Aktivieren

Hydragil

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Hydragil 617.png
Sugimori 617.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hydragil
Sound abspielen
Japanisch アギルダー (Agilder)
Englisch Accelgor
Französisch Limaspeed
Koreanisch 어지리더 (Eojirideo)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 617
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 123 (SW)
# 158 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 025 (Gebirge)
Typ KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Hydration
Wertehalter
Entlastung (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 4080
Items keine Items
Erscheinung
Art Entschalung
Größe 0,8 m
Gewicht 25,3 kg
Farbe Rot
Form Form4.png
Fußabdruck 617.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Hydragil ist ein Pokémon mit dem Typ KäferIC.pngKäfer und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Mächtige Hydragilio – Helfer in der Not!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 616.png
PfeilRechts.svg
Tausch mit
588.png Laukaps
Stufe 1
Sugimori 617.png
Hydragil

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung durch Tausch
S2W2 Entwicklung durch Tausch
PP2 Rostbezirk
SPR Weltensäule (UG2) Seebereich
VI XY Entwicklung durch Tausch
LB Safari-Dschungel S03 (sonntags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Hydragil durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blutsauger KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 15
1 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
1 Krafttausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
1 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
1 Säurespeier GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 40 100% 20
1 Wagemut KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 5
4 Säurespeier GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 40 100% 20
8 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
13 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
16 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
20 Megasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
25 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
28 Egotrip NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
32 Agilität PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
37 Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 75 100% 10
40 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
44 Käfergebrumm KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
49 Genesung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
52 Krafttausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
56 Wagemut KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hydragil selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Bodyslam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 85 100% 15 Schnuthelm Level 40
Fluch GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 10 Schnuthelm Level 13
Gähner NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10 Schnuthelm Level 25
Geduld NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 10 Schnuthelm Level 8
Säure GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30 Schnuthelm Level 4
Säurepanzer GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 20 Schnuthelm Level 32
Schutztausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10 Schnuthelm Level 50
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hydragil durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM36 Matschbombe GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM76 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
TM83 Plage KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hydragil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Lehmschelle BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
Offenlegung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 10
Risikotackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Schutzteiler PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Stachler BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 20
Staffette NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Willensleser NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hydragil durch Attacken-Lehrer erlernen:


Hydragil kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Hydragil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.
W Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
S2W2 Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift.
VI X Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
Y Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.


Episode Pokédex Eintrag
BW057 Ashs Hydragil – Das Entschalungs-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Schnuthelm. Hydragil ist sehr viel beweglicher, wenn es seine Muschel abstreift; seine Kampfbewegungen gleichen dann denen eines Ninjas.
BW063 Bells Hydragil – Das Entschalungs-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Schnuthelm. Hydragil ist sehr viel beweglicher, da es seine Muschel abgestreift hat, und kann sich nun wie ein kämpfender Ninja bewegen.

Design

Herkunft

Name

ja Agilder = アギル Agiru (agil) + (ライ)ダー (Rai)dā (Fahrer)
de Hydragil = Hydr(ation) (vgl. Fähigkeit) + agil (beweglich)
en Accelgor = accel(erate) (beschleunigen) + (escar)got (t→r) (Weinbergschnecke)
fr Limaspeed = lima(ce) (Schnecke) + speed (eng. Geschwindigkeit)

Aussehen Basiert auf einem PerlbootWikipedia icon.png ohne Schale.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

617.gif

617.gif

617.gif

617.gif



Link Battle!
617.png
Pokédex 3D Pro
617.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Lauro Champ SW 75 
Finstrio Team Plasma S2W2 51/67 
Anime
Charles Trainer — 
Professor Esche Professor

Trivia