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Matière

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Matière

ja マチエール (Matière)en Emma

Pokémon XY Matière.png
Informationen
Geschlecht weiblich
Alter 16
Region Kalos
Spiele XY
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Matière ist ein Waisenmädchen aus Illumina City, das unter anderem als Esprit eine wichtige Rolle in der Geschichte nach der Hauptstory von Pokémon X und Y spielt.

In den Spielen

Sprites

Edition XY
Sprite VS Esprit XY.png VS Esprit 2 XY.png

Begegnung

Matière ist ein junges Mädchen, dass in Pokémon X und Y in den Straßen von Illumina City mit ihrem Psiau lebt und als Waise kaum Geld besitzt. Sie trifft den Protagonisten und LeBelle bei deren erstem Fall, wo besorgte Mütter Ängste um ihre Kinder äußern, die sich in den Seitenstraßen der Stadt herumtreiben. Jedoch spielen die Kinder bloß mit Matière und beschützen sie und Psiau. LeBelle lädt Matière schließlich ein, in seinem Büro zu leben und seine Assistentin zu sein. Doch obwohl er auch ihr Psiau willkommen heißt, hat Matière Angst vor Erwachsenen und rennt weg. Nachdem der Protagonist sich mit Psiau angefreundet hat, ist auch Matière ihm gegenüber aufgeschlossener und nimmt die Einladung an. Bei LeBelle lernt sie nun unter anderem lesen und schreiben.

Während des folgenden Falles schreit eine Touristin Matière in LeBelles Büro auf Englisch an, wobei sie sich über LeBelle beschwert. Matière antwortet ihr ebenfalls auf Englisch, wobei Psiau via Telephatie für den Protagonisten übersetzt. Dabei kommt heraus, dass das Pokémon der Frau gestohlen wurde. LeBelle will ihr schließlich helfen, wobei Matière dagegen ist. Sie bittet den Protagonisten, ihm zu helfen, da er kein Pokémon mehr besitzt. Es stellt sich heraus, dass die Übeltäter die Illumina-Gang ist, die LeBelle für einen Kampf herauslocken wollten. Matière war einst ihre Anführerin, da sie sie im Kampf besiegte, beendete aber ihre Freundschaft mit ihnen, nachdem sie LeBelle assistierte. Nachdem die Gangster besiegt wurden, erscheint Matière und befiehlt ihnen, die gestohlenen Pokémon zurückzugeben sowie sich bei LeBelle zu entschuldigen.

Matière beginnt bald zu glauben, sie sei eine finanzielle Belastung für LeBelle, obwohl er dies immer wieder abstreitet. Doch sie fühlt sich schuldig und sucht nach einem Teilzeitjob, als sie sieht, dass ein Café Aushilfen sucht. Dabei handelt es sich jedoch um das Bistro Flordelis, das eine Falle darstellt, da Xeros ein Testsubjekt für seinen „Power Suit“ sucht. Dadurch verschwindet Matière für eine lange Zeit, was LeBelle besorgt. Mit dem neuen Anzug reagiert Matière auf den Codenamen Esprit und ihre Fähigkeiten werden auf ein neues Level angehoben, was es ihr erlaubt unter anderem die Gestalt zu wechseln. Während des Test erkennt Xeros, dass Matière kaum Erfahrung als Trainer hat, weshalb er ihr die Grundlagen beibringt und Pokémon leiht. Dabei spielen die Pokémon jedoch lieber mit ihr, als zu kämpfen, sodass Xeros mit einer Fernsteuerung den Anzug kontrollieren muss. Dabei wird Matière bewusstlos und erinnert sich nach ihrem Erwachen nicht mehr an das, was während des Schlafes geschah.

So verhält sie sich bei den Tests wie ein Roboter und folgt jedem Kommando von Xeros. Bei ihrem ersten Test muss sie sich in das Museum von Illumina City schleichen und ein Bild zerstören. Später versteckt sie sich in dunklen Gassen und fordert Leute zu Kämpfen heraus, wonach sie deren Pokébälle stiehlt. Dadurch wird LeBelle auf sie aufmerksam, der sie mit dem Protagonisten zusammen stellt. Dabei schreitet Psiau ein und macht LeBelle auf Esprits wahre Identität aufmerksam. Als Esprit Psiau angreifen soll, beginnt der Anzug Fehler zu machen und greift so stattdessen LeBelle an. Danach flieht Esprit und die Test werden temporär ausgesetzt.

