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Anissa

Aus PokéWiki
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Anissa.png Anissa

ja シキミ (Shikimi)en Shauntal

Anissa Artwork.png
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Einall
Begegnung Pokémon Liga
Ondula
Spiele SWS2W2
Top Vier
Pokémon-Typ GeistIC.pngGeist
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Anissa ist ein Mitglied der Top Vier aus Einall und hat sich auf Geist-Pokémon spezialisiert.

Da es, anders als in den anderen Regionen, bei den Einall-Top Vier kein Ranking hinsichtlich ihrer Stärke gibt, ist ihre genaue Position in dieser Gruppierung nicht genau zu definieren. Dennoch befindet sie sich im ersten der vier frei zu wählenden Räume und muss nichtsdestotrotz gemeinsam mit den drei anderen Trainern besiegt werden, um Zugang zu dem Kampfsaal des Champs zu erhalten.

Wie Lucian ist auch Anissa eine sehr große Bücherfreundin. Zudem ist sie selbst Schriftstellerin und lässt ihre Herausforderer als Hauptfiguren in ihren Romanen auftreten. Selbst während des Kampfes legt sie den Füller nicht aus ihrer Hand.

In den Spielen

Sprites

Anissas Erscheinungsbild lässt zunächst auf eine zurückhaltende Person schließen. Vor dem Kampf kniet die Elitetrainerin auf dem Boden und ist in einem Buch vertieft, dem sie noch schnell ein paar letzte Worte mit ihrem roten Füller hinzufügt, bevor sie ihr erstes Pokémon einsetzt. Sie trägt eine Brille sowie ein kurzes violettes Kleid mit schwarzen Strümpfen. Die große Masche um ihren Hals soll an das Gesicht einer Katze erinnern.

Edition SW S2W2 VS-Sprite
Sprite Anissa.png Anissa.png Anissa.png

Kampfraum

Hauptartikel: Pokémon Liga (Einall)

In Pokémon Schwarz und Weiß erwartet Anissa ihre Herausforderer auf einem Turm, der die Funktion eines riesigen Bücherregals übernimmt. Über eine Wendeltreppe, die den Turm umrundet, gelangt man zur Spitze, der hölzernen Plattform, auf der ein alter Schreibtisch und Anissa, die im violetten Lichtschein einer Lampe in ihre Bücher versunken ist, zu finden sind.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 folgt man einem düsteren Pfad, der von Flammen erleuchtet wird, zum Kampfplatz, wo der Protagonist Zeuge von paranormalen Phänomenen wird, da sich sowohl sämtliche Bücher als auch die große Lampe bewegen.

Edition SW S2W2
Kampfraum Anissas Kampfraum.png Anissas Kampfraum2.png

Ihre Pokémon

Anissas Team setzt sich aus vier vollentwickelten Geist-Pokémon zusammen. Dabei ist zu sehen, dass drei ihrer vier Pokémon ausschließlich mit Spezial-Attacken angreifen, lediglich Golgantes greift auf physische Attacken zurück. Zu empfehlen ist der Einsatz eines Unlicht-Pokémon, da diese nicht nur eine Resistenz gegen Anissas Geist-Attacken vorweisen können, sondern sie auch mit ihren Attacken sehr effektiv treffen können und obendrein auch immun gegen die immerhin zweimal vertretene Psychokinese sind. Vorsicht ist bei Golgantes geboten, denn seine Attacke Durchbruch kann ein Unlicht-Pokémon hart treffen. Auch der Einsatz eines eigenen Geist-Pokémon ist möglich, aber riskant. Da zwei ihrer Pokémon auch eine Wasser-Schwäche aufweisen, ist auch der Typ Elektro zu empfehlen. Im Rückkampf hat sich ihr ursprüngliches Team kaum verändert, jedoch sind zwei Mitglieder hinzugekommen. Auch gegen Frosdedje und Drifzepeli sind Unlicht-Pokémon ratsam, außerdem ist weiterhin eine hohe Spezial-Verteidigung nützlich.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 hat sie ihr Apoquallyp durch ein Drifzepeli ersetzt sowie die Attacken von Golgantes und Skelabra verbessert. Dennoch gelten die gleichen Hinweise wie auch schon in Pokémon Schwarz und Weiß.

SW (Runde 1)
563.png
Echnatoll
Lv. 48
GeistIC.pngGeist 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Irrlicht FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Strauchler PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
593.png
Apoquallyp
Lv. 48
WasserIC.pngWasser GeistIC.pngGeist
Tastfluch
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Surfer WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Lake WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
623.png
Golgantes
Lv. 48
BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Fluch GeistIC.pngGeist
StatusIC.pngStatus
Durchbruch KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Finsterfaust GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
609.png
Skelabra
Lv. 50
GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
SW (Runde 2)
563.png
Echnatoll
Lv. 71
GeistIC.pngGeist 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Irrlicht FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
593.png
Apoquallyp
Lv. 71
WasserIC.pngWasser GeistIC.pngGeist
Tastfluch
Kein Item
Attacken:
Schlammwoge GiftIC.pngGift
SpezialIC.pngSpezial
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
623.png
Golgantes
Lv. 71
BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Hammerarm KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Finsterfaust GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
Fluch GeistIC.pngGeist
StatusIC.pngStatus
478.png
Frosdedje
Lv. 71
EisIC.pngEis GeistIC.pngGeist
Schneemantel
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Eissplitter EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
426.png
Drifzepeli
Lv. 71
GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
Finalschlag
Kein Item
Attacken:
Donner ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
609.png
Skelabra
Lv. 73
GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
S2W2 (Runde 1; Standard- und Hilfsmodus)
563.png
Echnatoll
Lv. 56(52 im Hilfsmodus)
GeistIC.pngGeist 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Irrlicht FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Strauchler PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
426.png
Drifzepeli
Lv. 56(52 im Hilfsmodus)
GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
Entlastung
flugjuwel.png Flugjuwel
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
623.png
Golgantes
Lv. 56(52 im Hilfsmodus)
BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Rammboss StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Durchbruch KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Finsterfaust GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
609.png
Skelabra
Lv. 58(54 im Hilfsmodus)
GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
S2W2 (Runde 1; Hürdenmodus)
563.png
Echnatoll
Lv. 60
GeistIC.pngGeist 
Mumie
ueberreste.png Überreste
Attacken:
Irrlicht FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Strauchler PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
426.png
Drifzepeli
Lv. 60
GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
Entlastung
flugjuwel.png Flugjuwel
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
623.png
Golgantes
Lv. 60
BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
Eisenfaust
expertengurt.png Expertengurt
Attacken:
Rammboss StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Durchbruch KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Finsterfaust GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
354.png
Banette
Lv. 60
GeistIC.pngGeist 
Insomnia
muskelband.png Muskelband
Attacken:
Dunkelklaue GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
Irrlicht FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Tiefschlag UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
609.png
Skelabra
Lv. 62
GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
wahlschal.png Wahlschal
Attacken:
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
S2W2 (Runde 2; Standard- und Hilfsmodus)
563.png
Echnatoll
Lv. 72(67 im Hilfsmodus)
GeistIC.pngGeist 
Mumie
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Irrlicht FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
429.png
Traunmagil
Lv. 72(67 im Hilfsmodus)
GeistIC.pngGeist 
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Juwelenkraft GesteinIC.pngGestein
SpezialIC.pngSpezial
Abgesang NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
478.png
Frosdedje
Lv. 72(67 im Hilfsmodus)
EisIC.pngEis GeistIC.pngGeist
Schneemantel
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Eissplitter EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
426.png
Drifzepeli
Lv. 72(67 im Hilfsmodus)
GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
Entlastung
flugjuwel.png Flugjuwel
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Donner ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
623.png
Golgantes
Lv. 72(67 im Hilfsmodus)
BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Finsterfaust GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Hammerarm KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
609.png
Skelabra
Lv. 74(69 im Hilfsmodus)
GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
S2W2 (Runde 2) Hürdenmodus
563.png
Echnatoll
Lv. 77
GeistIC.pngGeist 
Mumie
ueberreste.png Überreste
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Irrlicht FeuerIC.pngFeuer
StatusIC.pngStatus
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
094.png
Gengar
Lv. 77
GeistIC.pngGeist GiftIC.pngGift
Schwebe
expertengurt.png Expertengurt
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Fokusstoß KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Matschbombe GiftIC.pngGift
SpezialIC.pngSpezial
Finsteraura UnlichtIC.pngUnlicht
SpezialIC.pngSpezial
478.png
Frosdedje
Lv. 77
EisIC.pngEis GeistIC.pngGeist
Schneemantel
schlauglas.png Schlauglas
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Eissplitter EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
426.png
Drifzepeli
Lv. 77
GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
Entlastung
flugjuwel.png Flugjuwel
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Donner ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
623.png
Golgantes
Lv. 77
BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
Eisenfaust
muskelband.png Muskelband
Attacken:
Finsterfaust GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Hammerarm KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
609.png
Skelabra
Lv. 79
GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
wahlschal.png Wahlschal
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
SpezialIC.pngSpezial
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Energieball PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial

Zitate

5. Generation SW

Pokémon Liga (Runde 1)

„"Die feurig lodernden Augen des Mannes stachen aus seinem finsteren, hageren Gesicht hervor wie eine ständige Erinnerung an seinen Entschluss, alles um der Gerechtigkeit willen zu opfern..." Das war ein Auszug aus meinem neuesten Werk. Die Anregung für die Hauptfigur lieferte mir der letzte Trainer, der mich zu einem Kampf herausgefordert hat. Leider ging unsere Begegnung für ihn nicht allzu glimpflich aus. Ach, es ist wirklich schade um ihn! Aber genug der Gefühlsduselei... Du bist ebenfalls Trainer und willst dich mit mir messen, stimmt's? Dann mach dich auf was gefasst, denn ich bin Anissa, die Meisterin der Geist-Pokémon!“
– Vor dem Kampf
„Genau wie in einem guten Roman ist auch im Kampf der Anfang besonders wichtig!“
– Zwischensequenz 1
„Sieht aus, als hätte ich damit mein letztes Kapitel erreicht.“
– Zwischensequenz 2
„Ich denke, wir nähern uns langsam dem Epilog unserer Geschichte.“
– Zwischensequenz 3
„Uff, ich bin absolut sprachlos... Da kenne ich so viele Wörter, und doch will es mir nicht gelingen, aus ihnen einen Satz zu knüpfen, der zu dieser Situation passt. Bestimmt wären all meine Wörter auch nur blasse Abziehbilder meiner wahren Gefühle... Aber eines will ich dir dennoch sagen: Du bist einfach großartig!“
– Kampfabspann
„T-t-tut mir leid! Zunächst muss ich meine Pokémon aufrichtig um Vergebung bitten! Ich bin betrübt, bekümmert, untröstlich! Ich kann es kaum in Worte fassen! Ihr solltet euch keine Vorwürfe machen. Immerhin kann das doch jedem im Kampf passieren. Aber wie dem auch sei, ich bin immer noch Mitglied der Top Vier!“
– Nach dem Kampf
„Lass mich dir etwas sagen, junger Pokémon-Trainer… Der Person, der es gelingt, die Top Vier zu bezwingen, gebührt die Ehre, die Kammer des Champs zu betreten. Und du hast uns bewiesen, dass du dieser Ehre mehr als würdig bist! Begib dich daher zum Forum und untersuche die Statue!“
– Wenn man sie als letzte der Top Vier besiegte und nochmals anspricht

Pokémon Liga (Runde 2)
Vorab liest Anissa einige Sätze aus einem ihrer Werke vor. Folgende Auszüge sind möglich:

„Das kleine, aber widerstandsfähige Pokémon war gerade dem ersten Gegner seines noch jungen Lebens begegnet und damit gleichzeitig einem Herzen, das im selben Takt schlug wie seines. Es erkannte seinen Trainer, dessen Herz diesem bis zum Halse schlug, und stieß einen sanften, leisen Schrei aus...“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„Kennst du eigentlich Donnerblitz? Dies waren die Worte, mit denen Volkner sich mir vorstellte, nachdem wir unseren Kampf beendet hatten...“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„Ich habe zwar nicht die leiseste Ahnung, welches Datum wir heute schreiben, aber eines ist gewiss: Ich werde diesen Tag niemals vergessen!“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„Das herrlich strahlende Funkeln des Wasserringes erinnerte an das leuchtende Band der Freundschaft zwischen Trainer und Pokémon...“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„In dieser Welt dreht sich nicht alles allein um dich! Vergiss das nicht! Denn immerhin...“
– Auszug aus einem ihrer Werke

Anschließend sagt sie Folgendes:

„Das war ein Auszug aus meinem neuesten Werk. Ich bringe einfach liebend gern Geschichten zu Papier, über Trainer und ihre Pokémon, die sich mir hier mit vereinten Kräften entgegenzustemmen versuchen! Höchste Zeit also, dass ich euch ebenfalls zu Protagonisten in meinen Erzählungen mache!“
– Vor dem Kampf
„Pokémon-Kämpfe sind wie Romane. Der Anfang muss stimmen!“
– Zwischensequenz 1
„Sieht aus, als wäre jetzt mein letztes Kapitel angebrochen...“
– Zwischensequenz 2
„Langsam nähern wir uns dem Epilog dieser Geschichte...“
– Zwischensequenz 3
„Oh nein, schon wieder bin ich sprachlos... Da kenne ich so viele Worte und kann mich doch nicht ausdrücken... Bestimmt wären jetzt aber alle Worte nur blasse Abbilder meiner Gefühle... Aber eins will ich doch sagen: Du bist einfach großartig!“
– Kampfabspann
„T-t-tut mir leid! Zunächst muss ich meine Pokémon aufrichtig um Vergebung bitten! Ich bin betrübt, bekümmert, untröstlich! Ich kann es kaum in Worte fassen! Ihr solltet euch keine Vorwürfe machen. Immerhin kann das doch jedem im Kampf passieren. Aber wie dem auch sei, ich bin immer noch Mitglied der Top Vier!“
– Nach dem Kampf
„Es gibt Geschichten für Menschen und es gibt Geschichten für Pokémon. Viel bewegender, beflügelnder und erquicklicher als Geschichten, die ausschließlich von den einen oder den anderen handeln, sind jedoch solche, welche die Unverzichtbarkeit des freundschaftlichen Miteinanders von Mensch und Pokémon unterstreichen!“
– Erneutes Ansprechen
„Lass mich dir etwas sagen, junger Pokémon-Trainer... Der Person, welcher es gelingt, die Top Vier zu bezwingen, gebührt die Ehre, die Kammer des Champs zu betreten. Und du hast uns bewiesen, dass du dieser Ehre mehr als würdig bist! Nun ist es an dir, die noch leeren Seiten im Buch deines Lebens mit Inhalt zu füllen. Mögen deine Zeilen der Nachwelt als Beispiel dienen!“
– Wenn alle Top-Vier Mitglieder besiegt sind

Ondula

„Eine Buntschwinge... Und ein Silberflügel... Beide beflügeln meine Fantasie.“
– Im Frühling
„Mein Schal ist einem bestimmten Pokémon nachempfunden. Weißt du, welches ich meine? Vielleicht kommst du drauf, wenn du deine Fantasie ein wenig spielen lässt?“
– Im Frühling
„In der Zerrwelt, das einzige dort lebende Pokémon zu sehen, muss ein toller Anblick gewesen sein!“
– Im Frühling
„Wenn man einen Roman schreibt, muss man schon viele Ideen parat haben, sonst kommt am Ende nichts Vernünftiges dabei heraus. Bei Trainern ist es ähnlich. Man muss im Kampf jede Menge Erfahrungen sammeln, lernbegierig sein und das Gelernte in der Praxis ausprobieren, um letzten Endes wirklich stark zu werden.“
– Im Frühling

5. Generation S2W2

Pokémon Liga (Runde 1)

„„Auf seiner unablässigen Suche nach der Wirklichkeit durchstreifte er an der Seite des weißen Pokémon die Welt...“ Hat dir das gefallen? Das war ein Auszug aus einem Roman, an dem ich schreibe, der die Ereignisse vor zwei Jahren beschreibt. Oh, ich bitte um Verzeihung. Das hat alles nichts mit dir zu tun. Du willst mich ja herausfordern, nicht? Ich bin Anissa von den Top Vier und sozusagen die Herrin über Pokémon vom Typ Geist. Ich bin heute deine Gegnerin!“
– Vor dem Kampf (W2)
„Willst du die Leute fesseln, ist aller Anfang schwer!“
– Zwischensequenz 1
„Zwischen uns ist das letzte Kapitel noch nicht geschrieben! Jetzt oder nie!“
– Zwischensequenz 2
„Manchmal ist man so gerührt, das man keine Worte findet. Das ist zwar für eine Schriftstellerin irgendwie peinlich, [redet zu schnell] Die Eloquente: [redet zu schnell]“
– Kampfabspann
„Ein besonderes Dankeschön gebührt deinen und meinen Pokémon, die trotz Verletzungen bis zum Letzten für uns gekämpft haben!“
– Nach dem Kampf
„Um kämpfen zu können, benötigt man eine ordentliche Portion Entschlossenheit und Mut, denn man läuft genauso wie der Gegner Gefahr, Blessuren einzustecken! Wer jedoch nur das Ergebnis im Blick hat und den Schmerz außer Acht lässt, verachtet die besondere Bande zwischen Trainer und Pokémon. Um dem entgegenzuwirken, sind „Herz“ und „Seele“ zentrale Konzepte in meinen Romanen!“
– Bei erneutem Ansprechen
„Lass mich dir etwas sagen, junger Pokémon-Trainer... Der Person, der es gelingt, die Top Vier zu bezwingen, gebührt die Ehre, die Kammer des Champs zu betreten. Und du hast dich als würdig bewiesen, dass du dieser Ehre mehr als würdig bist! Begib dich zum Forum und untersuche die Statue!“
– Wenn alle Top Vier-Mitglieder besiegt sind

Pokémon Liga (Runde 2)

Vorab liest Anissa einige Sätze aus einem ihrer Werke vor. Folgende Auszüge sind möglich:

„Kennst du eigentlich Donnerblitz? Dies waren die Worte, mit denen Volkner sich mir vorstellte, nachdem wir unseren Kampf beendet hatten...“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„Ja, mein Deckname lautet LeBelle! Mit diesen unbekümmerten Worten stellte sich der Trainer von Glibunkel vor, doch sein Pokémon hatte eine ganz gewitzte Strategie auf Lager...“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„Setze Hitzekoller ein, verstanden?! Mit diesen knappen Anweisungen löste sich jener Meister der Feuer-Pokémon, dessen Haarpracht ihm den mühelosen Einsatz von Steinschädel erlauben dürfte, sprichwörtlich in Luft auf...“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„Los, Ramoth! Setz Hitzewelle ein! – Dies waren die bestimmten Worte, die er an das Pokémon richtete, dessen Ausstrahlung ihn an seinen ersten Partner erinnerte...“
– Auszug aus einem ihrer Werke
„Es waren einmal zwei holde Fräulein. Eins setzte Pokémon vom Typ Geist ein, während das andere sich Pokémon vom Typ Boden verschrieben hatte. Ihre Namen und ihr Aussehen waren sich zum Verwechseln ähnlich, doch weshalb?“
– Auszug aus einem ihrer Werke

Anschließend sagt sie Folgendes:

„Na, wie hat dir das gefallen? Das war ein Auszug aus einem Roman, an dem ich zurzeit schreibe. Nichts begeistert mich mehr, als über die starken Bande zwischen den Trainern und Pokémon zu schreiben, die mutig genug waren, mich herauszufordern! Höchste Zeit also, euch ebenfalls zu Protagonisten in meinen Erzählungen zu machen!“
– Vor dem Kampf
„Willst du die Leute fesseln, ist aller Anfang schwer!“
– Zwischensequenz 1
„Mein letztes Kapitel ist angebrochen... Mein letztes Pokémon geht an den Start!“
– Zwischensequenz 2
„Oh nein! Schon wieder bin ich sprachlos... Da kenne ich so viele Wörter und kann mich doch nicht ausdrücken... Bestimmt wären die Worte der [redet zu schnell] : [redet zu schnell]“
– Kampfabspann
„Ein besonderes Dankeschön gebührt deinen und meinen Pokémon, die trotz Verletzungen bis zum Letzten für uns gekämpft haben!“
– Nach dem Kampf
„Um kämpfen zu können, benötigt man eine ordentliche Portion Entschlossenheit und Mut, denn man läuft genauso wie der Gegner Gefahr, Blessuren einzustecken! Wer jedoch nur das Ergebnis im Blick hat und den Schmerz außer Acht lässt, verachtet die besondere Bande zwischen Trainer und Pokémon. Um dem entgegenzuwirken, sind „Herz“ und „Seele“ zentrale Konzepte in meinen Romanen!“
– Bei erneutem Ansprechen
„Lass mich dir etwas sagen, junger Pokémon-Trainer... Der Person, der es gelingt, die Top Vier zu bezwingen, gebührt die Ehre, die Kammer des Champs zu betreten. Und du hast dich als würdig bewiesen, dass du dieser Ehre mehr als würdig bist! Nun ist es an dir, die noch leeren Seiten im Buche deines Lebens mit Inhalt zu füllen. Mögen deine Zeilen der Nachwelt als Beispiel dienen!“
– Wenn alle Top Vier-Mitglieder besiegt sind

