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Norman

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Dieser Artikel behandelt den Arenaleiter aus Hoenn. Für den Charakter aus Johto siehe hier.
S2W2 Norman Overworld.png Norman

ja センリ (Senri)en Norman

Norman Artwork ORAS.png
Ein Mann, der nach Stärke strebt!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Hoenn
Begegnung Blütenburg City
Wurzelheim
World Tournament
Verwandte Maike, Max, Caroline* (Anime)
Ruby, Frau* (Manga)
Protagonist, Ehefrau* (Spiel)
Spiele RUSASMS2W2ΩRαS
Arenaleiter
Pokémon-Typ NormalIC.pngNormal
Orden Balanceorden.png Balanceorden
Diese Person tritt sowohl im Anime als auch im Spiel auf.

Norman ist der Arenaleiter von Blütenburg City und hat sich auf Normal-Pokémon spezialisiert. Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den fünften Orden Hoenns, den Balanceorden.
Im Spiel übernimmt er die Rolle des Vaters des Protagonisten, der kürzlich erst aus Johto hergezogen ist und die Leitung der Arena übernahm.

In den Spielen

Preise

Edition RUSASM ΩRαS Orden
Preis tm-normal.png TM42
(Fassade)
tm-normal.png TM67
(Heimzahlung)
Balanceorden.png
Balanceorden

Sprites

Edition RUSASM S2W2 ΩRαS
Sprite Norman.png Overworldsprite Norman RSS.png Norman.png S2W2 Norman Overworld.png VS Norman ORAS.png

Arena

Hauptartikel: Pokémon-Arena von Blütenburg City

Edition RUSA SM ΩRαS
Kampfraum Blütenburg City-Arena RS.png Blütenburg Arena.png Blütenburg City Pokémon-Arena innen ORAS.jpg

Seine Pokémon

Um Heiko zu zeigen, wie man ein Pokémon fängt

RUSASM
263.png
Zigzachs
Lv. 7
NormalIC.pngNormal 
Mitnahme
Kein Item
Attacken:
Tackle NormalIC.pngNormal

