grünen Haaren, die er zu einem Zopf gebunden trägt und teilweise mit einer Mütze bedeckt, sowie blau-grauen Augen, die er in den Sprites meist geschlossen hat.

Auffällig ist, dass er viel Schmuck trägt. Um seinen Hals hängt eine Kette mit einem kleinen Planeten, und an seiner Hose hat er eine weitere Kette befestigt, an deren Ende ein Schlüsselanhänger in Form eines Menger-SchwammesWikipedia icon.png hängt. Letzterer symbolisiert seine Faszination von der Mathematik, insbesondere von der des Würfels. Außerdem trägt er an beiden Handgelenken verschiedenartige Armreife, die seine starke Bindung zu den Musen, die dieselben Reife tragen, zeigen.

Edition SW S2W2 VS-Sprite
Sprite N.png N.png N.png N.png N.png

Seine Pokémon

Pokémon Schwarz und Weiß

Auffällig ist, dass N in den ersten vier Kämpfen ausschließlich Pokémon einsetzt, die in der näheren Umgebung des Kampfplatzes fangbar sind. Auch befinden sie sich alle exakt auf demselben Level und beherrschen, im Vergleich zu wilden Exemplaren, keine besonderen Attacken, wie sie beispielsweise durch Zucht oder die Verwendung von Technischen Maschinen erlernt werden könnten. Dies lässt darauf schließen, dass N seine Pokémon nur kurzfristig besitzt, um mit ihnen einen Kampf gegen den Protagonisten zu bestreiten.

Im ersten Kampf, welcher nach der Rede von G-Cis in Gavina stattfindet, setzt N nur ein Felilou ein. Es sollte dabei keine Schwierigkeiten geben, es zu besiegen.

Kampf in Gavina
(Gewinn 700 Pokédollar.gif)
509.png
Felilou
Lv. 7
UnlichtIC.pngUnlicht 
Entlastung
Kein Item
Attacken:
Kratzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Heuler NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Zuschuss NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus

Der zweite Kampf wird vor dem Museum von Septerna City ausgetragen, nachdem der Protagonist versucht hat, dieses zu betreten. Dusselgurr und Schallquap lassen sich aufgrund einer gemeinsamen Elektro-Schwäche mit einem Elezeba leicht besiegen, während Praktibalk mit einem Dusselgurr oder Somniam leicht beizukommen ist.

Kampf in Septerna City (Gewinn 1.300 Pokédollar.gif)
519.png
Dusselgurr
Lv. 13
NormalIC.pngNormal FlugIC.pngFlug
Glückspilz
Kein Item
Attacken:
Windstoß FlugIC.pngFlug
SpezialIC.pngSpezial
Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Heuler NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Silberblick NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
532.png
Praktibalk
Lv. 13
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Fußkick KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Energiefokus NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Geduld NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Silberblick NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
535.png
Schallquap
Lv. 13
WasserIC.pngWasser 
Hydration
Kein Item
Attacken:
Superschall NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Blubbstrahl WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Heuler NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Kanon NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial

Den dritten Kampf gegen N trägt der Spieler im Vergnügungspark von Rayono City aus. Hier sind Wasser-Attacken vorteilhaft, welche effektiv gegen Ganovil und Flampion wirken. Gegen Symvolara hilft ein Unlicht-Pokémon wie z. B. Ganovil, welches auf Route 4 schnell gefangen ist.

Vorderansicht von Natural, zu sehen während eines Gespräches in Rayono City und im Ending von SW
Kampf in Rayono City (Gewinn 2.200 Pokédollar.gif)
551.png
Ganovil
Lv. 22
BodenIC.pngBoden UnlichtIC.pngUnlicht
Hochmut
Kein Item
Attacken:
Sandgrab BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Gewissheit UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Lehmschelle BodenIC.pngBoden
SpezialIC.pngSpezial
Itemsperre UnlichtIC.pngUnlicht
StatusIC.pngStatus
554.png
Flampion
Lv. 22
FeuerIC.pngFeuer 
Übereifer
Kein Item
Attacken:
Kopfnuss NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Aufruhr NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Fassade NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer
PhysischIC.pngPhysisch
559.png
Zurrokex
Lv. 22
UnlichtIC.pngUnlicht KampfIC.pngKampf
Expidermis
Kein Item
Attacken:
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Kopfnuss NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Angeberei NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Durchbruch KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
561.png
Symvolara
Lv. 22
PsychoIC.pngPsycho FlugIC.pngFlug
Magieschild
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Wirbelwind NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Rückenwind FlugIC.pngFlug
StatusIC.pngStatus
Windschnitt FlugIC.pngFlug
SpezialIC.pngSpezial

Das Team, das N im vierten Kampf in der Elektrolithhöhle, kurz vor Panaero City, einsetzt, weist eine enorme Feuer-Schwäche auf, weshalb den meisten Pokémon beispielsweise mit einem Flampion schnell beizukommen ist. Allein gegen Sedimantur sind Wasser- oder Pflanzen-Attacken zu empfehlen. Dabei ist ein besonderes Augenmerk auf Sedimanturs Fähigkeit Robustheit zu richten, da es durch diese mindestens eine Attacke überstehen kann.

Kampf in der Elektrolithhöhle (Gewinn 2.800 Pokédollar.gif)
525.png
Sedimantur
Lv. 28
GesteinIC.pngGestein 
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Lehmschelle BodenIC.pngBoden
SpezialIC.pngSpezial
Eisenabwehr StahlIC.pngStahl
StatusIC.pngStatus
Katapult GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Juwelenkraft GesteinIC.pngGestein
SpezialIC.pngSpezial
595.png
Wattzapf
Lv. 28
KäferIC.pngKäfer ElektroIC.pngElektro
Facettenauge
Kein Item
Attacken:
Käferbiss KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Magensäfte GiftIC.pngGift
StatusIC.pngStatus
Schlitzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Elektronetz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
599.png
Klikk
Lv. 28
StahlIC.pngStahl 
Plus
Kein Item
Attacken:
Donnerschock ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Klammergriff NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Ladestrahl ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Klikkdiskus StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
597.png
Kastadur
Lv. 28
PflanzeIC.pngPflanze StahlIC.pngStahl
Eisenstachel
Kein Item
Attacken:
Metallklaue StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Gyroball StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Eisenabwehr StahlIC.pngStahl
StatusIC.pngStatus
Nadelrakete KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch

Im fünften und letzten Kampf, welcher in seinem Schloss stattfindet, hat N ein vollständiges Team mit ausschließlich vollentwickelten Pokémon unter seiner Kontrolle. Das Team besticht besonders durch Reshiram bzw. Zekrom, welches N zum ersten NPC-Trainer macht, der außerhalb einer Kampfzoneneinrichtung ein legendäres Pokémon einsetzt. Gegen Reshiram/Zekrom ist der Einsatz des jeweiligen Gegenstückes empfehlenswert, welches man unmittelbar vor dem Kampf gefangen hat, da es die Drachen-Attacke Feuerodem beherrscht, während Naturals Pokémon keinerlei Drachen-Attacken einsetzen kann.

Im Kampf gegen die übrigen Pokémon sind Kampf-Attacken empfehlenswert, da sie bei jedem Pokémon mit Ausnahme von Aeropteryx sehr effektiv sind. Weitere nützliche Attacken-Typen sind Elektro und Boden. Außerdem ist darauf zu achten, dass Aeropteryx und Zoroark nicht nur sehr stark, sondern auch äußerst schnell sind, weshalb der Kampf gegen diese Pokémon möglichst schnell zu beenden ist.

Finaler Kampf in seinem Schloss (W) (Gewinn: 10.000 Pokédollar.gif)
643.png
Reshiram
Lv. 52
DracheIC.pngDrache FeuerIC.pngFeuer
Turbobrand
Kein Item
Attacken:
Hyperstrahl NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Sondersensor PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Kreuzflamme FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Reflektor PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
584.png
Gelatwino
Lv. 50
EisIC.pngEis 
Eishaut
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Hagelsturm EisIC.pngEis
StatusIC.pngStatus
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Eisesodem EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
565.png
Karippas
Lv. 50
WasserIC.pngWasser GesteinIC.pngGestein
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Wasserdüse WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Kaskade WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
567.png
Aeropteryx
Lv. 50
GesteinIC.pngGestein FlugIC.pngFlug
Schwächling
Kein Item
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
571.png
Zoroark
Lv. 50
UnlichtIC.pngUnlicht 
Trugbild
Kein Item
Attacken:
Fokusstoß KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Heimzahlung NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
601.png
Klikdiklak
Lv. 50
StahlIC.pngStahl 
Plus
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Hyperstrahl NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Metallsound StahlIC.pngStahl
StatusIC.pngStatus
Finaler Kampf in seinem Schloss (S) (Gewinn: 10.000 Pokédollar.gif)
644.png
Zekrom
Lv. 52
DracheIC.pngDrache ElektroIC.pngElektro
Teravolt
Kein Item
Attacken:
Kreuzdonner ElektroIC.pngElektro
PhysischIC.pngPhysisch
Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Gigastoß NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
584.png
Gelatwino
Lv. 50
EisIC.pngEis 
Eishaut
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Hagelsturm EisIC.pngEis
StatusIC.pngStatus
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Eisesodem EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
565.png
Karippas
Lv. 50
WasserIC.pngWasser GesteinIC.pngGestein
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Wasserdüse WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Kaskade WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
567.png
Aeropteryx
Lv. 50
GesteinIC.pngGestein FlugIC.pngFlug
Schwächling
Kein Item
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
571.png
Zoroark
Lv. 50
UnlichtIC.pngUnlicht 
Trugbild
Kein Item
Attacken:
Fokusstoß KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Heimzahlung NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
601.png
Klikdiklak
Lv. 50
StahlIC.pngStahl 
Plus
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Hyperstrahl NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Metallsound StahlIC.pngStahl
StatusIC.pngStatus

Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

Kampf im Schloss von N (S2) (Gewinn 14000 Pokédollar.gif)
644.png
Zekrom
Lv. 70(75 im Hürdenmodus)
DracheIC.pngDrache ElektroIC.pngElektro
Teravolt
Kein Item
Attacken:
Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Kreuzdonner ElektroIC.pngElektro
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Begrenzer PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Kampf im Schloss von N (W2) (Gewinn 14000 Pokédollar.gif)
643.png
Reshiram
Lv. 70(75 im Hürdenmodus)
DracheIC.pngDrache FeuerIC.pngFeuer
Turbobrand
Kein Item
Attacken:
Sondersensor PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Kreuzflamme FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Begrenzer PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus


Nachdem Kyurem gefangen oder besiegt wurde und der Spieler mit N an einem Freitag in Rayono City Riesenrad gefahren ist, kann er einmal pro Jahreszeit in seinem Schloss herausgefordert werden. Je nach Jahreszeit besitzt er eines der folgenden Teams:

Im Frühling
186.png
Quaxo
Lv. 77(82 im Hürdenmodus)
WasserIC.pngWasser 
Niesel
leben-orb.png Leben-Orb
Attacken:
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Fokusstoß KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Hypnose PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
171.png
Lanturn
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
WasserIC.pngWasser ElektroIC.pngElektro
Voltabsorber
Kein Item
Attacken:
Donner ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer
SpezialIC.pngSpezial
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Horter NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
073.png
Tentoxa
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
WasserIC.pngWasser GiftIC.pngGift
Neutraltorso
nassbrocken.png Nassbrocken
Attacken:
Regentanz WasserIC.pngWasser
StatusIC.pngStatus
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Siedewasser WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Barriere PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
139.png
Amoroso
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
GesteinIC.pngGestein WasserIC.pngWasser
Wassertempo
nassbrocken.png Nassbrocken
Attacken:
Regentanz WasserIC.pngWasser
StatusIC.pngStatus
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Eisstrahl EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Erdkräfte BodenIC.pngBoden
SpezialIC.pngSpezial
141.png
Kabutops
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
GesteinIC.pngGestein WasserIC.pngWasser
Wassertempo
Kein Item
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Wasserdüse WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Kreuzschere KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Fußkick KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
121.png
Starmie
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
WasserIC.pngWasser PsychoIC.pngPsycho
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Donner ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Eisstrahl EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Im Sommer
038.png
Vulnona
Lv. 77(82 im Hürdenmodus)
FeuerIC.pngFeuer 
Dürre
leben-orb.png Leben-Orb
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Schmarotzer UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Konfustrahl GeistIC.pngGeist
StatusIC.pngStatus
059.png
Arkani
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
FeuerIC.pngFeuer 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Turbotempo NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Hitzekoller FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Stromstoß ElektroIC.pngElektro
PhysischIC.pngPhysisch
Wutanfall DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
078.png
Gallopa
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
FeuerIC.pngFeuer 
Feuerfänger
Kein Item
Attacken:
Vielender KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Schlagbohrer BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Flammenblitz FeuerIC.pngFeuer
PhysischIC.pngPhysisch
Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
275.png
Tengulist
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
PflanzeIC.pngPflanze UnlichtIC.pngUnlicht
Chlorophyll
heißbrocken.png Heißbrocken
Attacken:
Finsteraura UnlichtIC.pngUnlicht
SpezialIC.pngSpezial
Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Fokusstoß KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Sonnentag FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
291.png
Ninjask
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
KäferIC.pngKäfer FlugIC.pngFlug
Temposchub
heißbrocken.png Heißbrocken
Attacken:
Sonnentag FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Kreuzschere KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Schutzschild NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
470.png
Folipurba
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
PflanzeIC.pngPflanze 
Floraschild
Kein Item
Attacken:
Laubklinge PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Kreuzschere KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Anziehung NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Eisenschweif StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Im Herbst
450.png
Hippoterus
Lv. 77(82 im Hürdenmodus)
BodenIC.pngBoden 
Sandsturm
leben-orb.png Leben-Orb
Attacken:
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Kraftkoloss KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Tarnsteine GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
423.png
Gastrodon
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
WasserIC.pngWasser BodenIC.pngBoden
Sturmsog
glattbrocken.png Glattbrocken
Attacken:
Erdkräfte BodenIC.pngBoden
SpezialIC.pngSpezial
Lehmbrühe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Eisstrahl EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Sandsturm GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
346.png
Wielie
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
GesteinIC.pngGestein PflanzeIC.pngPflanze
Saugnapf
glattbrocken.png Glattbrocken
Attacken:
Sandsturm GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Konfustrahl GeistIC.pngGeist
StatusIC.pngStatus
Horter NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
348.png
Armaldo
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
GesteinIC.pngGestein KäferIC.pngKäfer
Kampfpanzer
Kein Item
Attacken:
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Kreuzschere KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Nassschweif WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Steinpolitur GesteinIC.pngGestein
StatusIC.pngStatus
212.png
Scherox
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
KäferIC.pngKäfer StahlIC.pngStahl
Techniker
Kein Item
Attacken:
Patronenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Doppelschlag NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Käferbiss KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
464.png
Rihornior
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
BodenIC.pngBoden GesteinIC.pngGestein
Felskern
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer
PhysischIC.pngPhysisch
Eishieb EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
Im Winter
460.png
Rexblisar
Lv. 77(82 im Hürdenmodus)
PflanzeIC.pngPflanze EisIC.pngEis
Hagelalarm
leben-orb.png Leben-Orb
Attacken:
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Holzhammer PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Grasflöte PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
584.png
Gelatwino
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
EisIC.pngEis 
Eishaut
eisbrocken.png Eisbrocken
Attacken:
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer
SpezialIC.pngSpezial
Hagelsturm EisIC.pngEis
StatusIC.pngStatus
091.png
Austos
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
WasserIC.pngWasser EisIC.pngEis
Wertelink
Kein Item
Attacken:
Eisspeer EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Eissplitter EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
Hausbruch NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
473.png
Mamutel
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
EisIC.pngEis BodenIC.pngBoden
Schneemantel
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Eissplitter EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
478.png
Frosdedje
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
EisIC.pngEis GeistIC.pngGeist
Schneemantel
eisbrocken.png Eisbrocken
Attacken:
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Hagelsturm EisIC.pngEis
StatusIC.pngStatus
471.png
Glaziola
Lv. 75(80 im Hürdenmodus)
EisIC.pngEis 
Schneemantel
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer
SpezialIC.pngSpezial
Anziehung NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus

Zitate

Hauptartikel: Natural Harmonia Gropius/Zitate
„Nun ja… Der Champ hat mir vergeben… Aber es liegt wohl nun tatsächlich an mir, wie mein nächster Schritt aussieht… [ruft Zekrom (In Pokémon Schwarz)/Reshiram (In Pokémon Weiß)] <Name des Spielers>! Du hast mir von deinem Traum erzählt… Lass ihn Wirklichkeit werden! Wünsche und Ideale, die es wert sind, verfolgt zu werden, geben dir die Kraft, die Welt zu verändern! <Name des Spielers>! Wenn das jemand schaffen kann, dann du! Nun dann… Leb wohl!“
– Abschied von N, Spielende

Im Anime

N im Anime

N hat seinen ersten Auftritt in Neue Orte... bekannte Gesichter!, wo er am Ende der Episode von einem Schiff steigt. Als in Wer ist N? Ash, Lilia und Benny mit dem Schiff nach Eventura City fahren, steigt beim Halt auf einer Insel N ein. Der hatte zuvor ein verlassenes Team Plasma-Labor untersucht und Daten zu Genesect gefunden. Er rettet Milza und Serpifeu später vor einem Spukball von Jessies Quabbel und ruft mit seiner Begabung zwei Mamolida, die mit Heilung Ashs paralysiertes Pikachu heilen. Dann erzählt er den Freunden, dass er Reshiram nie gesehen hat, obwohl er es als Kind durchaus traf, wie man in einem Rückblick sehen kann. N ist überrascht als er hört, dass Ash Zekrom gesehen hat, jedoch erschüttert, als selbiger von seinem Traum, Pokémon-Meister zu werden, erzählt, da er Kämpfe zwischen Pokémon als erzwungene Duelle zwischen Freunden betrachtet. Später hilft er trotzdem beim Retten von Ashs Pikachu und Lilias Milza, als Team Rocket versucht die beiden zu stehlen. In Stratos City steigt N ab und verabschiedet sich von den Freunden, wobei er Ash sagt, dass er ihn nicht hasst, obwohl ihre Weltanschauungen unterschiedlich sind.

In Rettet Washakwil! hat er einen weiteren Auftritt, als er ein Washakwil vor zwei Team Plasma Rüpeln rettet. Nach dieser Aktion versuchen die Zwei N zu fangen, doch er kann entkommen. Mit der Hilfe von Ash und seinen Freunden gelingt es ihm später das Washakwil zum Pokémon-Center zu bringen. Als die Gruppe wieder auf die Rüpel trifft, die mit Sengo und Vipitis angreifen, können sie sie endgültig besiegen und Washakwil frei lassen. Schließlich begleitet N die Freunde auf ihrer Reise.

Dabei treffen er und die anderen in Die Pokémon-Hafenpolizei in Aktion! auf Hiroto. Dessen Kukmarda hilft N dabei seine Attacken und Fähigkeiten zu verbessern. In der nächsten Episode besucht N mit Ash und seinen Freunden die Kanto-Messe und sieht später dabei zu, wie Ashs Glurak mit Lilias Dragoran kämpft und beendet das Gefecht schließlich.

Mit der Gruppe bekämpft N in Manipulierte Pokémon!! Achromas und Angie. Als er dabei versucht ein Maxax zu befreien, das unter der Kontrolle von Team Plasma steht, wird N verletzt. Schließlich heilen die Muse der Liebe und die Muse des Friedens ihn mit der Hilfe ihrer Psycho-Pokémon in einer Quelle.

Bereits in Geheimnisse aus dem Nebel! trifft N erneut auf Team Plasma Rüpel. Im Haus, in dem er seine Kindheit verbrachte, erklärt er Ash und den anderen dann, dass er einmal Mitglied des Team Plasma war. Außerdem klärt er sie über G-Cis, die Sieben Weisen und seine spezielle Verbindung mit einigen wilden Pokémon in seiner Kindheit auf. Letztendlich sagt er auch, dass er Reshiram traf. Später verabschiedet sich N mit den Musen von Ash und seinen Freunden.

In Wer trickst hier wen aus?! untersucht N ein Labor von Team Plasma und erkennt, dass es von einigen Genesect zerstört wurde.

N trifft Ash und die anderen in Wunschbilder im Widerspruch! bei den Weißen Ruinen wieder. Er stahl dort den Lichtstein von Eberhard Esche um Reshiram davor zu beschützen erweckt zu werden. Während er deshalb von Ash verfolgt wird, fallen sie beide in einen großen Raum in den Ruinen, wo sie über ihre verschiedenen Ansichten von der Welt sprechen. In der nächsten Episode realisiert N, dass er die Stimmen der Pokémon über ihnen nicht mehr hören kann, weshalb die beiden sich mit Hilfe von Ashs Glurak befreien. Zurück an der Oberfläche laufen sie sofort in eine Falle von Team Plasma, welches das Pikachu von Ash unter Achromas' Kontrolle bringt. N wird so gezwungen den Lichtstein zu übergeben, um Pikachu zu befreien. Danach wird er wie die anderen gefangen genommen und muss dabei zusehen wie G-Cis erscheint und die Zeremonie zur Erweckung Reshirams beginnt. Der Konflikt spitzt sich in Zwischen Wunsch und Wirklichkeit! zu, da G-Cis die Kontrolle über das erwachte Reshiram übernimmt und es gegen die anderen stellt. Auch Pikachu wird, zusammen mit den Pokémon der Musen, erneut gezwungen Achromas zu gehorchen. Diesmal gelingt es ihm jedoch sich zu befreien und die Kontrollmaschine zu zerstören, womit auch Reshiram gerettet wird. N kann es schnell besänftigen und ihm klar machen, dass nicht alle Menschen böse sind, weshalb es friedlich wegfliegt. Nachdem G-Cis und die anderen später verhaftet wurden, dankt er Ash und den anderen und verlässt die Szenerie mit den Musen zusammen.

N ist in der Lage die Stimmen von Pokémon zu verstehen und kann sie so beispielsweise um Hilfe zu bitten. Er hält ihre Sprache für eine Höhere als die der Menschen und ist außerdem verwirrt, als er zum ersten Mal Team Rockets Mauzi trifft.

Seine Pokémon

Befreundet

Ns Mamolida.jpg Mamolida (2x)
Debüt in BW117
Heilung
N ruft diese zwei Mamolida, um Ashs Pikachu zu heilen, nachdem es paralysiert wurde.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
BW2-030.jpg Washakwil 
Debüt in BW114
Flügelschlag
N rettet Washakwil vor zwei Team Plasma Rüpeln und bringt es schließlich zu einem Pokémon-Center. Dort wird es bald wieder von den Rüpeln gefunden, da sie einen Transmitter an dem Pokémon befestigt hatten. Später besiegt Washakwil selbst das Sengo von einem der Rüpel. Nachdem die Gegner besiegt wurden, wird das Pokémon wieder frei gelassen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Ns Dusselgurr Anime.jpg Dusselgurr
Debüt in BW118
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Dieses Dusselgurr lebt in dem Haus, in dem N seine Kindheit verbrachte, und freut sich, als er dieses besucht.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
BW2-034.jpg Pokémon
Debüt in BW118
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Ein Fukano, ein Yorkleff, ein Picochilla und ein Flampion scheinen Freunde von N in seiner Kindheit gewesen zu sein.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Ns Sesokitz.jpg Sesokitz (mehrere)
Debüt in BW118
Bisher sind keine Attacken bekannt.
N ist mit einigen Sesokitz befreundet, die in der Gegend um sein altes Zuhause leben. Zusammen mit ein paar Waumboll und Lilminip versucht er sie vor Team Plasma zu beschützen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Ns Kronjuwild.jpg Kronjuwild
Debüt in BW120
Bisher sind keine Attacken bekannt.
N beschützt dieses Kronjuwild vor einem Angriff von Team Plasma und freundet sich danach mit ihm an.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Synchronsprecher

Sprache Name
Japanisch Hiroshi Kamiya
Englisch Tom Wayland
Deutsch Marc Stachel

Im Manga

Special Red.png  Dieser Manga-Artikel ist noch (sehr) kurz und/oder inhaltlich noch (sehr) unvollständig. Hilf dem PokéWiki, indem du ihn bearbeitest und erweiterst.
N im Manga

Seine Pokémon

570.png Zorua
Debüt in Black und White Arc
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Man sieht Zorua mit Natural in der Drachenstiege.
Fähigkeit:  Trugbild 
644.png Zekrom
Debüt in Black und White Arc
Kreuzdonner
Natural weckt Zekrom in der Drachenstiege.
Fähigkeit:  Teravolt 

Freigelassen

Ns Felilou.jpg Felilou
Debüt in Black und White Arc
Nachthieb
Tiefschlag
Feliou ist Naturals erstes bekanntes Pokémon.
Fähigkeit:  Entlastung 
Ns Strepoli.jpg Strepoli
Debüt in Black und White Arc
Pfund
Strepoli ist Naturals zweites bekanntes Pokémon.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Ns Schallquap.jpg Schallquap
Debüt in Black und White Arc
Hydropumpe
Widerhall
Schallquap ist Naturals drittes bekanntes Pokémon.
Fähigkeit:  Wassertempo 
Ns Dusselgurr.jpg Dusselgurr
Debüt in Black und White Arc
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Dusselgurr ist Naturals viertes bekanntes Pokémon.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Gigi.jpg Bubu-chan 
Debüt in Black und White Arc
Glut
Bubu-chan gehörte früher White, doch sie musste es Natural überlassen, nachdem sie einen Kampf gegen ihn verloren hat. Es scheint ein sehr friedliches Pokémon zu sein und Gefühle in seinem Trainer zu wecken. Natural mag Bubu-chan sehr.
Fähigkeit:  Großbrand 
555.png Flampivian
Debüt in Black und White Arc
Psychokinese
Man sieht Flampivian mit Natural in der Drachenstiege.
Fähigkeit:  Trance-Modus 
567.png Aeropteryx
Debüt in Black und White Arc
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Man sieht Aeropteryx mit Natural in der Drachenstiege.
Fähigkeit:  Schwächling 

Weggegeben

Whites Efoserp.jpg Efoserp 
Debüt in Black und White Arc
Grasmixer
Blättersturm
Rankenhieb
Natural tauschte Efoserp gegen Whites Floink „Bubu-chan“ ein.
Fähigkeit:  Notdünger 

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist eine Sammelkarte erschienen, die N thematisiert.

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft
Deutsch Natural Harmonia Gropius siehe jap. Namen
Englisch Natural Harmonia Gropius siehe jap. Namen
Japanisch ナチュラル・ハルモニア・グロピウス (Nachuraru Harumonia Guropiusu) Natural steht für Natürliche Zahl, ebenso die Kurzform {\mathbb  N}, welche in der
Mathematik als Variable für die Menge aller natürlichen Zahlen verwendet wird.
Harmonia steht für Harmonische Reihe, eine spezielle mathematische Reihe.
Französisch Natural Harmonia Gropius siehe jap. Namen
Polnisch Natural Harmonia Gropius siehe jap. Namen

Zusätzliche Artworks

Einzelnachweise

  1. http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539
N.png Team Plasma Team Plasma Logo.png G-Cis.png
König N SW | G-Cis S2W2
Sieben Weise G-Cis | Violaceus | Rubius | Viridus | Flavus | Aquilus | Caeruleus
 Weitere Mitglieder  Finstrio | Musen | Achromas
Rüpel Team Plasma Rüpel
Verstecke Schloss von N | Stratos City | Plasma-Fregatte‎ | P2-Labor


Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region

Kanto und Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos