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Kattlea

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Disambig.png Dieser Artikel behandelt Kattlea als Einall-Top Vier-Mitglied. Um Informationen über sie und Perenus als Kampfkoryphäen zu erhalten, siehe hier.
Overworldsprite Kattlea SW.png Kattlea

ja カトレア (Cattleya)en Caitlin

Kattlea SW Artwork.png
Top Vier-MitgliedKampfkoryphäe
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Einall
Begegnung Kampfzone
Pokémon-Liga
Ondula
Spiele PTHGSSSWS2W2
Top Vier
Pokémon-Typ PsychoIC.png
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Kattlea ist ein Mitglied der Top Vier aus der Einall-Region und hat sich auf Psycho-Pokémon spezialisiert.

Da es, anders als in einigen anderen Regionen, bei den Einall-Top Vier kein Ranking hinsichtlich ihrer Stärke gibt, teils damit zu begründen, dass sich all ihre Pokémon im exakt gleichen Erfahrungslevel befinden, ist ihre genaue Position in dieser Gruppierung nicht genau zu definieren. Dennoch befindet sie sich im dritten der vier frei zu wählenden Räume und muss nichtsdestotrotz gemeinsam mit den drei anderen Trainern besiegt werden, um Zugang zu dem Kampfsaal des Champs erhalten.

Kattlea ist die Besitzerin des Kampfpalais der Kampfzone der Sinnoh- bzw. Johto-Region und ist im Volksmund auch als Prinzessin dieses Schlosses bekannt gewesen. Dort war sie eine Zeit lang unter anderem für die Vergabe der Gewinnpunkte zuständig, wo sie deren Höhe anhand der erbrachten Leistung des Herausforderers beurteilte. Ferner nahm sie indirekt die Position einer Kampfkoryphäe ein, da sie gemeinsam mit ihrem Kammerdiener Perenus ein Team bildete. Allderdings ließ sie stets Perenus in ihrem Namen kämpfen und nahm aktiv nie selbst am Kampf teil. Nach einiger Zeit entdeckte sie eine völlig neue Seite an sich, indem sie ihre alte Überdrehtheit und somit auch ihr bisheriges Leben aufgab und schließlich ihre psychokinetischen Kräfte entdeckte. Diese schlummerten tief in ihr, vorausgesetzt sie ist mit sich und ihrer Umwelt in vollkommenen Einklang. Um ihre psychokinetischen Fähigkeiten zu verbessern, reiste Kattlea anschließend alleine nach Einall und ließ sich dort vorerst nieder. Ein Grund dafür könnte sein, dass sie der Auffassung ist, dass es besser wäre, keine psychokinetischen Kräfte zu besitzen als diese nicht kontrollieren zu können und anderen damit womöglich Schaden zuzufügen.

Doch obwohl sie die einstige Hitzigkeit eines jungen Trainers abgelegt hat, dürstet es sie dennoch danach, auf starke Trainer mit einem eleganten Kampfstil zu stoßen, weshalb sie nicht zuletzt deshalb und wegen ihres Könnens den Top Vier Einalls beigetreten ist. Schwache Trainer langweilen sie nach eigenen Angaben zutiefst und sie verbringe lieber ihre freie Zeit mit einem ausgiebigen Schönheitsschlaf, anstatt ihre Zeit mit untalentierten Trainern zu verschwenden. Über ihre Herkunft ist nur soviel bekannt, dass sie aus einer angesehenen Trainerdynastie zu stammen scheint, die zugleich auch sehr vermögend sein soll. Auf diese Attribute ist sie sehr stolz. Ferner besitzt sie Villen in der ganzen Welt, die sie Freunden als Übernachtungsquartier anbietet. Eine dieser Freundinnen scheint Cynthia zu sein, die für eine Weile Kattleas Villa in Ondula bewohnt. Sie scheint auch des Öfteren gegen Cynthia angetreten zu sein, konnte allerdings trotz größter Anstrengungen nie gegen sie gewinnen. Auch scheint Perenus häufiger den weiten Weg in die Einall-Region auf sich nehmen, um für Kattlea in deren Villa für Ordnung zu sorgen.

In den Spielen

Sprites

Auf den ersten Blick erinnert Kattlea an ein junges und unerfahrenes Mädchen, doch ihr mysteriöses Auftreten und das gelangweilte Gähnen vor einem Kampf weisen auf eine innere Stärke hin. Spätestens beim Einsatz ihrer starken Pokémon weiß man das Mädchen mit dem langen blonden Haar und dem rosarot-weißen Kleid zu respektieren.


4. Generation 5. Generation

Kampfraum

→ Hauptartikel: Pokémon Liga (Einall)

In Pokémon Schwarz und Weiß gleicht Kattleas Kampfsaal einem riesigen Schlafzimmer. Betritt der Herausforderer den Raum, bildet sich ein Lichtkranz um ihn, und er wird mit psychokinetischen Kräften zu der Plattform in die Höhe getragen. Dort befindet sich ein Bett, aus dem sich Kattlea schlaftrunken erhebt, um ihrem Herausforderer ihre unglaubliche Macht zu demonstrieren.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ist der komplett in Schwarz gehaltetene Raum von seltsamen Lichtpartikeln erfüllt, die eine Treppe bilden und den Herausforderer zu einer Plattform führen. Dort schwebt eine riesige weiße Rose, deren Blüten sich zunächst öffnen und sich anschließend in Luft auflösen. Kattlea befand sich in ihrem Inneren und schwebt nun sanft gen Boden, um den Herausforderer zu betrachten und sich einen erbitterten Kampf mit ihm zu liefern.

Edition SW S2W2
Kampfraum Kattleas Kampfraum.png Kattleas Kampfraum2.png

Ihre Pokémon

Pokémon Schwarz und Weiß

Kattlea ist Spezialistin für Pokémon vom Typ Psycho und schickt dementsprechend vier vollentwickelte Psychopokémon in den Kampf. Dabei ist auffällig, dass es sich dabei größtenteils (mit Ausnahme von Symvolara) um reine Psycho-Pokémon ohne Zweittyp handelt. Zum empfehlen ist der Einsatz von Unlicht-Pokémon, die Kattleas Pokémon empfindlich treffen können und zudem gegen Psychoattacken immun sind - aufpassen muss man nur auf Zytomegas Fokusstoß. Auch Pokémon vom Typ Käfer oder Geist können massiven Schaden anrichten, bei letzteren muss allerdings auf den dreifach vorhandenen Spukball geachtet werden. Im Rematch hat Kattlea ihr Team um Metagross und Bronzong erweitert. Gegen beide ist der Einsatz eines Feuer-Pokémon nützlich, wobei diesem Metagross' Erdbeben gefährlich werden kann.

SW (Runde 1)
Pokémonsprite 579 SW.gif
Zytomega
Lv. 48
PsychoIC.png 
Wetterfest
Kein Item
Attacken:
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Donner ElektroIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 561 SW.gif
Symvolara
Lv. 48
PsychoIC.png FlugIC.png
Wunderhaut
Kein Item
Attacken:
Luftschnitt FlugIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 518 SW.gif
Somnivora
Lv. 48
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 576 SW.gif
Morbitesse
Lv. 50
PsychoIC.png 
Schnüffler
Kein Item
Attacken:
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
SW (Runde 2)
Pokémonsprite 518 SW.gif
Somnivora
Lv. 71
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 579 SW.gif
Zytomega
Lv. 71
PsychoIC.png 
Wetterfest
Kein Item
Attacken:
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Donner ElektroIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 561 SW.gif
Symvolara
Lv. 71
PsychoIC.png FlugIC.png
Wunderhaut
Kein Item
Attacken:
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Luftschnitt FlugIC.png
SpezialIC.png
Lichtkanone StahlIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 576 SW.gif
Morbitesse
Lv. 71
PsychoIC.png 
Schnüffler
Kein Item
Attacken:
Schmeichler UnlichtIC.png
StatusIC.png
Gegenstoß UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 437 SW.gif
Bronzong
Lv. 71
StahlIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Lichtkanone StahlIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Gegenstoß UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 376 SW.gif
Metagross
Lv. 73
StahlIC.png PsychoIC.png
Neutraltorso
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Gigastoß NormalIC.png
PhysischIC.png
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Patronenhieb StahlIC.png
PhysischIC.png

Pokémon Schwarz und Weiß 2

S2W2 Bitte den ausgewählten Spielmodus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
S2W2 (Runde 1; Standardmodus)
Pokémonsprite 518 SW.gif
Somnivora
Lv. 56
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 561 SW.gif
Symvolara
Lv. 56
PsychoIC.png FlugIC.png
Wunderhaut
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Luftschnitt FlugIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 579 SW.gif
Zytomega
Lv. 56
PsychoIC.png 
Magieschild
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Genesung NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 576 SW.gif
Morbitesse
Lv. 58
PsychoIC.png 
Schnüffler
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
S2W2 (Runde 2; Standardmodus)
Pokémonsprite 518 SW.gif
Somnivora
Lv. 72
PsychoIC.png 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 561 SW.gif
Symvolara
Lv. 72
PsychoIC.png FlugIC.png
Wunderhaut
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Luftschnitt FlugIC.png
SpezialIC.png
Blitzkanone ElektroIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 579 SW.gif
Zytomega
Lv. 72
PsychoIC.png 
Magieschild
Itemicon Überreste.png Überreste
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Donner ElektroIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Genesung NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 475 SW.gif
Galagladi
Lv. 72
PsychoIC.png KampfIC.png
Felsenfest
Kein Item
Attacken:
Nahkampf KampfIC.png
PhysischIC.png
Laubklinge PflanzeIC.png
PhysischIC.png
Psychoklinge PsychoIC.png
PhysischIC.png
Nachthieb UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 576 SW.gif
Morbitesse
Lv. 72
PsychoIC.png 
Schnüffler
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Schmeichler UnlichtIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 376 SW.gif
Metagross
Lv. 74
StahlIC.png PsychoIC.png
Neutraltorso
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Patronenhieb StahlIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Hammerarm KampfIC.png
PhysischIC.png

Zitate

4. Generation: PTHGSS

Kampfpalais

„...Perenus! PP für diesen Trainer! Sofort!“
– nachdem man einen Kampf gewonnen hat
„…Du verzichtest? …Wie ungehobelt!“
– Wenn man auf einen Kampf verzichtet

5. Generation: SW

Pokémon Liga (Runde 1)

„Was zum Kuckuck?! Wer besitzt die Dreistigkeit, mich bei meinem wohlverdienten Schönheitsschlaf zu stören?! Gähn... Du scheinst mir ein starker Trainer zu sein, der es versteht, Stärke und Sanftmut zu vereinen. Aber erspare mir bitte, bitte, bitte ein langweiliges Duell! Ich kann mein Gähnen doch jetzt schon kaum noch unterdrücken.“
– Vor dem Kampf
„Ich glaube, wir werden jede Menge Spaß miteinander haben. Ich bin total aufgeregt!“
– Zwischensequenz 1
„Ich muss die Ruhe bewahren, auch in einer Situation wie dieser...“
– Zwischensequenz 2
„Meine Pokémon glauben an mich und kämpfen für mich... ich lasse sie nicht im Stich!“
– Zwischensequenz 3
„Du bist ein eleganter und großartiger Trainer! Selbst dein Pokémon-Team zeugt von Klasse! Es war mir wirklich eine Freude!“
– Kampfabspann
„Gibt es nicht noch andere Mitglieder der Top Vier, denen du den Tag verderben kannst? Nun sei schon so gut und lass mich wieder in die Federn kriechen!“
– Nach dem Kampf
„Mein altes Ich, welches bei jedem Duell derart von seinen Gefühlen mitgerissen wurde, dass es nicht mehr klar denken konnte und dadurch alles rings um sich herum in ein wahres Schlachtfeld verwandelte… Dieses schwache alte Ich ist nicht mehr! Mein Ziel ist es, fortan meine Siege mit größtmöglicher Eleganz zu erringen! Sei so gut und hilf mit bei meinem Vorhaben, indem du auch in Zukunft ab und an gegen mich antrittst!“
– Wenn man sie nochmals anspricht

Pokémon Liga (Runde 2)

„Was zum Kuckuck?! Wer besitzt die Dreistigkeit, mich bei meinem wohlverdienten Schönheitsschlaf zu stören?! Gähn... Ach, du schon wieder! Und immer noch ein Paradebeispiel für die Einheit von Stärke und Sanftmut! Oh, seit unserem letzten Kräftemessen scheinst du ja noch mal ein ganzes Stück besser geworden zu sein! Aber erspare mir bitte einen langweiligen Kampf, denn ich bin ohnehin schon hundemüde.“
– Vor dem Kampf
„Wunderbares wartet auf uns... Ich lebe für diesen Augenblick!“
– Zwischensequenz 1
„Was auch immer geschieht, selbst jetzt sollte ich Ruhe bewahren...“
– Zwischensequenz 2
„Meine Pokémon glauben an mich und kämpfen für mich... ich lasse sie nicht im Stich!“
– Zwischensequenz 3
„Du bist als Trainer jetzt noch großartiger und eleganter als je zuvor! Auch dein Pokémon-Team hat Klasse, es war mir wirklich eine Freude.“
– Kampfabspann
„Ich bin stolz darauf, Sprössling einer angesehenen Familie von Trainern zu sein, aber das hat mir gegen dich nicht wirklich geholfen. Du kannst dir nicht vorstellen, wie sehr ich mich danach gesehnt habe, einem Trainer wie dir begegnen zu dürfen!“
– Nach dem Kampf
„Ich erinnere mich noch gut an jene Zeit, in der es mir nicht gestattet war zu kämpfen, da meine Unerfahrenheit im Duell allerlei Unheil angerichtet hatte. Damals pochte mein Herz ganz wild vor Aufregung in meiner brennenden Brust! So wie jetzt gerade... Oh, ich grinse ja wie ein Honigkuchenpferd. Das ist mir echt peinlich!“
– Bei nochmaligem Ansprechen
„Du hast tatsächlich sämtliche Mitglieder der Top Vier bezwungen und dich als würdig erwiesen, die Kammer des Champs zu betreten! Aber freu dich nicht zu früh! Dich wird dort kein gemütliches Kaffeekränzchen erwarten, sondern das wohl bisher härteste Gefecht deines Lebens! Das ist die gelegenheit zu zeigen, aus welchem Holz du geschnitzt bist!“
– Wenn alle Top Vier-Mitglied besiegt sind

Ondula

„Sag mal, kennst du das Kampfpalais? Du findest es in Johto und in Sinnoh. Wenn du willst, dann stell dich doch mal der Herausforderung.“
– Im Frühling
„Wenn man sie nicht unter Kontrolle hat, ist es besser, gar keine übersinnliche Kräfte zu besitzen.“
– Im Frühling
„Das hier ist mein Sommerhaus. Ich habe überall auf der Welt welche, Cynthia kann sie also gern benutzen! Du kannst auch jederzeit vorbeischauen, wenn dir danach ist.“
– Im Frühling
„Wenn immer nur alles glatt läuft im Leben, kann das gar nicht gut sein. Es ist immer gut zu wissen, wozu man in der Lage ist und wozu nicht. Früher gab es da jemanden, der nicht müde wurde, genau das zupredigen...“
– Im Frühling
„Was ich auch tue, ich schaffe es nicht gegen Cynthia zu gewinnen. Früher hätte ich wegen sowas meinem Ärger Luft gemacht, heute hingegen lasse ich einem Kampf noch einmal in Ruhe Revue passieren und überlege mir, was ich an meinem Kampfstil noch verbessern kann.“
– Im Frühling

