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Hydragil

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Hydragil 617.png
Sugimori 617.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hydragil
Sound abspielen
Japanisch アギルダー (Agilder)
Englisch Accelgor
Französisch Limaspeed
Koreanisch 어지리더 (Eojirideo)
Allgemeine Informationen
National-Dex #617
Einall-Dex #123 (SW)
# 158 (S2W2)
Kalos-Dex #025 (Gebirge)
Typ KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Hydration
Wertehalter
Entlastung (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75 (9.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 4080
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Entschalung
Größe 0,8 m
Gewicht 25,3 kg
Farbe Rot
Form Form4.png
Fußabdruck 617.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Hydragil ist ein Pokémon mit dem Typ KäferIC.pngKäfer und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Mächtige Hydragilio – Helfer in der Not!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 616.png
PfeilRechts.svg
Tausch mit
588.png Laukaps
Stufe 1
Sugimori 617.png
Hydragil

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung durch Tausch
S2W2 Entwicklung durch Tausch
PP2 Rostbezirk
SPR Weltensäule (UG2) Seebereich
VI XY Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Tausch
LB Safari-Dschungel S03 (sonntags)
RBLW Rastufer (Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Hydragil durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 20 100% 15
1 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
1 Krafttausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Säurespeier GiftIC.png SpezialIC.png 40 100% 20
1 Wagemut KampfIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
1 Wasser-Shuriken ΩRαS WasserIC.png PhysischIC.png 15 100% 20
4 Säurespeier GiftIC.png SpezialIC.png 40 100% 20
8 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
13 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
16 Käfertrutz KäferIC.png SpezialIC.png 50 100% 20
20 Megasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
25 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
28 Egotrip NormalIC.png StatusIC.png 20
32 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
37 Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
40 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
44 Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
49 Genesung NormalIC.png StatusIC.png 10
52 Krafttausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
56 Wagemut KampfIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hydragil selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15 Schnuthelm Level 40
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10 Schnuthelm Level 13
Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10 Schnuthelm Level 25
Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10 Schnuthelm Level 8
Säure GiftIC.png SpezialIC.png 40 100% 30 Schnuthelm Level 4
Säurepanzer GiftIC.png StatusIC.png 20 Schnuthelm Level 32
Schutztausch PsychoIC.png StatusIC.png 10 Schnuthelm Level 50
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hydragil durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM76 Käfertrutz KäferIC.png SpezialIC.png 50 100% 20
TM83 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hydragil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Schutzteiler PsychoIC.png StatusIC.png 10
Stachler BodenIC.png StatusIC.png 20
Staffette NormalIC.png StatusIC.png 40
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Willensleser NormalIC.png StatusIC.png 5
Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hydragil durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
ΩRαS Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
ΩRαS Magensäfte GiftIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Hydragil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Getragene Items

Ein wildes Hydragil kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.
W Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
S2W2 Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift.
3D Pro Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift.
VI X Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
Y Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.
ΩR Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja.
αS Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen.


Episode Pokédex Eintrag
BW057 Ashs Hydragil – Das Entschalungs-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Schnuthelm. Hydragil ist sehr viel beweglicher, wenn es seine Muschel abstreift; seine Kampfbewegungen gleichen dann denen eines Ninjas.
BW063 Bells Hydragil – Das Entschalungs-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Schnuthelm. Hydragil ist sehr viel beweglicher, da es seine Muschel abgestreift hat, und kann sich nun wie ein kämpfender Ninja bewegen.

Design

Herkunft

Name

ja Agilder = アギル Agiru (agil) + (ライ)ダー (Rai)dā (Fahrer)
de Hydragil = Hydr(ation) (vgl. Fähigkeit) + agil (beweglich)/(fr)agil (zerbrechlich)
en Accelgor = accel(erate) (beschleunigen) + (escar)got (t→r) (Weinbergschnecke)
fr Limaspeed = lima(ce) (Schnecke) + speed (eng. Geschwindigkeit)

Aussehen Basiert auf einem PerlbootWikipedia icon.png ohne Schale.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



XYΩRαS Rückseite

617.gif

617.gif

617.gif

617.gif



LB SH
617.png 617.png
3D Pro
617.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Lauro Champ SWS2W2 59-75 
Finstrio Team Plasma S2W2 51/67 
Artie Arenaleiter S2W2 50 
Anime
Charles Trainer — 
Professor Esche Professor — 
Manga
Lauro Champ  — 
Karuta Trainer