Kämpfe

3. Generation
Sugimoriartwork zu RUSASM
RUSA
289.png
Letarking
Lv. 28
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
Kein Item
Attacken:
Gähner NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Tagedieb NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
288.png
Muntier
Lv. 30
NormalIC.pngNormal 
Munterkeit
Kein Item
Attacken:
Schlitzer NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Kratzfurie NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
289.png
Letarking
Lv. 31
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Power-Punch KampfIC.pngKampf
Tagedieb NormalIC.pngNormal
Gähner NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
SM Arenakampf
327.png
Pandir
Lv. 27
NormalIC.pngNormal 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.pngPsycho
Zugabe NormalIC.pngNormal
Taumeltanz NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
288.png
Muntier
Lv. 27
NormalIC.pngNormal 
Munterkeit
Kein Item
Attacken:
Schlitzer NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Zugabe NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
264.png
Geradaks
Lv. 29
NormalIC.pngNormal 
Mitnahme
Kein Item
Attacken:
Schlitzer NormalIC.pngNormal
Bauchtrommel NormalIC.pngNormal
Kopfnuss NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
289.png
Letarking
Lv. 31
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Gähner NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Konter KampfIC.pngKampf
Fassade NormalIC.pngNormal
SM 1. Rückkampf
113.png
Chaneira
Lv. 42
NormalIC.pngNormal 
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Power-Punch KampfIC.pngKampf
289.png
Letarking
Lv. 42
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
Blizzard EisIC.pngEis
Spukball GeistIC.pngGeist
327.png
Pandir
Lv. 43
NormalIC.pngNormal 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Hypnose PsychoIC.pngPsycho
Taumeltanz NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
289.png
Letarking
Lv. 45
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Hyperstrahl NormalIC.pngNormal
SM 2. Rückkampf
113.png
Chaneira
Lv. 47
NormalIC.pngNormal 
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Power-Punch KampfIC.pngKampf
289.png
Letarking
Lv. 47
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
Kein Item
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
Blizzard EisIC.pngEis
Spukball GeistIC.pngGeist
115.png
Kangama
Lv. 45
NormalIC.pngNormal 
Frühwecker
Kein Item
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
Gegenschlag KampfIC.pngKampf
Ausdauer NormalIC.pngNormal
Irrschlag NormalIC.pngNormal
327.png
Pandir
Lv. 48
NormalIC.pngNormal 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Hypnose PsychoIC.pngPsycho
Taumeltanz NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
289.png
Letarking
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Hyperstrahl NormalIC.pngNormal
SM 3. Rückkampf
242.png
Heiteira
Lv. 52
NormalIC.pngNormal 
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Lichtschild PsychoIC.pngPsycho
Power-Punch KampfIC.pngKampf
289.png
Letarking
Lv. 52
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
Kein Item
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
Blizzard EisIC.pngEis
Spukball GeistIC.pngGeist
115.png
Kangama
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
Frühwecker
Kein Item
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
Gegenschlag KampfIC.pngKampf
Ausdauer NormalIC.pngNormal
Irrschlag NormalIC.pngNormal
327.png
Pandir
Lv. 53
NormalIC.pngNormal 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Hypnose PsychoIC.pngPsycho
Taumeltanz NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
289.png
Letarking
Lv. 55
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Hyperstrahl NormalIC.pngNormal
SM 4. Rückkampf
242.png
Heiteira
Lv. 57
NormalIC.pngNormal 
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Power-Punch KampfIC.pngKampf
289.png
Letarking
Lv. 57
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
Kein Item
Attacken:
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
Blizzard EisIC.pngEis
Spukball GeistIC.pngGeist
115.png
Kangama
Lv. 55
NormalIC.pngNormal 
Frühwecker
Kein Item
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
Gegenschlag KampfIC.pngKampf
Ausdauer NormalIC.pngNormal
Irrschlag NormalIC.pngNormal
128.png
Tauros
Lv. 57
NormalIC.pngNormal 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Bodycheck NormalIC.pngNormal
Erdbeben BodenIC.pngBoden
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
327.png
Pandir
Lv. 58
NormalIC.pngNormal 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
Hypnose PsychoIC.pngPsycho
Taumeltanz NormalIC.pngNormal
Fassade NormalIC.pngNormal
289.png
Letarking
Lv. 60
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Hyperstrahl NormalIC.pngNormal
5. Generation
PWT *(Hoenn-Arenaleiterturnier) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
289.png
Letarking
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Gigastoß NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Hammerarm KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Tagedieb NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
327.png
Pandir
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
unlichtjuwel.png Unlichtjuwel
Attacken:
Fuchtler NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Tiefschlag UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Taumeltanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Zuschuss NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
352.png
Kecleon
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
linganbeere.png Linganbeere
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Dunkelklaue GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
Genesung NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
351.png
Formeo
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
eisjuwel.png Eisjuwel
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Eissturm EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Aussetzer NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
295.png
Krawumms
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
tahaybeere.png Tahaybeere
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Fokusstoß KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Schallwelle NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Eisstrahl EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
335.png
Sengo
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
linganbeere.png Linganbeere
Attacken:
Rückkehr NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
PWT *(Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier Normal) S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
289.png
Letarking
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
fluchtknopf.png Fluchtknopf
Attacken:
Gigastoß NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Hammerarm KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
424.png
Ambidiffel
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
normaljuwel.png Normaljuwel
Attacken:
Rückkehr NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Akrobatik FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Mogelhieb NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer
PhysischIC.pngPhysisch
626.png
Bisofank
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
leben-orb.png Leben-Orb
Attacken:
Steinschädel NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Vielender KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Vergeltung KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
398.png
Staraptor
Lv. 50
NormalIC.pngNormal FlugIC.pngFlug
wahlband.png Wahlband
Attacken:
Sturzflug FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Wagemut KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
295.png
Krawumms
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
expertengurt.png Expertengurt
Attacken:
Feuersturm FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Fokusstoß KampfIC.pngKampf
SpezialIC.pngSpezial
Schallwelle NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Blizzard EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
586b.png
Kronjuwild
Lv. 50
NormalIC.pngNormal PflanzeIC.pngPflanze
maronbeere.png Maronbeere
Attacken:
Rückkehr NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Schwerttanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Holzgeweih PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Erholung PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
PWT *(Versammelt! Arenaleiter!-Turnier) S2W2 (Doppelkampf)
289.png
Letarking
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase
rospelbeere.png Rospelbeere
Attacken:
Gigastoß NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Hammerarm KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Fassade NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
626.png
Bisofank
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
Vegetarier
prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Steinschädel NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Vielender KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Rückkehr NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
586b.png
Kronjuwild
Lv. 50
NormalIC.pngNormal PflanzeIC.pngPflanze
Vegetarier
koakobeere.png Koakobeere
Attacken:
Holzgeweih PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Risikotackle NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Vielender KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Sprungkick KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
508.png
Bissbark
Lv. 50
NormalIC.pngNormal 
Bedroher
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Standpauke UnlichtIC.pngUnlicht
SpezialIC.pngSpezial
Gigastoß NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Eiszahn EisIC.pngEis
PhysischIC.pngPhysisch
Brüller NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus

6. Generation

ΩRαS
289.gif 288.gif 289.gif
Letarking Muntier Letarking
Lv. 28 Lv. 28 Lv. 30
NormalIC.pngNormal  NormalIC.pngNormal  NormalIC.pngNormal 
Schnarchnase Munterkeit Schnarchnase
Kein Item Kein Item Kein Item
Attacken: Attacken: Attacken:
Zugabe NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Kratzfurie NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Zermürben NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Heimzahlung NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Angeberei NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Gähner NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Heimzahlung NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Heimzahlung NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Zugabe NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch

Zitate

3. Generation: RUSASM

Blütenburg City

Norman: Hm? Na, wenn das nicht <Name des Spielers> ist! Dann habt ihr also den Umzug beendet? Ich bin überrascht, dass du ganz alleine hierher gefunden hast. Oh, so ist das. Du bist in POKÉMON-Begleitung. Ich glaube, du wirst einmal in meine Fußstapfen als TRAINER treten, <Name des Spielers>. Das sind großartige Aussichten! Ich kann es kaum erwarten!
Heiko betritt die Szene.
Heiko: Äh... Ich... Ich hätte so gerne ein POKÉMON. Bitte...
Norman: Wie? Du... Ach... Gut. Du bist HEIKO, nicht wahr?
Heiko: Ich werde meine Verwandten in WIESENFLUR besuchen. Ich glaube, ich werde mich da doch einsam fühlen, daher würde ich gerne ein POKÉMON mitnehmen. Aber ich habe noch nie eines gefangen. Ich weiß nicht, wie das geht...
Norman: Oh, ich verstehe… <Name des Spielers>, hast du das gehört? Hilf doch bitte HEIKO dabei, ein POKÉMON zu fangen. HEIKO, hier, ich leihe dir mein POKÉMON.
Heiko erhält leihweise ein Zigzachs von Norman.
Heiko: Oh, wow!!! Ein POKÉMON!
Norman: Hm. ich gebe dir auch diesen POKÉBALL. Dann leg los!
Heiko erhält einen Pokéball.
Heiko: Oh, wow!!! Danke schön! <Name des Spielers>... Kommst du wirklich mit mir???
Heiko und der Protagonist verlassen gemeinsam die Arena.
– Erste Begegnung mit Norman und Heiko
Norman: Und? Hat es geklappt?
Heiko: Danke. Ja, wunderbar. Hier haben Sie Ihr POKÉMON zurück. Danke, <Name des Spielers>, dass du mit mir gegangen bist. Euch beiden habe ich es zu verdanken, dass ich mein erstes POKÉMON fangen konnte. Ich verspreche, ich werde mich gut darum zu kümmern! Oh! Meine Mama wartet sicher schon auf mich! Ich muss nach Hause! Bis bald, <Name des Spielers>!
Heiko ab.
Norman: Nun... <Name des Spielers>, wenn du ein guter TRAINER werden willst - hier ist mein Rat. Gehe nach METAROST CITY, gleich hinter diesem Ort. Dort solltest du die ARENALEITERIN FELIZIA herausfordern. Danach suche die anderen POKÉMON ARENEN auf und besiege die LEITER. Sammle die ORDEN der verschiedenen ARENEN, verstehst du? Ich bin natürlich auch ein ARENALEITER. Auch wir werden eines Tages gegeneinander antreten. Aber erst, wenn du stärker geworden bist, <Name des Spielers>.
– Nach dem Fangtutorial mit Heiko
„Hm? Wolltest du nicht zur POKéMON ARENA in METAROST CITY? Für mich ist es keine Herausforderung, gegen einen Grünschnabel anzutreten. <Name des Spielers>, ich möchte, dass du mich herausforderst, sobald du stärker bist. Ich werde gegen dich kämpfen, <Name des Spielers>, sobald du vier ORDEN erhalten hast, ja?“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Oh, ich sehe schon… Du hast die ARENALLEITERIN in METAROST CITY besiegt. Aber es gibt weitere TRAINER, die stärker sind als du, <Name des Spielers>. Wenn du das Meer überquerst, kommst du nach FAUSTAUHAVEN. Dort triffst du auf den ARENALEITER KAMILLO. Du solltest ihn wirklich herausfordern…“
– Nachdem Felizia besiegt wurde
„Hm… <Name des Spielers>, du bist stärker geworden. Das sehe ich an der Anzahl der ORDEN, die du dir verdient hast.“
– Wenn man zwei oder drei Orden besitzt
„Hm... Du besitzt vier ORDEN. Fein. Wie versprochen werden wir nun einen POKÉMON-Kampf ausfechten. <Name des Spielers>... Ich bin so glücklich, dass mein eigenes Kind stark genug ist, gegen mich zu kämpfen! Aber: Kampf ist Kampf! Ich werde als ARENALEITER alles tun, um diesen Kampf zu gewinnen! <Name des Spielers>, du solltest ebenfalls dein Bestes geben!“
– Vor dem Kampf
„... Ich... Ich kann es nicht... Ich kann es nicht glauben, <Name des Spielers>... Ich habe gegen <Name des Spielers> verloren? Nun, Regeln sind Regeln! Hier, das ist für dich.“
– Kampfabspann
„Mit diesem ORDEN erhöht sich die VERTEIDIGUNG all deiner POKÉMON. POKÉMON, die die VM SURFER erlernt haben, können diese auch zum Reisen über das Wasser einsetzen. <Name des Spielers>, das ist mein Geschenk für dich. Ich bin sicher, du wirst es gut nutzen. [...] TM42 enthält FASSADE. Sie verdoppelt die Stärke der Attacken, wenn das POKÉMON vergiftet, paralysiert oder verbrannt wurde. So kann eine vermeintlich aussichtslose Situation vielleicht gerettet werden. Als ARENALEITER kann ich gar nicht sagen, wie bestürzt ich bin... Als Vater macht es mich einerseits sehr stolz, andererseits aber auch traurig... Oh, ja… Die Eltern von HEIKO sind vor kurzem hier gewesen. Sie sagten, dass sie dir etwas schenken möchten, <Name des Spielers>. (Nur in Pokémon Rubin und Saphir)
– Nach dem Kampf
„<Name des Spielers>, du solltest deine Mutter öfter mal besuchen. Ich bleibe hier und werde mein Training verdoppeln. Als TRAINER lässt es mir keine Ruhe. Ich möchte irgendwann gegen dich gewinnen.“
– Bei erneutem Ansprechen
„<Name des Spielers>! Wie geht es dir? Die Welt der POKéMON ist vielfältig. Ich bin überzeugt, dass selbst das härteste Training dieser Vielfalt nicht gerecht wird.“
– Nach dem Sieg über den Champ beim erneuten Ansprechen

Wurzelheim

„Hm? Hey, das ist ja <Name des Spielers>! Du hast uns ja schon lange nicht mehr besucht... Du siehst irgendwie stärker aus. Das ist zumindest mein Eindruck. Aber dein alter Herr gibt noch nicht auf. Oh, ich habe hier etwas für dich. Das soll ich dir von einem MR. BRACK geben. [...] Hm, ein TICKET für eine Fähre? Ich weiß, dass es in GRAPHITPORT CITY und SEEGRASULB CITY Anlegestellen für Fähren gibt. <Name des Spielers>, wenn du den Ehrgeiz eines TRAINERS hast, dann geh zum DUELLTURM. Dort wirst du lernen, dass der Weg eines TRAINERS niemals ein Ende findet. (Nur in Pokémon Rubin und Saphir) Ich muss jetzt wieder in die ARENA von BLÜTENBURG CITY. Ich danke dir, dass du dich während meiner Abwesenheit um das Haus kümmerst.“
– Nach dem ersten Sieg über den Champ

Arena (Rückkampf; nur SM)

„<Name des Spielers>... Ich wusste, du würdest kommen. Niemals würde ich eine Herausforderung von dir ablehnen! Du verstehst, was ich meine? In einer ARENA ist es ohne Bedeutung, dass du mein Kind bist. Im Gegenteil, da wir Vater und Kind sind, müssen wir beide unser Bestes geben. Meinst du nicht auch, <Name des Spielers>?“
– Vor dem Kampf
„Äh... Haha... Du bist ein harter Brocken...“
– Kampfabspann

