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Team Plasma

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Team Plasma

ja プラズマ団 (Plasma-dan) en Team Plasma
Team Plasma Logo.png
Team Plasma S2W2.png
Informationen
Region Einall
Haupt-Quartier Schloss von N
Verstecke Zentrale in Stratos City
Schloss von N
Boss G-Cis* (Gründer, Anführer) (SWS2W2)
N* (König, offizieller Anführer) (SW)
Vorstand/
Commander
G-Cis, Sieben Weise, Finstrio, Musen, Achromas
Mitglieder Rüpel
Spiele SWS2W2

Team Plasma ist die Verbrecherorganisation aus Einall. Sie hat es sich zum Ziel gemacht, Pokémon und Menschen voneinander zu trennen, um den Pokémon ein normales Leben zu ermöglichen. Diesen Plan will G-Cis gemeinsam mit seinem Adoptivsohn N und den Sieben Weisen in die Tat umsetzen. Obwohl es N ist, der den Wunsch hegt, die Pokémon von ihren Trainern zu trennen, ist G-Cis der wahre Übeltäter, da er einen eigenen Plan verfolgt, nämlich der Herrscher über Einall zu sein, sobald es keine Trainer mehr gibt, die sich ihm in den Weg stellen könnten.

Neben den hochrangigen Weisen von Team Plasma existieren auch weitere Mitglieder, etwa das Finstrio, das seinem Meister G-Cis ewige Treue geschworen hat, sowie die Musen, die sich dem Aufziehen des Waisenkindes N verschrieben haben. Achromas, ein ehrgeiziger Wissenschaftler, ist ebenfalls ein kurzzeitiges Mitglied von Team Plasma.

Ferner wurde das Pokémon Genesect von Team Plasma erschaffen, worauf eine Nachricht im P2-Labor wie auch ein Event-Genesect hinweist.

Auftreten in den Spielen

Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition

In Pokémon Schwarz und Weiß tritt Team Plasma zum ersten Mal in Gavina auf. Schnell wird klar, dass ihr Vorhaben, die Pokémon und ihre Trainer voneinander zu trennen, ernst gemeint ist. Immer wieder tauchen Rüpel der Organisation auf, um verschiedene Menschen zu bestehlen oder einzuschüchtern. Nachdem der Protagonist alle acht Orden in Einall gesammelt hat, findet der finale Kampf in Ns Schloss statt, in dem selbst die Arenaleiter der Region gegen die Sieben Weisen vorgehen, um ihre Pokémon zu beschützen und den Plänen von G-Cis ein Ende zu setzen.

Hauptstory:

  1. Propagandarede von G-Cis in Gavina.
  2. Überfall auf ein Somniam in der Traumbrache.
  3. Pokémondiebstahl und gemeinsamer Kampf mit Cheren in der Grundwassersenke.
  4. Diebstahl des Drakoschädels in Septerna City und Verfolgungsjagd im Ewigenwald.
  5. Verfolgungsjagd und Zentrale in Stratos City.
  6. Zwei Plasma-Rüpel belästigen den Pensionsleiter in Rayono City.
  7. Überfall des Tiefkühlcontainers.
  8. G-Cis überprüft die Stärke des Protagonisten durch die Kämpfe mit zahlreichen Rüpeln in der Elektrolithhöhle.
  9. Kurzer Auftritt am Ausgang des Wendelberges.
  10. Überfall auf die Drachenstiege.
  11. Belagerung des Alten Palastes.
  12. G-Cis teilt dem Protagonisten seine Pläne auf der Zylinderbrücke mit.
  13. Propagandarede Team Plasmas auf dem Dorfplatz von Twindrake City.
  14. Finaler Kampf im Schloss von N.

Speziell:

  1. Belagerung des Freiheitsgartens auf der Suche nach Victini.

Nach der Hauptstory:

  1. Das Finstrio übergibt dem Protagonisten auf der Wunderbrücke im Namen von G-Cis drei wertvolle Edelsteine und verschwindet dann für immer.
  2. Der Spieler hilft LeBelle, die Verstecke der sechs Verbliebenen der sieben Weisen, ausfindig zu machen und bekommt als Belohnung von jedem Weisen eine Status-TM.
  3. Ein ehemaliger Team Plasma-Rüpel verkauft in Marea City verschiedene Arten von Rauch.

Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2, zwei Jahre nach den Ereignissen in Pokémon Schwarz und Weiß, kehrt Team Plasma zurück. Zwar haben sich N und viele andere Mitglieder wie etwa Rubius, einer der Sieben Weisen, von der Organisation abgewandt, jedoch strebt G-Cis immer noch nach der Weltherrschaft. Diese will sich der neue Anführer mit der Hilfe des Pokémon Kyurem sichern. Während seines Abenteuers muss der Protagonist gegen viele Rüpel und das Finstrio antreten, bis es in der Riesengrotte zum finalen Kampf gegen G-Cis kommt.

Hauptstory:

  1. Begegnung auf dem Dausing-Hof
  2. Kampf in Vapydro City → Flucht der Team Plasma Rüpel auf Route 20
  3. Erneuter Kampf auf Route 20
  4. Multikampf mit dem Rivalen in der Stratos-Kanalisation
  5. Danach erscheint Achromas in der Kanalisation
  6. Route 4: Kampf mit Achromas
  7. Rayono City: Rüpel greifen den Rivalen an, nachdem sich dieser über den Diebstahl des Felilous seiner Schwester beschwert hat → Kampf
  8. Marea City: Begegnung des alten Team Plasmas und des neuen Team Plasmas
  9. Kampf gegen Rubius in Marea City
  10. Pokémon World Tournament: Ein neuer Rüpel flüchtet
  11. Kampf mit dem Rivalen und Cheren gegen viele Rüpel auf der Plasma-Fregatte
  12. Das Finstrio erscheint und bringt den Spieler aufs Festland zurück
  13. Route 6: Rubius erscheint und erzählt etwas über Kobalium
  14. Twindrake City: Team Plasma fliegt mit der Plasma-Fregatte über die Stadt und friert die Umgebung ein
  15. Kampf gegen ein Mitglied aus dem Finstrio
  16. Route 22: Achromas erscheint und gibt einem den Achromaten
  17. Route 21: Kampf mit dem Rivalen gegen Team Plasma auf der Plasma-Fregatte
  18. Kämpfe auf dem Schiff gegen Violaceus und Achromas
  19. G-Cis erscheint und verlässt die Plasma-Fregatte
  20. Kampf gegen das Finstrio
  21. Riesengrotte: N rettet den Protagonisten und G-Cis verschmilzt Kyurem mit dem zurück in den Lichtstein/Dunkelstein verwandelten Zekrom/Reshiram von N
  22. Nach dem Besiegen des Schwarzen/Weißen Kyurems kämpft man gegen G-Cis

Nach der Pokémon-Liga:

  1. Ns Zoroark führt den Spieler zu seinem Schloss
  2. Protagonist wird von N geführt und kämpft schließlich gegen ihn
  3. Sein Reshiram/Zekrom wird wieder zum Licht-/Dunkelstein
  4. N schenkt dem Spieler den Stein
  5. Nach dem Fangen von Reshiram/Zekrom auf der Drachenstiege erscheint ein letztes Mal N, ihm gefällt der Fang nicht
  6. Violaceus erscheint in Ondula, nachdem man seinen Rivalen besiegt hat. Er möchte, dass der Protagonist Daten über die Unterwasserruine sammelt.
  7. Man trifft Caeruleus im Ewigenwald
  8. Die Plasma-Fregatte hat am P2-Labor angelegt
  9. Täglicher Kampf gegen Achromas auf der Plasma-Fregatte
  10. Nach Begegnung in Rayono City's Riesenrad an einem Freitag, Kampf gegen ihn in seinem Schloss

Pokémon

Das Team Plasma setzt bevorzugt Pokémon der Typen Unlicht, Normal und Gift ein.

Rüpel
In allen Editionen Nur in bestimmten Editionen
504.png Nagelotz 020.png Rattikarl S2W2
505.png Kukmarda 042.png Golbat S2W2
509.png Felilou 088.png Sleima S2W2
510.png Kleoparda 089.png Sleimok S2W2
551.png Ganovil 109.png Smogon S2W2
552.png Rokkaiman 110.png Smogmog S2W2
553.png Rabigator 215.png Sniebel S2W2
559.png Zurrokex 335.png Sengo S2W2
560.png Irokex 336.png Vipitis S2W2
568.png Unratütox 451.png Pionskora S2W2
569.png Deponitox 452.png Piondragi S2W2
544.png Rollum S2W2
545.png Cerapendra S2W2
590.png Tarnpignon S2W2
591.png Hutsassa S2W2
624.png Gladiantri S2W2
633.png Kapuno S2W2
Forscher und Doktoren
In allen Editionen Nur in bestimmten Editionen
599.png Klikk 542.png Matrifol S2W2
600.png Kliklak
Sieben Weise, Finstrio, Achromas und König N
In allen Editionen Nur in bestimmten Editionen
537.png Branawarz 081.png Magnetilo S2W2
563.png Echnatoll 082.png Magneton S2W2
599.png Klikk 215.png Sniebel S2W2
601.png Klikdiklak 354.png Banette S2W2
604.png Zapplarang 359.png Absol S2W2
625.png Caesurio 375.png Metang S2W2
635.png Trikephalo 376.png Metagross S2W2
452.png Piondragi S2W2
454.png Toxiquak S2W2
461.png Snibunna S2W2
462.png Magnezone S2W2
479b.png Rotom S2W2
507.png Terribark S2W2
509.png Felilou SW
519.png Dusselgurr SW
525.png Sedimantur SW
528.png Fletiamo S2W2
532.png Praktibalk SW
535.png Schallquap SW
551.png Ganovil SW
554.png Flampion SW
559.png Zurrokex SW
561.png Symvolara SW
565.png Karippas SW
567.png Aeropteryx SW
571.png Zoroark SW
584.png Gelatwino SW
595.png Wattzapf SW
597.png Kastadur SW
605.png Pygraulon S2W2
606.png Megalon S2W2
615.png Frigometri S2W2
617.png Hydragil S2W2
624.png Gladiantri S2W2
626.png Bisofank SW
643.png Reshiram W
644.png Zekrom S


  • In SW besitzt ein Mitglied des Team Plasma außerdem ein 596.png Voltula, mit dessen Netz der Eingang der Elektrolithhöhle versperrt ist.

Teamwappen

Mitglieder des Teams

Im Anime

N

Ash2008.jpg  Dieser Anime-Artikel ist noch (sehr) kurz und/oder inhaltlich noch (sehr) unvollständig. Hilf dem PokéWiki, indem du ihn bearbeitest und erweiterst.
N im Anime

N hat seinen ersten Auftritt in BW109, wo er am Ende der Episode von einem Schiff steigt. Als in BW110, Ash, Lilia und Benny mit dem Schiff nach Eventura City fahren, steigt beim Halt auf einer Insel der geheimnisvolle Junge, N ein. Er rettet Milza und Serpifeu vor einem Spukball von Jessies Quabbel und ruft mit seiner Begabung zwei Mamolida, die mit Heilung Ashs vergiftetes Pikachu heilen. In Stratos City steigt N aus und verabschiedet sich von Ash und seinen Freunden.

Er hat weitere Auftritte in BW114, BW116 und von BW117 bis BW122. Für weitere Informationen siehe hier.

N ist in der Lage, die einzigartigen Stimmen von Pokémon zu verstehen und ist so in der Lage, Pokémon beispielsweise um Hilfe zu bitten. Er hält ihre Sprache für eine höhere als die der Menschen. Außerdem ist er ganz verwirrt, als er zum ersten Mal Mauzi trifft.

Für Informationen zu seinen Pokémon siehe hier.

G-Cis im Anime

G-Cis

G-Cis hat seinen ersten Auftritt in Achroma VS Handsome! Plasma-dan no Inbō!!, wo man ihn als Hologramm sieht.

Achromas im Anime

Achromas

Achromas hat seinen ersten Auftritt in Achroma VS Handsome! Plasma-dan no Inbō!!, wo er mit einer Maschine Pokémon kontrolliert. Für weitere Informationen, siehe: Achromas. Außerdem besitzt er mehrere Assistenten, die ihm im Endkampf gegen N, Ash und seinen Freunden mit ihren Pokémon, darunter Golgantes und Praktibalk, helfen.

Für Informationen zu seinen Pokémon siehe hier.

Aldra

Aldra im Anime

Aldra hat ihren ersten Auftritt in Achroma VS Handsome! Plasma-dan no Inbō!!. Sie ist die Leiterin der Team Plasma Rüpel und koordiniert sie. In der Episode überwacht sie die Durchführung von Achromas' Experiment mit den Radiowellen. Im Gegensatz zu dem Wissenschaftler definiert sie die Ziele des Team anderes, da sie denkt, dass sie mit Hilfe seiner Arbeit die Einall-Region unterwerfen wollen, während er mit ihnen nur die wahre Kraft der Pokémon zum Vorschein bringen will. Zunächst befiehlt sie den Rüpeln Ash und die Anderen dann aufzuhalten, bis Achromas Testpokémon fertig sind, bevor sie sie zum Rückzug auffordert, um die Truppe hereinzulocken. Aldra kontrolliert die durch die Wellen manipulierten Pokémon im Kampf gegen die Kinder und LeBelle. Als Pikachu sich widersetzen kann, ist sie diejenige, die Achromas daran erinnert, dass sie etwas unternehmen müssten. Nachdem Team Rocket die Maschine zerstört hat, flieht Aldra mit ihren Kameraden.

Sie taucht ebenfalls in der Episode BW117 auf, wo sie erneut das Experiment Achromas' beaufsichtigt, der diesmal mit einem Maxax experimentiert. Sie tritt mit ihrem Kleoparda gegen Jessies Fleknoil und James' Hutsassa an, doch dessen Spukball trifft versehentlich die Maschine, sodass die Gauner wieder flüchten müssen. In BW118 spricht sie gemeinsam mit Achromas mit G-Cis.

In BW119 taucht Aldra erneut in Achromas' neuem Labor auf und verfolgt Team Rocket in den Wald, wo sie in eine Falle geraten, sodass die Gauner einer Bündnis mit dem Forscher schließen können, welches aber nur vorgetäuscht ist. Aldra und die Anderen kommen nachher wieder frei.

Während der Operation in den Weißen Ruinen kämpft Aldra ebenfalls, wird aber am Ende wie Achromas, G-Cis und Barret festgenommen.

Pokémon


Team Plasma Rüpel

Rüpel im Anime

Team Plasma Rüpel haben ihren ersten Auftritt in Team Plasmas miese Verschwörung!. Zwei von ihnen sind beispielsweise Schwarz und Weiß, die Washakwil wieder einfangen wollen, als N es befreit hat, aber von Ash und seinen Freunden daran gehindert werden können.

Pokémon, die sie einsetzen



Das Wappen in einem Werbespot zum Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel

Hauptartikel: Plasma-Karten

Seit der Erweiterung Plasma Gale bzw. Plasma-Sturm gibt es Sammelkarten, die Team Plasma oder ihre Pokémon thematisieren.

Weitere Bilder

Trivia

Die Musen sind während der Krönung von N zu sehen.
  • Die Mitglieder erinnern in Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition an die KreuzritterWikipedia icon.png. Insbesondere erinnert das Wappen an das ChristusmonogrammWikipedia icon.png.
    • Wie Junichi Masuda in einem Interview offenbarte, sollten die Plasma-Rüpel wie altertümliche, aber dennoch coole und etwas alberne Kreuzritter aussehen. Des Weiteren soll das Outfit ihre wahren Pläne verbergen.[1]
  • Im Vorspann von Pokémon Weiße/Schwarze Edition sieht man während der Krönungszeremonie N, G-Cis, die sieben Weisen sowie die zwei Musen.
  • Nach der Story in SW kann man immer noch Team Plasma-Rüpel im Freiheitsgarten treffen.
  • Außer in den nicht gezeigten Episoden zwischen BW022 und BW023 hatte Team Plasma als einziges Team bisher noch keinen Auftritt innerhalb der ersten 100 Episoden eines neuen Pokémon-Animes.

Einzelnachweise

  1. http://www.bisafans.de/games/ds/bw/_gamefreak.shtml
N.png Team Plasma Team Plasma Logo.png G-Cis.png
König N SW | G-Cis S2W2
Sieben Weise G-Cis | Violaceus | Rubius | Viridus | Flavus | Aquilus | Caeruleus
 Weitere Mitglieder  Finstrio | Musen | Achromas
Rüpel Team Plasma Rüpel
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