5. Generation: S2W2

„Sieh dich satt an meiner morgenfrischer Schönheit, die selbst Blumen vor Neid verwelken lässt. Aber lass dich anschauen, Trainer...Du scheinst mir Stärke und Gutherzigkeit in deiner Person zu vereinen! Mich, Kattlea, verlangt jedoch nur nach einem, nämlich einem Gegner, der mich richtig fordert! Ich hoffe, dass du mich nicht enttäuschen wirst!“
– Vor dem Kampf
„Endlich können die Pokémon wieder austrumpfen und sich austoben!“
– Zwischensequenz 1
„Das ist nicht zu glauben! Ich war offenbar zu leichtfertig!“
– Zwischensequenz 2
„Für den Sieg lasse ich jetzt meinen Emotionen freien Lauf!“
– Zwischensequenz 3
„Du bist ein eleganter Pokémon-Trainer. Für dich und dein Pokémon-Team gilt das Gleiche. Es war mir und meinen Pokémon eine Ehre gegen dich zu kämpfen.“
– Kampfabspann
„Gibt es nicht noch andere Mitglieder der Top Vier, denen du den Tag verderben kannst? Nun sei schon so gut und lass mich wieder in die Federn kriechen!“
– Nach dem Sieg über sie
„Gewiss strebt jeder danach, den Sieg davonzutragen. Größere Bedeutung komm jedoch der Fähigkeit zu, sich stetig zu verbessern! Wie soll man denn ohne eine Steigerung der eigenen Leistung je der Erfüllung seiner Wünsche einen Schritt näherkommen? Mein Ziel ist es, fortan meine Siege mit größtmöglicher Eleganz zu erringen! Sei so gut und hilf mir bei meinem Vorhaben, indem du auch in Zukunft ab und an gegen mich antrittst!“
– Wenn man sie nochmal anspricht
„Ach du meine Güte! Du hast ja tatsächlich sämtliche Mitglieder der Top Vier besiegt! Dann untersuche nun die Statue auf dem Forum, um in die Kammer des Champs gelangen zu können.“
– Wenn man alle Top Vier-Mitglieder besiegt hat

Runde 2

„Sieh dich satt an meiner morgenfrischer Schönheit, die selbst Blumen vor Neid verwelken lässt. Aber lass dich anschauen, Trainer...Du scheinst mir mehr Stärke und Gutherzigkeit in deiner Person zu vereinen als je zuvor! Mich, Kattlea, verlangt jedoch nur nach einem, nämlich einem Gegner, der mich richtig fordert! Dann zeig mit jetzt alles, was in dir steckt!“
– Vor dem Kampf
„Ich zeige dir jetzt, wie gut meine Pokémon und ich miteinander harmonieren!“
– Zwischensequenz 1
„Es sind harte Kämpfe wie dieser, die mich stark machen!“
– Zwischensequenz 2
„Ich unterdrücke meine Gefühle und schöpfe so Kraft für den Sieg!“
– Zwischensequenz 3
„Du bist als Trainer jetzt noch eleganter als je zuvor. Auch dein Pokémon-Team ist klasse. Es war mir wirklich eine Freude. Von dir können ich und meine Pokémon noch richtig was lernen. Beehre uns bald einmal wieder.“
– Kampfabspann
„Ich bin stolz darauf, Sprössling einer angesehenen Familie von Trainern zu sein, aber das hat mir gegen dich nicht wirklich geholfen. Du kannst dir nicht vorstellen, wie sehr ich mich danach gesehnt habe, einem Trainer wie dir begegnen zu dürfen!“
– Nach dem Sieg über sie
„Jeder Kampf gegen dich zaubert mir ein Lächeln auf die Lippen! Denn schließlich habe ich mich nur deshalb so ungemein verbessern können, weil du so ein fantastischer Trainer bist! Mein Ziel ist es, fortan meine Siege mit größtmöglicher Eleganz zu erringen! Sei so gut und hilf mir bei meinem Vorhaben, indem du auch in Zukunft ab und an gegen mich antrittst!“
– Wenn man sie nochmal anspricht
„Du hast tatsächlich sämtliche Mitglieder der Top Vier bezwungen und dich als würdig erwiesen, die Kammer des Champs zu betreten! Aber freu dich nicht zu früh! Dich wird dort kein gemütliches Kaffeekränzchen erwarten, sondern das vielleicht bisher härteste Gefecht deines Lebens! Das ist die Gelegenheit zu zeigen, aus welchem Holz du geschnitzt bist!“
– Wenn man alle Top Vier-Mitglieder besiegt hat

Ondula

„Sag mal, kennst du das Kampfpalais? Du findest es in Johto und in Sinnoh. Wenn du willst, dann stell dich doch mal der Herausforderung.“
– Im Frühling
„Damals war ich Besitzerin des Kampfpalais und gegenwärtig bin ich Mitglied der Top Vier. Wer weiß, wohin mich das Schicksal als Nächstes verschlagen wird? Womöglich werde ich Champ in irgendeiner Region? Das sind zwar nur Gedankenspiele, aber man weiß ja nie...“
– Im Frühling
„Wenn man sie nicht unter Kontrolle hat, ist es besser, gar keine übersinnliche Kräfte zu besitzen.“
– Im Frühling
„Das hier ist eins meiner Sommerhäuser. Ich habe auf der ganzen Welt welche, Cynthia kann sie gerne benutzen! Du kannst auch jederzeit vorbeischauen, wenn dir danach ist.“
– Im Frühling

Im Anime

Kattlea im Anime

Kattlea kommt in der Episode Ansturm auf den Junior Pokal! vor. Dort bestreitet sie gegen Cynthia den Vorstellungskampf des Junior Pokal Turniers. Da das Zeitlimit abläuft, wird der Kampf unterbrochen, sodass es zu einem Unentschieden zwischen den beiden Top-Trainerinnen kommt.

Man sieht sie nochmals kurz in Tschüss Junior Pokal – Hallo Abenteuer! bei der Endzeremonie des Junior Pokal Turniers.

Ihr Pokémon

Kattleas Morbitesse.jpg Morbitesse
Stufen: Morbitesse
Debüt in Ansturm auf den Junior Pokal!
Schmeichler
Psychokinese
Donnerblitz
Durchbruch
Morbitesse wird im Vorstellungskampf gegen Cynthias Knakrack eingesetzt. Dabei zeigt es sich ebenbürtig, doch das Zeitlimit läuft aus und der Kampf endet Unentschieden.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Perenus, Kattlea und Dahlia im Manga

Im Manga hat sie einen Kammerdiener Namens Perenus und dieser kämpft an ihrer Stelle gegen Platinum, wo er sie schon vorher unter Druck setzt, da sie anscheinend nicht in der Lage sei die Palais-Punkte richtig zu administrieren. Er ist sehr heißblütig und will auf keinen Fall vor den Augen Kattleas verlieren; da er aber Platinum unterschätzt verliert er gegen sie. Danach werden die zwei Nobelmädchen anscheinend Freundinnen.

Erneut erscheint Kattlea im Schwarz und Weiss Arc als Mitglied der Top Vier von Einall. Dabei erscheint sie erstmals in VS. Morbitesse, als die Pokémon Liga beginnt. Sie trifft sich dann mit den anderen Top Vier-Mitgliedern und spricht über Lauros Abwesenheit und Team Plasma. Dabei macht sie darauf aufmerksam, mithilfe von Morbitesse und dessen psychokinetischen Kräften Kontakt zu den von Team Plasma entführten Arenaleiter aufnehmen zu können. Diesen Kontakt leitet sie in VS. Shardrago zu Schwarz weiter, mit dem die Leiter sprechen möchten. In VS. Glibunkel sind die Top Vier später in ihrer Lounge zu sehen, wie sie die Kämpfe beobachten, während sie sich in VS. Megalon aufmachen, sich für die Kämpfe gegen den Gewinner der Liga vorzubereiten.

Doch dazu kommt es nicht, da sich in Zekrom VS. Reshiram I das Schloss von N um die Pokémon Liga herum erhebt und Team Plasma angreift. Zusammen fliegen die Top Vier auf Anissas Golgantes zum Schloss, werden jedoch vom Kapuzenmann aufgehalten. Der möchte die Top Vier testen und ruft die Kräfte der Natur. Während sich Anissa, Eugen und Kattlea mit ihnen messen, folgt Astor dem Kapuzenmann, um ihn selbst zu besiegen. Mitten im Kampf fliehen die Kräfte der Natur, weshalb die drei kämpfenden Top Vier-Mitglieder sie verfolgen. Dabei treffen sie in Zekrom VS. Reshiram III auf Schwarz, der von seinem Reshiram auf Golgantes fällt. Die Top Vier erklären die Situation und erzählen, wie sie N mit Zekrom ins Schloss haben fliegen sehen. Bevor sie sich wieder von dem Jungen trennen, erklärt Kattlea ihm, wie sie Somniam vor der Liga-Arena traf und ihm einen Mondstein zur Entwicklung gab. In Zekrom VS. Reshiram IV holen sie die Kräfte der Natur ein und es gelingt Kattlea, mit Morbitesses Psychoschock Voltolos anzugreifen. Kurz darauf zieht der Kapuzenmann die Kräfte entgültig zurück und flieht. Nachdem Schwarz N und G-Cis besiegt hat, sehen die Top Vier gemeinsam dabei zu, wie N mit Zekrom davon fliegt.

Ihre Pokémon

Kattleas Galagladi.jpg Galagladi 
Stufen: Galagladi
Debüt in VS. Porygon-Z
Schlitzer
Psychoklinge
Offenlegung
Nachthieb
Galagladi ist ihr Leibwächter.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Kattleas Morbitesse Manga.png Morbitesse
Stufen: Morbitesse
Debüt in VS. Morbitesse
Telekinese
Psychoschock
Kattlea setzt Morbitesse dazu ein, Kontakt mit den entführten Arenaleitern aufzunehmen und das Gespräch kurz darauf an Schwarz weiterzugeben. Später kämpt Morbitesse gegen Voltolos, während die Top Vier gegen die Kräfte der Natur antreten.
Fähigkeit:  Schnüffler 

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch カトレア Cattleya Von CattleyaWikipedia icon.png, einer Orchideenart.
Englisch Caitlin Offenbar ein Bezug auf "Cattleya". Der Name ist eine Schreibvariante, wie "Katelynn", die näher an "Cattleya" ist.
Französisch Percila Von "persil", dem französischen Wort für "Petersilie".
Deutsch Kattlea siehe jap. Namensherkunft
Italienisch Catlina
Spanisch Catleya
Koreanisch 카틀레야 Cattleya

Trivia

  • Der Boden im Eingangsbereich zu Kattleas Kampfraum in SW stellt ein goldenes Tablett dar und ist somit eine Anspielung auf ihre vornehme Herkunft.
  • Sie ist das erste weibliche Top Vier-Mitglied, das sich auf PsychoIC.png-Pokémon spezialisiert hat.


Die Top Vier und der Champ der jeweiligen Region