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Kamillo

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Kamillo.png Kamillo

ja トウキ (Touki)en Brawly

Kamillo Artwork ORAS.png
Eine große Welle des Kampfes!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Hoenn
Begegnung Faustauhaven
PWT
Spiele RUSASMS2W2ΩRαS
Arenaleiter
Pokémon-Typ KampfIC.pngKampf
Orden Knöchelorden.png Knöchelorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Kamillo ist der Arenaleiter von Faustauhaven und hat sich auf Kampf-Pokémon spezialisiert. Besiegt der Spieler ihn in einem Arenakampf, erhält dieser von ihm den zweiten Orden Hoenns, den Knöchelorden.

Er ist bekannt für seinen starken Willen und gibt nicht so leicht auf. Des Weiteren ist er sehr sportlich, surft leidenschaftlich gerne in seiner Freizeit und betreibt Kampfsport. Um stärker zu werden, trainierte er zu Beginn seiner Trainerkarriere in stockdunklen Höhlen, später sogar gemeinsam mit Bruno, einem Mitglied der Top Vier aus Kanto.

In den Spielen

Preise

Edition RUSASM Orden
Preis tm-kampf.png TM08
(Protzer)
Knöchelorden.png
Knöchelorden

Sprites

Der Sprite der 3. Generation zeigt einen jungen Pokémon-Trainer mit dunkelblauen, zerzausten Haaren und orange-blauer Kleidung, die an die eines Surfers angelehnt ist. Kamillos Pose, die eine typische Haltung verschiedener Kampfsportarten darstellt, zeigt, dass er kampfbereit ist.

In der 5. Generation wirkt er um einiges größer und dadurch erwachsener. Auffällig ist hier, dass er nun türkisfarbene Haare hat und seine Hose, die in der 3. Generation dieselbe Farbe hatte wie seine Haare, dementsprechend ebenfalls türkis ist.

Edition RUSASM S2W2 ΩRαS
Sprite Kamillo.png Overworldsprite Kamillo RSS.png Kamillo.png Kamillo.png VS Kamillo ORAS.png

Arena

Hauptartikel: Pokémon-Arena von Faustauhaven

Die Arena von Faustauhaven besteht aus einem großen Raum, der komplett dunkel ist und aus mehreren Gängen besteht, die zum Arenaleiter führen. Aufgrund der Dunkelheit, erkennt man nicht die Trainer, die in der Arena lauern und somit für einige Überraschungen sorgen. Erst wenn man diese geschlagen hat, erhellt sich der Raum langsam, bzw. die Stelle, wo sich der Spieler befindet. Sollte man den Arenaleiter besiegt haben, erhellt sich der komplette Raum, wie es hier zu sehen ist.

In Pokémon Smaragd wurde die Arena ausgebaut, das heißt, es gibt mehr Gänge und außerdem sind hier nun auch, wie in vielen Arenen in Pokémon Smaragd, Doppelkämpfe zu bestreiten. Zudem wurde die Arena braun gestrichen, was den Typen Kampf besser charakterisiert.

Edition RUSA SM ΩRαS
Kampfraum DewfordGym.png Dewford.png Faustauhaven Pokémon-Arena innen ORAS.jpg

Seine Pokémon

3. Generation

In Pokémon Rubin und Saphir setzt Kamillo Makuhita und Machollo, zwei offensive Kampf-Pokémon ein. Beide Pokémon können dank Protzer ihre Verteidigung und ihren Angriff erhöhen, was den Kampf erschwert. Ein Pokémon der Typen Flug und Psycho ist aufgrund des Typvorteils gegen ihn ratsam.

Sugimoriartwork zu RUSASM
RUSA
066.png
Machollo
Lv. 17
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Silberblick NormalIC.pngNormal
Geowurf KampfIC.pngKampf
Karateschlag KampfIC.pngKampf
296.png
Makuhita
Lv. 18
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Abschlag UnlichtIC.pngUnlicht
Armstoß KampfIC.pngKampf
Sandwirbel BodenIC.pngBoden

In Pokémon Smaragd besitzt er neben den bereits bekannten Machollo und Makuhita, auch ein Meditie. Dieses kann mit den Attacken Lichtschild, Reflektor und Protzer seine Defensive, aber auch die seines Teams, etwas erhöhen. Jedoch hat es nur eine offensive Attacke, nämlich Power-Punch. Zwar ist diese leicht abzuwehren, kann aber, wenn dies nicht der Fall ist, erheblichen Schaden verursachen. Das Moveset von seinem Machollo wurde nicht verändert, aber sein Makuhita ist durch Gegenschlag und Überwurf deutlich stärker geworden. Es empfiehlt sich, weiterhin Pokémon der Typen Flug und Psycho zu verwenden.

SM (Arenakampf)
066.png
Machollo
Lv. 16
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Silberblick NormalIC.pngNormal
Geowurf KampfIC.pngKampf
Karateschlag KampfIC.pngKampf
307.png
Meditie
Lv. 16
KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho
Mentalkraft
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Reflektor PsychoIC.pngPsycho
296.png
Makuhita
Lv. 19
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Überwurf KampfIC.pngKampf
Armstoß KampfIC.pngKampf
Gegenschlag KampfIC.pngKampf

Im ersten Rückkampf in Pokémon Smaragd setzt er Machomei, die volle Entwicklung Machollos, und die Weiterentwicklung von Makuhita, Hariyama, ausgestattet mit einer Tsitrubeere, ein. Sein Meditie bleibt, so wie es auch im ersten Kampf war, es wurde lediglich seine Protzer-Attacke durch Psychokinese ersetzt — damit kann er jetzt auch eine Spezialattacke einsetzen. Völlig neu ins Team gekommen ist sein Kapoera, welches mit Verfolgung eine Unlicht-Attacke und mit Konter und Schutzschild mehr defensive Wahlmöglichkeiten für Kamillo in den Kampf bringt. Die Attacke der anderen Teammitglieder wurden ebenfalls verändert und ihr Moveset etwas stärker gemacht. So beherrscht Machomei jetzt Steinhagel und Power-Punch anstelle von Silberblick und Karateschlag, und Hariyamas sämtliche Attacken werden durch Mogelhieb, Bauchtrommel, Power-Punch und Erdbeben ersetzt. Wichtig ist, dass beim Einsatz von Psycho- und Flug-Pokémon im Hinblick auf Steinhagel und Verfolgung vorsichtiger agiert werden sollte.

SM (1. Rückkampf)
068.png
Machomei
Lv. 33
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
Geowurf KampfIC.pngKampf
Power-Punch KampfIC.pngKampf
307.png
Meditie
Lv. 33
KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho
Mentalkraft
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Reflektor PsychoIC.pngPsycho
237.png
Kapoera
Lv. 35
KampfIC.pngKampf 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht
Konter KampfIC.pngKampf
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Dreifachkick KampfIC.pngKampf
297.png
Hariyama
Lv. 37
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
Bauchtrommel NormalIC.pngNormal
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Erdbeben BodenIC.pngBoden

Im zweiten Rückkampf sind lediglich die Level seiner Pokémon gestiegen, die Zusammensetzung des Teams ändert sich jedoch nicht.

SM (2. Rückkampf)
068.png
Machomei
Lv. 38
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
Geowurf KampfIC.pngKampf
Power-Punch KampfIC.pngKampf
308.png
Meditalis
Lv. 38
KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho
Mentalkraft
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Reflektor PsychoIC.pngPsycho
237.png
Kapoera
Lv. 40
KampfIC.pngKampf 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht
Konter KampfIC.pngKampf
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Dreifachkick KampfIC.pngKampf
297.png
Hariyama
Lv. 42
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
Bauchtrommel NormalIC.pngNormal
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Erdbeben BodenIC.pngBoden

Im dritten Rückkampf wurde sein Team um ein Nockchan erweitert, das mit Feuerschlag und Eishieb auch über spezielle Angriffe verfügt. Spätestens jetzt sollten die Flug-Pokémon im Team durch ein Psycho-Pokémon verstärkt werden, da ihnen mit Steinhagel und Eishieb sehr stark zugesetzt kann.

SM (3. Rückkampf)
107.png
Nockchan
Lv. 40
KampfIC.pngKampf 
Adlerauge
Kein Item
Attacken:
Himmelhieb KampfIC.pngKampf
Eishieb EisIC.pngEis
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer
Schutzschild NormalIC.pngNormal
068.png
Machomei
Lv. 43
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
Geowurf KampfIC.pngKampf
Power-Punch KampfIC.pngKampf
308.png
Meditalis
Lv. 43
KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho
Mentalkraft
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Reflektor PsychoIC.pngPsycho
237.png
Kapoera
Lv. 45
KampfIC.pngKampf 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht
Konter KampfIC.pngKampf
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Dreifachkick KampfIC.pngKampf
297.png
Hariyama
Lv. 47
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
Bauchtrommel NormalIC.pngNormal
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Erdbeben BodenIC.pngBoden

Im vierten Rückkampf wird Kamillos Team um ein Kicklee erweitert, welches als Sweeper über einen hohen Angriffswert verfügt und mit Erdbeben und Megakick auch starke Attacken einsetzen kann. Ansonsten sind neben dem üblichen Levelanstieg keine großen Veränderungen im Team zu verzeichnen.

SM (4. Rückkampf)
106.png
Kicklee
Lv. 46
KampfIC.pngKampf 
Flexibilität
Kein Item
Attacken:
Megakick NormalIC.pngNormal
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Protzer KampfIC.pngKampf
Erdbeben BodenIC.pngBoden
107.png
Nockchan
Lv. 46
KampfIC.pngKampf 
Adlerauge
Kein Item
Attacken:
Himmelhieb KampfIC.pngKampf
Eishieb EisIC.pngEis
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer
Schutzschild NormalIC.pngNormal
068.png
Machomei
Lv. 48
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
Kein Item
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
Geowurf KampfIC.pngKampf
Power-Punch KampfIC.pngKampf
308.png
Meditalis
Lv. 48
KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho
Mentalkraft
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Reflektor PsychoIC.pngPsycho
237.png
Kapoera
Lv. 50
KampfIC.pngKampf 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht
Konter KampfIC.pngKampf
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Dreifachkick KampfIC.pngKampf
297.png
Hariyama
Lv. 52
KampfIC.pngKampf 
Adrenalin
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
Bauchtrommel NormalIC.pngNormal
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Erdbeben BodenIC.pngBoden

5. Generation

PWT *(Hoenn-Arenaleiterturnier) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
297.png
Hariyama
Lv. 50
KampfIC.pngKampf 
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Patronenhieb StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Protzer KampfIC.pngKampf
StatusIC.pngStatus
308.png
Meditalis
Lv. 50
KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho
psychojuwel.png Psychojuwel
Attacken:
Durchbruch KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Psychoklinge PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Donnerschlag ElektroIC.pngElektro
PhysischIC.pngPhysisch
Eishieb EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
286.png
Kapilz
Lv. 50
PflanzeIC.pngPflanze KampfIC.pngKampf
kobabeere.png Kobabeere
Attacken:
Power-Punch KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Pilzspore PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Tempohieb KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
068.png
Machomei
Lv. 50
KampfIC.pngKampf 
prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Protzer KampfIC.pngKampf
StatusIC.pngStatus
237.png
Kapoera
Lv. 50
KampfIC.pngKampf 
lydzibeere.png Lydzibeere
Attacken:
Dreifachkick KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Schlagbohrer BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Agilität PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
214.png
Skaraborn
Lv. 50
KäferIC.pngKäfer KampfIC.pngKampf
salkabeere.png Salkabeere
Attacken:
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Vielender KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
PWT *(Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier Kampf) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
297.png
Hariyama
Lv. 50
KampfIC.pngKampf 
maronbeere.png Maronbeere
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
StatusIC.pngStatus
Erholung PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Vergeltung KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
560.png
Irokex
Lv. 50
UnlichtIC.pngUnlicht KampfIC.pngKampf
ueberreste.png Überreste
Attacken:
Protzer KampfIC.pngKampf
StatusIC.pngStatus
Ableithieb KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenrute DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Amnesie PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
286.png
Kapilz
Lv. 50
PflanzeIC.pngPflanze KampfIC.pngKampf
fokusgurt.png Fokusgurt
Attacken:
Pilzspore PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Power-Punch KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Samenbomben PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
068.png
Machomei
Lv. 50
KampfIC.pngKampf 
wahlband.png Wahlband
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
620.png
Wie-Shu
Lv. 50
KampfIC.pngKampf 
leben-orb.png Leben-Orb
Attacken:
Turmkick KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Ableithieb KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
214.png
Skaraborn
Lv. 50
KäferIC.pngKäfer KampfIC.pngKampf
wahlschal.png Wahlschal
Attacken:
Vielender KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch

6. Generation


Zitate

3. Generation: RUSASM

Arena

„Ich bin KAMILLO! Der ARENALEITER von FAUSTAUHAVEN! Ich habe die wilden Strudel dieser Gegend gemeistert und bin in dieser pechschwarzen Höhle stark geworden. Du willst mich wirklich herausfordern? Dann zeig mir, woraus du gemacht bist!“
– Vor dem Kampf
„Huihuihui! Du hast eine größere Welle produziert, als ich dir zugetraut hätte. Du hast mich absaufen lassen! Okay, du hast mich erwischt! Nimm den ORDEN dieser ARENA!“
– Kampfabspann
„Dank des KNÖCHELORDENs werden dir alle POKÉMON bis Level 30 gehorchen, auch die, die du durch Tausch erhalten hast. Und du kannst die VM BLITZ auch außerhalb eines Kampfes anwenden. Und wenn du magst, kannst du auch diese TECHNISCHE MASCHINE anwenden. [...] Die TM08 enthält PROTZER. Diese Attacke hebt den Status des ANGRIFFs und der VERTEIDIGUNG.“
– Nach dem Kampf
„Ich sehe in dir ein Talent, das eines Tages zu einer riesigen Welle wird und einen Sturm des Erstaunens bei anderen TRAINERN entfachen wird!“
– Bei erneutem Ansprechen

Arena (Rückkampf; nur SM)

„Eine Welle kann sich zurückziehen, wird aber immer an Land zurückkehren. Ein riesiges Talent wie du... Ich wusste, du würdest wiederkommen. Zeig mir, wie gut du geworden bist.“
– Vor dem Kampf
„Und wieder wurde ich fortgespült.“
– Kampfabspann

5. Generation: S2W2

„du willst mich wirklich herausfordern? Dann zeig mir, woraus du gemacht bist!“
– Vor dem ersten Kampf
„Alles klar! Ich reite auf der Erfolgswelle!“
– Kampfabspann (Niederlage)
„Ich mache hier die größte Welle! Und auf der reite ich, so weit der Erfolg mich trägt!“
– nach einer Niederlage

6. Generation

ΩRαS-Demo
„Hmmm, seinen Körperfettanteil zu reduzieren, ist schwieriger als ich dachte. Wenn man ein kontinuierliches Ganzkörpertraining absolvieren will, könnte man zum Beispiel...“
– Beim Ansprechen

Über ihn

„Mach uns die große Welle, Kamillo! Die große Welle des Kampfes!“
– Ansager beim PWT
„Kamillo? Er ist der Arenaleiter von Faustauhaven! Oder doch eher ein Surfer...?“
– Mann beim PWT

Trainer/Ruf

3. Generation: RUSASM

„Direkte physische Attacke.“
– Taktik
„Ich baue auf KAMPF-PKMN.“
– POKÉMON
„Die Welt erwartet mich, (In Pokémon Rubin und Saphir) als neuen, starken Kämpfer.“
– Motto

Im Anime

Kamillo im Anime

Ash und Co. treffen Kamillo in Faustauhaven, wo Ash ihn zu einem Arenakampf herausfordert, der es aber bevorzugt zu surfen. Auf diese Weise trainiert er auch seine Kampf-Pokémon, die dadurch lernen sollen, Attacken besser auszuweichen und sich auf das Gleichgewicht zu konzentrieren. Da Ash dies anfangs nicht weiß, belächelt er Kamillos Methode. Während ihres ersten Kampfes kann er Ash, trotz des Typnachteils, mit dieser Methode und durch Ashs eigenem Hochmut leicht besiegen. Nach einem langen Gespräch mit Kamillo, in dem er Ash die Technik verrät, trainiert dieser seine Pokémon ebenfalls mit Hilfe der Wellen, wodurch sie lernen, sich besser ducken und verteidigen zu können.

Kamillo taucht auch in Stürmische Begegnung auf, wo Ash gegen eine seiner Schülerinnen antritt. Kurz darauf fordert Kamillo die beiden jedoch auf, den Kampf nach dem Unwetter vorzuführen. Er führt sie alle, selbst Team Rocket, zu einer Höhle und nachdem er den Kampf von Ash gesehen hat, stimmt er dem Rückkampf zu, der auf einer kleinen Insel, seiner Privatarena, ausgetragen werden soll.

Mit Hilfe seiner neuen Techniken und seines neu gefangenen Krebscorps kann Ash den Kampf und den Orden schließlich gewinnen.

Kamillo war ein Schüler von Hartwig, dem Arenaleiter von Anemonia City. Er selbst bringt seinen Schülern auch das Surfen bei.

Seine Pokémon

Kamillos Machollo.jpg Machollo
Debüt in König der Wellen
Karateschlag
Kreuzhieb
Sowohl im Arenakampf als auch im Rückkampf gegen Ash setzt Kamillo Machollo als erstes Pokémon ein. Im ersten Kampf kann Machollo Ashs Schwalbini besiegen, verliert dann allerdings gegen sein Geckarbor. Im Rückkampf musst es als erstes gegen Ashs Geckarbor kämpfen, welches ausgetauscht wird. Doch Machollo verliert wieder, diesmal gegen Ashs Krebscorps.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Kamillos Hariyama.jpg Hariyama
Debüt in König der Wellen
Armstoß
Geowurf
Kamillo liebt es mit seinem Makuhita an der Küste Faustauhavens zu surfen. Nach dem Arenakampf gegen Ash und sein Geckarbor entwickelt sich Makuhita zu Hariyama. Im Rematch hat aber Ash die Nase vorne. Hariyama gelingt es zwar Krebscorps zu besiegen, aber dank einer guten Strategie kann Ashs Geckarbor Hariyama besiegen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Felizia und Kamillo

Kamillo hat seinen ersten Auftritt in VS. Krebutack (Teil 2). Er surft gerade mit seinem Makuhita, als Sapphire mit ihrem Wailord auftaucht, das eine sehr hohe Welle verursacht. Nachdem Kamillo sie gemeistert hat, fragt Sapphire, ob es ihm gut gehe, was Kamillo bejaht. Da sie wissen will, warum er sein Makuhita auch surfen lässt, erklärt er ihr, dass Makuhita so etwas über das Nutzen von Energie im Kampf lernt. Als sie dann erfährt, dass er der Arenaleiter von Faustauhaven ist, will sie einen Kampf, der auf den nächsten Morgen angesetzt wird.

Dieser Kampf beginnt schließlich damit, dass Kamillo sein Machollo einsetzt, während Sapphire Jungglut wählt. Das kann Machollo sehr schaden, weshalb Kamillo zu Makuhita wechselt, das Jungglut und auch, dem zwischenzeitlich eingewechselten, Stollrak Schaden zufügen kann. Dann entwickelt es sich auch noch zu Hariyama und Kamillo denkt, durch dessen Konter hat er bereits gewonnen. Doch Jungglut kann Hariyama am Ende trotzdem besiegen, indem es dessen Konter mit Doppelkick umgeht. Nachdem Sapphire den Knöchelorden erhalten hat, hören sie und Kamillo, dass Teile der Granithöhle einstürzen. Obwohl Kamillo sie aufhalten will, rennt Sapphire sofort dorthin.

Einige Zeit später ruft Flavia alle Arenaleiter Hoenns zu einer Konferenz in Baumhausen City zusammen. Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, während Wassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnen kann. Flavia erzählt von den Ereignissen auf dem Schlotberg und glaubt, dass nur Team Aqua ihr Gegner ist, Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Kamillo findet aber Team Aquas Ziel, die Meere zu vergrößern, besser, da er so mehr Platz zum Surfen hat. Auch Wassili und Felizia sind seiner Meinung, wodurch die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten sind. Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Nach einer Auseinandersetzung mit Wibke tut er dies auch; Walter folgt ihm. Wibke will nun den Präsidenten der Pokémon-Vereinigung, während Kamillo und die anderen erst einmal die Konferenz verlassen.

Nachdem Kyogre und Groudon erwacht sind, werden Felizia und Kamillo zum Aufenthaltsort von Groudon geschickt, um es aufzuhalten. Mit Maschock versucht Kamillo es aufzuhalten, doch das Legendäre Pokémon ist zu stark. Wenig später kommt Wassili, um den beiden zu helfen, doch plötzlich erscheinen die Vorstände von Team Magma und entführen die Dreiergruppe nach Seegrasulb City, wo Kamillo im Museum gegen Hokage antreten muss. Zuerst ist Kamillo durch die Illusionen des Team Magma-Mitglieds verwirrt, doch er besinnt sich auf seine Kampftechniken zurück und kann die Schneckmag des Gegners mit Hariyama zurückschlagen. Dabei bemerkt er, dass die beiden Pokémon Haarnadeln verlieren, die zu Ben und Svenja gehören. Hokage gibt zu die beiden entführt zu haben und bricht dann zusammen. Auch Kamillo ist erschöpft und fällt in Ohnmacht.

In Der letzte Kampf! (Teil 8) ist er dabei, als Ruby und Sapphire als die Retter von Hoenn gefeiert werden.

Seine Pokémon

Kamillos Hariyama im Manga.png Hariyama
Debüt in VS. Krebutack (Teil 2)
Konter
Riechsalz
Mogelhieb
Abschlag
Hariyama taucht erstmals noch als Makuhita auf, als es mit Kamillo surft. Später kämpft es im Arenakampf gegen Jungglut und Stollrak und kann ihnen Schaden zufügen. Dann entwickelt es sich, wie von Kamillo geplant, zu Hariyama weiter und beherrscht mit Konter den Kampf. Trotzdem verliert es am Ende gegen Jungglut, da dieses seine Taktik durchschaut. Später kämpft es gegen Groudon und Hokage und besiegt letzteren.
Fähigkeit:  Speckschicht 
Kamillos Maschock.png Maschock
Debüt in VS. Makuhita
Power-Punch
Silberblick
Vergeltung
Es wird erstmals gegen Jungglut im Arenakampf gegen eingesetzt. Dabei wird es aber schnell wieder ausgetaucht, da es kaum eine Chance hat. Später begleitet es seinen Trainer als Maschock zur Arenaleiter-Konferenz nach Baumhausen City. Auch im Kampf gegen Groudon und Hokage wird es eingesetzt.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Er und sein Zobiris haben außerdem auch im Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)-Manga einen Auftritt. Er hat dort jedoch eine Unlicht-Arena.

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
 Japanisch  トウキ Tōki  Tōki jap. Kampfgeist
 Englisch  Brawly  vgl. brawl, Rauferei.
 Deutsch  Kamillo  von Kampf
 Französisch   Bastien  von baston, Kampf.
 Italienisch  Rudi  von rude, hart.
 Spanisch  Marcial  von marcial, kriegerisch. 
 Hebräisch  בליין Blyyn  Transliteration von Blaine
 Russisch  Боец Boec  bedeutet soviel wie Kämpfer
 Chinesisch  藤树 Téng Shù  Transliteration von 藤樹 (Toki)
 Koreanisch  철구 Cheolgu  Transliteration von Toki

Trivia

  • Obwohl sein größtes Hobby das Surfen ist, hat er sich auf den Typ KampfIC.pngKampf spezialisiert und nicht auf WasserIC.pngWasser-Pokémon.