5. Generation: S2W2

PWT

„Ich werde als Trainer alles tun, um diesen Kampf zu gewinnen! Du solltest ebenfalls dein Bestes geben!“
– Vor dem Ersten Kampf
„Von Oliviana City bis nach Blütenburg City bin ich gereist und habe mich im Kampf geübt. Jetzt soll all mein Können zum Einsatz kommen! Gib du ebenfalls dein Bestes!“
– Vor dem zweiten Kampf
„Wir haben beide alles gegeben. Es war ein großartiger Kampf!“
– Kampfabspann (Niederlage)
„Dass ich jetzt gewonnen habe, ist nur Glück. Ich muss weiterhin nach Stärke streben, damit ich jederzeit und überall souverän gewinnen kann!“
– Nach einer Niederlage
„Ich... Ich kann es nicht... Ich kann es nicht glauben... Ich habe gegen dich verloren?“
– Kampfabspann (Sieg)
„Ich stelle mich dem Turnier und werde min Training verdoppeln. Als Trainer lässt es mir keine Ruhe. Ich möchte irgendwann gegen dich gewinnen.“
– Nach einem Sieg

Über ihn

„Ein Mann, der nach Stärke strebt! Zeig's uns, Norman!“
– Ansager beim PWT
„Norman? Er ist der Arenaleiter von Blütenburg City und ein Freund von Prof. Birk, einer Berühmtheit in der Hoenn-Region!“
– Mann beim PWT

Trainer/Ruf

„Mein Stil ist flexibel.“
– Taktik
„Gleichmäßig gewachsen.“
– POKÉMON
„Ich laufe jeden Tag 30 Min. von zu Hause bis hierher.“
– Motto

Im Anime

Norman im Anime
Er ist wie im Spiel der Vater von Maike und Max und der Ehemann von Caroline. Recht früh trifft Ash auf seiner Hoenn-Reise mit Maike zusammen in Blütenburg City ein. Ash hofft dort seinen ersten Orden zu gewinnen und trifft in der Arena auf Max, welcher ihm erlaubt seine Eltern kennenzulernen, wobei er sich anfangs selbst als Leiter ausgibt. Schließlich trifft er nun auch Norman, den richtigen Arenaleiter. Um das Flemmli von Maike vor Team Rocket zu retten, setzt dieser sein Muntier ein, mit welchem Norman auch in einem Kampf Ashs Pikachu leicht besiegen kann. Eigentlich kämpft Norman immer drei gegen drei, doch er macht für Ash eine Ausnahme, da Ash kein anderes Pokémon in seinem Team hat.

Norman ist sehr gut mit Professor Birk befreundet und bringt Maike dazu, sich bei ihm ein Pokémon auszusuchen. Sie mag anfangs keine Pokémon, was zu einer Distanzierung der Beiden führt. Er hat ein sehr gutes Verhältnis zu seiner Frau Caroline. Das sieht man daran, dass er zum Beispiel ein Feuerwerk zu ihrem Hochzeitstag organisiert. Dies geschah in Romantik à la Blütenburg!, als alle denken, er habe eine Affäre mit Schwester Joy, welche ihm jedoch nur half das Feuerwerk zu organisieren.

In einer späteren Episode kämpft er schließlich gegen Ash, der nun genügend Pokémon hat. Mit Hilfe von Pikachu, Qurtel und Reptain kann er Norman besiegen und erhält den Orden, was Max jedoch nicht gefällt, da sein Vater sein großes Vorbild und ein Held für ihn ist. Er stiehlt den Orden und schließt sich im Gewächshaus der Arena ein, doch Norman kann ihn beruhigen und den zurückerhaltenen Orden Ash letztendlich geben. Norman ist mit Ashs Leistung sehr zufrieden und freut sich für ihn und auch Max sieht ein, dass sein Vater auch nicht immer gewinnen kann.

Seine Pokémon

Im Kampf gegen Ash setzt Norman folgende Pokémon ein:

Normans Bummelz.jpg Bummelz
Debüt in Romantik à la Blütenburg!
Blizzard
Kraftreserve
Spukball
Eines von Normans Pokémon ist Bummelz. Im Kampf gegen Ash verliert es gegen sein Qurtel.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Normans Muntier.jpg Muntier
Debüt in Nervensäge Max
Flammenwurf
Kratzer
Hauptartikel: Normans Muntier
Muntier ist eines der Pokémon von Norman. Im Arenakampf gegen Ash legt es gegen sein Pikachu ein Unentschieden hin.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Normans Letarking.jpg Letarking
Debüt in Romantik à la Blütenburg!
Erdbeben
Power-Punch
Hyperstrahl
Letarking ist Normans stärkstes Pokémon. Als Team Rocket das Pikachu von Ash stiehlt, schlägt es sie in die Flucht. Im Arenakampf unterliegt es Ashs Reptain.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Norman und Juan im Manga
Im Manga ist Norman der Vater von Ruby. Bei seinem ersten Auftritt in VS. Tuska kämpft er für das Radio gegen ein paar wilde Pokémon und gibt danach ein Interview.

In VS. Pudox wird er von seiner Frau und Professor Birk angerufen, die ihm vom Verschwinden seines Sohnes Ruby erzählen. Wütend auf seinen weggelaufenen Sohn beendet er das Gespräch.

Als in VS. Blanas Heiko von Ruby vor ein paar wilden Pokémon beschützt wird, taucht plötzlich Norman auf, der ein Pokémon für Heiko fangen soll. Da Ruby seinem Vater nicht begegnen will, versteckt er sich. Nachdem Norman noch ein wildes Kapilz besiegt hat, erklärt er Heiko, dass er ihm kein Pokémon fangen wird. Heiko ist sehr wütend, doch Norman sagt, dass Heikos Eltern ihm erzählt haben, dass ihr Sohn sehr krank ist. Bevor Norman jedoch geht, holt er sein Letarking aus dem Pokéball, da er noch jemand anderen gehört hat. Er versucht das Versteck der Person auszumachen, von der er nicht weiß, dass es sein Sohn ist, scheitert jedoch und geht.

Später taucht er in Graphitport City auf, wo sein Sohn kurz zuvor gegen Team Magma gekämpft hat. Dort spricht er mit Kaptain Brigg, Pia und Udo und verschwindet kurz darauf wieder, da er neue Informationen über den Aufenthaltsort seines Sohnes gefunden hat.

Norman im R/S-Manga

Norman findet seinen Sohn schließlich auf dem Dach des Klima-Instituts und stellt ihn zur Rede. Da Ruby ihm jedoch nicht darauf antwortet, warum er von Zuhause weggelaufen ist, beginnt er einen Kampf gegen ihn. Dabei gelingt es Norman mit seinem Letarking leicht Rubys Magnayen und Enekoro zurückzuschlagen, da er deren Attacken kennt. Doch in Wirklichkeit wurde er von seinem Sohn nur in eine Falle gelockt, durch die er von dessen Moorabbel und Lehmschuss verletzt wird. Dadurch wird Norman noch wütender und greift Ruby erneut mit Letarking an. Als Ruby zurückschlagen will, beginnt der zuvor herrschende Regen in Sonnenschein um zuschlagen und Moorabbels Wasser-Attacke so zu schwächen. Pia und Udo haben nämlich das Klima-Institut betreten und wollen mithilfe von Formeo den Kampf beenden. Doch dadurch fallen Norman und sein Sohn nur vom Dach des Gebäudes und landen im Wald. Norman erinnert sich an die Zeit zurück, an dem seine Familie nach Hoenn gekommen ist. Er wollte seinem Sohn an seiner Geburtstagsfeier sagen, dass er einverstanden ist mit Rubys Weg als Koordinator, doch kurz davor ist der Junge weggelaufen. Nun will Norman weiterkämpfen, aber es erreicht ihn ein Anruf von Wibke, die kurz darauf zusammen mit Flavia am Ort des Geschehens auftaucht. Sie sagt ihm, dass die Liga Beschwerden von Trainern erhalten hat, die gegen ihn kämpfen wollten und sie ihn deshalb suchen sollte. Da er und Flavia, die ebenfalls zulange ihre Arena verlassen hatte, noch neu in der Region sind, fungiert sie nun als Mentorin für die beiden. Norman lässt seinem Sohn eine Pokériegelbox da, die Ruby in Graphitport City verloren hat, sagt ihm, dass er nun auch alle Wettbewerbe gewinnen muss und vorher nicht nach Hause kommen soll und verlässt den Ort nun mit Wibke und Flavia.

Einige Zeit später ruft Flavia alle Arenaleiter Hoenns zu einer Konferenz in Baumhausen City zusammen. Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, während Wassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnen kann. Flavia erzählt von den Ereignissen auf dem Schlotberg und glaubt, dass nur Team Aqua ihr Gegner ist, Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Walter und Wibke stimmen ihr zu, Wassili, Felizia und Kamillo hingegen sind auf Team Aquas Seite, wodurch die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten sind. Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Wibke versucht ihn aufzuhalten, erinnert ihn, dass er wegen des Verlassens seiner Arena bereits verwarnt wurde, und sagt ihm, dass er die Pokémon-Organisation vertritt und sich deshalb entscheiden soll. Als sie die Organisation erwähnt, geht Norman schließlich. Walter folgt ihm und sieht, wie er ein wildes Tengulist besiegt, dass ihn angreift. Danach sagt Walter, dass Norman der stärkste der Arenaleiter ist und entschuldigt sich dafür, dass die anderen wütend wegen seiner Entscheidung wurden. Dann erwähnt er einen Vorfall zwischen Norman und der Pokémon-Organisation, doch jener will nicht, das Walter weiterredet und fährt auf seinem Motorrad weg.

In VS. Geckarbor taucht er in der Nähe von Flossbrunn auf, um Heiko mit zum Himmelsturm zu nehmen, wo er ihn trainieren will. Er gibt ihm spezielle Protektoren und das Ziel die Spitze des Turmes zu erreichen, was der Junge daraufhin versucht. Er schafft es und wird von Norman dafür gelobt. Danach trainieren sie weiter, wie in VS. Rayquaza (Teil 1) gezeigt wird. Einen Doppelkampf gegen Heiko, gewinnt Norman schließlich. Danach möchte Heiko wissen, warum Norman mit ihm trainiert, doch eine Antwort erhält er nicht, da eine Explosion den Turm trifft. Plötzlich ruft Scott Norman an und erklärt ihm die momentane Situation in Hoenn sowie dass sein Sohn Ruby selbst gegen Kyogre und Groudon kämpfen wird. Deshalb solle sich Norman mit dem dritten Legendären Pokémon beeilen. Heiko weiß nun, warum sie hier sind und soll alleine das Dach betreten, um Rayquaza zu erwecken, während Norman den Aufgang offen hält. Heiko gelingt es das Legendäre Pokémon zu erwecken, welches sich sofort in Richtung Xeneroville zu Kyogre und Groudon aufmacht.

Auf dem Legendären erreicht Norman schließlich den Kampfplatz und attackiert Kyogre und Groudon. In Der finale Kampf! (Teil 4) verbündet sich der dort anwesende Ruby mit seinem Vater, um mithilfe beider Kugeln und Rayquaza Groudon und Kyogre endgültig zu besiegen. Dies gelingt schließlich und die beiden Pokémon kehren zu ihren Ruheplätzen zurück. Ruby freut sich, merkt aber, dass es seinem Vater schlecht geht. Rayquaza flieht nun ebenfalls und Norman erklärt, dass die Pokémon-Organisation es vor fünf Jahren, als er seinen Test um Arenaleiter zu werden starten wollte, untersuchte und sogar eine grüne Kugel herstellte, die jedoch nicht funktionierte. Schließlich floh es und Norman wurde angewiesen es zu fangen, scheiterte aber und wurde verantwortlich gemacht, weshalb ihm das Amt des Leiters damals versagt blieb. Ruby denkt über die Zeit nach und ihm wird klar, dass er Rayquaza indirekt frei ließ, da ein wildes Brutalanda, nachdem es von Ruby besiegt wurde, Richtung Forschungszentrum ging und dort wohl Rayquaza befreite. Er fragt seinen Vater ob dies stimmt und er die Verantwortung für Ruby übernahm und Norman bejaht. Der Mann erklärt, dass er das wilde Brutalanda im von ihm zerstörten Forschungszentrum sah und wusste, dass seine Verletzungen von Rubys Pokémon stammten. Deshalb ließ er sich bestrafen und musste seine Familie fünf Jahre lang wegen der Suche nach Rayquaza verlassen. Ruby wird das Verhalten seines Vaters ihm gegenüber nun klar, bevor er aber etwas sagen kann, merkt er, dass Norman gestorben ist.

Nachdem Ruby und Sapphire Marc und Adrian besiegt haben, belebt Rubys Celebi alle Verstorbenen wieder, sodass Norman dabei ist, als in Der letzte Kampf! (Teil 8) Ruby und Sapphire als die Retter von Hoenn gefeiert werden. Kurz darauf fordert Sapphire ihn zu einem Kampf heraus, da die Wette zwischen ihr und Ruby am nächsten Tag ausläuft und sie noch den Balanceorden benötigt. Wie man wenig später sieht, hat sie den Kampf gewonnen.

Des Weiteren hat er einen Auftritt im Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)-Manga, wo sein Bummelz den Balanceorden verschluckt hat.

Seine Pokémon

Im Team

Normans Muntier.png Muntier
Debüt in VS. Blanas
Power-Punch
Muntier wird von Norman gegen ein wildes Kapilz eingesetzt, das Heiko angreift. Es kann das Pokémon mit einem Schlag besiegen. Später kämpft es zusammen mit Letarking gegen Ruby.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Normans Letarking.png Letarking
Debüt in VS. Kapilz
Angeberei
Protzer
Hyperstrahl
Blizzard
Norman benutzt sein Letarking, um seinen Sohn Ruby aus seinem Versteck im Wald, wo er Heiko getroffen hat, zu locken. Später kämpft es zusammen mit Muntier gegen Ruby. Nachdem Norman das Arenaleiter-Treffen in Baumhausen City verlassen hat, greift ihn ein Tengulist an, dass von Letarking besiegt werden kann.
Fähigkeit:  Schnarchnase 

Normans Pandir.png Pandir 
Debüt in VS. Rayquaza (Teil 1)
Wertewechsel
Taumeltanz
Norman setzt Pandir erstmals im Doppelkampf mit Letarking gegen Heiko und seine Pokémon ein.
Fähigkeit:  Tempomacher 
Normans Bummelz.png Bummelz (2x)
Debüt in Der finale Kampf! (Teil 5)
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Norman setzte diese Bummelz ein, als er fünf Jahre vor seinem Debüt versuchte Rayquaza zu bändigen. Die Bummelz können Rayquazas Angriffe zurückschlagen, aber nicht verhindern, dass das Legendäre flieht.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Freigelassen

Normans Rayquaza.png Rayquaza
Debüt in VS. Rayquaza (Teil 1)
Hyperstrahl
Wutanfall
Norman befreit Rayquaza zusammen mit Heiko aus dem Himmelturm und kämpft dann mit ihm gegen Groudon und Kyogre. Nachdem Norman kurz davor ist zu sterben, fliegt es davon.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Ruby geschenkt

Rubys Fiffyen.png Fiffyen 
Debüt in VS. Tuska
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Norman schenkte Ruby Fiffyen, bevor er in Hoenn ein Trainer wurde.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Rubys Trasla.png Trasla 
Debüt in VS. Tuska
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Norman schenkte Ruby Trasla, bevor er in Hoenn ein Trainer wurde.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Rubys Eneco.png Eneco 
Debüt in VS. Tuska
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Norman schenkte Ruby Eneco, bevor er in Hoenn ein Trainer wurde.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Heiko geschenkt

Heikos Libelldra.png Libelldra
Debüt in VS. Geckarbor
Sandgrab
Norman taucht mit Libelldra erstmals bei Heiko auf, um ihn auf dem Pokémon mit zum Himmelsturm zu nehmen. Danach schenkt er dem Jungen das Pokémon.
Fähigkeit:  Schwebe 

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch センリ Senri bedeutet übersetzt soviel wie langer Weg
Englisch Norman vgl. normal.
Deutsch
Französisch
Italienisch
Spanisch
Chinesisch Qian Li千里 Transliteration von Norman.
Koreanisch Yonggil
Hebräisch נורמן
Russisch Норман


Trivia

  • Er ist nach Giovanni der zweite Arenaleiter, der mit einem Hauptcharakter verwandt ist.
    • Dies gilt nicht für Giovanni im Anime.
  • Er besitzt mit Level 28 bzw. 31 ein unterleveltes Letarking, da sich Muntier erst auf Level 36 entwickelt.
  • Im Anime besitzt sein Letarking anscheinend nicht die Fähigkeit Schnarchnase.
  • Letarking ist sein Markenzeichen, da es passend zu seiner Arena und seinem Stil sehr ruhig, aber auch sehr stark ist.
  • In der Episode Nervensäge Max heißt er seltsamerweise André und seine Frau heißt Anne. In späteren Episoden heißt er dann Norman und seine Frau Caroline.
  • Er ist einer von drei Arenaleitern, von denen bekannt ist, dass sie verheiratet sind. Die anderen sind Hartwig und Aloe.

Die Arenaleiter der jeweiligen Region

Kanto
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos