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Innere Kraft

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Dieser Artikel behandelt die Fähigkeit Innere Kraft. Für das Item aus Pokémon Super Mystery Dungeon siehe hier
Innere Kraft
ja しぜんかいふく (Shizen Kaifuku) en Natural Cure
Beschreibung
Gen. 3 Heilt bei Austausch.
Gen. 4 Heilt bei Austausch Statusprobleme.
Gen. 5 Heilt bei Austausch Statusprobleme.
Gen. 6 Heilt bei Austausch Statusprobleme.

Innere Kraft ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Beim Austausch werden alle Statusveränderungen, wie beispielsweise Paralyse geheilt. Dies gilt auch, wenn das Pokémon die Fähigkeit erst während des Kampfes erhält, etwa durch Fährte, nicht aber, wenn sie vor dem Wechsel durch Magensäfte unterdrückt wird.

Außerhalb des Kampfes

Seit der 4. Generation wird auch nach Beenden des Kampfes der Status auf Normal gesetzt.

In Pokémon Mystery Dungeon

Wenn die Erholung von einem Statusproblem normalerweise über sieben Runden dauern würde, erholt sich das Pokémon in sechs. Kein Einfluss auf Statusprobleme, die sich nicht im Laufe der Zeit heilen.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
113 113.png Chaneira NormalIC.pngNormal Innere Kraft Edelmut Heilherz
120 120.png Sterndu WasserIC.pngWasser Erleuchtung Innere Kraft Analyse
121 121.png Starmie WasserIC.pngWasser PsychoIC.pngPsycho Erleuchtung Innere Kraft Analyse
222 222.png Corasonn WasserIC.pngWasser GesteinIC.pngGestein Übereifer Innere Kraft Belebekraft
242 242.png Heiteira NormalIC.pngNormal Innere Kraft Edelmut Heilherz
251 251.png Celebi PsychoIC.pngPsycho PflanzeIC.pngPflanze Innere Kraft
315 315.png Roselia PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift Innere Kraft Giftdorn Floraschild
333 333.png Wablu NormalIC.pngNormal FlugIC.pngFlug Innere Kraft Wolke Sieben
334 334.png Altaria DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug Innere Kraft Wolke Sieben
406 406.png Knospi PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift Innere Kraft Giftdorn Floraschild
407 407.png Roserade PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift Innere Kraft Giftdorn Techniker
440 440.png Wonneira NormalIC.pngNormal Innere Kraft Edelmut Freundeshut
492 492.png Shaymin Landform PflanzeIC.pngPflanze Innere Kraft
708 708.png Paragoni GeistIC.pngGeist PflanzeIC.pngPflanze Innere Kraft Schnüffler Reiche Ernte
709 709.png Trombork GeistIC.pngGeist PflanzeIC.pngPflanze Innere Kraft Schnüffler Reiche Ernte

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon des Typs Pflanze besitzen diese Fähigkeit.

Typ PflanzeIC.pngPflanze NormalIC.pngNormal WasserIC.pngWasser GiftIC.pngGift PsychoIC.pngPsycho FlugIC.pngFlug GeistIC.pngGeist GesteinIC.pngGestein DracheIC.pngDrache
Pokémon-Anzahl 7 4 3 3 2 2 2 1 1


Strategischer Nutzen

Innere Kraft ist eine sehr starke Fähigkeit. Für defensive Pokémon wie Chaneira, Celebi oder Starmie ist Innere Kraft besonders gut, um störende Toxine oder auch Verbrennungen oder gar Vereisungen einfach mit einem Wechsel wieder loszuwerden, wobei auch offensive Starmie ziemlich von Innere Kraft profitieren können, da sie so nicht so sehr mit einer Paralyse belastet werden können. Einen besonderen Vorteil bietet Innere Kraft jedoch Shaymin, Roserade und zu einem gewissen Punkt auch Trombork, da sich diese Pokémon einfach mit Erholung komplett heilen können und dann einfach nur auswechseln müssen, um wieder aufzuwachen. Pokémon mit Innere Kraft sind auch sehr gute Status-Absorber, da sie in jedes Statusproblem einwechseln können.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.

Im Manga

Das erste Mal wird Innere Kraft im Pocket Monsters SPECIAL-Manga in VS. Altaria erwähnt, als Wibke Sapphire erklärt, dass eine Verbrennung wegen dieser Fähigkeit kein Problem für ihr Altaria dargestellt hätte. Das Starmie, das Emerald im Kapitel VS. Milotic in der Kampfipitis einsetzt, besitzt nach Lottes Aussagen ebenfalls die Fähigkeit Innere Kraft, auch wenn Emerald das Statusproblem des Pokémon mit einer Prunusbeere heilen lässt und so die Auswirkungen von Innere Kraft nicht sichtbar werden. In VS. Pottrott meint Sie, dass sein Heiteira ebenfalls diese Fähigkeit besitzt. Tatsächlich erholt es sich, wie der Leser sehen kann, bereits in seinem Pokéball vor der schweren Vergiftung, die ihm durch Lottes Vipitis zugefügt wurde.

Im Sammelkartenspiel

  • Manaphy des Meeres (PCG-P Promotional cards 154) und Celebi des PokéParks (PokéPark Premium File Forest Sheet 001) sind nur auf Japanisch erschienen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Innere Kraft
Englisch Natural Cure
Japanisch しぜんかいふく Shizen Kaifuku
Spanisch Cura Natural
Französisch Médic Nature
Italienisch Alternacura
Koreanisch 자연회복 jayeon hoebog
Portugiesisch Cura Natural
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