Kamillo
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ja トウキ (Touki)en Brawly
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 Eine große Welle des Kampfes!
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
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Kamillo ist der Arenaleiter von Faustauhaven und hat sich auf Kampfpokémon spezialisiert. Besiegt der Spieler ihn in einem Kampf, erhält dieser von ihm den zweiten Orden Hoenns, den Knöchelorden.
Er ist bekannt für seinen starken Willen und gibt nicht so leicht auf. Des Weiteren ist er sehr sportlich, so surft er leidenschaftlich gerne in seiner Freizeit und betreibt sogar Kampfsport. Um stärker zu werden, trainierte er anfangs in stockdunklen Höhlen, später sogar gemeinsam mit Bruno, einem Mitglied der Top Vier aus Kanto.
In den Spielen
Preise
Sprites
Arena
→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Faustauhaven
Die Arena von Faustauhaven besteht aus einem großen Raum, der komplett dunkel ist und aus mehreren Gängen besteht, die zum Arenaleiter führen. Aufgrund der Dunkelheit, erkennt man nicht die Trainer, die in der Arena lauern und somit für einige Überraschungen sorgen. Erst wenn man diese geschlagen hat, erhellt sich der Raum langsam, bzw. die Stelle, wo sich der Spieler befindet. Sollte man den Arenaleiter besiegt haben, erhellt sich der komplette Raum, wie es hier zu sehen ist.
In Pokémon Smaragd wurde die Arena ausgebaut, das heißt, es gibt mehr Gänge und außerdem sind nun auch Doppelkämpfe zu bestreiten, wie es auch in der Arena von Metarost City so war. Zudem wurde die Arena braun gestrichen, was wahrscheinlich den Typ Kampf besser charakterisiert.
Seine Pokémon
3. Generation
In Pokémon Rubin und Saphir setzt Kamillo Makuhita und Machollo, zwei offensive Kampf-Pokémon ein. Beide Pokémon können dank Protzer ihre Verteidigung und ihren Angriff erhöhen, was den Kampf erschwert. Ein Pokémon der Typen Flug und Psycho ist aufgrund des Typvorteils gegen ihn ratsam.
In Pokémon Smaragd besitzt er neben den bereits bekannten Machollo und Makuhita, auch ein Meditie. Dieses kann mit den Attacken Lichtschild, Reflektor und Protzer seine Defensive, aber auch die seines Teams, etwas erhöhen. Jedoch hat es nur eine offensive Attacke, nämlich Power-Punch. Zwar ist diese leicht abzuwehren, kann aber, wenn dies nicht der Fall ist, erheblichen Schaden verursachen. Das Moveset von seinem Machollo wurde nicht verändert, aber sein Makuhita ist durch Gegenschlag und Überwurf deutlich stärker geworden. Es empfiehlt sich, weiterhin Pokémon der Typen Flug und Psycho zu verwenden.
Im 1. Rückkampf in Pokémon Smaragd setzt er Machomei, die volle Entwicklung Machollos, und die Weiterentwicklung von Makuhita, Hariyama, ausgestattet mit einer Tsitrubeere, ein. Sein Meditie bleibt, so wie es auch im ersten Kampf war, es wurde lediglich seine Protzer-Attacke durch Psychokinese ersetzt — damit kann er jetzt auch eine Spezialattacke einsetzen, vorher konnte sein Team nur physische Angriffe benutzen. Völlig neu ins Team gekommen ist sein Kapoera, welches mit Verfolgung eine Unlicht-Attacke, und mit Konter und Schutzschild mehr defensive Wahlmöglichkeiten für Kamillo in den Kampf bringt. Die Attacke der anderen Teammitglieder wurden ebenfalls verändert und ihr Moveset etwas stärker gemacht. So beherrscht Machomei jetzt Steinhagel und Power-Punch anstelle von Silberblick und Karateschlag, und Hariyamas sämtliche Attacken durch Mogelhieb, Bauchtrommel, Power-Punch und Erdbeben ersetzt. Wichtig ist, dass beim Einsatz von Psycho- und Flug-Pokémon, im Hinblick auf Steinhagel und Verfolgung, vorsichtiger agiert werden sollte.
Im 2. Rückkampf sind lediglich die Level seiner Pokémon gestiegen, die Zusammensetzung des Teams änderte sich jedoch nicht.
Auch im 3. Rückkampf wurde sein Team um ein Nockchan erweitert, dass mit Feuerschlag und Eishieb auch über spezielle Angriffe verfügt. Spätestens jetzt sollten die Flug-Pokémon im Team durch ein Psycho-Pokémon verstärkt werden, da ihnen mit Steinhagel und Eishieb sehr stark zusetzen kann.
Im 4. Rückkampf wird Kamillos Team um ein Kicklee erweitert, welches als Sweeper einen hohen Angriffswert verfügt und mit Erdbeben und Megakick auch über starke Attacken einsetzen kann. Ansonsten sind neben dem üblichen Levelanstieg keine großen Veränderungen in dessen Team zu verzeichnen.
5. Generation
| PWT *(Hoenn-Arenaleiterturnier) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
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| PWT *(Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier Kampf) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
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Zitate
3. Generation: RUSASM
Arena
„Ich bin KAMILLO! Der ARENALEITER von FAUSTAUHAVEN! Ich habe die wilden Strudel dieser Gegend gemeistert und bin in dieser pechschwarzen Höhle stark geworden. Du willst mich wirklich herausfordern? Dann zeig mir, woraus du gemacht bist!“
– Vor dem Kampf
„Huihuihui! Du hast eine größere Welle produziert, als ich dir zugetraut hätte. Du hast mich absaufen lassen! Okay, du hast mich erwischt! Nimm den ORDEN dieser ARENA!“
– Kampfabspann
„Dank des KNÖCHELORDENs werden dir alle POKÉMON bis Level 30 gehorchen, auch die, die du durch Tausch erhalten hast. Und du kannst die VM BLITZ auch außerhalb eines Kampfes anwenden. Und wenn du magst, kannst du auch diese TECHNISCHE MASCHINE anwenden. [...] Die TM08 enthält PROTZER. Diese Attacke hebt den Status des ANGRIFFs und der VERTEIDIGUNG.“
– Nach dem Kampf
Arena (Rückkampf; nur SM)
„Eine Welle kann sich zurückziehen, wird aber immer an Land zurückkehren. Ein riesiges Talent wie du... Ich wusste, du würdest wiederkommen. Zeig mir, wie gut du geworden bist.“
– Vor dem Kampf
„Und wieder wurde ich fortgespült.“
– Kampfabspann
5. Generation: S2W2
„du willst mich wirklich herausfordern? Dann zeig mir, woraus du gemacht bist!“
– Vor dem ersten Kampf
„Alles klar! Ich reite auf der Erfolgswelle!“
– Kampfabspann (Niederlage)
„Ich mache hier die größte Welle! Und auf der reite ich, so weit der Erfolg mich trägt!“
– nach einer Niederlage
Über ihn
„Mach uns die große Welle, Kamillo! Die große Welle des Kampfes!“
– Ansager beim PWT
„Kamillo? Er ist der Arenaleiter von Faustauhaven! Oder doch eher ein Surfer...?“
– Mann beim PWT
Trainer/Ruf
„Direkte physische Attacke.“
– Taktik
„Ich baue auf KAMPF-POKÉMON.“
– POKÉMON
„Die Welt erwartet mich als einen neuen, starken Kämpfer.“
– Motto
Im Anime
Ash und Co. treffen Kamillo in Faustauhaven, wo Ash ihn zu einem Arenakampf herausfordert. Dieser aber bevorzugt es zu Surfen. Auf diese Weise trainiert er auch seine Kampf-Pokémon, die dadurch lernen sollen, Attacken besser auszuweichen und sich auf das Gleichgewicht zu konzentrieren. Da Ash dies anfangs nicht weiß, belächelt er Kamillos Methode. Während ihres ersten Kampfes kann er Ash, trotz des Typnachteils, mit dieser Methode und durch Ashs eigenem Hochmut leicht besiegen. Nach einem langen Gespräch mit Kamillo, in dem er Ash die Technik verrät, trainiert dieser seine Pokémon ebenfalls mit Hilfe der Wellen, wodurch sie lernen, sich besser ducken und verteidigen zu können.
Kamillo taucht auch in Stürmische Begegnung auf, wo Ash gegen eine seiner Schülerinnen antritt. Kurz darauf fordert Kamillo die beiden jedoch auf, den Kampf nach dem Unwetter vorzuführen. Er führt sie alle, selbst Team Rocket, zu einer Höhle und nachdem er den Kampf von Ash gesehen hat, stimmt er dem Rückkampf zu, der auf einer kleinen Insel, seiner Privatarena, ausgetragen werden soll.
Mit Hilfe seiner neuen Techniken und seines neu gefangenen Krebscorps kann Ash den Kampf und den Orden schließlich gewinnen.
Kamillo war ein Schüler von Hartwig, dem Arenaleiter von Anemonia City. Er selbst bringt seinen Schülern auch das Surfen bei.
Seine Pokémon
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Machollo Debüt in König der Wellen
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| Sowohl im Arenakampf als auch im Rückkampf gegen Ash setzt Kamillo Machollo als erstes Pokémon ein. Im ersten Kampf kann Machollo Ashs Schwalbini besiegen, verliert dann allerdings gegen sein Geckarbor. Im Rückkampf musst es als erstes gegen Ashs Geckarbor kämpfen, welches ausgetauscht wird. Doch Machollo verliert wieder, diesmal gegen Ashs Krebscorps.
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| Fähigkeit:
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Nicht bekannt
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Hariyama Debüt in König der Wellen
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| Kamillo liebt es mit seinem Makuhita an der Küste Faustauhavens zu surfen. Nach dem Arenakampf gegen Ash und sein Geckarbor entwickelt sich Makuhita zu Hariyama. Im Rematch hat aber Ash die Nase vorne. Hariyama gelingt es zwar Krebscorps zu besiegen, aber dank einer guten Strategie kann Ashs Geckarbor Hariyama besiegen.
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| Fähigkeit:
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Nicht bekannt
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Im Manga
Kamillo hat seinen ersten Auftritt in Gegen Krebutack! (Teil 2). Er surft gerade mit seinem Makuhita, als Sapphire mit ihrem Wailord auftaucht, das eine sehr hohe Welle verursacht. Nachdem Kamillo sie gemeistert hat, fragt Sapphire, ob es ihm gut gehe, was Kamillo bejaht. Da sie wissen will, warum er sein Makuhita auch surfen lässt, erklärt er ihr, dass Makuhita so etwas über das Nutzen von Energie im Kampf lernt. Als sie dann erfährt, dass er der Arenaleiter von Faustauhaven ist, will sie einen Kampf, der auf den nächsten Morgen angesetzt wird.
Dieser Kampf beginnt schließlich damit, dass Kamillo sein Machollo einsetzt, während Sapphire Jungglut wählt. Das kann Machollo sehr schaden, weshalb Kamillo zu Makuhita wechselt, das Jungglut und auch, dem zwischenzeitlich eingewechselten, Stollrak Schaden zufügen kann. Dann entwickelt es sich auch noch zu Hariyama und Kamillo denkt, durch dessen Konter hat er bereits gewonnen. Doch Jungglut kann Hariyama am Ende trotzdem besiegen, indem es dessen Konter mit Doppelkick umgeht. Nachdem Sapphire den Knöchelorden erhalten hat, hören sie und Kamillo, dass Teile der Granithöhle einstürzen. Obwohl Kamillo sie aufhalten will, rennt Sapphire sofort dorthin.
Einige Zeit später ruft Flavia alle Arenaleiter Hoenns zu einer Konferenz in Baumhausen City zusammen. Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, während Wassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnen kann. Flavia erzählt von den Ereignissen auf dem Schlotberg und glaubt, dass nur Team Aqua ihr Gegner ist, Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Kamillo findet aber Team Aquas Ziel, die Meere zu vergrößern, besser, da er so mehr Platz zum Surfen hat. Auch Wassili und Felizia sind seiner Meinung, wodurch die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten sind. Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Nach einer Auseinandersetzung mit Wibke tut er dies auch; Walter folgt ihm. Wibke will nun den Präsidenten der Pokémon-Vereinigung, während Kamillo und die anderen erst einmal die Konferenz verlassen.
Nachdem Kyogre und Groudon erwacht sind, werden Felizia und Kamillo zum Aufenthaltsort von Groudon geschickt, um es aufzuhalten. Mit Maschock versucht Kamillo es aufzuhalten, doch das Legendäre Pokémon ist zu stark. Wenig später kommt Wassili, um den beiden zu helfen, doch plötzlich erscheinen die Vorstände von Team Magma und entführen die Dreiergruppe nach Seegrasulb City, wo Kamillo im Museum gegen Hokage antreten muss. Zuerst ist Kamillo durch die Illusionen des Team Magma-Mitglieds verwirrt, doch er besinnt sich auf seine Kampftechniken zurück und kann die Schneckmag des Gegners mit Hariyama zurückschlagen. Dabei bemerkt er, dass die beiden Pokémon Haarnadeln verlieren, die zu Ben und Svenja gehören. Hokage gibt zu die beiden entführt zu haben und bricht dann zusammen. Auch Kamillo ist erschöpft und fällt in Ohnmacht.
In Der letzte Kampf! (Teil 8) ist er dabei, als Ruby und Sapphire als die Retter von Hoenn gefeiert werden.
Seine Pokémon
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Hariyama Debüt in Gegen Krebutack! (Teil 2)
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| Hariyama taucht erstmals noch als Makuhita auf, als es mit Kamillo surft. Später kämpft es im Arenakampf gegen Jungglut und Stollrak und kann ihnen Schaden zufügen. Dann entwickelt es sich, wie von Kamillo geplant, zu Hariyama weiter und beherrscht mit Konter den Kampf. Trotzdem verliert es am Ende gegen Jungglut, da dieses seine Taktik durchschaut. Später kämpft es gegen Groudon und Hokage und besiegt letzteren.
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| Fähigkeit:
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Speckschicht
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Maschock Debüt in Gegen Makuhita!
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| Es wird erstmals gegen Jungglut im Arenakampf gegen eingesetzt. Dabei wird es aber schnell wieder ausgetaucht, da es kaum eine Chance hat. Später begleitet es seinen Trainer als Maschock zur Arenaleiter-Konferenz nach Baumhausen City. Auch im Kampf gegen Groudon und Hokage wird es eingesetzt.
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| Fähigkeit:
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Nicht bekannt
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Er und sein Zobiris haben außerdem auch im Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)-Manga einen Auftritt. Er hat dort jedoch eine Unlicht-Arena.
Namensbedeutung
| Sprache
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Name
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Namensherkunft/-bedeutung
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| Japanisch
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トウキ Tōki
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Tōki jap. Kampfgeist
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| Englisch
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Brawly
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vgl. brawl, Rauferei.
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| Deutsch
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Kamillo
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von Kampf
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| Französisch
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Bastien
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von baston, Kampf.
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| Italienisch
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Rudi
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von rude, hart.
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| Spanisch
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Marcial
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von marcial, kriegerisch.
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| Hebräisch
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בליין Blyyn
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Transliteration von Blaine
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| Russisch
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Боец Boec
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bedeutet soviel wie Kämpfer
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| Chinesisch
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藤树 Téng Shù
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Transliteration von 藤樹 (Toki)
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| Koreanisch
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철구 Cheolgu
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Transliteration von Toki
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Trivia
- Obwohl sein größtes Hobby das Surfen ist, hat er sich auf den Typ
Kampf spezialisiert und nicht auf
Wasser-Pokémon.
Die Arenaleiter der jeweiligen Region
Kanto
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall (SW)
Einall (S2W2)