Am darauffolgenden Tag wird der Protagonist ins Labor von Flordelis geschickt, wo er Esprit in einer Reihe von Kämpfen besiegt. LeBelle erscheint ebenfalls und weist Xeros dazu an, Matière freizulassen. Nachdem die Fernsteuerung des Anzugs wieder Fehler macht, stimmt Xeros zu und lässt Matière gehen. Nun erklärt LeBelle ihr, dass er ein Mitglied der Internationalen Polizei ist und es so die Stadt bald verlassen muss. Dennoch macht er ihr klar, dass sie eine strahlende Zukunft vor sich hat und übergibt ihr deshalb die Herrschaft über das gesamte Gebäude, in dem sich sein Büro befindet. Als neuer Detektiv möchte Matière nun Illumina City als Esprit sicher halten und dazu Xeros' Anzu zum Guten verwenden.

Nachdem die Geschichte um Matière abgeschlossen ist, kann man sie einmal pro Tag an Dienstagen, Donnerstagen und Samstagen zum Rückkampf als Esprit herausfordern. An den übrigen Tagen spricht sich über ihre Pflichten.

Ihre Pokémon


Als Verdächtige Frau
593.gif
Apoquallyp
Lv. 58
WasserIC.pngWasser GeistIC.pngGeist
H2O-Absorber
Kein Item
Attacken:
Lake WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Regentanz WasserIC.pngWasser
StatusIC.pngStatus
Bürde GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
637.gif
Ramoth
Lv. 60
KäferIC.pngKäfer FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Wirbelwind NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Silberhauch KäferIC.pngKäfer
SpezialIC.pngSpezial
Falterreigen KäferIC.pngKäfer
StatusIC.pngStatus
Hitzewelle FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Als Verdächtiges Kind
547.gif
Elfun
Lv. 57
PflanzeIC.pngPflanze FeeIC.pngFee
Strolch
Kein Item
Attacken:
Rückenwind FlugIC.pngFlug
StatusIC.pngStatus
Orkan FlugIC.pngFlug
SpezialIC.pngSpezial
Mondgewalt FeeIC.pngFee
SpezialIC.pngSpezial
210.gif
Granbull
Lv. 57
FeeIC.pngFee 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Knuddler FeeIC.pngFee
PhysischIC.pngPhysisch
Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
303.gif
Flunkifer
Lv. 57
StahlIC.pngStahl FeeIC.pngFee
Scherenmacht
Kein Item
Attacken:
Horter NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Eisenschädel StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Als Verdächtiges
Mädchen
053.gif
Snobilikat
Lv. 60
NormalIC.pngNormal 
Flexibilität
Kein Item
Attacken:
Schlitzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Gewissheit UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Liebreiz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
1. Kampf im Labor von Flordelis
593.gif
Apoquallyp
Lv. 64
WasserIC.pngWasser GeistIC.pngGeist
H2O-Absorber
Kein Item
Attacken:
Lake WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Regentanz WasserIC.pngWasser
StatusIC.pngStatus
Bürde GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
637.gif
Ramoth
Lv. 66
KäferIC.pngKäfer FeuerIC.pngFeuer
Flammkörper
Kein Item
Attacken:
Wirbelwind NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Silberhauch KäferIC.pngKäfer
SpezialIC.pngSpezial
Falterreigen KäferIC.pngKäfer
StatusIC.pngStatus
Hitzewelle FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
2. Kampf im Labor von Flordelis
547.gif
Elfun
Lv. 63
PflanzeIC.pngPflanze FeeIC.pngFee
Strolch
Kein Item
Attacken:
Rückenwind FlugIC.pngFlug
StatusIC.pngStatus
Orkan FlugIC.pngFlug
SpezialIC.pngSpezial
Mondgewalt FeeIC.pngFee
SpezialIC.pngSpezial
210.gif
Granbull
Lv. 63
FeeIC.pngFee 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Knuddler FeeIC.pngFee
PhysischIC.pngPhysisch
Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
303.gif
Flunkifer
Lv. 63
StahlIC.pngStahl FeeIC.pngFee
Scherenmacht
Kein Item
Attacken:
Horter NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Eisenschädel StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Knuddler FeeIC.pngFee
PhysischIC.pngPhysisch
3. Kampf im
Labor von Flordelis
053.gif
Snobilikat
Lv. 66
NormalIC.pngNormal 
Flexibilität
Kein Item
Attacken:
Schlitzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Liebreiz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
4. Kampf im Labor von Flordelis
169.gif
Iksbat
Lv. 68
GiftIC.pngGift FlugIC.pngFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Horrorblick NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Giftzahn GiftIC.pngGift
PhysischIC.pngPhysisch
Dunkelnebel EisIC.pngEis
StatusIC.pngStatus
Luftschnitt FlugIC.pngFlug
SpezialIC.pngSpezial
687.gif
Calamanero
Lv. 70
UnlichtIC.pngUnlicht PsychoIC.pngPsycho
Umkehrung
Kein Item
Attacken:
Psychoklinge PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Schlitzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Kraftkoloss KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch

Nach der LeBelle-Nebenquest kann man gegen Matière (als „Esprit“) im LeBelle-Büro kämpfen.

LeBelle-Büro
169.gif
Iksbat
Lv. 73
GiftIC.pngGift FlugIC.pngFlug
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Luftschnitt FlugIC.pngFlug
SpezialIC.pngSpezial
Dunkelnebel EisIC.pngEis
StatusIC.pngStatus
Giftzahn GiftIC.pngGift
PhysischIC.pngPhysisch
Horrorblick NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
687.gif
Calamanero
Lv. 75
UnlichtIC.pngUnlicht PsychoIC.pngPsycho
Umkehrung
Kein Item
Attacken:
Schlitzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Kraftkoloss KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Psychoklinge PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch

Zitate

→ Hauptartikel: Matière/Zitate
„Äh... Dein Name war <Name des Spielers>, oder? Also wenn du dich mit Flauschi anfreunden willst, musst du es erstmal finden! Du weißt natürlich, dass es hier in Illumina City diverse Seitenstraßen gibt, nicht wahr? Nun ja, Flauschi durchstreift sie gerne alle auf seinen Spaziergängen! Wenn du ihm über den Weg läufst, sprich es an oder unternimm irgendwas, damit es dich mag!“
– Bei erneutem Ansprechen

Im Manga

Matière im Manga

Matière ist im Pocket Monsters SPECIAL-Manga zu Beginn ein normals Kind, das aufgrund seiner grausamen Eltern von Zuhause weglief und ein Leben in den Straßen von Illumina City führte. Dabei freundet sie sich mit anderen heimatlosen Kindern an und sie formten die Illumin-Gang, bei der Matière die Anführerin war. Später freundete sie sich mit Olivier an und folgte ihm und seinen Assistentinnen. Da sie im Gegensatz zu den anderen jedoch wenig von Computern versteht, fühlt sie sich wie eine Bürde für Olivier und nahm Nebenjobs an, um ihn zu unterstützen.

Wie man im Nachhinein erfährt hat Matière in Yantara City unter der Identität als Esprit den Turm der Erkenntnis angegriffen, um die Geheimnisse der Mega-Entwicklung an sich zu reißen. Indem sie Connie mit ihrem Trombork ablenkt, kann sie sich mit Combre unterhalten. Doch der erklärt, nur seine Familie und Menschen, denen er einen Schlüssel-Stein anvertraute, kennen die Geheimnisse. Deshalb greift Esprit ihn an, wird jedoch von Connie gestoppt, die ihren Großvater rettet. Es beginnt ein Kampf, bei dem Combres Mega-Skaraborn Esprits Paragoni angreift. Die Attackierten wollen nun fliehen, entdecken jedoch, dass Trombork den Turm mit seinen Wurzeln einhüllt. Da sie keine andere Wahl sehen, aktivieren Connie und Combre den Selbstzerstörungsmechanismus des Turms, der so in sich zusammen fällt. Währenddessen nennt Esprit Combre ihren Namen und erklärt, kein Mitglied von Team Flare zu sein.

Ihr erstes richtiges Debüt hat Matière in Voltenso verwandelt sich, als die Gruppe um X ihr im Haus von Olivier begegnen. Dabei nimmt sie ein Psiau bei sich auf, dass einem Team Flare Rüpel gehörte und sich mit ihr anfreundet. Als Olivier später mit X und den anderen unterwegs ist, erhält er von seinen Assistentinnen die Information, dass Matière einmal wieder verschwunden ist.

Es stellt sich in Clavion sammelt heraus, dass Matière in der Flare-Geheimbasis einen neuen überarbeiteten „Power Suit“ von Xeros anprobiert. Mit diesem hilft sie Calluna in Trombork fesselt dabei, Xerneas für den Abtransport in die Basis vorzubereiten. Während Calluna das ganze beaufsichtigt, soll Esprit sich um Störenfriede kümmern. Da X und seine Freunde versuchen, sie aufzuhalten, schickt Esprit Trombork in den Kampf, das die Gruppe mit seinen Wurzeln fesselt. Als Calluna X für seine Taten umbringen will, erscheint ein Gengar und hält sie auf. Es gehört zu Combre, der mit Connie und Diantha nun die Szenerie aufmischt. Combre befreit X und gibt ihm Gengar, mit dem der Junge nun gegen Esprit antritt, während Connie Calluna und dem mittlerweile abtransportierten Xerneas folgt und Diantha von der ebenfalls erschienenen Pachira bekämpft wird. Mit der Mega-Entwicklung gelingt es X in Gengar verwandelt sich, Trombork zu besiegen und Esprit so in die Enge zu treiben. Sie wollen Esprit die Maske herunterreißen, doch das Mädchen nutzt den neuen Anzug, um ihr Aussehen zu ändern und X darzustellen. Xeros, der die Mission von der Basis aus überwacht, ist schockiert, da diese Funktion noch nicht getestet wurde. Esprit verwirrt unterdes ihre Gegner und unternimmt einen Fluchtversuch. Doch ein wildes Clavion, das mit Primula befreundet ist, greift sie an und verursacht so eine Fehlfunktion im Anzug. Dadurch verändert sich Esprits Aussehen unkontrolliert und sie wird von Xeros eindringlich aufgefordert, zu fliehen, was sie nun auch tut.

Ihre Pokémon

Als Matière

Matières Psiau.png Psiau
Debüt in Balgoras zermalmt
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Psiau gehörte eigentlich mit drei anderen Psiau zu einem Team Flare Rüpel, der damit X und seine Freunde angriff. Doch nachdem Olivier die Pokémon mit seinem Pumpdjinn besiegt hat, freundet sich eines der Psiau mit Matière an.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Als Esprit

Esprits Trombork.png Trombork
Debüt in Trombork fesselt
Dampfwalze
Irrlicht
Trombork wird von Esprit im Turm der Erkenntnis eingesetzt, um Connie und Combre zu bekämpfen. Dabei hat es aufgrund seines Typen einen Vorteil gegenüber Connies Mega-Lucario. Nachdem Trombork den Turm mit seinen Wurzeln eingehüllt hat, aktivieren Connie und Combre die Selbstzerstörung des Turms, um fliehen zu können. Später fesselt es X und seine Freunde im Wald von Route 8, wird im Endeffekt aber von X' Mega-Gengar besiegt.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Esprits Paragoni.png Paragoni
Debüt in X und Y Arc
Irrlicht
Paragoni ist erstmals bei Esprit zu sehen, als sie Combre über die Mega-Entwicklung ausfragt. Danach greift sie ihn mit Paragoni an, welches sich gegen Mega-Skaraborn behaupten muss.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Esprits Resladero.png Resladero (4x)
Debüt in X und Y Arc
Sturzflug
Esprits Resladero werden in Fluxia City dazu genutzt, Professor Platan anzugreifen. Als X und seine Gruppe eintreffen, bekämpfen sie die Resladero, die letztlich von X besiegt werden können.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Trivia

  • Als Esprit tritt sie in vier verschiedenen Trainerklassen auf.
    • „Esprit“ ist französisch und bedeutet übersetzt Geist (bezogen auf Bewusstsein).


Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region

Kanto und Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
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