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Pyro

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Dieser Artikel behandelt den Arenaleiter Pyro. Für den Anime-Charakter aus der ersten Staffel, siehe hier.
HGSS Overworld Pyro.png Pyro

ja カツラ (Katsura)en Blaine

HGSS Pyro Art.png
Der hitzköpfige Quizmaster!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Kanto
Begegnung Zinnoberinsel IIII
Seeschauminseln IIIV
Karate-Dojo IV
Spiele RBGGSKFRBGHGSS
Arenaleiter
Pokémon-Typ FeuerFeuer
Orden Vulkanorden Icon.png Vulkanorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Pyro ist der Arenaleiter der Zinnoberinsel und hat sich auf Feuer-Pokémon spezialisiert.Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den siebten Orden Kantos, den Vulkanorden.
Im Volksmund wird Pyro auch als der „Hitzköpfige Quizmaster“ bezeichnet, da er es liebt, seinen Mitmenschen Rätsel zu stellen. Bevor er Arenaleiter wurde, arbeitete er gemeinsam mit Mr. Fuji im Pokémon-Labor der Zinnoberinsel und war maßgeblich an der Forschungsreihe über Mewtu beteiligt. Ferner sind seine Markenzeichen die Glatze und seine Sonnenbrille, die er angeblich nur abnimmt, wenn er sich neue Quizfragen ausdenkt. Eigentlich ist er nur wegen eines Zwischenfalls in seiner Kindheit Trainer geworden: Er hatte sich in einem Gebirge verlaufen, jedoch wurde er bei Einbruch der Dunkelheit durch den Feuerschein eines Lavados sicher nach Hause zurückgeführt.

Als kurz nach der Hauptstory von Generation I und III ein Vulkan auf seiner Heimatinsel ausbricht und sie vollends verwüstete, zog er samt seiner Arena auf die nahegelegenen Seeschauminseln um, wo er bis zum Tage des Wiederaufbaus der Zinnoberinsel dort seiner Arenaleitertätigkeit nachkommt.

Inhaltsverzeichnis

In den Spielen

Preise

Pyro ist der bisher einzig bekannte Arenaleiter der Zinnoberinsel und überreicht dem Sieger stets seine Lieblings-TM Feuersturm. Nur in Pokémon GoldSilber und Kristall gibt er dem Protagonisten keine zusätzliche TM und auch in Pokémon HeartGold und SoulSilver weicht er von seiner üblichen Gewohnheit ab und schenkt dem Spieler Hitzekoller.

Spiel RBG FRBG HGSS Orden
Preise 261.png TM38 (Feuersturm) 261.png TM38 (Feuersturm) 261.png TM50 (Hitzekoller) Vulkanorden.gif
Vulkanorden


Sprites

Durch die schlechte Grafik von Pokémon Rot und Blau ist Pyros Gesicht kaum zu erkennen; nur bei genauerer Betrachtung fallen die Glatze, die Sonnenbrille und der angedeutete Bart auf, was ganz im Kontrast zu seinem ersten Artwork von Sugimori steht (siehe unten). Ferner trägt er den gleichen weißen Laborkittel als Andeutung auf seine Tätigkeiten im Pokémon-Labor, den er auch in den beiden darauf folgenden Generationen noch trägt und sich dort generell nicht verändern wird.

Spiel RBG GSK FRBG HGSS VS-Sprite
Sprites Pyro.png Pyro.png Pyro.png Pyro.gif Pyro.png

In Pokémon HeartGold und SoulSilver trifft man Pyro nun in ziviler Kleidung, was vermuten lässt, dass er sich aus den Forschungen zurückgezogen hat. Neu ist auch sein Filzhut, der seine Glatze verdeckt, sowie der Gehstock, auf den er sich jetzt aufgrund seines fortgeschrittenen Alters stützen muss.

Arena

Hauptartikel: Zinnoberinsel-Arena

In der ersten Generation ist Pyros Arena durch Trennwände in mehrere kleine Räume aufgeteilt, die durch elektronische Türen miteinander verbunden sind. Beantwortet der Spieler die Frage am Automaten des Raumes richtig oder besiegt den dortigen Trainer, öffnet sich die Tür, sodass man in den nächsten Raum gelangen kann, bis man letztlich dem Arenaleiter erreicht.
In Pokémon GoldSilber und Kristall besitzt er gar keine richtige Arena, sondern steht einfach im Eingangsraum der Haupthöhle auf den Seeschauminseln, sodass sich nicht einmal andere Trainer dort befinden.

Spiel RBG GSK FRBG HGSS
Kampfraum Zinnober.png Zinnober2.png Gym7.jpg HGSS Seeschaum Arena.png

In den Remakes von Pokémon Rot und Blau ist die Arena identisch aufgebaut, nur dass die roten Bodenfliesen jetzt eine Andeutung auf die Hitze, die in einer Feuer-Arena herrscht, machen.
In Pokémon HeartGold und SoulSilver hat er seine Arena auf den Seeschauminseln zu einem Labyrinth ausgebaut, bei dem einige Trainer besiegt werden müssen, damit sie den Durchgang zu Pyro in der Mitte des Raumes freimachen. Ferner soll das Bodenmuster der Platten seiner Arena eine Flamme darstellen. Trivialerweise bildet seine heiße Feuer-Arena einen völligen Kontrast zu dem mit Eis bedeckten Höhleninneren dieses Gebiets.


Pokémon

1. Generation

Pyros Team besteht ausschließlich aus reinen FeuerFeuer-Pokémon, weshalb hier Boden-, Gesteins und Wasser-Typen zu raten sind. Generell setzen Fukano, Ponita und Gallopa nur schwache Feuer-Angriffe wie Feuerwirbel und Glut ein und haben kein außerordentlich hohes Erfahrungslevel, daher sollten sie keine große Herausforderung darstellen. Einzig Arkani, das mit Lv. 47 über 5 Leveln über dem Teamdurchschnitt liegt, könnte mit seinem Feuersturm gefährlich viel Schaden anrichten.

Artwork von Ken Sugimori
RBG
058.png
Fukano
Lv. 42
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Agilität PsychoPsycho
Silberblick NormalNormal
Bodycheck NormalNormal
Glut FeuerFeuer
077.png
Ponita
Lv. 40
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Rutenschlag NormalNormal
Stampfer NormalNormal
Heuler NormalNormal
Feuerwirbel FeuerFeuer
078.png
Gallopa
Lv. 42
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Rutenschlag NormalNormal
Stampfer NormalNormal
Heuler NormalNormal
Feuerwirbel FeuerFeuer
059.png
Arkani
Lv. 47
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Brüller NormalNormal
Bodycheck NormalNormal
Glut FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer

In Gelb werden Ponita und Fukano durch ein wesentlich stärkeres Vulnona ersetzt. Generell setzten die Pokémon von Pyros Team (außer Gallopa, dessen Angriffsset sich nicht verändert hat) wesentlich stärke Angriffe ein und verfügen ferner über ein viel höheres Erfahrungslevel als zuvor, das im Schnitt circa 8 Level Unterschied ausmacht. Besonders Arkani ist mit nun Level 54 ein ernstzunehmender Gegner mit beeindruckend starken Attacken wie Bodycheck, Flammenwurf und Pyros Stammattacke Feuersturm.

G
038.png
Vulnona
Lv. 48
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Rutenschlag NormalNormal
Ruckzuckhieb NormalNormal
Flammenwurf FeuerFeuer
078.png
Gallopa
Lv. 50
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Rutenschlag NormalNormal
Stampfer NormalNormal
Heuler NormalNormal
Feuerwirbel FeuerFeuer
059.png
Arkani
Lv. 54
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Reflektor PsychoPsycho
Bodycheck NormalNormal
Flammenwurf FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer

2. Generation

In der Johto-Saga nimmt Pyro seltsamerweise Arkani aus dem Team, sodass nun Gallopa sein stärkstes Pokémon wird, dazu den Feuersturm erlernt hat und nun als erstes Pokémon der Kanto-Arenaleiter die 50er-Marke erreicht. Ferner beherrscht das Magmar von ihm auch den Donnerschlag und ist daher risikoreich für alle Wasser-Pokémon. Nicht zuletzt findet auch das Johto-Pokémon Magcargo einen Platz in seinem Team und verstärkt es mit starken Feuer-Attacken.

GSK
219.png
Magcargo
Lv. 45
FeuerFeuer GesteinGestein
Kein Item
Attacken:
Fluch GeistGeist
Smog GiftGift
Flammenwurf FeuerFeuer
Steinhagel GesteinGestein
126.png
Magmar
Lv. 45
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl GeistGeist
Sonnentag FeuerFeuer
Feuerschlag FeuerFeuer
Donnerschlag ElektroElektro
078.png
Gallopa
Lv. 50
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb NormalNormal
Furienschlag NormalNormal
Feuersturm FeuerFeuer
Feuerwirbel FeuerFeuer

3. Generation

In  Feuerrot  und Blattgrün schickt Pyro das altbekannte Team aus Pokémon Rot und Blau in die Arena, jedoch mit dem kleinen Unterschied, dass Fukano und Arkani, sowie Ponita und Gallopa nun dasselbe Attackenset beherrschen. Dabei stellen erstere eine besondere Herausforderung für den Spieler dar, da beide mit der Fähigkeit Bedroher den Angriffwert des aktiven Pokémon mindern. Nicht zuletzt sollte festgehalten werden, dass nun wirklich all seine Pokémon die Feuersturm-Attacke beherrschen, was sie um einiges stärker macht als in den Vorgängergenerationen.

Sugimori-Artwork zu FRBG
FRBG
058.png
Fukano
Lv. 42
FeuerFeuer
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Brüller NormalNormal
Bodycheck NormalNormal
Feuersturm FeuerFeuer
077.png
Ponita
Lv. 40
FeuerFeuer
Feuerfänger
Kein Item
Attacken:
Feuersturm FeuerFeuer
Stampfer NormalNormal
Sprungfeder FlugFlug
Feuerwirbel FeuerFeuer
078.png
Gallopa
Lv. 42
FeuerFeuer
Feuerfänger
Kein Item
Attacken:
Feuersturm FeuerFeuer
Stampfer NormalNormal
Sprungfeder FlugFlug
Feuerwirbel FeuerFeuer
059.png
Arkani
Lv. 47
FeuerFeuer
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Brüller NormalNormal
Bodycheck NormalNormal
Feuersturm FeuerFeuer

4. Generation

Mit einem Levelanstieg von genau 9 Leveln gegenüber der zweiten Generation meldet sich auch Pyros Team in Pokémon HeartGold und SoulSilver zurück. Zwar beherrschen sie noch einige Attacken von früher, wie zum Beispiel Magmar den Donnerschlag, jedoch beherrscht kein Pokémon mehr die Feuersturm-Attacke, da Pyro seine Stamm-TM gewechselt hat. Dafür benutzen sie jetzt alle die viel mächtigere Hitzekoller-Attacke, welche jedoch deren Spezialangriff enorm senkt. Dies umgeht Pyro jedoch bei seinen Pokémon, da alle das Item Schlohkraut tragen. Außerdem besitzt er 3x Top-Genesung.

HGSS (Arenakampf)
219.png
Magcargo
Lv. 54
FeuerFeuer GesteinGestein
Flammkörper
schlohkraut.png Schlohkraut
Attacken:
Hitzekoller FeuerFeuer
SpezialSpezial
Sonnentag FeuerFeuer
StatusStatus
Smog GiftGift
SpezialSpezial
Steinhagel GesteinGestein
PhysischPhysisch
126.png
Magmar
Lv. 54
FeuerFeuer
Flammkörper
schlohkraut.png Schlohkraut
Attacken:
Donnerschlag ElektroElektro
PhysischPhysisch
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus
Hitzekoller FeuerFeuer
SpezialSpezial
Sonnentag FeuerFeuer
StatusStatus
078.png
Gallopa
Lv. 59
FeuerFeuer
Feuerfänger
schlohkraut.png Schlohkraut
Attacken:
Ruckzuckhieb NormalNormal
PhysischPhysisch
Sprungfeder FlugFlug
PhysischPhysisch
Hitzekoller FeuerFeuer
SpezialSpezial
Flammenblitz FeuerFeuer
PhysischPhysisch

Im Rematch schickt Pyro Feuer-Pokémon in den Ring, die größtenteils alle etwas mit Vulkanen, eine Andeutung auf das Schicksal der Zinnoberinsel, gemeinsam haben. Auch hier sollte man nicht zu ungestüm vorgehen, da sich erstens das Durchschnittslevel des Team knapp unter 60 befindet und zweitens alle Pokémon auch starke Attacken verfügen, die nicht mit ihrem Elementstyp übereinstimmen und dadurch beispielsweise mit Solarstrahl oder Donnerblitz auch Wasser-Pokémon gefährlich werden können. Ferner wurde Gallopa durch Magbrant als stärkstes Pokémon in seinem Team abgelöst.

HGSS (Rematch)
324.png
Qurtel
Lv. 54
FeuerFeuer
Pulverrauch
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
StatusStatus
Gähner NormalNormal
StatusStatus
Bodyslam NormalNormal
PhysischPhysisch
Hitzekoller FeuerFeuer
SpezialSpezial
323.png
Camerupt
Lv. 57
FeuerFeuer BodenBoden
Felskern
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
PhysischPhysisch
Eruption FeuerFeuer
SpezialSpezial
Solarstrahl PflanzePflanze
SpezialSpezial
Sonnentag FeuerFeuer
StatusStatus
078.png
Gallopa
Lv. 60
FeuerFeuer
Feuerfänger
Kein Item
Attacken:
Vielender KäferKäfer
PhysischPhysisch
Ruckzuckhieb NormalNormal
PhysischPhysisch
Hitzekoller FeuerFeuer
SpezialSpezial
Flammenblitz FeuerFeuer
PhysischPhysisch
219.png
Magcargo
Lv. 58
FeuerFeuer GesteinGestein
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Fluch GeistGeist
StatusStatus
Gyroball StahlStahl
PhysischPhysisch
Hitzekoller FeuerFeuer
SpezialSpezial
Steinkante GesteinGestein
PhysischPhysisch
229.png
Hundemon
Lv. 54
UnlichtUnlicht FeuerFeuer
Feuerfänger
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistGeist
SpezialSpezial
Finsteraura UnlichtUnlicht
SpezialSpezial
Flammenwurf FeuerFeuer
SpezialSpezial
Tiefschlag UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
467.png
Magbrant
Lv. 62
FeuerFeuer
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroElektro
SpezialSpezial
Fußkick KampfKampf
PhysischPhysisch
Flammenwurf FeuerFeuer
SpezialSpezial
Konfustrahl GeistGeist
StatusStatus

Zitate

1. und 3. Generation: RBGFRBG

„Haha! Ich bin PYRO, der ARENALEITER der ZINNOBERINSEL! Meine FEUER-POKéMON lassen die Siegesträume meiner Gegner in Flammen aufgehen! Du solltest schon mal FEUERHEILER parat halten!“
– Vor dem Kampf
„Mein Feuer ist erloschen! Du hast Dir den VULKANORDEN redlich verdient!“
– Kampfabspann
„Haha! Der VULKANORDEN steigert die SPEZIAL-FÄHIGKEITEN Deiner POKéMON! Nimm zusätzlich dieses Geschenk!“
– Nach dem Kampf

2. Generation: GSK

„Wuah! Meine ARENA auf der ZINNOBERINSEL ist abgebrannt. Meine Feuer-POKéMON und ich sind wegen des Vulkanausbruchs obdachlos. Buah! Aber ich führe meine Tätigkeit als Arenaleiter in dieser Höhle weiter aus. Wenn du mich besiegst, bekommst du einen ORDEN. Es wäre besser, du hast FEUERHEILER!“
– Vor dem Kampf
„Gut gemacht. Ich bin ausgebrannt... Hier, nimm den VULKANORDEN.“
– Kampfabspann
„Diesmal habe ich verloren, aber beim nächsten Mal werde ich gewinnen. Ich werde meine ARENA auf der ZINNOBERINSEL wieder aufbauen und dann wirst du erneut gegen mich antreten.[...]Meine Feuer-POKéMON werden noch stärker sein. Du wirst schon sehen!“
– Nach dem Kampf

4. Generation: HGSS

„Wuah! Der Vulkan hat meine Arena auf der Zinnoberinsel niedergebrannt. Aber ich lasse mich nicht unterkriegen! Tja, schau dich nur mal um! Wie man sieht, habe ich diese Höhle ausgebaut und gehe auch weiterhin meiner Arbeit als Leiter nach. Sollte dir das Wunder gelingen, mich zu besiegen, gebe ich dir einen Orden! Also, los geht's! Mwaaarrr!“
– Vor dem Kampf
„Jetzt zeige ich dir, wie viel Willenskraft ich in diese Höhlenarena gesteckt habe!“
– Wenn er sein letztes Pokémon in den Kampf schickt
„An Willenskraft hat es mir nicht gemangelt!“
– Kampfabspann
„...Unglaublich! Ich bin nur noch ein Häuflein Asche! Hier, nimm den Vulkanorden![...]Diesmal habe ich verloren. Aber wenn die Arena auf der Zinnoberinsel wieder steht, wird der Sieg mein sein! Lass uns irgendwann mal wieder kämpfen!“
– Nach dem Kampf


Stadium-Reihe

Artwork aus Pokémon RotGrün und Blau
STA (Runde 1)
059.png
Arkani
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Feuersturm FeuerFeuer
Drachenwut DracheDrache
Bodyslam NormalNormal
Schaufler BodenBoden
006.png
Glurak
Lv. Variabel
FeuerFeuer FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
Flammenwurf FeuerFeuer
Fliegen FlugFlug
Schlitzer NormalNormal
078.png
Gallopa
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Agilität PsychoPsycho
Hornbohrer NormalNormal
Feuerwirbel FeuerFeuer
Stampfer NormalNormal
126.png
Magmar
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Bodyslam NormalNormal
Psychokinese PsychoPsycho
Feuerschlag FeuerFeuer
Konfustrahl GeistGeist
036.png
Pixi
Lv. Variabel
NormalNormal
Kein Item
Attacken:
Eisstrahl EisEis
Donnerwelle ElektroElektro
Flammenwurf FeuerFeuer
Donnerblitz ElektroElektro
115.png
Kangama
Lv. Variabel
NormalNormal
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroElektro
Surfer WasserWasser
Feuersturm FeuerFeuer
Erdbeben BodenBoden
Nachträgliches Artwork zu Pokémon Gelb
STA (Runde 2)
114.png
Tangela
Lv. Variabel
PflanzePflanze
Kein Item
Attacken:
Megasauger PflanzePflanze
Stachelspore PflanzePflanze
Doppelteam NormalNormal
Erholung PsychoPsycho
006.png
Glurak
Lv. Variabel
FeuerFeuer FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenBoden
Flammenwurf FeuerFeuer
Fliegen FlugFlug
Schlitzer NormalNormal
078.png
Gallopa
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Toxin GiftGift
Hornbohrer NormalNormal
Feuerwirbel FeuerFeuer
Stampfer NormalNormal
126.png
Magmar
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Bodyslam NormalNormal
Psychokinese PsychoPsycho
Feuerschlag FeuerFeuer
Konfustrahl GeistGeist
113.png
Chaneira
Lv. Variabel
NormalNormal
Kein Item
Attacken:
Eisstrahl EisEis
Komprimator NormalNormal
Feuersturm FeuerFeuer
Weichei NormalNormal
047.png
Parasek
Lv. Variabel
KäferKäfer PflanzePflanze
Kein Item
Attacken:
Doppelteam NormalNormal
Schlitzer NormalNormal
Megasauger PflanzePflanze
Stachelspore PflanzePflanze
Nachträgliches Artwork aus dem GS-TCG
STA2 (Runde 1)
038.png
Vulnona
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Ruckzuckhieb NormalNormal
Schaufler BodenBoden
136.png
Flamara
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Bodycheck NormalNormal
Spukball GeistGeist
078.png
Gallopa
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Stampfer NormalNormal
Agilität PsychoPsycho
219.png
Magcargo
Lv. Variabel
FeuerFeuer GesteinGestein
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Steinhagel GesteinGestein
Erdbeben BodenBoden
224.png
Octillery
Lv. Variabel
WasserWasser
Kein Item
Attacken:
Eisstrahl EisEis
Octazooka WasserWasser
Blubbstrahl WasserWasser
Psystrahl PsychoPsycho
047.png
Parasek
Lv. Variabel
KäferKäfer PflanzePflanze
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Schlitzer NormalNormal
Gigasauger PflanzePflanze
Solarstrahl PflanzePflanze
STA2 (Runde 2)
059.png
Arkani
Lv. Variabel
FeuerFeuer
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Brüller NormalNormal
Turbotempo NormalNormal
036.png
Pixi
Lv. Variabel
NormalNormal
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Mondschein NormalNormal
Solarstrahl PflanzePflanze
045.png
Giflor
Lv. Variabel
PflanzePflanze GiftGift
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Solarstrahl PflanzePflanze
Synthese PflanzePflanze
Matschbombe GiftGift
122.png
Pantimos
Lv. Variabel
PsychoPsycho
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuerschlag FeuerFeuer
Solarstrahl PflanzePflanze
Psychokinese PsychoPsycho
113.png
Chaneira
Lv. Variabel
NormalNormal
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Solarstrahl PflanzePflanze
Konter KampfKampf
146.png
Lavados
Lv. Variabel
FeuerFeuer FlugFlug
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerFeuer
Feuersturm FeuerFeuer
Flügelschlag FlugFlug
Stahlflügel StahlStahl

Ruhmesdatei

Einträge in der Ruhmesdatei Ruhmesdatei.png
Wer
Fundort
Text
Arenaschild.png
Arenaschild
Zinnoberinsel
Pyro, ARENALEITER von der ZINNOBERINSEL. Der Hitzköpfige Quizmaster!
Pyro Tiny.png
Pyro
Zinnober City Pokémon-Arena
Meine feurigen POKéMON sind stark und brennen nur darauf, loszulegen. Sie verbrennen alle Herausforderer!
Forscher FRBG.png
Forscher
Zinnober City Pokémon-Arena
Unser ARENALEITER PYRO hat sich einmal im Gebirge verlaufen, aber alles ging gut. Bei Einbruch der Nacht erschien ein POKéMON, das einem Feuervogel ähnelte. Sein Licht ermöglichte PYRO sicher nach Hause zurückzufinden.
Frau Tiny.png
Passantin
Zinnoberinsel
PYRO, der ARENALEITER der ZINNOBERINSEL, ist ein seltsamer Mann. Er lebte schon hier, bevor das LABOR errichtet wurde.
Zinnoberfoto.png
Foto
Zinnober City Pokémon-Arena
Ein Foto von PYRO und MR.FUJI! Sie stehen eng beisammen und grinsen!
Regal.png
Pokémon Journal
Ferienparadies
Pyro nimmt seine Sonnenbrille angeblich nur ab, wenn er sich neue Quizfragen ausdenkt.
Selbstaussage
Meine FEUER-POKéMON! Sie werden noch stärker! Und nun ein Quiz! Wie viele unterschiedliche FEUER-POKéMON gibt es?

Im Anime

Der unverkleidete Pyro im Anime

Pyro taucht in den Folgen Der Rätselmeister und Panik im Vulkan auf. Er führte die Arena der Zinnoberinsel, bis die Insel von Touristen regelrecht überannt wurde. Anstatt von ernstzunehmenden Gegnern, treffen immer mehr Urlauber im Pokémon Center ein, weshalb Pyro die Arena schloss und ein Hotel in der Nähe von heißen Quellen eröffnete. Er tarnt sich mit einer Sonnenbrille und verstellt seine Stimme. Er mag es, anderen Rätsel zu stellen; auch in unpassenden Situationen.

Als Ash, Misty und Rocko Pyro treffen, stellt dieser ihnen ebenfalls Rätsel. Das Trio löst sie und gelangte zu Pyros Hotel. Schließlich entdecken sie auch die in der Nähe liegende Arena. Ash forderte Pyro heraus und verliert seinen ersten Kampf. Später versucht Team Rocket, Pyros Magmar zu stehlen, indem sie es mit Eisstrahlen einzufrieren versuchen. Doch Magmar kann sich befreien. Die plötzliche Abkühlung der Vulkanwände führte jedoch zu Rissen. Ash, Misty, Rocko und Pyro setzen all ihre Feuer-, Wasser-, und Gesteinpokémon ein, um die Wände des ausbruchsgefährdeten Vulkans zu stützen. Dabei baginnt die Rivalität zwischen Magmar und Ashs Glurak, welche ihre Fähigkeiten im Kampf testen wollen. Im Rückkampf treffen die beiden aufeinander und Glurak verschafft sich durch die Fähigkeit, fliegen zu können einen Vorteil. Ash gewinnt den Kampf und erhält den Orden.

Im Team

Pyros Vulnona.png
Feuerwirbel
Pyro setzt es gleich zu Beginn des Arenamatches ein und besiegt mit ihm Ashs Schiggy mit nur einem Angriff. Danach schickt er es zurück und bringt sein Rizeros in den Kampf.
Debüt in  EP058 

Pyros Rizeros.png
Furienschlag
Hornbohrer
Hauptartikel: Pyros Rizeros
Da Glurak Ash nicht gehorcht, verliert es den Kampf mit Rizeros, da es die Kampffläche bereitwillig verlässt. Danach wird es jedoch von Pikachu besiegt, da es mit einer Donner-Attacke direkt auf dessen Horn zielt und dies, anders als im Spiel, einem KO-Treffer gleichgesetzt wird.
Debüt in  EP058 

Pyros Magmar.png
Feuerschlag
Feuersturm
Flammenwurf
Schädelwumme
Magmar ist Pyros stärkstes Pokémon und besiegt Pikachu im Handumdrehen. Jedoch verliert es im Rückkampf in der Kraterspitze des Vulkans gegen Glurak, mit dem es in einer persönlichen Rivalität steht.
Debüt in  EP058 


Im Manga

Erika und Pyro im Manga

Zu Beginn des Mangas ist Pyro Mitglied von Team Rocket, da er mit der finanziellen Unterstützung aus deren kriminellen Machenschaften seinen Forschungsdrang befriedigt und dabei nicht zuletzt auf skrupellose Weise Pokémon-Experimente durchführt. Das Ergebnis aus dieser jahrelangen Tätigkeit ist ein künstlich hergestelltes Pokémon, dessen Gene teilweise mit denen Pyros vermischt wurden: Mewtu. Dies ist auch der Grund dafür, dass Pyros rechte Hand sehr stark infiziert ist und eine besonders schmerzhafte Verbindung zwischen ihm und diesem Pokémon besteht, die erst später durch die Hilfe von Enteis reinigender Flamme wieder gelöst werden kann.

Im Laufe des Mangas hilft Red Pyro, nachdem er wegen dessen Courage aus Team Rocket ausgestiegen ist, jenes auf der Zinnoberinsel zu besiegen und Lavados, mit Hilfe des aus dem Altbernstein wiederbelebten Aerodactyl, in die Flucht zu schlagen. Daraufhin gibt Pyro Red den Vulkanorden und macht sich auf die Suche nach Mewtu.

Nach der Krise in Saffronia City rettet Pyro Red aus einem von Mewtu verursachten Strudel. Dabei erzählt Pyro Red auch die Geschichte seiner Verbindung mit Mewtu. Nach einem Zusammenstoß zwischen Pyro auf seinem Gallopa und Mewtu landet Pyro schwerverletzt auf dem Boden und denkt, er habe Mewtu mit dem Meisterball gefangen. Das stimmt aber nicht, so dass Red gegen Mewtu kämpfen muss, da Pyro zu geschwächt ist. Red schafft es auch mit einem seiner berühmten Tricks, Mewtu mit dem Meisterball zu fangen und übergibt es Pyro.

Im Yellow Arc hilft er Erika, Rocko und Misty im Kampf gegen einen von Agathe engagierten Streber. Nachdem dieser besiegt wurde, erschnüffelt Pyros Fukano durch den Streber, wo Red sich höchstwahrscheinlich aufhält, nämlich auf dem Mondberg.

Als Yellow einige Zeit später auf der Zinnoberinsel vorbeischaut, kommt eine Nachricht von Rocko an, der sagt, dass Red tatsächlich auf dem Mondberg war, nur leider verschwunden ist und dabei anscheinend Hilfe hatte. Kurz darauf trifft die Nachricht ein, dass Marmoria City, Azuria City und Prismania City von den Top Vier angegriffen werden. Rocko macht sich sofort auf den Weg zu seiner Stadt und Pyro macht Yellow den Vorschlag, die Basis der Top Vier, Cerise Island, anzugreifen, während jene nicht da sind. Also machen sie sich auf den Weg. Jeder greift von einer anderen Seite an. Als Pyro die Insel erreicht hat, sieht er jemanden von Meer her kommen. Zuerst glaubt er, es sei Yellow, doch es handelt sich um Green, der auf seinem Entoron angesurft kommt. Als die beiden sich die Insel nun näher anschauen wollen, entdecken sie zu ihrer großen Überraschung die totgeglaubten Arenaleiter Sabrina, Koga und Major Bob.

Die drei wollen im Kampf gegen die Top Vier helfen und bilden mit Hilfe der "Löffel des Schicksals" von Sabrinas Simsala Zweierteams. Pyro geht mit Yellow. Nach kurzer Zeit landen sie an einer Wand, durch die sie Major Bob und Bill beim Kampf gegen Bruno sehen können. Allerdings haben sie keine Möglichkeit, einzugreifen, was auch gar nicht notwendig ist, da Red auftaucht und weiter kämpft.

Plötzlich kommt ein Tsunami von hinten, der Pyro und Yellow wegspült. Dabei bemerkt Pyro auch, dass Yellow ein Mädchen ist. Sie landen vor Siegfried, der die beiden auch prompt mit seinem Aerodactyl angreift. Als Siegfried auch noch zwei seiner Dragonir ruft, kann selbst Pyros Mewtu nicht mehr viel ausrichten. So kommt Pyro die Idee, Siegfrieds Pokébälle nutzlos zu machen, um ihn zu besiegen. Das funktioniert auch, aber die Bälle sind leer, da Siegfried sein Dragoran und sein Garados bereits vorher im Boden versteckt hatte. Pyro ist durch seine Attacke gegen Siegfried nicht mehr kampffähig und auch Mewtu zieht sich zurück, damit es Pyro nicht verletzt. So muss Yellow alleine weiter gegen Siegfried kämpfen.

Später wacht Pyro auf und sieht, dass Red, Green und Blue gekommen sind, um Yellow beim Kampf zu unterstützen. Dadurch kann Yellow Siegfried besiegen.

Zum Schluss schwimmen sie alle zusammen auf ihren Pokémon nach Hause.

Während des Arenaleiter-Turniers auf dem Indigo Plateau trifft Pyro auf Entei, das mit seinem Feuer die Verbindung zwischen Pyro und Mewtu endgültig lösen kann. Danach schließt Entei sich Pyro für eine gewisse Zeit an. Wegen der Lösung von Mewtu ist Pyro sehr geschwächt und sein Kampf gegen Sandra wird verschoben. Als er dann endlich statt finden soll, greift Team Rocket mit dem Magnetzug an. Doch die Arenaleiter drängen Team Rocket in den Zug zurück, der losfährt und so sowohl die Arenaleiter als auch die Rocket Rüpel aus dem Indigo Plateau fährt.

Als die Arenaleiter die Lage im Zug halbwegs unter Kontrolle haben, will Sandra den Kampf gegen Pyro beginnen, da sie glaubt er habe etwas mit der Attacke von Team Rocket zu tun und wäre Schuld am Verschwinden ihres Cousins Siegfried. Doch dank Enteis Hilfe ist es für Pyro ein leichtes sie und ihr Dragonir zu besiegen.

Kurz darauf bemerkt Pyro, dass der Wagen in dem er sich befindet die Richtung wechselt. Major Bob erklärt, dass er den letzten Wagen abgekoppelt hat, damit sie zurück zum Stadion können. Außerdem erzählt er, dass er sich mit Raikou verbündet hat. Im Stadion kämpft Pyro mit Entei zusammen mit Misty und Suicune sowie Major Bob und Raikou gegen den Mann mit der Maske. Zwar schaffen sie es ihn stark zu verletzen, doch es scheint so, als wäre er resistent gegen die Schmerzen, weshalb er die legendären Raubkatzen besiegen und zum Steineichenwald verschwinden kann. Pyro, die anderen Arenaleiter und die besiegten Raubkatzen bleiben im Stadion zurück.

Seine Pokémon

Pyros Fukano.png
Flammenwurf
Feuersturm
Pyro setzt es immer ein, wenn etwas oder jemand mit dessen Spürnase gefunden werden muss.
Debüt in  Gegen Nebulak! 

Pyros Gallopa.png
Feuerwirbel
Gallopa ist Pyros wichtigstes Transportmittel, sei es nun er selbst oder irgendwelche Briefe. Außerdem ist es ein wichtiger Kämpfer gegen Team Rocket.
Debüt in  Gegen Lavados! 

Pyros Arkani.png Bisher sind keine Attacken bekannt.
Arkani hat nur einen sehr, sehr kurzen Auftritt, nämlich in einem Doppelkampf gemeinsam mit Gallopa gegen Team Rocket.
Debüt in  Gegen Lavados! 

Pokémon, die er besaß

Pyros Mewtu.png
Psywelle
Barriere
Pyro ist im Manga einer der Erschaffer Mewtus, der nicht zuletzt dessen DNA in sich trägt. Nachdem er mit Red zusammen Mewtu fangen konnte, lässt er es nach einiger Zeit trotzdem frei. Mewtu bildet ein Jahr später ein Team mit Red.
Debüt in  Gegen Tauros! 

Pyros Entei.png
Flammenwurf
Feuersturm
Entei erwählt Pyro nur kurrzeitig als Trainer, um diesem zu helfen, die äußerst schmerzvolle Verbindung zwischen ihm und Mewtu zu trennen, die trotz dessen Freilassung weiterhin bestand. Im Kampf gegen den Mann mit der Maske verlässt Entei jedoch Pyros Obhut nach einiger Zeit und schließt sich Silver an.
Debüt in  Gegen Raikou & Entei! (Teil 1) 


Artworks im TCG

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch カツラ Katsura katsura, eine Art Kuchenbaum; oder auch katsura, ähnlich zukaji (Feuer)
Englisch, Italienisch, Spanisch Blaine Ähnlich dem Wort blaze, ein anderes Wort für Flamme, Glut oder Lohe
Deutsch Pyro Vorsilbe für Feuer, z. B. in Pyrotechniker
Französisch Auguste Von ustion (brennen)
Koreanisch 강연 Gang-yeon
Chinesisch 夏伯 Xià Bó Von Xià (Sommer) und  (Onkel)


Telefonnummer

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Jeden Dienstag reist er zurück zur Zinnoberinsel, um seiner alten Heimat nachzutrauern. Trifft man ihn hier, fragt er den Spieler, ob er seine Nummer registrieren möchte. Antwortet dieser mit Ja, wird der Termin für das Rematch festgelegt: Dienstagmittag (10 bis 20 Uhr)

Trivia

  • Pyro hat im Anime und im Artwork der 1. Generation ein ganz anderes Aussehen als in den Spielen sowie in den späteren Artworks. Diese unterscheiden sich darin, dass bei dem einem ein etwas jüngerer Pyro ohne Bart, dafür aber mit braunen Haaren und Halbglatze zu sehen ist, im Gegensatz zu seinem sonstigen Aussehen mit weißem Bart, Glatze und Sonnenbrille.
  • In jeder Generation besitzt er unabhängig von seinem weiteren Team ein Gallopa.
  • Obwohl er seine Sonnenbrille angeblich nur abnimmt, wenn er sich neue Quizfragen ausdenkt, hat er im STA-Artwork keine auf.
  • Im Manga zeigt man, dass sein Bart und seine Haare falsch sind, weil die echten abgebrannt sind.
  • Im Sprite von HGSS glänzt seine Glatze, obwohl er in einer Höhle ist.
  • Die Form seines Gehstocks ähnelt der Form eines Fragezeichens.
  • Pyros Rematch-Team in HGSS ähnelt stark dem letzten Rematch-Team von Flavia in Smaragd, sie unterscheiden sich nur durch ein Pokémon: Flavia besitzt ein Arkani, während Pyro ein Magbrant in den Kampf schickt.