Ondula

„Eine Buntschwinge... Und ein Silberflügel... Beide beflügeln meine Fantasie.“
– Im Frühling
„So viel Material ich auch sammele, ich werde daraus kein bisschen schlau. Wie alt mag Cynthia wohl sein? Na, hast du irgendeine Vermutung?“
– Im Frühling
„In der Zerrwelt, das einzige dort lebende Pokémon zu sehen, muss ein toller Anblick gewesen sein.“
– Im Frühling
„Wenn man ein Roman schreibt, muss man schön viele Ideen parat haben, sonst kann man am Ende nicht Vernünftiges dabei heraus. Beim Trainieren ist es ähnlich. Man muss im Kampf jede Menge Erfahrung sammeln, lernbegierig sein und das Gelernte in der Praxis ausprobieren, um letzen Endes wirklich stark zu werden.“
– Im Frühling
„Mein Schal ist einem bestimmten Pokémon nachempfunden. Weißt du, welches ich meine? Vielleicht kommst du ja drauf, wenn du deine Fantasie ein wenig spielen lässt?“
– Im Frühling

Im Anime

Anissa hatte bisher noch keinen Auftritt im Anime.

Im Manga

Im Manga taucht sie das erste Mal in VS. Boreos und Voltolos auf, wo sie zunächst in einem Wagon der Kampfmetro an ihrem Roman schreibt. Als sie dann mit White ins Gespräch kommt, erscheinen plötzlich Boreos und Voltolos, die gegeneinander kämpfen.

Mit ihrem Apoquallyp kann sie dafür sorgen, dass sie sich noch heftiger bekämpfen, was dazu führt, dass Demeteros erscheint und diese dann wegschaffen kann. Anschließend fährt sie mit dem Zug in Richtung Ferrula weiter.

Ihre Pokémon

Es wird von Anissa dazu benutzt, Boreos und Voltolos zu provozieren, damit sie sich so lange bekämpfen, bis dadurch Demeteros herbeigerufen wird.

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch シキミ Shikimi Von シキミ Shikimi, Illicium anisatum, dem japanischen Sternanis. Auch von 死 shi, Tod.
Deutsch Anissa Von der AnisWikipedia icon.png, deren Öl zur Herstellung von LakritzeWikipedia icon.png verwendet wird, die aufgrund ihrer schwarzen Farbe zum Typ passt.
Englisch Shauntal vgl. haunt (eng.: spuken)
Französisch Anis Von AnisWikipedia icon.png
Spanisch
Italienisch Antemia
Koreanisch 망초 Mangcho

Trivia

  • Sie ist Linkshänderin.
  • Sie ist gemeinsam mit Agathe und Antonia die dritte weibliche GeistIC.pngGeist-Trainerin, die ein Mitglied der Top Vier darstellt.
    • Die Namen aller drei Trainerinnen fangen mit "A" an.
  • Golgantes ist ihr einziges Pokémon, das die Attacke Spukball nicht beherrscht.
  • Sie ist das einzige Top Vier-Mitglied, dessen Teamzusammensetzung sich in S2W2 in der ersten Runde verändert hat.

Die Top Vier und der Champ der jeweiligen Region

Kanto
Kanto & Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos